混沌与秩序2射手online刺客能改射手吗

混沌与秩序弓和刺客试炼攻略_乐游网
混沌与秩序弓和刺客试炼攻略
日期: 9:43:21
作者:乐游
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岩石是有趣的
虞姬,新版本射手加强过后收益最大的一位射手,前期很强势,压制力强,刺客克星,容错率极高。大致口述下技能:被动:需要走路攒,下次平A增加射程、伤害以及会给予对方90%的1.5s减速。一技能就是射箭,是他的主要poke技能,伤害会逐级减少,最少会造成60%伤害二技能是个神技,也是用于应对80%刺客的技能,提速且免疫物理伤害,它的清空自身减速很适合被先手开了后逃命三技能也是被单人切的时候,踢他一脚并且拉开最大射程距离快速A出两下,在后跳过程算是霸体不能控制。从技能来看,这英雄偏向于刺客,跟孙尚香、黄忠是截然相反的,前期对线的压制力很不错,配合队友抓人给压力也很不错,因为现在你纯发育的ad在前期要吃太多资源,也怕刺客切,这也是虞姬现在进阶T1的主要原因。主要走切甲流派,这是最主流也是最不容易出错的。铭文:异变、鹰眼、狩猎如果中期破军憋不出来的话可以直接后一件装备,我一般都是最后补破军,毕竟3000左右的价格有点贵的。。(摊手~但...但钱多的话出破军是最具压制力的。。一般虞姬我都会选择两种开局:走上路跟打野辅助去对面红抓人,抢buff或者杀人皆可。依靠对线压制力强的特点,我会选择跟对面双人路对刚,打出对线优势。现在的射手地位比最差的时候好了不少,不同的射手都有其各自的发育节奏,马可适合绝大多数阵容,且发育速度不错(因为其特点需要的装备都比较便宜,成型期快),而孙尚香属于后期英雄,只要拖到后期滚一下一炮脆皮都是半血的,后期能力卓越。然后虞姬适合坦克先手的英雄,比如夏侯惇、项羽、吕布这几个都很不错的。最重要的!在对面法师很强势的情况下不要选虞姬,比如长手墨子、妲己、貂蝉等,所以虞姬极度契合对面拿了多个强势刺客、战士的时候!
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岩石是有趣的
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作者最新文章一个射手的血泪史,我选择加入刺客
射手真的没法玩,碰到会玩的打野刺客,他不想被压经济基本上不会崩,一到25+分钟游戏体验极差,没有操作空间,一秒死,那么问题来了,怎么样练李白呢,马克铭文行吗?[s:ac:花痴]
25+分钟,你是黄忠吧
后期不是射手毁天灭地的时期吗?
变这花带节奏 日常李白 1/1了是吧
楼上好眼力。楼主肯定把把黄忠坑九人
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]闪光TRACER[/uid] ( 13:51)[/b]大家都六神
射手也很危险的
射手打的是经济压制
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]'
大北°[/uid] ( 13:31)[/b]练李白吧。后期一套万伤。顺风的情况下刷个大11231一套就杀死个脆皮射手/法师势均力敌的情况下一套倒是杀不死了,不过基本也就剩个血皮了。要哭弱的时候无非哭逆风无力。但谁能找一个其他脆皮逆风强得很的例子么?
楼主什么分段,你需要一个辅助保你啊[s:ac:嘲笑1]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]fsac165990[/uid] ( 13:52):[/b]变这花带节奏 日常李白 1/1了是吧[/quote]兄弟,你看我我发帖记录( - )
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]TOASTED[/uid] ( 14:09)[/b]钻石2
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]'
大北°[/uid] ( 14:10)[/b]主玩射手吗?能看看你六芒星吗?我最近练辅助双排,保射手上分真的快。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]一秒的专属exia[/uid] ( 13:53):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]闪光TRACER[/uid] ( 13:51)[/b]大家都六神
射手也很危险的
射手打的是经济压制
抢先六神[/quote]射手后期 会走位的 毁天灭地
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]TOASTED[/uid] ( 14:13):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]'
大北°[/uid] ( 14:10)[/b]主玩射手吗?能看看你六芒星吗?我最近练辅助双排,保射手上分真的快。
[/quote][img]./mon_/-7Q2h-9h20Z1aT3cS1z4-140.jpg[/img]最近练英雄掉没了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=168888]babytigerz[/uid] ( 14:14):[/b]射手后期 会走位的 毁天灭地[/quote]走位躲李白大招吗[s:ac:无语]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]'
大北°[/uid] ( 14:44):[/b][img]./mon_/-7Q2h-9h20Z1aT3cS1z4-140.jpg[/img]最近练英雄掉没了[/quote]不错啊大腿,继续练练,找个辅助跟你双排,很管用。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]一秒的专属exia[/uid] ( 13:53):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]闪光TRACER[/uid] ( 13:51)[/b]大家都六神
射手也很危险的
射手打的是经济压制
抢先六神[/quote]我当然知道啊,问题是前期射手不一样脆的一比,伤害还不够,射手的强势期普遍在后期,后期都玩的难受那前期岂不更憋屈
这个六芒星形状只能说楼主不会玩射手,相应的玩刺客很可能也不会如何避免被反杀
[img]./mon_/ecQ2h-ikg2ZaT3cSna-bk.jpg.medium.jpg[/img]
来一手哈士奇吧兄弟,找个辅助死保,草里站路刺客!
玩刺客,确实应该首选李白。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]TOASTED[/uid] ( 14:09):[/b]楼主什么分段,你需要一个辅助保你啊[s:ac:嘲笑1][/quote]真的很难保,就一秒个功夫,完全反应不过来射手在打红,我张飞去旁边探个草不过分吧,对面荆轲正蹲那草丛里,直接越过我两刀带走大小姐,而且大小姐也不好出肉,很难打现在我理解的射手就是一个推塔机,无所谓?_?你拿多少人头多少输出,少死多推塔多压制经济,快速发育就合格,而且讲真指望有些射手输出还不如自己去输出,没错说得就是百里守约,优势局还刷自家的野,活生生被队友拖成逆风。> 国服版混沌与秩序Online七十级后PVP职业心得
国服版混沌与秩序Online七十级后PVP职业心得
16:58&&来源:安软市场&&编辑:JuyGemini&&浏览:28697&&
  Online传说中的70级终于来了。各个职业可以讲是发生了翻天覆地的变化。小编也算得上是个比较老的混沌与秩序Online玩家了吧。好了,废话不多讲了,下面就和大家来谈谈混沌与秩序70级之后各职业的变化和以后的副本地位。
游戏中文名:混沌与秩序
游戏英文名:Order & Chaos Online
游戏类别:角色扮演
游戏语言:支持中文
游戏资费:完全免费
适用固件:Android2.2+
游戏大小:8.5M主程序+900M左右数据包
  战士:
  盾战(真t):根据部分玩家的看法说是战士变强大了,打不死了,对盾大大的减伤,这样让盾能保持着&不倒翁&的称号。那以后70副本能抗多久就是个未知数了,双修路线被废除了,因为,天赋点不够了,就算蓝调说的,只能学到第二天赋的一样皮毛,不太实用。在以后副本是不可缺失的角色之一。
&&&&&&& 狂战:70后狂战不再是最牛逼的输出了,皮也变脆了,受伤高了,士气回的慢了。没有士气如何输出?呵呵,老老实实转盾战吧。或许以后的以后还是会有狂战崛起的,不要灰心。以后副本可能会很难组到队伍。
  法师:
  火法:哎,最近个个都在为法师打抱不平,把法师说的如此的凄惨。我个人看法是根据gl的副本设计观念法师还是很乐观的,虽然法师的火焰弹被gl连根拔起,失去了群怪控制的唯一神技,根据口袋蓝调的说法是改变了冲击波的暴击重置cd,利用冰圈来配合控制。或许这也就是火法群怪唯一的控怪技能顺序了,这样就要盾的拉怪配合了,一但盾没拉好怪,法师就会跪了,法师还是那么脆皮,一直都没变过。这次的更新火法是可以说是对单体boss伤害应该是最高的了,可以和弓和武僧比较单体输出的概念了。元素终结是可以边跑边扔了,而且cd短了,暴击回蓝,蓝可以无忧了,扔完后会有6s的全队加速时间,也就是以后的副本 boss都是要跑动的打法,比如类似宫廷的老二出球后可以让盾快速找球,也或者是类似幻本老二让全队可以快速躲开旋风的打法等等,我估计这应该是远程输出中可以排一排二的技能之一,至于有没有弓的瞄准攻击高,那就要穿上t3套装之后大家去评论了。那么说说以后火法在副本的地位,我相信跟刚才所说的gl副本设计观念和法师的技能改变可以看出,70级副本单体boss输出会是很重要的角色,就好比就是监狱的老二,宫廷的老三,幻本的老三。我相信老玩家都知道这几只boss都是要强大的输出来压制的,并不能排除以后70副本不会有类似要拼输出来打的boss。那我就认为法是单体输出最高之一了,可以胜过弓和武僧。弓没有暴击回活力的精通吧?武僧貌似也没有暴击回蓝吧?虽然武僧有了圣灵来回蓝,但是还是做不到是远程输出的强者。狂战和刺客可以排除。所以说以后法师在副本的地位还是非常重要的。
  冰法:依然还是pvp里的控制高手系,冰法皮变硬了。回蓝和输出上面肯定不如火法的,但是群控和提升自己的能力上面真的强大太多了,因为冰法群控的存在,加上天赋精通的一系列保命被动技能,冰法变得更硬了,走位上面可以更风骚,但是伤害方面相比火法来说,特别是单体攻击输出跟法师比差太多了。这也是 gl让大家在pvp里和副本里做出一个天赋的选择。因为天赋点数的减少,无法做到双修成份了。水火不容嘛!!冰法适合练级和pvp,在副本是没有任何地位的,除非尼玛gl以后的副本boss是需要全程控制(类似老蛇出藤类型的boss)而不需要多高的输出的情况下,那么冰法才有下本的可能。哈哈,或许以后的以后gl会想到这一点吧。
  游侠:
  弓箭手:我了个去,一直是酱油的弓的真正春天也来了。可以说是出了宫廷本后弓的春天就慢慢好起来了,有木有?70级后弓更加如虎添翼了。分裂技能可以群刷小怪了,cd变短了,伤害增加了,相当代替了法师火焰弹了,只是少了控制而已,有木有?瞄准伤害提高了,有木有!哇靠,在副本里输出绝不会低于法师了,只是弓的活力还是纳闷的。以后就是弓耗蓝了,法不愁蓝了。有玩过法师的就知道以后的弓多爽了。那么以后弓在副本里的地位我相信也是很重要了,可以跟法师比拼输出了。其实弓阿,很辛苦阿,大家不要忘记弓的辛劳阿,像以前的各种&偷&老三,跑副本拉人等都是弓的工作,以前的老玩家应该可以体会到弓的辛苦吧。所以这次gl也很看中弓的无私了。
  刺客:这个坑爹的猥琐职业,可以瞬间把你放倒还不知道自己是怎么死的有木有?老蛇本刚出刺客代替了弓的副本地位,后来才慢慢的流行了刺客。如今70后刺客会是副本的主流嘛?其实我也不清楚,那就要看gl对70副本的设计是怎么样的了,如果是类似幻本那样的,那么刺客还是没有副本出路。如果是类似宫廷老三或其他boss可以近距离输出的,或许刺客还有下本的可能,但是估计也没多大用处,因为武僧和弓,法完全可以代替。弓的输出不低于刺客,这就是解释最好的说法。那么pvp里刺客会是王者,刺客暗影闪现晕6秒,匕刺清暗影cd,就凭这个,刺客pvp无敌了,70后自由之愿技能被拿掉了,至于以后要在哪里学目前还不清楚。也就是说打pvp里其他职业根本没有还手的机会。就拿刺客和冰法来讲,虽然冰法变硬了。控制多了。但是还是逃不过被刺客抓到后活活的连死的痛苦,就算是刺客无法cb连续打击下去,不要忘记了刺客的神技,那就是强隐。等cb好了继续连续打击。你能不倒下嘛?
  僧侣:
  奶:天赋奶buff被取消了,奶学不到螳螂棍了,这样就可以看出来了,乖乖打副本吧,pvp无法生存了,没有一个控制的技能了。在一次的见证了gl对玩家双修的态度。哎,想嘛?洗武僧吧!不洗那就乖乖加血吧,苦逼奶,好苦。增强了治疗,暴击回蓝等精通。这下蓝也不愁了。那奶粉归谁呢?战士?法师?弓?武僧? 可以说是弓和武僧耗蓝了。对于副本嘛。不解释。没奶的话老一都过不去。你信嘛?反正我是信了。地位排名是第一的。
  武僧: 说实话,我没玩过武僧,对于武僧的技能根本不熟悉。我只知道有个技能叫无敌,还有个叫什么凤凰。很完美,技能特效很漂亮。一个字来说。帅。武僧的单伤和群伤害都高,群控也牛,完美的代替了法师的位置。但是耗蓝阿。至于以后武僧在副本的地位和pvp里能否超越刺客,我就不懂解释了,可以听听牛奶的说法。他可是一直在研究武僧过来的资深玩家阿。我只知道的就是武僧输出高,群控牛了。可以唯一让人不能接受的就是在副本里和奶的准备冲突。这就是一个大大的问题。除非是固定队,朋友队愿意接受武僧装归武僧,奶的还是奶的。说明各自的立场和装备的需求。才不会有冲突。这样武僧才会有地位,在加上70后的武僧群控技能伤害所向披靡,我相信很多奶都愿意接受武僧的到来的。现在唯一怕的就是一个问题。武僧的强大后。奶妈会不会更难找了,如果没有属于自己的一个固定队。野队该如何自立?或许又会是一个断奶阶段吧。
  好咯,简简单单的概括一下以后的70级道路,让大家有所准备。还是跟着gl的思路来吧。gl这样的做法无非就是要多,傻子都看得出来了。
小编点评:
  Gameloft现在对于混沌与秩序的做法就是没70级的时候让大家想70级,有了70级就觉得70级特坑。现在小编也混迹了一段时间混沌与秩序Online 70级队伍行列了。各种想法以后慢慢和各位机友们分享吧。
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游戏语言:简体中文
游戏资费:免费
适用固件:Android 2.5.1a+
游戏大小:12M
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