二战时期二战即时战略单机游戏游戏名称

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经典战略热门游戏&BEST-GAMES
《轴心国与同盟军:中国崛起》是由国内玩家制作的一个《轴心国与同盟军》游戏MOD,一定程度上修复了许多的BUG。制作者在这款作品上花了很多心思,比如中国的载具、士兵、建筑、人物模型及头像等等,游戏的背景音乐都选用了经典的红色歌曲,让玩家在游戏时很有振奋的感觉。
《轴心国与同盟军:中国崛起》是由国内玩家制作的一个《轴心国与同盟军》游戏MOD,一定程度上修复了许多的BUG。制作者在这款作品上花了很多心思,比如中国的载具、士兵、建筑、人物模型及头像等等,游戏的背景音乐都选用了经典的红色歌曲,让玩家在游戏时很有振奋的感觉。
红色警戒2现代战争是一款即时战略游戏,该游戏是根据“红色警戒绝命时刻”基础进行修改重制的MOD版,游戏提供了3个阵营供玩家使用,分别为中国、美国、GLA。这款游戏在画面与特效上都有了很大程度的加强,并且玩家还可以使用第一人称的视角进行游戏。这部游戏对步兵做了一定程度上的加强,玩家若将步兵隐藏于打开楼中将变得杀伤力巨大。另外游戏增加了全新地图与任务,将给玩家带来耳目一新的感受,喜欢命令与征服系列作品的玩家千万不要错过这款最新的MOD版游戏。
红色警戒2现代战争是一款即时战略游戏,该游戏是根据“红色警戒绝命时刻”基础进行修改重制的MOD版,游戏提供了3个阵营供玩家使用,分别为中国、美国、GLA。这款游戏在画面与特效上都有了很大程度的加强,并且玩家还可以使用第一人称的视角进行游戏。这部游戏对步兵做了一定程度上的加强,玩家若将步兵隐藏于打开楼中将变得杀伤力巨大。另外游戏增加了全新地图与任务,将给玩家带来耳目一新的感受,喜欢命令与征服系列作品的玩家千万不要错过这款最新的MOD版游戏。
太阳世纪极乐战争重制版是一款非常经典的科幻战争游戏,游戏为即时战略类型,玩家们将扮演太空指挥官在异星上进行殖民战争,消灭异星怪物。
太阳世纪极乐战争重制版是一款非常经典的科幻战争游戏,游戏为即时战略类型,玩家们将扮演太空指挥官在异星上进行殖民战争,消灭异星怪物。
海上巨兽:战舰是一款策略游戏,玩家在游戏中可以自己搭配战舰的种类和数量,还可以在半即时半回合的战斗中选择策略。游戏可以进行最多4人的合作模式,还有不同的剧情战役哦。喜欢海战游戏和策略游戏的玩家推荐下载这款游戏。
海上巨兽:战舰是一款策略游戏,玩家在游戏中可以自己搭配战舰的种类和数量,还可以在半即时半回合的战斗中选择策略。游戏可以进行最多4人的合作模式,还有不同的剧情战役哦。喜欢海战游戏和策略游戏的玩家推荐下载这款游戏。
《僵尸大亨2》是由 Frima Studio 制作发行的一款即时战略RTS游戏,是《僵尸大亨》(Zombie Tycoon)的续作。游戏将会登陆PS3、PSV和PC,本作无论是单人模式还是多人模式都支持PS3版和PSV版之间的互换。
《僵尸大亨2》是由 Frima Studio 制作发行的一款即时战略RTS游戏,是《僵尸大亨》(Zombie Tycoon)的续作。游戏将会登陆PS3、PSV和PC,本作无论是单人模式还是多人模式都支持PS3版和PSV版之间的互换。
东方策略争霸是一款日式即时战略游戏,这款游戏的玩法源自经典作品“魔兽”,而在游戏素材方面则取自东方同人作品,这种奇怪的组合却创造出了非常可观的可玩性。
东方策略争霸是一款日式即时战略游戏,这款游戏的玩法源自经典作品“魔兽”,而在游戏素材方面则取自东方同人作品,这种奇怪的组合却创造出了非常可观的可玩性。
中国武将列传是旭光资讯97年制作出品,名字起得很夸张,实际上就是可以从几个历史上有名的武将中选择一个带兵战斗而已,战斗方式是简化过的即时战略式。中国历代有着许多名垂青史的英雄豪杰,他们的贞烈情操、豪情气概、英雄事迹、丰功伟业,都再再让后世子孙为之钦佩!
中国武将列传是旭光资讯97年制作出品,名字起得很夸张,实际上就是可以从几个历史上有名的武将中选择一个带兵战斗而已,战斗方式是简化过的即时战略式。中国历代有着许多名垂青史的英雄豪杰,他们的贞烈情操、豪情气概、英雄事迹、丰功伟业,都再再让后世子孙为之钦佩!
战场碎片是少见的竞技场为题材的游戏,我印象中站内好像只有几款的样子。战场碎片比起站内的几款,这款游戏画面给人的感觉更好,而且这是即时战略性质的,不是回合制战斗,可能刺激程度也更高。最后,英语玩起来亚历山大,强烈请求汉化。
战场碎片是少见的竞技场为题材的游戏,我印象中站内好像只有几款的样子。战场碎片比起站内的几款,这款游戏画面给人的感觉更好,而且这是即时战略性质的,不是回合制战斗,可能刺激程度也更高。最后,英语玩起来亚历山大,强烈请求汉化。
城堡攻击2:快手战略游戏中玩家必须在建设城堡的同时保护它。连续建设完成后进入下一关,越往后攻击城堡的敌人越难对付。这一迷你游戏是即时战略游戏要塞的宣传作品。由FireFly工作室开发。
城堡攻击2:快手战略游戏中玩家必须在建设城堡的同时保护它。连续建设完成后进入下一关,越往后攻击城堡的敌人越难对付。这一迷你游戏是即时战略游戏要塞的宣传作品。由FireFly工作室开发。
《蚂蚁帝国》是一款以蚂蚁为主题的即时战略游戏,游戏中玩家将会是蚂蚁帝国的主宰,管理着拥有智力与文明的蚂蚁种族。你需要做的就是在每个不同的战役下,建设蚂蚁帝国并完成每关目标。游戏的玩法同一般的策略游戏一样,开始的时候你需要收集各种各样的资源,接着生产兵蚁与工蚁单位,再然后努力完成每关不同的资源目标,有时候还需要你击杀指定生物,比如螳螂。游戏支持多人联机,不同的玩家控制不同的蚂蚁部落。
《蚂蚁帝国》是一款以蚂蚁为主题的即时战略游戏,游戏中玩家将会是蚂蚁帝国的主宰,管理着拥有智力与文明的蚂蚁种族。你需要做的就是在每个不同的战役下,建设蚂蚁帝国并完成每关目标。游戏的玩法同一般的策略游戏一样,开始的时候你需要收集各种各样的资源,接着生产兵蚁与工蚁单位,再然后努力完成每关不同的资源目标,有时候还需要你击杀指定生物,比如螳螂。游戏支持多人联机,不同的玩家控制不同的蚂蚁部落。
《城堡沦陷:投火怪的时代》是一款结合了卡片元素的即时战略游戏。城堡沦陷:投火怪的时代游戏中生产农民采集植物获得点数,拥有足够的点数后可以使用兵种单位或魔法技能卡片。使用卡片能召唤相应的兵种单位或魔法技能,让他们击败对面的敌人,攻占敌方的城堡。
《城堡沦陷:投火怪的时代》是一款结合了卡片元素的即时战略游戏。城堡沦陷:投火怪的时代游戏中生产农民采集植物获得点数,拥有足够的点数后可以使用兵种单位或魔法技能卡片。使用卡片能召唤相应的兵种单位或魔法技能,让他们击败对面的敌人,攻占敌方的城堡。
前线雷鸣战场作为世界上最大的坦克大战,库尔斯克大会战容纳了太多的传奇。在核弹被开发出来的之前,世界上都将所有的精力投入到了坦克的设计与制造当中,坦克在当时人认作是世界上最强力的战争武器。
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战争之人:突击小队2将会有新的单人模式,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。多人游戏增加了新的1v1到4v4的地图,同时还有火爆的8v8模式。
战争之人:突击小队2将会有新的单人模式,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。多人游戏增加了新的1v1到4v4的地图,同时还有火爆的8v8模式。
北非雄狮是一款即时战略的大型游戏,深得青少年的喜爱。于2004年上市。
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银河司令部重制版任务的主要内容集中在太空和行星表面,任务范围从基本的护航和侦察任务,到极具危险的战术打击任务。《银河司令部重制版》提供了一个惊心动魄的战场,游戏的沙盒模式,允许你对抗反叛势力的同时,探索游戏里的宇宙。
银河司令部重制版任务的主要内容集中在太空和行星表面,任务范围从基本的护航和侦察任务,到极具危险的战术打击任务。《银河司令部重制版》提供了一个惊心动魄的战场,游戏的沙盒模式,允许你对抗反叛势力的同时,探索游戏里的宇宙。
《近距离作战:卡昂门户》是由Slitherine Ltd.制作的一款二战题材的即时战略游戏,该作品是颇受好评的《近距离作战》游戏系列中的一款,同是也是使用该系列引擎制作的最后一款。
《近距离作战:卡昂门户》是由Slitherine Ltd.制作的一款二战题材的即时战略游戏,该作品是颇受好评的《近距离作战》游戏系列中的一款,同是也是使用该系列引擎制作的最后一款。
在《皇帝之横世霸业》中,人民可说是玩家们最大的敌人,因为粮食、征兵,以至各类兵种的生产等等,无一不与人民扯上关系。为了讨好他们的欢心,玩家只有当一辈子的狗奴才了。
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星河战队:最后的守卫由美国最具影响力的科幻大师罗伯特?海因莱因的代表作《星际伞兵》改编而来的《星河战队》作为一部大型科幻战争片,耗资一亿美元,在全球范围受到巨大好评。
星河战队:最后的守卫由美国最具影响力的科幻大师罗伯特?海因莱因的代表作《星际伞兵》改编而来的《星河战队》作为一部大型科幻战争片,耗资一亿美元,在全球范围受到巨大好评。
号称拥有继承经典即时战略游戏《横扫千军(Total Annihilation,TA)》精神的《最高指挥官(Supreme Commander,SC)》。1997 年推出知名即时战略游戏《横扫千军》的游戏制作人克里斯?泰勒即将带给多年来一直苦苦等待其续作推出的 TA 迷们一个能继承《横扫千军》精神之作。
号称拥有继承经典即时战略游戏《横扫千军(Total Annihilation,TA)》精神的《最高指挥官(Supreme Commander,SC)》。1997 年推出知名即时战略游戏《横扫千军》的游戏制作人克里斯?泰勒即将带给多年来一直苦苦等待其续作推出的 TA 迷们一个能继承《横扫千军》精神之作。
《自由与荣耀2威力增强版》正是北京欢乐亿派科技有限公司自主开发的国产游戏精品之一。作为中国支持INTERNET对战的第一款全三维的即时战略游戏,《自由与荣耀》系列自从推出以来,一直受到广大国内玩家的青睐与关注。
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《战斗任务:阿富汗(Combat Mission: Afghanistan)》涵盖了两次俄罗斯-阿富汗战争――第一次是在年,第二次是在年――游戏中分为两次战役,外加10个独立任务
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《放浪国度:真实战争》以美军军方训练程序JFE为基础制作,全篇共24个任务,可以操控多于60种的战斗单位以及特别战斗单位,使用军事级别的A.I,完美再现建造与初给线的使用,各种模式的连线对战。
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决战王朝2,又叫七年战争2,是2003年由韩国H.Q.Team制作,游戏橘子代理发行的一款即时战略类游戏。《决战王朝2》的故事是横跨时空的,它描绘着盛唐时期的中国、战国时代的日本、以及朝鲜三地区间的全面混战。
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寂静风暴:哨兵游戏的全3D图型引擎配合高拟真度的物理引擎,让游戏的“真实”性有了让人惊讶的表现,也让策略的运用提升到了新的高度。比如一座房子,假如你把主要支撑物都破坏掉的话,它真的会倒塌――确保事先把你的人送出来!
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备案编号:粤ICP备号-1《使命召唤》《盟军敢死队》……你还能叫出哪些经典二战游戏的名字?
这是人类历史上最为残酷的战争,也是一场深切影响当代社会的战争。或许这有些奇怪,但二战向来是电子游戏世界最受欢迎的题材。
射击游戏,模拟类游戏,策略游戏,不管是什么类型的游戏,它们都在刻画那个战争时代的人、事、物。
也由于二战题材如此长青,过去数十年间,很多极优秀的游戏也都与二战元素有关。有的尝试恢复当时的场景,有的尝试重现当年的战略对抗,有的则还原提取战争年代的氛围,不管怎么样,以下都是他们之中最杰出的作品。
《纳粹飞行秘史(Secret Weapons of the Luftwaffe)》
今天我们提到LucasArts,要么会想到《星球大战》,或者LucasArts的一系列冒险游戏,但他们却有一款同样出色的二战飞行模拟游戏,最后一款,也是最好的一款。
玩家能够扮演第八航空队或者纳粹空军飞行员,游戏包含一系列单人游戏任务,游戏的核心则是完全自由的空战,美国人的任务是将纳粹轰为灰烬,而地方的任务则是尽力阻止他们,以改变战争的进程。
你可以选择护航任务,袭击敌军机场,摧毁对方抵抗意志,甚至选择轰炸机轰炸地方工厂。游戏极为出色,比同时期的同类型游戏更具沉浸感。游戏由劳伦斯·霍兰(Lawrence Holland)监制,他曾主导开发了LucasArts的X-Wing系列游戏。两个游戏的世界似乎迥然不同,但有一点却是共通的,那就是两款游戏都完美融合了街机游戏与模拟类游戏的乐趣。
《装甲军团(Panzer Corps)》
图片来源:Kotaku
我非常希望为《装甲元帅(Panzer General)》在这个榜单里留下一席之地,这是最好的回合制策略游戏之一。然而《装甲军团》则是一个更好、更原汁原味的重制版本。
你在别的游戏里可以感受到更复杂,更“真实”的二战策略游戏,但在这里你会得到更核心,更易上手,更扎实的游戏体验。作为一款有些年头的回合制游戏,它里面竟然还有大量的任务及战役内容。
《英雄连》
这不仅是二战题材中最出色的即时战略游戏,它同样是该类型游戏中最优秀的。即便是十年之后,它依然让其他实时策略游戏相形见绌。
在《英雄连》初代之后多年后,其续作也终于推出,但它的品质却无法与初代相比。
《使命召唤》
这是你唯一之选,《荣誉勋章》在选择第一人称视角后转变了路线,但《使命召唤》仍然延续着系列的传统,在12年后仍然维持着游戏的核心,用各种元素冲击玩家的感官。
斯大林格勒战役开场实在是不可思议,不仅精彩,同时充满了新鲜感,但游戏真正的高潮来自于其后的诺曼底登陆。
游戏在不同场景间切换,变换道具甚至武器。而飞马桥之战成为了游戏单人任务设计中最为出色的一役。不只是二战,不只是整个《使命召唤》系列,而是整个第一人称射击游戏史上最出色的一役。
《盟军敢死队2》
没有什么游戏像《盟军敢死队》一样,以恰当的视角展现战场,玩家需要指挥敢死队,在世界各地完成无数任务。
让《盟军敢死队》如此独特、优秀,甚至恼人之处,在于游戏尽管需要玩家精确的操作和调度之外,实时的战斗意味着一步错则全盘皆输。
《盟军敢死队》与其续作都是优秀的游戏,但我更偏向选择拥有更多二战内容战役的续作,这能给玩家在游戏中带来更多更丰富的体验。
《猎杀潜航3》
潜艇类游戏曾风靡一时,现在已无人问津。但上一款优秀潜艇游戏可以说就是《猎杀潜航 3》了,此后这一题材便沉寂了。
本作中玩家扮演的是德国U型潜艇长,《猎杀潜航3》尽可能真实地还原了当时的场景,让玩家得以完整操控整支潜艇(包括极为优秀的瞄准及武器系统),并在内部与成员交互。
《钢铁雄心4》
这个榜单里的游戏通常要求玩家在高度特定的某场战役的某个方面进行游戏,而《钢铁雄心 4》足够让你享受整个二战战场。
宏大的游戏,宏大的战争感,游戏可以让玩家酸则不同的国家,让你处理战争所带来的所有影响,补给,战线一切交由你决定。也因此,游戏绝非适合轻度玩家的小品。但对于那些愿意投入其中,掌控整个战场的玩家来说,没有比这更适合的游戏了。
《战地1942》
相比《使命召唤》在单人战役上的出色进化,《战地 1942》则建立了当今多人游戏的基本规则。
《战地1942》极具灵活性,不单只是原来简单的战役,而是更具变化,更激烈的战场,更让人享受其中。其他的射击游戏在当时只允许玩家在小小的地图内跑动,但《战地1942》能让你飞跃整个巨型地图,并乘越野车穿越其中。
翻译:黎爽
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【飞翔导读】这里我们为大家整理出的是历史上最经典的10款即时战略游戏。
即时战略游戏,也称为RTS游戏,在所有游戏中与角色扮演,动作并称游戏三大类。即时战略的游戏范围可谓是相当的广泛。这里我们为大家整理出的是历史上最经典的10款即时战略游戏。&10.《》傲世三国绝对是中国最棒的RTS作品,因为中国的RTS实在少得可怜,也是中国第一个在E3展出了的作品,当然,这在后来成了游戏最大的宣传口号,取得了不错的宣传效果,游戏在经典RTS模式的基础上融入了很多新的元素,比如英雄、忠诚度、训练度、民心等我们经常在《》中看到的数据,并且将这些元素很好的融入了RTS模式当中,游戏的画面虽然说不上上乘,但细腻的画风让玩家看着很舒服,后来发售的资料片《三分天下》将好的地方继续弘扬了一下,还加入了更多的兵种来区分魏蜀吴三个国家,可以说已经是一款非常完善的作品了。现在制作商目标软件已经投身网游市场,傲世三国估计也永远不会推出单机续作了,但本作已成为经典,将永远存在于玩家心中。9.《要塞》《要塞》算得上是一款比较非主流的RTS作品,因为游戏加入了大量的经济因素,防御也比进攻重要得多,这点在《要塞》的资料片《东征》上表现的尤为明显,不是你想去防御,而是敌人在一开始的进攻无比犀利,不防御就直接完蛋了,这也让偏好进攻的我纠结的要命。虽然有点另类,但本作确实将经济元素和RTS融合的很好,既让玩家体会到了兴建城堡的艰辛,有感受到了将敌人城堡摧毁的痛快,可惜游戏的2代没有将1代的经典延续下去,在很多地方都画虎不成反类犬,伤了很多玩家的心,现在游戏的3代预计在今年上市,画面还是一如既往的普通甚至“淳朴”,但我们还是希望它能够重新找回一代的风格,重新成为玩家心目中的经典之作。8.《英雄连》一个堪称华丽的RTS游戏,如果你没有玩过,真的无法想象制作室能将人们印象中陈旧原始的描绘的如此华丽,但又不失血腥与哀伤,游戏的引擎很是出色,无论是光影效果、人物武器3D建模还是战争的大场面,都制作的惟妙惟肖,此外,游戏还尽可能贴近真实历史,将掩体破坏系统加入了游戏当中,即使玩家的手下的士兵已经躲入了掩体,但还是会因为掩体遭敌人破坏而收到伤害,可以说,本作将一个完全真实残酷的战场展现在了玩家面前,但这个战场却又华丽异常,真的是“一将功成万古枯”啊。7.《沙丘》沙丘是一款既可以勾起我美好回忆又可以让我心怀恐惧的游戏,因为游戏中的沙虫实在是小时候的我的噩梦,不管是什么兵种,全部都是一口解决啊,而且你根本无法知道它什么时候会再次窜出来,实在是“一朝被蛇咬,十年怕井绳”,直到我读过了赫伯特的原著小说,才知道沙虫是一种很温顺的生物,这种恐惧感才逐渐消失,虽然从现在看,游戏的画面有些不堪入目,但对于当时,本作的画面绝对属于上乘,对于小说中所描绘的奇怪地貌也基本上制作的惟妙惟肖,势力之间的平衡虽然有点够呛,但这却是大部分即时战略游戏的通病,而且也不是什么大问题,不影响本作成为经典。6.《红色警戒》准确来说《红警》是《》一个分支系列,所以也可以说这个位次是给《》的,相信把《红色警戒》评为经典大部分中国玩家都没有异议,毕竟很多人就是通过这个游戏才接触了RTS游戏,这款游戏在网吧也风靡了无数个日日夜夜,就在前几天,我去网吧还看到有人在打红警,而且还不是最新出的那个《》,这实在让我吃惊不小,也足以见证本作在国内的无上魅力。5.《战锤40K》这两个系列加起来已经出过快十款游戏了,在这一点上不得不佩服relic的工作效率,《战争黎明》在推出时就已经引起了不少玩家的关注,宏大的背景,有趣的剧情还有独特的资源采集和兵种制造和升级方式,这些已足够吸引一大批的玩家了,二代更是紧跟潮流,对游戏的优势部分给予强化,进一步削减了游戏的资源采集内容,让游戏更多的像一个策略游戏,这种积极的改进取得了非常好的效果,很多玩家认为游戏的素质不在《2》之下,甚至可玩性还在其之上,画面也更为优异一些,现在《战争黎明3》已经在筹备之中了,让我们等待relic新的惊喜吧。4.《帝国时代》帝国时代是一款独特的RTS游戏,想想看,制作3个种族并让其平衡就已经是一件很难的事情了,而帝国时代却一下子弄出了10几个国家,按理说这么大的数量平衡性一定会一塌糊涂,但制作组却惊人的把这10几个国家弄的相对平衡,基本上没有太弱势的,也没有太强势的,各个国家独特的兵种更是把国家的特点明显的突出出来,还很有历史的韵味,单就这一点,游戏就足以屹立经典之林了,此外本作的画面更是两点颇多,各个区域民族的建筑风格各不相同,每个时代的风土民情也不尽相同,出色的美工将这一切完美的展现在了玩家面前,如果你想在玩游戏的时候学习学习风民情,国家历史,《帝国时代》系列绝对是非常不错的选择。不过游戏在3代时突然走向了一种”非主流“方向,让很多人无法上手,导致了整个游戏最后的失败。3.《魔兽争霸》虽然《魔兽争霸2》就已经被很多玩家奉为经典了,但3代才让整个系列真正流行起来,《》是一款划时代的作品,虽然不是首创英雄系统,但确实是英雄系统的集大成者,暴雪也是如此,虽然那些玩家津津乐道的元素都不是他们原创的,但他们却可以把这些元素应用到极致,这也是一种能力,就像人们只会记住蔡伦,不会记住之前的尝试者。《魔兽争霸3》的剧情,种族平衡都几乎达到了极致,画面在当时看也是尽善尽美,独特的风格更是引得无数模仿者,更为重要的是,它完善的制作工具还衍生了一大堆经典地图和游戏作品,比如众所周知的Dota。2.《横扫千军》呃,我估计不少人是看到了论坛上《横扫千军》、《最高指挥官》和的争执才知道这款游戏的,但本作确实是一个经典,只不过“时运不济”,才没有被更多的玩家知晓,游戏最值得称道的地方在于其引入了很多先进的技术和理念,这些东西都为RTS游戏的后续发展提供了机会和可能,日后的很多游戏也受到了横扫千军的影响,也许你觉得本作并不好玩,不如现在的很多RTS游戏,枉称经典,那我就用今天看到的一句话来回答:“现在的初高中生都比牛顿知道的东西多,但这就能证明牛顿不伟大了吗?”1.《星际争霸》无论是对于中国还是世界,《星际争霸》都是一个永恒的经典,它在各个方面都至善至美,暴雪一贯苛责的种族平衡更是到了可怕的地步,它是一款无比适合竞技的游戏,这也是它大热的原因之一,而它的美术设计和剧情描绘也优秀无比,让我们记住了一个个性格鲜明的人物,种族之前的特点与弱点也一清二楚,对于这么一个经典来说,出一款更加成功的续作几乎是不可能的,《》依然是一款出色的游戏,但它永远都只会是《星际争霸》的续作和剧情补充者,就让我们等等《虫群之心》吧,看看它能不能创造出一个新的局面,即使现在看来希望确实不大。&
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