电锯狂人厄加特多少钱能不能e闪现?

【王者教学】国服第一厄加特,冷门也能上王者
【王者教学】国服第一厄加特,冷门也能上王者
娱乐小飞象
--作者简介-----大区:艾欧尼亚作者:洋洋段位:最强王者Hello,大家好,我是洋洋,我用大螃蟹一般打上单,adc两个位置,很高兴能在掌盟跟大家讲解一下螃蟹这个英雄,螃蟹在现在这个版本还是很强的,只要少被抓,属于线上一霸,打团也非常强。如果精通赢还是很简单的啦!而且最重要的是:他不吃操作,不吃操作,不吃操作!所以在这里分享给大家我对螃蟹的理解希望大家看完后都能上个王者,也希望我大螃蟹能发扬光大,能被大家认可,从冷板凳脱离出来。哈哈,如果有写的不好的地方希望大家能嘴下留情,下面就开始吧,嘿嘿。-----英雄解读-----英雄优势:有盾、有小爆发、有控制,可以换对方英雄,对线可以无伤消耗,线霸。1. 被动和Q的存在1级不虚任何英雄,就算奥拉夫,武器也可以打过。2. 被动和大招的存在使你在对拼或者团战变得超级肉,还有输出。3. 抓住对方的失误的机会多,因为有闪现,和R这个神技存在,会使你在游戏当中扭转乾坤。英雄劣势:怕被抓,怕被抓,怕被抓。这个英雄的劣势,还是在线上怕被抓,虽然他不怎么需要操作,但是还是需要一定的意识。如果对面中野一直针对你的话,因为螃蟹没有位移,还是比较容易被抓死的,所以意识一定要好点,其实少被抓就可以了,这局队友不送成鬼,基本稳了。祖安产螺栓增压器【被动】厄加特的普通攻击和酸蚀猎手会令他的目标的伤害输出减少15%。点评:由于被动的存在螃蟹会在对线对拼的时候不输于任何英雄,打团也相对于比较肉一些。酸蚀猎手【Q】厄加特朝鼠标指针处发射一枚导弹,如果Q击杀了一个单位,那么将会返还一定法力。将光标放在受到E【诺克萨斯腐蚀电荷】的目标上,便可实现导弹锁定。点评:螃蟹的主要输出技能,在前期对拼可以使用A+Q来和对方对拼,在后期也可以E到对方接3下Q而消耗对方。恐怖电容【W】获得护盾,持续5秒。当W激活时,厄加特的攻击与Q会减速目标。点评:螃蟹的保命技能,也是追击技能,W开了之后,Q还有A是有一个减速效果的。诺克萨斯腐蚀电荷【E】受到冲击的敌人减少护甲,且受到物理伤害持续5秒。Q【酸蚀猎手】可以锁定受到E【诺克萨斯腐蚀电荷】影响的目标。点评:螃蟹的追击消耗神技,线上可以E到了,直接Q两下触发雷霆,而且距离超远,属于无伤换血的神技,后期的话E到对方C位,也是可以3下或者4下Q直接秒杀对方C位。而且还有百分比破甲,打肉也贼疼!超动力定位转换器【R】厄加特以一名敌方英雄为目标,用1秒时间来引导他的超动力定位转换器,之后与他的目标调换位置,并对附近敌人造成恐惧效果。在引导过程中,他的目标会被持续压制。厄加特在引导中与引导后获得减免,在调换后,他的目标减速。点评:螃蟹的神技,这个技能可以使你劣势的局面扭转乾坤,首先在团战中,你的R可以把对方C位换到自己这边来,而你过去你是有一个范围性的恐惧效果(属于保护自己的方式),而你自己也是有一个减伤百分比的效果,在16级情况下,是减少50%伤害,配合被动非常肉,而换过去的C位也是有一个减速效果,神技,神技,神技,16级的R无敌远!!技能加点:团队中,如果缺输出就主Q副E,如果不缺输出就主Q副W。三级学两级Q,四级在学W。-----天赋符文-----天赋:【打上单的话把饼干换成刺客】,其实天赋这个地方我考虑很多,目前螃蟹这个英雄主流天赋还是雷霆,螃蟹在线上的话,E+两下Q就可以触发雷霆,在双刃剑和战斗专注之间,一般我是很喜欢双刃剑,因为在线上和对方对拼,一定要先消耗,E到了就可以无限Q,而对方是碰不到你的,感觉双刃剑会好一点,这种点法的优点是爆发高,伤害足,不足之处是稍微脆一点。这个天赋是带的冥火,这种优点是肉,闪现CD短,螃蟹这个英雄其实也是很吃闪现的,闪现这个东西能让螃蟹有更多的机会,比如闪现R可以直接从超远距离换到对方C位,直接扭转战局,缺点就是输出相对于雷霆要少一点,冥火这个天赋会被一些回复类的英雄所克制,比如奶妈,本来可以雷霆一下打死,因为你带的冥火,伤害还低一点,从而让对方逃脱。符文:这个符文是在整个游戏当中,对方的法师很多的情况,选择带成长魔抗。红色9个穿甲;黄色9个固定护甲;蓝色9个成长魔抗;大精华:3个固定攻击力这个符文是在你游戏当中,和你对线的是AP英雄。红色9个穿甲;黄色4个护甲5个成长生命;蓝色9个固定魔抗;大精华3个固定攻击力这个符文是在你对局当中没有AP的时候带的,如果对方ap不强势,也可以带4或者5个回蓝,剩下的带魔抗。红色:9个穿甲 黄色:9个护甲 蓝色:9个法力恢复-----对线技巧-----螃蟹在前期没有出女神之泪的情况下还是比较缺蓝的。你的Q除了补塔刀,还是少用为好,最好E中了再用Q,百分之一百不浪费。不管是上单,还是AD,前期没有出女神之泪还是比较弱势的,技能不能随意的挥霍,在对线的时候,E的技能一定要放好,对拼中R一定要提前放,因为放完之后你才有一个减伤效果,不管打AD 还是AP都是一样的,这个英雄不吃操作,吃意识,其实也不算意识的啦,只要不被抓,对友即使劣势一点,都能赢。小技巧1.在前期的话,可以尽量不推线,以免到了3级,直接被打野干死。2.提高E的命中率,对线的时候,看准对方补刀,对方补刀的瞬间直接用E,80%能中,然后两发Q触发雷霆。3.在没有出女神之泪的时候,有雷霆的时候再E,只Q2下,不然蓝不足以干死他。4.把握好AQ的频率,要坚信对线无敌(前期要是没打野抓哈哈)零操作站撸锐雯:Via:TSRodriguez-----团战技巧-----螃蟹在团战的时候,一定要注意站位,注意大招用的时机,假如你们劣势的话,你可以闪现R换对方的C位,然后打大龙,完成翻盘,16级的R很远的,要比女警平A还远一点点。不能还没大起团,你就残血了,需要在没受到伤害之前,把大招放出去,或者要A到其他人,减伤!减伤!其实团战胜负就在一念之间,记住,你只要把对方C位换死了,你还有输的道理吗?你也可以把对方的辅助或者上单换过去,你直接和对方的ADC单挑,基本过去了,第一有减伤,第二有恐惧效果,你的伤害很高的,E到了两下Q接一个平A,对方AD基本满血就可以被你干死。大招隔山打牛:-----装备选择-----上路和下路都一样。出门装:长剑3红监视图腾,对拼少可以带复用型药水前中出装:女神之泪,黑色切割者,AD多出布甲鞋,AP控制多出水银鞋,魔切。如果打上单肉之类的先出黑切,打脆皮可以显出魔切,基本3发Q+两下平A直接带走核心装备(黑切+魔切)后期神装:核心装备是魔切+黑切,出完了,如果对方AD多可以直接出冰心,如果AP较多可以现出一个冰川护甲(小冰心。)然后直接出女妖,然后把冰心做成冰拳,30CD之后,可以Q四下。最后一件如果缺伤害就出穿甲,不缺伤害出春哥-----英雄克制----到6级怕奥拉夫配合打野越塔,怕蜘蛛越塔,总得来说线上没有打野的情况下还是比较无敌的,就是怕打野,打野非常克制螃蟹,因为没有位移技能,前期也没有保命的技能,一定要小心被抓,小心被抓,小心被抓。-----总结-----螃蟹的攻略到这里就差不多结束了,切记,切记,重要的事说三遍,如果您要是玩螃蟹的话,小心被抓,小心被抓,小心被抓,最后祝大螃蟹从冷板凳脱离出来,祝大家在新赛季排位连胜,五杀超神,上王者不是梦,我在英雄联盟等你!欢迎关注我们,萌妹子,女汉子一起来约开黑吧!
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作者最新文章冷门英雄如何翻身 职业选手聊厄加特_电子竞技_新浪游戏_新浪网
LOL冷门英雄如何能翻身 职业选手聊厄加特
  大家好,今天我要和大家讨论一个曾经一段时间内我最喜欢的英雄:厄加特。现在厄加特在英雄联盟所有的英雄中胜率最低(大概只有42%),由于之前连续不断的削弱,他处于这个状态已经有了两年的时间了。
  顺便和大家说一下,他是2010年8月份上线的英雄,所以这个英雄比较老了。他发布之初并没有给我们太深刻的印象,因为尽管前期比较强力,可是在游 戏后期却没有什么存在感。在2010年12月份最初的一系列增强后,他经历了短暂的蛰伏后迅速崛起成为了极具统治力的英雄――在很多职业比赛中,我们都会 看到他被禁用或者第一个抢走。最终拳头公司决定直接将他砍废:之前版本增强了他的Q技能和基础属性为了使其与其他英雄有竞争力后,直接将厄加特的其他全部 技能砍了一遍。
  在我看来,拳头公司对厄加特的最后一轮削弱老实说和他们对波比的所作所为很相似――他们感觉波比的技能太有些迟钝,太具有压制力导致很难去平衡,所 以干脆把全部的东西都砍了一遍让他完全无法上场。对于厄加特大招距离的削弱就属于这种改动。之前厄加特的大招在六级的时候配合gank非常具有威力,不过 目前这个大招有时候甚至在六级的时候都不值得升级――这种情况只有在杰斯这种英雄身上才能够看到,这在游戏设计中是绝对不允许的。个人来说,这整个的设计 思路都让我充满了疑问,因为拳头公司把之前对于这个英雄的大量工作都直接废弃了(目前来说,除了有人抱着好奇的心态去试一试,基本没人会用这个英雄)。此 外,他的处境比较尴尬,因为这个英雄没有任何不同的核心机制,也就是说在彻底的重做之前,这个英雄处于边缘地带。
  这并不是说厄加特现在完全没办法用――如果你对于这个英雄有非常丰富的理解和经验同时对手不太了解他,那么你依然可以取得不错的战绩。不过,如果从平等的角度不考虑任何奇迹发生,准备好面对一场艰苦的战斗吧。
  由于现在有很多英雄的重做优先级都要高于厄加特,似乎在短期之内我们都不会看到他的重做了。意识到了这点后,在重做之前我们或许可以看到厄加特有一些合理的改动,Riot Meddler最近重新开启了关于这个英雄的讨论,并且宣布自己希望帮助一下喜爱厄加特的玩家。
  以下是他最近的想法:
  *增加普攻的弹道速度
*Q技能击杀单位后返还50%的法力消耗
*现在Q技能在施法动作结束后才检验是否有锁定效果(之前是在施法动作开始时检验,使得你要等待E技能命中后才可以使用Q)
*大招的冷却时间和法力消耗降低
  老实说普攻弹道速度的提升其实没有太大作用;他的普攻射程很短,而且普攻的时机从来都不是问题。如果玩家想要在线上补刀承担更低的风险,那么更快的 普攻动作会是一种更有效的方法。而其余的改动,虽然不是很明显,但是对于那些喜欢他的英雄玩家以及他的整体威力看来还是很不错的。
技能的法力回复效果对于游戏前期的影响最大,因为如果在线上被对手推线压在塔下会导致你不得不放弃一些补刀或者消耗很多的蓝去补刀,但是就放弃了线上的对 抗性――以及打野英雄gank的压力。伴随这样的改动后,现在厄加特想平稳的度过游戏前期变得轻松很多,因为他可以补更多的刀,而且在那之后还有一定的战 斗能力。与此同时,如果你使用厄加特取得了优势,这次改动也不会让你的优势无限扩大,因为那一套EQQQ的连招依然会消耗相等的法力值。这次改动对于你游戏中期也有所帮助,因为过去快速的推线经常会消耗厄加特很多的法力值。
EQ连招的改善可以让你的第四次EQ连招不再需要那么多的冷却缩减效果(除非他们之后降低E技能的持续时间作为代价),这使得你的Q技能使用太早的事情不再那么频繁发生或者完全消失。Meddler对于这次改动的描述有点雄心壮志的感觉,所以我们要看看具体会如何改动,才可以评判它的实用性。
大招的 蓝耗降低看起来相当的没有意义,不过至少符合拳头公司最近打算把所有蓝耗过高的大招都统一到一百点的想法。在游戏前期,是这20点法力值关系最大的时候, 但是由于这个技能可怜的射程,你几乎永远也没有机会利用上,除非你闪现去换对手。等你到了十一级或者十六级的时候,你应该通过魔宗冰心或者其他装备有了足够多的法力值,所以2分钟冷却时间的技能只少了20点法力值基本毫无意义。不过大招的冷却缩减buff比我们第一眼看起来的效果要强得多――尤其是在你们处于优势的情况 下。
  可以经常的从远距离先手抓到落单的敌人是厄加特可以利用的非常强大的滚雪球技能。我其实真的觉得在等级高了之后,我使用厄加特的作用严重的被大招的 冷却时间所限制。不过如果你们处于劣势,这次改动就不会对你有太大的帮助了,因为如果真的要用大招,也要小心谨慎再谨慎,而真的抓到适合的对手的机会真是 少之又少。
  总之,这些改动看起来合情合理,而且不太可能对他的整体水平有太大的提升。我特别希望能够提升厄加特前期的线上表现,同时不会对他的线上压制力有太大提升,这些改动使得厄加特在游戏的这个阶段不会那么令人沮丧。
此外,之前设计师还曾经讨论过关于给他W
技能一个额外的加成效果(可能是基于法力值或者攻击力),因为他只有这一个技能是AP加成的,而且看起来非常违反常理。我觉得如果这个技能的加成要有所改 动需要非常的小心。厄加特的W技能并不仅仅是为了吸收伤害,它的减速效果同样重要。额外的五十点护盾值并不会有太多的影响,但是护盾持续的时间越久,那么 对手就会被减速更长的时间。
另外,护盾技能本身和大招与W技能配合效果很好,这会使得厄加特比一般的远程英雄更加有作用。这个技能的风筝能力如此之前,如果对手想要击败厄加特就必须先打破这个护盾,所以任何对于这个技能的改动都需要深思熟虑并且反复测试。我还想说,让他的大招射程在前期更远一些,比起来让他的W技能受到攻击力或者法力值加成会是更“安全的”改动。这样改动会强调厄加特的先手技能,而不仅仅是增强其作战能力。我非常确信,关于厄加特的强势方面,拳头公司最关心的,以及他们将其从职业赛场上完全移除的主要原因,就是他强大的换线能力。
  我依然希望,至少这些改动可以尽快的在正式服务器推出,至少可以让我们知道这些改动可以带来多大的影响。我觉得现在至少可以说由于世界总决赛的临近,他们不会突然把厄加特改得特别强,而且拳头公司也意识到了这一点。不然的话,他们就会因为这个英雄而损失惨重了。
  原文作者:Yellowpete,前CLG.EU ADC,现在效力于EG战队
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