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“我国电竞产业整体已经上升到了更高格局,我也相信我国电竞产业的未来生机无限。”这是国家体育总局体育信息中心主任丁东先生在与ChinaJoy同期举行的全球电子竞技产业峰会上发表的观点。的确,经过多年的高速发展,我国目前的电子竞技产业获得了长足的进步。凭借ChinaJoy这一契机,手游那点事也对2017上半年电竞行业的发展,特别是移动电竞领域,进行了一次梳理,看看势不可挡的电竞产业,未来又将去向何方?
ChinaJoy中充斥着的电竞元素反映出了行业的火爆
本届ChinaJoy给手游那点事的最大印象,莫过于在To C展馆大部分厂商的展台上,超大的屏幕和舒适的电竞椅几乎已经成了标配。在没有ShowGirl演出演的时间中,最能留住观众的还是那一场场或者并不算是太精彩的电竞赛事。
除了腾讯、巨人等拥有电竞游戏的厂商卖力地宣传、展示着自己的游戏以外;不少平台也在自己的展台上都举办或播放着电竞赛事和视频。这些直播平台的存在,也令电竞元素的占比进一步提升。以至于有玩家“吐槽”,在展馆中好像走到哪,等能看到《英雄联盟》、《王者荣耀》和《守望先锋》。
更值得一提的是,在ChinaJoy四天中最具话题性的新闻并不是某款游戏的发布或曝光,而是王思聪带领PDD、若风等人亲自为熊猫TV站台并进行了一场《英雄联盟》明星对抗赛。“知名游戏+名人效应”,可谓把本届ChinaJoy上电竞的曝光度推向了顶峰。
而与熙熙攘攘的To C展馆相比,7月28日在嘉里大酒店举办全球电子竞技产业峰会无疑更受业界的关注,会上国家体育总局体育信息中心主任丁东、大唐网络有限公司杨勇、腾讯互娱移动电竞业务部总监张易加等嘉宾都对电竞产业的现状和未来发表了观点和看法。
政策制定方、赛事主办方、游戏运营方的共同出席,也大大增加了本届全球电子竞技产业峰会的影响力,被女友嫌弃太小?快+徽芯先qgg再788会议现场也坐满了前来旁听的从业者。可以说,作为游戏行业风向标之一的ChinaJoy,很好地反映出了当下电子竞技产业的火爆现状。
电子竞技产业的千亿规模或者并不是痴人说梦
而ChinaJoy同期发布的一份数据报告,则更是能直观地反映出电子竞技产业在2017上半年的高速增长。根据这份由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会组织编写的《2017 年上半年中国游戏产业报告》报告显示,今年上半年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到 359.9 亿元,同比增长 43.2%,占整个游戏市场的比例为36.1%。
中国电子竞技游戏市场实际销售收入为359.9亿元,数据来源:伽马数据
359.9 亿这一数字,已经很接近2016年全年电子竞技游戏504亿的市场规模。而这仅仅只是游戏销售的市场规模,如果加上职业俱乐部、赛事组织方、直播平台等电竞产业链的上下游企业,2017年我国电子竞技产业整体规模超千亿或许不是痴人说梦。
当然,不单单只是市场规模上的变化,从有关部门的态度、创投领域的活跃以及高校争先创办电竞专业等方方面面,也能看出2017年电子竞技产业迅猛的发展势头。
今年2月,在短短的几天时间内,央视接连对电竞产业和赛事进行报道。就在CCTV13刚刚表示电竞是“玩”出来的大产业后的不久,CCTV5就报道了在举行的《DOTA2》SL-I群星联赛,并称领略到了电子竞技的规范与成熟。
而据投融资媒体投资界的统计,仅在今年上半年,就有多家电竞公司获得了融资,合计金额达到了数亿元。其中拥有派克维尔(与各大学进行的全日制学历合作)以及盘古电子竞技俱乐部等产业布局的“超神互动”更是获得了新加坡华璞毅恒资本3亿元的A轮投资。
此外,去年第一批设置电子竞技专业的高校也在今年夏天正式开始招生,该专业的热门程度也远远超出了游戏从业者以及教育专家的预期。中国传媒大学南广学院常务副校长严翔就给出了这样一组数据:“本次南广学院电竞专业招生人数为120名,报名人数却达到了6000人。”
不难看出,电子竞技产业,已经成为了那只风口上的“猪”。
电子竞技产业中不可忽视的移动电竞
“2017年,中国移动电竞市场规模将正式超过端游电竞,占据主导地位。这标志着移动电竞市场正式进入了成长期。”今年7月13日,在2017中国互联网大会中国电竞高峰论坛上,艾瑞咨询电竞分析师李抑扬如此说到。
移动电竞与移动游戏一样,在短短时间内,就走完了端游电竞所走过的全部历程。还是《2017 年上半年中国游戏产业报告》的数据,今年上半年移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到176.5亿元,同比增长100.6%,这一同比增长率甚至远超端游电竞当初的数据。
移动电竞市场规模能获得如此高速的增长率,很大程度要归功于《王者荣耀》这一款游戏。根据极光大数据发布的数据:截止至5月,《王者荣耀》的注册用户数已经超过2亿,日活人数超过了5400万。更有媒体推算,第一季度《王者荣耀》的营收在120亿元左右,这一数字超过了80%的A股上市公司。
《王者荣耀》已经成为了移动电竞甚至整个移动游戏史上最成功的产品
如果说《王者荣耀》更多主打的还是端游电竞上常见的MOBA的话,那么以《球球大作战》为代表的io类游戏以及以《部落冲突:皇客战争》为代表的移动竞技类游戏则大大扩大了电竞游戏在移动端上的类型和受众。游戏类型的百花齐放,也是推动移动电竞高速发展的重要原因之一。
当然还有就是各类型移动电竞赛事的举办,也为移动电竞的发展起到了推波助澜的作用。例如一个月前举办的2017年《王者荣耀》职业联赛(KPL),网上的观看量就达到了数十亿人次;又例如在ChinaJoy前夕举办的《球球大作战》塔坦杯精英挑战赛,也吸引了近千名的玩家出席。
除却游戏的运营方,不少第三方也举办了综合性的移动电竞赛事,例如由大唐网络举办的CMEG,由18183主办的KML等,这些赛事也都在业界和玩家中引起了不少的反响。移动电竞赛事逐渐走向成熟,并具备创收能力,是各第三方乐此不彼地举办赛事的原因,也是移动电竞走向成熟的证明。
规范化和职业化将会是电子竞技产业未来发展的方向
在经历过去一段时间的快速增长以后,无论是PC端还是移动端,电子竞技产业都急需找到下一个增长点。而规范化和职业化,将会是两个重要的方向。
张易加在全球电子竞技产业峰会上就表示,腾讯目前针对体育赛事的规范化以及中国电竞的市场环境正积极地在做着调整,推出如转会市场、工资帽等措施,希望能与赞助方、俱乐部、直播平台一起,建立一个利益共同体的机制。
除腾讯以外,包括暴雪、拳头等厂商,也都表达出了类似观点,就是希望能把电子竞技向传统的体育项目上靠拢,形成一套行业规范,并最终将电子竞技普及成像足球、篮球一样传统体育项目。扩散地说,未来电竞产业的增长点或许并不再在于单个游戏和单个赛事,而是在于像现阶段英超、NBA等高度商业化的赛事中十分常见的直播版权出售、冠名赞助等等。
电子竞技产业的未来应该如NBA、英超一样
规范化的背后,也带出了电竞产业的另一个未来方向:那就是职业化。这里的职业化既指电竞产业政策制定到执行的职业化;也是指赛事、选手甚至从业人员的职业化。丁东就表示:“国家体育总局体育信息中心,近年来特别关注电子竞技的职业化的进程。我们希望通过政策层面、制度层面的努力,来为我们电子竞技的职业化的发展构建一个良好的发展环境。”
而赛事、选手以及从业人员的职业化,则体现在赛事的运营、俱乐部的组建以及电竞产业后备人才的培养上。从这一点来看,高校开设电子竞技专业,也正是为未来提供更多职业化人才的重要举措。正如丁东所言,只有依靠各个厂商、、赛事运营商、职业俱乐部的投资人、职业战队、职业运动员的共同努力,才能把电子竞技推向其最顶端——职业电竞之上。
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关注: 0 人职业玩家心酸背后:每天打游戏10小时以上 与家庭决裂
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和很多走上职业道路的电竞选手一样,2006年选择进入这个领域的张文给出的理由是“为了梦想”。
原标题:电竞过火:高额奖金背后的辛酸
一场由高额奖金引发的电竞关注热潮继续蔓延。
电子竞技(Electronic Sports,电竞)就是电子游戏通过各项赛事达到&竞技&层面的活动。作为电竞关注人群最多的两大团队赛事之一,即将开赛的英雄联盟S4世界总决赛的奖金最终确定将突破200万美元。
如果放在去年,这笔奖金绝对是业界标杆。只可惜,由于某&隔壁&游戏的加入,这200万如今却多少有点捉襟见肘。刚落幕的DOTA2国际邀请赛(TI4)上,中国战队Newbee成功捧回500万美元的冠军奖金,着实狠狠地刺激了国人那根&打游戏是不务正业&的神经。
面对不断攀升的奖金数值,在电竞行业待了近10年的张文却表现得相当平静。
&从选手到俱乐部,资本热钱蜂拥而至的这几年,中国的电竞行业早已发生不小的改变。&张文这样告诉《第一财经日报》记者。
然而,金字塔并非人人都可以登顶,成功也绝非一朝一夕。在无限风光的背后,这个行业,不仅有收入颇丰的电竞明星,更多的还有金字塔基部的彷徨和唏嘘。
当&为游戏而生&遭遇现实
从2006年入行做职业选手到2011年转型做电竞俱乐部管理者,在张文看来,职业电竞选手从来不是一个轻松的活。
按照业界流传的说法,APM数值(Actions Per Minute,即每分钟操作的次数,包括鼠标左右键以及键盘的敲击,俗称&手速&)在很大程度上能够反映电竞选手训练的刻苦程度,一般电竞职业选手的手速最少在300以上,而初学者连100都很难达到。职业玩家能够做到这一点,是平均每天花10个小时坐在电脑前练习得来的。
对于那些在电脑前通宵不眠憧憬着&打打游戏就能名利双收&的玩家们,恐怕只有亲身经历过职业选手的生活,才会知道这并不是一场好玩的游戏。
&枯燥。起床之后就是训练,每天平均训练时间要在10个小时以上,除了吃饭、睡觉,完全没有时间外出。而且因为比赛非常多,休假时间也很少。&张文这样描述如今职业选手的生活状态。
和很多走上职业道路的电竞选手一样,2006年选择进入这个领域的张文给出的理由是&为了梦想&。
为此,这些年他被很多人在不同场合问过同样一个问题:&高强度枯燥的训练之下,当初的梦想还在么?&
&当兴趣变成工作之后,确实会感觉比较痛苦。但人在成长的过程中,必须要向生活低头。&从电竞选手到俱乐部管理者,在电竞行业多年浸淫之下,张文给出的答案相当中庸。
然而,几乎每一位走上职业道路的电竞选手,都有着一段并不平和的经历。
2005年因为获得Acon5世界电子竞技游戏大赛总冠军而名声大噪的Sky,此前曾被媒体曝光2003年在北京签约HUNTER俱乐部时,已完全与家庭决裂;而其家里认为&靠打游戏赚钱&与被拐无异,已经不对其抱有任何期望。
只有冠军才能改变命运
不过,相比张文做职业选手的时间段,如今的选手生存状态已经有了明显的改变,而最直接的表现是在薪酬上。
&Invictus Gaming(下称&iG&)成立之前,行业收入最高的选手是Sky,他的工资在一个月1.5万元左右。Sky之外的知名俱乐部选手平均工资就在元,而一般俱乐部的选手还要少点,平均在元。&一位不愿意透露姓名的电竞行业人士告诉《第一财经日报》记者。
&iG成立之后,电竞职业选手的收入第一次出现了显著的上涨;去年年底各方资本的进入再一次拉高了选手和解说的身价。如今英雄联盟职业选手工资最低也有6000元,好点的选手平均工资都已过万。&上述业内人士补充道。
而对于电竞选手退役之后的去向,张文坦言:&现在所有的竞技项目到25岁已经是极限,特别是英雄联盟,基本上15~16岁该发光的就已经发光了。与此同时,竞技类游戏本身的时间寿命比较短,如果游戏本身过了黄金期,关注度随之下降,职业选手势必也要考虑转型或者放弃。&
与Sky代表魔兽一样,若风是国内英雄联盟界最具代表性的人物。知名WE战队此前公布的数据显示,对于若风这种国内顶尖的选手,包吃包住每个月工资+奖金能够平均达到3万左右。不过,若风收入真正的大幅增长是在他退役转型做电竞解说之后。
其实,除了赛事解说,自营淘宝店和商业活动已经成为如今电竞解说的主要财路。有报道称,被誉为&电竞雅典娜&的超人气解说员小苍的自营淘宝店月销售量过万,按照网友的估算月盈利收入可以达到50万元。
诱人的奖金,为数不多的明星效应,许多怀揣梦想的年轻人似乎找到了一条成功的捷径,认为电竞行业充满了名利。
&电竞始终是一个站在金字塔尖才能存活的行业。即使是退役后,也只有那种冠军级别的选手,才能有机会保持自己的收入增长。&有业内人士解释道。
热钱催生的电竞俱乐部
提起早几年的职业选手生涯,张文的声音难掩兴奋:&那个时候只有从自己所在的城市一路打进全国总决赛,拿到成绩,让别人认识你,才有机会成为一个职业选手。现在的话,只要在一个地区内打出一定的成绩,可能都不一定是冠军,也都有机会成为职业选手。&
按照张文的描述,资本的进驻使得如今的职业选手数量已经从早几年的几十人迅速发展到200人左右。
而最大的转折不得不提及近期的热门话题人物&&王思聪。
2011年8月,王思聪在微博发布了进军电竞的宣言&强势进入,整合电竞&引发圈内震动。有报道称,王思聪当时就给俱乐部队员工资翻番,使选手月薪从千元进入万元时代。iG俱乐部的涨薪拉动了全行业涨薪,随后队员薪资增长进入快车道,短短两三年,许多顶级队员的年薪已有二三十万元,与大城市白领不相上下。
事实上,除了在工资待遇上的飙升, iG战队一度取得的优异成绩也引起了全社会的关注:2012年9月,iG战队在西雅图夺冠TI2的喜讯连央视都参与了报道。业内传言显示,上述比赛之后,iG俱乐部对100万美元的比赛奖金分文不取,全数发给队员,王思聪还另外奖励了100万美元。
然而,由于缺乏稳定的盈利模式,电竞俱乐部如何实现收支平衡的问题一直存在。
在张文看来,电竞俱乐部与足球俱乐部唯一的区别就是,电竞俱乐部完全没有办法依靠奖金来抵消成本。因为电竞比赛的奖金基本上全部归选手,俱乐部只能依赖自己的赞助商、商业活动运作、资本运作等手段,盈利渠道目前来看是很窄的,所以国内目前盈利的电竞俱乐部并不多。
据2013年10月《重庆晨报》的统计,iG战队队员共计30多人,年运营成本在300万以上,费用基本上靠王思聪来维持。
不过,也有业内人士坦言,英雄联盟项目想要出成绩,俱乐部一年的投入在500万左右,甚至还要高一些,但不会超过1000万。这样的数字对于那些真正有资本实力的投资方来说也不是很大一笔钱,所以他们当下也不会急切寻求变现。
但业界的担心是,这一波资本的热情冷却后,没有找到稳定商业模式的电竞圈又该去哪里寻找新的发展动力?
(应被采访者要求,文中张文为化名)
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[责任编辑:吴倩楠]
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打游戏也能赚大钱 看看电竞选手们是怎么做的
金羊网-新快报评论
打游戏也能赚大钱 看看电竞选手们是怎么做的
  “妈,让我打完这盘游戏再做功课。”
  “衰仔,打游戏能当饭吃吗?日后找不到工作不要回家蹭饭。”
  ——以上对白相信在100个男孩家庭里,起码有99个家庭出现过。家长们或许没有想到,随着电竞黄金时代的到来,原来打游戏已经成为一项再普通不过的职业,职业类别是运动员。
  日,电子竞技成为中国国家体育总局正式承认的第99个正式体育项目,一批以赚取电竞比赛奖金为生的职业电竞选手随之诞生;2011年8月,王思聪高薪挖人组建电竞战队,使职业选手月薪从千元级别进入万元时代;随着资本不断涌入,电竞选手的收入进一步水涨船高。
  但看上去颇为火爆的电竞行业目前为止依然没有成熟的变现模式,加上电竞选手职业生涯比体育运动员还短,即便是国内一些电竞领域殿堂级的电竞选手,也面临着职业转型的困惑。
  黄金时代来临 普遍收入媲美白领
  1985年出生的李晓峰是2005年和2006年两届WCG世界总决赛冠军,也号称“中国电竞第一人”。由于在游戏《魔兽争霸3》中擅长用人族,被粉丝们尊称“人皇SKY”。他接受新快报记者采访时表示,从历史发展来看,电子竞技确实在走向黄金期。
  据华创证券发布的《电子竞技投资报告》显示,电子竞技行业现处于指数级发展的前期,行业目前100亿元左右市场规模,主要集中在游戏运营环节,预计赛事运营和游戏直播合计在10亿元以下。未来用户基数将达到1亿,而潜在市场空间达800亿元,其中游戏运营200亿元、赛事运营300亿元、游戏媒体300亿元。
  由于看好市场前景,商家们更加乐意增加各类电竞比赛投入,以拉拢人气。全球电竞赛事WCA去年举办首届赛事时,总奖金池为2000万元,而今年的总奖金池已经上升至高达1亿元。
  这种变化最直接的表现是在电竞选手薪酬上。2011年1月,电子竞技DOTA项目名将徐志雷被DK挖角时,5万元可称“天价”;同年8月iG建队时,王思聪给徐志雷开出10多万元的签字费;2014年8月徐志雷宣布退役前,来找他的俱乐部仅签字费就一两百万。李晓峰指出,“王思聪成立iG俱乐部之后,电竞职业选手的收入第一次出现了显著的上涨,而随着去年各方资本的涌入,进一步拉升电竞选手的身价。”
  业内透露,早年电子竞技刚刚开展时,职业选手普遍薪酬只有2000元至3000元,而且还不能按时领取,即使获得成绩,还有主办方拖欠比赛奖金。目前一些俱乐部的主力选手,薪酬已经上涨到7000元到8000元,一些明星选手的月薪已经突破万元。
  只能吃青春饭 靠打游戏没法养老
  不过金字塔尖的电子竞技选手比大熊猫更稀少,而且在WCA新闻发言人茅侃侃看来,即便在电子竞技比赛中获得较好的成绩,这也难以改变电竞人“从业周期短”的问题。
  “坦白说,单靠比赛奖金和俱乐部的收入不能养老。”前职业电竞选手“草莓”在接受记者采访时也表示,职业选手的竞争激烈,战绩不佳随时可能被俱乐部淘汰,因此职业选手黄金年龄在16-20岁,之后如果再打机,本能反应就会跟不上,“手速跟不上,只能退役。”
  作为中国LOL(“英雄联盟”游戏)中国唯一的世界冠军,“草莓”在电竞领域也是“明星级”人物,退役前,他的月薪上涨到2万元。去年退役后,被某直播平台签约,每个月只要打满90个小时的《英雄联盟》,就能拿到高达500万元人民币的年薪。
  据不完全统计,国内收入榜排在前20的主播,有12位是由职业选手转型而来,比例达到60%。草根大神的比例仅仅20%。这些明星主播与明星艺人类似,40%的时间用于游戏训练,40%的时间放在节目直播上,而剩下的20%还得用于兼顾商业活动。
  优酷土豆游戏内容总监李伟表示,在优酷土豆上的流量分成,游戏类占据大头,每年获得十万百万分成的主播不在少数。
  但尴尬的是,如今各家游戏直播平台疯狂砸钱挖知名主播的当下,始终改变不了单纯的打盘游戏说说话的游戏直播内容观赏性较差的问题,同质化严重更成为困扰。“游戏主播带来的活跃用户并不能大量地转化为真金白银,一旦资本热情再度冷却,主播的高薪泡沫终究也会被挤破。”有电竞界业内人士指出。
  展望未来
  将粉丝变现,才是长久发展大计
  事实上,拥有万千粉丝拥趸的电竞明星,其影响力绝不亚于娱乐圈的顶级大咖,他们每一个人背后都蕴藏着无穷的粉丝经济效应。
  今年年初,茅侃侃开始和淘宝、优酷土豆接触,并最终在5月11日共同宣布推出“WCA PLUS成长计划”,希望以大娱乐产业的方式实现电竞人在职业与收入生命周期、商业层面的变现延续。“我们希望通过规模化、系统化地运作,以线上线下的整合模式,扩大电竞明星在大众层面的知名度和影响力,以WCA赛事平台推动小众电竞向大众娱乐的方向迈进。”
  除了赛事解说,自营淘宝店和商业活动正逐渐成为电竞明星自主播后又一开源财路。有报道称,被誉为“电竞雅典娜”的超人气解说员小苍的自营淘宝店月销售量过万,按照网友的估算月盈利收入可以达到50万元。只是,这种仅靠卖服装、零食和电竞相关产品给粉丝的“散兵游勇”式电商,很难形成聚合之势。
  “除了传统意义的电竞直播以外,我们还将加入打赏和边看边买等玩家互动方式。”淘宝游戏总经理马全治表示,在“WCA PLUS成长计划”中,淘宝游戏将针对不同的“意见领袖”,在淘宝、天猫、支付宝等阿里体系的资源平台上进行传播,同时为顶级明星量身定制“电竞星店”。
  李伟表示,优酷土豆除了根据观看游戏视频内容的用户数据,为商家匹配潜在买家外,还会给这些电竞主播一个出口,让他们真正融入影视制作,从送到国外顶级的艺人学校到参与电视剧的拍摄,“比如将来你可能会看到小苍的电影在优酷土豆的自制节目中出现。”
  茅侃侃认为,通过WCA赛事树立行业影响力,再通过淘宝、优酷等互联网流量大户的大数据分析,寻找到最精准的用户,在视频前端和电商平台上,实现广告信息的精准配送,甚至打通从营销到销售的层级环节,创造无缝贴合、一站式营销,这些商业模式都可以去尝试。
  但对于这一成长计划能给电竞选手增加多少收入,茅侃侃坦言心里依然无数,“现在成长计划才刚启动,如果两个月后再问我,也许我就有一个比较大概的答案。”
  职业电竞选手的收入来源
  ●比赛奖金:电竞选手的黄金年龄在16-20岁,之后由于反应速度退化,很难维持高比赛奖金收入
  ●俱乐部收入:俱乐部主力选手每月薪酬能达到7000元到8000元,部分明星选手甚至突破万元
  ●视频主播:顶尖级别的主播最高年收入已达2000万元
  ●开淘宝网店:少数顶尖的主播月流水可过百万元
  ●商业活动:广告代言、游戏线上线下推广电竞游戏:你为什么不能成为“年收入百万”的职业玩家。
电竞游戏:你为什么不能成为“年收入百万”的职业玩家。
什么是职业游戏玩家:谋取经济回报的专职玩游戏者。  & 当家长们对孩子玩游戏深恶痛绝,甚至送去戒网瘾之时,他却凭玩游戏挣钱;当有人借玩游戏逃避人生困境时,他把玩游戏变成自己的职业来规划奋斗。他就是故事主人公———&朱永权。如果把国内的电子竞技比作CBA,那么目前在游戏界已小有名气的朱永权就相当于篮球场上的易建联。朱永权  没错,朱永权是一名职业游戏玩家,在网上他是著名的“淘宝权”,在现实生活中他是土生土长的惠东吉隆人。他出生于1996年,今年20岁。他说,他的年收入能达到近300万元,他还说,“我感觉现在年薪上千万并不是什么难事”。  那么,职业游戏玩家是不是如同大家所想的一样,都是宅男?职业游戏玩家赚钱吗?整天打游戏很爽?会不会玩游戏玩到腻味想吐?这个职业是怎么挣钱的?有发展前景吗?带着这些问题,通过电话、QQ、微信等各种方式,这位酷酷的惠东男孩讲述了他的“职业秘密”。一、个人观念:  单纯的爱好者这么想:打游戏轻松又自由,爱什么时候玩就什么时候玩,不受限制。  而他是这么说的:午二晚九苦逼练习 怕分神不敢谈恋爱。& & &&&“他们把这个职业看得太简单,想得太肤浅了,我们比传统企业员工还要辛苦。”朱永权说,业余的游戏玩家可能是轻松自由的状态,但对职业的游戏玩家来说,这是不可能的事情。  跟朝九晚五的传统白领族一样,职业玩家也有固定的工作时间,只不过是午二晚九,“平时不是比赛日,我们一般中午2点起床打训练赛,晚上9点之后是闲余时间,但想要更厉害,就要多练习。”朱永权说,加一打起比赛来不是说到点就能停,往往那个劲头还在就继续打下去,“熬夜是家常便饭”。  在游戏比赛里,每个战队有5个角色,各自分工不同,需要队员默契合作,更需要极高的专注力,还要经常开会讨论战术、总结经验。朱永权曾经因为恋爱而影响专注力,导致差点被团队轮换到替补位置坐“冷板凳”,正因为这个因素,他笑称自己现在不敢谈恋爱,因为觉得自己没有足够的时间陪伴和照顾对方,怕会辜负人家。二、思维空间度:& & &&&&单纯的爱好者这么想:玩游戏纯属娱乐,还谈上升空间有点可笑。&&&&&&&&而他是这么说的:通过比赛积攒名气 做到主播可入千万。  作为一个竞技行业,游戏赛事根据水平的不同分成不同的层级。“有顶级、一线、二线、三线,各个层级都有各自的联赛,顶级队伍打的是S级比赛,也就是代表中国队出国参加国际赛事,那是如同足球赛事里的世界杯一样存在。”朱永权解释道。  打到顶尖赛事之后呢?“参加的比赛越高级,你的粉丝会越多,就会有很多公司找你代言游戏,开展品牌合作,如果退役了,可以做教练,也可以凭自己的人气转型做主播,现在各家游戏直播平台都在疯狂砸钱挖知名主播抢占市场,主播年入千万的也不少,所以我感觉现在年薪上千万并不是什么难事。”  职业游戏玩家赚钱吗?朱永权说,在这个行业能获得多少待遇最主要是看名气有多大,名气则主要通过比赛获得。名气越大,与俱乐部的签约费越高,比赛奖金反而不算主要收入,以国际赛事为例,冠军奖金80万元,团队分摊下来只有13万。“我很大胆地说,我的年收入应该可以达到将近300万元。”而如果在S5总决赛中取得佳绩,他的身价将与今日不可同日而语。三、职业风险:& &&&&&&单纯的爱好者这么想:玩游戏就是在耗青春,浪费时间。& & &&&&而他是这么说的:没有用心没有实力 那确实是在耗青春。  “职业风险确实有,俗话说就是耗青春。”在电子竞技行业,选手所在层级不同,得到的锻炼机会和待遇差距很大。比如三线队伍的选手,三个月才会有一次比赛,如果没有赢得资格赛,就得等三个月甚至更长时间才能“东山再起”。而且即使进入一线队伍,也不代表就有绝对保障,因为竞争大,每位角色都有替补,如果状态不佳可能会被轮换。有的人没有能力熬出头,那就得趁早转行,毕竟继续下去代价太大。&&&&& &这就需要不断练习提升自己的能力,“虽然这个行业也不缺乏领份工资混日子的人,但是如果没有很强的实力,没有绝对用心风险是比较大的,他们也就是在耗青春。”朱永权也曾想过,如果打了两三年团队解散了怎么办?如果这个游戏没落了怎么办?但随着他一步一个脚印一路走来,他发觉,即使这个游戏消亡了,也一定有新的游戏产生,但他积累的经验并不会消失,而这些能帮助他应对不可预测的未来。“学渣”的认识:自己真不是读书的料。而从“学渣”到“玩霸”除了天赋全靠努力!最后总结:  如此另类励志故事,你作何感想呢?他和沉迷于网吧没日没夜玩游戏的孩子有何不同?有一点是明确的,朱永权的成功,有着极大偶然性,几乎不可复制。同时也是天赋+机遇+努力的结果,他有对自己准确的定位和清晰的认识,并且可以为了目标而不懈奋斗。那么你的目标又在哪里呢?  如果只看年入300万元的光鲜,可能让你产生冲动,甚至让你对现在的职业产生动摇,难道你们也可以通过打游戏赚钱?&&&&&&&&不过这并不是我想表达的,我反对整日沉迷于网游中,不能自拔的青少年。我想表达的是,只要你够用心够努力,无论你现在从事什么事业,汗水是不会白流的。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & (转载请注明出处)
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