什么能挣钱的手游排行榜?能挣钱

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梦幻西游手游赚钱攻略 一天能赚多少
来源:天束幽花&&&
作者:SaSa&&&发表于
  本文转载于《梦幻西游》官网论坛,原创作者:天束幽花!  一、抓鬼  抓鬼是升级期间经验的主要来源,在冲级的时候,众所周知卡双抓鬼的办法可以获得更多的经验,所以在冲级的时候往往出现双倍点数不够用的情况。但是在等级稳定下来以后,大量的双倍点数都被囤积在冻结点数里,只有在“每日一条”时,大家才会挂机抓几个鬼。所以,首先就先来盘点下曾经带给我们充足经验的抓鬼任务现今能助我们赚多少钱。  1、首先我们盘点每天开双倍点数抓鬼20个(俗称“活跃鬼”),每天前20个鬼(无论是否开双)都将获得20点活跃度(以69级为例,恢复活力153点)。  开双20个活跃鬼可以获得6.5w银币和152金币,在物品奖励中运气不好没有拿到可以兑换金币的环装,但两个金丹(每个增加10点修炼经验)分解后相当于2w银币。使用银币直接点修需要2w银币一次,所以九转金丹其实也是个好东西,我就很喜欢攒一组九转金丹,一口吃个胖子。另外表中所列的50级铁实际上用处不大,基本都选择卖给商会、分解成银币,但根据每个区的情况不同、每个时间点的刷新价格不同,价格会有轻微的上下浮动,这里暂且不记录出售的价格,以免由片面引起的误导。  2、经常抓鬼的朋友应该对“千年厉鬼”不陌生,有的时候10个鬼抓完以后会随机蹦出“捉拿千年厉鬼”的任务,这个千年厉鬼就是抓鬼的意外收获。  一个千年厉鬼的收益并不小,20个金币,相当于6个普通鬼的金币收益。不要小看这几十的金币,任何东西都是积少成多的。  3、在抓鬼的任务中,大家还会遇到三种意外收获  这三种意外收获的奖励,除了招财小猪外,都是根据队伍平均等级的不同而定夺的。  铁匠小猴:89级以下获得随机等级的百炼精铁,90级以上获得随机种类的2级宝石。精铁和宝石的价格也是每个区都有差异,每个时间点也会有轻微上下浮动,在这里也不做深究。  神奇泡泡:69级以下获得九转金丹;70-89级获得随机五宝;90级以上获得随机种类的低级魔兽要诀。五宝和兽诀的价格我们就不深入讨论了,总之这些意外惊喜可能会一夜暴富,但大多数都是积少成多的。  4、以上我们都是做的20个双倍活跃鬼的收益盘点,倘若我们每天都用200点双倍点数抓鬼(50个)的话,银币方面的收入(保守计算)大约是15w,金币则为380。  二、师门  同样作为每日必做的师门任务每天也能带来不少的收益,每天20个师门任务将获得20点活跃度(以69级为例,大约153点活力)。当然每日的师门任务分为巡逻、买装备、拜访NPC、买召唤兽等不同的种类,那么,每天的师门任务我们是否是稳赚不赔的呢?  当然,取样的这两轮师门是运气特别好的,没有碰到索要环装和三级药品,新区的环装贵则上千金,便宜的也要几百金,而五龙丹的价格也在千金左右,由上图可得金币的收益只有552金,也就是说环装、三级药超过500金,那这两轮师门等于只赚到了银币。甚至有时候会赔金币。  特地选择了一组有上交装备的师门任务做分析,其中50级装备会额外获益5w银币,60级装备会额外获益8w银币,金币的收益不变。在这里要教大家一个少花金币的办法,那就是把封妖、挖宝、抓鬼时得到的环装存起来,以上面的两环任务为例,如果这两件环装在自己的背包、仓库里有货的话,相当于少花费了2322金币多赚了13w银币。  三、押镖  日常中,押镖应该算是一个稳赚的任务,在领取押镖任务之前首先要保证自己有一定量的银币押金(根据各等级不同要求不同,此处仅记录69级段的押镖收益,69级每镖需要3w银币押金,成功完成后会自动退还),还要保证自己当日的活跃度在50以上,否则无法领取。完成押镖任务后除了获得银币、金币奖励外,还将获得3点活跃度(以69级为例,约为23点活力)。  此处不推荐平民玩家选择高级镖,高级镖有点刮刮乐的意思,运气不好的话会赔本。  四、宝图  宝图任务实际上分为两个环节,第一环节是打图,第二环节是挖宝。打图的环节中是0收入的,挖宝的环节则是刮刮乐彩票开奖的时间。当然,每天的挖宝任务也将获得10点活跃度(以69级为例,约76点活力)。  虽然宝图任务中每日限定仅可获得10张宝图。但在活跃度奖励中,第40点活跃度时会奖励一张宝图;在给朋友的空间踩人气的时候也有可能获得宝图;甚至当你运气不好、但没有跌入底谷的时候,在击杀星宿、妖王等奖励任务中也有可能获得宝图。所以,每天挖宝的次数不止10次,把每一张宝图当作一个刮刮乐彩票吧,没准会给你带来好运气呢。  五、封妖  封妖也是个只赚不赔的日常任务,和挖宝图一样,也是刮刮乐性质的任务,如果运气好的话,封妖会得到彩果奖励,一个彩果的价格大约是金。封妖任务能够带来10点活跃度(约76点活力)  六、副本  1、普通副本:  普通副本是每日0点刷新的,每天都可以参与一次普通副本任务,普通副本能够带来10点活跃度(约76点活力),此外还有不少的银币收益。  副本的银币收益不低于封妖的收益,运气好的话还有物品奖励,在副本通关结算的时候,表现被评定的分段越高奖励越好。  2、侠士副本:  侠士副本是每周一0点刷新的,一周只有一次奖励机会,不过,每天0点在更新普通副本的同时也会更新侠士副本,只不过仅提供10点活跃度和侠义值,再就是通关之后的宝箱物品,所以这里我们就不做统计了。挑战侠士副本奖励20点活跃度,约合153点活力。(注:每天第一次挑战侠士副本都将获得活跃度奖励!)  七、秘境  总的来说,秘境是一个经验十分丰富的任务,适合需要经验的玩家,也适合练召唤兽、孩子等级,以及召唤兽内丹领悟。自然,我们这里不搞战术研究,以挂机的形式通关(利用战术可以提升战胜每个关卡boss的等级评定,等级评定越高物品奖励越好,同时等级评定影响boss关卡结束后的金币收益)。秘境任务奖励25点活跃度,约合191点活力。  Boss关卡评定为甲则奖励40金币,评定为乙则奖励30金币,评定为丙则奖励20金币,评定为丁则奖励10金币。大家在挑战boss关卡的时候不妨参考下通关录像,适当调整自己的助战和人物加点属性以及携带的召唤兽。  八、三界奇缘  三界奇缘是每天中午到半夜的固定答题活动,时间周期非常久,所以不必担心错过了答题,只要在当日24点前上线,都可以参与答题。总共十个问题,10点活跃度,也就是76点活力。  九、科举考试  科举考试是周一到周五的固定任务(乡试),周六晚上是会试和殿试。这里我们只抽样总结了乡试带来的收益,科举考试和三界奇缘一样,稍微用点时间,这些都是只赚不赔的。乡试可以带来10点活跃度,约合76点活力。  十、总结  最后,我们把上面的这些抽样数据做一个总结归纳,在下面的表格中,科举考试仅计算乡试的收益。  综上,单纯靠日常任务,我们可以赚取61w银币(相当于点30次修炼),2964金币。完成日常任务保守估计会获得1053点活力,我们用最亏本的打工赚钱来等价代换的话,1053点活力相当于1000金币。也就是说我们每天完成日常任务至少可以获得3964金(关于活力该怎么更好地利用,每个人都有不同的看法,炼药、烹饪、钨金都有不同的收益,在使用活力前最好还是先看看商城的市场价格再做决定)。  另外,值得提醒的是,每天的日常任务或者限时任务中都会有一项任务被标记为推荐任务,推荐任务可以获得双倍的活跃度,也就是双倍的活力!  好了,本次大数据到这里就为大家总结完了,凡事都是积少成多的,慢慢积累神兽也不是梦。
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如果没人充钱,游戏靠什么来赚钱?
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现在很多的游戏,都是免费试用,免费装备,然后不强制玩家去充钱打游戏,而是让所有人,都可以享受到普通玩家的待遇,而想要更好的体验的,就可以充钱,成为“人民币”玩家,获得更高级更好的服务,碾压其...
现在很多的游戏,都是免费试用,免费装备,然后不强制玩家去充钱打游戏,而是让所有人,都可以享受到普通玩家的待遇,而想要更好的体验的,就可以充钱,成为“人民币”玩家,获得更高级更好的服务,碾压其他人……但是,现在很多玩家,都是不充钱在玩游戏,如果大家都这样做的话,究竟游戏要怎么运营下去,它们靠什么来赚钱呢?毕竟,没钱赚,再好的游戏也做不长久……游戏赚钱渠道之一:广告商的广告投放。要知道免费是一个获得早期玩家的渠道。大多数中国玩家玩的都是免费游戏开始的,在中国市场上还没有形成付费玩游戏的习惯。所以一开始的话很多游戏厂商都会在游戏制定设置好免费游戏的基础,然后通过一些活动推出市场让玩家们迅速接受并喜欢上这些免费游戏。而当游戏的玩家技术越来越多越来越大的时候,此时厂家已经不需要再过多的去营销做活动,投入资金,让更多的人来关注。当游戏的效应已经成功出现的时候,会有越来越多的玩家跟风一起来玩。比如说《阴阳师》这款游戏。在活动宣传的时候,他们就主打的是免费的式神、装备,再炒作一下游戏的画风,一下子就吸引了很多的玩家入驻。甚至到了后来根本就已经不需要他们自己去做营销,也会有很多媒体去做跟进报道。从热点级到现象级,吸引的玩家是以千万计的。这些玩家人群分布广,适合各类广告的投放……所以很多厂商在这个时候就会投放广告。而广告的费用当然就不低了。这也算是游戏收入的来源之一吧。除了类似腾讯游戏这种靠卖装备、做会员、玩VIP人名币玩家的游戏厂商,大多数没人充钱的游戏,主要就是靠广告赚的钱……类似的,就好像是googel的广告收入一样,占据了营收的大部分。游戏赚钱渠道之二:游戏的周边衍生产品。你听说过《仙剑奇侠传》吗?在你的印象中,第一时间浮现的,是电视剧,还是游戏呢?这就是一款属于游戏衍生的周边产品,最初《仙剑奇侠传》首款游戏发行于1995年7月,而改编之后的电视剧在2005年1月上映,电视剧一播出就获得了观众们的追捧跟好评,更是斩获了不少大奖。而同时也引导了更多人来打这款游戏,两者之间的关系也算是相辅相成的吧。
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首先,我觉得我得说一个很现实的问题就是一般的游戏,都有玩家往里面充钱无论那个游戏好坏,它都有一批属于该游戏的忠实玩家,可能你觉得这个游戏很low,是垃圾游戏,很快就会放弃这个游戏,但是,仍然还有...
首先,我觉得我得说一个很现实的问题就是一般的游戏,都有玩家往里面充钱无论那个游戏好坏,它都有一批属于该游戏的忠实玩家,可能你觉得这个游戏很low,是垃圾游戏,很快就会放弃这个游戏,但是,仍然还有一部分人将它当做真爱,虽然我也不是很明白,明明这么垃圾,仍然还有人喜欢,愿意往里充钱。& & & & &而一般如果没人往游戏里充钱的话,游戏可以依靠放广告,或者为别人代言等等,都可以赚钱,而且,如果没人往游戏里充钱,一般玩的人可能会多点,一般一个游戏上怎么着也有十几万人在玩,这是一个很庞大的市场,而且,随着互联网技术的发展,网络游戏的制作也越来越精美,玩的人也就越来越多,这时候如果广告商在游戏里打广告,决对比在电视里打广告有用的多,可以很明显看到一个身边的例子,不知道你玩不玩王者荣耀,但是我是入坑的一员,这段时间,每次打开王者荣耀界面的时候都会弹出神奇女侠这个电影的宣传语,我看了一下,玩王者荣耀的人有差不多两亿人吧,想一想这是对面大的一个人口基数,而且,用游戏宣传还有一个好处,就是可以保证每一个打开游戏的人都能看到,一般玩游戏的人,例如我,就算我每天不玩游戏,也会登陆一下王者荣耀,,因为王者荣耀上面每天都会有小礼物,而每登陆一次王者荣耀,神奇女侠的宣传画面就会弹出一次,让你不得不看,如果说王者荣耀有人充钱的游戏,那么,不知道大家知不知道消灭星星,我想这绝对是单机游戏了吧,谁会为了消灭星星会往里面充钱呀,最多就是玩单机呗,但是像这种游戏也是一些广告商频繁把广告挂在上面的游戏,像京东、淘宝啥的,看到下面了吗因为属于庞然大物级别的,想往这种小游戏中投资一下,根本无伤大雅,但是还能起到一定的宣传能力,而游戏的开发者,就可以依靠这样挣钱了,现在很多广告商都在投资电视的综艺节目,写着那个广告商赞助了这个节目,而一般在每个游戏中都能看到几个广告,一般游戏中是有很多广告商进行投资的,这些也是属于游戏的开发者所能赚钱的一部分。其实我还是认为玩游戏不可能没有人充钱,每一个游戏都肯定有他们自己忠实的玩家,这是我每次玩游戏时最直观的想法,因为每次玩游戏都会弹出一堆广告,可能还有别的赚钱方法,但是我目前就想到这一点。
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,忘了忧桑的假文艺男青年
我觉得,一款游戏即使是没有人充钱的话,但是只要有这游戏拥有足够火爆的流量,还是有方法可以赚到钱的。1、靠发展游戏周边赚钱一款游戏只要足够火爆,开发商就可以根据游戏的内容或角色开发出很多的游戏周...
我觉得,一款游戏即使是没有人充钱的话,但是只要有这游戏拥有足够火爆的流量,还是有方法可以赚到钱的。1、靠发展游戏周边赚钱一款游戏只要足够火爆,开发商就可以根据游戏的内容或角色开发出很多的游戏周边如人物公仔、道具服装、游戏海报等等,来获取高额的利润,想想即使是很多游戏玩家不往游戏里面充钱的话,也一定会花钱购买自己所喜爱的游戏周边,如此一来的话,哪怕是一款游戏本身没有多少人原因充钱去玩,单靠周边就可以赚得不少钱了。即使是游戏公司自己不开发这些游戏周边,而是选择把售卖的版权交给别人的话,版权费都不知道可以获得多少了。2、靠做广告实现赚钱拥有非常火爆的流量,如果不拿来打点广告那可真是浪费了!要知道,很多游戏其实主打的旗号就是免费玩游戏,甚至是打着玩游戏能赚钱的旗号的都有,为什么他们要做这种看似没有利益的事呢,因为他们打的就是收取广告商费用的主意。可千万不要小看这广告费,有时候仅仅只是几秒钟的一幅图,每个月都能够轻轻松松的给游戏开发商带来极其高额的利润收入。3、靠发展IP赚钱一款游戏只要足够火爆,它本身就是一个IP。就算没有人往游戏里充钱,但是这款游戏改编成的电影、小说等等也是能够自带很多受众的,游戏开发商们可以通过卖出这些版权,甚至卖出游戏的版权来获取利润。
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我觉得首先如果一个游戏这个产品真的好的话,肯定会有很多人愿意充钱,因为有一些游戏的话,他玩一定阶段需要去花钱买装备或者升级,买体力为了玩到更高的一个阶段。所以很多人都会充钱,有的人可能花费少...
我觉得首先如果一个游戏这个产品真的好的话,肯定会有很多人愿意充钱,因为有一些游戏的话,他玩一定阶段需要去花钱买装备或者升级,买体力为了玩到更高的一个阶段。所以很多人都会充钱,有的人可能花费少,但有的人花的多,现在娱乐节目,并不是特别多的情况下,很多人还是愿意去玩儿游戏去充钱。如果说这个游戏没有人充钱,说明这个产品不够好。如果说这个游戏玩儿的人很多的话,除了没有玩儿家充钱以外,他还可以靠广告来赚钱。一款游戏玩儿的人特别多的话,他可以用他的首页或者游戏界面儿来招一些广告商,现在愿意投广告的商家还是比较多的,像现在很多的商家,你看综艺节目,真人秀都是通过广告商赞助的。包括像视频网站爱奇艺优酷什么的,这些他们最开始向外播放视频的时候都是免费的,然后因为很多人没有地方看视频,在这些平台上看视频当看视频的人达到一定基数的时候,会有很多商家会注意到这一块儿。看免费视频不花会员很多,那他们就靠广告,这样他们卖贴片广告,一条覆盖面够广,价格还是比较高的,而且中国是非常注重广告的,一个国家就是好多人消费会受广告影响比较大,让更多的人知道,所以说广告商也是有利可图的,所以说她会愿意投在游戏上。这方面收入可以维持游戏团队&
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如果没人充钱,游戏靠什么来赚钱?
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