为什么我启动绝地求生大逃杀弹出老是弹出b额

《绝地求生大逃杀》新手向攻略指南 老司机带你开启吃鸡之旅!
  绝地求生大逃杀作为一款大逃杀游戏,很多新手玩家都会陷入收集2小时,快递5分钟的尴尬境界。所以今天小编就带来了玩家SKY2017&制作分享的新手向个人攻略指南,还在为吃鸡而奋斗的玩家不妨点击进来仔细看看吧。
  新手向攻略指南
  首先,玩这个游戏的目的是什么,拿第一吃鸡,活下来才是王道。
  目的就是要让你们知道自己要做什么,怎么活下去,如何钓鱼诱杀更多敌人另说,成为最后的玩家,才可以获得所有的东西。
  假如这是一个真实的世界,最少你也要懂得&黑暗森林法则&,什么是黑暗森林法则?这里就是一座黑暗森林,每个玩家都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是宇宙文明的图景,这就是对费米悖论的解释。一旦被发现,能生存下来的是只有一方,或者都不能生存。
  跳伞降落点
  飞机的位置是随机的。但也是有规律的,飞机飞行的航线内肯定在第一波辐射圈内经过。活下来第一个要点,不要提前跳伞。朋友一生一世一起走,谁先跳伞谁是狗。进入岛内范围就可以提示按F了。你可以调第三人称视角看下飞机后面。F可以按的时候,后面黑压压一片人,跟下饺子似得。地图那么大,物资就那么多,那么多人。提前跳伞可能刚落地就被好几个人用拳头平底锅拍死了。也许活下来了,也捡不到什么物资。
  所以,不要提前跳伞,等到岛的中间或者末尾再跳。跳伞前看好地图,右键标注要去的位置。跳到大城市里,或者飞机航线比较远的位置。
  不要提前打开伞包,让他自动打开,不然会吃亏的,可能底下有人拿着枪等你落地呢。
  一般你落地30秒左右就会刷出安全区(刷安全区的时间是最后一个人落地),没有人跟你跳一个地方你落地后可以选择在车附近的房子小搜一下等刷圈。如果有人跟你跳同一个地方,你有比较大的把握先捡到枪可以去捡,否则就直接奔车去。因为落地死等于少吃一把鸡,或者等于少拿两三个前五。所以没必要因为一个人头冒险,尽量直接取车走。
  一般有房顶的屋子,房顶上都有枪的,跳伞准的话落房顶可以直接一波肥。军事基地里物资也很多。三合院(中间有个圆形花坛的地方)三栋楼搜过一波肥,里面经常刷8倍镜4倍镜,各种枪。而且挨着楼北边的公路经常刷车。旁边的高塔一排挺高的地方物资也比较多。剩下的就大城市里了,物资肯定比小镇多。人也多。
  武器枪械详解
  所有枪,除了狙击都可以按B调整单发还是连发的,狙击可以调整瞄准镜距离归零。M16和AK是烂大街的比较多。M16连发是三点射,狂点鼠标射速非常快。
  要注意一点。所有除了M16和冲锋枪,不要开连发模式。
  SCAR是好。但是后坐力巨高,需要配件全满的情况下当狙击用比较出色。裸枪不推荐。
  HK416稳定性非常好,加上配件齐全稳的,当连狙用不带抖的,不过比较难捡到。配件槽比SCAR还要多一个托。
  补偿器(增加稳定性减小后坐力增加射速)冲锋射速提升尤为明显。
  消焰器(没有火光增加射速),消音器(可遇不可求的好东西都知道干嘛用的)。
  全息瞄准镜(游戏里2倍放大实际是1倍)内红点四变点(1倍放大就是个小红点好瞄准)4倍海螺AOG光纤(4倍放大想拿第一必备)8倍狙击(可遇不可求前中期神器步变狙击 狙击变反器材,后期10来个人活着时候没有4倍好用)15倍狙击(只有补给里有可遇不可求)。
  所有托(增加稳定和射速)。
  直握把(增加稳定性瞄准稳定性)三角握把(提升瞄准速度)。
  扩容弹夹(加10发子弹)快速弹夹(增加换弹速度)快速扩容弹夹(增加换弹速度同时增加10发)
  我推荐配置:狙击枪+步枪 步枪+冲锋枪(步枪精准打击) 步枪+步枪(一把单发精准一把连发近战)散弹前期用用还行,中后期不推荐完全是垃圾。
  前期搜刮战
  跳下去首要目标是捡枪和防弹衣头盔,保护自己。其次是背包药品子弹。然后查看地图辐射范围。确定自己位置和要去的位置。如果自己在圈内闷头捡就可以了。如果自己在圈外太远的话距离2分钟就走,近的话1分钟就走。刷车的位置一般在公路上,马路两边还有有的修车房里刷蓝轿车。
  跑毒的时候最好往圈的中心跑。进屋前首要观察四周。然后开门卡视角看屋内。按Ctrl静步进屋。搜查屋内楼上,没有人再去捡东西!有没有人声音可以判断的。不然会死的很惨,防止钓鱼。附近有人也可以钓鱼,一般钓鱼是在第二-四圈的时候。在安全圈的边缘屋子。关闭所有门 屋内放医疗包和药。蹲墙角卡视野钓鱼。
  二级三级防弹衣是可以增加负重的,大衣也一样。
  三级俄罗斯电焊盔可以防止很多枪爆头。但是防不住冲锋枪。
  绷带10个以后不用捡了。
  能量饮料或者止痛药是游击战的良药,有多少拿多少,跑毒失误了也可以抵抗下哈哈。
  中期运动战
  等到第二个毒圈要缩了以后,现在大概还有五十个人左右。
  这时候你的选择有两种,第一个是如果大范围的敌人在第二个安全区外,你可以选择开车去圈边找个厕所或炮楼等快递。第二个选择是,找安全区正中心靠近大空地的一些地方狗起来。因为最后的安全区大几率都是空旷地带。你可以先去占领有利位置。
  关于蹲草丛,有的草丛蹲着进去远处甚至近处都看不见你的。还有一种是躲在树后面的伏地魔。
  在你远处看到人的时候,不要着急开枪。先检查武器装弹没有。调成单发模式。查看四周有没有别人。趴地上!一定要伏地魔。如果没有人就打丫的。这个游戏子弹落点下降非常不明显,基本没有。但是有弹道延迟。这个一定注意,要预判敌人前进位置提前量射击。越远提前越多。距离太远没有4倍镜以上的 不要射击。打不着还会暴露自己。打死不要着急舔包。走进躲草丛里蹲着观察一下。没人再去趴着捡东西。
  如果被人攻击 一定要走S线。不要走直线。蛇皮走位活下来几率更高。被人攻击不要慌。一边走位一边听声音判断位置。找掩体躲起来打包。观察。如果没发现人就继续跑。发现人手头有4倍镜以上可以干一波。
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绝地求生大逃杀相关攻略
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PlayerUnknown’s Battlegrounds视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Bluehole, Inc.发行公司:Bluehole, Inc.游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有721423人关注标签:多人联机3D画面支持手柄中级水平冒险动作您的当前位置: >
绝地求生大逃杀启动项及参数优化讲解,为了更好的游戏体验我们需要做许多的准备供,进行游戏设置与参数就是其中之一,下面就是绝地求生大逃杀启动项及参数优化讲解,大家先设置下自己的游戏吧。
1.Steam属性
前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项
复制这个:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
PS:引用自 Kentyrion:把 -sm4删除后实际上我的FPS还提高了
2.配置PUB设置
注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
打开GameUserSettings.ini
修改以下选项:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并设置为只读
打开Engine.ini并修改以下设置:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Inclusive&,Value=60),UpperBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Exclusive&,Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
修改FOV(人物视角广角设置)
注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。
打开Engine.ini
添加以下内容:
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
保存并设置为只读
修复黑暗问题
删除有些选项也许会提高FPS
有一些玩家报告说,
指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑
以下是其他几个玩家的话,也许有帮助
移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。
需要删除的 这2行
Engine.ini中的
r.EyeAdaptationQuality=0 (这行删除以后是野外 城内并非房子内的黑暗)
r.DistanceFieldShadowing=0 (这行才是删除室内黑暗 ,然后室内应该就完全明亮了。)
游戏带宽分配提高
优化教程作者 感觉游戏的带宽非配太少了。
所以作者在Engine.ini中使用了以下命令:
我的网络速度是 50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:
[/script/engine.player]
ConfiguredInternetSpeed=50000
ConfiguredLanSpeed=50000
[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000
提示:bit/s=bps 位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下 载速度X8就可以得到所需值。
测试中的功能
更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些
在你的ENGINE.ini的
[/script/engine.engine]
中添加这些
PhysXGpuHeapSize=0
PhysXMeshCacheSize=0
poolsize=0
dynamicstreaming=false
bUseBackgroundLevelStreaming=False
MipFadeInSpeed0=0
MipFadeOutSpeed0=0
MipFadeInSpeed1=0
MipFadeOutSpeed1=0
(低配用户强烈推荐,前提所有游戏设置最低)(低配用户的福利)
打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality=&50 50 50 50&
[AntiAliasingQuality@0]
positingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0&>&&>& 绝地求生大逃杀设置启动项及参数优化教程
1.Steam属性
前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's
Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项
复制这个:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
PS:引用自 Kentyrion:把 -sm4删除后实际上我的FPS还提高了
2.配置PUB设置
注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
打开GameUserSettings.ini
修改以下选项:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并设置为只读
打开Engine.ini并修改以下设置:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Inclusive&,Value=60),UpperBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Exclusive&,Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
修改FOV(人物视角广角设置)
注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。
打开Engine.ini
添加以下内容:
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
保存并设置为只读
修复黑暗问题
删除有些选项也许会提高FPS
有一些玩家报告说,
指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑
以下是其他几个玩家的话,也许有帮助
移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。
需要删除的 这2行
Engine.ini中的
r.EyeAdaptationQuality=0 (这行删除以后是野外 城内并非房子内的黑暗)
r.DistanceFieldShadowing=0 (这行才是删除室内黑暗 ,然后室内应该就完全明亮了。)
游戏带宽分配提高
优化教程作者 感觉游戏的带宽非配太少了。
所以作者在Engine.ini中使用了以下命令:
我的网络速度是 50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:
[/script/engine.player]
ConfiguredInternetSpeed=50000
ConfiguredLanSpeed=50000
[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000
提示:bit/s=bps 位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。
测试中的功能
更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些
在你的ENGINE.ini的
[/script/engine.engine]
中添加这些
PhysXGpuHeapSize=0
PhysXMeshCacheSize=0
poolsize=0
dynamicstreaming=false
bUseBackgroundLevelStreaming=False
MipFadeInSpeed0=0
MipFadeOutSpeed0=0
MipFadeInSpeed1=0
MipFadeOutSpeed1=0
(低配用户强烈推荐,前提所有游戏设置最低)(低配用户的福利)
打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality=&50 50 50 50&
positingSampleCount=1
r.SkeletalMeshLODBias=5
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
r.MaxAnisotropy=0
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
r.ParticleLightQuality=0
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绝地求生大逃杀弹出崩溃报告解决办法
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【正经游戏温馨提示,玩游戏别假正经】
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。这段时间,《绝地求生》可以说是非常的火,也很受各路主播和观众的青睐。不少主播都开始跨界“吃鸡”。前两天,Uzi也开始玩《绝地求生》了,并且第一次就搭上了草莓,小楼,还有错觉三个老司机开的车。可惜萌新就是萌新,到最后小狗一枪没开就死了。
由于小狗是第一次玩这个游戏,其他三个人都非常的照顾小狗。四人组排的第一场就落在机场(小弟觉得,你们第一局就带萌新去这么凶残的地方真的好吗……)小楼担心小狗什么都不会,还要小狗就跟着自己一起走,草莓和错觉则一起在周围保护小狗,面对此情此景,有网友调侃“没想到小狗吃鸡都要三保一”。
在小狗捡到一把Kar98k之后,错觉还上演了一场精彩的商业吹B:“小狗我经常看你比赛和直播,你的女警用的不错,每次都能A到小兵,你用98k肯定玩的好,这狙击枪适合你啊!”可惜最后小狗还是一枪未发身先卒。
直播过程中小楼还爆料说另一家LOL俱乐部EDG不允许队员“吃鸡”。当时有水友问小楼“小狗不是在RNG基地吗?难道他们基地允许玩绝地吗?”小楼则回应称“RNG是不是可以玩我不清楚,看小狗都过来玩,应该是可以的,但是我知道EDG是不允许战队队员玩绝地的,他们发现一次就要扣2000块钱,所以现在绝地里还没有EDG的人开始玩!”
小弟有话说:小狗吃鸡的故事告诉我们什么?答:吃鸡萌新不要妄想用好德皇!
那么问题来了:各位老铁有没有带萌新吃鸡的经历呢?欢迎大家与我们分享你的故事!
【编辑:17173AER】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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