侠客风云传前传破解版 一般多长时间通关

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侠客风云传前传通关攻略 游戏通关技巧解析
  是一款由河洛工作室制作的角色扮演游戏,游戏不仅保持了前作的优秀元素,还加入了很多创新内容,今天为大家带来侠客风云传前传通关攻略。
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  下面为了准备二周目概括一下之前游戏里的错过的地方..也算是为新入坑的小伙伴提提醒..
  1.楚绘是谁??老夫为了做任务 急急忙忙打完无名冢 后来才知道 打完之前没做楚绘的支线 于是到最后我都不晓得楚绘是哪个..
  2.少林寺第一次去楼梯右边有两个FFF团员 听说能触发一套很牛B的棍法..对了楼梯口那个小和尚问你多少层 就回答26..
  3.去杜康村 进村那个种花的大叔任务 千万别送花 拒绝 拒绝 拒绝!!不然少一本吸星大法..哎 我倚天剑都刷出来了 结果吸星大法让二师兄学了 盼盼姐一旁好尴尬..并且我铁叉忘记偷了..或者就留着给盼盼姐学
  4.这游戏初始最好阵容 三主角+江渝+燕宇+小燕子 其他随意 三个奶各有千秋 有啥角色的秘籍就招募让他学然后可以T了 说不定他自己就把技能修满了
  5.很多新手肯定和我一样 随着地图跑多了队友太多 不好抉择 相信我 除了上面说的这几个前中期必带 其他的随意
  6.无名冢岳胖子给秘籍选天魔解体 可以给龙墨 或者方..打住 就给龙墨..对了 岳胖子在无名冢 打完BOSS 去坟墓后门招募 胖子+燕子+不动...就是刷..
  7.洛阳乞丐换的狗皮膏药留着给西域的肾虚男..或者你自己偷丐帮..
  8.游戏一开始师傅身后的房间选秘籍 选狂龙逆斩 吸蓝 中期 荆棘连斩好用..大师兄的技能选择随意 反正后面都不用
  9.去铁叉部劝架 让二师兄上 这里我错过了一本霸体秘籍...阿西吧
  10.大师兄别乱学拳法 学太多了会后悔的 留着给厉害的..
  11.似乎没啥了 这游戏其实很简单 不会做的任务百度..千万别一心做任务 多到处走走 看看每个地方的NPC说啥留心会有彩蛋 和支线 挺有趣的 对了 开局推荐选酆都 大师兄的天赋相对好用些
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本类最新更新《侠客风云传前传》三十小时通关体验感受_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《侠客风云传前传》不少玩家已经通关,对游戏有不同的体验感受,这里带来了&epiphone5&分享的《侠客风云传前传》三十小时通关体验感受,一起来看下吧。小弟为传统武侠迷,不论是智冠丶昱泉丶大宇还是河洛,几乎所有武侠型游戏都玩过。精彩内容,尽在百度攻略:不敢说自己是专家,但可以自信地说,浪费了不少青春在武侠游戏上。毋容置疑,侠客风云传前传是相当精彩,整体而言花了30小时,绝大部分时间都是享受。刚刚以good ending破关,以下分析一下个人感受。精彩内容,尽在百度攻略:----- 游戏玩法∶这次回归大地图式自由玩法,是值得鼓励的。老实说,当一开始玩前传时,我玩了15分钟就没玩下去了,因为觉得太烂 & 莫名其妙的人物和地方,老套的解谜 (弦剑谷风声音乐?)。但是到了大地图的自由玩法,整个游戏世界就开始精采了 & 可以说非常精采。「传闻」系统是一个极好的系统。沙盘式大地图自由玩法的一个重要的精髓就是偶然性/不确定性 & 传闻系统让玩家觉得每次在玩的时候都会遇上不确定的丶有趣的事。可是问题是,有时候传闻的事件完全没效果。比如天剑门和绝刀门比试,根本没看到阿?例如恶人谷的屠人大会,我还特意去恶人谷走了一趟,也是没事情发生阿?如果传闻系统里的事件能真实地发生,那玩家会更大地享受这游戏。另外,有部分事件在没有部分队友下才能发生,这也没关系 & 但重点是有时候这些事件根本没提示要你去找这些队友去开启事件。另外能用WSAD控制很好,但为什麽跑的速度比滑鼠控制慢?最後我根本没有用WSAD因为跑太慢。----- 人物造型美学∶精彩内容,尽在百度攻略:先说一下立场 - 我个人不喜欢类似最终幻想的奇特美学感。武林群侠传能成为清泉以及经典,我认为当中一大元素是因为能深邃地表现出性格特徵的人物头像,就连皱纹也有画。侠客风云传某程度上破坏了这种美感(例如把夜叉的狡黠娇艳变成纯粹大胸红衣美女),但仍然能接受的。但在前传就完全不符合武林群侠传,甚至侠客风云传的风格了。我没有感觉到人物性格,只看到在追求美女帅哥/夸张奇特的感觉。把大师兄和二师兄画得像金城武 & 这也算了,为什麽每个出现的男角色都要剑眉薄唇英明神武?为什麽每个新增的邪派角色都要穿不属於古代武林世界的奇特衣服?最严重的是,为什麽女性角色的眼睛比例几乎占了脸部的30%? 没有一个头像表达到感情,没有真实感,造型夸张毫无武侠味道,就像近年的仙剑那般令人反感。----- 音乐∶武林群侠传能令成功让玩家代入的因素是音乐。侠客风云传沿用了武林群侠传的音乐。而前传并没有沿用原作的音乐,而是用新增音乐。这些音乐都非常不错,风格是完全对的,而且作曲也不错。可是仍然稍嫌不够突出,以及数量上不够。不知道这次前传有没有找来为武林群侠传编曲的蔡志展大师,如果没有的话以後若有作品我建议找他操刀。精彩内容,尽在百度攻略:----- 招式效果及战斗系统∶招式效果方面,正如以上所说,武林群侠传的一个很令玩家代入的因素就是真实感。回想当年,当智冠丶大宇和昱泉的武侠游戏都在七彩缤纷的战斗效果里纠缠,武林群侠传却成为一泓清泉,以简单但感觉真实的招式成功俘虏了很多玩家。我知道近年的网游会令很多人认为市面上的玩家全部都喜欢大胸七彩的角色,但其实传统的武侠类游戏玩家是不会喜欢的。侠客风云传尚可接受,但前传就把招式效果变得眩目缤纷到根本没有武侠味道。我建议参考武林群侠传的招式效果,然後在细节上多做功夫 (除了美术效果,例如武群中招式等级愈高就有不同的效果)。你看street fighter 4的招式效果就是以现代画面技术提炼最基本的动作,在细节上做得巨世无遗。这远远比七彩眩目的招式更能令玩家代入。战斗系统方面,我一开始还在抱怨前传的状态效果太多,但後来习惯了後也完全没问题了。不过到了後来绝对要抱怨的是,打boss的时候,我明明知道boss是已经被点穴了(看了状态,很肯定),但他在之後的回合仍然能吃药能砍人。我不介意boss不能被点穴,但可不可以告诉我?精彩内容,尽在百度攻略:----- 剧情∶这方面有很多要抱怨的地方。先说一下侠客风云传正传。正传里充斥了大量的周星驰恶搞对白。偶尔加插其实相当好笑幽默,但太多的话就反令玩家代入感消失了。这其实也问题不大。精彩内容,尽在百度攻略:穿越问题。侠客风云传中,徐子麒和徐子易是来自未来的人。武侠感下降,这其实也没问题,因为徐子易与徐子麒并非什麽重要角色 (虽然对徐昌隆先生绝对应该是)。真正的问题是岳胖子这角色 & 这个唯一开启前传good ending的角色,竟然是莫名其妙的穿越人。Ok, 我知道穿越这个概念在近年很常见,但有必要这样离谱吗?武林群侠传的伟大在於它成功地建构了完整且合理的武侠世界观,而侠客风云传的玄离公和天意城和皇帝诚王其实也是不错的补充,但这个岳胖子的角色设定根本完全不合理。就算是穿越人,也只能是二三线角色,绝对不能够是改变结局的人物。岳胖子的存在不单是莫名其妙,其在结局的重要地位更是完全破坏了整个游戏。老实说,一般我游戏破关後都不会花时间写感想,但这个岳胖子good ending结局实在是令人火大,不得不花时间长篇写感想。卫紫绫同样有以上问题。卫紫绫的存在其实是可以的,但在这结局里,卫紫绫变成了东方未明的师姊,而变了二师兄的情人(也就是破坏了大师兄二师兄为了夺得华山派女侠的芳心所以决裂所以二师兄跟师叔出走的重要剧情),完全篡改了武林群侠传与侠客风云传的剧情。逍遥谷一直以来都是三师兄弟+师父,侠客风云传的小师妹其实也可以,因为只是短期的剧情而与武林群侠传没有冲突,但卫紫绫的出现却是完全与武林群侠传及侠客风云传互相矛盾。你要不就是将前传停留在东方未明未长大前,最少这样仍然可以让玩家认为东方未明进逍遥谷前卫紫绫已有事离开。但偏要加插一段群雄大战天意城主,并将结局变成大师兄二师兄东方未明再加一个卫紫绫,就完完全全推翻并篡改了之前作品的剧情。卫紫绫跟岳胖子的结局剧情足以令这游戏的故事成为失败之作。精彩内容,尽在百度攻略:----- 定价∶印象中当年轩辕剑3天之痕的定价好像都比今天的侠客风云传及前传高。我相信不少玩家都不会介意价格再高一倍,但希望剧情真的不要那麽草草了事。我也认为DLC可以用原价甚至更高的价钱再收费,只要剧情有大量改善及提高。希望河洛工作室继续努力,我真的认为其作品比智冠大宇等都更好。同时希望河洛能看到玩家的意见。精彩内容,尽在百度攻略:更多相关资讯请关注:侠客风云传前传专题
相关攻略推荐《侠客风云传前传》通关最快 最强队伍阵容推荐具体介绍
来源:3DM编辑:沐梓
&&《侠客风云传前传》随着越来越多的玩家通关,各种通关队伍阵容配置也随之出现。下面带来玩家&&提供的最强推荐队伍阵容,以供各位参考比对。
&&队伍阵容:
&&以上就是玩家推荐阵容,更多内容请关注游戏专题!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:河洛工作室
发行商:凤凰游戏
发行时间:日
游戏介绍:《侠客风云传前传》描绘的是正传数年前,武林侠士们年少时发生的故事。本作将有30多名侠客可入队,每个人都有不同的武功发展方向与擅长能力。谷月轩、荆棘、卫紫绫这三位少侠将在武林的冒险中不断地结交来自各门各派不同势力的侠士,以侠客小队的形式,来体验这个全新动态的武林。
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侠客风云传前传新手进阶的100个小技巧
《侠客风云传前传》由于游戏中数量庞大的武学秘籍以及繁多的任务种类,还有几十名队友的培养计划,对于萌新玩家来说比较困难,小编这里汇集了100条关于新手入门的小技巧,提高姿势水平的方法就是这么简单!1 这个游戏加上主角一共有27个角色,只要你想,每一个角色都可以培养起来。2 影响武功伤害的主要属性分别是内力与武器值,所以加攻击的主要方式就是堆内力和相应武功。3大师兄的开局武功和难度没关系,想要练气功的建议指法开局。4一些角色的武功是练不满的,例如暗器类、腿法类、二师兄等,但是这不影响他们成为主力5开局建议带燕宇、江瑜、沈湘云,加入简单,天赋增益非常大。6史燕每次加入都要一万块,所以打架的时候让她站后面或者让大师兄保护好。7全程不偷窃也可以通关8史燕很脆,但往往是可以站到最后的角色,赃物建议换盗墓笔记9偷窃物品的重要性,个人认为武内功〉武器〉衣服,如果觉得武器装备难偷得不如把时间花在偷人参和蛇胆上,八个人参就是一件霹雳甲了。10史燕和胖子可以培养但是不推荐,因为最终战都不能用。12武功消耗和内力最大值挂钩,换一种说法你用一种武功消耗的内力越多 威力越大。13连斩理论上来讲越到后期释放机会越少,因为消耗逐渐增大。14如果想走连斩路线建议加上花痴,天赋可以弥补内力不足。15前传可以学会连斩的角色比较多,二师兄,剑法里四个,血刀经一个、心合流两个,三分之一的角色都可以拥有,所以不是什么稀有效果。16相比连斩,左右可能是更值得挖掘的buff。17前期建议迅速做完孟婆任务,否则出不了九阳传闻,出了传闻之后九阳还是很好偷的。18龙象般若功好像只有前期可以触发,而前期遇到锦衣卫的机会似乎只有原始森林救不动。19内功并非加的血内越多越好,有的内功能加移动、暴击、反击、四维上限等人参蛇胆加不了的东西。20所以,建议大师兄练一个梯云纵,他真的不缺那点血内,3格移动和2格移动有着天壤之别。21大师兄和二师兄建议主要培养,除开一些必要战斗外,他们两个的实力本身也是很强的。22暂时用不上的角色建议踢出队伍,相信我,随便一个传闻都够你练半天了。23万佛朝宗、天外飞仙、八艘飞,都是非常值得领悟的技能。24弦箫洞门口的鱼进去前只捡一条红鲤,其他的出来之后捡可以变咸鱼,还可以检草鱼。25前期智慧果不要舍不得用,留一个种弦箫洞就可以了。提示金翅鸟就去收获,提示天黑了就去重新种。26毒龙教打阿傍记得让荆棘上,可以学一个霸体技能,虽然是单体但是伤害很高。27有打不过的战斗,如果实在过不去的话请去练内功练武功,浪费的时间绝对比死磕强。28反伤是克boss利器,尤其是最终boss,所以古实、慈悲刀法、井中八法之类的往往有奇效。29战斗获得经验主要由造成伤害以及恢复血量决定,上场角色如果什么都不做的话是没经验的30所以,带一个辅助收益是非常大的,一来不抢输出位经验,二来本身经验获得量也狠高,容易成型。31萧复是一个可以看做男二号的角色,相关剧情很多,前期由于伤害低很容易被忽视,但其实非常好用,四个群奶可以做到无间断回复。32同上,萧复有游戏里唯一范围加移动状态的技能,开局弹一首重峦复嶂可以盘活一群短腿。33同第一条,任何阵容通关问题都不大,没有辅助也可以。34沈湘云的确是三个奶中比较弱势的,但优势则是加入早,天赋强,一式雷神针必中加暴击还没cd。35正气连山一般情况下是不推荐使用,尤其是给主角用,但它们都可以加单维上限,如果没有化功大法荆棘前期想学龙泣只能靠正气加九阴。36有一些技能虽然限定可以学,但其实正常情况下是无法学习的,比如紫喵学地煞&&38霸体虽然在前传削弱,但依旧好用,尤其是某些可以秒人的boss面前。39大师兄学无极拳的话三式可以霸体,配合大力金刚掌和八十悟性可以变得很硬。40智慧果中后期最好不要给输出辅助用,因为他们升级比较快,留给不好得经验的角色比较划算41前传练级还是很方便的,前期武当毒龙,中后期南少林和尚都是不错的选择。42 练级时记得带上江瑜,另外如果上场带个不动的话可以加快不少效率。43前期建议先练下级,否则遇到大地图任务打不过就尴尬了。44个人认为前期最难的地图战是丐帮搜身,触发条件是青城和紫阳子对话。45怎么分前中后期呢,个人认为,大师兄练满九阳就可以算进入中期了,可以打过原始森林和尚尼姑就已经算是后期了。(这一条只是个人意见,是目前三个周目的经验)46正常情况游戏里有三本九阳 猴子老虎封青霄,推荐主力都学一本。47我前两个周目通关时间都是四十多个小时左右,其实游戏主线不长,不做支线快速练级熟悉剧情的话这个时间也许可以减半。(但这样玩有啥意思呢)48传闻一般是战斗后刷新,想刷传闻的话挑练级点刷一下吧。49觉得练级慢大地图走路慢的可以用下变速齿轮,效果不错,节省时间。
1/Article//350311.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章很多人在押镖时感到最有头痛的不是组不到队.而是组到了队不知怎么样才能让次数增加.本人8月19日晚上押镖发现一个方法.绝对适合所有100+以上的人满足条件.所有的人蓝要有1.65W以上。人员配置:本人:101金套法金.五法《彩虹六号:围攻》对于新手玩家来说,可能有点难度,但是不论玩哪款游戏,都要从小白开始学起吧,那么下面就为大家带来彩虹六号:围攻新手必看技巧100条,都是一些玩家们容易忽略的小问题,对你们游戏非常有帮助的,都来看看吧。新手《辐射4》中达成幸福度100的方法很多,哪些方法即简单又省钱,这里小编为大家带来玩家分享的最省钱最简单达到幸福度100的小技巧,一起来学习一下吧。​最最最简单的方法,亲测有效,外网看的,任何据点都有效,越小越辐射4怎么达成幸福度100?许多玩家为了达成幸福度100可谓是绞尽了脑汁啊,其实想要达成也没有那么难,掌握技巧是关键。下面小编为大家带来了辐射4幸福度100达成心得技巧分享,希望对大家有帮助。经验心得:上周末刚达成这个成《黑暗之魂3》古达这个boss还是比较难打的,不少玩家在这卡住了,小编带来老玩家的心得技巧,一起看一下吧。本人用的压级小号,无用之人开局,等级7,武器是弹反130的刺剑+1强化,粗制变质,带狮子戒指和洛伊德剑戒(目前一周
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30个小时通关,吐槽一下,剧透,慎入!
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玩通关一次就不想玩第二遍了(个人感觉没有本传耐玩,但自由度比本传高)。玩一遍基本就把所有支线和主线任务全部做完了。吐槽一下几个点,第一,孟婆,跑来跑去的做任务,最终终于集齐3颗“龙珠”去救孟婆,结果还是要给跪。第二,同上,为了救沐萍郡主才和黑冢罗王干一架,结果还是要给跪。第三,阎罗,和龙王势均力敌的人物,居然被辟邪老人完虐控制了,整个故事就一个跑龙套的。第四,方云华,练了葵花宝典,天魔解体,辟邪剑法,流星飞坠这4个武功后,最高难度基本一回合解决战斗无限连击,暴击,简直无敌BUG(为了不破坏游戏体验不建议练破庙男神云华上仙)。第五,最终BOSS辟邪老人跑龙套不说,还就是一个弱鸡侠,最高难度,云华上仙天魔解体上去辟邪剑法连击,然后流星飞坠连击,再来个技能基本秒杀辟邪老人!。希望后面出点DLC和补丁能弥补吧!
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反正感觉就是打了半天,结果谁都打不过,打赢了是人家让着你,打输了直接结束
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这游戏伤害有点看脸,我第一次打赛王爷的时候被他每次回血把我慢慢磨死了,第二次打tmd荆棘、龙墨出暴击,一回合把他给秒了
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不是这个原因。讲道理,如果不去找3个九阳功孟婆死了那可以解释,但是大费周章的把3个九阳功的人找来就应该救活,如果这样都救不活这个任务就有点鸡肋,没有选择性。就像本传里面武林盟主线最后荆棘如果医术和轻功高就救得活,医术和轻功不够则救不活一个原理。
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希望后面出DLC什么的弥补一下,要不没有多项选择有损游戏的耐玩度。我前传玩了一周目,二周目进行不下去了就是因为没有选择性,什么都是跟着剧本走(牵着鼻子走的感觉)。本传就有好多选择,什么正线,邪线,达成什么条件可以进入什么故事,达成什么要求能救谁等等!本传前后算算玩了9周目。不吹不黑,耐玩度前传还是差了本传一截。
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