英雄联盟打野怎么无伤玩的感觉和之前不一样了玩的不那么累打野思路清晰果断这是为什么啊

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LOL永猎双子千珏打野教程 千珏打野有什么套路
时间: 18:57:36  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:76
  LOL永猎双子千珏打野教程,千珏打野有什么套路?LOL英雄联盟之中新英雄永猎双子千珏打野还是不错的,但是还是有很多小伙伴们不清楚具体的套路。下面就是斗蟹攻略带来的LOL永猎双子千珏打野教程。  1、定位清晰  作为一个ADC型的打野英雄,你要做得就是要学会怎么最大程度利用野怪的【耐心度】来减少你打野的损耗,如果你是一个经常使用豹女或者VN打野的玩家,那么这个应该对你来说并不难,如果操作起来有难度,记得蓝色也带上6个攻速,这样会更加方便你。  2、思路清晰  如果你是在蓝色方开局,那么石头人→红BUFF是你比较好的选择,不要先去打F4,没有AOE伤害的你打F4比较伤,而石头人惩戒出来的被动非常适合你。红色方的话就可以直接蓝开→三狼。记得操作的时候多多走砍,能够有效触发W的回血效果。有蓝BUFF可以狂开Q,在W里面一冷却完毕就甩技能。  3、抓人套路  一般抓人去上下路,因为兵线比较长,没有硬控的你可以利用Q来较长时间追击打出伤害。当然,中路从F4处绕路也是可以的。抓人的时候优先放出一个E,因为这个是指向性的技能,减速之后方便队友接上控制链,然后往敌人身后一点的位置开W,然后就可以开着Q配合你的红BUFF搞起了。  4、团队作用  在团战中,你的身份是另外一个ADC,所以你要时刻注意你的走位,当然,因为你有R这个神一样的技能,所以站位你可以选择一个你信得过的AP或者是
ADC,与他时常站在一起,但是要稍微站在后面一点,保证即便被开团,开到的人也不是你,让你有机会放出R来保证另一个C位的输出,并且吸收敌人的一大波伤害,在这个敌人技能的空隙之间就是你输出的好时间了。不过还是要记得,你的手,还是有点短。  以上就是斗蟹攻略带来的LOL永猎双子千珏打野教程 千珏打野有什么套路,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.2 MB
更新时间:
操作系统:Vista/winXP/win7/win8
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热门网游攻略评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)&&英雄联盟lol龙龟怎么玩 龙龟打野思路分析
英雄联盟lol龙龟怎么玩 龙龟打野思路分析
来源:搞趣网
作者:花水木
英雄联盟lol龙龟怎么玩?下面小编为大家带来英雄联盟lol龙龟玩法详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。龙龟打野的特点龙龟移动速度很快,控制比较稳定,抓人的时候敌人没有技能就很难逃脱,外加龙龟这英雄非常肉,打野不伤,同时发育良好的龙龟,简直就是ADC的噩梦一般!但前期龙龟很弱,需要避免正面与敌人的冲突。技能解析被动锥刺甲壳:拉莫斯的攻击力会随着他甲壳的加固而提高,将25%的护甲值转化为攻击力。技能使用心得:疯狂的堆护甲吧,被动可以让你的护甲转化成超高的攻击力哦。Q动力冲刺:拉莫斯缩成球状进行翻滚,在7秒里不断加速,对撞击点附近的敌人造成 100/150/200/250/300(+1*法术强度)魔法伤害和击退效果,并减少他们20/25/30/35/40%的移动速度,持续3秒。技能使用心得:Gank神技,五速鞋配合Q技能那叫一个酸爽。必要的时候Q技能也能当一个控制技能使用。W尖刺防御:拉莫斯进入防御状态,持续 6 秒,提高 40/60/80/100/120 护甲和魔法抗性并向攻击者反弹 25/35/45/55/65(+0.1*护甲值)点的魔法伤害。这个技能会获得相当于 10% 护甲值的伤害。技能使用心得:另类的反甲,还能增加自己的抗性,在使用Q技能接近团战的时候在开启W疯狂的冲吧!E破甲嘲讽:拉莫斯嘲讽一个敌方单位使其鲁莽的攻击。减低其护甲 5/10/15/20/25 并强制目标攻击自己,持续 1.25/1.5/1.75/2/2.25 秒。技能使用心得:一个嘲讽技能,但是距离比较短,所以使用的时候需要利用Q技能近身在接E。R地动山摇:拉莫斯施放毁灭震荡波,每秒对附近的单位和建筑物造成 65/130/195(+0.3*法术强度)魔法伤害,持续 8 秒。技能使用心得:大招是一个AOE技能,团战时候开着就行,这个技能也是可以推塔的哦!天赋、符文选择天赋天赋选择时光之力,主要还是因为龙龟是一个比较需要发育的英雄,对于打法凶狠经常GANK的也可以带雷霆!符文符文选择红色攻速,因为前面还是需要清野速率,黄色五个成长生命加四个印记,雕纹带魔抗,精华带护甲,这样基本打野不伤,同时具有一定的发育能力!出装选择神装推荐:轻灵之靴+附魔:熔渣巨人+荆棘之甲+军团圣盾+振奋盔甲+瑞莱的冰晶节杖或者兰盾之兆(保护队友,提升+输出黏住对方)打野刀献祭提升龙龟的输出,冰帐保护队友,黏住对方,反伤甲提升龙龟的输出,更能抗,军团圣盾可以保护队友,提升gank效率,提升移动速度配合Q的使用,女妖面纱gank不受阻挡(光辉、莫甘娜的Q为例)鞋子不是水银就是三速鞋,菜刀队做布甲鞋。为什么选择冰帐,笔者这里补充一下,也许很多人会不理解,冰帐解释:代替了蓝盾,蓝盾的主动是什么减速敌方,龙龟主要的作用是什么?笔者理解的控制+保护队友,打团战你要会分析,gank你要带清晰的思路,观察小地图,冰帐你顶在前面的时候开个W,谁打你谁减速,冲到敌方人群开R,一直减速对面,保护队友的时候用R,敌方会一直减速,让自己的C位有足够的输出空间,冰帐也撑血量弥补龙龟血成长低的不足,什么情况下选择蓝盾呢,对面暴击多选择做蓝盾,减少暴击伤害跟减少地方的攻击速度。再说一下龙龟的出装—打野刀,蓝色熔渣巨人,惩戒可以减速敌方,造成真实伤害— 而且可以偷取速度关键时刻逃命也很重要,出其不意的速度往往带领翻盘(一般三速鞋,对面控制多,或者AP经济好、控制多选择水银鞋,菜刀队偶尔选择布甲鞋)—出装心得,打野刀熔巨人渣合成以后,第一时间做反甲,(敌方AP发育的好我会出军团圣盾)第二件装备笔者个人70%都是反甲,除非是逆风我会选择能抗的装备,但是玩龙龟你不出反甲,这个英雄的特点就体现不出来,出了反甲龙龟的输出也是很可观的,可以自己实验一把看数据,对敌方英雄造成的伤害。鞋+打野刀+军团圣盾+反伤甲+振奋(或者女妖,对面有莫甘娜,光辉这种一般会出女妖)(减CD龙龟堆磨抗,因为龙龟磨抗低大家都知道)最后选择冰帐或者蓝盾。如果对面全AD的话,就可以把魔抗装备换成护甲装备,这样龙龟就更嗨了!打野思路打野顺序在上方~蓝开-F4-红,为什么要打F4不打三狼,因为打三狼对面红开英雄来反龙龟野会受到干扰,所以一般都是选择去打F4,让对面打野扑空,打红的时候一定要在草丛做好视野以免被反野。打野顺序在下方~红开-F4-三狼,(我现在的玩法是三狼打完直接去反对面的红BUFF,建议新手别去,我基本在任何段位都是这样玩的)红开的龙龟很猛,打了红去打F4,一定要Q4个,Q了开W就打大的,小的会自己反死。龙龟打野要点:观察地图(随时观察敌方眼位),记住敌方放眼时间(现在免费眼是60秒1个,根据英雄等级逐渐提升免费眼的时间),利用Q的速度绕过眼位第一时间抓住敌方,龙龟出装要点:常规打野刀是蓝色熔渣,第二件减CD配合血量(军团圣盾或者绿甲)—第三件或者顺风的话反甲早出),对面AD发育好蓝盾先,对局持平,蓝盾一般是后面出,打野主W,副E、Q一般我点2级(因为现在Q的CD太长),龙龟抓人的思路是你去抓的哪路能留住人的,先分析对面的召唤师技能(这个是心里默记的,一般闪现是300秒,点了洞悉天赋是255秒),抓的时候嘲讽看准时机用,不要第一时间用,闪现要在有把握杀死对方才交,要不然就是对面闪现了,自己交闪现能杀死才用)打野的时候能惩戒蛤蟆就惩戒蛤蟆,可以提升自己的输出,毒菌之礼的BUFF可以增加自己的输出!团战心得龙龟团战中以保护C位为主,其控制稳定,冰杖蓝盾一出,粘人能力极强,对手很难追着你的C位打,加上自己的W提供超高的双抗,让你很难被秒掉。一般,对面有两个人切后排的话,龙龟如果可以卡准时间堵住对面的两个输出,合理使用q技能和e技能,如果被你堵住的人里两个输出都在,嘲讽有位移的,Q没有位移的,嘲讽了有位移的之后追着没有位移的A,让队友尽快输出杀了两个前排,到时候就算你死了最后也是4打3,没死就是5打3,这样的打法是队友适合打反手,让对面冲,比如有婕拉琴女这样的,他们交大时是龙龟分割战场最好的时候。另外优势时适合打先手,和切后排的英雄一起进去,带着其他队友往前冲,配合他们秒输出,嘲讽一个死一个,杀了一个输出之后马上去追另一个,有人切进来控制住秒掉,先死了一个输出阵型又被冲乱对面想集火杀人都难。其实这是阵容搭配和发挥阵容优势,记住如果是后手阵容就尽量打后手,特别是自己后手阵容对面是先手阵容时,你们爆发肯定没有先手阵容的高,强行先手可能没秒掉人却自己的后排被秒。如果自己这边是先手阵容,就算弱势,就算状态不太好,但是如果被逼的不团不行,也要果断先手,找到机会打一波!
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本帖最后由 丶银丶 于
10:28 编辑
自我介绍1下,我是一名忠实的打野玩家。只要玩LOL就只打1个位置,那么就是打野位,当然娱乐的时候我也玩其他位置,只是玩的不好而已了。
熟悉T1排行里所有的打野英雄。见下图,这是美服T1打野排行。这些英雄打野都不错,新手的话建议先选1个练练,
13:27:44 上传
我个人排位胜率最高的是:大树、巨魔 、&&蝎子、 虫子
我个人排位胜率最低的是:梦魇、奥拉夫
我个人排位最常用的英雄:蝎子、大树
我个人排位发挥最不稳定的英雄:四皇子
好了,自我介绍完毕。下面说前言:
打野玩家要有1定的大局观,不能彷徨,犹豫,甚至武断。头脑清晰的时候再去打排位,为了自己好,也为了别人好。
每个打野英雄都有他的特点,在练习这个英雄的时候,仔细分析他的技能介绍,在你的心目中,你就有个第1直觉,是属于切后排的,是保后排的,还是打团的。这个心理一定要明白,
在比赛开始前你就要明确你要往哪个方向发展,打野玩家要有1定的大局观,特别是你当指挥的时候,不能彷徨,犹豫,甚至武断。
举个例子:你是瞎子/蝎子,对面打野是石头人/木木。那你就肆无忌惮的进去他的野区的,碰到他就打,但是别打太久(5秒内结束战斗,杀不掉就走吧,碰到他队友包夹你,你就危险了)。没碰到就清他野。然后找机会GANK。压制对方的打野也能帮助你线上的队友。后面我也会提到。
再者,在论坛看到过很多抱怨打野的,自己在实际比赛中也遇到过。赢了就是ADC的好,输了就是打野的坑。相信大家也肯定遇到了。
我只想表达:
打野不是帮你买眼,帮你拿人头,帮你抗伤害,帮你拿BUFF的可有可无的位置。如果你不把打野当队友,那么下1局希望你排到我对面去。
现在国际赛事都是围绕打野英雄去打,前期ADC帮拿蓝BUFF留惩戒,3级双BUFF上线GANK的事例太多了。
中期,打野带着AP入侵野区掌控全场的录象历历在目。
为什么在你这里就实施不起来呢?就为了补2个兵,看着我1v2吗?
常见问题回答(基础篇)
1:某某英雄能打野吗?某某英雄打野好吗?
答:LOL80%以上的英雄都可以打野,区别于是娱乐还想赢。如果想赢你回答我下面4个问题,自己就有答案了。
1)他打野效率快吗?
2)他有GANK能力吗?
3)如果碰到反野英雄,要没蓝BUFF怎么办?你能正常发育吗?
4)在没经济(装备)支持的情况下,能发挥团战作用吗?
2:某英雄打野很快,可以不带惩戒吗?
答:惩戒的用途是保护大小龙,甚至反野,偷BUFF用的。不是用来让你清野怪的。一个惩戒偷大龙拯救世界的例子太多了。。
3:打野英雄应该带眼吗?
答:必须带,如果按排序的话,买眼最多的应该是:辅助&打野&AP&上单&ADC。
4:打野该不该让蓝BUFF?
答:第1个,坚决不让,即使你是瞎子,梦多。第2个,如果发育一般就让,发育差就自己拿。第3个发育好不好都让。。但是前提是AP英雄没死,死了的话就自己拿吧,不拿容易被人家拿。
5:打野该不该让人头?
答:取决你的英雄。突进型切后排的,能不让就不让。除非上单石头对兰博,那你还是让给他吧。
& && &如果是保后排,不太依赖经济的。能让就让吧,除非被A死和红BUFF烫死,那没办法。
6:打野的出装,符文,天赋情况?
答:(出装)决大多数的打野,出装都是以肉为主,攻击为辅。那么军团,兰盾,冰心,自然,就是你的首选。依赖于移动速度的就速出皇冠。
& && & (符文)黄色:固定护甲,精华:移动速度 蓝色:成长魔抗。 红色:物理系的15%攻速或破甲。魔法系的:8.5法穿
& && & (天赋)0/21/9 副坦系列& &9/21/0 半肉输出系列 ,点到穿透&&
当然:个别特殊打野的有特殊的配法。
常见问题回答(进阶篇)
1:打野英雄什么时候出400最合适。
答:没有绝对的。如果你选的偏GANK型的,像牛头这样特殊的(9/1。GANK发育和清野发育比),早带比晚带好。期于的等你有足够自我保护能力的时候带,例如6级梦多,6级龙女。或者等你有闪现的时候带。
2:GANK好难,成功率不高,怎么办?
答:通常这种情况是,对面眼位做的比较好,那么换条GANK路线,河道不行,进对面F4,绕3岔口是一种方法。蹲1,2草也是方法。或者买400,没钱就买个125。实在不行你就等眼消失了再去。算好时间。
3:打野玩家的三种常用套路
答:1:线上GANK发育:这个大家都肯定都知道。
& && &2:清野,发野发育:比较适用于雪人,龙女。多看看他们2个视频就明白了
& && &3:入侵野区发育:这种发育套路比较适合高端排位,能找个意识好的AP基友双排效果比前2种好的多。
举例:我和我AP朋友双排的时候,我喜欢选蝎子,他就选火女,蛇女,或杰拉(植物)。
蝎子的单挑能力很强。那3位AP的控制能力很强。只要前期有1点小小优势,我们就能把优势无限扩大。我会很果断的直接入侵地方野区抢BUFF,甚至偷袭击杀。就算在野区2v2遭遇战中,这样的组合也不会吃亏。到后面就是敌方,AP和打野双双被压。AP支援就容易死,不支援拿不到蓝BUFF,对线也就打不过。蝴蝶效应大家都知道,AP和打野被压,我方ADC和上单都会很安全。
4:打野英雄的选择
答:就像上面说的,如果AP上蛇女,火女或杰拉,蝎子会是首选。为什么呢?因为打团犀利。
很简单:蝎子先手比后手好,蛇女后手比先手好。
蝎子闪现跳大拉到AD,AP,甚至是不肉的上单,对方队员必然集体突进,这时候蛇女,火女或杰拉放个大招。就等着ADC收割吧。。
但是如何AP是吸血鬼呢,那就是1+1&2的结果了。
我在这里要说的也就是阵容问题,一定要优先考虑。前面也提到了,打野英雄要有大局观,会打团是基本的。
补充1点打团要素:顺风逼对方打团,逆风用塔(大龙)打团。
5:关于反GANK
答:关于反GANK,我认为6分靠眼,3分靠意识,1分靠运气。
做好反GANK的前提条件你必须满足!!也就是说掌握对方打野的动向是关键。
优势局就是进攻眼,劣势局就是防守眼。当万事具备,只欠东风的时候,你就等着对方打野过来就好了。
这时候做到3点:蹲,引,杀。
(蹲)这时候,你要蹲的最好位置是他蹲后草丛,必要是闪现支援都行。千万别让他们发现(引)然后先上队友引诱他们放出技能追杀。敌对双方第1个技能用完之后是你出现的最好时机。
(杀)至于集火杀谁,这个你们要商量好,别打错了,杀那些没技能逃生的,像牛。
没眼的情况下呢,那就是意识了。例如:
牛、瞎子到了2级不会继续清野了,他必然GANK,这是常识。这时候你可以去反蹲。上路是最可能去的位置,你可以选择蹲上路。
但是他也可以去抓中路。那就是我说的,1分靠运气了
6:关于反野
答:反野的前提保证是你所玩的英雄具备一定的清野速度,最好的情况是惩戒没有CD。
反野方法1:1级的时候,判断他是打红或者蓝,你就去另1方。
反野方法2:他2级出现在线上的时候,看他身上是蓝还是红,你就去另1方。
反野方法3:第2个BUFF刷新时间在7分12-7分15秒左右。当你在6分多的时候,找机会在那放个眼吧。时间到了带上你的AP去蹲着。蹲在敌方AP收BUFF那个草里,AP没来再杀打野。
反野方式还有很多种,上面3种最常见。其他的都是某个特定英雄的特定反野方式,类似于前期惩戒F4之类的,这里就不一个个我说了/。
擅长英雄讨论
下面,我将把我擅长英雄的打野经验都告诉大家。有的我已经写过公略了。没有的1句话总结吧。
大树茂凯:&&关键词:合理使用大招。
诅咒巨魔:&&关键词:练好柱子,入侵野区,偷大龙。单小龙
蝎子关键词:闪现秒拉ADC,3-4级双BUFF顶塔(不是越塔)强杀。入侵野区。
虚空恐惧:Q一定要准,Q不到不打。11级前把大招用大敌人身上,300真实伤害很恐怖, 11级后最后保证4层以上再PK。
再后面的想不到了,想到了再补充,或者有问题可以留言,大家一起讨论。。
&多玩草+1001,比某歌姬多2个。。求大神抱大腿O(∩_∩)O~&
&多玩草+999
帖子很不错~~大神求抱腿~&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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哦,好的,顶起
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水下1000里
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玩LOL这么常时间,感觉打野真心难玩,看LZ得到很多启发啊~~顶下
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写的很好啊。认真看了。
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丶银丶 发表于
自我介绍1下,我是一名忠实的打野玩家。只要玩LOL就只打1个位置,那么就是打野位,当然娱乐的时候我也玩其 ...
瞎子现在也不错的吧,GK 带红BF 效率也挺好的, 红了 2级 抓上 基本就可以带走人头了。
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小猪跳恰恰哟 发表于
瞎子现在也不错的吧,GK 带红BF 效率也挺好的, 红了 2级 抓上 基本就可以带走人头了。 ...
瞎子当然不错啊。稳座英雄联盟打野排名前3了
但是我的瞎子玩的太一般了,就55%的胜率。就不妄自评论了。
有事可直接PM
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UID198807帖子威望7 多玩草812 草
S3就要来了,楼主分析一下新的打野形式?
已离职多玩YY
有事可直接微博我:&&
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要学习下怎么站位。
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UID帖子威望0 多玩草178 草
方宇闲 发表于
S3就要来了,楼主分析一下新的打野形式?
S3野区要重置。据说野怪伤害会变高。并且不能拉怪。
预计S3清野速度快的打野英雄将会是主流。例如瞎子,蝎子,雪人,乌递尔,
相对的,泰坦,牛头,木木会受影响甚至淘汰。
另外,ADC或上单帮忙打蓝BUFF会成为主流。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1858精华0UID帖子金钱2392 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
说的不错噢
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UID帖子威望0 多玩草0 草
写得很好,我玩了近半年LOL,90%是打野的。我想问一下,对面盲僧打野,我很怕他入侵野区(因为队友一般不会帮你的),我应该选英雄对付他?
反野能力差的英雄,是否以GANK和清自己野区为主?比如树精和木木,有没必要去反野? 我以前用蝎子,老是跑到对面清野的。现在玩树精多了,没这种意识了,不敢过去!
ツ>> ﹏沧桑
新人欢迎积分1 阅读权限30积分95精华0UID帖子金钱263 威望-1
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UID帖子威望-1 多玩草0 草
武器打野 行不- -该怎么打。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分133精华0UID帖子金钱743 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
说下巨魔的出装 或者思路吧&&买了想去玩下
新人欢迎积分1 阅读权限20积分42精华0UID帖子金钱464 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
怎么没有小丑呢?打野也很给力啊,灯笼,水银鞋子,智慧末刃,复活甲,切后排还是很给力的被秒了复活Q掉、没400一般都可以跑掉,而且盒子放的好群控,防追杀,反野==
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Powered by英雄联盟 LOL “打野”如何带动节奏? - 知乎295被浏览99288分享邀请回答/p/26221629来源:知乎(觉得内容好的同学请关注后移步到上面链接的文章里点赞,文章内容比这个答案更全)关于打野英雄,同学们都知道可以分为搞事型打野和刷子型打野。刷子型打野比如剑圣、龙女、阿木木、瑟庄妮、魔腾、男枪、狮子狗这类急需升到6级才会有质变的英雄,这类英雄前期线上抓人的能力很差,前期要么有伤害缺控制/位移,要么有控制/位移缺伤害,能抓,但不一定能抓死。这类英雄,不是这篇文章要讲的重点!搞事型打野比如盲僧、螳螂、赵信、蜘蛛、寡妇、潘森,这类英雄在2级、3级时战斗力就非常爆表,可以在对面野区疯狂搞事杀人越货。但弱点也很明显,均势的情况下,前期超强,中期疲软,后期羸弱。我们常说的对付盲僧、潘森最好的办法就是把游戏拖入后期。而且肉食性打野有一个非常致命的弱点,一旦这类英雄前期没有拿到优势,到中期就会非常尴尬,这也是为什么厂长的蜘蛛、盲僧、狮子狗在大赛上这么尴尬的原因,因为前期逮不到机会错过了这类英雄最强的时间段,因为到了中期他们的强势期已经过了一大半。今天的笔记就着重来说肉食性打野在前期崩盘的情况下怎么逆天改命,强势翻盘。先上案例,(略长,没耐心的同学可以跳过直接看干货):案例视频:4月6日,马老师一场蜘蛛打野。这把老马紫色方,采取的是蓝buff-三狼-红buff的速三开局,但中上前期都被压制,老马打红的时候中路安妮已经被拿了一血,上路的慎被压在塔下。打完红后,老马踩爆炸果实进大龙坑准备抓上,在河道遭遇盲僧,开始火拼。此时因为对方上单剑姬把兵线推进塔内,慎无法支援,剑姬先到一步补上伤害帮盲僧击杀马老师。蜘蛛3级在野区被对方上野包死,丢了双buff,而且对方打野还是盲僧这种给点阳光就灿烂的肉食性打野。这种情况放到大部分同学眼中是不是这把基本上已经崩了?此时人头比已经是0:2,而且我可以给大家预告一下,接下来几分钟内马老师这边的线上队友接二连三的死,比分一度拉到0:4,而且随着比赛继续,中路下路二塔都早早被拔掉。这个局面在大部分同学眼中已经是一个坐等20的局面了吧?接下来我来给大家详细解释,马老师是怎么在这个几乎必输的局面下逆天改命完成翻盘的(相信昨天跟我一块看了直播的同学们,观后都十分震撼)马老师在3级第一次被包死之后,出门的第一件事是刷F6(出门时有一个细节,当时马老师身上只有400多金币,他买了一把打野刀加一个真眼,这个真眼非常关键,划重点!),此时他说了一句很关键的话“我们打野如果第一波抓人失败,不管你是什么原因失败,你记住出来一定不能再抓了,要马上升到4级。如果你还去抓人,如果抓到了,那还好,一旦又失败了,那不好意思,游戏结束。你赢了也是狗屎运。”在一路刷完F6,石头人之后,马老师路过上路,此时的上路是半血的慎缩在塔下,4级双buff的剑姬把兵推进了塔。一般这种兵线是不是大家觉得是上路最好抓人的情形?马老师说,这个状况千万不能抓,抓了一定会被反杀的。为什么不能抓呢?这个时候的慎只有半血,而且被迫收塔刀,你强行gank剑姬的话,慎是帮你还是不帮你?帮你的话,最好的情况是这波塔刀全漏了,最差的情况是塔刀全漏还被杀(或者换掉);不帮你的话,4级的蜘蛛跟双buff满状态的剑姬在对面的兵堆里单挑是什么结果,我不用多说了吧?马老师的做法是,上路河道草丛里插个假眼防止盲僧越塔,自己进了盲僧的上半野区偷野怪(这个时候的盲僧刚刚在中路抓完人,往下路去了)马老师在盲僧的上半野区偷三狼,这波偷野有一个细节要注意。老马一直把三狼往靠上的地方拉(就是图中月牙墙的那个角),这样一旦偷野怪偷到一半遭遇盲僧可以尽快撤退用爆炸果实逃跑。打完大狼之后,老马发现小地图上看不见盲僧了,于是小狼都没打就走了。走到河道刷掉河道蟹之后发现盲僧还在下路赖着,于是回来插下一个真眼。之后的局面依然不容乐观,下路被上路TP配合下野四人包夹一路拆到二塔,此时人头差距达到了0:5。马老师问观众“同学们知道这会儿应该干嘛了吧?”老同学们现在都很有灵性,弹幕齐刷刷的“偷他一波蓝和蛤蟆。”马老师这个时候很欣慰。是的,在对面出动大批人马针对一路的时候,你作为打野如果这个时候赶过去,等你赶到人家已经拆完了,所以这个时候去入侵对面没有人防守的野区,清光对面的野怪是收益最大的做法,更何况这波偷到了蓝buff。入侵完野区之后,老马试探性的抓了一次回到上路的剑姬,没有抓死,于是老马回到自己野区刷了一波F6,此时对面中上野抱团把上路给越了,人头差距达到0:6.马老师这个时候说了一句话“你们可能以为现在0:6了,劣势太大要输。不会的我告诉你,路人局机会有的是,6比0一点也不慌,虽然对面阵容也很好,优势也很大,但我一点也不慌。”正说话间,对面的盲僧试探性的走进了老马的野区,老马人形态一个E捆住盲僧,安妮一个熊糊脸上瞬秒了盲僧。“哎,你看这不就来了么,第一个人头。路人局的破绽是很大的。所以我们打野劣势不要慌,该怎么打怎么打,第一稳住你的心态,第二稳住你队友的情绪。”值得一提的是,时间已经到了十一分钟,老马五分钟那会儿在对面上半野区插得那个真眼,现在还在。马老师这回出家门,出完符能回升,刷了自家蛤蟆(此时老马八级,和上中等级持平),紧接着在中路河道绕后抓死了中路的炸弹人,第二个人头。紧接着,慎开大飞下路,老马在野区包上了逃跑的对方辅助墨菲特,又两个人头。目前比分6:4。这个时候对方开始抱团了,直接拆掉了中二塔。如果说老马之前的gank逐渐挽回了颓势的话,这波对方的抱团推进则终止了老马的势头。老马把上半野区清完之后回家做出法穿鞋、杀人戒和扫描,说“虽然现在人头逐渐打回来一些,但双方经济差很大,我们塔被推了太多了。所以现在开始我要搞事了。”此时上单剑姬已经把兵线带进二塔,这个剑姬玩的不错,也很聪明,带到二塔之后直接顺着马老师这边野区就溜了。但是马老师早在上河道草丛蹲好,剑姬走进河道的一瞬间马老师一个人形E就扔过去。为什么说剑姬玩的非常好呢,马老师卡视野扔的E,剑姬凭反应用W挡住。但是剑姬又犯了一个致命的错误,他没有选择直接撤退而是跟马老师开打,就这么短短两秒的时间给了上单慎足够的时间赶到战场把剑姬包死。马老师这么说:“哎你打我,求打,你不打我我还真怕你跑了,你要是打我你包死。”杀完剑姬之后老马一头扎进对面野区,碰上对面的中单炸弹人,一波交火,残血炸弹人闪现回塔下,这个时候老马还有蜘蛛E,但没有冲塔去杀炸弹人。对此他是这么解释的:“这波不能越他,因为我没有近身手段,如果用飞天进塔杀他我会被换。一个超鬼的玩家去换一个超神的玩家,其实一点也不赚。”很多同学可能会觉得劣势局,换掉一个大人头是很赚的事情,其实不然。你把他换掉,你死了,他的队友在发育,整体经济差其实根本没有颠倒过来,只是优势一方更加优势,劣势一方也因为你也死了发育停滞不前。于是马老师回城后继续刷野发育,期间双方在紫色方下半野区开战,马老师从河道绕过去,半路截住了赶来的炸弹人,卡视野偷袭秒杀。随后对方再次抱团推上二塔,被马老师和队友打出一波团灭,这波对面有两个很致命的失误:第一个他们在上二塔没推掉的情况下直接越过上二塔在高地塔下打架,导致后排和前排严重脱节,第二个对方的辅助石头人和上单剑姬愣头青一般冲进人堆里被集火。老马在团战中的做法其实不复杂,剑姬冲进人堆,一套技能扔脸上,剑姬死完石头人又冲进来,第二套技能扔石头人脸上。此时对方只剩两个残血的后排(多半血都是塔打的)和一个残血盲僧要撤退。马老师虽然也是残血,他选择了从红buff处绕后在上路三角草包夹,成功蹲到残血的中单吉格斯,随后残血的女警和盲僧也被后面追来的队友收掉。值得注意的是,时间已经来到21分钟,老马五分钟的时候插的那个真眼,还在!此时人头比变成11:13,完成反超。接下来重点来啦!这一盘最大的翻盘点!23分钟,老马来到对方下半野区(此时对面红buff即将刷新,老马在红buff对面的草丛蹲着),五秒钟之后,女警在盲僧陪同下来打红,被马老师草丛E困住,笋干缪莎!一起赶来的盲僧和石头人也被包夹过来的队友干死。趁着这个机会,顺势拿掉对面中一塔加大龙。用马老师的话说:“多帅呀~”随后马老师带队一路把下路从一塔带到二塔,在二塔前焦灼的时候,老马一个蛛丝,穿针引线困住了人群中的炸弹人,安妮接了个熊。团战轻而易举的取胜了。后面的没什么可看性,基本就拆完二塔拆高地,拆完高地拆门牙,回家补波状态中路抱团推进就一波了。截止到比赛结束,老师个人的数据是13/1/9,补刀数162,等级17全场最高。也就是说马老师除了3级被剑姬盲僧包死一次之后,整盘再也没死过一次,25层的杀人书在怀里揣了五分多钟。案例讲完了,咱们来上干货:在这个案例中,马老师共遇到了以下三个问题:1、通常前期强势、后期软弱的肉食性打野,在最强势的前期吃了瘪2、队友前期疯狂被单杀、被抓,线上崩盘3、线上迅速掉塔,对方抱团找架打。而针对这三个问题,马老师是这么解决的:1、在吃瘪之后,迅速补发育,减少gank次数。而这个补发育,也就涉及了上一篇文章中的要点“止损”,同学们可以自行复习(上一篇的链接在本文最开头)。我们可以看到老师最后的数据中只死了一次,而这唯一的一次死亡还是游戏一开始吃瘪的时候死的,之后再也没死过,即使能换一个超神的炸弹人他也没有换。一个原因是马老师出了杀人戒指要保层数,另一个原因就是死一次会导致20秒到1分钟的发育断档。因此马老师采用了最稳妥的思路,发育!发育!发育!我们在直播中看到,马老师自己野区中的每一组野怪,几乎都是刚刷新就被马老师清掉了,这种情况一直持续到游戏结束,即使是劣势被扳平,马老师也没有放慢自己发育的脚步。就是这种思路,才导致了在游戏结束是,马老师等级达到了17级,领先全场。2、队友被单杀时,马老师没有傻呵呵地赶来线上打架,仅有的几次来线上也是为了补线。而当队友被盲僧抓时,马老师采取了很多打野玩家都懂的方法:对角线反野。你抓我下路,我清光你上半野区,你抓我下路,我反你上半野区,你抓中路,我离中路近我就来支援,我离中路远那我就反离我最近的野区。因为打野抓完线上之后如果状态不好是一定会回城的,这个时候他的野区处于完全失守的状态,你去了,那里的野怪经济简直是白送的。最重要的是,一片野区的经济可能和线上一个人头持平,但经验值可比杀一个人的经验要高多了。与此同时,安抚队友的情绪,稳住心态。3、由于前两点,虽然整个场面劣势,但马老师的发育非常良好,他在出完符能回升和法穿鞋之后战斗力开始暴涨。比赛中有几次对面抱团打架,而马老师采取了一个很精髓的策略。蜘蛛这个英雄的强势在于极度强悍的单体爆发伤害,相反弱点在于AOE和硬度不足。因此马老师在每场团战中永远处于一个侧翼甚至绕后的位置,专门在团战刚刚打响的时候截杀对面赶赴战场的中单或ADC,这两个位置是对面发育最好的点,也是团战最高的输出来源。马老师先后有几次偷袭截杀导致对面的中单吉格斯在打出任何伤害之前就被他秒杀,从而帮助队友赢下团战。这种方法非常适合爆发高的刺客或带硬控的战士类打野(如盲僧、蜘蛛、螳螂、赵信、出战士打野刀的挖掘机等)那么有些同学可能要问了,如果我没有机会绕后怎么办呢?马老师这一场比赛也遇到过两三次正面团战的情况,他的做法是,对面谁突上来就围杀他。比如剑姬Q上来,直接在后排抱团把剑姬围住杀死。操作上要记住,打完一套技能,往回拉。有些同学说,剑姬发育太好了,集火秒不掉啊。这个原因很简单,你在劣势局的时候节奏乱了,发育滞后,所以一套技能打出来的伤害严重不足,这也是为什么我在前两点这么强调发育的原因。继续说团战,通常对方的突进会有1到3个,比如案例中对方的突进有三个,剑姬、盲僧和石头人,那么马老师的蜘蛛需要提防的有两个点,一个是盲僧Q上来R闪,一个是石头人的R。幸运的是,对面的盲僧自从在野区被马老师配合中单安妮蹲死过一次之后就怂下来了,团战盲僧一直围在他们的后排身边准备用R来保护后排。因此马老师只需要提防石头人撞他就可以,当然单独一个辅助石头人撞上来是不可怕的,可怕的是对面阵型好的时候,石头人撞上来,对面的后排可以跟上伤害。因此马老师在团战开启的时候放完一次技能就回拉(也就是传说中的王者之拉),一个是为了远离石头人,另一个是为了即使石头人石乐志硬要大上来,自己后拉可以让石头人撞过来之后和对面后排的主力输出脱节,玩石头人的玩家都应该懂得自己大上去队友的伤害跟不上是多么恐怖的事情吧。当我们完成对敌方突进英雄(石头人、剑姬)的围杀之后,剩下的就是对方的后排,他们往往是一场团战的收割者,这个时候都会盯着残血追追追。马老师在经过和剑姬、石头人的车轮战之后,血量其实已经很残了。这个时候马老师是这么做的:从最近的野区绕到敌方后面截杀对方的C位(吉格斯、凯特琳、李青),无论对方是要追击还是要撤离。由于马老师的蜘蛛发育非常良好,伤害非常高,在视野盲区织网,只要捆中人,一套技能都能杀掉人(活下来的都是脆皮),在截杀掉一个人的时候(比如中单吉格斯),对面的凯特琳和李青会来追马老师。这个时候血量非常残的马老师则用残血之躯勾引对方来追自己,最终对方的凯特琳和李青被马老师追击的队友撵上杀掉。奠定胜局的关键翻盘点:作为打野,我们要牢记,在二十分钟到二十五分钟之间,这个时间段是大龙刚刚刷新而且最脆弱的时间段,也是对面优势一方最容易暴露出漏洞的时候。马老师在这一盘就抓到了这样的一个机会,他提前算好对方红buff刷新的时间,来到对方野区蹲守,成功蹲到来打红的女警,支援过来的队友也帮助马老师杀掉前来保护女警的李青和墨菲特,时间为21分钟左右。21分钟的时候,对面AD、打野双死意味着什么,大家应该都清楚,这就是打大龙的时候!有同学可能要问了,万一红buff那边野区有眼怎么办呢?这就涉及到了一个对形势的分析,女警一方此时已经推下了马老师这边的下路二塔,视野会做到敌方的野区里(我们俗称进攻眼),那么相对的己方野区的视野就会更加缺失(俗称的防守眼),这也是为什么马老师自信满满的说“我可以确定这片野区里是不会有眼的!”只要能预测对方的插眼规律,并熟知BUFF刷新的时间,那么在敌方BUFF蹲杀对面C位也就信手拈来。总结干货讲完了,还是有点长,所以总结一下。肉食性打野如何处理劣势局:1、gank失败后,停止gank,补发育2、对方打野疯狂gank时,采用对角线反野法,通过增加自己刷野量,减少对面打野刷野量的方法缩短经济/经验差。3、稳住自己的心态,安抚队友情绪,劣势不要怕,该怎么打怎么打。4、劣势局不要楞打团,越团越劣势。如果劣势能靠团战团赢,那对面的装备不就白出了?5、牢记一点:路人局的破绽和漏洞很多,尤其是优势方,越到后面越容易暴露出来,劣势方翻盘就看抓对面漏洞抓的准不准。总的来说,马老师这一手蜘蛛是我最近很少看到的他如此认真的比赛,可以说是真正地开了“王者模式”。以前我们看马老师打上单、中单、螳螂画正方形,有些大优势碾压局马老师很皮,有些队友崩盘自己强带带不动。但唯独这一把蜘蛛,让我真正见识到了马老师“王者模式”的恐怖之处,说一次都不死,就真的再也没有死过。这一手伊丽丝,当之无愧是打野位置的教科书,而且教的还是肉食性打野劣势翻盘这个难度最高的点。感谢马老师,同时也感谢马老师的队友(虽然前期炸了,但是能坚持到马老师carry的那一刻)。希望同学们都能在劣势局中逆天改命,在踩爆对面基地的时候能像马老师一样会心地长舒一口气:第二课的笔记就到这里,同学们还想抄哪门课的笔记,可以在评论里跟我说一下啊,我整理出来再给你们看。灵性与你同在,我们下节课见!310137 条评论分享收藏感谢收起/page/m/o/p/m011313h6op.html)GANK队友:我们都知道有一个叫做GANK队友的词,意思是你去某一路反而把队友坑了。为了避免这种情况首先,记住永远不要浪,永远不要冲塔。GANK某一路,对方交了闪现,对方怂回塔下,都可以算是成功了,不一定非要拿到人头。要明白一个道理,你选择冲塔换人头,有可能被反杀,即使换人头成功,你和对面线上英雄都有人头,而我方英雄什么都没有,依旧是亏的。很多时你只需要帮助对线弱势的队友获得一个喘息的机会就足够了。当然如果你确定自己冲塔能拿到人头并安全撤离的话,可以尝试一下,但要想清楚,对面也是有打野的,尤其是如盲僧之流能给队友加护盾的打野,会让你对伤害的判断产生失误,因此还是尽量少冲塔吧。其次要果断。能上就立刻上,不要犹豫。否则线上队友不知道你要什么时候准备上,又因为你在而心态发生变化,出现故意或不是故意的走位失误,被对方磨血乃至一套直接带走的可能性都有。以及,在需要让人头的情况让人头。所谓需要让,即兵线对我方不利(将要进我方塔),我方队友交出所有召唤师技能状态不佳必须回城,而敌方必死的时候,最好把人头让给队友。否则即使你这次GANK成功,只混了一个助攻的队友可能更打不过对面了。 最后,关于守线:线上队友回城或者死回城,可以帮他守线,但要保证队友回来的时候兵线不是推到对面塔下的,否则也是在GANK队友了。一般而言,兵线在中间的时候,推一波进塔,这样下次线过来还在我方这边,而敌方线上英雄少吃一波兵。线快进塔的时候,根据我方下一波兵线的位置,考虑用身体吸收小兵伤害OR让兵进塔只补最后一刀。让BUFF:蓝BUFF,遇到缺蓝中单如卡萨丁,乌鸦,凤凰必须让。能量条中单交流一下选择性让。当自己是木木之类发育流英雄,在交流之后,可多拿一两次。记着让了就让了,想要的话提前说,别假装让然后抢。红BUFF对线期结束之后选择性让ADC。对反复被单杀完全崩了的中单,不让。留惩戒:这个一般是中后期了,即根据你的判断,大约要发生小龙争夺战OR大龙争夺战的时候,为抢龙OR守龙留惩戒。没有留惩戒的时候要迅速与队友交流。OK,这些都是我觉得打野必须掌握的基本知识。能完全了解的话,无论成功与否,都至少该知道如何去带节奏了。839 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答2 个回答被折叠()}

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