英雄联盟无限乱斗音乐新客户端里无限乱斗在哪? 图解

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lol无限乱斗从哪里进 2017无限火力怎么玩
导读:2017无限火力模式在哪里进,英很多小伙伴不清楚无限火力模式怎么进,一起来看看怎么进入无限火力模式以及玩法吧!
2017无限火力模式在哪里进,英雄联盟最新推出了&无限乱斗&模式,在保持无限火力原汁原味的基础上,增加了随机分配角色及战斗加成奖励,很多小伙伴不清楚无限火力模式怎么进,下面就跟小编一起来看看怎么进入无限火力模式以及无限火力的玩法吧!
2017无限火力模式在哪里进:
无限火力进入方式:进入游戏,选择单人或组队游戏,选择游戏模式中选择无限火力,就可以进入无限火力模式啦!
时间:7月18日-7月30日(18:00-23:59开放),逢周末全天24小时开放
无限乱斗怎么玩:
特色1:最大等级提高到30级
所有英雄的等级上限提升至30级。在18级后,所有英雄不再获得技能点,但会不断地获取基于等级的属性成长以及随等级增长的被动技能,也将在18级后继续增长(包括那些随等级增长的召唤师技能)。
特色2:生命值与伤害乘以1000
无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,这个改动纯粹为了看得爽,单位的实际生命值和伤害不受影响。
特色3:头像击杀特效
当佩戴去年无限火力期间上架的三款炫丽夺目的召唤师头像的其中一款进行游戏时,会使你的击杀具备特殊的击杀特效哦(仅视觉效果)
提示:禁选英雄
与去年稍有不同的是,此次&无限乱斗&模式中,、和三位英雄将被禁选使用。
以上就是特玩网小编为大家带来的无限火力模式怎么进入以及玩法的相关介绍!祝大家游戏愉快!
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LOL-英雄联盟新闻导语
7.4更新的无限乱斗今天就要出来啦!那么无限乱斗怎么玩?极品教学帮你忙!
2017年首发无限乱斗即将在本周五开放,连续两周末,这一次绝对要嗨翻!什么?你问我无限乱斗是什么?一个可以让你无脑施放技能,一个全时期让你拥有王者水平的舞台,最受玩家欢迎的模式没有之一,想要玩的爽?那么就和笔者一起来了解一下无限乱斗模式机制以及制胜秘籍吧!
模式机制需要注意六个点
①随机选人
为什么叫无限乱斗而不是无限火力了,就是因为结合了大乱斗的随机选人机制,玩家不能再随心所欲的选择固定那几个比较强势的英雄来玩,毕竟那样太过无脑,丝毫没有一个团队游戏该有的配合,而这次随机选择英雄,让大家都有几率随机到不会玩或者强势的英雄,想赢就得和队友商讨对策,是否更换英雄,根据阵容改变战术玩法,笔者倒是认为这样比以前好上了许多,至少有战术可言了。
注意,无限乱斗是可以和队友更换英雄的,当然!如果你有骰子也是可以随机的。
②最大等级 30级
除了技能点到了18级以后不会增加了,所有英雄成长属性都会随着等级,继续成长为30级的属性,史无前例的属性打造最爆炸的伤害,无限乱斗等着你体验。
③生命值与伤害值*1000
成吨的伤害,成吨的血量,给你最棒的视觉体验,即使你是风女,在无限乱斗中也不仅仅只有998。
④全新阵营 全英雄开放
以前无限火力禁用的那些英雄现在已经全面开放了,就连现在重做或者新出的英雄也是一样,虽然说英雄选择上是随机的,但是也有机会拿到那些非常厉害的英雄。
⑤终极头像 炫酷击杀
本次无限武斗模式中可以使用三款拥有击杀特效的头像,分别是心型爆破、轨道激光、海牛幽灵,不仅玩的爽,还得看的爽!
具体的特效可以来看看下面几张图片。
⑥负面状态
对的!英雄全面开放了,会面临有些英雄太过强势的问题,不用太过担心,无限乱斗对一些变态的属性也会给予限制。
目前知道的debuff有。
中前期治疗效果降低,不过后续会慢慢提升到原来的效果。
护盾加成削弱到50%,毕竟无限护盾对于某些英雄而言太过bug。
当然还有一些英雄技能也会得到限制,这里就不多说了。
⑦当然不要忘了最最最核心的机制!
绝大多数技能冷却大幅度降低,包括装备主动召唤师技能,并移除了技能消耗。
看到这里,相信大部分玩家已经全面了解这个模式了,即使你是新手,下面就进入我们今天的教学环节。
最bug的英雄推荐 拿到了就赢了一半
虽然说英雄不能自己选择,但是有些小伙伴就是脸好,还就是能随机到一些强势的英雄,下面我们就来认识一下这些在无限乱斗模式中&爸爸&级别的英雄,拿到了就千万不要换掉咯!
①扭曲树精
不是我吹,这货是真无敌,娱乐性还非常高!前期无限儿子扔草丛,敌人进草黑屏的感觉真是太好了,不要看扭曲树精是一个坦克,但是他出起法强简直比刺客还可怕,在无限火力中,所有技能满天飞,大树的被动可以无限触发并且没有冷却,也就是说在干群架的时候基本是平A一下回一波血,加上大招的存在,生存有了很大保障,在低冷却的条件下,控制多,伤害还高,是一名相当稳健的选手之一。
②潮汐海灵
要说最厉害的坦克是大树,那么最厉害的刺客也就只有小鱼人可以承担这个称号,超强机动性,超高爆发,90%的时间&无敌&要说小鱼人有什么缺点,就是前期非常难混,容易被远程压制,但是在发育和节奏非常快的条件下,快速过渡到中后期,也就迎来了小鱼人统治的时代。
③哨兵之殇
说这个模式有肉吗?肯定会有人说没有肉,谁能在伤害那么爆炸的环境下抗住几秒,蒙多也不行吧,但是你不要忘记了这个模式最肉的英雄,加里奥,虽然他在普通模式里表现的极为平庸,但是在无限乱斗的模式下,他只要套上一个W技能,就能发挥出让人意想不到的变态效果,就说火男两轮技能,加里奥还是满血,一个QE,火男血量就见底了,这样描述的话懂了吗?
当然还有一些比较强势的英雄就不详细介绍了,列举个大概的名单吧!
无敌大风车:人马【盖伦手太短】
抓不住的影子:劫【小丑也算一个】
控制一哥:机器人【出法强和AD都是相当暴力】
突进无解:牛头、猴子
毒瘤系列:奶妈、琴女、扇子妈【虽然说削弱了前中期的治疗效果】
英雄推荐环节到这里就结束了,即使是不能直接选择英雄,一旦选到这些英雄记得留着,不仅好玩,还非常强势。
成长符文的可行性
无限乱斗的等级上线提升至30级,除了技能点到了18级以后不会增加了以外,所有成长属性都可以叠加到30级,那么如果我们选择成长符文会有什么效果呢?
黄色成长护甲符文
0.16*30=43护甲
黄色固定护甲符文
属性绝对是完爆前者,你不要说带成长一点意义都没有,一旦到了中后期,直接为你平添一件锁子甲的属性,我们不难发现,在等级的加持下,这些成长性符文性价比已经超越了普通模式固定属性符文的好几倍,为何不利用起来碾压对手。
推荐几套通用的成长性符文。
通用的法师符文
红色因为没有成长法穿,我们直接选择了9个成长法强、黄色9个成长生命,蓝色9个成长魔抗、精华3个成长法强,任意法师都能够使用。
通用的AD符文
目前并没有成长性的攻速符文,所以AD建议还是使用这套红色成长攻击、黄色成长护甲、蓝色成长魔抗、精华成长攻击,这样到了30J就能够凭空多出一把十字镐的攻击。
30级多出一个大棒或者是十字镐的属性加成是什么概念,伤害自然会比对面高上非常多。不要说看你打出了上万的伤害,那都是假的实际数据都一样,无限乱斗加强的只是你技能的CD以及攻速。
有些人也会提到这模式节奏那么快,没等到30级都输了,那这也怪不了笔者的思路,你确定你前期多10多点魔抗和多10 点护甲就能降低你死亡率吗?别逗了!在技能乱飞的时代,只有走位和高额的属性才能对你的死亡率有些许影响,所以说看个人了,笔者的建议是可以考虑这样携带符文。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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无限乱斗再次回归 7.4版本五大要点
08:18:55 条 来源:小学僧 作者:小学僧 ]
本文将带各位用最快的速度来看一下7.4版本中值得重点关注的改动,让大家可以提前知道如何适应新版本。
  本文将带各位用最快的速度来看一下7.4版本中值得重点关注的改动,让大家可以提前知道如何适应新版本。
  7.4版本的具体改动内容已经出来了,本文将带各位用最快的速度来看一下7.4版本中值得重点关注的改动,让大家可以提前知道如何适应新版本。
  好了,废话不多说了,直接进入正题。
  一血塔奖励下调
  金币奖励从 400 降低至 300
  解析:大家都知道,在当前版本,一血塔会提供额外400金币的赏金,而在7.4版本变成了300。
  因为一血塔的奖励是非常的丰厚,所以所有人都想做第一个推掉防御塔的人,这也大大加快了游戏的节奏,并且一旦拿到了一血塔提供的经济,就可以很好的开始滚起雪球。
  从400降到300,笔者认为是一个比较大的削弱,少了100金币特别是在游戏的前期,虽然300金币依旧不少值得大家去争夺,但是如果在上路一血塔与火龙或者土龙相比的话,就不像7.3版本一样赚了,算是价值相当。
  的改动
  (凶猛系第四层)
  击杀过的每个使你提升的伤害从1.5%降低到1%
  双刃剑(凶猛系第四层)
  额外造成伤害从5%降低到3%额外承受伤害从2.5%降低到1.5%
  战斗专注(凶猛系第四层)
  效果从5秒内提升5%伤害降低到3秒内提升3%伤害降低
  解析:这三个天赋是同一行的,所以放在一起说。均是遭到了削弱,直接降低了它们所能赋予的进攻效果,因为在之前的版本,坦克英雄带着这些天赋都能打出过高的伤害,对于非基石天赋而言,它们太过于强力了,降低它们的效果有助于英雄的平衡。
  无情(诡诈系第三层)
  造成伤害从1/2/3/4/5%降低到0.6/1.2/1.8//2.4/3%
  冥想(诡诈系第三层)
  每五秒回复的已损失法力值从0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%降低到0.25/0.5/0.75/1/1.25
  精密(诡诈系第五层)
  穿甲从1.7/3.4/5.1/6.8/8.5降低到1.2/2.4/3.6/4.8/6
  基础法术穿透从0.6/1.2/1.8/2.4/3降低到0.3/0.6/0.9/1.2/1.5
  成长法术穿透从0.06/0.12/0.18/0.24/0.3降低到0.05/0.10/0.15/0.2/0.25
  解析:精密的削弱是必然的,因为它提供了过多的穿甲,而穿甲这个属性是非常强力的,此次穿甲与法穿的削弱也是降低了很多刺客类英雄的爆发伤害能力,AD的生存空间会因为好上不少。
  无畏(坚决系第四层)
  每级提升双抗从2降低到1.5
  总之,7.4版本对于很多非核心天赋有着不同程度的削弱,因为这些天赋太强了,造成了一些不平衡的局面,造成的效果与价值不等。
  核心天赋(即基石天赋)也是有了一些改动:
  战争领主的嗜血(凶猛系第六层)
  根据已损失生命值对英雄造成最大生命偷取效果从20%降低到15%
  解析:战争领主的嗜血对于生命偷取的效果下调了,原因很简单,这个天赋在后期给予普攻类的ADC太过于OP的效果,特别是在一直暴击的时候,太强了;这个天赋可以让你在非常后期再购买生命偷取装备甚至索性不买,因为它的吸血效果太好了。
  战争热诚(凶猛系第六层)
  热诚效果持续时间从6秒增加到8秒
  解析:战争热诚是在7.4版本中唯一一个被增强的天赋,因为不可能同时削弱战争领主的嗜血与战争热诚,一般是一个削弱另外一个增强。显然设计师希望玩家能够多用战争热诚,特别是ADC,因为现在这个天赋基石登场率极低。
  英雄方面
  首先最值得各位期待的就是了,他有了一定的重做:
  E: 恐惧之刺
  现在技能范围10层时达到最大尺寸,以适应大招改动
  R: 盛宴
  死亡不再掉层数,现在可以超过6层,6层及以后只能从击杀英雄和史诗野怪上获得层数
  体型增大最高上限为10层击 杀小兵野怪不再返还冷却时间和法力值
  AP加成从0.7降低到0.5 新增0.1额外生命值加成 击杀英雄现在只能叠一层
  每层生命值固定为80/110/140
  解析:7.4版本的科加斯体型可以变得更大了,而且有了生命值加成,这让坦克路线的科加斯会更强,受到更多人的青睐,更大的体型让其可以为队友挡下更多的技能,吸收大量伤害。
  7.4版本的科加斯不用再走纯AP路线,不再是一单技能不中就无用的法师,而是变成了一个吸收伤害的高容错率前排坦克英雄,并且伤害依然可观。
  被动: 旅者的召唤
  收集调和之音获得的移速加成提升
  基础:6%增加到10%
  每层:12%增加到14%
  解析:可以说是一个小加强,这个曾经大热的辅助英雄现在却销声匿迹了,很少看到玩家选择他,这次的小加强或许会让巴德进入一个可以使用的区域,玩家会重新开始选择他。
  说完了加强,我们再来看一下被削弱的英雄。
  R: 火箭轰击
  基础伤害从100/130/160降低到75/100/125
  AP加成从0.3降低到0.2
  AD加成从0.2/0.6/1.0降低到0.15/0.45/0.75
  超级导弹额外伤害从50%增加到100%
  解析:在当前版本经常出现在中路,因为他不仅非常安全,还有着很多的混合伤害,让对面难以通过堆叠单一抗性来针对。并且在到六之后无论是游走还是线上压制能力有非常的强。
  这次对于他大招的削弱其实是比较严重的。下调了很多的基础伤害与AD/AP加成,但是超级导弹的伤害却是增加了50%,在稳定伤害方面必然是降低的,但是如果你导弹放的准,在爆发方面是有着加强的,也就是说7.4版本玩飞机的要求变高了。
  Q: 奥术重击
  蓝耗由全等级45提升到45/50/55/60/65
  E: 树苗投掷
  移除第一段落地伤害,但对野怪仍然生效
  解析:上单大树做为现在的三幻神之首,可谓是能打能抗,而在7.4版本中,Q技能的蓝耗增加,意味着他的推线能力是有一定削弱的,不再能够频繁的释放Q技能推线或者是消耗;至于E技能,没有了落地的伤害,也就是说削弱了1/3这个技能的伤害,如果没有炸到人的话就是等同于白放了,同样的,这也是削弱了大树的推线能力,QE一波兵的情况较现在应该会来的慢上很多。
  这次的削弱其实是非常好的,因为大树是一个坦克,但是却能打出超高的伤害,太过于影响平衡了。
  E: 法术涌动
  涌动效果加强Q技能超负荷的额外伤害从40/55/70/85/100%降低到40/50/60/70/80%
  解析:已经连续被削弱很多个版本了,因为精通这个英雄的玩家太强了,在高分段更是非ban必选了,这次又是降低了Q技能对于E技能的伤害加成,这并不算是大削弱,只是在推线以及骚扰对面时伤害降低了一些,如果你是一个精通瑞兹的玩家,他依旧非常的强。
  另外,类似于的R,与的W这类陷阱型技能可以在稍远的距离被打掉,但是只能被发现却不能被失效,也就是说即使你发现了这些陷阱,如果你不排掉它,依旧会中招。
  装备方面
  黑色切割者
  生命值从300增加到400
  攻击力从50降低到40
  合成路线从净蚀+考尔菲德的战锤调整到净蚀+燃烧
  总价从3100降低到3000
  解析:黑切是目前版本中在后期被购买的最多的装备之一,类似于,这类刺客,这类ADC都会选择购买它,但是设计师不希望看到这一幕,他们更希望的是,,瑞雯这类前排半肉战士购买它。
  这次降低了AD,增加了生命值并且改变了合成路线,我不能确定是否可行,我认为女枪以及男刀这类英雄依旧适合这件装备。
  幽梦之灵
  穿甲从20降低到15
  解析:降低了幽梦之灵的穿甲属性,因为这件装备现在太强了,配合其他两件穿甲装备有着太多的穿甲,会让后排的脆皮非常的难受。
  最后的轻语
  攻击力从25降低到10
  额外护甲穿透从30%增加到45%
  合成路线从十字镐+425金调整到长剑+950金
  解析:虽然AD加成降低了,但是增加了15%的额外护甲穿透,综合来看是很不错的加强,能够很好的帮助AD英雄在游戏的后期快速的击杀掉对面的坦克英雄。
  至于破败王者之刃这件装备虽然在很早之前就在测试服中有了改动,但是在7.4版本中依旧没有确认这件装备的改动,应该是可以在7.5版本中看到改动后的破败。
  无限乱斗模式回归
  第一个内容不是增加或者削弱,而是大家非常喜欢的一个娱乐模式&&随机英雄的无限火力,无限乱斗。
  这是一个非常好玩的模式,也将会在7.4版本之后的一段时间内与大家见面。在这个模式下,所有的技能都有大概80%的冷却缩减,在游戏里你可以几乎狂按所有的技能,有着无限的法力值或者是能量,并且技能伤害乘以1000倍,看起来非常的爽。
  唯一与无限火力不同的是,无线乱斗加入了全随机英雄的元素,你不会知道你将会选到什么英雄,也不会总是面对这个模式下的超OP英雄,让所有英雄都有登场的可能性,总之随机元素的加入会让这个模式更加的有趣。
  关于无限乱斗
  虽然有很多老玩家经历过这个中人气最高的模式,但是笔者这边依旧详细的介绍一下吧,或许你玩过但是忘了具体的游戏机制,或许你是刚接触英雄联盟不久的萌新。
  所有英雄都将获得80%的冷却缩减!包括绝大部分技能、和主动使用的道具魔法不足将成为过去式!现在,所有的法力、能量消耗都被移除,远程英雄的额外攻击速度将翻倍
  在匹配模式、人机对战和自定义游戏下的峡谷地图开放。
  全局变更:
  所有的技能魔法或能量消耗都为0,绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。单挑男爵,一秒刷爆不是梦。
  在召唤师峡谷中,你的自然金钱增长速度是过去的五倍&&即使你站在泉水思考人生,我们也能保证你能完整体验丰富的装备系统。请不要因此而经常站在泉水里思考人生,我们对待挂机者的策略仍然是让他们暂时封号思考一下人生,可能是几分钟,可能是几年。
  所有英雄获得60点移速加成,25%的韧性。我们才不是什么坦克联盟,我们是超级战列舰联盟。
  远程英雄的额外攻速(来自于道具、技能)将翻倍,且远程爆击伤害增加25%。召唤师们再也不用担心ADC被辅助单杀了。
  之前无限火力模式英雄的胜率统计:
  当然了,这次开启的是无限乱斗模式,英雄是全随机的,不过了解英雄的胜率依旧是需要的,别运气好随到了强势英雄却被你给换掉了。
  而这个模式下,所有英雄的最高等级调整为30级,也就是说,该模式下的成长收益是非常非常高的,所以推荐各位使用成长符文。
  至于具体的内容,在无限乱斗这个模式出来的时候,笔者还会为各位带来更多具体的内容。
  以上就是关于7.4版本中一些比较重要的改动以及笔者对于这些改动的看法,希望对各位有所帮助吧
        
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今天新手卡之家和大家讲解LOL无限乱斗怎么没有了 LOL新客户端无限火力乱斗去哪了说明 LOL无限火力乱斗昨日开启之后今天很多玩家发现无限乱斗没有了,这到底是怎么回事?出BUG了还是活动出了问题?下面一游网小编就给大家带来LOL新客户端无限火力乱斗不见的相关问题解答。
在周一到周五,无穷乱斗天天只开六个小时,从早晨六点开端到零点停止。
在双休日,是全天的,各大区的小伙伴们能够一路快乐的游玩!在无线乱斗中探求豪情!
以前的无穷乱斗,在周一到周五,无穷乱斗天天只开六个小时,从早晨六点开端到零点停止。在双休日,是全天的。
现在玩家在更新后轮换模式里没有看到无限乱斗是很正常的现象,因为官方做了修改,不但禁止了一部分英雄的显示,甚至连时间也做了修改,只能在18点之后才可以体验,一直持续到21点,说好的无限,还不如改成有限好了。
如果错过了无限乱斗的时间当然就看不到咯,活动系统上很明确的告诉了大家关于这个活动的开放时间哦,建议大家可以稍微浪费一点时间看看,若是在白天看的话,当然是看不到了,只有在晚上的时候才能看到该活动玩法的开放。
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评分:8.0分
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