绝地求生大逃杀配置什么时候更新新地图

绝地求生大逃杀6月28日更新内容 绝地求生大逃杀6.28更新了什么
时间: 17:48:06来源:作者:佚名(0)
绝地求生大逃杀6月28日进行了较大的更新,那么此次6.28更新了什么呢?下面就来分享一下绝地求生大逃杀6月28日更新内容介绍。绝地求生大逃杀6月28日更新内容前文玩家们,服务器性能在过去的周常补丁中已有了很大的改进。我们也将继续在接下来的数周和月内努力改进服务器和客户端表现。我们同时也在努力解决作弊玩家。这是一场不停歇的战斗,但也是一场我们会坚决斗争的战斗。我们在过去3个月内已经封停了超过25,000位用户,并且每天通过BattlEye添加新的防护和侦测措施以阻止作弊的出现。我们目前正谨慎的监视着游戏的体验,并且我们的数据科研团队也在花费大量时间准备关于玩家们是如何进行游戏的报告。我们计划做出持续的改动来改进安全区的尺寸&速度、掉落平衡性以及枪战属性,为每一个人提供一个精彩和公平的游戏体验。为防你没看到昨天的更新,在这个月我们也同时在调整掉落的平衡性。物资刷新平衡调整这次是我们首次在数据科学团队进行分析,并以之为凭据进行的平衡性修改。在抢先体验期间我们很可能还会有许多的修改,请不要误会以为这次更新修改是最终平衡结果。让我们回到这次的修改。由于一个bug,我们碰到了一个问题,一些物品的刷新量相比预期量时少时多。在开发自定义模式、修改物资刷新目录内部结构的时候我们就遇见了这个问题,在跟踪测试之后,更是发现所有的刷新目录都有类似的情况。虽然不是所有的物品都有该问题,但是我们认为有必要调整其中一些物品,因为它们刷新的量与它们当前的等级(稀有度)不符。尽管这个问题与bug无关,我们还是希望能够提升已经收到大量玩家反馈的物资搜寻的体验。更多的改进和调整,将基于数据分析和玩家反馈定期进行。现在让我们聚焦于第三次月度更新中的改动和修复。这一补丁将会在周三,6月28日于测试服务器上部署,不出问题将会在周四上线正式服务器。抢先体验-第三月度更新说明服务器性能通过降低服务器向客户端发送的数据改进了网络性能。通过阻止服务器在同一时间向客户端发送一个大数量的数据降低了网络卡顿。客户端性能通过优化附近的角色修复了附近有其它角色时的帧数降低。通过优化附近的载具修复了附近有其它载具时的帧数降低。优化了起始飞机和空投箱飞机。改进了从远方看时武器的渲染表现。对武器的动画效果做了改进。优化了许多游戏内特效,包括红色区域的轰炸特效。改进了许多UI效果。改进了下雨天气时的效果。新物品新增武器Groza,一把使用7.62mm子弹的自动步枪,并且仅可在空投箱中获取。新增武器P18C,一把使用9mm子弹,并拥有全自动开火模式的手枪。游戏体验Vector和UMP现在支持连点模式。你现在可以在移动中拾取物品。互动动画将不再强行阻止你移动,但会使你行走的更慢。你可以在装弹时与房门、物品或载具进行互动。在进行此类互动时装弹动作将被打断。界面的饱和度在等待救援状态下基于剩余生命值将会逐渐的降低。在等待救援状态下不再显示鲜血特效。调整了在双排和四排模式下的击杀统计系统。某人在击倒一位敌人后将收到一次击杀统计,无论谁是最后击杀者。调整了F按键(交互键)在特殊情况下会优先进行救援动作。你现在可以更快的拔出手枪。在装弹时不再可以切换开火模式。安全区进行了调整使其在一个圈内的刷新更为平均,这样安全区不会再那么频繁的刷新在圈子的中心。在查看装备和物品时按下CTRL键以部分丢下或拾取物品时默认数量调整为1。改进了摩托车和带边车的摩托车在移动时更为平滑。你不再可以在拾取物品时进入或离开卧倒状态。红点瞄准镜现在可装备于手枪上,除了左轮 手枪。提高了UMP的后坐力。世界加入了两个新的天气设定:日落和晴朗天。加入了可摧毁的小木屋。加入了新的动画效果当角色处于受到坠落伤害的速度时。物品&载具载具现在会在刷新时朝向随机方向。对特定物品的掉落平衡性进行了调整。VSS不再可以从空投箱中发现。它仍将在地图中刷新。有一个低的概率,你将可以从空投箱中获取自动步枪和狙击枪的消音器、4倍镜。略微降低了UMP的刷新率。略微提高了UZI的刷新率。等级1头盔在之前有着远超等级1防弹衣的刷新率,而现在被调整为两者有一个相似的刷新率。提高了相对刷新率低的区域和建筑内的物品刷新率。修改了特定武器配件的名字。调整了载具和快艇的刷新时间,这样它们便可以从更远处被看到。改进了起始的飞机。当参与者从飞机上弹出时货门会打开。优化了飞机内部和外部的光线效果。UI用户界面队友图标的方向调整为队友面朝的方向。在世界地图中加入队友列表。改进了角色的后坐力动画。在队友死亡后的一定时间或超出距离后移除其死亡标记。新增三种语言:泰语、印度尼西亚语、越南语。BUG修复修复了在进入飞机时语音聊天音量瞬间爆炸的问题。修复了在跳伞时角色不处于屏幕中间的问题。当你在跳伞期间重载入游戏,你将仍处于降落伞上。阻止了玩家通过删除特定文件以移除建筑外的墙壁。部分修复了一个致使角色卡在地形上的bug。修复了一个会使角色在进入载具时被放错位置的bug。修复了一个会使得水下和水外的特效看起来相同的bug。修复了一个会使角色在没有容量时仍做出交互动作以拾取物品的bug。修复了栅栏被摧毁后会造成客户端崩溃的问题。修复了栅栏即使被摧毁后仍隐形的问题。您的位置:
→ 绝地求生大逃杀 最新地图抢先预览 即将推出两张全新的地图
类型:动作射击大小:78MB评分:9.9平台:标签:
绝地求生 此前在E3 2017上曾经预告过,即将推出两张全新的地图。而今天开发者Brendan Greene就晒出了新环境沙漠的两张预览图。地图背景看起来像是一个后世界, 具体位置位于秘鲁。让我们一起和小编去欣赏新地图吧。
目前制作团队正在专注于制作新的沙漠地图。他颇感自豪地晒出了两张正在制作中的新地图的预览。图片上高高的仙人掌、枯干的芒草、烟尘与沙土等等元素颇有些西部荒野的特征,整体构图也很有的镜头感。
绝地求生,是Bluehole与《》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界游戏,采用虚幻4引擎制作,是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
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安卓版本:v1.0
专题类型:动作类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:射击逃亡枪战生存
《绝地求生大逃杀手游》是一款生存模式大逃杀的动作类手机网络游戏,改编自同名steam游戏《绝地求生大逃杀》,继承了《H1Z1》的...
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绝地求生大逃杀新开发地图路线简单说明,这款游戏正在开发新的地图很多玩家都非常的好奇。今天给大家带来了绝地求生大逃杀新开发地图路线简单说明好奇新地图什么样子的玩家们快来看下吧希望对大家有所帮助哦。
第一张地图是亚得里亚海的一个岛屿,是南斯拉夫领土的一部分。游戏新地图就是按照这个岛做的,在北部有厚厚的森林,南边是地中海沿岸,其中最中心是令人兴奋的雪山。玩家在该地图上还能找到独特的冬季服装。该地图面积有64平方公里(8x8km)。
第二张地图面积稍小,是4x4km的,位于沙漠城市。曾经是一个美丽的地方,但战争的到来毁灭了城市,在沙尘暴下掩埋了大量建筑废墟。南部和东部地区有峡谷,河流贯穿其中。在城市被摧毁后,这条河流支持了下游的小村庄。该岛的北部地区有贫民窟。
目前这两张地图还在开发中。绝地求生:大逃杀新地图图文详解
相信很多小伙伴都好奇《绝地求生:大逃杀》中新 地图 是什么样的,今天小编就为大家带来绝地求生大逃杀新地图图文详解,为大家介绍新开发的地图概貌一览,感兴趣的快来看看吧。绝地求生大逃杀新地图图文详解:
第一张地图是亚得里亚海的一个岛屿,是南斯拉夫领土的一部分。游戏新地图就是按照这个岛做的,在北部有厚厚的 森林 ,南边是地中海沿岸,其中最中心是令人兴奋的雪山。玩家在该地图上还能找到独特的冬季服装。该地图面积有64平方公里(8x8km)。第二张地图面积稍小,是4x4km的,位于沙漠城市。曾经是一个美丽的地方,但 战争 的到来毁灭了城市,在沙尘暴下掩埋了大量建筑废墟。南部和东部地区有峡谷,河流贯穿其中。在城市被摧毁后,这条河流支持了下游的小村庄。该岛的北部地区有贫民窟。目前这两张地图还在开发中。
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