如何将gta5里的gta5怎么添加车辆modd导入zmodeler3

《XD5》PC版保存车辆MOD的正确使用方式_乐游网
《XD5》PC版保存车辆MOD的正确使用方式
日期: 10:39:42
作者:乐游
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最近有一件非常非常有趣的事情在网络上传开了& 请问车辆mod安装成功后进入游戏里面在哪这车在哪? ...
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本帖最后由 浑天乾坤 于
22:50 编辑
如题,车辆mod三个文件 都安装好,进入游戏在哪才能看到mod车?请问车辆mod安装成功后
07:35:29 上传
进入游戏里面在哪这车在哪?
《GTA5》MadMike RX-7 MOD安装说明:1、解压压缩包
2、打开OpenIV,进入&Edit mode&模式
3、依次打开GTAV\x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf替换车辆文件
4、进入游戏注:替换车辆mod前注意备份&x64e.rpf&文件MOD截图: 这不是坑人吗?banshee这车的3个文件按照百度说替换,进入游戏到哪去找车啊?
桃花影落飞神剑游侠元老版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】侠盗汉化组【监制】
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用script hook V修改器刷出banshee这辆车就可以了
助人为乐,品格高尚~
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你这辆车是游戏里叫:女妖。
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kuangjian 发表于
用script hook V修改器刷出banshee这辆车就可以了
用修改器 刷出来的还是原来的样子啊?这是什么情况啊?BUG?
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ws_austin 发表于
用修改器 刷出来的还是原来的样子啊?这是什么情况啊?BUG?
参考这个帖子
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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标题: 如何增加gta5车辆mod教程(本教程刚开始学是有些麻烦,如果熟练掌握了,就比较简单)
作者: qingchewangzi& & 时间:
标题: 如何增加gta5车辆mod教程(本教程刚开始学是有些麻烦,如果熟练掌握了,就比较简单) 本帖最后由 qingchewangzi 于
16:38 编辑
期待已久的gta5的编辑模型工具已经出来了,越来越多的现代真实车辆mod也会陆续的到来,目前阶段的mod都是gta4中车辆转模到gta5中基本上都是替换车辆mod。有没有什么办法也可以像gta4那样可以增加车辆,回答是有。
具体添加方法这里做个教程吧,同时感谢 大神提供的添加车辆mod。
首先想添加车辆,必须有添加车辆的mod,它和替换的车辆mod文件是不一样的。所以现在的添加车辆mod包非常少,现在用的是fly2012cl提供的添加版rx7和F458
我们以法拉利F458为例做个教程:
第一步:下载
QQ截图03.jpg (15.91 KB, 下载次数: 21)
13:08 上传
添加版F458MOD文件解压。
QQ截图44.jpg (86.48 KB, 下载次数: 8)
13:10 上传
打开看一下这个添加mod与替换版的mod有何不同?(对,多了一个数据文件)
打开说明看一下,大体上对老玩家一看就明白,对于小白就有些困难弄不清楚。
QQ截图13.jpg (59.49 KB, 下载次数: 5)
13:15 上传
第二步:打开openiv工具按照说明上的路径把法拉利的mod给添加一下
QQ截图06.jpg (185.98 KB, 下载次数: 1)
13:21 上传
第三步:打开openiv工具按照路径把vehicles.meta文件找到。
QQ截图43.jpg (72.58 KB, 下载次数: 3)
13:43 上传
在没有对原始vehicles.meta改动前一定要备份原文件(对于小白一定要多备份几个vehicles.meta源文件)
& && && && &vehicles.meta,这个文件非常重要成败与否就在与它了。修改失误游戏崩溃,哪怕一个标点符号和空格的位置多一个少都会使游戏崩溃。(这就是为何告诉小白多备份的原因)风险系数高。
第四步:将openiv工具按照路径找到vehicles.meta文件拖拽到桌面用记事本方式打开进行修改编辑。
QQ截图59.jpg (7.98 KB, 下载次数: 0)
13:34 上传
(注意一下,我们下载的法拉利添加版车包里也有个vehicles.meta文件,同样
& && && &&&也是用记事本的方式打开,因两个vehicles.meta文件相同在替换添加会整混,建议把法拉利添加版文件包里的vehicles.meta文件名改一下与提取桌面的vehicles.meta区分一下就可以了。)
第五步:打开法拉利添加版文件包里的vehicles.meta文件,复制法拉利F458的数据粘贴到桌面的vehicles.meta文件里。
QQ截图45.jpg (273.68 KB, 下载次数: 2)
13:45 上传
QQ截图29.jpg (151.1 KB, 下载次数: 1)
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& && && &&&
QQ拼音截图未命名.png (45.06 KB, 下载次数: 2)
13:59 上传
先保存但不要关闭,因为还没有添加完,我们在回到法拉利添加版文件包里的vehicles.meta文件复制
QQ截图24.jpg (130.4 KB, 下载次数: 0)
14:02 上传
粘贴到桌面的vehicles.meta文件里保存,仔细检查一下粘贴的位置格式,一切无误,用openiv工具将桌面修改好的vehicles.meta文件替换原文件关闭。
第六步:下载修改器1.97中文版修改器,3dm论坛有。将游戏目录下修改器NativeTrainerConfig.xml也用记事本打开编辑添加
QQ截图37.jpg (150.32 KB, 下载次数: 0)
14:10 上传
QQ截图34.jpg (245.31 KB, 下载次数: 1)
14:11 上传
最后按图上标的内容添加就可以了。进游戏就可以通过修改器调用到你的添加车(法拉利F458)进行爽玩,目前添加的车辆mod暂时不能改装。
只要有添加车辆mod包添加的方式是相同的,以此类推。&&一定有人问替换车包是否也可以添加,回答是也可以,替换车辆没有数据添加后车辆没有声音。(对于小白不建议使用,所以不做教程方法)
教程做的不好望大家原谅。
这是 大神指出漏掉的步骤给补上截图
QQ截图44.jpg (45.77 KB, 下载次数: 5)
16:37 上传
一定要改不然真的没有声音。
作者: O(∩_∩)O哈哈~& & 时间:
作者: qq6330929& & 时间:
好麻烦&&- -。
作者: littleyellow5& & 时间:
作者: qingchewangzi& & 时间:
增加车辆mod的好处是不破坏原游戏模型文件。
15-46-03-41.jpg (351.42 KB, 下载次数: 0)
16:02 上传
15-49-18-56.jpg (220.96 KB, 下载次数: 0)
16:02 上传
15-49-07-53.jpg (267.41 KB, 下载次数: 5)
16:02 上传
15-46-52-98.jpg (204.34 KB, 下载次数: 0)
16:02 上传
作者: Fly2012cl& & 时间:
本帖最后由 Fly2012cl 于
16:26 编辑
本来也想发个这么个帖子 觉得太麻烦就放弃了 谢谢了
不过你漏了一步 你这样应该会没有引擎声
要把原来的改成
&audioNameHash&VACCA&/audioNameHash&
其中VACCA可以改成其他游戏自带的车辆名称 将会使用该车原有的声音
有空你可以把你修改后的文件开个帖子 类似添加车辆合集 毕竟大多数人还是喜欢现成的
作者: qingchewangzi& & 时间:
Fly2012cl 大神谢谢你,多谢你帮我找到了困惑已久的地方。的确添加其他车辆没声音,用你给的数据和车包就一切正常。这个教程的确好多人看了都是两个字麻烦……,熟练了还是挺简单的。
再次感谢Fly2012cl大神。
作者: Fly2012cl& & 时间:
本帖最后由 Fly2012cl 于
16:58 编辑
还有一点啊 自己添加进vehicles.meta的数据 最好使用mod作者所想要替换的车辆的数据(大部分在update里面 后面有些数据是视角 改装相关的) 如果mod作者有单独给出handling数据 可以用同样的方法 在handing.meta里面添加(建议和gamename一样 全大写) 在vehicles.meta中改成&&handlingId这一项改成对应的就可以调用了
作者: 春天_壹杺& & 时间:
挺好,就是麻烦点,收藏了
作者: black-walker& & 时间:
终于出来了,这个帖子和今天就是gta5 mod 的转折点了!
作者: /阳光透过我的皮& & 时间:
楼主 有痛车MOD的文件吗?
作者: 金属咆哮& & 时间:
太爽啦,以后就不用等啥dlc山寨车了,要多少辆外挂车就多少辆
作者: black-walker& & 时间:
其实并不麻烦啊,和gta4增加新车差不多的
作者: Nagisa·Kanzaki& & 时间:
修改vehicle.meta那几张图片是不是顺序乱了?
作者: Nagisa·Kanzaki& & 时间:
而且,好麻烦。。。。比GTA4麻烦了好多.........
作者: [1.4.1]Captain& & 时间:
楼主,能发一个整合包么,谢谢了
作者: 小孩纸狠単莼、& & 时间:
楼主求个gta5的编辑模型工具,,,谢谢
作者: leidiyuki& & 时间:
请问一下 游戏原始汽车的vehicles.meta文件路径是什么?
作者: Avicii5& & 时间:
作者: 铺在街上的猪& & 时间:
替换式mod文件里有贴图文件和handling.mete但是没有vehicles.meta应该怎么做成添加式的
作者: 放松& & 时间:
普通的技术员没有头发
作者: cldaniel7938& & 时间:
作者: laucher& & 时间:
Fly2012cl 发表于
本来也想发个这么个帖子 觉得太麻烦就放弃了 谢谢了
不过你漏了一步 你这样应该会没有引擎声
要把原来的改 ...
这个声音参数放在哪里?另外我从哪里取得新车的声音文件?如果新车只有外观,如何借用其他已有车辆的声音文件?
作者: chenemc& & 时间:
顶楼主,感谢分享,教程写的很详细!
作者: laucher& & 时间:
说句良心话,一点也不麻烦!如果跟着论坛里的大神们发布的mod,已经会替换车模型、车标、贴图真的就是水到渠成。
不过有个问题,一定要在 mpchristmas2 里添加吗?另外如果有想改贴图和模型,我按顺序在最后一个 Pathday?ng 的 DLC.RPF 里改是不是就能行,不用挨个文件 x64.rpf 和其他 dlc 里面替换?
作者: haibinxu& & 时间:
我连各种MOD都没用,因为要玩的游戏太多,时间不够。不过楼主精神可嘉,支持!
作者: horse5700& & 时间:
这货也发了和你一样的帖子 ,不过更清晰明了。
作者: Fly2012cl& & 时间:
Avicii5 发表于
vacca& && && && && &&&
作者: MCR12& & 时间:
lz添加式的车不会出现车尾灯严重错位吗???& & 我自己也做了十几辆添加式的mod 发现每部车车尾灯都错位
作者: MCR12& & 时间:
就是车灯那发光的地方和车尾灯对不上
作者: 瘋狂の偵探& & 时间:
我添加了30多辆车后就载入停止工作了……求解啊
作者: 瘋狂の偵探& & 时间:
楼上图……
(107.49 KB, 下载次数: 1)
21:07 上传
(40.47 KB, 下载次数: 0)
21:08 上传
作者: & & 时间:
有些模型是有改装件的应该怎么改数据?
作者: & & 时间:
carcols& &该怎么改?
作者: henryso& & 时间:
作者: 领衔№1& & 时间:
感谢分享,支持楼主。
作者: cwl6125& & 时间:
支持一下~~~~~
作者: ab242244& & 时间:
Fly2012cl 发表于
本来也想发个这么个帖子 觉得太麻烦就放弃了 谢谢了
不过你漏了一步 你这样应该会没有引擎声
要把原来的改 ...
貌似有添加数量上限啊,反复试了应该是这问题,不知道如何解决?
作者: ab242244& & 时间:
瘋狂の偵探 发表于
楼上图……
一样,貌似有数量上限的·········
作者: & & 时间:
卧槽,可以啊,大胸弟
作者: liaopf624& & 时间:
太爽啦以后就不用等啥
作者: xiaoyi~& & 时间:
路过~~~ 帮顶 ~~~
作者: anft111& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gongum173& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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《GTA5》添加车辆MOD图文教程 怎么添加车辆
16:29:33 来源:3DM论坛 作者:qingchewangzi
  《GTA5》怎么添加车辆?很多玩家想像《GTA4》那样添加车辆,今天小编带来“qingchewangzi”分享的《GTA5》添加车辆MOD图文教程,为大家提供一个添加车辆MOD的思路,希望大家喜欢。
  期待已久的gta5的编辑模型工具已经出来了,越来越多的现代真实车辆mod也会陆续的到来,目前阶段的mod都是gta4中车辆转模到gta5中基本上都是替换车辆mod。有没有什么办法也可以像gta4那样可以增加车辆,回答是有。
  首先想添加车辆,必须有添加车辆的mod,它和替换的车辆mod文件是不一样的。
我们以法拉利F458为例做个教程:
  第一步:下载你需要添加的车辆MOD文件解压。
  打开看一下这个添加mod与替换版的mod有何不同?(对,多了一个数据文件)
  打开说明看一下,大体上对老玩家一看就明白,对于小白就有些困难弄不清楚。
  第二步:打开openiv工具按照说明上的路径把法拉利的mod给添加一下
  第三步:打开openiv工具按照路径把vehicles.meta文件找到。
  在没有对原始vehicles.meta改动前一定要备份原文件(对于小白一定要多备份几个vehicles.meta源文件)
  vehicles.meta,这个文件非常重要成败与否就在与它了。修改失误游戏崩溃,哪怕一个标点符号和空格的位置多一个少都会使游戏崩溃。(这就是为何告诉小白多备份的原因)风险系数高。
  第四步:将openiv工具按照路径找到vehicles.meta文件拖拽到桌面用记事本方式打开进行修改编辑。
  (注意一下,我们下载的法拉利添加版车包里也有个vehicles.meta文件,同样
  也是用记事本的方式打开,因两个vehicles.meta文件相同在替换添加会整混,建议把法拉利添加版文件包里的vehicles.meta文件名改一下与提取桌面的vehicles.meta区分一下就可以了。)
  第五步:打开法拉利添加版文件包里的vehicles.meta文件,复制法拉利F458的数据粘贴到桌面的vehicles.meta文件里。
  先保存但不要关闭,因为还没有添加完,我们在回到法拉利添加版文件包里的vehicles.meta文件复制
  粘贴到桌面的vehicles.meta文件里保存,仔细检查一下粘贴的位置格式,一切无误,用openiv工具将桌面修改好的vehicles.meta文件替换原文件关闭。
  第六步:下载修改器1.97中文版修改器。将游戏目录下修改器NativeTrainerConfig.xml也用记事本打开编辑添加
  最后按图上标的内容添加就可以了。进游戏就可以通过修改器调用到你的添加车(法拉利F458)进行爽玩,目前添加的车辆mod暂时不能改装。
  只要有添加车辆mod包添加的方式是相同的,以此类推。&一定有人问替换车包是否也可以添加,回答是也可以,替换车辆没有数据添加后车辆没有声音。
其他MOD使用方法:
  痛车mod使用教程:
  OpenIV导入MOD图文教程:
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游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
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