大家玩过《美国陆军》饥荒这个游戏怎么玩吗

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美国陆军 2:真实战士 GOD版
《美国陆军:真实战士》是美国陆军完全授权,委托育碧公司制作的游戏,推出本作的目的除了让普通玩家体验真实的战局外,更多的还是为了美国陆军招募新兵之用,美军希望通过游戏的感染力让更多的年轻人加入美国陆军。
游戏版本:
制作机构:Ubisoft
整理时间:
软件大小:4.58GB
游戏语言:英文
<a target="_blank" href="/review/"前瞻评测美国陆军 2:真实战士前瞻评测
美国陆军 2:真实战士 (1/5)
英文名:America's Army: True Soldiers
中文名:美国陆军 2:真实战士
游戏类型:FPS
游戏平台:xbox360
对应情报:DD5.1
开发厂商:Red Storm
发行厂商:Ubisoft
发售版本:NTSC (美)、NTSC-J (亚)
发售日期:、2007
 游戏介绍
  和育碧早前发售的《幽灵行动》、《彩虹六号》等有着最大区别的是,《美国陆军:真实战士》是美国陆军完全授权,委托育碧公司制作的游戏,推出本作的目的除了让普通玩家体验真实的战局外,更多的还是为了美国陆军招募新兵之用,美军希望通过游戏的感染力让更多的年轻人加入美国陆军。《美国陆军 真实战士》将会有着异常真实的游戏方式,和真实的战局一样,战术在游戏中极其重要。因此该游戏甚至被用作正规的军事教材之用。
  《美国陆军:真实战士》开发过程中得到了美**方的大力帮助,在各个细节方面都追求极致的真实,因此本作上手的门槛将会很高,习惯了单打独斗的玩家想要适应本作还是需要一定的时间的。当然,《美国陆军:真实战士》绝对不会难到让人玩不下去的地步,作为游戏最基本的游戏乐趣还是很大的。
4DIY装机配置单
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玩了这么多年游戏,终于搞明白美军反坦克部队战术了!
【军武次位面】superflanker整理编译今天小编给大家介绍一下二战期间美军反坦克连的配置和基本战术。介绍前还跟之前一样做一些说明:1,本文讨论的是美军二战期间欧洲战场的情况;2,这里的反坦克连指的是配备在步兵团中的反坦克连,不是美军的专属反坦克部队;3,本文只讨论一般的部队情况,不会讨论特殊编制(如加强部队)或者临时部队。4,本文资料主要来自美国陆军1944年出版的《FM7-35野战手册》,如与其他材料有出入或数据错误敬请谅解。现在正式开始!
首先介绍一下美军反坦克连的编制:一般来说,美军的反坦克连隶属于步兵团建制。反坦克连中编制有一个连部(排级单位);3个反坦克炮兵排;还有一个反坦克工兵排。其中,连部约有35人;每个反坦克炮兵排拥有33人;反坦克工兵排则有31人。
装备方面:连部配备有威利斯吉普2辆,道奇中吉普2辆和1.5吨级卡车两辆;每个反坦克炮兵排配有吉普车一辆,.50口径重机枪一挺,3辆1.5吨卡车,3门57mm反坦克炮(改自英国6磅炮)和3具反坦克火箭筒;反坦克工兵连配有1辆吉普和2辆1.5吨卡车。总共加起来,美军一个反坦克连编有165人,主要的反坦克火力包括9门反坦克炮和9具反坦克火箭筒(总体火力强于同期德军建制,事实上与早期德军营级反坦克火力相当)。
▲图中Battalion Area指的是步兵营的控制范围,Regimental Zone指的是步兵团的控制范围此外刚才提到,美军反坦克连隶属于步兵团,美军一个步兵团中编制有3个步兵营,而每个步兵营中还有属于自己的一个排的反坦克火力。这时就涉及到了营属反坦克单位和团属反坦克单位的火力配合问题,对此野战手册中是这样解释的“通常情况下,营属反坦克排需要在本营的控制范围内打击敌方的机械化力量;而团属反坦克连中的一个排则应该为一线反坦克排提供纵深防御,连中其他的反坦克力量要保护步兵团侧翼的安全。”
美军反坦克连的主要目标是与本团其他单位配合打击敌方坦克部队,为了达到这一目的,反坦克连要负责为一线反坦克部队提供支援火力、纵深防御和侧翼掩护。次要目标是打击敌方其他机械化兵器、敌军永固工事或重要火力点。野战手册中还提到,无论任何情况下,如果反坦克连正在执行打击次要目标的任务时,敌方主要目标突然出现在战场,此时反坦克连应该无需下令,直接瞄准敌方主要目标进行射击,攻击次要目标的任务可以暂缓。
关于反坦克单位应该如何部署,手册中也有一些解释。美军在防御战中将反坦克炮可以部署的位置分为三种:主要位置、辅助位置和轮替位置(Primary Position, Supplementary Position and Alternate Position)。其中,主要位置指的是阵地上便于打击敌方主要目标(坦克)的位置;如果阵地中存在主要位置上的火炮无法射击的区域时,就需要另外找一个辅助位置设置火炮进行防御。
▲图中红圈指的是主要位置上的火炮需要覆盖的区域,辅助位置的火炮需要覆盖主要位置火炮无法覆盖的位置,既黄圈中的位置
▲图中的炸点指的是原位置上的火炮,火炮指的是轮替位置上的火炮最后,轮替位置上的火炮需要有能力覆盖到主要位置(辅助位置)应该覆盖的相同区域,不过不能在主要位置(辅助位置)相同的地段上部署。这些火炮主要要发射支援火力,同时在主要位置(辅助位置)上的火炮被击毁时仍能继续打击任务。轮替位置的选择同时还要允许主要位置(辅助位置)的士兵可以在遭受打击时撤到轮替位置上,并且要精确计算敌人的火力方向,不能让敌人火炮可以同时直接打击主要位置(辅助位置)和轮替位置上的士兵。
▲左图是错误的伪装效果,右图是正确的伪装效果位置选好以后,就可以命令士兵架炮了,在反坦克炮使用时还有两个注意点。首先,最好在反坦克炮周围布设伪装网,防止空中火力的打击,并保证所有的伪装网都靠近地面,不然会像上图左边一样在伪装网周围投射出巨大阴影,空中力量更容易发现。此外,在开了几次炮以后,要注意清除炮口附近地面和植被上的黑色火药残留物和其他开火痕迹,也是为了防止空中打击。
为了便于战场管理和合作,反坦克连在战斗中通常会被分为几个小组,小组的规模没有特殊要求,通常根据战场面积、地形情况、武器性能和敌方力量,由连部进行决定。为了增加打击效果,并防止小组过早开火的暴露自己,野战手册对美军的开火条件作出几点规定:首先,小组组长要根据情况确定本组火炮的开火方向和开火距离(就是限制开火范围);第二,敌方先头部队和侦查部队不应该列为打击目标,除非有战役指挥直接、清楚、书面的指令才可以对侦查部队予以打击(当然,现实情况很可能是一封电报或者一个电话的事);第三,只有当敌方主力部队出现在开火范围以内,小组组长才能下令开火。为了保证首轮打击的命中率,在战场条件的允许下每门火炮的指挥员应该在排长给出的参考标准下,制作一张战场距离参照表,便于本组火炮的精确打击。
▲我们可以稍微了解一下这个距离参照表。这种参照表非常简单,也没有固定的格式。图标上有他们自己的炮,一个箭头指向地球磁极北方,一些参照物(还有他们瞎起得名字)和这些参照物与火炮的距离。最后我们再来看一看如何以反坦克武器为核心组织防御战。首先看一下野战手册中对“防御战”的定义“防御的目标在于为己方部队赢得准备进攻的时间,或者让己方收缩兵力,等待下一步行动”。从中可以看出,防御在美军看来只是一种临时行动,为了是给之后的进攻创造机会,或者根据命令进行转进。所以,防御只是在打击前的一个战略准备步骤。
为了达到这一目标,反坦克工兵可能更能胜任拖延时间这一任务,因为在防御一个地域的作战中,反坦克工兵手上的反坦克地雷绝对是防御战线重要的组成部分。这里首先要做一些说明,很多人对地雷的运用都有误解,地雷的主要功效并不是杀伤敌军,而是在特定区域制造无人区(或无法通过区),也就是说,地雷是为了让敌人绕开战场上的特定区域,而选择防御方之前计划好的路线进军。
另外一个误区是,雷区并不能让部队停止前进,雷区必须与轻武器配合使用并且轻武器的配置和位置选择也非常有讲究(通常,轻武器阵地布置在距离雷区50-450米的距离内)。野战手册中也对雷区的布置有类似说明“为达到布置雷区的最佳效果,雷区必须有轻型武器配合使用。没有保护的雷区只能延缓敌人攻击很短的时间,因为敌方部队可以很快绕过雷区,或者清理出一块适合行军的区域。”这也就是说,地雷的另一个作用是布置在己方重要阵地周围,用于吓退敌人攻击,并在敌人大规模进攻时限制敌人,降低阵地被摧毁的几率。此外,反步兵地雷和反坦克地雷应该同时布设以防止敌方单一兵种可以在战线上自由移动。
▲我们来看一下应该如何利用路障和地雷来进行防御作战。假设敌方沿左边的道路进攻,道路被己方路障阻塞,同时反坦克炮和一些步兵在制高点准备打击路上的敌人。这门反坦克炮同时可以打击道路和左侧坦克可能通过的地域。道路两侧同时布设地雷(虽然图上只画了一侧),步兵的作用就是为雷区提供火力支援,阻止敌方工兵的排雷行动。如此的阵型布置,使攻击方只有两种选择(在没有船的前提下),要么冒着极大的损失突破雷区攻击防御阵地,要么花费很多时间撤退,绕道右面的缺口处展开攻击(不过那时候防御方可能已经采取下一步行动)。此外,如果反坦克炮周围270米范围(黑色虚线)出现落单的敌人,所有士兵都应该优先对这伙敌展开攻击。
——————————【军武次位面】第36期:蛟龙潜海Ⅱ水下杀手
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?第一人称射击游戏
(第一人称射击游戏)
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《美国陆军》是一款于pc的第一人称射击游戏。
《美国陆军》,美国陆军为征兵由政府投资的一款游戏。
开发公司 U.S. Army
发行公司 U.S. Army
所属地区 欧美
语言版本 英文
早在三年以前,一位陆军经济学家就曾经计划为陆军制作一款杰出的游戏。这个设想很快就实现了,就象这位经济学家所说的那样,这款游戏将会把年轻人吸引进来,能够让他们感觉到军队生活的莫大乐趣。这款游戏将会请到很专业的人才来进行制作,不久之后,玩家将会看到一款十分优秀的出现在你的眼前。在这款游戏中,制作者采用的是《虚幻》(Unreal)这款游戏的引擎,游戏画面真实性很强,让感觉就像走进了一个真实的陆军生活。 最后的结果是,成功地制作出了一款极其优秀的游戏——《》(America&#39;s Army)。在新的游戏中,玩家需要创建一个具有个人特色的角色,经过不断的训练,它就成为玩家不断冒险的一个化身了。《美国陆军》工作室关闭 成员大倒苦水
《美国陆军》工作室关闭 成员大倒苦水
工期紧得近乎不可能,人力日渐凋零,而上面又不准招人,还经常被他们误导,外带无休止的不计酬加班,穿军装的丘八在周围冷眼旁观……,yeah,这就是你刚丢的工作。
军迷颇为期待的《美国陆军3》(AA3)上线后仅一天,负责该作的加州Emeryville开发办公室就被现实中的美国陆军以“集中开发力量”为名勒令关闭。
陆军方面的发言人证实了该报道,指出该作的后续开发将由设在阿拉巴马的红石兵工厂相关单位负责:
“这样便于我们集中人力物力高效开发民用及军用项目。我们非常感谢AA开发团队各成员付出的艰苦努力,预计未来数月会提供新的AA游戏内容。”
至于原单位会有多少人被遣散,陆军方面不愿提及。
目前AA3官方论坛及Steam相关论坛呈一边倒态势,一致认为AA3是Steam平台上最失败的发布,建议美国陆军好好学一下游戏开发再来丢人现眼。尽管游戏本身免费,但免费的雷作依然雷人。
陆军方面的发言人对IGN的记者解释说:
“蜂拥而来的用户数极为可观,昨日某时达到了至少2000万次接入请求,这极大地影响了游戏下载、安装、注册等环节,且多人游戏服务器也不堪重负。我们将尽快解决这些问题,使玩家在未来数年里都能体验该作。”
有人自称是负责《AA3》开发的Emeryville工作室遭遣散人员,在AA官方论坛发帖大倒苦水,结果迅即被和谐,以下是帖子内容节选:
“我在Emeryville参与AA开发已一年有余,希望我的故事能吸引人。请诸位想象一下,开发一款游戏,工期紧得近乎不可能,人力日渐凋零,而上面又不准招人,还经常被他们误导,外带无休止的不计酬加班,穿军装的丘八在周围冷眼旁观……,yeah,这就是你刚丢的工作。”
“有些问题是开发人员无法掌控的,官僚主义盛行,政府项目经层层转包再到你手上,项目经费已所剩无几……,开发人员将时间和精力倾注在一个注定无望的项目上,许多人都是我的密友,他们有家要养,有房租要付,苦干几个月就被赶走,事先连招呼都不打。”
“基本上每款多人游戏都是带病发布,但当开发人员流动性很高时,这些问题就变得不可战胜,因为你不可能心无旁骛地把心思放在这条沉船上。你们可能以为把游戏交到红石兵工厂手上就会有改观,嗯……,可惜你错了,我们走着瞧。”
“我不知道为何要发这通牢骚,但我肯定它会被删除,我只希望Fans能了解到我们已尽了最大努力但被现实击得粉碎,工作成果被剥夺,然后被扫地出门。”(驱动之家)
《美国陆军3》
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩& 关于《美国陆军》这游戏
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美国陆军第1步兵师班长F.E.A.R☆Desert Eagle .357
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唉,把AA3下完了,一玩,BUG巨多,最关键的是,不知道为什么,无法升军衔,这一点至少让我热情大失,不能升级军衔解锁各种插件和武器就没了激情,所以现在准备玩AA2,想请问下现在玩的AA2是什么版本的,国内的服务器多么,玩的人多不多
堡垒静静的躺在地面上,慢慢的打开了炮孔的防护板,一门88炮插到了炮孔中,然后轰的一声,射了~
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等他完善,毕竟要运营好几年的东西,就给他几个月时间,到时候再看看
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能升啊,H(Hornor)是升等级的,只有服务器前面有勋章标志的能打出来,官方刷出来的服务器都有,我现在13级,看到官方论坛有人二十多级,不过现在还没有开放解锁武器。
美国陆军第1步兵师班长F.E.A.R☆Desert Eagle .357
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能升啊,H(Hornor)是升等级的,只有服务器前面有勋章标志的能打出来,官方刷出来的服务器都有,我现在13级,看到官方论坛有人二十多级,不过现在还没有开放解锁武器。 ...
难道是我的游戏有问题?我进韩棒子的服务器,打完以后,所有记录和经验值归0
堡垒静静的躺在地面上,慢慢的打开了炮孔的防护板,一门88炮插到了炮孔中,然后轰的一声,射了~
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那个棒子服务器我也上过,有次服务器出错强制退出后分数丢了很多,再进一次退出后分数又回来了,你试一下。
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楼上的情况是BUG[伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]
美国陆军第1步兵师班长F.E.A.R☆Desert Eagle .357
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原帖由 rallyho 于
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那个棒子服务器我也上过,有次服务器出错强制退出后分数丢了很多,再进一次退出后分数又回来了,你试一下。
我进了几次洛杉矶的一个服后,正常了,唉。。。。。。。。。还是去玩AA2吧。。。。。。
堡垒静静的躺在地面上,慢慢的打开了炮孔的防护板,一门88炮插到了炮孔中,然后轰的一声,射了~
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AA系列一向等升級的,升級以后就好很多了
話說第一次玩不知道如何救人,誤殺了個趴地的隊友
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