h1z1和绝地大逃杀和h1z1区别哪个玩的多

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同是大逃杀绝地求生和h1z1哪个配置要求高?
来源:&&作者:喵喵么么&&时间: 17:01
绝地求生大逃杀的配置已经公布,很多玩家能玩H1Z1,不知道自己的电脑是否能带的起动H1Z1,下面小编就把H1Z1和绝地大逃杀的配置告诉大家并且对两个配置进行对比。
前面我们介绍了绝地求生和h1z1大逃杀哪个比较好玩?今天为大家带来绝地求生和h1z1大逃杀的配置对比介绍,快来了解一下吧!
绝地求生和H1Z1的公布配置都差不多以下是各自配置对比。
绝地求生最低配置:
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
内存: 6 GB RAM
图形: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
H1Z1最低配置:
操作系统: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 bit only)
处理器: Intel i3 Dual-Core with Hyper-Threading (required)
内存: 4 GB RAM
图形: nVidia GeForce GTX 275 series or higher / AMD Radeon HD 4870 X2 series or higher
DirectX 版本: 10
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
现阶段肯定是H1Z1的配置要求更低,与尚在测试版的绝地求生优化差配置要求高对比,H1Z1游戏中玩家操作也比较流畅。
大逃杀绝地求生游戏画面截图
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H1Z1与绝地求生游戏性对比浅谈
文章作者:admin
更新时间: 12:50:18&
& 笔者两款游戏都在玩,H1Z1玩的时长较多896小时。大逃杀较少195小时。游戏爽快度:我个人推荐H1Z1 真的是见面就钢别废话。因为H1Z1的枪械资源与大逃杀对比来说相对单一捡起来就能干。大逃杀太看脸了,笔者曾经在N港连搜11个屋子就手枪,长枪枪械配件倒是都齐了。那感觉当真是酸爽!!!而且大逃杀这款游戏里各种LYB齐备,真的是 哪打我,在哪里,我怎么死的。车辆没有H1Z1那么变态。切记!在这里你需要先停车再下车。你无法从时速超过10KM的车辆上跳下而毫发无损,不要把H1Z1的飚车习惯带过来,否则你会变成肉泥。总而言之,这才是真正的“大逃杀”。喜欢枪战,一上来就“啪啪啪”的,还是H1Z1更适合你。这个游戏需要算计。当然啦,你要是技术过硬,跟那些技术派主播一样,你也同样& 游戏玩法:大逃杀比H1Z1要丰富许多,倍镜的切换,手雷的应用,高低坡的卡视野。依照毒圈范围的跑动,是直接开车去毒中心阴人还是找车溜渡边进行截杀套路有很多。游戏服务器:H1Z1完败。这H1Z1的服务器是真的垃圾啊。虽然现在好了许多但是玩过的都知道各种炸裂& &H1Z1外挂 &之所以小标题写的是H1Z1外挂,是因为H1Z1外挂外挂实在太多,官方屡禁不止。游戏优化画面:半斤八两。你很难想象这是虚幻4引擎做出来的。PS:别喷,这游戏优化与画面是真的垃圾。有兴趣的可以去搜下帕拉贡国服叫虚幻争霸看看内个特效全开是什么效果。你玩大逃杀的时候可能玩着玩着突然游戏崩溃了!这优化真的渣的一B。& &如果你不是LYB只想杀人钢枪选择H1Z1吧,如果你是个LYB去玩大逃杀吧捡起你的高倍镜当好幻影坦克。祝各位H1早日皇家,大逃杀SOLO进前100
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→ 绝地求生大逃杀和H1Z1那个好玩 绝地求生大逃杀好玩吗
简体中文版
类型:第一人称射击大小:0KB语言:中文 评分:10.0
绝地求生大逃杀在3月23日晚上已经正式解锁抢先体验版,很多玩家都对这款游戏是非常的期待,细心的玩家都会发现绝地求生大逃杀这款游戏跟最近非常热门的H1Z1非常的类似,那么这两款游戏到底哪一个比较好玩呢,下面就为大家带来绝地求生大逃杀游戏体验心得,希望能跟大家做下参考。绝地求生大逃杀下载地址:游戏试玩心得游戏简介集合跳伞、搜寻物资、躲避掠夺、最终生存,无论是H1Z1中的KOTK模式,还是最初Aram3中的BR Mod,在中文范围内,这种游戏玩法已经被公认为 “大逃杀”。本作在B测的时候在大陆通常被称作绝地大逃杀或者绝地求生:大逃杀,有些地区翻译成未知的战场,可能参照了unknown来意译,其实是有偏差的。这个游戏名称中的前部分“Playerunknown”其实就是所谓的“大逃杀之父”――BattleRoyaleMod的制作人,曾开发大逃杀系列的最初玩法模型BR Mod,也曾是H1Z1的创意总监,大逃杀玩法一直没变,只受原来游戏的限制,现在这一款游戏绝地大逃杀便是作者心中最理想的大逃杀了吧。话说回来作品名称挂自己名的,估计也只有席德梅尔了。毕竟是作者亲自操刀脱离游戏引擎限制的作品,这款绝地大逃杀还是有很大希望正统大逃杀之名,把为H1Z1那个垃圾游戏带来的名号夺回来的。游戏质量大逃杀咱就和大逃杀作比较吧,游戏较H1Z1横向内容更为丰富,地图可探索性大大加强,而且游戏中地形优势也很重要,武器也有可更换的模组,载具更多样,基本就是KOTK的加强版,游戏性上基本是可以压KOTK一头。画面更为精进,但是问题也随之而来,B测的时候优化确实有点问题,以至于现在我不能妄下结论到底画面问题能不能影响到游戏体验,希望这个正式版能给大家一个交代(不能的话我过两天再来喷)。而且游戏的命中判断实在太夸张了,命中直接爆出一团血雾,但明确的命中提示可能在战术上有很大帮助。还有就是玩过H1Z1的人得注意的地方就是,这游戏跳车容易被碾死,所以车停稳再下车!最关键的一点,游戏的射击手感终于能脱离H1Z1的束缚了,能适应H1Z1那劣质射击手感的人我也是佩服的,KOK的那种反正见面打不过不如缩卵到最后的玩法会得到很大改善,因为大家射击都能适应了,新手也不会一直缩卵了,迟早能爆掉自己的狗头,这也是我对这款游戏看法比KOK好的其一原因,游戏只要自己不作死,靠过硬的素质迟早挤掉KOTK。&
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