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游戏简介:
在未来,人们不在用赛车比赛。而是用宇宙战斗机在太空进行飞行竞速。今天又有一场激烈的太空竞速赛,快来一起看看吧!
7323小游戏
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游戏目标合理操作,利用各种道具,第一个冲过终点线吧!操作指南使用方向键移动Z减速X加速方向键↑↓←→移动,Z键减速,X键加速如何开始游戏加载完毕点击PLAY两次 - 接着点选关卡 - 然后点击PLAY并点叉即可开始游戏
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湘ICP备号 如果您认为本站不错,请将7323小游戏介绍给您的朋友!processed in 0.045840 second(s), 1 queries.&p&这行为本身没有什么好不好的,很多女生买包和衣服一年也用不了几次,我爸至今还有几件衬衫没有拆封过,松鼠病很正常。&/p&&p&但是你如果自己认为这是一个怪圈,自己认为这个行为不妥,那就说明对于你自己来说这个行为不好。那么同为一个steam玩家,我想提出几点建议。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&0、如果你收入够高,那么不用继续看了,随便买,只要开心就行。赚钱不就是为了开心吗。&/p&&p&1、想买游戏时,&b&除非你付完款就要立即开始玩&/b&,否则先将它放进愿望列表。研究表明东西买回去不用,一般都是冲动消费。比如超市的牙刷买二送一,经常有人买回去以后就不知道放在哪了。比如一款游戏打折了,你想买,很有可能是因为它打折,导致你产生了消费的冲动。那么把它放到愿望列表里,冷却一下。&/p&&p&2、&b&在不打折期间&/b&,定期清理你的愿望列表。如果一款游戏,在它不打折的时候你依然想买,那它有资格留在你的愿望列表中。否则果断删掉,它肯定是你冲动的时候添进来的。&/p&&p&3、给你自己的购买行为制定一些原则。比如不立即要玩的游戏等到50%以下再买、每个月给自己一定数额的游戏购买资金,等等。&/p&&p&4、&a href=&///?target=https%3A///calculator/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Calculator&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,多使用这个计算器,它可以提醒你平均每款游戏的游戏时间、平均每小时游戏时间花的钱,以及有多少的游戏你压根没有玩过。&/p&&p&5、&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Enhanced Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,一旦你产生了想买游戏的想法,使用这个插件,它可以告诉你所有游戏的史低价格。你有可能会对非史低的游戏完全失去购买兴趣。&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&
这行为本身没有什么好不好的,很多女生买包和衣服一年也用不了几次,我爸至今还有几件衬衫没有拆封过,松鼠病很正常。但是你如果自己认为这是一个怪圈,自己认为这个行为不妥,那就说明对于你自己来说这个行为不好。那么同为一个steam玩家,我想提出几点建…
&p&因为尼尔机械纪元是接的前作尼尔:伪装者,而尼尔伪装者又接的龙背上的骑兵1,龙背上的骑兵1又接着前传性质的龙背上的破鞋3……(真能写)&/p&&p&所以详细描述整个世界观的篇幅较长(约6500字),对钻研剧情感兴趣的朋友可以详细阅读。&/p&&p&只想看本作剧情梗概的,后期我会整理简洁版。&/p&&br&&p&&/p&&p&对多处细节部分进行了修改,并增加了尼尔1和龙背1的结局详细剧透(就不直接写尼尔2的,笑)&/p&&br&&p&&/p&&p&补完尼尔2的世界观介绍,对龙背1、3、尼尔1关于魔素和循环说进行补完&/p&&br&&p&&/p&&p&由于目前答主尼尔2剧情还没全通,尼尔2部分剧情后期更新~&/p&&p&目前大家可以看一下尼尔系列的世界观&/p&&br&&p&修改&/p&&p&第一次回答忘记了红眼病这一说,加入了龙背三的部分剧情&/p&&p&尼尔1忘记了介绍人造人波波露和迪波露以及红眼病&/p&&br&&br&&br&&p&&b&尼尔机械屁股的剧情,要追溯到龙背上的骑兵世界观与前作:尼尔伪装者 的剧情了&/b&&/p&&br&&p&————————————————前方大量剧透预警————————————————&/p&&p&&b&龙背上的骑兵三&/b&&/p&&p&996年,一位对原本无恋的世界产生一点点希望的死刑犯妓女在行刑前,眼中长出了一朵灭世之花,花给予了她不死的力量,但代价是花开放的时候世界会毁灭,而这位女子,就是我们的Zero&/p&&p&Zero不愿向自己的命运屈服,尝试过拔掉花,也尝试过自杀,但花为了自保分出了5个拥有和zero力量相似的妹妹,就算她死了,妹妹的存在也会使花开放,增加了她想要救世的难度。直到她知道龙可以彻彻底底的杀死她,她便与龙米海尔签订契约,追杀她那五个妹妹。&/p&&p&而可笑的是,她那五个妹妹却拯救了整个腐败的世界,成为了五大国救世主一样的存在——歌姬。&/p&&p&之后的剧情承接A结局,1000年,Zero历经千辛万阻杀死了所有的妹妹,但自己的龙也与妹妹One的龙同归于尽,还好妹妹创造了一个弟弟,弟弟用龙牙剑杀死了Zero&/p&&p&但因为花的分身——One弟弟的存活,世界并未得救&/p&&br&&p&&b&龙背三漫画:至死之赤红&/b&&/p&&p&1003年,灭世之花里的魔素爆发的疾病——红眼病开始蔓延,此病无药可救,患病者疯狂的攻击所有能看到的人类&/p&&p&而活下来的One弟弟,继承了姐姐one的意志,为了拯救世界,创立了天使教会&/p&&p&1012年,这个贪玩的神又为了毁掉这个世界创立了一个规则,选定一位女性为封印女神,只要女神不死,世界就不会毁灭。&/p&&br&&p&又过了90年,脱离后的天使教会的One弟弟带着幼龙伙伴涅格为了救世,屠杀着红眼病患者,阴差阳错被龙背1主角——凯姆的国家收留,但没想到的是,红眼病的就是救世One弟弟,他毕竟是歌姬的造物,凯姆的双亲被杀国家被毁,还好自己带着妹妹逃了出去,知道真相的One弟弟无法接受事实,选择了被他的伙伴涅格杀死。&/p&&p&但红眼病,却没有因为这个病原体的死亡而停止传播&/p&&br&&p&&b&龙背上的骑兵一&/b&&/p&&p&几年后,到了1099年,落难王子凯姆的妹妹被选为了新一代的封印女神,凯姆凭自己的实力当上了联合军队长。&/p&&p&看着这世界处在和平年代里几十年,贪玩的神不乐意了,就选择了one弟弟的后代,因母亲偏爱哥哥而丧失理智的小女孩玛娜降灵,进而开挂蛊惑帝国军队攻打联合军&/p&&p&而此时的女神是1代主角凯姆的妹妹芙丽叶 ,凯哥肯定不让自己妹妹被俘虏啊,就和红龙签订了契约,以说话的能力为代价,获得了开挂的能力&/p&&p&可惜挂还是不如神开的厉害,女神妹妹还是被俘虏了,最后因承受不住神的嘴炮给予自己的压力自杀了,世界玩完了,天空从湛蓝变成了暗红色,巨大的婴儿从天而降,天使军团开始灭世&/p&&p&接下来就是龙背1的E结局&/p&&p&凯哥和他的红龙伙伴奋勇杀敌,并且冲向了整个神灵军团的首脑:像巨型婴儿一样的母天使,后来由于来自东方的神秘力量(母天使想把红眼病带到过去进行传播,从而根本上消灭人类,但阴差阳错传到了异世界),时空发生了变化,凯姆红龙还有母天使莫名其妙穿越到了03年的日本新宿上空&/p&&p&最后,凯哥和红龙最终把母天使打死了,可好景不长,11区自卫队两发导弹直接把两位胜利者炸成了渣,死掉的红龙还落在了铁塔上&/p&&p&(是不是觉得很扯淡??)&/p&&br&&p&&b&尼尔:伪装者:&/b&&/p&&p&尼尔伪装者的世界就是发生在这凯哥红龙穿越事件之后&/p&&p&由于红龙与神的化身白色巨人交战过,身上自然染上了神的灭世诅咒的病毒,红龙这一死,直接把病毒扩散了出来,感染了这个病毒的人类均出现了发狂或者全身出现黑色文字最终全身白盐化的黑文病&/p&&p&而当时的人类政府肯定不会坐以待毙,在治疗无效的情况下,先是11区政府建立了高墙阻挡患者涌入外界,但结果却是出现了变异体:红眼,他们带领狂暴的白盐病患者有组织攻击,最后高墙轰塌,最后11区和美帝达成共识,投放了颗核弹炸平了新宿,患者是消灭了,但病毒却随着核弹的冲击扩散到了全世界(世界核平,玩脱了这是)&/p&&p&同时科学家们对红龙的尸体的研究,发现了魔素这一概念&/p&&p&人类成立世界净化组织,收集异世界带来的魔素,将他们送回去。也因为这从这个世界送来的魔素,形成了一朵灭世之花,长在了Zero姐的眼睛上&/p&&p&世界净化组织发现这就是一个循环:龙背世界魔素聚集,Zero眼睛长花,Zero死了红眼症蔓延,凯哥与龙签订契约杀红眼,凯哥和红龙穿越被导弹带走,魔素来到异世界传播,世界净化组织成立开始排除魔素,龙背世界魔素聚集&/p&&p&于是他们派出了机器人对异世界进行干预,因此也出现了龙背3里神奇的机器人这一幕。但是他们发现这并没有什么用,就放弃了干涉,只进行观察&/p&&p&经过魔素的研究,人类利用科学发现了魔法,也因此研制出可以缓解黑文病的药剂更是找到了解决黑文病的有效方法:灵魂化&/p&&p&灵魂化就是将人类的灵魂从体内抽出变为灵魂体,而灵魂体不会感染黑文病,同时为了将来将灵魂移入体内,也研发了复制人&/p&&p&复制人没有感情和意识,只是机器一样的存在,也因此可以当工具来抵抗黑文病,为了保险起见,人类制作了管辖复制人的人造人姐妹:波波露和迪波露。同时为了最后一道保险,制作了强制使灵魂体回到复制人体内的黑之书与白之书,这两本书是将人类灵魂体灌到类似魔法书的容器里,当白之书收集到额外的章页后与黑之书相碰,即可让所有灵魂体回到肉体中&/p&&p&于是,一场人类历史上最大的计划开始了:全民灵魂化,而没钱灵魂化的人们磕着药和复制人一起抵抗黑文病,当黑文病没有了以后,人类再回到复制人体内&/p&&p&但政府没有想到的是,由于技术不完善,灵魂化后的人类并不稳定,会变为崩坏体,无差别的攻击他人,彻底丧失自我&/p&&p&而尼尔1代的主角就是个特例,他是唯一一个灵魂化后非常稳定的个体,而他能提供的魔素可以使逐渐崩坏的灵魂体们稳定&/p&&br&&p&这也是悲剧的开始&/p&&p&2053年,尼尔和患有黑文病的妹妹遭到了暴走的灵魂体人类攻击,出于无奈,两人都进入了灵魂化,可妹妹人品太差,灵魂化后开始崩坏,最后尼尔和政府达成协议,将妹妹的灵魂体冷冻,等到1000年后黑文病彻底消失,启动黑白之书计划让灵魂体回到肉体中,而尼尔的代价就是提供魔素&/p&&p&可所有人没想到的是,这些机器一般的复制人逐渐有了感情和意识,因为看到了暴走的灵魂体人类,把他们当成了要占据自己意识的怪物,拒绝灵魂和肉体合一,1000年后也只有人造人管辖区域内的部分灵魂体人类开了后门才得以魂归肉体&/p&&p&镜头切换到2153年,世界在人造人的计划下回到了中世纪,而真尼尔也就是灵魂体尼尔等不及计划了,他决定自己启动计划,将妹妹从冰冻中解除。&/p&&p&但是灵魂体崩坏的话,它的原肉体会开始黑文病化,所以在波波露和迪波露管辖的村子里,尼尔复制人的妹妹尤娜复制人黑文病犯了,尼尔在波波露和迪波露在操纵下下得到了失忆的白之书,并在计划中一步一步渠道额外的章节&/p&&p&最终,复制人尼尔帮助白之书获得了所有额外章节,当要回去交差时,真尼尔出现了,拐走了复制人尤娜,要让真尤娜回到肉体中,但意想不到的出现了,白之书因为失忆后与复制人尼尔一行人的交往产生了深深的羁绊,拒绝与黑之书一起启动计划,最终真尼尔只能带着复制人尤娜回魔王城,用自己的方式让尤娜回到肉体(因为非黑之书白之书计划实行,所以妹妹5年后才能醒来)&/p&&p&复制人尼尔肯定不开心啊,和白之书出去苦练五年,五年后带着伙伴们杀进魔王城杀死了真尼尔,哥哥从魔王手里夺得妹妹,可喜可贺啊&/p&&p&但让灵魂体稳定的真尼尔死了,灵魂体人类们没有魔素稳定自己,最终狂暴化被当成怪物;复制人因为技术缺陷没有生育能力,而维持复制人存在的人造人姐妹也被复制人尼尔杀死了&/p&&p&当代表灭世之神的母天使来到这个世界的时候,人类的灭绝只是时间问题&/p&&br&&p&Ps:看到有人吐槽白盐病和黑文病,个人认为这两者是一样的,因为患者都是早期身体出现黑色文字,发病后要么发狂要么全身白盐化&/p&&br&&p&&b&尼尔:机械纪元&/b&&/p&&p&由于前作复制人尼尔杀死了真尼尔,灵魂体的真人类失去了魔素供给,逐渐崩坏,人类所制作的守护自己的人造人在3400年尝试多种方法,仍然无效,最终4196年人类灭绝&/p&&p&而人造人制造出来的目的就是为了“守护人类”,那人类已经灭绝了,人造人们失去了活下去的意义,士气大跌,为了防止这种情况继续延续下去,“尤尔哈”计划便出现了(尤尔哈计划:在月球伪造一个人类服务器,假装人类仍然活着,假装大家都在守护人类,当下一代人造人获得了足够的数据后,便开启尤尔哈月球轨道基地的后门,让机械生命体摧毁基地,从而掩盖整个计划)&/p&&p&而同时,5012年外星人入侵地球,派出机械生命体入侵地球&/p&&p&人造人利用机械生命体的核心制造出“黑盒”,进而建立了“尤尔哈”部队,为了了早已不存在的人类,进行无休止的“地球夺回作战”&/p&&p&那句”人类,永垂不朽“是不是相当讽刺呢?&/p&&p&但人造人的目的并不是这么简单,当他们为下一代人造人收集足够的数据后,将会开启太空堡垒(月球轨道基地),引领机械生命体彻底消灭掉所有尤尔哈部队&/p&&p&尤尔哈部队,就是人造人手里的一枚棋子罢了&/p&&br&&p&切到黑盒身上&/p&&p&人造人觉得尤尔哈部队和自己用着同样的AI,最后杀死他们很没人道化,便使用了机械生命体的核心。既然是敌人的核心,那么就存在使尤尔哈部队本身叛变的可能(所以在剧情里,轻易地染上了机械生命体的病毒),为此尤尔哈部队建了一支纯粹清除叛徒的小组,代号为E(execute处刑)&/p&&p&而我们的2B小姐姐,其实真正的名字是2E,2B只是执行任务的一个代号;所以2B小姐姐再背叛者支线里,能轻松的清除掉8B,22B,64B,在9S对这个任务怀疑的时候,自己冷静的说出:走吧,9S,我们只需要战斗就行了&/p&&p&那么2B小姐姐的真正目标是谁呢?&/p&&p&没错,是9S。9S是最新一代的S型机体,综合能力很强,尤其是黑客能力,既然如此,那么9S黑进自家服务器查看世界的真相也只是个时间问题,9S是整个尤尔哈最大的风险&/p&&p&当然,因为尤尔哈部队存在义体,所以我们操纵的9S已经是不知道第几个9S了,每次9S知道秘密后会被2B小姐姐清除掉,抹掉记忆,再一次作为部队的棋子进行战斗&/p&&p&所以序章9S和2B小姐姐并不是他们第一次相遇了,从2B小姐姐让9S不要叫敬语(但不要求通讯员去掉桑),A结局和B结局2B抱着9S会说“每次都是这样“,已经证实了&/p&&p&但玩家操纵的这支2B呢?显然不会再重蹈覆辙了,在一次次与9S的相处中,2B对9S已经产生了感情&/p&&br&&p&再切到我们的敌人身上——机械生命体&/p&&p&机械生命体和人造人一样,都有一个赋予的使命,他们的使命是“打败敌人“&/p&&p&但和尼尔1里的复制人一样,原本没有情感的机械生命体逐渐有了自己的意识,而他们的造物主外星人对此有所干预,不愿自己的工具产生情感,于是机械生命体将外星人定位了“敌人”,杀死了自己的主人&/p&&p&杀了外星人,机械生命体的“敌人“只剩下人造人了,但为了不让这个使命消失,他们决定只是”打败”而不是消灭,这决定很矛盾&/p&&p&为了解决这一矛盾,机械生命体又开始了进化,并黑进了所谓的人类月球服务器,得到了人类的资料,并以此进化出了红衣萝莉(因为有了人类的资料,所以可以进化出类似亚当夏娃这样的仿人类机械生命体,机械生命体的举止也与人类相似)&/p&&p&同时,机械生命体也建立了四根塔:中枢、精神、灵魂、肉体,每个塔也有了自己的人格。四塔本身的目的是射爆太空堡垒,但因为人格的存在,他们对摧毁还是保留产生了争论。最终在C结局,A2破坏了中枢塔终止了计划,而D结局,发射了承载尤尔哈和机械生命体的火种的方舟,向宇宙前行&/p&&br&&p&所以我们操纵的所有主角只不过是棋子中的棋子,在一个毫无意义的计划中进行着毫无意义的作战与杀戮。2B与9S的相遇,9S无数次的死亡与清除记忆,这一切的一切都是计划之中&/p&&p&但这一切发生的都是计划好的么?&/p&&p&不是!&/p&&p&2B对9S的感情,21O对家人的渴望,6O对美好环境和女孩子生活的向往,8B、22B、64B的反叛也证明着自己也是切切实实的“人”,不是棋子,更不是玩偶,最后才有了E结局:也产生了情感的pod射击制作者名单,改写剧情……&/p&&br&&br&&p&————————————————————————————————————&/p&&br&&p&&b&以下为个人感想:&/b&&/p&&br&&p&剧情相比尼尔1的催泪致郁向,这一作有更多的社会方向的内涵思考。&/p&&p&还有几个支线任务:为了自己坚持的武士道不惜生命的机械生命体师父;因为自己的弟弟打碎东西而离家出走的机械生命体哥哥;为了让喜欢的人爱上自己而走向歧途的机械生命体歌姬boss;成立了王国并且让死去的国王以小宝宝形式长大的森之国;爱好动物的猎人机械生命体;还有教会幼儿机器人感情的帕斯卡村长……&/p&&p&感情是最为重要的。&/p&&p&如果没有感情,没有自我,那就像被我们杀死的那些机械生命体一样,纯粹是一个工具。&/p&&p&细节不像尼尔1那么感人,但是依旧并非单纯的人造人战胜机械生命体获得胜利;配上白金做的动作系统,以及SE最拿手的音乐,虽然算不上3A,但这游戏算是个相当不错的佳作了(当然199涨到412,Fuck SE!)&/p&&p&比起前作传统日式主剧情向,附带一点动作和弹幕要素的RPG,这一作把动作系统强化以及增加了类似雷电、小蜜蜂还有黑客小飞机等多种战斗模式,游戏性相当不错,个人感觉不佳的就是画面了(原本我想吐槽UI不好看,但实际玩了以后,UI其实是模拟操作的主角的操作系统)&/p&&p&其实,这并不重要,重要的还是2b小姐姐的美尻(逃)~~~&/p&&br&&br&&p&&b&番外篇:&/b&&/p&&p&&b&再谈谈尼尔与龙背系列的监督横尾先生&/b&&/p&&p&&b&(下方大量结局剧透)&/b&&/p&&p&这位大师的作品一向是悲剧,永远是只只知道世界的表象的人觉得世界是十分美好的:&/p&&p&龙背1&/p&&p&A结局:与主角凯姆签订契约的红龙因为爱上了凯姆,决定成为新一任女神,世界得到拯救,完结撒花~~&/p&&p&B结局:原本应该被复活成婴儿的妹妹,却复活成了恶魔,妹控主角凯姆忍着对妹妹的爱杀死了她,红龙成了女神,世界得到了拯救……这世界好歹是得救了,但妹妹的黑化却是阴影&/p&&p&C结局:神又打了张套路牌,被神束缚的龙族被解放了,爱着凯姆的红龙因为同族的压迫与凯姆为敌,为了能杀死自己,解开了与心爱之人的契约。但这一次,世界没有被拯救,凯姆要与无穷无尽的龙族恶斗。惨&/p&&p&D结局:全灭,凯姆的伙伴觉得世界被毁干脆不如重建,发动了大法术让世界重生,主角与红龙死在了天使手下,这不是向Eva致敬……人类补完计划&/p&&p&E结局:先不提凯姆的世界有没有被拯救,自己都穿越了,而且还被异世界的小兵给打死了…&/p&&p&唉……一结局多团圆,二结局好歹世界得救,三结局主角自己都生死未卜了,四结局全灭,五结局干脆来个坑人的穿越……&/p&&br&&p&到了尼尔1,干脆来个所有游戏制作人都不敢轻易玩的删档!而且也是结局一个比一个虐&/p&&p&A结局:复制人尼尔一路披荆斩棘为了救妹妹杀死各种魔物,最后杀死了妄想把妹妹让魔物附身的大魔王,救出了妹妹,妹控的胜利&/p&&p&B结局:以能听的懂原来之前啥的敌人全都是人类,一开始杀的是崩坏体还好,成年复制人尼尔杀的很多都是不想战斗的原人类和动物:坚信人类里有善良的灵魂狼王、纯粹为了自卫的小灵魂体和机器人、已经和灵魂体和平相处的崖之村村民、与同伴有极深羁绊的守卫……甚至连孩子、母亲都杀了……最终还是和A结局一样,救出了妹妹&/p&&p&C结局:与B类似,但一路的小伙伴凯妮身体里的魔物发狂了,尼尔不得已杀死了小伙伴……&/p&&p&D结局:与C类似,但尼尔选择让世界遗忘了自己,让玩家删除所有存档,让凯妮得以拯救&/p&&p&B结局给我的感触太深了,就好比你平时吃的鸡、鱼如果他们其实是活生生的人类,要我去玩游戏根本下不去手……&/p&&br&&p&尼尔机械纪元的详细结局我就剧透啦,大家还是去玩一玩游戏亲自体验一下吧,整体感觉还是一周目像是勇者斗恶龙,冒险家打败魔物救出公主一样,但从各个细节里发现这个世界的真相是,我相信大家都会感叹:窝巢,这世界怎么这么黑暗&/p&&br&&p&———————————————————————————————————————&/p&&br&&p&本文内部分细节参考百度龙背上的骑兵吧吧友 @伯劳荆棘
尼尔机械纪元吧友 @Shadow_凌夜
剧情概括文与B站up主:空耳YAYA视频&/p&&p&由于龙背1和尼尔1知名度不高,可查找资料不足,有所遗漏及错误欢迎各位指正&/p&&br&&p&原文链接:&/p&&a href=&///?target=https%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&龙背上的骑兵1-2剧情大纲_龙背上的骑兵吧_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&///?target=https%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&尼尔 伪装者/完全形态 介绍1 剧情篇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&///?target=https%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&尼尔机械纪元剧情与内幕深度解析(深度剧透慎点)_尼尔机械纪元吧_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&///?target=http%3A///video/av7657306/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【尼尔:机械纪元】5分钟带你看懂尼尔的世界观【YAYA】_单机联机_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
因为尼尔机械纪元是接的前作尼尔:伪装者,而尼尔伪装者又接的龙背上的骑兵1,龙背上的骑兵1又接着前传性质的龙背上的破鞋3……(真能写)所以详细描述整个世界观的篇幅较长(约6500字),对钻研剧情感兴趣的朋友可以详细阅读。只想看本作剧情梗概的,后期…
&p&1.禁止HDMI线热插拔,不信你去试试,坏了别找我&/p&&p&2.禁止买EA首发游戏,隔俩月就半价谁遭得住。&/p&&p&3.禁止注册账号选择“中国大陆”地区,没游戏谁会去注册国服?&/p&&p&4.禁止看到港服给你发打折消息就去马上喜加一,买之前动动脑子想想会免可能性,小心踩雷会免&/p&&p&5.禁止淘宝合购分享游戏,尤其是中国第一黑店“大表哥”,此店已经坑了上千小白被BAN机。&/p&&p&6.禁止常充PSN年费会员这一坑爹活动,已经被活动忽悠充会员充到2024年的我表示在座的各位都是辣鸡。&/p&&p&7.禁止拿仁王黑魂去踩血源,这可是秒天秒地的神作《血源》&/p&&p&8.禁止裸连PSN网络,不然有时候网速几KB会崩溃死你,改成这三DNS任选一,电信:浙江杭州电信(60.191.244.5)、广东广州电信(14.18.24.253)、广东广州电信(14.18.16.93联通:山东济南联通(202.102.154.3),保你爽到。&/p&&p&9.禁止将PS4放到阴凉潮湿阴暗处,最好竖着放,因为PS4排风口易进蚊虫,所放置的房间,应保持清洁,时常喷杀虫剂&/p&&p&10.禁止咸鱼出二手碟给芝麻信用600以下的陌生人,十有九坑,血淋淋的教训。&/p&&p&11.禁止学知乎某索吹吹PS4游戏便宜,隔壁steam和xbox表示你就是辣鸡,xbox会让你体验到什么叫同样的主机游戏比PS4版便宜一半的可怕。&/p&&p&最重要的一点:12.&b&禁止去二柄和VGTIME看主机新闻时翻看评论区!&/b&不仅戾气重,而且还能把你带入主机阵营战争中,新人入坑PS4一定要记住买主机是玩游戏的初心,不是为了撕游戏和无脑黑竞争对手,看看新闻日常了解消息就好,千万别让自己被极端引战索粉洗脑也去参与战争,互相理解多玩游戏才是王道。&/p&&p&知乎主机区混久了,你就会发现咱们玩主机一大半时间都是为了撕逼而不是玩游戏,上个PS4吧和游民主机新闻区,大部分人讨论的都是如何吹索尼怎么黑软任无独占和辱华,你甚至会发现&b&在PS4吧你甚至还能讨论PS4,这些人都TM是吃饱了撑的。&/b&&/p&&p&&b&真正的玩家,买PS4是为了玩游戏不是为了装逼&/b&&/p&
1.禁止HDMI线热插拔,不信你去试试,坏了别找我2.禁止买EA首发游戏,隔俩月就半价谁遭得住。3.禁止注册账号选择“中国大陆”地区,没游戏谁会去注册国服?4.禁止看到港服给你发打折消息就去马上喜加一,买之前动动脑子想想会免可能性,小心踩雷会免5.禁止淘…
骨灰级玩家在此!&br&&br&&b&BG&/b&——Bad Game. 如果对方实在贱,就别GG了吧,骂就是了。爽了不点赞的都是耍流氓=。=&br&当然啦一般别忘了:&br&&img src=&/5a4a1e67dbe288ccb6acdee0d799b4d0_b.jpg& data-rawwidth=&639& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/5a4a1e67dbe288ccb6acdee0d799b4d0_r.jpg&&&br&&b&通用类:&/b&&br&凡是游戏都用到的&br&&b&bio 内急——Biology Break,上厕所专用高端大气上档次词汇!&/b&&br&&b&lag&/b&——延迟,例句I'm lagging wait——卡,等等,别冲动&br&&b&glhf&/b&——good luck have fun,国际惯例头一句——祝好运开心&br&&b&gg wp&/b&——good game well play,国际惯例末一句——玩得漂亮&br&&br&&b&noob&/b&——表示菜鸟,群嘲极易引起对骂,尤其星际这种内置语音的,可怜的耳朵。。。&br&&br&&b&afk&/b&——away from keyboard,相当于qq的“离开”状态&br&&br&FPS射击类(第一第三人称通用)术语:&br&&img src=&/a70cf03e3a0285d8aad8b7_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/a70cf03e3a0285d8aad8b7_r.jpg&&&b&cover me——掩护我&/b&&br&&b&follow me——跟哥来&/b&&br&&b&grenade——手榴弹&/b&&br&&b&fire in the hole——同上&/b&&br&&b&out of ammo——没子弹了&/b&&br&&b&gogogo——走啦开工啦&/b&&br&&b&sniper——狙击&/b&&br&&b&medic——医生快来&/b&&br&&b&out of armor——补护甲&/b&&br&&b&stay close——跟好了别散开&/b&&br&&b&retreat/ pull back——撤(有时就打一个b字。。这你们得有默契)&/b&&br&&b&ambush——有埋伏&/b&&br&&b&感谢FPS专家&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@张喆& data-hash=&e42b6ba50b556c& href=&///people/e42b6ba50b556c& data-hovercard=&p$b$e42b6ba50b556c&&@张喆&/a&友情补充:&br&&/b&&b&stfu——shut the f up:闭上你的鸟嘴 &/b&&br&&b&hacker——游戏中指作弊者 &/b&&br&&b&stay sharp——赛前提醒队友提高警惕 &/b&&br&&b&lol——laugh out loud:大笑 &/b&&br&&b&faggot——搞gay &/b&&br&&b&wtf——what the fuck:艹!&br&&/b&&br&DOTA类术语:&br&&img src=&/4f8dacb13c41dd_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&188& class=&content_image& width=&308&&&b&&img src=&/bf33ee73cb15a5c30f79_b.jpg& data-rawwidth=&617& data-rawheight=&385& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&617& data-original=&/bf33ee73cb15a5c30f79_r.jpg&&异常专题,感谢&a href=&/people/papa-mr& class=&internal&&papa Mr&/a&热心补充:&/b&&br&snap——黏住,定住,别想跑 &br&stun——晕人&br&taunt——嘲讽,e.g. 龙龟&br&silence——沉默,e.g. 风女&br&slow——减速,e.g. 炮娘、炼金&br&grab——抓,e.g. 机器&br&knock back——击退,e.g. 炮娘&br&&br&&b&其他:&/b&&br&&b&chunk——磨血&/b&&br&&b&burst——爆发&/b&&br&&b&TP——teleport :(传送)回城&/b&&br&&b&miss, mia——miss in action:对面游走&/b&&br&&b&push——推线&/b&&br&&b&support——辅助&/b&&br&&b&jungle——打野&/b&&br&&b&mid——Middle Lane:中路/中单&/b&&br&&b&bot——Bottom lane:下路&/b&&br&&b&ADC、APC——略&/b&&br&&b&lol英雄一大堆,请走传送门鼠标悬停即出名字——&/b&&a href=&///?target=http%3A///wiki/League_of_Legends_Wiki& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&League of Legends Wiki&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&royal——皇族(S3亚军?&/b&&b&冠军被&/b&&b&SKT1拿掉T^T喂喂谁去报仇啊)&br&&/b&&b&inhibitor——&/b&&b&兵营&/b&&br&&b&nexus——&/b&&b&水晶&/b&&br&&b&harass——&/b&&b&骚扰&/b&&br&&b&dive——&/b&&b&越塔 &/b&&br&&b&invade——&/b&&b&入侵&/b&&br&&b&juke——dodge:躲闪/ 骗技能&/b&&b&&br&ks——kill stealing:抢怪、抢人头等等&/b&&br&&b&fb——first blood:一血&/b&&br&&b&ace——团灭&/b&&br&&b&AoE——Area of Effect:群伤&/b&&br&&b&AS ATS ASPD——Attack Speed:攻速&/b&&br&&b&Creeps——Monsters and minions:野味(有时指小兵)&/b&&br&&b&IE——Infinity Edge:无尽&/b&&br&&b&BC——The Black Cleaver:黑切&/b&&b&&br&Soraka——索拉卡:星妈&/b&&br&&b&GA——Guardian Angel:春哥&br&&/b&&img src=&/a458ff6ae158befbba819217_b.jpg& data-rawwidth=&20& data-rawheight=&20& class=&content_image& width=&20&&&b&Drake——小龙&/b&&br&&b&Baron——男爵/大龙&br&&/b&&br&RTS类(星际等即时战略)术语:&br&&img src=&/4e7d4f5db_b.jpg& data-rawwidth=&932& data-rawheight=&174& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&932& data-original=&/4e7d4f5db_r.jpg&&&b&z——zerg虫族&br&terran——人族&br&toss——protoss 神族(注意常用简称)&/b&&br&&b&micro——微操&/b&&br&&b&macro——防守反击,开矿爆人口打(epic)史诗般的对抗&/b&&br&&b&scout——侦察(用好是上黄金的前提)&/b&&br&&b&cloak——隐形&/b&&br&&b&detection——反隐&/b&&br&&b&wall-in——一种战略,堵路口反快攻专用技术;代表种族:terran。&/b&&br&&img src=&/fa9ca8a1ccaf_b.jpg& data-rawwidth=&882& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&882& data-original=&/fa9ca8a1ccaf_r.jpg&&&b&expand——开分矿&/b&&br&&b&high ground——高地,战略重地&/b&&br&&b&lift-off——人族建筑的升空&/b&&br&&b&reactor——人族特有附加物,兵营升了出兵快一倍。&/b&&br&&b&nuke——人族的ghost特有逆天技能,放核弹&/b&&br&&b&shield——神族的护盾&/b&&br&&b&creep——虫族的沼泽,全图最恶心的东西能阻挡建筑还能开视野,是虫族的最爱。&/b&&br&&b&troll——坑爹,把农民拉出去一波那种。。成功就是坑对面,搞不好就是坑自己&/b&&br&&b&WTF,DaFuq,WTH——what the fuck/ hell!表感叹,常在见到troll的时候说。&br&&/b&&img src=&/db8b0aaf4c92bf4d6313707_b.jpg& data-rawwidth=&1005& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1005& data-original=&/db8b0aaf4c92bf4d6313707_r.jpg&&&br&&b&rush?——快攻否(虫族必学,哪怕打后期也先搞下农民再说)&/b&&br&&b&k, when?——ok,啥时候?&/b&&br&&b&4:45,7RR——4:45 7 Roach Rush,4分半螳螂快攻(战术效果图如下,目测稳赢,除非另有波狗在对面偷袭打爆了蟑螂池而且折损兵力不能多)&/b&&br&&b&战术都是反复斟酌练出来的,第一次说不定手忙脚乱的5分钟出不了门都有可能。&/b&&br&&b&或没侦查被人用speedling秒了。。或者地图太大没找对位置天呐。。。&br&&/b&(然后要约进攻地点,alt+xx小地图发信号就行了。)&br&&img src=&/2fd43b3f49c875fe9e43d84190f2deda_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/2fd43b3f49c875fe9e43d84190f2deda_r.jpg&&&br&段位由高至低:&br&&img src=&/e2f0bed431c6f4f0ca37a6_b.jpg& data-rawwidth=&622& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&622& data-original=&/e2f0bed431c6f4f0ca37a6_r.jpg&&&b&Grandmaster&br&master&br&diamond&br&plat(tinum)&br&Gold&br&Silver&br&Bronze&/b&&br&&br&一般惯用的上线poke下老朋友,让他们知道你来了:&br&&b&sup dude——哥们儿别来无恙&/b&&br&&b&brb bro——be right back,bro,兄弟我马上就回来&br&hey wanna play/ team up&/b&——组起开黑的节奏&br&&b&food, brb&/b&——找点吃的,马上就来&br&&b&get some Popsicle, brb&/b&——吃棒冰马上来。。。这绝逼是妹子&br&&b&ggs, gotta go, see ya next time :)&/b&——干得漂亮,但我得走了,再见!&br&&br&一时想不到其他的了:)
有其他术语评论里问吧&br&&br&魔兽世界类大型MMORPG可参考&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Kizer& data-hash=&de183cbc9cbb2f606bfe1e84455add59& href=&///people/de183cbc9cbb2f606bfe1e84455add59& data-hovercard=&p$b$de183cbc9cbb2f606bfe1e84455add59&&@Kizer&/a&
骨灰级玩家在此! BG——Bad Game. 如果对方实在贱,就别GG了吧,骂就是了。爽了不点赞的都是耍流氓=。= 当然啦一般别忘了: 通用类: 凡是游戏都用到的 bio 内急——Biology Break,上厕所专用高端大气上档次词汇! lag——延迟,例句I'm lagging wait——…
&img src=&/v2-cedc3e09a86b730f9654b1dfe8c511c7_b.jpg& data-rawwidth=&1704& data-rawheight=&1065& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1704& data-original=&/v2-cedc3e09a86b730f9654b1dfe8c511c7_r.jpg&&&p&这几天有几个朋友打算入18X乙女的坑,忽然想起以前写过这么个总结帖子,故复制发上来供爱好者参考。&/p&&p&&b&&u&注:以下排名纯按照纯情→黄暴程度。&/u&&/b&&/p&&p&&b&&u&以前写的,有新游戏难免更新不上,以后再补吧毕竟我懒= =&/u&&/b&&/p&&p&&b&入门:纯情系列&/b&&/p&&p&&u&《dessert love 甜蜜情缘与他的缘起》&/u&&/p&&img src=&/v2-4cea8c00dcf531f5ca5f3_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-4cea8c00dcf531f5ca5f3_r.jpg&&&p&很简单的设定,就是职场少女同正太大叔上司前男友无名少年等等等等发生恋情的故事,声优挺华丽,虽然是职场风但是故事简单,啪啪啪剧情也很纯情,比较适合入门的妹子。&/p&&p&音乐颇暖,不过缺点是CG水平时高时低,人物偶尔会崩,尤其是女主的颜值= =&/p&&p&而且有个好玩的设定就是你可以去花店老板那里占卜,他会告诉你你目前攻略人物对你的好感度如何。&/p&&p&推荐路线:花店老板——甜到哭不解释!&/p&&p&&u&《初彼》&/u&&/p&&p&&img src=&/v2-59d0cd92d4c181df52deb6_b.jpg& data-rawwidth=&910& data-rawheight=&514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&910& data-original=&/v2-59d0cd92d4c181df52deb6_r.jpg&&很小的游戏,可攻略人物也只有一个,没什么剧情,主要就是女主和“男朋友”的恋爱日常。选择支也只是会决定你和男主过夜的时候怎么啪= =&/p&&p&优点是作品采用女主视角,全程男主说话女主的台词玩家可以随意脑补,懂日语的朋友甚至可以关闭对话框,仿佛直接和男票对话一样(没错这游戏男主是会动的,虽然只是嘴巴o(*////▽////*)q )&/p&&p&&b&初级:重点是可玩性与香肉齐飞&/b&&/p&&p&&u&《月色绘本》&/u&&/p&&img src=&/v2-f1ea40fd3dd8_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-f1ea40fd3dd8_r.jpg&&&p&甜版的月下绮谭,不过不玩本传接触这个也没所谓。解决了本传糟心的篮球胸,没有甜爱和虐爱路线,特别特别特别暖,很适合纯情的菇凉o(*////▽////*)q &/p&&p&推荐路线:雷尼一生推谁也别和我抢(╯‵□′)╯︵┻━┻&/p&&p&&u&《我的坏心主人》&/u&&/p&&img src=&/v2-787dd88e98c47a3f362aea31ab0a67b3_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-787dd88e98c47a3f362aea31ab0a67b3_r.jpg&&&p&月下绮谭姐妹篇,大致就是女主被吹到魔界然后被魔族买了做女仆的故事。不过比月下绮谭口味淡许多,同样延续他家特色的甜爱or虐爱线——你可以和男主有好几种he,但是纯情之爱还是虐恋情深就要看你前期的选择了。&/p&&p&估计有些姑娘不会喜欢女主懦弱的性格,嘛,看个人口味啦。&/p&&p&优点是剧情非常细腻,女方的心路历程代入感很强,而且男主黑化or不黑化也不会存在太大的别扭感。&/p&&p&至于缺点,一是前面说的女主性格缺陷,二是老游戏,画风总是不那么讨喜——尤其是女主篮球一样大的胸(捂脸)&/p&&p&推荐路线:弗兰茨、莱恩&/p&&p&&u&《vampire sweetie》&/u&&/p&&img src=&/v2-42e0f3fa5a628fa0e1229fe_b.jpg& data-rawwidth=&751& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&751& data-original=&/v2-42e0f3fa5a628fa0e1229fe_r.jpg&&&p&貌似是和台湾合作的,印象不深,个人觉得没什么亮点……不过吸血鬼永远是大热,感兴趣的妹子可以一试。&/p&&p&没有推荐路线,剧情我都忘得差不多了= =&/p&&p&&u&《无法逾越的红花》&/u&&/p&&img src=&/v2-756c8b144b16f7093390_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-756c8b144b16f7093390_r.jpg&&&p&充满异域风情的游戏,其实世界观设定挺简单的,广受好评的坚强系女主其实我觉得也就那样。不过故事吸引力很强,啪部分点到即止,缺点是人物黑化的很突兀,虽然主题歌特别棒但是ost真的很平庸(没错我就是配乐党)&/p&&p&至于CG人物崩……老问题了。&/p&&p&推荐路线:斯兰&/p&&p&&b&中级:一大碗碎肉香喷喷&/b&&/p&&p&&u&《love drops》&/u&&/p&&p&&img src=&/v2-f1da6d8e3ad9b7da8ac28b130e6cc6f2_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/v2-f1da6d8e3ad9b7da8ac28b130e6cc6f2_r.jpg&&兽耳控的福音,老游戏,画风估计部分人接受不了。剧情还行吧……印象中什么类型的男孩子都有。&/p&&p&依旧没有推荐路线,早忘光了,冷漠脸。&/p&&p&&u&《小红帽与迷失森林》&/u&&/p&&img src=&/v2-74e9c7302b81fbc16fc511_b.jpg& data-rawwidth=&2174& data-rawheight=&1358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2174& data-original=&/v2-74e9c7302b81fbc16fc511_r.jpg&&&p&童话风,世界观还行,感觉鸟笼婚姻就有借鉴小红帽的设定。女主性格平平,配角反而很有亮点。&/p&&p&要说优势就是这个游戏和蝶毒一样,具有一定的解谜性,而且相比蝶毒多了许多&b&细思恐极&/b&的设定,很适合喜欢揭露真相的孩子╮(╯_╰)╭&/p&&p&推荐路线:梦魇(注意小矮人!)&/p&&p&&u&《孤僻少女改造计划》(强烈推荐※)&/u&&/p&&p&&img src=&/v2-09f2bedf333c8e0646edadf_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-09f2bedf333c8e0646edadf_r.jpg&&银魂吐槽风,女主类似于好想告诉你的黑沼爽子,一言不合就裸奔。双男主,一个抖s一个抖m,可3P。音乐一般画面中上,优点是设定!!!&/p&&p&你见过一言不合就表情包的男主吗?&/p&&p&你见过开场五分钟就be的游戏吗?&br&&/p&&p&你见过女主和男主交往了还以为男主是吸白粉的黑社会吗?&/p&&p&你见过女主让男主穿女装下跪当忠犬的羞耻play吗?&/p&&p&这个游戏全!都!有!&/p&&p&不过这游戏一样也有鸟笼婚姻剧情薄弱的问题,一言以蔽之就是不耐玩。&/p&&p&附送男主表情包XD&img src=&/v2-b4ac1f0cbc0f_b.png& data-rawwidth=&661& data-rawheight=&389& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&661& data-original=&/v2-b4ac1f0cbc0f_r.png&&&img src=&/v2-4cedbf069a65a3fb3d9e6_b.png& data-rawwidth=&408& data-rawheight=&392& class=&content_image& width=&408&&&/p&&p&&u&《月下绮谭》&/u&&/p&&img src=&/v2-78df3224a64dbd1a828384affa98c9bd_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-78df3224a64dbd1a828384affa98c9bd_r.jpg&&&p&月色绘本的本传,魔族王女和魔王候选人的故事。虽然画面比较过时还有女主那个坑爹的篮球胸,但是游戏可玩性很高——甜爱虐爱的设定在以后的很多游戏中都有沿用。而且作品的人设很丰满,这点相当不容易。&/p&&p&不过部分剧情及其高能,尤其是天使的路线,纯情小妹妹真的别试了= =&/p&&p&推荐路线:雷尼雷尼雷尼(╯‵□′)╯︵┻━┻&/p&&p&&u&《暗黑女王本传+外传》&img src=&/v2-cf9dfec33cdfaa2026eefa_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-cf9dfec33cdfaa2026eefa_r.jpg&&&img src=&/v2-531d22cfe74_b.jpg& data-rawwidth=&471& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&471& data-original=&/v2-531d22cfe74_r.jpg&&&/u&&/p&&p&准确来说是15禁,亮点是世界观,立绘很美丽,音乐也不错,同样存在老游戏CG崩的问题。但是各种男主性格齐全,基本上你想要的这游戏里都有。&/p&&p&而且难得的女主强气型,喜欢霸道女主的欢迎一试。&/p&&p&外传是同人,本传百年后的故事,可攻略人物不多,但画面很美剧情也不差。&/p&&p&推荐路线:本传——雷佐、加鲁姆;外传——吉恩。&/p&&p&&b&高级:这车有点飘扶稳了啊。&/b&&/p&&p&&u&《蝶之毒华之锁》《月之光太阳之影》《银之冠碧之泪》&img src=&/v2-d35ddc626ee67_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&524& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-d35ddc626ee67_r.jpg&&&img src=&/v2-7e843d360f49f0c6d7d012_b.jpg& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/v2-7e843d360f49f0c6d7d012_r.jpg&&&img src=&/v2-d1a89c5acbdd_b.jpg& data-rawwidth=&548& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&548& data-original=&/v2-d1a89c5acbdd_r.jpg&&&/u&&/p&&p&鼎鼎大名的三部曲,估计很多妹子都是依靠这个系列——尤其是蝶毒入门的。不过说真的我不太建议对乙女不了解的姑娘先尝试这三部曲:虽然有所克制,但口味真的挺重的= =&/p&&p&蝶毒不说了,能在本篇坚持下来的也会被幻想夜话镇住;月之光和银之冠走的都是出轨路线,而且都有会迷奸、强X的角色,官配黑花什么的也是……比如把女主关起来毁容、上厕所都要陪着女主狂啪不戴套让她怀孕什么的……如果你受得了的话还是可以试试的。&/p&&p&至于游戏本身,蝶毒不说了,&b&18X乃至所有乙女游戏的精髓之一&/b&,剧情画面非常优质,音乐也超级棒(百度云有原声),银之冠和月之光相对差一点,CG有崩的问题,音乐也一般般,不过也是佳作。&/p&&p&推荐路线(相对正常不毁三观):蝶毒——斯波纯一、秀雄;月之光——学长、弟弟;银之冠——官配、同事。&/p&&p&&u&《鸟笼婚姻》&/u&&/p&&p&&img src=&/v2-911fd7efeedd05_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-911fd7efeedd05_r.png&&高能预警:这游戏有3P路线的,真·3P!&br&&/p&&p&大致剧情就是女主死了爸妈然后父母的好友收养自己,大叔有俩儿子,女方要和他们其中之一结婚。&/p&&p&这游戏可攻略对象不多,哥哥弟弟管家还有兄弟他爸。优点是画面美得不得了,剧情也很简单粗暴,男女方没怎么培养感情就迅速开始啪啪啪。但缺点是音乐表现平平,人物刻画不细腻,而且一点也不纯情!充满恶意和黄暴!要知道可攻略角色全是疯子!&/p&&p&哥哥是角色扮演达人,弟弟是道具狂魔,爸爸是闷骚,管家是抖M,而且除了管家弟弟他们都暗恋&b&女主的妈&/b&!最坑爹的就是全剧唯一一个正常的孩子却是唯一不能攻略的 = =&/p&&p&推荐路线:勉强说管家吧不过全都是变态!变态!变态!算了你还是试试3P路线吧,毕竟还有丧心病狂的“让谁给你破处”的选择支。&/p&&p&&b&终极level:年轻人醒醒啊你确定要踏入这个迷の领域吗?&/b&&/p&&p&&u&《女王蜂的王房 玛瑙篇&辉夜篇》&/u&&/p&&img src=&/v2-5a4d7c44466dbed8bd5591_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-5a4d7c44466dbed8bd5591_r.jpg&&&p&双女主六男主,百分之四十以上的剧情都是肉,体位齐全道具满天飞,甚至有挖眼、捆绑、吃虫子、撕子宫、群P等等黄暴剧情,纯情的妹子就别尝试了,反正我是快进的,真心受不了orz&img src=&/v2-1ddeb63f9ea68f3d7a93_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-1ddeb63f9ea68f3d7a93_r.jpg&&&img src=&/v2-16a3c91f6f_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-16a3c91f6f_r.jpg&&&img src=&/v2-7f757fb335_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-7f757fb335_r.jpg&&&/p&&p&玛瑙性格温柔弱气,辉夜性格坚强果敢,喜欢抖S和抖M的朋友可以按照自己的喜好选择女主。&/p&&p&这游戏优点是世界观设定超棒、画风美到哭,难得CG没怎么崩坏,缺点就是肉太多了感觉剧情比较鸡肋。不过,建议两个篇章都要玩——&b&女王蜂做得最好的地方在于双女主双视角看待问题的角度也完全不同,你在各自的路线会觉得对方很坏,可当你把两个女主的剧情都过了之后,才能真正对人物的性格有所了解,明白他们为什么要这么做。&/b&玛瑙和辉夜,明明应该在一起的o(*////▽////*)q &/p&&p&推荐路线:玛瑙篇——白鸥;辉夜篇——鳞。&/p&&p&这俩相对正常一点点= =皇树和红玉,真不是一般人受得了的……&/p&&p&&b&&img src=&/v2-30b42cc15a963e8ac861d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-30b42cc15a963e8ac861d_r.jpg&&因为是以前写的所以有没有别的汉化我不清楚,如果有欢迎补充~&/b&&/p&&p&以上这些游戏基本随便百度云下都能搜到。评论恕不能及时回复,一来忙,二来这话题太掉节操直了啊喂毕竟我希望自己看起来高冷点。&/p&&p&休息完毕,继续去搬砖啦,大家晚安= ̄ω ̄=&/p&
这几天有几个朋友打算入18X乙女的坑,忽然想起以前写过这么个总结帖子,故复制发上来供爱好者参考。注:以下排名纯按照纯情→黄暴程度。以前写的,有新游戏难免更新不上,以后再补吧毕竟我懒= =入门:纯情系列《dessert love 甜蜜情缘与他的缘起》很简单的…
dlc2解封前2小时更新dlc1最后一些内容,拖延症大成功&br&&br&&br&洋葱骑士拿到盔甲之后是怎么从井底下出来的。&br&&br&&br&冷谷法王的外征骑士最后会变成那种巨大的鳄鱼一样的怪兽。&br&第一次走到洛斯里克高墙的大门口时,身后会凭空出现一个外征骑士,冷冽谷的玻尔多。用他的灵魂可以在鲁道斯那里换一个戒指——&b&法王左眼&/b&。&br&在冷谷大桥上走到一半时,身后会凭空出现一只巨大的怪兽。如果不杀它直接穿过冷谷结界,在高街废屋营火外面的湿地里(湿地在冷谷大桥正下方),同样一只怪兽会再次凭空出现。这只怪兽不会刷新,杀掉它会给一个戒指——&b&法王右眼&/b&。&br&两枚戒指的介绍都说,法王沙力万派出外征骑士征战四方,法王的眼睛会让他们战意高昂,但最终都会变成怪兽。&br&这就是为什么所有的冰骑士包括玻尔多在内,都趴在地上爬行,脸上带着没有开口的铁盔,而且很多攻击动作和鳄鱼怪兽一样,有连续用左右手向前攻击、四足着地前冲、用后脚站起然后砸地几招。&br&&br&&br&还记得魔法师彼海姆的欧贝克,第一次见到你说的莫名其妙的话吗?“龙的二元性”是指,&b&龙雌雄同体&/b&。&br&囚虏之塔上的白龙妹子,管葛温德林叫哥哥,葛温艾薇雅叫姐姐,证明是葛温和白龙希斯的孩子无疑了。而一代月光大剑的介绍说,“Seath is the grandfather of sorcery, and this sword is imbued with his magic, which shall be unleashed as a wave of moonlight.”&br&&br&&br&薪王 &b&深渊的监视者——法兰的不死队&/b&&br&不死队,A大粉丝团,法兰街舞队,他们手拿大剑,全部是漫游深渊的狼骑士阿尔特留斯的脑残粉。&br&先说说深渊和现实世界的交点在哪。&br&卡萨斯地下墓的霸王沃尼尔,是在我们触碰一个杯器出现的。和他交战的地方是不存在于现世的山坡,当我们捡起守墓人咒术书时,会看到这个巨大的半身骷髅。用沃尼尔的魂可以换到咒术黑蛇,还有守墓人咒术书里的咒术介绍都说,卡萨斯的咒术师使用深渊的黑暗咒术,而沃尼尔也被拖入深渊。&b&深渊就在霸王沃尼尔身后。&/b&&br&脱逃者霍克伍德的剑草上说,他在法兰的灵庙等我们。灵庙就是和不死队交战的地方,灵庙后的隐藏楼梯通向卡萨斯地下墓,地下墓中的所有大骷髅兵都是红眼——这是被深渊侵蚀的标志。不死队就在监视他们背后的深渊。&br&而不死队中的很多人已经被深渊侵蚀了。在第一阶段,我们打的是正常的不死队员,但是不断的会有红眼不死队复活,不分敌我的砍杀。进入第二阶段后,所有不死队员的狼血汇聚到一个人身上,他成为余火加身的薪王状态,但他也变成了深渊侵蚀的红眼。&br&在老狼处加入法兰守卫誓约时,我们学到了姿势,不死队的礼仪。第一次进入不死队的灵庙时,遇到的不死队战士也向我们行礼。似乎在恳请无火的余灰赐他们解脱。&br&尼采在《善恶的彼岸》中说,“&b&凝视深渊过久,深渊将回以凝视。&/b&”不死队监视深渊,与深渊作战;杀死被深渊侵蚀的战友,又看着他们不断复活。灵庙之战里,女人的歌声廖远而悲壮,就像前代英雄的末路。&br&&br&&br&&br&这两天从戒指说起,说说太阳王葛温的四骑士吧。&br&狮子戒指 猎龙者翁斯坦&br&太阳王葛温有两支骑士军团,黑骑士随王征战,银骑士守卫王都。三代地图中,我们第一次遇到银骑士,是在冷谷教堂外的一间普通的大厅里。进入大厅时,有一位银骑士正看着悬挂在屋内的太阳王女画像(有关这几个银骑士以后会再提到)。只要走到大厅中间,身后二楼就又会有两个银骑士轮流用大弓射击(熟悉的场景)。杀死所有银骑士,在二楼尽头我们会找到三个箱子,两个箱子分别装着斯摩的大锤,和狮子戒指。&br&原来被我们戏称为王城双基的两人——猎龙者翁斯坦和他的挚友刽子手斯摩,早已在漫长的时间里消逝了,只剩下尚未死去的王城银骑士,还在守卫着他们的遗物。&br&在古龙之顶,无名之王所在处的大门两侧,我们分别捡到了翁斯坦的猎龙枪和狮子套装。翁斯坦追随曾经最强的猎龙人来到了古龙之顶,但是因为自身不是不死人,终究难逃岁月,死于异乡。&br&&b&而四骑士中,一直按本心行事,寿终正寝,死而无憾的,也只剩下翁斯坦了。&/b&这是后话。&br&&br&&br&&br&鹰之戒指 鹰眼戈夫&br&遇到洋葱骑士后,来到教堂的顶楼,我们发现了一个外貌普通的巨人。我们什么都不需要说,只要表示友谊,他就会告诉你,“I help anytime.”和所有普通巨人一样,他也是头脑简单,四肢发达,只是,他的身后靠着一张大弓——原来之前那些标枪,都是他射的箭。有了这个巨人朋友以后,在不死镇、幽邃教堂和法兰城塞的白橡树下,我们都会得到他的远程火力支援。&br&巨人总是和树相连。时间推进到我们被召唤到洛斯里克城后。如果我们捡走了三棵白橡树下所有的嫩白树枝再来到塔楼上,就会看到巨人已经死去。在尸体上我们捡到了鹰之戒指。&br&还记得曾经的高塔上,四骑士中唯一的巨人骑士鹰眼戈夫自封双眼,向路过的不死人英雄讲述自己“飞鸟尽,良弓藏”的故事。和他约定为他铸造猎龙雷箭的巨人铁匠已经死在了王城的角落,而戈夫本人,也不知所踪。如今拿着大弓和鹰戒的巨人又是谁呢?是戈夫和朋友,后人?甚至还是戈夫自己?我们不知道。&b&大概也有些英雄,永远消失在了时间里。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&狼之戒指 狼骑士阿尔特留斯&br&黄蜂戒指 王之利刃基亚兰&br&传火祭祀场的悬崖边上有一块无名墓碑。墓碑处放着一把古旧的狼骑士大剑,不死队的脱逃者霍克伍德会把表明逃兵身份的盾牌留在墓前,象征着决定告别作为逃兵的自己。&br&&b&这是阿尔特留斯的坟墓,里面埋葬着漫游深渊的英雄。&/b&&br&狼戒指是法兰守卫的誓约奖励,和它一起的还有狼大曲剑和狼骑士大盾。大概是年代已经久远,当年的狼骑士大剑,无论是墓碑前放置的还是用灵魂交换来的,都已经锈迹斑斑。&br&在无火的祭祀场的狼骑士墓前,有一个一直凝望它的黑骑士。而主祭老婆婆会出售狼骑士的一套铠甲。我们知道,想让老婆婆拿出某些装备,就要给她相应的骨灰。那只出售狼骑铠甲的老婆婆,是不是见证了阿尔特留斯的最后呢。&br&王之利刃,葛温四骑士中唯一的女性基亚兰,她和阿尔特留斯的感情一直为人称道。究竟是战友的友谊,还是基亚兰一直倾心于阿尔特留斯,没有一个明确的答案。但是两代中,象征基亚兰身份的黄蜂戒指,都被留在了阿尔特留斯的墓前。&br&无火祭祀场的老婆婆还会对我们说,“你来迟了,就像那个女孩一样。”这里有一点我自己的看法:因为防火女是在祭祀场等待英雄到来的,而迟来的古达到达祭祀场时火已熄灭,此时防火女不见了,说明古达的防火女不是迟来的女孩。&br&我认为那个迟来的女孩,就是基亚兰。当她一路追逐阿尔特留斯来到祭祀场时,他已经死去,骨灰留给了祭祀场的主祭老婆婆,只剩下一块孤坟,和坟前的剑。&br&&b&迟来的基亚兰将象征自己身份的戒指留在阿尔特留斯的墓地,从此天人两隔。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&b&传火祭祀场和无火祭祀场的空间位置完全重合。&/b&&br&这个完全重合是说,在三代说洛斯里克,一代说罗德兰这个地区,两个祭祀场的空间坐标是完全相同的,可能两者的差别是在时间上。&br&室友玩日版的时候,在无火的祭祀场的房梁上看到过别人留的信息,我们找了很久也没发现怎么到达那里。回到普通的传火祭祀场,发现在同样的位置有同样的信息。&br&自己玩港版的时候,在无火祭祀场的大斧黑骑士外面留了“前有骑士”的字(会不会有人见到过233),回到有火的祭祀场同样的位置,看到了自己写的同一条消息。&br&如果这不是宫崎英高的懒惰的话,就是空间坐标重合的证据了。&br&&br&&br&&br&罪都的猎奇手指怪是宫廷魔法师的亲人们。&br&罪都剧毒沼泽里的房子,推开一层门里有三个手指怪,杀掉任何一个都会掉一把斧子,装备介绍提到它们曾经是罪都神职者的家人。在房子二楼还可以捡到黑帽子的宫廷魔法师一套;宫廷,大概是罪都还未被罪业污染时的样子。&br&在房子屋顶会有一个NPC向我们发起攻击。他不像一般NPC以灵体入侵,而是实体存在于这里。这个手持石像鬼灯火槌和宫廷魔法师杖的男人身穿宫廷魔法师一套。宫廷魔法师装备中提到,魔法师们也是宫廷的神职者。&br&&b&王都被罪业污染后,最后的神职者守护着他变成怪物的家人。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&说说洛里安王子的过去吧。&br&洛里安大剑的介绍中提到,这把附火的剑是在他斩杀恶魔王子后获得的。恶魔王子是谁在本作中没有提到,但是卡萨斯地下的烟熏湖给我们提供了一个重要的线索。&br&恶魔老王的灵魂的描述中说,恶魔已经几乎全部被消灭了。确实,在魂三的全程中只有四只真正的恶魔——成为洛斯里克城守门人的离群恶魔、不死街上方的恶魔、在卡萨斯地下守卫恶魔之墓的恶魔还有恶魔老王。烟熏湖底的恶魔老王只能孤独在族人堆积如山的尸体中等带终结。&b&而他的的子嗣,早已被洛斯里克的王子杀死,恶魔王子的灵魂被铸成了洛里安手中的大剑。&/b&&br&放逐者鲁道斯拿到炼成炉时说,只有库尔兰的炼金术士用炼成炉,才能将灵魂制成其它形态。那么给人类王子炼化恶魔王子灵魂的库尔兰人会是谁呢?&br&我也不知道。&br&&br&&br&这个内容拖了好久,甚至可以说半年前就开了脑洞,但是苦于没有最直接的证据。在dlc发布前更出来吧,留待讨论。&br&&b&洛斯里克的双王子是乱伦的产物。&/b&&br&“追求联系血统的继承者”于是“偏离常理”地“堕落到难以入目”。如何诞生出有足够薪王血统的孩子呢?可能只有王室内部不断让血统更纯粹才能做到吧。&br&祈祷风帽的道具描述提到,双王子中的弟弟一出生就是体弱多病的瘦小样子。洛斯里克圣剑的描述说,作为弟弟的王子一生没有拿起圣剑——一把重量仅为个位数的直剑。&br&弟弟天生的畸形和所谓血统的诅咒,如果用科学解释,会不会是遗传病呢?&br&&img data-rawwidth=&690& data-rawheight=&1080& src=&/v2-ef0b3b62bc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-ef0b3b62bc_r.jpg&&&br&&br&&br&因为ps4版让我给卖了然后又入了steam,需要重新打存档,dlc的脑洞还得拖几天。不过在这个过程中,又有了一点有意思的发现。&br&在无火的祭祀场拿到防火女的眼眸后回去找放逐者鲁道斯说话,他会告诉你那个防火女的故事。他说眼眸属于初始的防火女,而那时候他还没有成为薪王。换言之,&b&鲁道斯开始他的冒险的时候,初始防火女还没有出现,英雄传火的故事也没有开始。&/b&鉴于这次的dlc解释的本体剧情太少太少,我还是很期待下一个dlc讲一讲鲁道斯为代表的过去故事。&br&&br&&p&&/p&&p&最近太忙了,dlc的内容想好了怎么写却一直没动。今天继续更新。&/p&&p&(前方完全剧透)先整理一下登场角色吧。&/p&&p&很久很久以前,在黑教会创立之初,长女艾尔芙蕾德带着游魂骑士维赫勒来到了绘画世界。绘画世界是一个腐败的世界,是现世中无处容身的禁忌者——也就是鸦人们向往的地方。&/p&&p&绘画世界中有两个重要人物。第一个是艾雷德尔神父,绘画世界的修复者;一个是银发的大小姐,她是绘画世界的创作者。除此之外,绘画世界中还有法兰幽魂、米尔伍德骑士、鸦人(禁忌者)三大类人型生物。先说说主线,就是鸦人的部分。&/p&&br&&p&鸦人们的使命&/p&&p&绘画世界的鸦人分成两派,一派是衰败的鸦人,另一派是鸦人骑士。在绘画世界入口,有一个脸部还保留着人形的禁忌者,他对我们说,快去寻找禁忌者们渴望的,衰败事物的温床。而鸦村入口处,唯一有理智的老鸦人希望我们让这个世界燃起火来,烧毁这个衰败的世界。我们突然发现,&b&禁忌者们向往的乐园,其实如同地狱,真正已经衰败的禁忌者们,则渴望着毁掉这个世界。&/b&&/p&&p&果不其然,当我们走进鸦村时,看到了一副恐怖到极点的景象。苟延残喘的鸦人瘫痪在地等死,或者口吐虫卵色的液体。而为数不多能行动的,正在被鸦人骑士逐一猎杀。&/p&&p&其实我们第一次到达鸦村外围,看到了满地的虫卵和流淌血液的河时,就一个鸦人骑士在这里,试图阻止我们前进。而在鸦村中央,又有一个更强大的鸦人骑士阻挡我们进入身后的小教堂,他不仅会攻击我们,还会大肆屠杀手无寸铁的鸦人。鸦人骑士的两件武器提到,他们是芙蕾德修女的狂热崇拜者,&b&因此坚决执行着芙蕾德修女给予他们的使命——阻止一切试图点燃火焰的人&/b&。&/p&&p&&/p&&p&艾雷德尔神父的使命&/p&&p&和鸦人骑士们有相同想法的还有一个人,就是这个绘画世界的修补者,艾雷德尔神父。在艾尔芙蕾德来到绘画世界的时候,神父就迷恋上了她,并且决心实现她的愿望。&b&芙蕾德修女想要守护这个世界,于是神父使用自己的神圣触媒——艾雷德尔蔷薇鞭打身体,以血液灭火。&/b&&/p&&p&这里有一个有趣的细节,召唤我们进入绘画世界的场景是净身小教堂(日语“清拭の小教会”,译成净身只是清洁干净的意思,没有阉割的意义在里面233),小教堂的角落里我们可以捡到荆棘软鞭,外形很像神父鞭子中的一根;软鞭介绍也提到,它曾用于教会活动中拭净水滴,用带刺的鞭子擦水,其实就是用血来掩盖什么东西吧。(再加一个私货,PC版第一次捡鞭子的时候前面有人留言女王万岁,笑死。)&/p&&p&神父成功的将火焰藏了起来,却被关在教堂地下室里,并被钉死在椅子上。地下室的入口也被雕像封死,他一直守护着火种,却连见一眼爱人都做不到。可我们第一次进入地下室的时候,灰烬的力量撼动了火焰的封印,神父依旧没有怨言,只是问修女,要不要再用鲜血把火星灭掉。&/p&&p&第一次击杀芙蕾德修女时,由于火焰被藏了起来,身为灰烬的她无法重生。看到爱人的身亡,神父终于破坏了约定,释放出火焰,“灰烬成双”,修女复活。&/p&&p&那么问题来了,神父背叛了他原有的使命,即修复绘画世界,转而守护它衰败的样子。所以是不是说,&b&他原本该做的修复绘画世界,其实是是将衰败的部分破坏掉。&/b&&/p&绘画世界衰败的根源&br&接下来的内容,是整个dlc里最黑暗,最让人后背发凉的。&br&&b&银发的大小姐,是这个世界最恶的恶人,无论她是有心还是无意。&/b&&br&我们在小教会触碰了绘画世界的一角,因此被吸入其中。把我们引导进绘画世界的、疯癫的奴隶骑士在我们小时候发狂般的大笑,重复着“灰烬成双”的话语。而直到芙蕾德修女所在的雾门前时,我们才知道那个奴隶骑士的名字,正是大小姐无数次提到的盖尔爷爷。&br&大小姐是绘画世界的所有者或者说统治者,所以老鸦人才会乞求我们救救大小姐。而此时大小姐正在被骑士维赫勒囚禁在小教堂的二楼,关于维赫勒的身份和动机会在下一节解释。起初,我们从大小姐口中听到的都是人畜无害的发言,这个被囚禁太久的少女思念着她的守护人盖尔爷爷。当我们从地下的血池来到了艾雷德尔礼拜堂,大小姐就会出现在礼拜堂二楼的画室内,请求我们让她看见火。回到上一段,我们这里唯一能召唤的npc就是奴隶骑士盖尔,一心通关的我们似乎都忘了这才是把我们困入绘画世界的疯老头。在boss战第二阶段,神父放出火焰复活修女后,盖尔爷爷的灵体才姗姗来迟,直到在boss战中死去或者击杀黑化的芙蕾德修女。&br&我们知道,在黑魂的世界观里,灵体是其他世界的人来到我们所在世界时的现界方式,因此召唤其他玩家是召唤灵体,入侵的npc也是灵体,而这个世界原本存在npc是实体。盖尔爷爷作为侍奉大小姐的奴隶骑士,只能以灵体回到绘画世界,那么他的实体在哪里呢?boss战后,我们回到礼拜堂二楼见到大小姐,她的画上有了火焰,她说,她终于见到火焰了,绘画世界成为了某人容身之处的画。&br&击杀芙蕾德修女后,鸦村的老鸦人听见了燃烧的声音,他说为了下一个世界,必须把这个世界燃烧殆尽。那么下一个世界又是怎么来的?&br&其一,“不明火焰者,不足以绘世;受火引诱者,则不得绘世”,大小姐是绘画世界的创作者,她呢喃自语告诉我们,想要创作绘画世界,必须要有燃烧的火,而受火引诱的人,即艾雷德尔神父,则不能完成他的使命。&br&其二,绘画世界上的火,毋宁说是鲜血。我们从血池中来到礼拜堂,看到大小姐绘画上的鲜血和血池中惨状,骑士维赫勒的尸体浸泡其中,想要阻止一切的不死人骑士最后也成了绘画世界需要的鲜血。&br&其三,就是盖尔爷爷的目的。反复和通关后的大小姐说话,她会自言自语,盖尔爷爷什么时候把人类的黑暗灵魂带回来。&br&看到这里我后背一凉,&b&原来一切的一切都是大小姐的要求,灰烬的生死、人类的生死、禁忌者的生死,在她手上只是一幅画而已。&/b&网上有人认为大小姐是蓓尔嘉的孩子,别人的观点我就不赘述了,但是从我们来到绘画世界开始,所有的故事都是在满足大小姐的愿望,这是毋庸置疑的。&br&&br&骑士维赫勒囚禁大小姐的目的&br&不死人骑士维赫勒是芙蕾德从隆道尔来到绘画世界时同行的人。第一次从正门进入艾雷德尔礼拜堂,维赫勒会在门口对我们冷语相向,警告我们不要探寻未知的事物。(英勇的灰烬们当然忽视了他的警告)于是在小教堂的图书堆中,我们第二次见到了他。&br&维赫勒守在教堂一层,只有杀死此处的他才能继续通过。他的武器是艾尔弗蕾德送给他的缟玛瑙大剑,&b&这把象征着诀别的武器意味着,即使游魂骑士维赫勒被主人放逐,他依旧坚持着对弗蕾德的誓言,阻止大小姐继续绘画衰败的世界。&/b&&br&最后的最后,我们在艾雷德尔礼拜堂下方的血池中找到了维赫勒的尸体。虽然被我们打败,虽然无法回到效忠的主人身边,&b&他在最后时刻依旧想要守护弗蕾德的愿望,保护打开地下室的最后一道机关。&/b&&br&&br&还有两个小时dlc环之城就要正式解封了。赶在拖延症的最后时刻写完了dlc1的剧情。盖尔爷爷在新的dlc还会登场,更多的剧情需要随着剧情不断揭开了。最后对dlc一有一点私货分析——&br&艾雷德尔蔷薇的描述证实,神父的名字就是艾雷德尔。换言之,dlc的名字“艾雷德尔的灰烬”,意思就是神父的芙蕾德修女。不知道为啥有点甜。&br&&br&更新中。
dlc2解封前2小时更新dlc1最后一些内容,拖延症大成功
洋葱骑士拿到盔甲之后是怎么从井底下出来的。
冷谷法王的外征骑士最后会变成那种巨大的鳄鱼一样的怪兽。 第一次走到洛斯里克高墙的大门口时,身后会凭空出现一个外征骑士…
我的第一个1k赞!谢谢大家!&br&&br&我来说一个我在iPad上玩过的一个游戏,图标以及主人公是这个新浪:&br&&img data-rawheight=&300& data-rawwidth=&300& src=&/ded092f63b64ef9d1f76_b.png& class=&content_image& width=&300&&这款游戏叫“Scribblenauts Remix”。&br&&br&游戏的最大亮点在于,你可以&b&把写下来的单词直接转化为对应物体&/b&。&br&&img data-rawheight=&360& data-rawwidth=&480& src=&/c4fdf8cf65f67d904b43e0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/c4fdf8cf65f67d904b43e0_r.jpg&&而且,游戏每关的场景只有初始时刻是固定的,剩下过关方式&b&全凭脑洞。&br&&/b&游戏是&b&英文&/b&的,所以只有脑洞还不行,还要有足够多的词汇量。词汇支持&b&形容词修饰&/b&。&br&游戏玩法是沙盒式的,你可以对你的场景&b&做你能想到的几乎任何事情&/b&,包括全场景事件,比如海啸地震。&br&你甚至可以&b&再搞一个自己出来&/b&。&br&每一个关卡的目标看似很简单,但是我往往为了达到三颗星,拥有&b&全世界都不够&/b&。&br&&br&&b&因!为!英!语!太!差!了!&/b&&br&&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1024& src=&/db567d5dd0d7ba2a0269a16_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/db567d5dd0d7ba2a0269a16_r.jpg&&&br&以下碎碎念:&br&我想起了我高三时期为了玩这个游戏还整天查词典来着…(有了它,谁还做53)&br&开发者的原意应该是给国外小朋友锻炼脑洞的,完全不是考词汇量啊啊啊…&br&游戏里面说脏话是不对的…&br&貌似超自然现象/生物是可以存在的…&br&游戏中使用wings会直接降低一半难度(行动上的)…&br&我记得有一关让我输入星座,我当时就懵逼了…&br&哦对了,我的英语53还没做完…&br&&br&&br&&b&此答案纪念把此游戏推荐给我的,高三一直陪我玩耍的猥琐的ljm。&br&&br&&br&------&br&&/b&我发现收藏比点赞人多诶…大家喜欢我的答案的话,希望能赞同支持一下我~谢谢~&br&&br&--------&br&补充内容:&br&目前已知这个游戏在iOS,Android,Steam,Nds平台上都有~&br&支持英文、日文等语言~&br&&br&欢迎大家在评论区补充~&br&&br&----------&br&厚颜无耻的安利我的另一个游戏类答案“&a href=&/question//answer/& class=&internal&&有哪些十分阴暗、令人感到不适的游戏? - 阿丸弘的回答&/a&”,想尝试另一种风格游戏的话可以去看看~&br&&br&----------&br&突然好多人说搜索不到,iOS版链接在这里:&a href=&///?target=https%3A///cn/app/scribblenauts-remix/idFl%3Den%26mt%3D8& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/cn/app&/span&&span class=&invisible&&/scribblenauts-remix/id?l=en&mt=8&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&自称滋磁iPhone和iPad。&br&&br&关于DC的衍生游戏,可见我的简短吐槽文“&a href=&/p/& class=&internal&&[Game]Scribblenauts Unmasked:A DC Comics Adventure - 日常瞎玩 - 知乎专栏&/a&”
我的第一个1k赞!谢谢大家! 我来说一个我在iPad上玩过的一个游戏,图标以及主人公是这个新浪: 这款游戏叫“Scribblenauts Remix”。 游戏的最大亮点在于,你可以把写下来的单词直接转化为对应物体。 而且,游戏每关的场景只有初始时刻是固定的,剩下过关…
&p&Game Gazette Vol.12&/p&&p&The Republic of Snakes/蛇之理想国&/p&&br&&p&Prologue&/p&&br&&p&“一人必须死去,一人必须存活下来。没有胜利,亦无失败。幸存者会将战斗延续下去。这是我们的宿命……幸存下来的人会继承首领的称号。而继承了首领称号的人将会面对无止尽的战斗。”&/p&&p&——引领者[1],《潜龙谍影3食蛇者》[2]&/p&&br&&p&蛇。&/p&&br&&p&《潜龙谍影》[3]系列的主角们,是一条又一条蛇。&/p&&br&&p&裸蛇[4]、固蛇[5]/老蛇[6]、以及胸膛上有一条蛇型伤疤的引领者,即使是《自由之子》[7]中狸猫换太子的雷电[8],在最初登上巨壳[9]之际,他的代号也同样是蛇。 &/p&&br&&p&为什么是蛇?&/p&&br&&p&理由很多,特工给人的印象本就是隐秘、致命两点的合一,这与蛇给人的固有印象不谋而合,想想在《爱国者之枪》中贴地匍匐前进的老蛇,与一条蛇又有什么分别呢?从《金属齿轮》[10]起,系列的基本玩法就与市面上绝大多数的动作射击游戏相异,虽然拥有大致相似的操作方式,但玩法以及关卡设计的核心都不是对抗,而是躲避,也许这就是为什么那个从水路潜入世外天国[11]要塞的特工,并不像从直升机上降落到加鲁加群岛[12]的比尔[13]和兰斯[14]那样拥有自己的名字,他只有一个代号,而这个代号,是固蛇。&/p&&br&&p&与比尔、兰斯,甚至兰博[15]的直接了当截然不同,固蛇这个名字从1987年第一次出现起,本身就充满了矛盾。蛇带给人的印象永远是柔软而灵活的,与固体几乎毫无交界之处,然而这个角色本身的存在却又显得如此合理,虽然在整个游戏过程中你都要躲避敌人的视线,但在头目战中,你却无处可逃,只能真刀真枪独自对抗整个要塞。这个无孔不入的软体动物,又必须在此时坚强起来,才能拯救这个世界。&/p&&br&&p&另一方面,代号隐蔽了角色的真正姓名,直到整个系列的第三作结束时,玩家才有机会知道这个陪伴了他们11年的游戏角色真正的名字,甚至直到整个系列完结之际,所有的蛇都只有名字,没有姓氏。正如每一条蛇之间都不存在任何亲缘关系,维系这一族的并非血缘,对于裸蛇而言,引领者既是导师,亦是如母、如爱人的存在;大首领对于固蛇而言,既是首长、亦是如父、如兄的存在;而固蛇对于雷电而言,既是战友,亦是引导他找到自我,认清这个世界真相的师长。&/p&&br&&p&表面上维系这个系列主角身份的,是蛇的代号,而在底层贯穿系列始终的,却是一代又一代蛇所传承的理念。在《食蛇者》[16]中与伊娃[17]相对的裸蛇,明显指向了《旧约:创世纪》中引导人类摘取伊甸园中树上果实的,那个化身为蛇的撒旦。食蛇者行动[18]后,引领者终于归于尘土,但随着这条蛇的消逝,她所秉持的理念-伊甸园的果实-却终究透过另一条蛇得以传递了下去。&/p&&br&&p&那么这代表着智慧,需要极大代价才能为人类获取的果实,究竟是什么呢?&/p&&br&&p&Origins/Shades of Gray&/p&&br&&p&“不论谁获胜,我们的战斗都不会结束。败者将得以自战场上解放,但胜者将被困于此地,幸存之人必将作为战士继续自己的生命,直至死亡。”&/p&&p&——大首领,《金属齿轮2固蛇》&/p&&br&&p&引领者的临终遗言并非在2004年第一次出现在《潜龙谍影3食蛇者》里,早在1990年的《金属齿轮2固蛇》结尾,败于固蛇手下的大首领,就已经说过一段几乎一模一样的话。在3年前的《金属齿轮》中,大首领的形象虽然经历了从玩家长官到最终头目的转化,但这种转变的目的更多是为了在情节发展层面给玩家带来震惊,这个角色本身仍然只是个传统意义上的战争狂人,他的目标仍然是通过核武器金属齿轮来毁灭世界,或者,在上校的口中,这是大首领的真正目的,毕竟在固蛇与大首领的最终决战之前,他口中所说的不过是:“你摧毁了我的野心。”至于这野心是什么,他并没有说清楚。&/p&&br&&p&由于机能的限制以及叙事的青涩,《金属齿轮》中世外天国的覆灭不过是系列未来作品的原型,但世外天国的概念在这部1987年的作品中已经基本成型,这个由佣兵组成的军事基地,独立于任何政权之外,甚至拥有自己的核武器:这个世界上威力最大的兵器。佣兵,甚至是佣兵组织的概念对于军事小说或是军事题材的电影而言,早已不算陌生,即使对于游戏世界而言,也并非新鲜,毕竟在许多军事题材的游戏中,你所扮演的,或是必须对抗的,便是佣兵。但当核武器这一元素与佣兵结合起来,世外天国的存在就彻底超越了过往作品的想象力。与一般意义上为钱而战的战争之犬[19]不同,世外天国的存在并不仅仅是为了生存,深藏在这一组织存在理念之下的,是对一切政权权威的否定,以及否定维系人世正常秩序的官方组织之后,用于填补这一空白的全新理念:永恒的战争[20]。&/p&&br&&p&战争是人类永恒的主题,亦是游戏永恒的主题,战争意味着人类在理念、利益等各个层面的冲突,而冲突则往往是游戏构建自己游戏模式的基础。对抗与冲突是游戏在其数十年的发展中几乎无从逃避的母题,毕竟真正摆脱了对抗思维所设计的游戏,少之又少。《金属齿轮》虽然在游戏模式上开创性地做到了鼓励玩家避免直接冲突,但躲避本身同样是建基于敌我双方的对抗之上,毕竟没有冲突,也就无需躲避了。&/p&&br&&p&在叙事层面为了配合这种冲突,系列制作人小岛秀夫[21]所设想的敌我双方,也不同于大多数游戏的简单设定,而是同时具备了特殊性,以及孕于这种特殊性之中的,一种超越个体的共性。世外天国在成长为核实力之后,与大多数游戏里仅仅为贪婪、野心所驱使的反派集团形成了基本区隔,然而这种更为直接、决绝的对一切秩序与控制说不的态度,又使得其得以被称为真正的“终极反派”,毕竟,仅仅是世外天国的存在,便已经足以引起一场全面核战争了。&/p&&br&&p&而与这个终极反派对应的,是一个前所未有弱小的主角。固蛇的脆弱让玩家不得不时刻躲避敌兵的追击,但他所要对抗的,却无一不是在正常情况下单兵难以对抗的巨型兵器,敌兵小队、坦克、直升机,以及最终武器:金属齿轮。彻底改写动作游戏规则的脆皮主角设定却在最大限度上承载了“以弱胜强”这个为玩家带来成就感的基本游戏设计理念。&/p&&br&&p&但在这部作品中,黑与白仍然是存在清晰分野的,固蛇是善,大首领[22]是恶。在1987年,《金属齿轮》所构建的不过是在理念层面逼近极致的敌我设定,只是在这一原型设定之后,有一些东西已经呼之欲出,贴近现实的世界观、秩序与混乱之间的对抗、身为棋子遭遇背叛的士兵,乃至那个喊着“我绝不会独自死去”的传说士兵[23],都已经成型。&/p&&br&&p&小岛秀夫本想停在这里,转向其他作品,但在一次出差中,从同行的同事口中得知公司在未知会自己的前提下,授权了续作的研发,他便决心创作属于自己的续作,并在火车上完成了《金属齿轮2:固蛇》的剧本大纲。剧情主线并不复杂,若是简而言之,甚至可以认为这部续作不过讲述了一个与前作并无太大不同的故事,除了世界形势的变化,桑给巴尔国[24]所掌控的特殊海藻Oilix之外,这部作品里固蛇所要对抗的仍然是新型号的金属齿轮,以及那个“如假包换”的大首领。&/p&&br&&p&然而这一次,一切都不同了。&/p&&br&&p&在游戏的第一场头目战里,固蛇得知在上一作结尾击败大首领后,整个世外天国的自爆其实不过是美军实施的无差别轰炸,世外天国的成员与反抗部队均被卷入这场轰炸,而逃出生天大首领不分敌我,对幸存者进行了解救。曾经在某种程度上辅助证实了固蛇行动正当性的反抗部队也已经成为大首领的拥趸。在游戏的中盘,固蛇在桑给巴尔的军事基地中遇到了大量生活在此的儿童,他们视大首领为父亲,并未意识到自己最终的命运不过是成为大首领军队中的一员,又或者他们意识到,却接受了这样的命运,毕竟,这总要好过在美军的轰炸中死去。与赶尽杀绝斩草除根的美军不同,此时的大首领成为了拥有良知的一方,也许玩家仍然无法认同其拥兵自立的行为,却不得不承认一点,与美国对比而言,他是更有人性的一方。&/p&&br&&p&种种证据,以及疑惑在盟友娜塔莎的死中达到了高潮,娜塔莎的命运之所以如此凄惨,并不是因为灰狐[25]操纵着金属齿轮发出的那毫不自知的一击,而是不同国家因为政治理念不同,对普通人生活进行的间接迫害。在提示玩家重新审视大首领行为及理念的同时,小岛秀夫也在尝试着告诉玩家,真正造成人类悲剧的,也许并非仅仅是不同理念之间的对抗,而在于缺乏基本人性的人,或是由这些人所构成的组织,甚至国家。而这一作中更为重要一点变化则是:黑白不再分明。&/p&&br&&p&大首领在最后决战之前的话既可以视为对自身命运的慨叹,也可以当做对世外天国理念的总结,当然,如果从另一个角度来看,这段话更像是对这个最终击败自己的隐性基因克隆体未来命运的预言。士兵的存在价值是建立在冲突之上的,而能够体现这种价值的,正是极致化的冲突形式:战争。战争的永恒存在与不可避免第一次被大首领提上了台面,这绝不仅仅是因为游戏在设计层面需要冲突的存在,而是因为人类的存在,本就无法脱离战争存在。在《和平行者》[26]录音带中大首领曾经说过:“我并不热爱战争,但我更适应这种生活。”他之所以选择了这种生活,也许是因为相比其他生活方式,时刻挣扎在生与死边界的士兵生活,更能让他体验到生命本身的价值。&/p&&br&&p&然我们再向上一层思考,也许战争本就是人类生存现状的一种极致化呈现,虽然普通人的生活并不会时刻面临死亡威胁[27],但我们却无时无刻不会面对各式各样的冲突。大首领最终的话看似是对着固蛇而发,其实又何尝不是一种自嘲,甚至是对人类生存困境的坦然述说呢?毕竟,生存本身就是一场战争,不是吗?&/p&&br&&p&选择如何在这个世界中生存,也同样决定了我们对于自己的定位。大首领所选择的道路,是永远生活在战场之上,生活在最为直接、最为赤裸、最为极致的争斗之中。但与初代《金属齿轮》中设定的好战者[28]不同,续作中的大首领虽然仍在进行石油资源的控制,并再一次建造了金属齿轮,却不再是纯粹的战争狂热者。与固蛇的棋子身份相对,他所追求建立的,是一个属于士兵的国度。表层上看,世外天国的士兵不再视其战斗为政治博弈的工具,但更深层次看来,世外天国的理念是对于战争价值的重构。&/p&&br&&p&士兵与其所处的组织之间的关系,在传统意义上仅仅包含一层“服从”关系,士兵效忠于国家,甚至为国家牺牲自己的利益,在个体与集体的这一关系中,个体的利益相对于集体的利益,始终是被忽视与牺牲的一方,作为补偿,与个体相关的其他利益,如亲友等,得到了保证,但这种保证的代价,不论如何以“爱国”进行宣传美化,始终是士兵自身福祉与行为之间的巨大落差甚至根本冲突。&/p&&br&&p&相对而言,在世外天国的理念下,两者之间的利益第一次得到了统一。士兵为自己所属的组织所战斗,而组织的存在本身,就是为了保证士兵能够持续以战斗这种方式实现自己的存在意义。但世外天国理念的成立有一个根本前提,那就是每个士兵都需要像大首领一样,追求极致状态的生存方式:时刻身处在天堂与地狱之间,在战斗中才能寻找到自身的意义。这是一种绝不妥协,绝不用遵从他人意志来交换自身安全的态度,换言之,这是一种绝对“自由”的生活方式,也是一种绝对“混乱”的生活方式。&/p&&br&&p&反过来看此时的固蛇,他已经不再是上一作中初出茅庐的小兵,摧毁世外天国已经足以让他成为一名击曾经败过传奇士兵大首领的“传奇士兵”,在这一作中已经没有背叛自己的长官,但曾经并肩作战的战友灰狐与曾经的长官大首领仍然是他必须要对抗的对手,而曾经站在自己一方提供帮助的马德纳教授[29],这一次也在中途背叛了固蛇,并直接造成了娜塔莎的死亡。战争一次次将战友变成仇敌,又一次次让战友在自己眼前失去生命,如果说大首领所代表的,是战争对于人类而言可能存在的一切正向含义,那么固蛇的经历所展示的,则是战争的恐怖之处。在两者的一次次冲突中,对于战争本质的理解,也逐渐变得复杂起来。在实现个人意志自由的过程中,总会不可避免地面对这一困境:在战争所带来的永恒死亡威胁下,人类才能够实现真正意义上的存在,然而这一威胁却在同时剥夺人类的存在权利。&/p&&br&&p&此时的大首领与固蛇纵然有着迥然相异的行为模式和动机,却有一点是极为相似的:两人都是士兵。对于士兵而言,大多数人类的生活模式本就已经不再适用,在选择了这一职业之后,两人都需要时刻面临死亡的威胁,因此对普通人而言的生存困境,对这两人而言,反而是常态。大首领所构想的世外天国,只不过是让这些本已不得不生活在死亡威胁之中的士兵,能够获得与这种生活模式相匹配的意志自由。也许此时的固蛇仍不能理解大首领所说的一切,但他终究会如大首领所预言的一般,不可避免地卷入一次又一次冲突。&/p&&br&&p&《金属齿轮2固蛇》以大首领的死亡为结束,但这个结局不再如初作那样令人振奋,娜塔莎死了、灰狐死了,大首领也死了,固蛇虽然最终与荷莉[30]一起逃出生天,但大首领的遗言仍在耳边盘旋,只是此时小岛秀夫的思考仍然没有得出一个结论,士兵的生存困境,在某种程度上也是人类的生存困境,寻找自我价值与生存意义总是不可避免地带来与他人、与社会的冲突,此时的我们,究竟应该做出怎样的选择?&/p&&br&&p&大首领的选择,真的是错的吗?&/p&&br&&p&Maturity/Unity of Opposites&/p&&br&&p&“真的存在一个绝对、永恒的敌人吗?没有这样的事物,也从不曾有。因为我们的敌}

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