INSANE1.21正式版下载_太平洋游戏网下载中心
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INSANE1.21正式版下载
INSANE1.21正式版
游戏大小: 1.7MB*7
更新时间:
游戏版本: 魔兽1.24e
所属类型:地图皮肤
运&&营&&商:Xylign口香糖
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INSANE1.21正式版地图简介 INSANE是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人对战地图包,比原版的更具特色也更加imba 魔兽版本:1.24e 地图类型:imba版常规对战 适合人数:1-12人 是否拥有AI:拥有原版对战的AI 包含地形:拥有9张常用对战地图(包括一张原创海底地形) 地图特色 *更加imba的技能,科技和物品* insane把常规对战中的英雄技能,单位技能和科技升级以及物品都加以强化,大大增加了战斗的快感! dota物品 insane中可以按照一定的配方来合成dota中的物品,给对战带来了很多的趣味,具体配方可以察看地图包内的合成公式 海战 - 有地精船坞的地图(目前仅限瓦斯琪尔),地精船坞会出售一个迷你船坞,允许你建造属于自己的船坞来生产自己的无敌舰队 超载 - 现在在一个特殊的条件下,允许你召唤第四个英雄了,但它的条件比较苛刻 -可以在地精实验室购买超载许可证,使你的最大人口上限增加到110 综合 随机种族:现在选择了随机种族后,将会获得附赠尖端科技突破的奖励 胜利条件:重写了对战胜利触发,胜利后不会强制退出游戏,修正了原版的泄漏,但是玩家失去主基地时不会被显示单位 速度上限:所有单位的速度上限统一修正为522,从400上调 多面板:右上角有一个多面板,显示当前的游戏时间,资源和英雄等级。当前只对单机模式和观看者开放 背包技能:升级背包技能后,所有玩家的人口建筑也可以携带物品,并且人口建筑可以拆分物品,可以熔炼物品并且能够远程将非英雄单位身上的物品转移回家 连杀判断:短时间内连续击杀英雄将会有提示 辅助AI:输入-aihelp on/off来开关,辅助AI能够在战斗中控制你的非英雄单位自动施放他的技能 观察者:观察者OB可以查看玩家单位的技能和可用科技。玩家的英雄头像也会显示给OB 尖端科技突破 尖端科技突破是一个特殊的地精科技,在游戏开始10分钟后可以在地精实验室购买 随机种族的玩家将会直接获得尖端科技突破的研究 现在升级了尖端科技突破后,各种族的人口建筑都可以分别升级为旅馆,猪圈,黑暗通灵塔和太阳之井 升级后的人口建筑拥有6格物品栏,还具有其他的一些效果 升级尖端科技突破后,所有种族的科技里都增加了4级攻防的研究,其他4级的还有人族石工建筑和兽族尖刺障碍。 书店 --- 酒馆头顶漂浮着一个书店,出售包括再训练之书和魔法羊皮纸之类的物品 铁匠必备手册可以让你的人口建筑将低等级物品熔炼为高等级物品 炼金百科大全可以让你的炼金工坊出售更多种类的药水 还有其他具有特色的书本 特色模式 insane具有许多特色的模式,包括ak随机技能奖励(英雄随机增加获得一个额外技能) bi抽奖模式(首发英雄随机获得一件抽奖物品) fe野怪刷新等 推荐模式-is或者-na, -is模式下,酒馆里的英雄是从所有英雄中随机出的8个英雄,每个酒馆的英雄都可能不一样 每个英雄可以获得一个额外的奖励技能,野怪会在死亡后几分钟内刷新,并且野怪有可能掉落任何物品,具体概率根据等级。 而地图上的树木也会变成无限和并且可以刷新 -na模式下,在-is的基础上,酒馆出售所有英雄,首发英雄随机获得一件抽奖物品,并且祭坛建造完后将从所有英雄中随机获得一个首发英雄,英雄复活将是立即的,玩家的建筑物和农民的生命上限也得到大幅提高 具体可以查看地图包内的模式说明 -------------------------------------------------------------------------- - INSANE1.21正式版 -------------------------------------------------------------------------- 综合 尖端科技突破 --- 尖端科技突破在游戏开始10分钟后可以在地精实验室购买 --- 随机种族的玩家将会直接获得尖端科技突破的研究 --- 现在升级了尖端科技突破后,各种族的人口建筑都可以分别升级为旅馆,猪圈,黑暗通灵塔和太阳之井 --- 升级后的人口建筑拥有6格物品栏,能够远程将非英雄单位身上的物品转移回家,还具有其他的一些效果 --- 尖端科技突破后,所有种族的科技里都增加了4级攻防的研究,其他4级的还有人族石工建筑和兽族尖刺障碍。 书店 --- 酒馆头顶漂浮着一个书店,出售包括再训练之书和铁匠必备手册和炼金百科大全之类的书本 - AK模式下,大招将会在英雄6级时获得 - 削弱了大部分大招的效果 - 修正了防空火力无效的bug - 修改了所有英雄的称谓,每个英雄都有个金色精英称谓,该称谓不提供任何属性上的提升,仅仅是个装饰 - 现在bi模式下随机种族抽到尖端科技突破将直接折现了 - 现在ak模式下随机到的死亡契约和黑暗仪式都可以对非不死族单位施放 - 加入了连杀判断 - 加入了2个新成就:[卧底!],[来一对杀一双] - 略微增加了辅助AI的智能化 - fn模式下的野怪掉落率提升 - 雇佣兵营地现在出售4个星际争霸的兵种。。 - 新增了一个命令:-recycleitem on/off 是否在非英雄单位死亡后回收其携带物品到最近的基地 - 新模式:st超级建筑模式 --- 该模式下玩家的建筑物和工人的生命上限提升50%,对于防御塔只提升30% - 新的模式集合:-na = -aparfifndontbist --- 该模式的战斗节奏将会非常快 - 新模式:ar随机英雄模式 --- 该模式下在祭坛建造完后玩家将直接获得一个随机的英雄。 - 新模式:ap全阵营英雄模式(和rd模式不兼容) --- 该模式下酒馆周围会出现4个商人分别出售四个种族的全部英雄。 - 新模式:nt自我成就模式 --- 该模式下玩家获得的成就只有盟友可见 *- 新特殊模式:dm死亡竞赛模式 *--- 该模式需要在输入完模式指令后,在游戏正式开始前输入-dm 每个玩家生命数 *&&&&& (玩家损失英雄时消耗1点生命数,耗尽认定为失败,取值范围1-99,推荐25) *--- 该模式下盟友分享生命总数,总数为两人生命总数之和 *--- 该模式下英雄死亡一段时间后将立即就近找祭坛复活 *--- 拆毁所有建筑依然可以成为胜利条件 人族 - 雷霆一击现在是一个将周围单位拉入身边的效果了 - 旅馆现在不能享受石工技术的升级了,给与人口比农场多2点,护甲和农场相同 - 人族步兵和破法者的碰撞降低,从32到31 - 破法者顶盾后的攻击速度和伤害提升 - 修正了神圣之光无法弹射的bug - 略微增加了秘法气息的持续时间 - 弹幕攻击现在对空目标数量无限,并且允许坦克对地单体攻击 - 修正了变形术使目标永久丢失视野的bug - 旅馆现在不能享受石工技术的升级了,给与人口比农场多2点,护甲和农场相同 - 修正了炽魂和重击没有效果的bug - 修正了秘术精通不能致死的bug - 步兵顶盾时现在魔法抗性只有30%,对于魔法攻击依然有概率反弹 - 大幅减少了轰炸机的对地攻击力 - 修正了步兵顶盾直接免疫过高伤害的bug 兽族 - 英雄的掠夺现在具有了一个光环效果 - 大幅提升幽灵狼的移动速度但是下降其攻击速度 - 修正了妖术使目标永久丢失视野的bug - 毒蛇守卫现在的攻击力大幅下降 - 猪圈的生命上限现在和地洞相同 - 步兵的狂暴力量的图标现在是个被动图标 - 不稳定化合物现在随机产生效果,可能是强力单体爆炸也可能是群体伤害 不死族 - 现在牺牲深渊可以直接训练阴影了,阴影不占用人口 - 艾瑞达巫师现在有了死后播放的特效 - 修正了恶魔皮肤绿图标的bug - 修正了死亡凋零没有特效的bug - 食尸鬼的撕裂伤口的图标现在是个被动图标 - 黑暗通灵塔现在能够临时折越一些单位,目前仅限雕像车 - 憎恶的吞食鲜肉的每秒伤害提升 - 反召唤建筑物时现在每秒回收150点生命值 暗夜精灵 - 修正了恶魔猎手法力燃烧位移错误的bug - 月井之春不再提升井水的施法距离和恢复效率了 - 慢性毒药不再能够致死 - 纠缠根须的效果提升,并且增加了一个特效显示 - 梦境转移留下的树木在持续结束后会消失 中立 - 削弱了火焰呼吸的持续伤害并提升其流畅性 - 削弱了火焰雨的效果 - 减少燃灰的目标数 - 医疗气雾不再需要持续施法,削弱了其效果 - 召唤熊的生命上限都提升了25% - 召唤豪猪的法力消耗和冷却时间增加 - 召唤炎魔的最大攻击力增加 - 冰箭的冰冻概率降低 - 3级口袋工厂发条地精的自爆伤害从80降低到75 - 火箭群现在能攻击视野内的所有英雄了,对建筑物伤害减少到75% - 生命汲取的中断范围从00降低到00 - 末日守卫的攻击力浮动范围变大,变为1-80 - 叉状闪电现在可以伤害到一定范围内的所有目标了 - 灵魂行者之赐现在不再使单位永久无视碰撞,并且能固定英雄移动速度为455 物品 - 地精商店 - 地精商店现在不再出售再训练之书了,改由酒馆的书店出售 - 地精商店现在不再出售小无敌药水和隐身药水了,改为微型炼金工坊出售 - 地精商店现在出售微型炼金工坊,铁树枝干和圆盾了 - 地精商店上空漂浮的魔法商人现在出售以下物品 - 能量垂饰,流浪法师斗篷,生命药水,生命护身符,否决权杖,真视宝石,随机法球,影子风衣 - 随机1-4级材料不再出售 - 地精实验室 - 地精实验室不再出售铁树枝干了 - 地精实验室增加了一些地精科技的小物品包括: - 微型炼金工坊:建造一个属于你的炼金工坊,能够出售许许多多的药剂 - 其他小道具也会陆续加入 --- 新的药剂分类 -现在大部分药水分类为战斗药剂或者守护药剂 -战斗药剂之间共享冷却时间,守护药剂也是 -冷却时间大多数在45秒-60秒之间 -加入了一些新的药水,这些药水不仅能够掉落获得,还能够通过炼金工坊合成 - 熔炼系统 --- 恢复指环和艺人面罩之类的低等级材料现在可以通过熔炼系统合成高等级材料(需要铁匠手册) - 炼金系统 --- 炼金系统允许你的炼金工坊出售一些药剂(需要炼金百科大全) - 书店 --- 铁匠必备手册允许你的人口建筑对一些低级材料进行熔炼成高级材料 --- 炼金百科大全允许你的炼金工坊出售一些特殊的药剂 --- 背包携带指南允许你的人口建筑和地面单位携带物品 --- 一课一练使你的英雄经验获取率增加 - 在部分物品说明中加入了合成配方提示 - 部分光环类,可充类或者其他永久类物品增加了insane效果和使用效果 - 各种族的球类物品都有了insane效果 - 修正了餐刀的图标,修正了餐刀和显示技能快捷键冲突的bug - 书本类物品在使用后将会消失 - 一些物品有了新的模型 - 一些后期物品的效果被削弱 - 大无敌药水,大生命药水,大魔法药水现在可以拆分了。 - 生命药水和大魔法药水将可以全部恢复英雄的生命/魔法 - 能量垂饰的购买间隔增加,提供的法力上限从150到125 - 回城卷轴现在可以装载入回城之书中了 - 调整了部分的配方 -阿托斯之棍(新):活力之球+魔力法杖*2 或者活力之球+魔力法杖+羊皮纸(残废)) -幽魂权杖(新):神秘腰带+贵族圆环+魔法羊皮纸(I) -天堂之戟:可以通过散华(新)+魔法盗取权杖*2+魔法羊皮纸(II)合成 -幻影斧:可以通过夜叉(新)+幻象权杖*3+魔法羊皮纸(II)合成 其他 - 优化多面板函数,增加了游戏流畅性 - 重建了地图阴影 - 地图的名称改为中文 -------------------------------------------------------------------------- - INSANE1.20正式版 -------------------------------------------------------------------------- 海战: - 有地精船坞的地图(目前仅限瓦斯琪尔),地精船坞会出售一个迷你船坞,允许你建造属于自己的船坞 - 迷你船坞对应建造自己种族的船坞,可以建造运输舰,战舰和护卫舰 - 玩家的船坞可以升级船只,而地精船坞可以瞬间群体修理船只 超载:第四个英雄 - 现在在一个特殊的条件下,允许你召唤第四个英雄了,但它的条件比较苛刻 ---& 需要在地精实验室购买超载许可证 ---& 需要突破过80人口 ---& 在三本基地中花很多资源和时间升级超载 超载许可证:突破100人口 -超载许可证在地精实验室购买 --- 可以使你的最大人口上限增加到110,需要继续建造人口建筑 综合 - **现在选择了随机种族后,将会获得附赠尖端科技突破的奖励 - **重写了对战胜利触发,修正了原版的泄漏,但是玩家失去主基地时不会被显示单位 - **所有单位的速度上限统一修正为522,从400上调 - 现在单位在训练时的介绍都会标明其insane效果。 - 新的多面板完成,当前只对单机模式和观看者开放 - 所有英雄的终极技能都有所削弱 - 所有背包技能现在只提供拆分和携带物品的功能,而不再增加其他额外效果。 - 增加了新成就:[小动物变形雕文],[持之以恒],[火星人科技!],[最佳第四人],[超载警报!],[不留活口],[万元户],[闪电战],[一个不能少],[旋转木马],[天外飞锤] - 地图包中去掉了下列地形:(2)RoadToStrathlome和(2)SecretValley - 增加了一个新模式:bi 初始物品抽奖模式 ---&& 该模式下首发英雄不会有回城卷轴,而是给予其一个随机抽奖获得的物品 - 增加了一个新模式:fi 疯狂刷野模式 ---&& 该模式下同一野怪每次刷新都会增加其25%的血量,并增加一定的经验提供 - 增加了一个新的模式:dn 黑夜模式 ---& 该模式下黑夜里野怪会暴走,玩家非建筑单位会失去视野,而白天部分野怪则会睡眠 - 辅助AI的游戏流畅性现在得到了加强 - 修正了一个bug,该bug使得成就[一个不能少]会使非可用玩家获得 - 修正了一个bug,该bug使得部分成就说明文字无法正常显示 - 修正了一个bug,该bug使得大师级法师类单位在获得单位魔抗时有可能会使魔法值归零 人族 - 增加了俯冲锤击的昏迷持续时间,从1秒到1.5秒 - 龙鹰空中锁镣的持续时间从40秒到45秒 - 修正了雷霆一击可能导致英雄突然死亡的bug - 雷霆一击的效果改成了一个散开再收拢的连续践踏效果 - 增加了2级和3级风暴之锤100/200的施法距离 - 风暴之锤现在100%拖拽敌人英雄,但是对英雄有最大800距离限制,对单位则没有 - 天神下凡杀死单位的雷击的伤害目标数从2个提升至4个,生命上限增加从650到750 - 复活的冷却时间不再减少,代替的是能够恢复所有友军英雄50%的生命值 - 现在辉煌光环只有15%概率会触发回蓝效果了 - 专注光环的减伤效果从5%/10%/15%增加到6%/12%/18% - 修正了血魔法师驱散的持续时间错误 - 女巫的减速冷却时间从1秒到0.5秒 - 女巫的炽魂现在提升25%的移动速度,并且下一次攻击附加12点伤害 - 火凤凰的凤凰冲击的每秒伤害从16到32,加快了凤凰冲击的冲刺速度 - 破法者和龙鹰骑士的魔法岗哨范围从300到250 - 冲刺现在正常造成70%伤害 - 破法者的魔法盗取对敌人施法时现在能够盗取敌人单位15点法力值 - 修正了重击无法群体触发的bug,并提升了概率 - 大幅增加了魔爆术的伤害,但是减少了其对建筑的伤害并延长了CD - 修正了一个bug,该bug使得神圣之光的弹射数量只有1次 兽族 - 增加了一个新英雄:战争领袖 - 地洞现在只能装载4个苦工了 - 大幅增加了吞噬的成功率 - 掠夺现在对自己的建筑物也有效了 - 修正了妖术没有附加伤害效果的bug,修正了妖术的技能说明 - 修正了重生无附加效果的问题 - 现在耐久光环只有33%概率会触发加速效果了 - 修正了嗜血术可能导致魔法丢失的bug - 修改了风骑士的御风飞行的动画 - 狂战士的额外持续伤害从15%到25% - 灵魂锁链每次的目标从4个到5个 - 重写了灵魂锁链,使其不再瞬间分摊伤害,而是每秒分摊一次生命值 - 粉碎一击的伤害从40到60,持续时间从1秒到1.5秒 - 妖术的附加伤害从35%到15% - 风骑士的御风飞行的科技需求从3级钢铁远程武器到2级 - 战争践踏的沟壑延伸距离增加 - 震荡波的最大距离增加 不死族 - 增加了一个新英雄:艾瑞达巫师 - 修改了死亡缠绕的效果。 - 修正了一个bug,该bug使得任何大师级单位感染可传播的瘟疫后会失去法力值 - 修正了霜冻吐息没有动画效果的bug,伤害稳定为60点 - 睡眠使不死族单位每秒恢复的生命从5/8/11到8/12/16 - 地下蛛网的施法距离从200到330 - 死亡凋零修改,不再需要持续施法,不会误伤友军,持续时间减少到33秒,对建筑物伤害每秒3%,对单位4.5% - 吞噬魔法对召唤单位的伤害从225到250 - 诅咒的丢失率从33%到35%,并附加了一定概率施法落空的效果 - 残废的基础攻击减少率从100%到200% - 吞噬鲜肉的中断范围从300到400,并且有了施法声音 暗夜精灵 - 增加了一个新英雄:大德鲁伊 - 减少了枭兽的生命值,从560到510。 - 月之女祭司的猫头鹰的月神箭飞行时间翻倍 - 太阳之井的魔法上限现在和月亮之井相同 - 熊德横扫的魔法消耗从45到40 - 飓风的效果修改,使其可以更好的抵御驱散 - 枭兽的月火术伤害从10到12,耗魔从30到20 - 月刃的伤害衰减从50%到35% - 横扫的目标数增加1个 - 弓箭手艾露恩的优雅的10%伤害提升效果去除 - 弓箭手的射击术每秒提升的攻击速度从9%到10% - 荆棘屏障现在会挤开周围的单位了 - 小精灵和树人创建的树木现在有持续时间了 - 法力燃烧能够使目标一段时间内受到伤害时失去相应法力 中立 - 增加了一个新英雄:灵魂飞龙 - 战鹰的疾风步附加伤害从25到75,移动速度提升从20%到60% - 修正了风暴熊猫球状闪电没有魔法也能飞到目的地的bug,发动所需魔法从30到10 - 大地熊猫震地践踏的伤害从100到75 - 火焰熊猫的火焰路径每秒伤害从40到30,移动和攻击速度提升从60%到20%。 物品 - 修改了所有物品的说明,使其可读性更强 - 在部分物品说明中加入了合成配方提示 - 按等级划分的随机材料坑爹率下降到10%,但是价格略微上调 - 全随机材料不再坑爹 - 魔龙之心的每秒恢复生命从2%到1% - 修正了部分公式的混乱 - 加入了一些经典物品,比如涌动生命指环 - 随机掉落列表中增加了下列物品:铁意头盔,秘银锤,显形宝石,标枪,吸血药水,统治权杖,鹰角弓,梅塞施密特的掠夺,神秘法杖,欢欣之刃,食人魔之斧,魔力法杖 - 修改了所有物品的说明,使其可读性更强 - 地精实验室 - 地精实验室现在允许你解锁一些特殊科技包括: - 尖端科技突破:使你的基地能够获得为你的战斗带来便利的技能。包括升级人口建筑。 - 超载许可证:允许你升级超载以训练第4个英雄。 - 地精实验室增加了一些地精科技的小物品包括: - 生锈的矿铲:可以挖地找宝物。。 - 伐木斧:可以让你的英雄在游戏早期也能帮助采集木材,关键时刻还能砍下树木夺路而逃 - 餐刀:可以让你的英雄吞食尸体,在战斗之后更快的恢复生命 - 其他小道具也会陆续加入 - 振奋宝石的攻击速度提升从35%到30% - 修正了希瓦的守护误伤友军和不能攻击空军的bug - 修正了石块挤开建筑物的bug - 撒旦之邪力不再能够被驱散,冷却时间为18秒 - 黑皇杖不再能够被驱散 - 刃甲开启时现在原本在攻击你的单位会尝试换目标 - 修正了随机材料不出现材料的bug - 修正了刃甲和原力法杖无使用效果的bug - 板甲不再能够通过锁子甲合成了 - 魔法材料商 - 现在地精商店上空会漂浮一个魔法材料商人 - 随机材料现在进行了分类,魔法材料商人会出售这些材料 - 魔法材料商会出售1级和2级的羊皮纸 - 2级羊皮纸只要带在身上就能记录法术 - 调整了几乎全部的配方 -死灵书(等级1):巫术妖棍*4+无用挂件/力量护腕/幽灵系带 -死灵书(等级2):餐刀+死灵书(等级1)/巨人力量腰带/魔力法杖(3选2) 或者死灵书(等级1)*2/死亡之书+餐刀 -死灵书(等级3):死灵书(等级2)+死亡之书/黑暗之球 -卡德加洞察长箫:挑战头巾+回复头巾+羊皮纸(反魔法外壳)/魔法羊皮纸(II)*3 -净魂之刃:闪电之球/羊皮纸(净化)*3/魔法盗取权杖*2/欢欣之刃(4选3) 或者欢欣之刃*2+法师长袍 -疯狂面具:死亡面具+小无敌药水*2(或羊皮纸(嗜血术)*2) -黯灭:秘银锤*2+羊皮纸(精灵之火)*3 或者秘银锤+腐蚀之球 增加了其攻击力提升 -蝴蝶(新):短棍+鹰角弓+闪避护符 -黑皇杖(新):食人魔之斧+秘银锤+小无敌药水*2/抗体药水/羊皮纸(反魔法外壳) -紫苑:空明杖*2+魔法羊皮纸(II) 或空明杖+羊皮纸(诅咒)*3/沉默权杖/魔法羊皮纸(II)(3选2) -达贡之神力(I)(新): 魔力法杖+无用挂件+魔法羊皮纸(I) -达贡之神力(II)(新):达贡之神力(I)+魔法羊皮纸(II)*3 -刷新球(新):空明杖+坚韧球+再训练之书+魔法羊皮纸(II)*3 -食尸鬼王的臂章(新):攻击之爪(+9)/加速手套/铁意头盔/羊皮纸(邪恶狂热))(4选3) -支配头盔(新):死亡面具/铁意头盔/统治权杖(3选2)+羊皮纸(魔法控制)/魔法羊皮纸(II)*3 -幻影斧(新):精灵皮靴+极限法球+幻象权杖*3 或者夜叉(新)+极限法球+魔法羊皮纸 -天堂之戟(新):巨人力量腰带+闪避护符+魔法盗取权杖*2 或者散华(新)+闪避护符+魔法羊皮纸 -夜叉(新):精灵皮靴+欢欣之刃+羊皮纸(嗜血术/心灵之火*5/邪恶狂热*6/生命恢复*4) -散华(新):巨人力量腰带+食人魔之斧+羊皮纸(残废/飓风*4/灵魂锁链*5/减速*6) -散夜对剑(新):散华+夜叉 -撒旦之邪力(新):支配头盔+梅塞施密特的掠夺/毁灭之角+吸血药水/天灾骨钟 -漩涡(新):秘银锤+加速手套+魔法羊皮纸 -雷神之锤(新):漩涡(新)+振奋宝石+羊皮纸(闪电护盾)/闪电权杖 -Guinsoo的邪恶镰刀(新):极限法球/虚无宝石/神秘法杖/羊皮纸(变形术)*3(4选3) -Eul的神圣法杖:虚无宝石+艺人面罩+魔力法杖+魔法羊皮纸 或者飓风权杖/羊皮纸(飓风)*3+虚无宝石/魔力法杖/艺人面罩(3选2) -碎颅锤(新):标枪+巨人力量腰带+魔法羊皮纸(II) -金箍棒(新):标枪*3 -洛萨之锋(新):大剑+短棍+隐形药水/羊皮纸(隐身术) -希瓦的守护(新):板甲+神秘法杖+魔法羊皮纸 -暴雪弩炮:水晶剑*2 -魔龙之心(新):活力之球+梅塞施密特的掠夺+魔法羊皮纸(II) -狂战斧:坚韧球/阔剑/大剑/火焰之球(4选3) -空明杖(新):短棍+法师长袍+艺人面罩 -刃甲(新):阔剑+锁子甲+法师长袍 -原力法杖(新):短棍+魔力法杖+魔法羊皮纸 -部分物品可以在市场或者野怪掉落直接获得 其他 - 优化各类伤害捕捉的函数,使造成伤害时的游戏流畅性提升 - 修正了FN模式下九头蛇不停掉落物品的bug
综合 - 加入了一个新的系统:成就系统。目前加入了十多个成就。玩家可以通过-achieve查询成就。 - 当有玩家在游戏开始后3分钟后打出GG后,一律视为认输,并暂停所有单位。(未来版本会在此时显示记分板) 模式 - 现在和电脑对战的局域网游戏中如果不输入任何命令,-rdfefnakdo会自动开启 - 加入一个常用的模式集合:-is 该模式相当于-rdfefnakdo,并且成就系统只对自己可见 - 加入一个新模式,-nf,该模式下战争迷雾会被关闭,地图将总是可见 - wtf模式现在在单机模式中可以自由开关,只要重复输入命令即可。在多人游戏中一旦打开就不能关闭,且只能在游戏开始前打开。 - FN模式下,刷新出来各等级野怪掉落其应掉落的物品的概率增加 - 修正了一个bug,该bug使得FE模式下,金矿附近的怪物只刷新一只 - AK模式中现在可以随机到奥术法师的相关技能了 人族 - 加入了一个新英雄:奥术法师。关于其的介绍可以在群中获得。只有在开启rd模式时,才可以在人族祭坛或者随机酒馆中看到该英雄 - 飞行机器现在可以切换为轰炸机形态,该形态下对地面单位的伤害具有大范围溅射效果,但是不能对空攻击 - 修正了一个bug,该bug使得步兵顶盾后将对面前伤害全部免疫,而且只有在血差不多满的时候才会掉血。 - 修正了一个bug,该bug使得步兵取消顶盾后,其免伤的buff还会持续一段时间 - 修正了一个bug,该bug使得一次心灵之火能使单位永久获得魔抗 - 现在女巫的变形术能够使目标失去视野了 兽族 - 风骑士获得了一个新技能:驭风飞行,该技能可以对周围的单位造成伤害并向前冲刺 - 投石车的投掷燃烧弹的距离从1200提升到了1500,冷却时间减少到15秒 - 修正了一个bug,该bug使得一些情况下巫医的法力值将突然归0 - 略微降低了2级和3级毒蛇守卫的生命值 - 魔抗光环之类的buff,在关闭后buff将立即消失而不是持续几秒再消失。 - 现在暗影猎手的妖术能够使目标失去视野了 不死族 - 死亡缠绕的施法距离增加至1200 - 腐臭蜂群的波距离,从800/900/1000提升到800/950/1100 暗夜精灵 - 修正了一个bug,该bug使得电脑AI操作树妖的减速毒药的被攻击中毒的效果失效 - 恶魔猎手法力燃烧的施法距离从300/300/300提升到400/450/500,完成施法后的瞬移会出现在目标面前而不是重合 - 树妖的减速毒药的减速效果从50%移动减速25%攻击减速,降到36%移动减速18%攻击减速。不同树妖的毒药和同一单位被攻击中毒效果可叠加。 物品 - 随机掉落列表中增加了下列dota物品:阔剑,大剑,短棍 - 调整了部分配方 -狂战斧:坚韧球+阔剑/大剑/火焰之球(3选2) -林肯法球(新):坚韧球+极限法球+魔法护盾护身符 -水晶剑(新):阔剑+攻击之爪(+9) -天鹰指环(新):圣殿指环+幽灵系带 -空明杖(新):短棍+法师长袍+艺人面罩 - 光环类物品现在都不具有英雄对应光环的INSANE效果了,但是可以和英雄技能叠加 - 天灾骨钟现在可以和圣殿指环合成吸血鬼的祭品了,当然原有的配方也能合成。 - 狂战斧的分裂攻击百分比从30%提升到35% - 现在死亡面罩(50%)更名为强力死亡面罩,可以拆分为1个坚韧球,1个天灾骨钟和1个死亡面具 - 修正了部分羊皮纸中的还停在旧版本的技能说明 中立 - 黑暗游侠的魅惑技能INSANE效果的冷却时间不再减少。 - 大地熊猫震地践踏的伤害减少到100 - 火箭群的施法距离变为无限,其附带的热导飞弹在2级的制导距离增加50%,3级的制导距离增加100% - 口袋工厂消失后所产生的小机器人的数量从6/9/12减少到3/6/9 - 熊猫分身后的风暴熊猫的球状闪电特效更加正常了,并且施法距离从1800提升到4000,每滚动100距离造成的伤害从15降低到了10 其他 - 中立被动生物如小动物,现在可以对其进行普通攻击了 - 中立生物的光环类技能都不具有英雄对应光环的INSANE效果了,但是可以和英雄技能叠加。 最新魔兽地图下载:
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INSANE1.22正式版增加了一个新英雄:十字军骑士。关于其的介绍可以在贴吧insaneseries获得. 修正了步兵顶盾后免疫面前伤害的bug
INSANE1.22正式版
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