darkest dungeon 3dmmod哪些好

[举手提问] Darkest Dungeon暗黑地牢 有没有靠谱一点的汉化啊
看上去蛮好玩的 就是没汉化有点蛋疼 求个靠谱汉化游侠的机翻就免了 还不如看英文
没有,不过英文啃起来是没有压力的,可以下个汉化补丁熟悉操作后卸载补丁
出了快一年一直有汉化,但是19号刚更新了个大版本,从测试到正式版了,多了成就啥的,汉化要等几天更新吧
还有汉化版?求地址连接,英文不熟悉是原罪啊!哪怕是老版本也没事,只求汉化!!!
去贴吧下咯,有个小海湾版本的汉化。
这游戏不需要汉化吧..又没有什么剧情,技能什么的应该能看得懂
这游戏不是抖M体质玩不下去
我以为是地牢围攻........话说不是应该翻译最黑地城吗....
这游戏玩起来真心累
高级的人物让他去碾压低级图丫还不干……
[b]Reply to [pid=28141,1]Reply[/pid] Post by [uid=572768]陆仁贾[/uid] ( 13:14)[/b]这游戏就是设计人员来折磨玩家的玩家都是处于劣势各种压力值的增加,怪癖还有疾病乱七八糟的BUFF和DEBUFF去地城包包还要留意空位,不然战利品想全拿回来是不可能的第一个地城来个70HP招小弟的怪不是没碰到过心理承受能力太低的别碰为好要么就是自己去修改参数让游戏不那么坑爹
一波滚。太多次了 精神太压抑
[quote][pid=28141,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=526430]打架很菜[/uid] ( 15:37):[/b][b]Reply to [pid=28141,1]Reply[/pid] Post by [uid=572768]陆仁贾[/uid] ( 13:14)[/b]这游戏就是设计人员来折磨玩家的玩家都是处于劣势各种压力值的增加,怪癖还有疾病乱七八糟的BUFF和DEBUFF去地城包包还要留意空位,不然战利品想全拿回来是不可能的第一个地城来个70HP招小弟的怪不是没碰到过心理承受能力太低的别碰为好要么就是自己去修改参数让游戏不那么坑爹[/quote]这游戏这么坑吗? 那我岂不是可以退款了?
这游戏就是虐杀强迫症,想组一队整整齐齐的高级人物去打高级地城能把人恶心死。不是因为游戏难,而是游戏机制设计得就是让你不爽
这游戏就是典型的前期难后期简单,队伍成型以后简直砍瓜切菜
正式版上线还没碰过……等汉化把
这不推荐玩 太压抑了 特别对完美主义来说 简直是致命的
[quote][pid=28141,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=ever111[/uid] ( 16:24):[/b]这游戏这么坑吗? 那我岂不是可以退款了?[/quote]退款没必要啦,这个游戏的设计师在最近一段时间跑偏了,设计理念变成了如何让玩家更难受而已,如果是抖M会高兴呢
这游戏挺好玩的啊,没想象中那么虐,压力增加会有DEBUFF,怎么不想想暴击后也会有BUFF呢
[quote][pid=28141,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=ever111[/uid] ( 16:24):[/b]这游戏这么坑吗? 那我岂不是可以退款了?[/quote]和xcom一样,前期比较难,后期会玩了队伍成型结构合理还是可以打的,就俩字 好玩
英雄练级好难啊 太容易死了[steam相关][你玩游戏我买单][众测计划]暗黑地牢 - Darkest Dungeon。如果说一款游戏的挑战与折磨远大于轻松的享受,你愿不愿意来试试呢
[size=150%][color=indigo][b]写在最前:整篇介绍比较长,但是还是没有将所有的重要部分介绍出来,本人只挑了一些相对重要的,很多东西还是希望大家自己亲身探索自己摸索才会其乐无穷啦~么么哒![/b][/color][/size][s:ac:吻][size=150%][color=darkblue][b]0. 呕心沥血过来人的忠告[/b][/color][/size]:======正如标题所说,暗黑地牢这款游戏远不同于现在绝大多数游戏,整个游戏过程中充满了挑战,无奈,失败,垂头丧气,[del]砸键盘[/del]。。。游戏难度整体偏高,很高,以至于这样的游戏体验在steam甚至获得了不少的差评。[s:ac:囧]所以个人感觉吧,如果你禁不住挑战和挫折,一点小小的失败就能砸键盘的话,可能还是选择远离这款游戏吧。[del]我是为了你的键盘好233[/del][s:ac:哭笑]其实这游戏在进入之前,可以说就给了所有玩家当头一棒:[s:ac:惊][img]./mon_/414_57125bfc301a1.png[/img]翻译过来就是(这里请允许我盗一张翻译的图)[s:ac:惊][img]./mon_/414_bf84.png[/img][s:ac:衰][s:ac:衰][s:ac:衰]所以。。。不言而喻~玩家们自行判断~[size=150%][color=darkblue][b]1. 简介[/b][/color][/size]:======暗黑地牢,Darkest Dungeon,本身是一款哥特风的Rogue-like的回合制游戏。官方的介绍我不想抄过来,还是说一些自己玩儿下来之后用自己的话介绍给大家吧![s:ac:闪光][quote]1. 回合制,我方4人站队4321位站在左边,敌方1234位站在右边。正如传统回合制游戏,速度决定出手顺序。2. 游戏整体风格个人觉得比较压抑,十分压抑,尤其如果你打开了游戏音乐。游戏音乐恰到好处的烘托了游戏的氛围。3. 游戏难度摆在那里,但是官方还是贴心的给出了降低难度的设置,[del]还算是有点儿良心[/del][s:ac:喘]4. 想轻松完成任务?[b]没门儿![/b]想练任务等级回来碾压?[b]没门儿![/b]想多带回来点儿东西鼓鼓钱包?[b]没门儿![/b]想多吃点儿食物回血?[b]没门儿![/b]想rush这一波小怪?[b]没门儿[del]各种miss[/del]![/b] 想战斗外补血?[b]没门儿![/b]5. 其实玩儿了这么久感受就是:这游戏公司做了这个游戏就是拿来打击大家玩儿游戏的自信心的[s:ac:冷][b]6. 最重要的放在最后,游戏官方有英语,法语,德语,西班牙语,捷克语,波兰语,葡萄牙语,俄语,反正就是没中文!简体繁体都没有!所以外语不好的朋友们可能只能放弃或者需要选择某网站提供的汉化了。[/b][b]7. 但是关于汉化,首先汉化组没有跟进到最新版本,最新版本不能打汉化补丁否则会什么都看不到甚至进不去游戏,其次汉化不能用steam客户端进入游戏,也会乱码。[/b][b]8. 游戏涉及到的内容真的非常多,不用汉化的话,如果你的外语水平不够高,确实需要很多时间来研究这些内容。[del]积极怪癖和消极怪癖这种拉丁文横行的地方就够大家喝一壶的了[/del][/b][/quote][size=150%][color=darkblue][b]2. 游戏最大特点[/b][/color][/size]:======[size=130%][b][color=darkred]a. 压力![/color][/b][/size]不得不说,这游戏不同于很多类似的游戏的重要一点就是:压力系统。psychological stress。简单想想其实也能想得通:一群人下地牢去打各种各样的骷髅啊鱼人啊尸体啊女巫啊什么的,怎么会不害怕呢~ 走走路然后又没吃的了,怎么会没有压力呢~压力系统是贯穿整个游戏的精髓。可以这么说,[b][color=darkblue]压力的管理甚至比HP还重要![/color][/b]按照现在的游戏的设置,如果一个英雄压力达到100,那么他就会产生一些变化,比如嘚啵嘚给同伴施加压力,比如不听指挥乱打,比如自己移动位置跳过回合等等,这种负面情绪会一直持续到这次出征结束回来你把他塞到城镇解除压力的地方。如果他的压力突破天际的达到200,那么这个英雄会直接心脏病发作,卒。[del]本人还没遇到过,因为情况太糟了早就撤退了可别硬撑[/del]。毕竟,[b][color=firebrick]英雄死了就永远死了,你只能重新再招募另一个英雄。[/color][/b][b]降低压力的方法[/b]:[quote]1. 城镇中的减压建筑,但是这一次出征就不能使用该英雄。2. 露营技能,后面会提到。3. 战斗技能,战斗中使用的可以降低压力的技能。4. 暴击。如果你对怪打出了暴击,会一定程度降低压力值。如果你对友方治疗暴击,也会给自己和目标降低一定压力值。[/quote][size=130%][b][color=darkred]b. HP![/color][/b][/size]整体来说,HP依旧充当着传统游戏中的作用,但是在Darkest Dungeon中作用则不是那么的明显。如果你的HP被打到0,那么你的角色会进入death's door状态,这种状态下,英雄的各项数值都会下降,比如伤害降低精准降低。[b]但是,英雄还没死![/b]他还能继续战斗,如果他的血量被加回来,则会脱离death's door状态,但是所有数值下降的debuff会存在,直至结束此次出征。那英雄怎么死呢?在death's door,也就是0HP的情况下,任何一次任何来源的伤害都有33%的概率杀死英雄,来源可以是敌人各种技能呼脸,或者是来自dot(这时候就非常致命),英雄就彻底卒啦~彻彻底底~卒~~[b]提升HP方法[/b]:[quote]1. 战斗中加血。2. 露营加血。3. 平时吃食物。不推荐,因为人物会吃饱,而且食物需要应急,后面会提到。4. 结束一次Dungeon旅行,HP会回满不要担心~[/quote][size=150%][color=darkblue][b]3. 开搞![/b][/color][/size]:======所以说了这么久,不玩儿游戏怎么体验得到呢!赶紧让我们来一起玩玩看!其实刚刚进入游戏,会让大家建立一个存档,填写名字就可以进入啦!进入之后就会走到old road,这里并没有给大家截图,old road其实就是一个新手教学关卡,教大家怎么操作怎么玩儿~本身不是很难,打两波怪挖一个宝箱就可以通过新手教学啦!其实在这所谓的新手教学你也能玩死人你敢信。。。[s:ac:衰]走过了这条老路,我们就来到了游戏的关键位置,你个人的地产——[b]村子一朵[/b]![img]./mon_/414_57125bcfcfc5b.png[/img]村子里面有无数的建筑物,一部分已经解锁,一部分需要做任务解锁。其实就相当于随着时间解锁啦~[b][size=110%][color=blue]村子是必须要介绍的![/color][/size][/b][quote]中间明显的5个建筑物,分别则是我们的Tavern(解除压力),Sanitarium(治疗怪癖和疾病),Abbey(解除压力),Guild(提升技能等级),Blacksmith(提升装备等级)。左下角马车一支!则是很重要的[b]招募英雄[/b]的地方。每次出征回来都建议大家来看看有没有好的英雄可以招募。最左边帐篷一枚!学习[b]生存技能[/b]的地方,生存技能则是在露营的时候使用的,包括比如加血减压上buff等。[del]一定记得警戒夜间ambush否则无光打ambush简直惨[/del]中间下面另一匹马车!则是[b]购买饰品[/b]的地方。游戏前期别想了因为饰品[b][color=darkred][size=120%]很贵[/size][/color][/b]。游戏里面的装备基本相当于只有饰品,会提供一些属性比如加伤害加精准,但是很多都是双刃剑,比如加伤害但是同时也增加压力获得。所以要权衡啦~因为武器和护甲只需要在Blacksmith提升等级即可,上限不超过英雄本身等级(最高6级)不需要特别的装备。等级就是一切!还有比如墓地啊之类的地方就不介绍了,大家自己探索吧~[/quote]另外,屏幕上大家看到的部分右边则是你招募的所有英雄。左下角两部分,显而易见一部分是你的钱,另一个10,10,0,2的则是游戏中的另一种货币,Heirloom,传家宝。这4种不同的传家宝则是用来升级小镇的建筑物等级的,比如可以更多减少压力,提升更多英雄和装备等级等等。右下角,[b]卷轴[/b]则是整个游戏过程中发生了什么。[b]宝箱[/b]则是你手中有的所有饰品,[b]那本书[/b]则是游戏中的介绍,[b]蜡烛[/b]是菜单。。。城镇里呆就了你就会发现你的英雄开始啰嗦了,所以赶集出征吧!出去打仗了别闲着了!点下下面的Embark就准备出去战斗啦![img]./mon_/414_c.png[/img]这里则是我们能去打的地图,由于楼主也是新开的号,只能去Ruins啦!Dungeon也根据等级和长度分成很多种。长度:short, medium, long等级:[del]前面的存档删了不记得了[/del]大概就是1级3级5级三种Dungeon,而游戏的最终的Darkest Dungeon则是6级。选择了这个Dungeon,左边则告诉我们,这个Dungeon下面的任务目标是什么,比如这个则是:探索90%的房间。下面则告诉我们Reward:3000g,4个某Heirloom,和一个饰品。其实到后期很多都是看哪个饰品好然后去打那个Dungeon的。屏幕最下面的很简单就是我们要出征的队伍啦!把想弄来的人放进来就好了。[color=darkblue][b]记住位置:从左往右位置为4,3,2,1[/b][/color]。因为对于某些饰品描述必须站在某位置才有用,所以位置不要搞错了~ 1位置则是最靠近怪的。4最远。[del]虽然没什么鸟用,怪真是看谁不顺眼就砍谁毫不留情[/del][s:ac:凌乱]放好了出去打仗的兄贵们,点击下面的Provision则是出征前的最后准备啦![img]./mon_/414_5c0.png[/img][del]猥琐的老爷子仿佛在说,快拿钱来哇哈哈哈哈哈哈哈[/del]我们可以看到,可以买来带的东西不少,吃的铲子钥匙草药绷带圣水blablabla,但是看到了么,我们的背包[size=120%][b][color=darkblue]只有16格[/color][/b][/size],而且[color=darkblue][b][size=120%]物品堆叠都非常的少[/size][/b][/color]。比如食物只能堆叠12个,火炬12个。打仗中还得拾取物品比如Heirloom要拿回来,而Heirloom的堆叠更是[b][color=darkblue][size=120%]丧心病狂的少[/size][/color][/b]!从3个一组堆叠到6个不等。所以。。。大家到底带多少东西出去,除了看好自己钱包掂量着带,还得看好自己的背包啊。[s:ac:无语]其实带什么和带多少,是有一个基本的推荐的。比如对于short是带8个食物4个火炬2个铲子,其他乱七八糟各一个也就差不多了。而对于medium和long的,只能大家自己摸索啦~ 自己摸索乐趣无穷~[del]死的也快[/del][s:ac:哭笑]Embark!上路![img]./mon_/414_fee.png[/img]我们的队伍粗线了!看起来好强的样子![del]等下估计就被打的找不到北了[/del][quote]左上角则是告诉我们这次出征的任务,以及那个重要的[b][size=110%][color=darkblue]白旗[/color][/size][/b]!记住,如果打的不顺利,那么不要管任务了,人不死才是王道,赶紧点白旗撤退会小镇,虽然会被增加压力值,但是总!比!死!人!好!上面中间则是火炬值。其实火炬值是我们自己可以调整游戏难度的地方。- 火炬越亮,游戏越简单,怪被惊吓(完全失去一轮战斗)以及被暴击几率都会增加,我方被暴击几率降低,被惊吓(队伍站位会被打乱)几率降低。- 火炬越暗,游戏反之越难。但是获得战利品会变多,战斗奖励越丰厚。[del]但是你的包够大么[/del]- 左键点击,或者按T,则是增加火炬亮度,每个包里的火炬可以增加25亮度,没了就摸黑吧[s:ac:哭笑]- 右键点击,则是降低火炬亮度,还有个好像是shift+右键是完全取消亮度(鼠标放上去会提示我也忘了。。),就是所谓的摸黑地牢!可难![del]反正我尝试了一次卒了两个人,太菜了[/del]左下则是你当前选择的人物的一部分数值啊,装备啊,以及血量和压力值的提示。右下两个选项卡一个是地图,一个则是背包,随时查看背包扔东西也是有必要的~[/quote][size=110%][b]随口提醒一句,吃一个食物回1点血,但是人物会吃饱。而且有时候走着走着会随机出“大家都饿了”,这时候必须点食物,如果没有,那全团会掉血而且大幅增加压力值[/b][/size]关于人物技能:[quote]上面的技能对应键盘快捷键1234。5则是换位置,简单易懂~[/quote]关于人物数值:[quote][b]ACC[/b]:Accuracy,精准,相当于命中吧![b]CRIT[/b]:Critical,暴击。[b]DMG[/b]:Damage,打怪身上去会造成的伤害,不算暴击。[b]Dodge[/b]:格挡,格挡怪任何攻击。[b]PROT[/b]:Protection:防御[b]SPD[/b]:Speed,速度,决定出手顺序。[/quote]其实这个数字会变。那么为什么呢?这个显示出来的其实是你[b][size=120%]当前选择的技能[/size][/b]打到[b][size=120%]当前选择的怪[/size][/b]身上时候的数字。也就是说,当你选择好一个技能,指向一个特定的怪的时候,左下角的数值则会变化,告诉你这个技能打这个怪会如何。是不是很贴心!根本不用你自己费心计算![del]虽然miss是家常便饭[/del]看!就是这样![size=150%][b][color=indigo]孽畜吃我大棒[/color][/b][/size]![s:ac:上][del]哪里不对[/del][img]./mon_/414_d3.png[/img]其实7-14结果打了个9也算是脸黑了[s:ac:凌乱]别看这Dungeon不大,其实每个Dungeon中都是啥啥都有,特别热闹,一路走撞到怪怀里去暂且按下不表,路上还会遇到比如一些特定的Curio需要互动呀,一些陷阱需要解除啊之类的。后面我可以上一个总结,关于互动。如果你一切顺利,脸又不算特别黑,那么如果任务完成的话,就会大大的提示你:Quest Complete!!这时候你可以选择继续留在Dungeon里面走完没走完的地方,也可以选择见好就溜。[del]大多数我是后者[/del][img]./mon_/414_5.png[/img]Victory!这界面也是统计了我们拿到了什么东西,取得了什么战果。其实点击Next才是最揪心的地方。。。Next![img]./mon_/414_c95.png[/img]这时会提示你你的英雄获得了多少经验,如果升级,比如我队伍中那个妹纸,则会随机活的positive quirk或者negative quirk,数量不限!一切看脸![del]还好我这边是个positive的[/del]点击Return to Town我们就回去村子整理啦~就可以为接下来的一次出征准备了~[s:ac:blink][size=150%][color=darkblue][b]4. 露营[/b][/color][/size]:======也不知道适不适合单独拿出来讨论,whatever在Dungeon是medium和long的时候,你的包裹中会多出一个图标类似[b][color=darkblue]古代竹简[/color][/b]一样的东西。那就是露营的物品,在Dungeon[color=darkblue][b]任何一个房间[/b][/color]里面点击即可露营。露营的时候使用的技能就不是战斗技能啦~则是[b][color=darkblue]露营技能[/color][/b]。每个露营技能消耗一定的时间。比如加血消耗2,每次露营总时间是限定的(记得好像是12)。露营其实最划算的是用特定职业的技能[b][color=darkblue]解除疾病[/color][/b]啦~因为毕竟疾病大部分是要花钱去医院那边消除的,这里免费!其次就是[color=darkblue][b]降低压力值[/b][/color]~也是露营的好选择~[color=darkblue][size=110%][b]重要![/b][/size][/color]比较建议露营时候带一个可以防止ambush的技能的人物。否则在点击睡觉之后有概率直接0火炬打一场战斗,也就是被偷袭,压力会不好控制,而且打不好可是会减员的哦~[size=150%][color=darkblue][b]5. 人物属性介绍![/b][/color][/size]:======其实这里才是没有汉化玩儿起来最丧心病狂的地方。。。[s:ac:哭笑][img]./mon_/414_5d6.png[/img]你可以把你的英雄改名,点击左上角的小铅笔图标即可。[del]改成二狗子不错[/del]左下角那个调色板图标则是改版英雄装备的颜色。[del]随便换换就好了没啥特别的[/del][b]Quirks[/b]:左边是积极怪癖,右边则是消极的。鼠标放上去会有提示,这怪癖是什么效果。[b]Base Stats[/b]:前面介绍过了。[b]Equipment[/b]:你只能更改饰品,武器和护甲是通过Blacksmith那边提升等级即可。[b]Combat Skills[/b]:战斗中的技能。[quote]1. 招募时候,技能就是确定的了。比如我的Crusader招募时候就是这些技能。2. 如果想解锁其他技能,去Guild扔钱。3. 可以选择4个技能active用来战斗中使用,出征时随时可以根据怪根据boss更改,正如前面战斗中显示的那样。[/quote][b]Camping Skills[/b]:露营的时候能使用的技能。也是招募英雄的时候固定,可以带3个技能。如果想解锁,请去村子里面那个帐篷学习生存技能。一样,花钱吧~[b]Resistance[/b]:对于各种技能的抗性。[quote]眩晕,瘟疫,疾病,死亡一击,被移动,流血,debuff,陷阱。[/quote][b]Diseases[/b]:显示这英雄身上的疾病,可以在特定的Curio消除,可以去医院,可以露营用特定技能治愈。战斗中可能得的病,比如被狗咬可能得狂犬病。。。这里重点说一下Combat Skills[img]./mon_/414_defc.png[/img]当鼠标放到技能上会看到提示。比如这个open vein,1级,&&[quote][b]Melee[/b]:技能为近战[b]ACC Base[/b]:基础精准[b]DMG Mod[/b]:根据100%伤害更改的伤害数字,比如这里相当于造成85%的伤害。[b]Bleed[/b]:造成流血效果,下面则写了每轮2流血,持续3轮。同时给怪上降低流血抗性debuff,-20%[/quote]上面一个个小灯则表示,站在我方1或2或3位置[b]才能用[/b]该技能,可以打击敌人1[b][size=120%]或[/size][/b]2位置的敌人。如果红点有连线连起来则表示同时打击1[size=120%][b]和[/b][/size]2的敌人。辅助技能则比较简单啦!上面之显示了站在我们这边位置的时候才能使用该技能。如图[img]./mon_/414_57125c2fcb21d.png[/img]比如这个牧师妹纸,站在我方3或4位置才能用这个加血技能,加3-5。[del]简直少的可怜,怪呼我脸都是6起步啊亲简直杯水车薪[/del][s:ac:凌乱][size=150%][color=darkblue][b]6. 游戏设置[/b][/color][/size]:======这里面游戏设置必须要提出来,因为确实如果你被游戏折磨的生活不能自理,还是可以调的相对简单一些的。。。[img]./mon_/414_2d.png[/img]在这里的Darkest Dungeon Config里[quote]Monster Leave Corpses:怪死后会留下尸体,建议勾选,其实是降低了游戏难度。。。Combat Delay Penalties:战斗时间过长惩罚。如果一直加血拖太久,会增加压力值,同时怪会叫来援军。。。Mortality Debuffs:如果不勾选,我记得是death's door的数值降低debuff在治疗回0血以上之后会消除。Combat Retreats Can Fail:撤退可能失败。特指战斗中撤退。Standard Enemy Crits:如果勾选,怪暴击你的数字会更大同时产生更多的压力值。[/quote][size=150%][color=darkblue][b]7. Curio Dungeon互动物品[/b][/color][/size]:======Curio也是Darkest Dungeon中非常重要的一部分,这部分实在是验证了好奇心害死猫2333。如果互动好了,Curio是会给你一些额外的奖励,甚至一些额外的好处,比如消除负面怪癖或者疾病。如果互动不好,呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵。。。其实所谓的Curio,就是设定在Dungeon中的一些互动元素,比如拿一个铲子互动,或者徒手直接互动,或者拿个钥匙开个宝箱之类的。我这边将所有的互动因素在官方wiki上面截图下来,供大家参考~[b][size=150%]记住![/size][/b][b]那个放torch召唤shambler的没有万全的准备的情况下不要开!因为会召唤一个怪,然后完全无光的情况下打,打死的话收益非常高,但是比!较!难![size=120%]眩晕[/size]和[size=120%]打后排[/size]的技能非常推荐![/b][collapse=All Dungeons]All Dungeons[img]./mon_/414_3fc.png[/img][/collapse][collapse=Ruins]Ruins[img]./mon_/414_2fd.png[/img][/collapse][collapse=Weald]Weald[img]./mon_/414_caa.png[/img][/collapse][collapse=Warrens]Warrens[img]./mon_/414_54a.png[/img][/collapse][collapse=Cove]Cove[img]./mon_/414_876.png[/img][/collapse][collapse=Special Dungeon]Special Dungeon,比如出现在隐藏屋子里面,用钥匙开箱子会拿到2500G一个的宝石3个~[img]./mon_/414_ef88e.png[/img][/collapse]最后给大家一个个人的总结,希望有所帮助:[b]互动物品总结,以及一些小Tips[/b][img]./mon_/414_b46.png[/img][size=150%][color=darkblue][b]8. 游戏特殊设定[/b][/color][/size]:======其实让这款游戏难的设定点不仅仅是上面提到的,下面我还会列出一些,仅供大家参考。因为培养人物的时候需要特别注意![quote]1. 人物等级。每个英雄最高等级是6级,Dungeon也是分为不同等级。要注意的是,[b]高等级的英雄是不能进入低等级的Dungeon的[/b]!也就是说4级的英雄不能进入3级的Dungeon,所以不能无脑提升英雄等级,要看好等级培养。2. 最终Dungeon有三个,但是每个英雄只能进去一次。也就说,为了打穿游戏,你需要至少培养12名英雄。4组进一个Dungeon,一共三个。进去过的英雄再选则会提示你“那里太可怕了我不会再去了blablabla”[del]真怂[/del]3. 怪打你的血量远高于你能加回来的,所以需要一些别的方式加血,比如露营,甚至需要一些运气,比如经常格挡怪的攻击等等。4. 一些特定的英雄不能出现在一个组队中。比如Abomination和Vestal。他们会说自己信仰冲突才不要一起打本。[del]傲娇[/del]5. death's door的debuff以及压力到100产生的效果(有好有坏,Virtual会提高好的几率)会持续到此次Dungeon结束,所以时刻注意自己的压力值和血量6. 英雄死了就永远死了,只能再招募一个再练起来了。之前死掉的英雄会在城镇墓碑上留下自己的姓名。[del]以及他被谁呼死了[/del]7. 英雄只是你的一个工具,不一定非得招募了就要练到最好,有些英雄甚至只是为了一段时间的空档临时招募的,用完了解散就可以了。8. ...待补充,暂时想不起来了。[/quote][size=150%][color=darkblue][b]9. 总结[/b][/color][/size]:======说了这么多长篇大论,也不知道大家看睡着没[s:ac:囧]说了这么多,总得有个总结不是么~[b]a. 这游戏虐,非常虐,你会经常看到生离死别,各种英雄被呼死然后压力爆表,任务失败是太常见的事情了。入坑需谨慎,毕竟虐到砸键盘可不是所有想打游戏的人的初衷[s:ac:哭笑]b. 压力控制非常重要!非常非常!优先度绝对高过HP!做好压力控制是游戏的关键。[/b][quote]这里比较推荐两个职业,Hound Master和Jester。两人都带战斗减压技能。基本甚至可以保证所有人0压力回城哦~同时,Bounty Hunter和Ramona,本身暴击高,可以消除不少自己的压力值~[/quote][b]c. 游戏中控场十分重要,各种stun如果丢的好了可是打起来异常的轻松。很多职业都有相对应的控场stun技能,一定不要错过了~这里就不一一介绍了。d. 这游戏大多数时间,打后排非常非常重要,要么选择直接打后排,要么选择位移后排怪上前然后乱棍打死。因为大多数时间后排怪的技能都是附带压力效果的,让他们放多了可是要压力爆表的~e. 游戏里一定要谨慎,不确定的事情尽量不去做,有时候真是得不偿失。f. 要为了特定的目标去培养英雄,尤其是注意等级。治疗职业不要少,群刷单刷都有自己的优势。g. 适当的丢弃一些不必要的在Dungeon中捡到的物品,不要太贪财了~h. 游戏官方Wiki,有不懂可以前去参考~ [url=/Darkest_Dungeon_Wiki]Darkest Dungeon Wiki[/url]i. 关于Quirks,我不想说太多,毕竟自己探索其乐无穷不是么~ Quirks有非常多,各种都有好有坏。[/b][quote]negative quirks可以去医院消除(比较贵),可以去Cove找Eerie Coral去掉,可以去Warrens找Piles of Scrolls去掉。positive quirks是会被后学习的随机顶掉的,所以如果遇到特别好的positive,要去医院锁定,就不会被顶掉啦~(可是灰常灰常贵。。。)[/quote][b]j. [size=120%]钱!很缺![/size]一定要计划着花!k. 其实这个游戏可以通过修改文件来简化游戏。比如物品堆叠,比如技能效果,比如任何。只要你能看懂,改什么都不成问题。但是不推荐修改,否则这个游戏就没意思了不是么~[/b][quote]其实可以修改的东西真的是很多,去网上搜一下一大把改的东西和方法,这里只介绍两个,会适当降低游戏难度,其他的还是算了,改太多了那就偏离了这游戏的初衷了1. 高等级人物可以进入低等级的Dungeon.[collapse=高等级人物可以进入低等级的Dungeon]在 DarkestDungeon\campaign\quest 文件夹下的quest.json文件用任何文档编辑器打开 (别忘了备份)把这段:&resolve_level_threshold_table&:
]换成:&resolve_level_threshold_table&:
][/collapse]2. 物品堆叠数量[collapse=物品堆叠数量,当然商店价格也能改]在 DarkestDungeon\inventory 文件夹下的 inventory.darkest 用任何文档编辑器打开 (别忘了备份)[b]base_stack_limit[/b]:背包中堆叠的数量[b]purchase_gold_value[/b]:商店购买的价格[b]sell_gold_value[/b]:Dungeon中带回来的时候出售时的价格,也就是回收的物品的价值所以怎么改你们懂的[/collapse][/quote][b][size=120%][color=darkblue]顺便结尾给游戏简单的评论的话![/color][/size][/b][quote]+ 游戏的代入感+ 需要一些思考和搭配+ 非常随机的战斗数据[/quote][quote]- 游戏难度确实很高- 基本都在重复的做一件事情,有时候会感到比较枯燥[/quote][size=120%][b]如果一定要给评分的话,在满分为10分的前提下,我愿意给Darkest Dungeon。。。[/b][/size][b][color=darkblue][size=150%]9.5[/size][/color][/b]
终于写完了。。。可算是长出一口气。。。[s:ac:喘]也许还待完善,回头还得来补充~~
看在楼主也在德国的份上顶一个[s:ac:blink]最近一直沉迷异星工厂和星露谷物语了,等这阵瘾头过了去试试
[quote][pid=14773,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1534108]tuboshuliu[/uid] ( 08:02):[/b]看在楼主也在德国的份上顶一个[s:ac:blink]最近一直沉迷异星工厂和星露谷物语了,等这阵瘾头过了去试试[/quote]么么哒!暗黑地牢也可容易沉迷。。打着打着发现卧槽一晚上过去了。。。
[s:ac:哭笑]手下一群疯子傻逼变态 一疯疯一堆 送去休息还给我成群结队的逃跑
这游戏出来一年了一直是测试版,各种50%off,结果过年前更新了个版本变成正式版,然后就算成新游戏了春节特惠竟然就不打折了[s:ac:凌乱]
[quote][pid=14773,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=785974]yangdihui[/uid] ( 08:06):[/b][s:ac:哭笑]手下一群疯子傻逼变态 一疯疯一堆 送去休息还给我成群结队的逃跑[/quote]太经常发生了[s:ac:哭笑] 真是连锁反应,疯一个就开始个个疯[s:ac:哭笑]
[quote][pid=14773,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=235947]再见风中[/uid] ( 08:09):[/b]这游戏出来一年了一直是测试版,各种50%off,结果过年前更新了个版本变成正式版,然后就算成新游戏了春节特惠竟然就不打折了[s:ac:凌乱][/quote]本想的就是等个off来入,结果迟迟不打折,一直在购物车里放了好久,这看到这边有众测计划赶紧就申请了一下[s:ac:哭笑] 毕竟不知道下次打折是何时啊
楼主你怎么不会心脏病爆发?我用s/l模式都会经常200压力
[quote][pid=14773,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=278368]霜雏[/uid] ( 08:28):[/b]楼主你怎么不会心脏病爆发?我用s/l模式都会经常200压力[/quote]其实不难啊,像我一般会在小队里面常驻一个加血的比如牧师妹纸,一个减压力的专门用来减压,比如Jester,或者堆堆队伍的暴击,多暴击也会减少压力~我上面也推荐了减压力的配置~[del]虽然大部分时间是靠脸。。。[/del]
这游戏你约怂就越难打,有时候压力高了,你选择不打怪而去用技能减压,反而被怪打得状态更差。输出高=暴击多=回压力=怪死的快=扣血少另外,熟练了之后多打无光地牢,来钱快。这其中非常关键的就是训犬人、赏金、盗贼的扎营技能,增加开图几率和减少惊吓几率。一进地牢就扎营,把这技能使用下,无光就和有光差不多了。组队的话,看个人喜好,但是一般至少要带1个主力输出(要求是扎营技能里必须要有能强化输出的,比如拿枪的盗贼,弓兵,女野蛮人),一个控场(训犬人的闷棍,老兵的咆哮,修女的圣光闪,赏金的钩子)分享一个队伍:弓兵
这个游戏在我愿望单里好久了,但是没汉化,一直没买
写作英雄读作消耗品,无限招募解散搜宝升级建筑,有了建筑饰品金币随便练英雄
[b]Reply to [pid=14773,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lrcplay[/uid] ( 08:03)[/b]马克西一下吧
这个游戏是有汉化的~,欢迎来暗黑地牢或huodarkestdungeon贴吧看看。汉化支持STEAM正版,游戏更新后就新内容是英文,一样可以游戏。
千万别对自己大力培养的某英雄投入太多感情,不然出门被某路人小怪一个暴击打死的时候是真会抓狂的……
其实这游戏会了并不难,通关后我开了个新档简直碾压,两个档都没有勾降低难度的选项,其实我玩的时候根本没有尸体对大部分打法当然是加难度的。。。敌人的技能对位置要求普遍低而且很多自带位移,而我方限制大和lz说的一样重复性是最大的问题,尤其是到了末期进军darkest dungeon之后 不过最新的版本提供了高级角色加入和考古学家角色,缓解了不少钱非常缺,所以不光疾病,负面性格可以去地下城解,cove里很多,限制建筑使用类的解都不用解,压力有关和自己乱动的最需要解cove显著比另外三个难,要高一级再去比较好还有这游戏最大的秘密是。。。ks老爷们的化身和遗产可以加入,如果用了难度大大下降,建议不要乱用,假装自己是姥爷之一用一两个就好了如开头动画所示,敌人分布是很不均匀的,古神系远远多于别的,而且最后最黑暗地下城里地域性格显然是无效的所以主力队伍要培养通用和对古神的性格,如楼主所说你需要最少十二个人好好规划可以省下后期大量farm时间,不过如果你想全boss击破那时间足足有余
还有濒死到死掉不是要暴击,就是几率,所以dot对他们最可怕了暴击除了看得见的效果似乎还有额外不良状态发动率,不知对死亡有效没
[quote][pid=14773,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1132688]女王的亲卫队[/uid] ( 11:07):[/b]这游戏你约怂就越难打,有时候压力高了,你选择不打怪而去用技能减压,反而被怪打得状态更差。输出高=暴击多=回压力=怪死的快=扣血少另外,熟练了之后多打无光地牢,来钱快。这其中非常关键的就是训犬人、赏金、盗贼的扎营技能,增加开图几率和减少惊吓几率。一进地牢就扎营,把这技能使用下,无光就和有光差不多了。组队的话,看个人喜好,但是一般至少要带1个主力输出(要求是扎营技能里必须要有能强化输出的,比如拿枪的盗贼,弓兵,女野蛮人),一个控场(训犬人的闷棍,老兵的咆哮,修女的圣光闪,赏金的钩子)分享一个队伍:弓..[/quote]感谢分享!哦对了还忘了写控场也很重要~
[quote][pid=14773,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Instamatic[/uid] ( 12:38):[/b]这个游戏在我愿望单里好久了,但是没汉化,一直没买[/quote]确实汉化是个问题。。。
[quote][pid=14773,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1461109]劫风黥舞[/uid] ( 14:50):[/b]这个游戏是有汉化的~,欢迎来暗黑地牢或huodarkestdungeon贴吧看看。汉化支持STEAM正版,游戏更新后就新内容是英文,一样可以游戏。[/quote]现在汉化出到最新版了?那还是不错的~}

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