dnf适合黑暗武士的传说套用哪套传说套 用什么甲

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dnf黑暗武士自觉后装备怎么搭配?
17:41:23& &来源:
根据韩服数据,黑暗武士自觉后力量智力物魔暴击同调,因此优先选择布甲和物理暴击。因为布甲高释放,对技能流畅度影响很大,并且有远古记忆这个 buff技能的加成。选择物理暴击则是因为鹰眼药剂,能瞬间增加50%暴击率,对伤害的提升幅度很大(鹰眼强无敌!),因此优先选择物理暴击。
  1、过渡装备
  85级圣物布甲套+拉罗的迷失之戒+暗影刀-追魂。
  点评:最简单实用的过渡装备,速度快,伤害也可以,干的过弗曼,杀得了镇魂。新手必备。
  2、平民毕业装备
  85级格拉西亚家族布甲套+格拉西亚左槽+耀眼的暗黑魂魔石+耀之荣光手镯or周年庆手镯+拉罗的迷失之戒+灵魂猎者+光属性SS武器or无属性SS武器。如果带别云剑需要把耀之荣光手镯替换为格拉西亚手镯,左槽佩戴三攻左槽。
  点评:中规中矩的装备,一般成型的话安图恩副本站的住脚,最好有别的辅助职业保你,当然这是团长的事了。
3、脸帝装备
  各种SS装备和传说各种混搭,搭配的适当,伤害还是不错的。有幸集齐一套效果更佳。
  装备搭配:SS+传说
  4、幽魂毕业装
  幽魂魅影套装搭配各种SS散件,想必刷齐一套幽魂魅影的人手上的强力首饰也不少,这里不再做出统一推荐。
  点评:暗属性布甲套,看似量身定做,确实最好用的ss套,咸鱼翻身。
&&& 5、称号选择
  国庆称号(如:圣殿之巅):属性整体很棒,并且带有10%暴击伤害加成,适合装备没有暴击伤害加成的同学。
  劳动称号(如:荣耀贵族):属性较佳,但?渚跣押蠡?静蝗眂d,所以不是很推荐。
  新年称号:这里不推荐三英雄(义),因为黄字伤害冲突太多,不实用。
  而如果装备有爆伤加成,如无影剑等等,这里推荐三英雄(侠)。
  安图恩附加10%伤害实用度极强。
  6、附魔打孔方向
  DNF黑暗武士附魔打孔方向(游戏里有卡片词典,可以自己参考):首先推荐的是属强,智力和独立。其次是物理暴击和命中率(尤其是带无用,一定要搞搞命中率。)
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时装、装备、武器选择
帽子首选释放,次选智力
头发首选释放,次选智力
面部刷图选攻速,PK选攻速或硬直
胸部刷图选攻速,PK选攻速或硬直
上衣按流派选择,有精炼戒指怀表等CD装首选自觉&时空粉碎&(一级19%的成长,谁不要谁xx),次选大上挑&黑暗爆裂&,其他魔法首选大上挑or三刀次选不动,物理选大上挑or大奔次选剑舞
腰部选回避,幽魂选暗抗
鞋子选移速
新手装备过渡选择
魔法:暗影刀+85圣物布甲三+80圣物布甲二+将军手镯or拉罗戒指+贝奇+贺拉斯附伤三件(上衣必须85)
物理:释魂巨+85圣物轻甲三+80圣物轻甲二+将军手镯+贝奇+贺拉斯附伤三件(上衣必须85)
上下衣无畏or卡恩
鞋子巨龙,暴龙王
左曹阿侬,阿拉丁,摩尔,雅姆
右槽心脏,阿拉丁
很多游戏小白不知道装备与装备之间存在着冲突,如黄字装备与黄字装备,爆伤装备与爆伤装备,现在我来讲解下什么是黄字装备与爆伤装备和白字装备
黄字装备指的是标有&增加xx%伤害&,&+xx%伤害&的装备,如无用,手搓光,耀之荣光手镯,贪食手镯,千朱套,逆龙套等等,由于冲突所以只取加黄字最高的数据,所以搭配时只取其中一件(千朱,逆龙必须成套)
爆伤装备是指标有&暴击时,增加xx%暴击伤害&如无影,名刀,阴剑,耀之荣光手镯等等,同黄字,只取最高爆伤的一件
白字装备是指标有&攻击时,附加xx%伤害&,不与任何装备冲突,可叠加如米斯特汀,明光追影刀,幽魂套,天御套等等
方案一:白字防具+黄字武器+黄龙(黄龙手镯是白字,国服翻译错误)+魂链+爆伤戒+安图恩左or白书(幽魂可用浓雾)+属强石头+白字称号
方案二:白字防具+爆伤武器+黄龙+魂链+静心+安图恩左or白书(幽魂浓雾)+属强石头+黄字称号
方案三:白字防具+爆伤武器+精炼套or巨魂+安图恩左or白书(幽魂浓雾)+属强石头+白字称号
方案四:黄字防具(逆龙,千朱等等)+爆伤武器+黄龙魂链静心or巨魂+安图恩左or白书+属强+白字称号
(由于白字武器不与任何装备冲突,即可代入所有方案)
魔法毕业:荒古系列,七支刀(单刷),别云剑,阴剑(阴阳合璧更强),名刀,手搓光等
二流:暗顿,火刀等
过渡CS:释魂太短,炼魂太刀
过渡粉:暗影刀,圣物太刀,薄雾
物理毕业:荒古系列,别云剑,阳剑(阴阳合璧更强),高强手搓光名刀等
二线:无锋,天魔斩等
过渡CS:释魂巨钝
过渡粉:天霜,冰巨等
(责任编辑:)
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DNF黑暗武士时装与装备的选择
导读:详解黑暗武士时装和武器防具
黑暗武士是目前比较强势的一个职业,如果各位想练黑骑不如参考下本百科。对装备、时装、伤害提升都有分析。一、时装首先明确一个概念,物理系技能速度看攻速,法系技能速度看释放。别说DK技能全部瞬发,不需要释放,不信你可以测试下,全套布甲和全套轻甲,法系技能的流畅度以及技能后摇pose的僵直时间。帽子,头发:推荐双释放。板甲最少一件选释放,布甲选双智力,保持连击列的流畅,另一件可以考虑智力。脸部,胸部:攻速不解释。上衣,光环:魔影剑舞。(别选成幻影剑舞)。为什么不选大蹦,大蹦通常作为清图技能,真正的输出还是剑舞。裤子:HP(你还想混pvp的必须HP,貌似除了HP,也没像样的技能可以选)腰带:回避或者抗性鞋子:刷图可以选力量,也可选移动,看个人爱好。二、防具物理流当以轻甲为主,如果你是80ss重甲套神豪党当我没说。全套cc,全套真猪,全套假紫,混搭:假紫,地灵,80cc三件套,遗迹胸甲,真猪胸甲,真猪三件套在上述装备中选择合适的进行混搭。PS:真猪现在无爱,就胸甲,肩膀,腰带还行,但是真猪大转移以后还有升级的余地。现在的地位确实不怎么看好。可以适当的换装流:比如:挥剑舞的时候带遗迹胸甲和地灵配件。甩大蹦或砸墓碑的时候换上真猪胸甲。附魔:武器上衣裤子推荐双三十,肩膀腰带鞋子物爆,肩膀也可以选择物魔双暴的那个。徽章:大家自由发挥,能有好的当然选好的,能分解时装的都是豪。这些没有固定结构,而目标只有一个:伤害最大化。三、首饰黄字覆盖优先级应该是首饰&防具&武器。同类的取最大值。比如悲鸣项链和金手镯,只会选取金手镯的伤害。(金手镯指的是:五周年纪念版的金手镯)1.魂金精:灵魂猎者+金手镯+精灵之戒中等偏上的平民+半毅力党的的终极搭配。2.战神首饰套+尊10毅力党+pk豪的终极搭配。3.普通平民,抉择手镯(将军的意志)+悲鸣项链(属强项链)+属强戒指4.暴击非主流:悲鸣手镯+(魂链,虫链)+似水流年5.骨戒,这玩意无非在【魂图】喝霸体药,用六阶剑舞抓破招(抓不抓得到还是很看技术的)秒杀boss。适用于土豪。单说价格,一般玩家还是算了吧。普通玩家还是控到死打法吧,破招什么的都是浮云。6.艾尔文,佩鲁斯,闪灵幻月,拉罗,这几样东西适用于出效果换装流。比如佩鲁斯出效果换上魂链。7.黑珍珠,你砸六阶墓碑的时候可以考虑换上。黄金梦的三样神器都能做出来,用作换装,反正免费的,你嫌累就算了。战神,厄运,这里就不提了,性价比对大帝凯来说确实不高。附魔:属强不解释,越高越好。四、左右槽暴击伤害覆盖优先级:宠物&左右槽&首饰&防具&武器。左槽:布万加。没有暴击宠物和薄雾的也可以考虑,青龙左。有更好的专属的ss左槽,当然换上啦。贫民:巴恩或者骷髅。终极神豪左槽:布鲁斯的幽灵臂章。(可望不可及)其实布鲁斯也就魂图用得到,普通图怎么都是秒。右槽:属强石。当然数值越高的越好。附魔:还有比今年春节礼包的宝珠更吊的!?五、称号今年春节称号秒杀一切?!!!可能某些特殊怪。使徒称号还是更好一些。皇室至尊、国庆都也凑合,量力而行。六、宠物麒麟说第一,谁敢说第二?当然是龙女咯,敢情貔貅才适合TX的形象其他的:白兔子,炎魔,憨憨牛什么的,都也行。七、武器给大伙提供一个方向,在当前版本中基础攻击力也是很重要的,在80假紫的双攻(武器面板850左右)基础上。有高强尽量选高强,不管是假紫还是粉,剑舞都是当之无愧的第一输出。买不起高强平民,量力而行弄把+10的粉武器,最好能搭配地灵,剑舞配合固伤混合输出。武器没有属性攻击就优先附魔暗属性,有属性攻击就不必刻意附魔暗属性了。80假紫武器的最好属性是破甲:由于异常状态的改版使得破甲走上神坛。巨剑:开光镇魂巨高强虫巨,一个区有几把?天魔斩:人品货天霜寒气。兰总巨。你能有?烂大街的冰巨。(强化到一定程度,效果比天霜更好。)值得一提的是,可以弄把子午打出效果,再换主武器挥剑舞。太刀:开光镇魂太刀80ss兰总深渊APC专属光太。你敢撸!!??(你TM在逗我。)魂殇人品货。暗影追魂如果你暴击没宠物,也没有青龙左,弄把薄雾也不错。无名战士,双暴击+15,三点武器精通,天价,你敢买?80领主粉龙族。基础低了,不如薄雾。屠戮放在这里收尾,据说异常改版之后很容易出效果。短剑:开光魂短(为何要做魂短?魂巨,魂太不好么?传说中的极限法系???!!!)我有无影剑,无影剑你怕不怕?(其实我是红眼的卧底)80ss人品货85粉杰诺死灵之咒,据说异常改版以后,也很容易出效果,掉血很畅快。固伤流:没有宠物,没青龙左,也可以试试暴怒。80常规粉。80领主粉。光剑:至今没发现一把让我能正眼看上的光剑。大转移后的85ss光剑另当别论。一定要说的话,就开光镇魂光吧。相信用光剑的要么是潘浚词峭梁馈N宜挡凰刀及状睢钝器:开光魂钝。钝器中的无影剑,心脏粉碎者,最好把怪打成半残再换这个,良好的基础属性,无论能不能强化,固伤总是妥妥的。80ss惊风之厄。85粉。波罗丁的锤子?!!!给我跪下!我乃真男人,大丈夫!!传说中的,地狱邪目+80ss重甲套,等会??你确定你要玩“瞎帝凯”???!!80领主粉,大鸡腿。外观还不错。80常规粉,阴风之厄。我没提到的基本上都是玩具。八、伤害提升帝凯伤害类型最多元化。物理魔法百分比,物理魔法固伤。所以伸手党别问我两个装备哪个好,我不会回答你。这跟你的流派和参与对比的技能类型有关。如果你真的想知道。请耐心往下看,小学生也能找到答案。能被通吃的提升属性只有一个:属性强化。可见属强对DK的重要性。而且属强不能直接加成无视伤害,但是可以通过某些附加的白字伤害也有间接提升。比如:冰巨和天魔斩,附加伤害会二次计算属强。1.面板攻击力与武器攻击力以及力智的关系。以物理为例:物理攻击力=(武器基础物理攻击力+装备、附魔、宠物提供的物理攻击力)*(人物力量*0.004+1)*(1+武器精通提升比率)+无视物理攻击力2.方便伸手党,我以85级的DK为例给出两个,无视和面板比例。首先是格兰迪地狱级boss:基础减伤率是:85%,无视减伤率:30%结论:100点面板攻击力=21点无视攻击力然后是魂牛boss:基础减伤率:94%,无视减伤率:20%结论:100点面板攻击力=7点无视攻击力3.属强:实际属强=属强面板-怪物属抗。生命体才有属强这个概念,别拿龙蛋以及其他建筑测属强。属强提升百分比=提升的属强/(220+原始属强)4.力智与固伤力智提升固伤百分比=提升的力智/(250+原始力智)5.独立与固伤独立提升固伤百分比=提升的独立/原始的独立6.暴击率与最终伤害的提升对DK而言,没有暴击伤害加成时,暴击伤害是普通伤害的1.5倍,有宠物的时候是1.6倍,同理薄雾,青龙左,暴怒,龙族等都会改变这个倍数。假设100暴击的时候次次都是暴击,0暴击的时候不会打出暴击(当然实际情况并非如此)当(原始暴击+提升暴击)&=100(因为在我的假设前提下,暴击提升的临界点就是100)的时候我们有:原始暴击率。打出的平均伤害系数:1+0.5*原始暴击%提升暴击率之后。打出的平均伤害系数:1+0.5*(原始暴击%+提升暴击%)那么提升的平均伤害系数是:0.5*提升暴击%暴击提升平均伤害的百分比=提升的平均伤害系数/原始平均伤害系数=0.5*提升暴击%/(1+0.5*原始暴击%)当然上述结论没考虑技能的DPS(伤害,攻击次数,CD,命中率,使用率。)可以清晰的看出,原始暴击率越高,提升暴击率的价值就越低。7.这里就提供colg的伤害计算器。方便数据帝。8.怪物的属性。我推荐去查询。这里只放出几个有用的基础信息。减伤率=怪物防御力/(人物等级*200+怪物防御力)真远古的基础伤害减免在88%-94%之间真远古默认为王者级难度,无视伤害减免20%怪物防御力计算-普通级100%-冒险级110%-王者级120%-地狱级140%地图难度效果即不同难度无视攻击力能够造成的伤害效果。-普通级无视伤害减免0%-冒险级无视伤害减免10%-王者级无视伤害减免20%-地狱级无视伤害减免30%NB异常改版后,地狱级之前的怪物不再额外附加抗性。
出处: 作者:qqtn小影
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