猎魔人一手剑一手弩是带两个单手弩好还是带一个双

后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
查看: 40|回复: 0
猎魔人应该拿双手弓还是两把单手弩
猎魔人应该拿双手弓还是两把单手弩
超魔幻MMORPG手游 周年庆乘风而来!
3D全景空战仿真海战 等你制霸海陆空!您好, []|
猎魔人单手弩、双手弩及双手弓的选择实测
在下对于DH的三种武器的抉择伤透了脑筋也许有许多大大也和我一样在找适合自己的武器与其听人说不如自己实际试所以在下做了一个小小比较因为不会弄影片所以用图片文字叙述单手弩代表-灾虐-武器&人物素质图:双手弩代表-蝎尾狮-武器&人物素质图:弓代表-路边摊>"<小黄-武器&人物素质图:以上含巫女-被动技能为:箭术专精、暗夜潜伏者、完美主义在下的心得是在MP10的感想一开始是拿上图的弓,在MP10中很少遇到困难、精英站着打(除了亵渎、&#31061;法、守护者的汽油弹..等)&#31061;法不直接站在光点上被数个接连扫过也能吸的回来、整体来说除了反伤+连结偶尔会出现吸不太够力的情况 其他是没问题的在DPS的诱惑下败了一把蝎尾...装上去DPS直逼29W,打怪时的数字非常可观但..总觉得哪里不对劲,数字伤害很高,但是打精英的时间并没有缩短很多于是在下把弓装回去对同一组精英去攻击作比较发现精英掉血的速度其实是差不多的经过一阵测试发现蝎尾个人观点-DPS虽然很高但是攻速慢,攻击时恢复僧恨相对就慢了些,吸血时因为攻速慢偶尔有些小危险、戒律吃紧(要绑蓄势、戒律装),因为伤害高所以吸血一次补很多、挂乔丹打精英破百w不是梦,如果憎恨补够快陷阱能一直放的话 蝎尾就象是一台战车~直接辗压灾虐-这把看起来短短的一根却不容小觑虽然伤害飘很大、没主属、伤害低,但是由于攻速很高,所以在下可以不用绑蓄势、装备也不用绑戒律,等于多了许多空间,在打怪中高攻速带来的吸血效益非常显著、率提高很多,打精英的速度也不会慢,攻速带来的憎恨恢复使得陷阱可以一直放,加上死标后将伤害低的缺点大幅填补经过一番折腾 在下总算找到自己的要的武器每个人装备、惯用技能、打法等并不完全相同有人爱百万暴伤、有人喜欢手抽筋的攻速以上是个人实际使用后的心得,仅供参考希望每位DH都能找到属于自己的神兵
暗黑3不定格漫画:据说这样可以增加掉率
推荐微博:
[责任编辑:superzhang]
(请登录发言,并遵守)
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。【】
单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved[抛砖引玉] 关于魔猎人武器的选择(弓还是弩?单手还是双手?)
狩魔猎人的武器分:双手和双持,双手可以和箭袋一起用,双持则不行。弓是双手,弩有双手和单手两种。弓攻击上限高,双手弩攻击上限和下限均衡,双持单手弩攻击速度快。双手有箭袋补偿。选择武器单纯看版面DPS也是不对的,还要考虑敏捷加成比例、暴击率和暴击伤害提高等等,还要考虑你的主输出技能和输出方式。一般来说属性符合的,等级高的,卖店贵的好。
最后一句你确定吗=.=有没有什么依据我只知道一个2-4伤害的戒指,带上去以后比10敏的戒指多十几DPS
刪除錯誤言論好好研究一下敏捷和DPS的關係再說。。
敏捷的加成不显示在DPS面板上吗?
看來敏捷還是防禦性的屬性,DPS確實加的不多。X-Y傷害提升的是百分比吧。
跪求一把15-77的弓,在不计算敏捷伤害加成的情况下是怎么让人物达到480DPS的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 孙二娘 ( 14:39):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by athena-05-17 14:37)[/b]应该是不显示在版面上。你换个加敏捷的装备,增加若干敏捷,版面DPS不会变化。版面DPS应该是武器伤害的概念。比如某技能,150%武器伤害,这个武器伤害是指版面DPS。[/quote]敏捷的应该也是显示在面板上的,记得我有把蓝色努dps高于金色,但金色带敏捷,换上金色的面板dps高于蓝色的
登入遊戲一看 確實敏捷也加DPS,但是加的比較少。追求DPS還是要搞+傷害的裝備。我把前面的言論刪除,防止誤導別人。
我先去研究一下但是貌似換上+敏捷的裝備,增加的加成百分比*當前DPS,恰好等於同等級+傷害裝備提高版面DPS的數值。有興趣的同學可以計算一下。
我来说说自己的感觉:面板DPS=(武器DPH上下限的平均值+戒指项链宝石武器附加攻击)*(武器每秒攻击次数*所有装备攻速加成)*(100+敏捷)%简单地说:面板DPS=DPH*敏捷加成*每秒攻击次数楼上有位朋友提到2-4伤害比10点敏捷多加了十几点DPS,可以这样理解:初期大家武器伤害比较低的时候(以13级为例:能装备的武器DPH一般是10-20),2-4的DPH算下来是增加了20%[单击伤害],同时10点敏捷则是固定的10%伤害提升。这样算下来,结果自然是直接加DPH收益高。至于到什么时候1敏捷的收益能超过1DPH呢?其实算下来也很简单:人物基础DPH超过100之后(就是指武器单击伤害加上全身所有加DPH属性的综合),再增加1敏的面板提升就超过增加1DPH了。==========================================以上纯属30多级菜鸟猎人的个人观点,没有在游戏里验证过(忙着推图了,没空...)也没有考虑到以后可能会出现的其他属性。大家如果觉得有错请直接指出^^
我是习惯用双持,加上技能符文的50%穿刺,感觉就算双持面版dps低,但攻速快,箭射出去后反复穿刺达成的伤害还更高。
罗嗦了一堆发现似乎跑题了...咳,那回到主题再说一些。由于猎人有那个专精天赋的存在(弓+15%伤害,单手弩+10%暴击,双手弩+50%暴击伤害),感觉初期用弓似乎划算一些。后期暴击堆得高了,可以考虑用双手弩?单手弩的10%暴击相比弓系的15%伤害,感觉弱爆了...用单手弩的话建议别点那个天赋了。拿两把单手弩虽然额外有15%攻击速度加成(普通攻击速度快,攒憎恨值快),但是有些根据DPH来算伤害的技能可能会吃亏一些。如果是组队安心打木桩的话是不是可以考虑[先用双手武器把一管憎恨打空,然后换上两把单手弩平射快速攒憎恨,满了再换回双手武器+箭袋放技能]?
哎,说白就是单纯收益和百分比收益的区别假如你刚进某单位,试用期月薪1000元,这个时候过节费发你200元比发10%月薪(100元)靠谱试用期一过,你的正式工资有3000元,这个时候过节费发你200元比发10%月薪(300元)吃亏别问我这是什么单位,我随手写的敏捷是百分比提高的完全基于你的武器伤害,武器伤害越高敏捷相对收益越高,而武器伤害对于?-?戒指,却没有任何意义就像上面200元和10%区别一样(当然爆击、攻速也会对敏捷产生收益,不过这些收益应该也同意对?-?的戒指有收益不说了)
普通ACT3 BOSS 10秒K掉的飘过,刚好30级800DPS ,表示没有看到任何技能,敏捷到最后坑定比单纯+攻击属性好,一个是百分比,一个是纯伤害
后期敏捷会NB起来,我目前28级,还是伤害比敏捷高一些的一个是加法一个是乘法,自然敏捷的后来居上
你们不会考虑出手快慢带来的收益吗,毕竟大多数时候1秒就归西了
面板伤害显示还包括暴击几率在里面,换上1秒加3%暴击的被动看一下就知道了}

我要回帖

更多关于 猎魔人单手武器加弩 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信