最新绝地求生大逃杀多少钱更新后游戏卡,官网怎么解释

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近日,类H1Z1游戏绝地求生大逃杀(PlayerUnknown&s Battlegrounds)开发团队公布了游戏最新的抢先体验更新,这次更新调整了游戏音效问题,修复了游戏之前存在的作弊漏洞等等,详情如下。
类H1Z1游戏绝地求生大逃杀最新更新 修复了游戏中的BUG(图1)
在相关的更新说明中,官方表示游戏目前的主题框架基本成型,后续将集中力量优化游戏运行表现,增加游戏的运行安全性保证玩家的公平竞赛。
类H1Z1游戏绝地求生大逃杀最新更新 修复了游戏中的BUG(图2)
具体的更新事项如下:
配置文件变化:
&修复了之前配置文件,以保证玩家将不再可以通过相关文件的修改隐藏游戏中的树木、草丛;
&防止玩家通过修改设定文件来调整游戏视野(FOV);
&后续将在游戏的菜单中调整视野(FOV)的选项;
类H1Z1游戏绝地求生大逃杀最新更新 修复了游戏中的BUG(图3)
音效变化:
&修复了开关门声音存在的问题;
&调整了游戏中的风声、雨声以及脚步声;
&提高了越野车的音效;
&在雨天,玩家将可以听见雷声;
类H1Z1游戏绝地求生大逃杀最新更新 修复了游戏中的BUG(图4)
&增加了更多非标准画面显示比例;
&修复了游戏中的指向标有时不能正常显示的BUG;
类H1Z1游戏绝地求生大逃杀最新更新 修复了游戏中的BUG(图5)
关于此次更新更为详细的介绍,大家可以看官方正式公告。《绝地求生大逃杀》已经在Steam平台发售了游戏的抢先体验版,并且已经连续三周夺得Steam周销量冠军。后续游戏更新将按照一周小更新,一月大更新的节奏进行。
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绝地求生大逃杀和H1Z1的区别 绝地求生值不值得购买
绝地求生大逃杀和H1Z1都是一款求生类游戏,因此,很多玩家都喜欢将这两款游戏拿来作对比。那么,绝地求生大逃杀和H1Z1两款游戏到底有什么区别呢?今天,小编就给大家分享一段由&中原解说&讲解的《绝地求生大逃杀》和《H1Z1》区别视频,感兴趣的玩家,就和小编一起来看看吧,看完你就明白了。
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《绝地求生大逃杀》虽然和《H1Z1》一样都是求生类游戏,但是也有诸多的不同。其实,在这款游戏当中,还是有很多大家想不到的知识,非常值得我们学习。今天,小编就给大家带来了绝地求生大逃杀生存知识和技巧。
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LOL第135位英雄终于亮相了,目前美服中,该英雄名叫Xayah以及Rakan,一个为辅助一个为射手,在国服,他们也被称为凤凰传奇。很多玩家直言都不喜欢这个新英雄,原因就是这个英雄对单身狗造成了10000点暴击伤害。究竟是怎么一回事呢?来看看他们的技能你就明白了。
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官方推出后续优化更新计划:《绝地求生:大逃杀》 重点解决帧数问题
时间: 09:53:07
编辑:yangzhenhui
来源:下载吧
&绝地求生大逃杀这款游戏自上架以来,就赢得玩家们的青睐,再次刷起了世界生存射击类游戏热潮。不过,由于这款游戏还只是抢先体验版,所以出现的问题还是引起很多玩家不满,而近日,官方也正式宣布,推出了《绝地求生:大逃杀》后续优化更新计划,重点解决帧数问题。官方最近曝光了6个月内的优化计划,其中全部都是针对帧数以及游戏性能进行的优化,最早的优化版本预计于号(贴图优化)上线,至于显存占用以及帧数优化的第一个版本会于4月14号上线。以下为具体优化内容及时间节点的介绍。【初期性能优化】主要目标• 降低 CPU 负荷,并确保GPU充分发挥性能预期结果• 保持帧数稳定,即使在复杂的环境• 提高所有图形设置下的帧数准确的时间:4月14日(预计大概要花费 5周时间)【长期性能优化】第 1 步:美术资源优化(4月 7日)• 降低远距离建筑物的多细节层次(LOD)• 通过地形调节来降低多细节层次(LOD)的总量第 2 步:提高地形和海洋着色器的渲染性能(待定)第 3 步:通过重新排列建筑物附近的墙壁减小CPU的负载(待定)第 4 步:降低显存占用率(待定)目前国内玩家反馈比较多的裸连卡顿、远处建筑物贴图加载慢以及帧数过低的问题,除了前者服务器问题,后面两者的优化正在进行中,最早4月14号就会上线第一个版本。建议各位想要更好游戏体验的玩家,可以先耐心等待一下。
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热门关键字绝地求生大逃杀最新更新细节 国区加入一个特别更新
时间:17-05-25 13:32 来源:3DM 
&  《绝地求生:大逃杀》官方今天发布了第2个月度更新的细节,谈到了正在解决服务器延迟的问题,调整了游戏中的一些细节并修复了一些Bug。此外,国区还有个特别的更新,那就是&5月25日起中文语言界面玩家的血液颜色将以绿色显示&。看来继《H1Z1》之后,《绝地求生:大逃杀》也更和谐了。
  以下是官方更新的详细内容:
  大家好,在我们开始详细介绍第 2 个月度更新之前,首先要感谢大家几个星期前邀请赛的慷慨解囊。来自欧洲和北美总共 128 位主播和众多 Twitch
观众的努力下,我们为 GamerOutreach 募集了 223357 美元!再次感谢各位为孩子们带来的帮助!
  接下来另一个消息就是关于服务器表现的。我看到了大家对延迟原因的许多猜测。一个较为普遍的猜测是我们服务器是&土豆服务器&。我想告诉各位:大可放心,我们的服务器运行在亚马逊提供的最高级的机器。
  我们现阶段正在分析服务器,尝试调查延迟的原因,正如我之前所说的一样,这需要花费时间,所以希望各位在我们为所有玩家提升服务器性能的这个过程中能够耐心等待。
  虽然下个月的更新内容将主要围绕提升服务器性能,但我们前进的脚步不会停止,我们将在整个抢先体验期间持续不断的提升服务器的性能。
  现在到了介绍我们的改动,修复和新增内容的时候啦,也就是我们的第 2 个月度更新!
  正式服将于北京时间5月25日(星期四)16 时 更新,预计更新时间为1小时
  抢先体验 - 月度更新 2 - 更新说明
  5月25日起中文语言界面玩家的血液颜色将以绿色显示
  已知问题
  少数国家的 'VSS' 和 'Vector' 的翻译不恰当
  存在一个问题,该问题曾导致玩家在飞机上时会显示白线
  存在一个问题,摩托车在移动时即使翻过来也会异常移动
  反作弊
  不再能够以修改配置文件.ini的方式来移除阴影
  客户端性能优化
  &改善了世界关卡流的 CPU 占用率
  &围栏的渲染有所改善
  &草地渲染有所改善
  &改善了远处武器和配件的渲染
  &通过修改远距离不重要的武器和车辆效果,改善了渲染性能
  &优化了角色动画效果
  &优化特效性能
  &优化团队模式的角色铭牌,地图和小地图
  内容更新
  &新增 VSS 特种狙击步枪。这是一款声音很小,锁定 4 倍镜,使用 9mm 弹药的狙击枪。这款新武器可以在空投包裹以及地图中找到(非常稀少)
  &增加双座摩托车
  游戏性
  &减小了最后两波安全区的移动速度
  &调整了下列武器性能:
  Vector
  - 略微减少子弹伤害
  - 增加每枪偏差
  S/霰弹枪
  - 略微减少弹丸伤害
  - 略微增加子弹伤害
  修复了一个问题,当玩家断开连接时存活玩家数值会减少,现在该数值只会在玩家死亡后减少
  动作/武器相关
  &现在玩家可以为下列武器安装配件
  - SKS:狙击步枪托腮板
  - Vector:战术枪托(M416用)
  &对弩的基础瞄准镜的瞄准点颜色进行了调整
  &新的瞄准视野渲染方法(不再有视觉误差),提供了更高的瞄准精度
  &优化了直瞄的视野
  &调整了下列武器的后坐力
  &AKM, SCAR, M16, HK416 AKM, SCAR
  &修复了一个问题,该问题曾导致玩家可以在等待手雷投出期间放大视野
  &降低了使用 2 倍镜视野切换至直接瞄准所需的时间
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