英雄联盟打野英雄排名玩的武器打野的,不知道他怎么能使自己身边多了个石头怪帮他打塔,他怎做到的啊

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新英雄曝光:能吃掉其他英雄的大怪物
10:02:00 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  我们为英雄联盟制作了一个全新的大怪物!塔姆肯奇是一个既可以出现在单人路也可以担任坦克辅助的结实角色,什么东西他都能吃下。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[], 同时该作者获得100多玩草的奖励()
  今天拳头公司公布了全系英雄塔姆肯奇的技能!
  我们为制作了一个全新的大怪物!塔姆肯奇是一个既可以出现在单人路也可以担任坦克辅助的结实角色,什么东西他都能吃下。当敌人在他面前时,叠满被动后他会心满意足的将其吞噬到自己的大肚子里——把敌人短暂的隔绝于战斗之外——这时的队友就占有了一定的优势。但塔姆肯奇的肚子可不光可以容下对手:在吞下一个队友后,这个硕大的鱼人可以跳入自己招牌的漩涡里,接着跳到敌方队伍当中。
  被动技能:塔姆肯奇的普通攻击和伤害技能命中敌方英雄后会叠加一层奇怪的口味效果。此效果叠加三层之后,他和敌人的战斗会有所变化。
  Q技能:舌尖打击-塔姆肯奇将自己暂时定身在原地,并且朝目标方向吐出舌头。舌尖打击命中一个目标后会停止,伤害并击晕小兵和野怪,如果命中敌方英雄还可以对敌方英雄造成伤害并减速,对拥有三层奇怪的口味效果的目标来说,减速会变为击晕效果。
  W技能:吞咽-塔姆肯奇暂时吞咽一个附近目标。如果被吞的是敌方目标,那他们会受到相当于自己部分最大生命值的魔法伤害。此外还会附加:
  *敌方英雄:当存在拥有三层“奇怪的口味”效果的敌方英雄时,塔姆肯奇只能够吞食敌方英雄。此时塔姆肯奇的移动速度会显著降低,而在他肚子中的敌方英雄视野范围会大幅缩小,勉强可以看到河流之王周围。
  *友方英雄:当友军被吞下时,塔姆肯奇向敌方英雄移动会获得额外的移动速度提升。双方都可以选择何时离开塔姆肯奇的血盆大口。
  *小兵和野怪:当塔姆肯奇吞下一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能朝目标方向将其吐出去,任何被击中的目标都会受到伤害。
  E技能:厚皮
  *被动:塔姆肯奇受到的任何伤害都会转化为灰血。离开战斗以后,灰血会逐渐衰减,塔姆肯奇会获得相当于灰血一部分的治疗。
  *主动:塔姆肯奇将自己的灰血一个迅速衰减的护盾。
&  R:深渊之旅
  *被动:塔姆肯奇造成的所有伤害都受到他最大生命值的影响。
  *主动:塔姆肯奇张开自己的咽喉,在胃中为友军提供一个安身之处。在队友跳进来,或者他决定独自下潜后,他开始引导技能,在脚下召唤出一个漩涡然后跳入其中,数秒之后出现在目标地点。深渊之旅的施法距离非常远,不过它的超长施法时间也精确的传达出了这个特点。
  由于这个英雄特别擅于从死神手中拯救己方队友,因此塔姆肯奇是个很不错的辅助英雄。当他出现在下路时,他的首要任务就是陪着自己线上的队友,保证其生命安全并且补刀不受到太多影响。  加入队友被减速或者击晕,那么塔姆肯奇可以轻的将其吞掉,然后把他们放到安全的位置上。这个效果的持续时间比大多数控制技能还长,所以即便对手的完美的控制了他的队友,塔姆肯奇也可以等到控制效果消失再将其吐到安全的位置。  此外,在他们撤退的时候他可以帮助队友承担额外的伤害,因为厚皮能够让其拥有一定的回复能力。最后,即便对方在对线时选择主动交换,塔姆肯奇也可以将目标转换成敌方输出者,叠满被动效果后使用吞咽创造出特别有利的——虽然时间很短——二打一局面。
  他这种全面的能力使其在gank当中也可以大放异彩。除了被gank时能够队友提供无人可比的保护能力外,他配合友军gank时也有着出色的发挥。借着插眼的机会从线上悄悄离开,塔姆肯奇可以先和打野英雄碰头,然后利用深渊之旅完成一次猝不及防的gank。
  塔姆肯奇是非常肉的英雄,他不仅仅可以对敌人造成不俗的伤害,也能够经得对手的攻击,所以当他出现在单人路时,最好躲在自己的小兵之间。这样河流之王可以根据判断自由的去补刀或者交换。
  需要谨记是,即便塔姆肯奇选择和敌人去交换技能,由于厚皮的被动效果,他总能够获得胜利,这种回复能力会让那些不够把握的交换变得更具优势。如果你发现敌人想和你对拼,塔姆肯奇可以吞咽掉敌人阻止他潜在的爆发和治疗能力,或者说如果他没能将被动叠满,也可以主动使用厚皮让护盾救自己一命。
  不过,这个大嗓门的怪物直接作战又当如何呢?好吧,他前期的要消耗和骚扰能力主要来自于舌尖打击。尝试直接攻击敌方英雄,能够击晕目标是再理想不过的了,可以让塔姆肯奇在与大多数的坦克战斗时取得优势。但是当那个倒霉蛋被他叠满被动效果时,他带来的麻烦可远不止一次击晕那么简单。
  吞咽是一个非常灵活的技能,让河流之王在游戏前期也有充足的选择。当兵线被推倒塔下时,他可以将对手一口吃掉,然后选择一个合理的机会,在最后一个小兵被打掉后将对手丢到防御塔后面。
  更好的是,塔姆肯奇可以在己方打野前来gank时吞掉目标,由于在肚子里面视野范围会被大幅降低,这些倒霉蛋根本不会知道死亡已经近在眼前了,即便他们从这个怪物的肚子当中逃脱,迎接他们的也只有死亡。
  即便只有六级,塔姆肯奇就可以利用深渊之旅潜入毫无防备的敌人身后,随意的进行游走。还好他的胃足够大,河流之王可以在使用大招时带上一名队友共同旅行。打个比方,他可以带上身边的打野一起潜到中路,迅速形成一个三打一的局面。即便那个可怜虫闪现到了塔里,
塔姆肯奇还能带头抗塔,利用厚皮抵抗防御塔的攻击,帮助队友顺利拿到击杀。
  这种战术在争夺地图资源时同样有效。开大招带上己方打野,塔姆肯奇可以快速移动到大龙或者小龙周围,拖延甚至抢走对手的目标。在他们降落后,河流之王的任务就是利用舌尖打击骚扰对手,随时把准备使用吞咽营救血量过低的队友。
  这时候厚皮就能发挥作用了,护盾可以避免他黏糊的身体被敌人的攻击刺痛。找到机会后,他需要做的就是吞咽掉对面的打野并且将其吐到远离资源的位置——虽然理论上来说他们依然可以在河流之王的胃里使用惩戒,但是没有视野的情况下,打野也只能望洋兴叹。
  当双方遭遇时,塔姆肯奇的作用会变得更加明显,不过这时候他还需要解决一个日常的难题:这次应该吃谁?战斗爆发之后,他需要认真的观察血量的变化,尽量的用舌尖打击减速敌方的输出者,如果他能够普攻到对手的话还可以造成击晕。
  此时他的走位也至关重要:如果置身于敌阵之中,
塔姆肯奇就可以打乱敌人的阵形,骚扰主要输出装。利用厚皮提供的伤害吸收能力,河流之王可以在相当长的时间内屹立不倒,对目标叠满奇怪的口味效果后,午饭时间就到了。
  在胶着的战斗中,将一个强大的目标强行拉出战场——即便只有几秒钟——通常也足以改变战斗形势,帮助塔姆肯奇的队友干掉——或者收割——其余的敌人,随后这个话痨般的两栖生物会将对面的最后一个可怜虫从胃里吐出来。他的吃相并不雅观,但是却好用得不行。
  反过来说,塔姆肯奇也可以选择和己方的后排呆在一起,保护队友并且等待美食自己慢慢靠近。舌尖打击的减速可以帮助后排争取更多的时间,但即便这个方法没有奏效,塔姆肯奇还留有一个屡试不爽的绝招。
  看,通常在carry英雄被控制时,他们就已经死到临头了,但如果队伍当中有河流之主就另当别论了。对自己队友使用吞咽,塔姆肯奇可以迅速调整自己的位置,将队友放在安全的位置上。接着马上返回战场——由于对方的刺客和战士英雄此时没有没有了宝贵的位移——塔姆肯奇与其队友可以安心的卷土重来,在远距离进行大杀特杀。
  相生与相克
适合的搭档
  或许这个鸟人的战术更加优秀,但是当斯维因和塔姆肯奇搭档参战的时候,如何进入战场才是重中之重。如果策士统领能够深入对手之中,他绝对是一个般的存在,但一直以来,他都缺乏可靠的手段完成这个目标。而这正是塔姆肯奇所擅长的。凭借深渊之旅直奔敌军身后,斯维因只需要从这个怪物的口中跳出来,按下几个技能,看着对手一个个倒下就可以了。
  塔姆肯奇的出现完美符合“四保一”阵容的主旨。当对手的火力都朝着英雄联盟中最可爱的虚空小狗倾泻时,塔姆肯奇可以直接用吞咽吃掉这个小可怜,随后将其吐到安全的距离上。基本上,塔姆肯奇刚好有这么一招——或者说这么一个巴——为克格莫遮风挡雨。
  在游戏后期,瑟庄妮和塔姆肯奇都将迎来自己的强势期,特别是当队伍开始抱团推塔的时候。如果他所在的队伍难以守护己方的防御塔,那么河流之王可以轻松的使用深渊之旅将瑟庄妮带到对手身后,立即从侧翼对敌人发起攻击,随着瑟庄妮丢出极冰寒狱,团战一触即发。
  难缠的对手
  虽然塔姆肯奇的吞咽可以将大多数的对手变成自己的盘中餐,但闪避突袭却能让薇恩从他的嘴边溜走。更糟糕的是,圣银弩箭对于河流之王这种高生命值的生物简直是致命的,当薇恩出现在画面中的时,他甚至不敢使用吞咽来保护自己的队友。恶魔审判可以将塔姆肯奇从队友的身边推开,即便他想方设法吞食掉了自己的射手,【暗夜猎手】也可以让薇恩持续的追击,然后再次凭借自己技能冷却时间较短的特性再次发难。
  当对面的队伍当中拥有迦娜的时候,从他们的侧翼包抄看起来就不那么理想了。使用深渊之旅飞到敌人的后方,迦娜只需要使用复苏季风就可以将一次原本优势的五打五变成可怕的二打五。即便其余的队友努力跟进,迦娜大量的的加速,减速以及击飞技能也可以确保战局在保持在在对她们有利的局面之下。
  迷失之牙,
  没错,单人路上的塔姆肯奇能够承受得起对手的攻击,但千万别是纳尔!小型纳尔,从远程攻击,机动性到百分比伤害无所不能,还可以凭借回力标远距离消耗。当他变成巨型纳尔后,不但伤害通常虫族,而且厚实的血量让塔姆肯奇的回击也不那么有效了。
多玩饭盒-王者路上不孤单
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LOLS7黑科技打野石头人 自带提亚马特
更新日期: &&&
来源: &&&
LOLS7赛季季前赛已经开启了,新版本的英雄联盟除了刺客英雄大改早就了现在的“刺客联盟”之外,野区的更新也是不可忽视的。这使得玩家在选择英雄上有了更多的参考价值,下面介绍一下版本比较适合的冷门S7黑科技打野石头人。石头人打野的优缺点结合当前版本的版本改动,总结出石头人打野的几大优势:1.石头人清野效率高,速度快。新版本的野区改动除了buff怪野区的改动之外,最大的改动莫过于石甲虫分裂小石甲虫,以及F4化身为F6的改动了,这些改动对于打野英雄的清野效率有了更大的要求,而又AOE打野技能的英雄就成了主流以及热门,因为清野效率低的打野英雄不仅仅是刷野速度慢这么简单,最重要的是还要面临这打不过野怪的尴尬情况。当前版本中,诸多的AD打野英雄,如:盲僧、挖掘机等等都会在合出打野装之前优先做出提亚马特提高刷野效率,而石头人恰好是一个自带提亚马特的英雄,他的W技能的分裂伤害用来清野怪再合适不过了,再加上石头人的E技能的AOE伤害,无论是F6还是石甲虫,刷起来绝对不弱于一线打野英雄,况且石头人的W技能还可以提供护甲,对于野怪的攻击也起的到一定的免疫效果。2.石头人用于对抗刺客型英雄石头人的R技能是个非常强的硬控技能,说它是全英雄联盟数一数二强的大招恐怕也不为过,它的先手距离长,伤害控制都比较稳定,作用范围也不小。尤其是当前版本的是“刺客联盟”,石头人大可以将大招作为针对脆皮刺客型英雄的利器,在其突进后排的时候直接一个大招甩过去教他做人。石头人打野的劣势:前期作为食草型打野,gank能力比较一般,线上的队友会有不小的压力。在冷却缩减装备成型之前,大招的冷却时间比较长,战斗间歇期比较长。不过总的来说,石头人还是一个非常适合当前版本的打野英雄。符文天赋红色:高级攻击力印记*9黄色:高级护甲值符印*9蓝色:高级冷却缩减雕纹*6+高级成长冷却缩减雕纹*3精华:高级攻击速度*3石头人的打野符文选择也许和许多玩家的想法有所出入,也和寻常的上单石头人有所不同的是,打野石头人选择的是带一套通用的AD攻速打野符文,和盲僧的符文非常相似。选择这套符文的原因主要是因为石头人尽管是依靠AP技能吃饭的英雄,但是他的普攻的作战力也绝对不容小觑,而且石头人的爆发力实际上也不需要太多的AP支撑,就像上单石头人一样,即使出的是全肉装也能够打出不俗的伤害,这就是石头人的优势。由于打野英雄前期不太依赖魔抗,所以蓝色雕纹换成了全冷却的符文,因为石头人实在是太吃冷却缩减了,符文页不太充足的同学也可以带通用的AD攻速符文,但是精华的攻速还是必不可少的。石头人天赋:12 0 18 基石天赋:巨像的勇气石头人天赋:0 18 12 基石天赋:雷霆领主的法令小编这里提供两款不同的天赋点法供石头人玩家选择,第一种是比较常见的“巨像的勇气”点法,这个天赋替代了之前版本的时光之力,成为了大多数上单以及打野、辅助英雄的首选天赋,主要是因为这个天赋所产生的护盾值性价比是非常高也是非常给力的,像阿木木、泰坦甚至是亚索等英雄选择这个天赋是提升是非常高的。但是这个天赋的加成对石头人来说并没有那么的大,因为石头人只能依靠自己的R技能大招来触发这个天赋,而石头人的大招冷却时间比较长,尤其是在前期,像要触发这个天赋还是比较有难度的。即使到了游戏的后期,石头人也很难会一个大招撞到对面若干的英雄一起的情况,因为石头人的大招常常要被用来针对对方的关键英雄,采取一撞一的方式释放。因此这里就还有了另外一种点法,就是攻击性比较强的雷电法令的天赋,石头人无论是在gank时还是在团战中想要触发雷电天赋是非常容易的,Q技能E技能和普攻的结合可以轻松打出雷霆,效果拔群,唯一的缺点就是,诡诈系上面的天赋树相比较坚决系来说,对石头人的加成比较一般。所以说玩家可以根据局势进行选择,如果对方英雄普遍比较脆皮的,石头人可以点雷霆法令来加强自己的爆发力。刷野思路石头人的W技能和E技能是用来刷野的核心技能,但是在刷野的时候还是要注意一些细节。石头人在开启W攻击野怪的时候,最好注意一下自己的走位,尽可能的让W技能伤害到尽量多的野怪,这点在刷F6的尤为关键,不要冲到怪物堆里面就开着W直接怼那个大怪,把怪拉出来再开W技能进行攻击。刷石甲虫的时候,由于石甲虫死亡后分裂小石甲虫,因此在有些时候,石头人在石甲虫血少的时候不要用技能直接终结,而是要依靠普攻打死之后,等它分裂了过后再直接放技能刷,增加打野的效率,同时这也是为什么石头人要带攻击力符文的一点原因。石头人有了蓝buff之后,就可以多用Q技能去怼大怪了,不过要注意普攻和释放技能之间的衔接,不要因为放Q或者放E,浪费了一次普攻的机会,那样就很得不偿失。团战打法石头人的团战作用非常明显,作战能力也非常的强,先说石头人的大招,大招的释放目标主要是对方的关键英雄,无论是突脸前排,还是后排的C位核心输出,只要能够配合队友将其秒杀,石头人就要果断先手。但是石头人在放大招的时候要注意的是,如果队友没有太好的输出位置,你一个人大招过去的作用是比较一般的,永远不要指望一个石头人能够RAEQ秒杀任何一个人,尽管石头人或许确实有这个实力。石头人放大招的时候还要注意距离的问题,有些时候你自信满满的一个大招大过去,但是队友还远远的跟在后面,没办法补上输出,往往在追击战的过程当中,石头人大招的距离远的优势往往还会成了团队脱节的重要原因。再说石头人的小技能,石头人团战中实际上大招放的好了之后,剩下的就需要脸滚键盘就可以了,QWE三个技能有CD了就用,总是没有错的。不过E技能还有一个不错的作用就是大幅度降低敌方的攻速,在条件允许的情况下,对着对面普攻为主要输出手段的英雄来一发E,在几秒钟之内他的输出就会少不少,尤其是对天使蛮王等英雄,作用非常明显。石头人在打团之前,要明确对方的主要输出之力是哪一个,有些时候是对方的泰隆、卡特等刺客英雄,有些时候是对方的AP或者ADC,确定好了之后再决定技能释放的对象,不要一门心思的搞对面的某一个人,也许对方的ADC发育不良,战绩0杀几死发育很差,团战中根本打不出太高的输出,就没有必要还要按着他打了。出装思路打野石头人的出装思路建议以肉装为主,以少量输出装为辅,通常情况下比较适合石头人的输出装有符能回声打野刀、冰拳、三项之力。因此这里给大家推荐两款出装思路。如果己方AP伤害比较缺乏的话,石头人可以以符能回声打野刀作为自己的核心装备来打,单打野刀的石头人其实输出已经相当猛了,之后迅速的补出肉装承担一个坦克英雄的任务,冰拳也是一件不错的半肉半输出装,并且能够给石头人提供急需的冷却缩减。如果对方AP伤害比较高的话就出振奋铠甲提高魔抗和血量,其他的防御装备诸如蓝盾、亡者板甲、反伤甲等都是可以出的,当然也包括版本性价比最高的。鞋子的选择上出护甲鞋或者是水银鞋来提高抗性。如果己方阵容的AP伤害已经相当高了,石头人同样可以走AD的路线,以三项之力作为自己的核心输出装来打,不要觉得三项石头人非常冷门,之前的版本中就有三项热诚半肉石头人被开发出来,并且在上路展现出过一定的压制力。首先第一件装备优先做出熔渣打野刀,之后快速做出三项之力输出装成型。后续的装备依然是以肉装为主,不过和前一种出装思路不同的是,由于有熔渣打野刀的被动,因此这个流派的石头人在输出装的选择上最好选择提高生命最大值的装备。鞋子的选择上和之前的一样,出护甲鞋或者水银鞋提高防御能力。英雄组合及克制疾风剑豪亚索绝对是石头人最好最好的基友,没有之一,想当初亚索在作为新英雄刚刚登陆英雄联盟的时候,就开始有亚索玩家在选择英雄的时候打字说“选个带击飞的英雄,来个石头人”等话,可见石头人和亚索的配合是多么的默契。两个英雄,两个大招,放的好了也许就有机会轻松团灭对面。吸血鬼是最克制石头人的上单英雄之一,记得在S5赛季的全球总决赛上,LGD战队在小组赛第一场就拿出了他们的黑科技上单石头人,但是立即遭到了对方后选吸血鬼的疯狂压制,石头人的爆发力不足以秒杀吸血鬼,那样吸血鬼就可以不断的蚕食石头人的血量,石头人的被动护甲加成对于在线上吸血鬼来说也没有任何的作用。细节补充石头人的护甲值非常高,用来对抗AD英雄,或者是菜刀队再强势不过了,不过如果玩家水平都比较高了,通常情况下都会选择有AP也有AD的阵容来,作为一名石头人玩家可以刻意的针对下对方的AP英雄(在对方只有一名AP英雄的情况下),那样如果对方的AP英雄发育不良,或者是在团战中优先被击杀,那么后续的PK中,就是高护甲值的石头人的天下,因为对方剩余的大量AD英雄根本不是石头人的对手。总结石头人打野相对来说比较冷门,但是石头人绝不是一个冷门英雄,他的出场率很高并且胜率不俗,喜欢玩石头人的同学赶紧试试这个套路吧。
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S6武器大师新套路 熔渣贾克斯打野玩法攻略
[] []发表:机智的瓜哥&&&&人气:11325&&&&时间: 16:41:55
黑科技是当前版本的一个主要关键词,而笔者作为一个钻一组的玩家,也曾在排位赛玩黑科技,熔渣巨人贾克斯,到底这个套路可行性多高呢?且让笔者来为大家分析一波。
大区:比尔吉沃特、钻石I、ID:廉欢丶,擅长上单位置,尤其对炼金有独特了解。
最优选择:
备用选择:
最优选择注释:
蓝色6固定CD、3成长CD,保证满级10%冷却缩减;黄色护甲,打野必备;红色攻击力,必备;精华3攻速,配合天赋有18%攻速加成,显然比攻击力精华收益更高。如果金币不足,常规AD符文也可以使用。
天赋方面,凶猛系选择双刃剑、先天资质、赏金猎人。
坚决系18点,不屈对R技能同样生效,探索者打野必备,没有什么恢复能力的武器大师选老兵、洞悉自然不存在问题,唯一让大家纠结的只能是时光之力和雷霆领主的性价比。
个人认为,作为一个团控而非爆发英雄存在的武器大师来说,300生命值收益更高。
当然,如果一定想要雷霆爆发,也没有问题,毕竟当前版本雷霆领主效果极好,同时能获得危险游戏、智谋两个相当出色的天赋,两者各有千秋。
打法思路详解
出门+3。不考虑反对方野区,有两种开局方式。
红开,惩戒回血,2级点W清掉F4,走向三狼,惩戒狼魂并击杀,避免打蓝BUFF被抓。接下来可以尝试GANK或反蹲一下上中,打掉河道蟹,等惩戒CD后拿蓝,回家刚好打野刀。
由下路石头人开始,惩戒拿到重击BUFF,可以做到近乎无伤清空第二轮野怪,即使被反也不存在生命危险,甚至可以配合队友反杀。
蓝开,惩戒,2级点W打三狼,红BUFF墙后做眼收F4,3狼和F4不要消耗惩戒。确定不会被反,拿红,惩戒回血,接下来双石像,惩戒拿重击BUFF,经济刚好购买打野刀,近乎无伤开始第二波刷野。
同时有两个小细节,反击风暴不要直接开启,被野怪攻击两次再开,可以享受到基础+回血。带石像重击BUFF时同理,可以击晕就不要浪费闪避。
这两套路线,在最优符文天赋支持下可保证全程保持良好状态,同时效率极高,适合初学者上手,熟悉后可根据自身理解进行优化。
打野顺序如图
打野刀视对局情况选择,优势选择,均势、劣势选择,首先做出熔渣附魔。
吞噬在当前版本是最鸡肋的附魔,没有之一,逆风局丢了高地都叠不满,优势局有它没它都是赢,除了剑圣和龙女,大师以上分段已经看不到出吞噬的打野,取而代之的是战士。
而战士附魔并不适合武器。
+天赋的时光之力,你的对手会在10分钟发现一个1700生命值的武器大师!10分钟的1700生命,还是武器大师,无论单挑还是小规模团战都让对手绝望。
接下来选择。如果处于劣势局,中期可以选择燃烧宝石+冰川护甲(小)的过渡出装,获得更高属性以及冷却缩减,仅仅需要1800金币。
顺风输出流
or,,,,,(可用三项代替)
这套装备是利用熔渣+时光弥补前期战斗力劣势,后续出装等同上单武器,无论团战还是单带都足够优秀。
防御控制流:
or,,,,,
拥有40%冷却缩减,3.6秒一次Q,4.8秒一次E,灵活、控制足,凭借技能伤害不低,计算反击风暴闪避硬过绝大多数上单,甚至堪比蒙多。
团战小技巧:
利用Q技能超短CD,可及时脱离对方集火,保存实力进行二次杀入。
反击风暴有两种运作方式——即时触发群晕和保持2秒闪避,既是群控,也是2秒免疫普攻、减少范围伤害的半无敌,并不一定要立即激活。
武器大师有极高基础输出,配合这套装备能抗能打,缺点是出防御装备爆发不足,队友最好能对此进行弥补。
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