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三国乱世觉醒吕布厉害吗 觉醒吕布详析
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  游戏中第九觉醒将吕布厉害吗?吕布觉醒条件是什么?觉醒吕布有哪些厉害的觉醒技能?下面小编就为大家详细的介绍下游戏中的最新觉醒武将吕布。
  (1)形象:从资料片来看,觉醒吕布就是这样,和之前一样丑,只是衣服换了颜色而已
  (2)觉醒条件:诸葛亮觉醒即可开启
  (3)觉醒技
  主动战法:&无双&,攻击敌方多排部队
  觉醒被动一:&追击&会对敌人进行额外攻击,击杀后则触发第二被动战法
  觉醒被动二:&战法追击&额外攻击敌方多排士兵
  3.简评
  (1)从觉醒大势来说,目前已有8位觉醒武将,最新的觉醒周泰推出也有些日子了,出新觉醒武将倒是恰逢其会。
  (2)从觉醒条件来说,诸葛亮觉醒即可开启吕布觉醒,这个门槛太高了。目前诸葛亮是最难醒的武将,虽然觉醒诸葛亮不是凤毛麟角,但也十分稀缺,这直接把95%的玩家卡在吕布之外。这对于那些只有5觉醒的人来说是一个噩梦。对于7醒或者8醒的玩家来说,苦逼的日子又来了,看脸的觉醒确实苦不堪言。
  (3)从觉醒武技来说,1个主动战法+2被动技能倒是让吕布多了许多优势。只是能够发挥出其全部威力的人还是大神。因为&被动&二字就要求你的战力能够持久,不然哪有机会&被动&呢?就像&赤兔奔袭&,杀敌少秒的就少,杀敌多秒的就多。所以,高战力才能发挥其十成功效。至于&每次单挑必定战法&的特效,觉醒吕布肯定予以保留,而且因为主动战法的加强,这一特效会发挥出巨大威力。
  (4)从小技能、统勇、宝物来说,如独孤辉所言:&第一宝物吕布,第二宝物貂蝉;四个小技能是统帅加强,步兵克制,然后勇猛加强,战术加强,血量增加里面三选二,个人倾向于勇猛加强和血量增加。&统勇会在继承原貌的基础上予以适当加强,提升其平砍能力。
  (5)从觉醒战力来说,因为不知道战法打击几排,所以不太好估测其战力。不过充其量和觉醒甘宁不相上下,或者有可能略不如觉醒甘宁,毕竟甘宁的战法数量太多了。
  吕布的战法威力再大也会必留一滴血,而且死后秒杀敌方的排数也会有限制,这个参考赤兔奔袭。而且一般人也不可能将他的多战法发挥出来。
  (6)从觉醒消耗来说,我们以周泰为参考,因为周泰是目前最新的觉醒武将,其消耗又是中规中矩。周泰觉醒一次消耗5000宝石、或4个觉醒石、或4瓶酒。那么吕布的觉醒消耗最少与周泰相当,甚至比周泰的消耗略高。这就会让觉醒资源再次紧缺,毕竟加上吕布以后每个人平均有3个武将没醒呢!这会给玩家带来极大的心理压力与心理失衡感。
  (7)从局势影响来说:
  对于国战,觉醒吕布是打击小号流的利器。吕布自159级副本出来以后,因为其每次单挑必定战法的特效,成为虎豹骑、陷阵营的不二人选,对打击小号、影响国战局势方面有重大作用。特别是大号的觉醒吕布,几千杀或许会重现。
  对于副本,觉醒吕布的被动战法是看点。当前大家卡192、193,还有后面的195等副本,这些副本的混乱特效让人不胜其烦。虽然不知道觉醒吕布会不会免疫混乱,但从大号过192没有觉醒周泰就用吕布顶上的事例来看,觉醒吕布+觉醒周泰对于副本会有更大的克制作用。(前提是你能觉醒吕布)
  对于比武,觉醒吕布将改变用将格局。觉醒夏侯⒆H凇⒒蛘咧荑そ赡芾肟涠坊帷O暮怕矢撸蛭暮挥姓椒ǎ徽椒怂馈N裁床皇峭挥姓椒ǖ闹芴?很简单,因为周泰平砍比夏侯!
  (8)从克制之策来看,小号恐怕只能继续用周瑜、貂蝉、陆逊了。好一点的上甘宁、祝融,诸葛亮也可以去拼拼脸。总之,没有合适的克制之将。
  我再额外补充一点:觉醒吕布在单挑方面强于甘宁,在平砍肉搏方面也强于甘宁,但在上阵杀敌时则可能略弱于甘宁。
  因此,吕布虎豹骑、吕布陷阵营将成为今后国战的一道靓丽风景线。
责任编辑:羽盏
拯救小编,无私分享:《王者荣耀》KPL夏侯惇攻略:开团怒刚夺一血!
[摘要]在坦克这个位置上,除了常见的刘邦牛魔外,还有一个战士,也牢牢占据了这个位置的第一梯队——夏侯惇。《王者荣耀》官方职业赛事KPL正在如火如荼的进行当中,本周将要开启第三周的比赛了,在之前的两轮比赛中。在坦克这个位置上,除了常见的刘邦牛魔外,还有一个战士,也牢牢占据了这个位置的第一梯队。他就是今天要讲的,不羁之风---夏侯惇。夏侯惇的定位是战士,这个英雄既有控制又有突进,打团时站得住有输出,绝对是当前版本最强战士之一,下面就随着小编来一起了解下他的技能吧。被动技噬目,让夏侯惇在血量低于50%时,可以获得8秒的吸血效果,这个效果可是技能和普攻都能吸血,这就使得夏侯惇有着相当高的续航能力,在残血时也能变得相当耐打,不过要注意这个被动60秒才触发一次,所以千万不要刚的太频繁。1技能豪气斩,就是向前放出一道剑气造成伤害并减速,如果打中了英雄,夏侯惇就可以再次释放,将面前敌人击飞,这个技能CD不长,伤害高,是夏侯惇的主要输出技能,尤其是两段的控制效果,在团战时不管是先手开团还是后手留人都十分好用。2技能龙卷闪,给夏侯惇增加一个护盾,可以对周围敌人造成伤害并减速,让下三次普攻附带真实伤害,并减少大招冷却。这个技能既能让夏侯惇变得更肉,同时也兼顾了输出,减速效果也不容小觑。大招不羁之刃,让夏侯惇可以向一个方向扔出钩爪,并把自己拉过去,能对目标造成伤害和眩晕,而且飞过去的夏侯惇还将追加一次伤害,也就是会造成两次伤害。(这个技能算是夏侯惇的核心技能,不俗的伤害,灵活的位移和稳定的控制,让战场上的夏侯惇,可以轻松打的你怀疑人生哦。出装推荐:红莲斗篷+抵抗之靴+振兴之铠+不祥征兆+反伤刺甲+血魔之怒这套装备为夏侯惇提供了高额的生命值以及不错的双抗属性。红莲斗篷的被动效果可以为夏侯惇提供一个不错的范围性AOE伤害,让他在突进敌方人群后可以造成范围性伤害。振兴之铠和不祥征兆提供了不错的血量支持和双抗,同时不祥征兆还可降低敌方英雄移速及攻速,为我方队友提供帮助。反伤刺甲则是所有物理输出的克星,最终的血魔之怒则为他提供了一定的输出支持。夏侯惇在前期就比较强势,自身带范围控制技能,并且可以打出真实伤害,所以一定要带好团队节奏,当清理完自己守的那一路兵线后,尽量多游走抓人,注意多看地图,大招先手切入敌方射手或者法师,之后衔接一技能加以控制,二技能加盾输出。在团战前期可以用一技能做战前的消耗,减少对手的血量,为团战奠定优势。接着大招可以用于先手,寻找走位失误的对手,一个大招位移上前控住,然后接一技能和二技能,做伤害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量伤害。足够打完一套安全脱身。夏侯惇在团战中还是主要用于正面作战,千万别绕后,很容易被风筝而死。好了,以上就是小编对于夏侯惇玩法的一个简单总结了,如果你想掌握更高深的夏侯惇技巧,就请继续关注我们的KPL联赛吧。
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  NO.1 马超
  马超是我们接触三国乱世的首个紫将,刚开始玩游戏那会,马超成了无数攻友人的梦,无限崇拜加上期待,那时候只要招上马超就要到处去秀秀。由于马超是我们的第一名紫将,他注定取代庞德成为新的平原突击武将。
  马超,77级在打败马腾后,通关试炼曹操副本就可以招募了,统50,勇65,那时候配上好的夜光杯勇有将近79,在抵挡的年代,带上马超去抵挡敌人的武将那时如鱼得水,抵挡率非常高。同时,他在战法铁骑无敌攻击三排,更是对敌将带来较大伤害,平砍和战法伤害都比较不错,即使在后面多名紫将可供选择的时候,也会选择马超参加跨服活动。平时刷城马超配备2强防2强攻2掌控等装备,配备白虎套的马超会在武斗会上取得较好的成绩。
  77级招募马超后,武将配备:马超&甘宁&吕蒙&徐晃或祝融或者夏侯惇
  NO.2 许褚
  三国名将虎痴许褚将在三国乱世里是一名山地将,统60,勇55,分布较均匀,带个杯子统能超过70,勇也在65-70之间,不管是作为肉搏将还是作为战法将来使用,都有一定的潜力。战法背水奋战,攻击四排并对平砍有效,他必然取代徐晃成为新的战法将。
  许褚,82级在击败许褚后,就可以招募,取代徐晃。作为山地将,山地战斗力+25%,,是个刷城利器将,
但在实际过程中,许褚是个很争议的武将,许褚的统虽是不低了,但也就和红将里面的徐晃、夏侯渊之类的差不多,比同样作为山地将的典韦低20个点以上,许褚的勇也不低了,但明显比马超、甘宁还低了10个点以上。因此在实际使用当中,如果把许褚作为肉搏将来搭配装备,那么在山地之外还是很难打过等级、兵器和装备都差不多的典韦、魏延这些高统的武将,如果把许褚作为战法将来搭配装备例如朱雀套,那么遇到马超、甘宁又时有战法被抵挡的情况发生,甚至吕蒙有时也能挡挡许褚的战法,那接下来的对砍许褚就要杯具了,4排能杀掉2排已算不错。
  因此许褚应该是在兵器等级很高、在本区实力靠前的玩家手上使用才能发挥威力,如果在本区实力只是中等或者中等偏上,要出战法将还不如放甘宁身上,如果要肉搏将,典韦也明显比许褚强,他必然被典韦取代。
  在初期招募许褚取代徐晃后,配2强防2强攻2掌控攻城装尽量在山地刷城还是非常犀利的,在武斗会上用许褚,配朱雀装容易被挡,肉搏相对于统高的武将则稍微吃点亏。平时刷城许褚配备2强防2强攻2掌控等装备,武斗会激进派会给他战法装,保守派会给他肉搏装。
  82级招募许褚后,武将配备:马超&甘宁&吕蒙&许褚
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