暗黑3死灵法师宠物流攻防兼备的宠物套搭配心得 死灵法师宠物套怎么玩

暗黑3死灵法师骨套镰刀流装备 镰刀流技能搭配
时间: 16:16:58来源:作者:CC(0)
死灵法师骨套镰刀流一个可以拥有三套套装完整属性的混合流派,镰刀流也可以说是一个宠物流主要核心输出为骷髅法师和统帅骷髅也可以作为团队增伤使用。
暗黑3死灵法师介绍相关资料
骨套镰刀流思路骨套+镰刀骨盾套+旅者套是宠物流标配。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中夭厉之咒选择的是光环符文,方便操作;如需要更多增伤也可选择15%增伤的符文。主动技能被动技能宝石萃取暗黑3死灵法师血套主流怎么玩 死灵法师血套主流技能加点配装分析
相信很多小伙伴对于死灵法师的血套,应该是很多小伙伴都会喜欢的,只是呢,很多小伙伴都不太了解呢,下面,小编就来给大伙分享下死灵法师血套主流技能加点配装分析,希望小伙伴们喜欢。
因为血套的六件套都不能少,所以套装是定死的。
血套最重要措词应该是CDR
塔格奥的蚀牙[单手传奇镰刀]: 推荐措辞:优先{高巅峰}[高白字、冷却时间、攻速、ED]其次[高白字、智力、冷却时间、Ed或者攻速 最后 [高白字、智力、冷却时间、体能
塔格奥之首[头盔]:推荐措词: 智力、体能、暴击 ;
塔格奥之心[肩膀]:推荐措词: 智力、体能、冷却时间、尸矛伤害;
塔格奥之鳞[胸甲]:推荐措词: 智力、体能、尸矛伤害;
塔格奥之爪[手套]:推荐措词: 智力、暴击伤害、暴击几率、冷却时间或者 攻速、暴击伤害、暴击几率、冷却时间
塔格奥之甲[腿部]:推荐措词: 智力、体能、护甲;
塔格奥之胫[脚部]:推荐措词: 智力、体能、护甲、移速 ;
但提的束缚[腰带]:推荐措词: 智力、体能、百分比生命、护甲值;
复仇者护腕[护腕]:推荐措词: 物理元素伤害、智力、体能、暴击几率
旅者之誓[项链]:推荐措词:物理元素伤害、暴击伤害、暴击几率 或者 智力、暴击几率、暴击伤害;
罗盘玫瑰[戒指]:推荐措词:智力、暴击伤害、暴击几率、冷却时间、孔;
全能法戒[戒指]:推荐措辞:冷却时间、暴击几率、暴击伤害;
副手没有规定那个副手:措辞推荐:智力、暴击、冷却时间、尸矛伤害、最大精魂、均伤(如果用死灵法师的副手,均伤是自带的而且不能洗);
1、武器萃取:莱勒娜的影镰 [效果: 每一点的最大精魂都可以使你的伤害提高0.5%并且骨刺每集中一个敌人就可以生成额外2-5点精魂];
2、防具萃取:拜尸者的肩膀 [效果: 你吸收一具尸骸的精魂后,尸矛的伤害就是提高25%-30%,持续3秒。最多叠加20次;
3、首饰萃取:克里斯宾的审判[效果:你对被减速的敌人造成额外的75%-100%的伤害。对受到其他任何类型群体控制效果的目标造成伤害时,该加成数值提高3倍];
1、主动技能
1、衰老: 选择[争分夺秒]符文。[消耗:10精魂 一种致残诅咒。是敌人的移动速度降低75%使其伤害降低30%,持续30秒。 符文:争分夺秒 每诅咒一名敌人,都讲获得1%的冷却时间缩短效果,最多可达到20%
2、尸矛:选择[血污之矛]符文。[锁定一个目标,从其周围的尸骸所在位置召唤碎矛攻击该目标,造成1750%的武器伤害,作为物理伤害。 符文:血污之矛 消耗总生命值的2%,从自己身上向目标投射一支额外的的尸矛,造成525%的武器伤害,作为物理伤害
3、吞噬:选择[吞血食肉]符文。[召唤60码范围内尸骸的精魂并吸收,每吸收一具尸骸的精魂可回复自身10点精魂。符文:吞血食肉 没吸收一句尸骸的精魂还会恢复3%的生命值
4、鲜血奔行:选择任意的一个符文。[消耗:5%的生命值 冷却时间:5秒 ; 将本体化作血魂然后最多在50码外重新出现。
5、血魂双分:选择[血益血魂]符文。[消耗:25%生命值 冷却时间:120秒 ; 召唤一个由鲜血化成的分身复制你的次要技能。符文:血益血魂 分身激活时,你的精魂上限将提高100% 6、亡者领域:选择[死寒之地]符文。[冷却时间:120秒;[b]10秒内可使用所有尸骸技能而无需尸骸。符文:死寒之地 位于亡者领域中的敌人将被周期性地冰冻
这是6个主动技能。
2、被动技能
1、弱点加深:每个受你诅咒影响的敌人都会使你获得1%的伤害加成。
2、绝命效忠;春哥
3、鲜血之力:累积损失最大生命值的100%后,所有技能的冷却时间都将缩短20%。每次当该被动特效触发时,每个技能的冷却时间只能以此种方式被缩短一次。
4、孤魂死灵:护甲值提高100%,但是每激活一个仆从护甲值就会降低10%。
3、传奇宝石选择
1、困者之灾;2、贼神的复仇之石;3 转煞秘石头; 当然还有其他选择,如果站的住,可以使用强者,当然,要换掉那一个传奇宝石看你自己
1、进门,见到敌人就上诅咒。触发腰带减伤效果;
2、利用鲜血奔行穿过敌人,第一时间叠满100层的加血BUFF
3、见到精英,先注意自己的元素戒指在那个元素,如果看到元素戒指在毒2秒之后,冰霜3秒之前,就开亡者领域、血魂双分、然后向精英扔尸矛,元素戒指转到物理伤害的时候,此时尸矛的伤害达到顶峰,而且在扔尸矛的过程中,吞噬技能要一起按,这样血线就一直能稳定。
4、杀完精英就可以走了。
5,看到敌人就释放衰弱诅咒。然后到第三步,然后循环。
利用]鲜血奔行和走位躲技能。没有血量就用鲜血奔行穿过怪物,越多越好,这样回血很快。
五、在打大秘的时候一些个人心得
其实我个人也不喜欢怎么冲层,一般在公共频道和他们速刷80-85,但是我觉得我现在的装备90层应该是没有问题的。
心得1:当你在遇到一组精英的时候,但是你的大招又没有好,这样你可以往下走一点,看看能不能看到其他的精英,看到了其他的精英最好把两组或者多组精英拉在同一个屏幕上,而且你要能看到,没有精英也可以拉一些小怪,但是不强求,看要个人当时的判断。
心得2:当你在秒了boss以后,你一定要清一下剩下的小怪,这就是为什么心得1要求没精英拉小怪了。
心得3:霸王精英一般是不打的,高层肯定是不打,我估计在87层以下的霸王精英,在有威能塔的时候一定要打,还有一种情况就是如果你伤害足够,而且有爆发,能在元素戒指转到物理伤害的时候能打掉就打,不能打就走,第二中情况你可以试一下,如果打不掉,那下次就不打了。
心得4:减号塔是一个好东西,看塔之后直接秒精英,秒了直接用鲜血奔行找精英,实在没有,一定要开一次清小怪,我写这篇文章的时候有点忘记在减耗塔下能放出几次大招了,是2次还是3次来着,反正尽可能躲开,在减耗塔快消失之钱一点要在开一次,这样,大招CD的还是按照减耗塔的减耗来算的,这是我个人觉得的,不知道是不是这样的,但是我觉得这样做,最后一次的大招时间好的挺快的,大家可以试一试。
心得5:在打BOSS的过程中,记得多鲜血奔行,留下尸体打BOSS,当元素戒指转到物理的时候丢。当然有些时候打精英的时候也可以用上这一招。
心得6,吞噬这个技能我在一场中除了大招以外的时间,都很少去按的,有些朋友说在用这个回血,我觉没错,但是太少了,用鲜血奔行的回的更多,你留下的尸体还能用来打精英是不是,在没有大招的时候,你的精魂是多是少,那就要看你在大招的时候是不是一直在按吞噬了,如果你大招的时候有在按的话,那你大招结束的时候,你的精魂肯定是满的。所以我个人并不担心在没大招的时候没有精魂可以用。我基本上一个大招洗满了精魂后,赶路的时候给怪物上的诅咒,精魂没用光大招就好了。
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8.0分动作冒险《暗黑3》死灵法师新人上手指南 死灵法师技能、装备选择_游戏攻略_海峡网
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《暗黑3》死灵法师已经正式放出,相信有很多玩家会特意回来体验新职业。新职业怎么玩?接下来就为大家带来玩家&旋律与步伐&提供的死灵法师新人上手指南,一起来看看吧。
首先是基础讲解,目前死灵套装中圣套最具有普适性,高额的全局增伤,骨甲固定的50%减伤,骨甲风暴的高触发..都是它火的理由
感谢牛毛大大为我们构思出的宝石镰刀体系,兼顾伤害与坚韧,还弥补了死灵圣套缺乏回复的特点。
此流派目前基本定型,
镰刀诅咒符文(毒)触发3倍独立增伤上诅咒、
骨甲眩晕符文(毒)提供减伤同时主动效果触发戒指4倍增伤、
衰老10%几率眩晕符文(第一个)帮助触发戒指4倍增伤、
鲜血奔行护甲符文(第一个)、
尸枪暴击易伤冰符文or尸爆近身毒符文(通常都选择尸矛弥补单体时增痛效果折扣)、
亡者之地冰符文(控制时间很长,无限尸枪/尸爆的爆发来源)
孤魂死灵(100%护甲提升)、精魂魄身(增加40精魂上限,配合精魂镰刀也就是影镰提供7.5%增伤)、
绝命效忠(春哥)、迅捷收割(镰刀15独立攻速提升)、弱点加深(诅咒敌人数量*1%增伤)
当然其他也有可选项,根据个人需要搭配,我只是列出最普遍也是最推荐的5种技能。
分为几种不同的情况
1.放弃旅者减伤极高的配置
6件圣套,衰老腰带,古帕,骨甲项链(在圣套骨甲百分之50减伤基础上再减50%),团结,全能,手持影镰(那把双手武器,因为增痛银河都是看武器伤害,攻速比单手武器慢点没关系
萃取 诅咒增伤镰刀(单手镰刀) 天鹰 控制增伤戒指
这套在伤害不错的情况同时拥有不俗的硬度,萌新适合从此打法起手熟悉。
2.放弃旅者加强尸枪/尸爆伤害的配置
在原有基础上放弃天鹰选择萃取尸枪肩/尸爆手,放弃50%减伤增强伤害,在第一种配置伤害达到瓶颈时所做的更改。
也可以放弃团结选择华戒,身上6件圣套去掉一件选择天鹰/尸枪肩/尸爆手,萃取相应互补..毕竟组队里团结没效果,这样配也是减少50%减伤,同时和好友组队时直接可以用。
也就是现在天梯榜上前列甚至打到104层的流派,分为两种
第一种选择尸枪肩和团结,第二种选择元素戒和天鹰
即放弃骨甲项链带旅者,戒指选择罗盘玫瑰和元素/团结,萃取互补
这种打法的精髓在于旅者的利用,站住不动时比上文中第二种配置少50%减伤,多33%增伤(旅者比元素戒多的),移动时减伤相同,伤害少66%(少一个元素戒) 不冲层的话不推荐旅者流,毕竟稳定点比较好。
关于利用率的问题,肯定是每个人都不一样的,不管是旅者100%增伤buff还是元素戒转到冰伤打尸矛,都需要熟练的手法
死灵使用元素戒是没有神圣伤的,所以不加成银河,实际增伤应小于66%
标准堆双爆和一部分攻速,不需要范围伤(尸爆流应该是需要),因为增痛银河不触发范围伤。
肩和衣服各出一条尸枪/尸爆伤词缀,同时身上尽量多出两条护甲。
不强求cdr,肩膀一条,头镶钻石加上巅峰基本可以流畅,当然再出一些cdr也不错,血步位移cd短会更舒服也方便聚怪,亡者之地cd短可以多打几轮爆发,但是cdr词缀请不要取代其他重要词缀,比如手套上的双爆,项链上的元素伤、双爆,戒指上的双爆。
打法操作注意事项
1.进门站不住原因:骨甲没叠起来,衰老没放。所以很多人会说&啊我一身减伤为什么刚进去就被秒了啊死灵真辣鸡&什么的...(摊手无奈.)
2.注意精英词缀,旋涡、监禁、冰冻是危险词缀,如果和旋涡一起的话熔火也很危险,总之随机应变选择打还是不打
3.圣套6增伤效果需要骨甲风暴(围着你转的那个)打到怪才有,诅咒镰刀3倍增伤也需要对方头上挂着诅咒所以请不要隔着怪十万八千里直接尸枪戳脸,浪费尸体。
4.因为存在控制递减,为了爆发时更好利用控制增伤戒指,不要乱用骨甲,在尸枪戳脸/尸爆糊脸前放骨甲可以提高输出。
5.总而言之圣套是近战,配装方面攻守平衡终归要靠自己的感觉,而且技能配装上相对自由,各种各样都试试,说不定会有新发现。
太阳石看起来那么好,我可以拿它代替团结吗?
答:太阳石有0.5秒icd,也就是每0.5秒变动一下减伤效果,在这0.5秒里血量就算从100%掉到5%也不会有减伤,而且实战中通常不会有一直保持在一半以下的血量,因为你那时候触发了太阳石效果血量肯定会回复上来,最终你会看到一个波动很大的血条和一个猝死多次的死灵法师,还是建议团结。
诅咒镰刀是不是只加成镰刀伤害啊?我要它何用?
答:诅咒镰刀的特效翻译的不是太好,实际效果是一旦对方中了诅咒(技能主动放的,镰刀诅咒符文挂上去的),受到的所有伤害都会被加成,独立增伤,所以这是死灵众多好用散件之一
我或者队友拿上断离,会不会陷入没有尸体的困境?那可是&死无全尸&啊!
答:不存在的,该有尸体有尸体,不是全尸也能用。
尸枪肩上说要吸收尸骸的精魂才能增伤啊,吸收尸骸精魂是什么操作?
答:又是这种语言表达的锅,所谓吸收就是用尸体,耗掉尸体就算你吸收了
我一直在拿镰刀砍,不需要用至简宝石/深渊挖掘裤吗?
答:伤害的主要来源不是镰刀本身的伤害,至简和挖掘裤对增痛银河无效果,实际提升非常非常小,可忽略不计。
讲一讲关于尸体的事
产尸最普通的方式就是杀怪,管你是小蜘蛛还是撕票牛,统统变成1具涂满石油的尸体
但是随着大米层数的越来越高,伤害出现瓶颈,尸体和技能杀怪产尸循环断了,怎么办呢?
有以下几种方式可以解决无尸体的困境:
1:号令傀儡无符文、第一个符文(都是物理)可以产5或者8具尸体,但是第四个符文(毒)会耗尸。 同时配合僵死护手也就是俗称的产尸手每秒掉一具尸体(音效感人) 这种方式目前是组队尸枪使用的比较多,效率不错
2:骷髅法师亡魂之赐符文(第一个物理的),配合宠物流的产尸方式
3:鲜血奔行血肉蜕变符文(第三个),唯一的位移技能,我一般叫它血步,位移一下出一具尸体,高cdr下产尸效果应该也不错。但是是在初始位置放尸体而不是目标位置(可能会出现原地血步抖抖抖的新操作...)
4:当然少不了我们的大招:亡者领域啦(不知道为什么,我一直叫他亡者之地...),最短10秒内所有尸体技能随意放,视觉效果就像是四面八方不断出尸体一样,十分霸气!
另外还有一个...并不能解决无尸体困境的方法...
亡魂复生炼狱符文(第三个物理的),复生需要耗尸,耗完再产尸...=。=这个技能配合亡者领域并不能无限召唤,上限十个,而且在亡者领域中无限召唤替换前面的复生怪物也是不会留下尸体的..不然按一下多10个尸体(貌似很有趣?)...炼狱符文写的很清楚是持续时间结束才给尸体,右键复生怪物解散他们也是不会给尸体的!
产尸之后就是耗尸啦,尸骸技能有4个,尸爆(不知道为什么叫邪爆),尸矛(我一直叫的尸枪orz),吞噬和亡魂复生
首先是尸爆,效果华丽伤害高,开荒神技还有谁?这技能一直很受欢迎,不管是配合圣套近身的毒尸爆还是冰尸爆,亦或是配合血套的血尸爆,都有发挥的空间,同时还有精魂魔掌(简称尸爆手)来6倍增伤,也算是死灵摆的上台面的aoe技能了
第二个就是现在大火的尸枪/尸矛..因为有着专属散件尸枪肩的增伤和本身极高的伤害倍数,不管是在圣套宝石镰刀流里弥补单体触发不好的缺点,还是组队超越三刀的作为及其稳定的杀王利器而出线,都是可喜可贺。
第三个是吞噬,这是尸体转化为精魂的循环组成,在不需要尸骸杀伤技能同时缺精魂的bd中占有一席之地,常见的用法比如魂法里迅速回精魂疯狂招法师,也是最近大放异彩的功臣。同时吞噬还能配合亡者领域来实现无限吞噬,也是有值得开发的空间
第四个是我们刚才讲的亡魂复生,作为死灵最受期待的技能,同时也是耗费最多开发时间的技能(暴雪说的=。=)...目前坐上了冷板凳.
以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
责任编辑:郑梅钦
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2件:骸骨护甲伤害提高1000%。
4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸骨护甲获得额外2%的伤害减免。
6件:骸骨护甲现在会激活一个骸骨旋风对附近的敌人造成750%的武器伤害。死灵法师的技能和宠物对被骸骨旋风击中的敌人的伤害增加2750%。
【骨甲旋风半径:15码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;增伤持续时间:3秒】
圣套是死灵法师套装最大的惊喜,出色的增伤幅度(对宠物增伤居然比专门宠物套更大这你敢信),极高的坚韧(在骨甲项链的配合下直接可以获得15*5%=75%的减伤),灵活的搭配(全局增伤甚至对宝石也生效)使得圣套一定会成为分支打法最多的套装。
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这饺子又大又白,肯定很好吃
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