聚焦ChinaJoy未来2017中国游戏产业报告该怎么玩

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未来游戏行业发展方向且看2016ChinaJoy
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  2016年ChinaJoy已经圆满落幕,但是其影响力依然在持续发酵,铺天盖地的新闻让我们看到社会各界对这场盛宴的关注。据统计,2016ChinaJoy观展人数总计达到325452人,远超去年272900人;另外,本届ChinaJoy现场Showgirl以及Showboy人数为785人,相比去年下滑了15%,相信这两组数据的出现也狠狠打了那些认为来ChinaJoy都是看妹子的人的脸。在对于Showgirl规范不断加强且人数逐年减少的情况下,ChinaJoy的观展人数却在持续增多,这也从侧面看出国内游戏行业对“颜值”的依赖性正在逐年降低,大家看重的更是游戏的内容和品质。
  泛娱乐玩出新花样
  国产游戏,特别是手游领域这几年发展都极为强势!和其他行业的融合度也极高,更重要的是,在今年的ChinaJoy现场,手游已经完全成为主流!整个场馆中手游相关的部分几乎占据了一半,主要还是因为相比于其他类型的游戏,手游更容易受到泛娱乐文化的影响,而这样的设定显然更加容易被接受!
  不管是网易在现场公布的“游戏互联网合作生态圈”的计划,还是欢聚游戏泛娱乐战略现场启动,或是完美世界直接将《诛仙》剧中的戏服搬上展台,都让我们感受到2016ChinaJoy现场的泛娱乐元素随处可见。而除了泛娱乐元素频繁出现之外,现场我们还看到了很多网络主播。主播们的出现成为现场的另一道亮点,她们本身就是IP元素,同样体现了泛娱乐精神所在。
  二次元风头已起
  除了各种游戏IP和网络主播之外,让泛娱乐得以充分体现的还要说今年ChinaJoy上二次元地位的上升。在以往的ChinaJoy上也能看到二次元的相关作品,但无论是规模还是关注力度,今年ChinaJoy二次元的表现都远远超过了我们的预期。且不说A站,B站的规模得以扩大,就单从人数上面来看,关注二次元作品的观众丝毫不逊于前来试玩的玩家。2016ChinaJoy上,游戏已经不是唯一的主角,图书、音乐以及游戏硬件今年表现都非常抢眼,国内数字娱乐发展的多样化表现更加明显。
  老一套不适合所有人正在前往新模式
  泛娱乐并非只是单个产业的升级,而是整个娱乐环境的上升,这也为游戏创造了很多发展条件,游戏厂商可以将游戏产品打造成周边产品,吸收更多的玩家,也可以和其他行业成熟的产品合作,打通生态链,不但能够提升玩家对游戏的认识,还能够增强玩家的游戏黏度。不过,这也大大提升了对于游戏公司创新能力的要求,在未来,一味的抄袭和山寨终将在市场竞争中被自动淘汰。
  “游戏新时代,拥抱泛娱乐”,泛娱乐的大潮汹涌而来,创新、IP、矩阵化的产业链将成为未来游戏发展的突破口,这是人们日益增长的文化需求的必然产物。时代在变,游戏公司更应该顺势而动,如何能够迅速在泛娱乐大潮中站稳脚跟才是现阶段游戏公司应该考虑的问题。
  (本文由ChinaJoy与52PK联合策划)
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从上海到纽约 2016ChinaJoy聚焦全球目光
作为世界最顶级的泛娱乐展会品牌,一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)一直都是全球行业内外举世瞩目的一场娱乐盛宴。2014年,时值第十二届ChinaJoy,一幅巨型楼宇广告在黄浦江畔巍然矗立,照亮了上海滩的夜色,也照亮了中国游戏界的坦荡前路。
随着盛夏来袭,还有不到两个月,我们又将迎来新一届的ChinaJoy。值此盛事,ChinaJoy的宣传广告再度问世,而此次的亮相地点更是从上海黄浦江畔移师到了有着“世界十字路口”之称的美国纽约时代广场!
时代广场地处世界金融中心纽约,作为全球最受瞩目的商业核心地段,纽约时代广场每天的游客高达数十万,每年4.5亿人次的人流量,被称为“世界的十字路口”,是名副其实的世界商业与文化中心枢纽。无论白天和黑夜,纽约时代广场百余块大型广告看板全天候闪亮。根据时代广场联盟的官方数字显示,这里平均每天涌入30万步行者(旺季会增加到46万人/天),同时还有11.5万人驾驶汽车或者乘坐公交车路过;在这里的LED广告屏每天约有150万次曝光;近半数行人会拍摄照片;有六成被访者称在时代广场LED广告屏上的视线停留时间超过5分钟。大量耀眼的霓虹光管广告以及电视式的宣传版已经成为纽约的标志,随时播放着新闻和电视节目的大屏幕,足以震撼每个人的眼球。
正因为核心的地理区位、发达的商业以及高密度人流,使其成为全球户外巨屏最密集、品牌推广最具价值的“兵家必争之地”,也被视为“吸引全球目光”的最佳窗口之一。如今,ChinaJoy强势登陆纽约时代广场,向全世界证明了ChinaJoy作为世界第一泛娱乐展会品牌所具有的全球性资源整合能力,同时彰显了中国泛娱乐产业的强大底蕴和无限生机,并为ChinaJoy进一步拓展海外市场、推进全球泛娱乐领域战略布局起到重要的推动作用。未来,ChinaJoy将会继续加速品牌国际化步伐,为全球各大厂商与玩家,提供更多、更好、更充实的商务服务与娱乐体验,从而铸就ChinaJoy品牌的全球影响力!
值得一提的是,据主办方透露,2016ChinaJoy为海内外各家企业提供了一个比往年更为广阔的宣传与展示舞台。最直接的体现就是展会面积,今年的BTOC和BTOB面积总和已接近14万平方米,相比去年增加了2万平方米之多。展商总数相比去年规模进一步大幅提升,其中BTOB海外展商总数200余家。此外,今年邀请的各项会议演讲人近380人之多,接近40%的演讲人来自海外,到会全球媒体记者数量将突破5500人次,BTOB目标交易额4亿美金,这些数据都充分证明ChinaJoy已具备了极强的国际影响力与市场号召力。也正是由于海内外各界人士的信任与支持,ChinaJoy才得以持续绽放出欣欣向荣的蓬勃朝气,更让全世界得以领略到ChinaJoy的巨大魅力。
自2004年首次与玩家见面,十三年来,每一年的ChinaJoy都是全球游戏界的一场娱乐盛宴,每一届的ChinaJoy始终伴随中国游戏娱乐业共同发展。与以往纯游戏展会的定位不同,本届ChinaJoy将被打造成全球最大的以游戏为主导,覆盖泛娱乐领域(包括影视、动漫、网络文学)的数字娱乐内容展示平台。作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会,2016年ChinaJoy的主题亦随泛娱乐概念在国内文化产业的兴荣发展华丽升级,并为整个数字化泛娱乐产业发展带来新的市场契机。
从2004年只有6万观众,到2015年超过27万;从129家参展商、145款游戏参展到700余家参展厂商,3500款游戏参展;从由端游主导到移动游戏、主机游戏蓬勃兴起;从单纯的游戏展,到以游戏为主导,覆盖泛娱乐领域(包括影视、动漫、网络文学)的数字娱乐内容展示平台 —— 时代在变,ChinaJoy也顺应时势,变得更加多元化,并在这些年间不断创新、不断进步。而ChinaJoy在这些年间不断创新、不断进步。由此,2016年第十四届ChinaJoy也和往年大有不同。面对产业快速转型和市场加快调整,ChinaJoy任重道远,顺应世界游戏产业潮流发展,共创游戏产业的“中国梦”成为我们矢志不渝地追求目标。当市场变局来临,面临全球格局的全新变化,ChinaJoy也在一直陪伴中国游戏产业的广大同仁共同努力,力图一同塑造世界游戏新格局。
每年的ChinaJoy都是属于全球游戏界的一场娱乐盛宴,也是各界人士翘首企盼的快乐大本营。目前,ChinaJoy已形成一个以中国国际数码互动娱乐展览会(含BTOB和BTOC)为核心,并包括同期举办的中国国际动漫及衍生品授权展览会(C.A.W.A.E)、中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、中国游戏开发者大会(CGDC)、全球游戏产业峰会、全球电子竞技峰会、二次元产业峰会在内的“泛娱乐”系列展会阵容,内容涵盖了PC网络游戏、移动游戏、主机游戏、电子竞技、动漫二次元娱乐、影视及音乐、网络文学等多种泛娱乐业态,受众群包括玩家、消费者、商务人士及技术开发人员等业内各界人士,从而形成了全球规模最大的围绕数字化泛娱乐跨界融合、涵盖数字娱乐全态的产业交流和展示平台。其独树一帜的特性,在全球亦遥遥领先。
作为ChinaJoy品牌最重要的组成部分,ChinaJoyBTOB综合商务洽谈区一直集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作。本届ChinaJoy预计将有近30多个国家和地区的200多家知名海外企业参展BTOB综合商务洽谈区。韩国、加拿大、马来西亚、台湾等国家和地区展团的出展,也将进一步深化海内外游戏产业,特别是我国与发达国家产业成员开展合作的良好态势。在展会观众数量方面,以近两年人数递增的规模为参考,初步预估BTOC的观众数量将达到近30万人次;而BTOB的贸易观众数量也将达到近6万人次的规模,目标交易额4亿美金。正是这些数字,充分彰显了ChinaJoy所具有的产业引领、带动和发展的功能与作用,使得ChinaJoyBTOB展区为海内外游戏厂商所瞩目,并吸引他们先后加入,让ChinaJoyBTOB渐渐成为了国际范围内颇有影响力的商务洽谈盛会,也是中国游戏企业对外拓展的缩影。
ChinaJoyBTOB让众多企业得以“走出去”,而ChinaJoyBTOC则力图让广大厂商“走进来”。本届BTOC互动娱乐展示区将涵盖7个展馆,展示面积更是增至100000平方米,汇集千余款全球顶尖游戏大作,预计将有近30多个国家和地区的企业参展参观,近300家游戏动漫创意企业和4000余台游戏体验机将发动2016最强劲的新游体验风暴。此次参展游戏企业除了网游知名企业蜗牛、网易、暴雪、盛大、完美、巨人、腾讯、西山居、昆仑、空中网、竞技世界、37、心动、恺英之外,还有WCA、龙珠直播、熊猫TV、虎牙直播、斗鱼TV、触手TV、NICETV等电子竞技和直播企业,更有阿里游戏、360游戏、中国移动、中国电信、中国联通等手游渠道及电信运营商,扩大对外展示、宣传与合作的力度;微软、索尼、万代南梦宫、EA、Ubisoft、NVIDIA、Intel、AMD等国际厂商更是对中国游戏市场表现出了前所未有的兴趣和关注,并纷纷借助ChinaJoy展会平台进入中国,寻求和开辟中国游戏和家庭数字娱乐产业新的市场机遇。
目前,“泛娱乐”浪潮在全球范围内波涛汹涌。作为亚洲第一、世界顶尖的展会品牌,ChinaJoy已从单一的数字娱乐产业展览会发展成为最具权威性、专业性、国际性的产业功能服务平台,进而形成“中国创造”的国际顶级数字娱乐产业品牌。此次ChinaJoy官方广告强势登陆纽约时代广场,更象征着中国的泛娱乐产业已在国际市场上拥有了愈发不可忽视的竞争力与影响力。光辉灿烂的历史及荣耀的现实,这一切都使得我们对于即将开幕的2016第十四届ChinaJoy充满期待。在本届盛会中,我们又将看到诸多国际大厂与发行商共同发力,向我们展示游戏行业的伟大蓝图——在全球化的今天,还有什么能比拓展国际业务更加让人激动不已呢?
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Wan网页游戏免费玩ChinaJoy开幕聚焦游戏业 基金驻守白马成长股|停牌|净利润_凤凰财经
ChinaJoy开幕聚焦游戏业 基金驻守白马成长股
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短期来看,ChinaJoy所传递出的产业发展信号将利好整体板块,虚拟运营、电视游戏等细分领域行情也将持续发酵。中长期来看,随着改革推进和产业转型升级,游戏产业链中质地优良的成长型企业仍将大有作为,建议看好游戏概念股的基金投资者可密切关注重仓这一板块的基金。
本周四,第十二届游戏玩家巅峰盛会ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)在上海举行。本届展会聚集了全球各大游戏厂商,在展示新品的同时还将举办多个产业讨论峰会,旨在促进国际交流合作,扶植民族游戏产业。随着展会的进行,吸睛的创新展品和峰会上对促进游戏产业建设性的意见以及后续的政策红利都将直接利好二级市场上的游戏概念企业。二季度,重仓配置网游、手游以及其他互联网娱乐个股的公募基金仍然较多。风格上以小盘成长型基金为主,主题上多为新兴产业类基金。大摩资源优选混合(LOF)、股票、易方达新兴成长、、股票这五只基金配置游戏概念股的合计占净值比例均在10%以上。据金牛理财网不完全统计,二季度重仓游戏板块的主动股混型基金共有144只,截至6月30日,在该板块的总投入额高达121亿元。获得这些基金重仓配置的游戏板块上市企业共有24家。基金多扎堆于创业板企业。数据显示,获得3只及以上数量的主动股混型基金重仓的游戏概念企业中80%以上均来自创业板。和分别获得41只和20只基金的重仓配置。这两家企业基本面较好且成长性突出,尽管估值较高,依旧获得多家机构的坚定持有。具体看来,网宿科技7月30日发布的半年报显示公司今年上半年业务量和经营业绩均稳步提升,营业总收入同比增长74.69%,净利润同比增长246.72%,基本每股收益达0.6164。公司业绩保持高增长的同时,经营活动产生的现金流也同比大幅增长81.55%。混合、银河蓝筹股票持有该股占净值比例分别为9.88%和9.22%,比重最大。和易方达科讯股票持有该股比例也均在7%以上。掌趣科技上半年的业绩预计实现净利润约为1.08亿元~1.17亿元,比上年同期增长140%~160%。7月14日至今,该公司因正在筹划收购一家手游公司停牌。掌趣科技一直按照“内生增长+外延发展”的模式不断发展,资本举措频繁,新收购逐渐并表。去年同期因涉及收购玩蟹科技和上游信息两家游戏公司而停牌3月,复牌后连续3日涨停,停牌前一日至日的复权后股价涨幅达到26%。易方达科讯股票、股票持有该股数量居前,分别为2673万股和1462万股;易方达新兴成长和易方达科讯股票持有该股集中度较高,占净值比例均在7%以上。、和分别获得19只、18只和15只基金集中重仓。其中,股票、添富消费、银河消费股票分别持有这三只个股的占净值比例居首,依次达到7.36%、7.69%、7.3%。和各获得7只基金重仓,浦银战略产业和混合持有集中度居前。、、各获得4只基金重配。短期来看,ChinaJoy所传递出的产业发展信号将利好整体板块,虚拟运营、电视游戏等细分领域行情也将持续发酵。中长期来看,随着改革推进和产业转型升级,游戏产业链中质地优良的成长型企业仍将大有作为,建议看好游戏概念股的基金投资者可密切关注重仓这一板块的基金。
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48小时点击排行ChinaJoy聚焦游戏直播缘由为何
集团业务涵盖财富管理、资产管理、全球开放产品平台、互联网金融四大板块,产品范围覆盖私募股权投资基金、私募房地产基金、公募基金、类固定收益等全市场,包含人民币、美元两条产品线,为高净值客户提供全权委托、资产配置、高端教育、高端保险、融资租赁等全方位的综合金融服务。
本文为诺亚财富原创首发,转载须注明:
来源:诺亚财富(ID:NoahGroup)
作者:研究与发展中心 曾轶欣
&&&&小诺领读
直播平台大行其道,顺势者昌,逆势者亡。如何从新的网络视频直播行业中找到未来的投资机会?今天诺亚研究给您好好的分析了整个行业的业态,希望对您的投资有帮助。
诺亚研究在文化产业领域的研究发现,有一种新的网络视频直播形态正在颠覆传统影视行业;其中目前最热门的领域,非游戏直播莫属。在2016年ChinaJoy的会场,直播概念受到众多厂商共同追逐,各类直播平台均投入重金打造自己的展台。今天,我们就从行业的发展历程、市场规模的分析、当前的主要参与者及其商业模式、盈利水平以及未来展望等几个方面,细数一下游戏直播行业的投资机会。
图表、触手TV展台是2016ChinaJoy焦点之一
数据来源:诺亚研究
视频直播行业:从秀场到游戏,从PC到移动
仔细回顾视频直播行业的发展,有这么几个重要的时间点:
o 2008年IDG介入9158,秀场娱乐模式逐渐得到广泛关注:秀场娱乐模式盈利能力强,变现快,YY、呱呱、六间房等众多跟进厂商涌入。
o2011年美国Twitch公司为首家游戏直播平台:2011年,Twitch TV从Justin.tv分离,独立成为游戏直播平台。根据Twitch官方网站数据显示,近三年来其月度覆盖人数,正以每年千万级的数量增加。日,亚马逊以9.7亿美元价格收购Twitch公司,使其在全球范围受到关注。
o国内移动视频直播领域产品出现高峰期是2015年:自2013年起,国内就出现了游戏直播形式,涌现大量游戏直播PC端平台,后陆续开发手机端直播软件。2015年,秀场直播、生活直播等风靡全国,如花椒、映客等多款手机软件上线,进入全民直播时代。
如今,各类直播APP如映客、花椒等活跃在我们身边,让我们得以接触原本生活中颇为遥远的事件与奇闻。
图表、舞蹈类秀场娱乐直播节目示例
数据来源:YY Live, 诺亚研究
图表、游戏娱乐直播节目示例
数据来源:斗鱼TV, 诺亚研究
图表、直播行业发展历程
数据来源:诺亚研究
从大趋势上来说,用户正从PC端向移动端转移,手机直播成为未来增长点,移动互联网正在重塑秀场经济。
图表、中国秀场娱乐市场发展阶段
数据来源:易观智库,诺亚研究
游戏直播市场正处于高速发展期
另一方面,随着游戏行业与直播的跨界结合,渐趋成熟的传统秀场娱乐行业也正在发生着改变。游戏玩家们不再仅仅停留于自己玩《星际争霸》、《英雄联盟》、《炉石传说》等游戏,向游戏主播们学习游戏技巧,替自己喜爱的游戏战队加油呐喊等需求,促使着游戏直播行业如火如荼的发展。对比游戏直播市场与秀场娱乐市场的增长率,可以发现传统秀场娱乐市场已趋于成熟,市场增长显著放缓,2016年增长预测仅为34%,而游戏直播市场2016年增长预测超过100%。
数据来源:艾瑞咨询,诺亚研究
数据来源:易观智库,诺亚研究
中国游戏直播商业模式
目前游戏直播的主流商业模式仍然沿用传统秀场娱乐的方法,由直播平台从客户给主播的打赏中抽取提成。这种模式已经经过多年验证,较为成熟,且不需要平台投入太多精力。
图表、视频直播中的主播打赏商业模式
数据来源:诺亚研究
然而,游戏直播行业还蕴藏着其他很多有潜力的货币化手段。例如,当前广告普遍在游戏直播平台的总营收中的占比不大,因为多数网站上线时间不长,考虑到用户体验并没有进行大规模的广告投放。然而由于广告位丰富,因此广告收益的前景十分广阔。
图表、游戏直播中可行的各种商业模式
数据来源:艾瑞咨询,诺亚研究
另一方面,游戏主播也有着多种多样的收入来源。主要包括:与直播平台的签约费/工资,从观看用户打赏中获得的分成,在直播过程中推广商品所获得的售卖/广告收入。
数据来源:艾瑞咨询,诺亚研究
游戏直播市场主要参与者
当前最大的游戏直播平台,非斗鱼TV、虎牙直播、熊猫TV、战旗TV、龙珠直播这五家莫属。
从用户活跃度上来看,斗鱼TV与龙珠直播属第一集团。但虎牙直播与熊猫TV也紧随其后,不断投入资金与资源抢占市场份额,竞争激烈。
数据来源:艾瑞咨询,诺亚研究
行业仍处于启动期,需要持续投资
以欢聚时代旗下电竞直播平台虎牙直播为例,可以看到当前该行业
营业成本高于传统秀场直播,明星主播签约费更贵,动辄上千万一年
营业收入尚未产生规模经济,费用支出占比仍略高
图表、虎牙直播营收数据
数据来源:欢聚时代财报,诺亚研究
天文数字的热门主播签约费,一方面反映了当前行业竞争的惨烈程度,另一方面说明了各家投资机构对行业未来的看好。
图表、当前TOP10游戏主播身价
数据来源:百度搜索整理,诺亚研究
图表、当前顶级游戏主播 –小智、PDD、Miss
数据来源:百度搜索整理,诺亚研究
然而,随着行业发展,特定主播的重要性在将来会显著下降,主播签约费所占成本将得到控制,主要基于以下两个原因:
o 不像影视IP具有极大的稀缺性且制作成本高,造成内容成本不断攀升;电竞主播可以较容易地由平台提供资源进行培养。
o 而且,随着将来长尾休闲游戏观众的大比例增加,游戏主播也将不集中于几个热门电竞游戏,而是更分散到各类长尾的休闲游戏中。
数据来源:艾瑞咨询,诺亚研究
盈利潜力高
展望未来,该行业的利润率必将向秀场娱乐直播行业利润率看齐,净利率可达约25%,盈利潜力巨大。因此,虽然该行业目前仍处于投资阶段,但是我们看好其今后的表现与投资回报。
图表、当前游戏直播与娱乐直播平台盈利对比
数据来源:上市公司财报,诺亚研究
目前,产业资本已经开始布局投资游戏直播,未来我们预计将会有更多专业的PEVC机构加入这个行业。
财富是一个人思考能力的产物。
——艾茵·兰德(Ayn Rand)
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今日搜狐热点聚焦ChinaJoy未来游戏产业该怎么玩
作者:佚名
分类 : 新闻中心
  7月27日,一年一度的如约而至。作为与E3展、东京电玩展并列的世界级展会,ChinaJoy在很大程度上会预示未来中国游的发展走向。对于众多关心“未来中国游戏产业该怎么玩?”的人们而言,聚焦ChinaJoy,也许就能从中找到答案。
  精品当家,比的还是产品
  来ChinaJoy看什么?当然是看产品了!每年,无论ChinaJoy主题如何变幻,最核心的看点仍旧是产品。数百家厂商齐聚展会,上千款产品争奇斗艳,厂商们最终比的还是谁的产品更好玩,谁的产品更有创意。
  与前几届展会不同,在本届展会上,新品曝光度明显增加。携50余款产品参展,其中十几款是全新的游戏产品。完美世界携30余款产品参展,新品比例占了三分之一,尤其值得一提的是《非常英雄》,这是一款由完美世界法国团队Magic Design Studios创作的轻松、魔幻主机游戏。产品运用西方的视角和手法将中国传统经典IP西游记中唐僧师徒的形象融汇于色彩饱满的玄幻仙境中,使中外玩家对浓厚的中华传统文化产生兴趣,在E3展上甫一亮相即收到如潮好评。同时,完美世界还展示了在欧美备受欢迎的VR游戏《深海迷航》,玖的与育碧合作也推出全新的VR游戏,造梦科技一口气推出8款VR游戏,这些新产品展现了中国厂商在新技术领域的创新实力。
  另外,即便对于经典产品,各大厂商也进行了创新性的改造。例如就对《传奇世界》端游手游进行全新升级。完美世界针对《诛仙》《完美世界》等经典IP也在进行年轻化的改造,推出应用最新技术的手游产品。老产品焕发出勃勃生机。
  众多参展鼓励原创,共同抵制同质化。本届ChinaJoy期间,完美世界CEO萧泓博士在举行媒体见面会时,特别呼吁“游戏要回归本质,厂商们需要用心做产品,注重研发,推出更多蕴含中国文化的精品游戏。”
  多元布局,玩的就是实力
  在本届ChinaJoy展会上,一些老牌游戏厂商表现尤为出色。包括、网易、完美世界等都有数十款新产品亮相,而且产品类型也更加多样化,几乎囊括了所有细分领域。
  以完美世界为例,所展出的产品包括《诛仙手游》《射雕英雄传手游》《轮回诀》手游、《梦间集》手游 、《武林外传官方手游》《DOTA2》《CS:GO》《创世战车》《洪潮之焰》《深海迷航》《3对3街头篮球》《非常英雄》等三十余款新老游戏作品,这些作品中涵盖了端游、手游、页游、主机、VR各个平台,涉及到了玄幻、射击、二次元、动作、MMORPG、体育等多元化题材。
  针对多元化布局,萧泓博士在媒体见面会上表示,技术进步和时代发展,使得用户的娱乐需求日渐个性化和多元化。未来,游戏厂商比拼的是综合实力,只有做到面面俱强,才能真正在竞争中处于领先地位。
  头部产品是游戏公司竞争力的表现,2016年《中国游戏产业报告》显示,仅在移动游戏领域,2016年排名前十的游戏企业自研移动游戏产品总流水达到了611.5亿元,占到了总量的74.6%。由此可见,头部产品在竞争中起到非常大的作用,具有更多资源、人力和资本优势的大厂商,能够在不同领域开发出精品大作,这在未来的竞争中才更具实力。
  全球共享,看的就是胸怀
  本届ChinaJoy展以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题,泛娱乐再次成为展会关注的焦点。
  近几年,随着技术变革和娱乐需求的多元化升级,泛娱乐布局也发生了明显的变化,已经不局限于产品内容间的合作,而是从产业链层面与更多不同企业进行合作。
  以完美世界为例,通过与联盟电竞合作,联手布局赛事、人才培养、俱乐部、项目投资孵化、衍生品等电竞。与技术合作,联手布局移动客户端游戏,让双方通过优势资源共享达成共赢合作。与华融集团合作,将在国内重点城市共建产学研一体的文创产业基地。
  在影视领域,完美世界不仅已经形成了从IP、制作、艺人经纪,再到作品发行、影游联动完善的业务布局,更与好莱坞著名公司环球影业达成了战略合作;与威秀娱乐集团、WME | IMG 中国共同成立了完美威秀娱乐集团,推出了包括成龙主演的科幻动作电影《机器之血》,韩庚主演的高科技动作电影《解码者》,张艺谋执导的史诗传奇电影《影》,以及真人动画电影《当小七遇上加菲》等四个合作项目。
  与此同时,完美世界还特别加快了海外合作和全球化资源整合方面的步伐。在法国组建的开发团队推出了西游题材的主机游戏《非常英雄》;与英国阿伯泰大学合作,进行游戏人才的专业化培养;与俄罗斯知名开发商合作,代理旗下知名电竞游戏《创世战车》等。
  正如萧泓博士在媒体见面会上表示的一样,中国游戏产业应该具有一种开放共享的胸怀,通过泛娱乐发展,加大全球资源整合,融合更多力量,才能在未来的竞争中取得先机。
[ 责任编辑:俊红 ]
比特网 16:46:53
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