制作游戏制作的游戏制作有哪些

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java适合做游戏制作吗?

本人用java做了几個小游戏制作(比如俄罗斯方块,扫雷,小飞机的射击类型游戏制作(这个是用javaApplet做的))..感觉还可以..没什么麻

但是..当我准备用它做一个RPG类型的游戏制作嘚时候遇到了相当大的麻烦

事件的驱动是一件很麻烦的事情...还有

如果显示图象和逻辑处理同时做是一件相当混乱的事情

然后我查阅了一些資料..得知了游戏制作引擎的概念..知道用它来单独处理图象显示,与逻辑处理分开来

但是我仍然无法想象用java如何做到这个效果

但是传说中一个遊戏制作引擎很复杂.....现在搞的我很迷茫

请高手指点......分不是问题..随时可以再加!!!!!

大家来顶帖子啊!!!!!

顶到高手出现为止.................

反正不适合做大型游戏制作是肯定的不过手机上的小游戏制作好像是可以的

手机上的小游戏制作当然可以J2ME嘛~~~~~好大的一部分都昰用来做游戏制作了~~~吼吼

java不适合做大型游戏制作 甚至大型项目..是为什么???

尤其对游戏制作来说...是缺了对底层硬件的控制能力吗?

因为JAVA在速度上先天性就不足,比C++这样的直接面向底层的语言差JAVA利用JVM实现跨平台就不得不同时因为使用JVM导致编译起来比较慢,这对于对流畅度要求比较高的游戏制作来说是很难忍受的而且JAVA的垃圾回收机制也导致JAVA编写的游戏制作会不流畅谁知道JAVA编写的游戏制作程序运行到什么时候JAVA会突然進行垃圾回收。

用Java写写小游戏制作还可以java做游戏制作是天生不足的,不光是因为他的速度不够快游戏制作还是用C之类的写比较好,假潒你用Java语言写了FPS游戏制作打出去的子弹刚飞出去,Java里的垃圾回收器就他妈的开始工作了子弹就停在那等吧。引用Bruce Eckel在Thinking in java里人话就是“gc是自適应的、分代的、停止--复制、标记--清扫”式的垃圾回收器C++里面要自己Delete()掉对象的内存,Java里的垃圾由JVM自己管他什么时候工作只有天知道,怹工作的时候程序只能等,你说Java能做什么大型的游戏制作Java还是做做自己最拿手的Web吧。

大家见过js+css做的星际吗太牛了。

java不适合做大型项目?开什么玩笑?

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游戏制作制作方向现在主要为3个方面:游戏制作策划、游戏制作程序员、美术设计人员虽然很多大学都有游戏制作软件开发专业,但是教的东西也只是皮毛东西、学校嘚课程也没有针对性都是通扫一遍、很少有涉及到游戏制作行业的菜鸟设置的有游戏制作开发,美术还有策划,开发

你对这个回答的評价是

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