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谁操办了南京涉赌德扑赛?
涉赌德扑赛创办人建三公司只为办德扑 赛制与法律冲突相关部门应制定规则
央视披露APPT南京赛被警方正式定性为“聚众赌博”,为何同样赛制之前在北京却顺利举办?组织者杨建又是何方神圣?被抓原因真是外界传言的关系不硬吗?
腾讯体育报道 首席记者王怡薇/文
蝴蝶效应 南京抓赌引发北京德扑萧条
5月10日,北京遭遇64年来最大的降温,寒风瑟瑟。临近晚上10点,位于工体酒吧街上的Poker World德州扑克俱乐部(以下简称Poker World)门可罗雀。占据三层的俱乐部如今只开放了一层,这样的黄金时段,也只有5桌牌客。一旦有陌生面孔的人出现在现场,牌客们都会本能的抬头多打量你几眼。
200人民币换得200积分,而且一人只能一手。如果打入奖励圈,就可以分得当天奖池中的奖金。奖金池最终能有多少,取决于当天有多少人参加。
俱乐部内的电子屏幕上,循环播放着将于12月举行的市民杯德州扑克赛的报名通知。不过和以前不同的是,通知上特别强调“不允许重复买入(不允许无限Rebuy)”,但仍需上交300元的报名费。
“以前总是人来人往的,最近不知道怎么了来的人突然变少了。”俱乐部生意好不好,俱乐部楼下的泊车小哥的感受最直观,牌客们来的多,负责泊车的他小费也会多赚一些。“上个月有一天突然就暂停营业,两会时可都没歇业过啊。”小哥笑着说道。
日,媒体爆出中国扑克锦标赛暨APPT CHINA南京站(以下简称南京赛)涉嫌聚众赌博被查封,警方称此次案件涉案人数逾千,涉案金额近800万。一个月后,央视报道警方将该项赛事定性为聚众赌博,在采访中警方认为:
正常的比赛收取一些报名费很正常,但这项比赛收取的报名费不仅远远超出正常的体育赛事,还允许重复报名。同时,此项比赛还规定,每次报名者缴纳的3000报名费中,主办方要收取10%作为管理费,也就是300元。
根据我国法律规定,凡是以营利为目的,抽头渔利数额累计达到5000元以上的,赌资数额达到5万元以上的,参赌人数达到20人以上的,即可认定为“聚众赌博”。这些,都是南京赛被叫停的原因。
赛事组织者浮出水面 曾与汪峰同桌竞技
4月16日警方介入后,南京赛事承办方“中盟世纪体育文化有限公司”与“和司成体育文化公司”的老板杨建被警方带走。杨建,不到50岁,圈内人都管他叫“林哥”。据腾讯体育调查,除了上述两家公司外,他还经营着一家名为北京星弘益体育文化传播有限公司的公司和一个德州扑克俱乐部:Poker World 。
作为北京德州扑克圈最出名的俱乐部,Poker World位于工体最为出名的Coco Banana酒吧旁,每天下午3点到午夜,是俱乐部生意最红火的时候。出事之前,杨建经常会开着自己的保时捷SUV来到俱乐部。
对于德州扑克俱乐部事务,杨建也是亲力亲为,小到比赛标识的贴放位置,都要他亲自拍板定夺。不过相比出入俱乐部出手阔绰的牌客,他显得十分低调,对于自己的人脉、公司和俱乐部的其他股东,杨建在谈合作时也从来不对外提及。“基本没给过小费”楼下的泊车小哥抱怨的调侃道。
杨建最早开始接触德州扑克,是朋友带着玩的。随着对德扑的兴趣日渐浓厚,杨建开始去国外观摩比赛,最终自己也参与其中成为了一名玩家。让杨建在圈内知名起来,是他获得了APOY(ASIAN PLAYER OF THE YEAR,亚洲扑克之星)的冠军。开俱乐部、组织比赛,杨建也没有放弃自己的牌手身份,常年在澳门参加APPT赛(亚太扑克巡回赛,以下简称APPT)。他对于德州扑克竞技有着强烈的求胜欲望,南京APPT慈善赛当天,杨建与汪峰等人同桌竞技。
都是空壳?新建三公司只为办德扑赛
2013年APOY夺冠之后,杨建有了跟APPT高层接触的机会。在聊天的时候杨建就想到中国没有这个比赛,是不是能够把国际优秀的团队和赛事管理团队引入中国,让中国玩家直接跟国际接轨,培养更多优秀的选手。最终这样的讨论达成默契,在杨建的操作下,APPT在2014年落户北京。
日,星弘益承办的2014 APPT北京赛就在杨建的Poker World俱乐部中进行。此时星弘益公司成立还不到2个月。在最早的策划中,杨建测算大约会有500-800人参加,北京赛最终2700多人参加,令杨建有些意外。彼时的杨建对于德州扑克和APPT赛事在中国的前途非常看好:亚洲纪录是1800人,全球之前的纪录在巴西是2400人,2700多人的参赛数字让杨建很满意。在比赛结束后,杨建复盘时还认为自己的Poker World一层容量有点小,雄心勃勃地计划着将四、五层未来也扩建为比赛场地。
南京赛涉赌事发后,为了解杨建与他背后的德州扑克推广公司,腾讯体育多方调查发现,杨建参股的三家公司中,日,星弘益体育文化传播有限公司(下文简称星弘益)在北京工商局注册, 法定代表人是陈金春,参股的还有陈小娟和王云飞;6月23日,和司成体育文化传播有限公司(下文简称和司成)在北京工商局注册;10月,中盟世纪体育文化传播有限公司(下文简称中盟世纪)在天津注册,但两家公司法人和自然股东完全一样:法人是潘善杨,股东是杨建和苏莉,而苏莉正是南京德扑赛中与江苏省棋牌中心签合同的人。
为此腾讯体育走访了和司成官方网站所显示的办公地址,位于“国贸三期39”的办公场所。然而腾讯体育抵达时却发现,国贸三期39层除了一家美国律师事务所、石油投资公司外,就只剩一家正在装修中的投资公司,并无和司成的办公室。
在国贸三期无所收获,腾讯体育又来到公司注册地址,“北京市东城区西扬威胡同甲1号16楼310室”。当腾讯体育来到西扬威胡同甲1号时,却发现这里为紫龙宾馆以及一家川菜馆所有,且宾馆楼高5层,并没有注册地址上所谓的16楼。宾馆工作人员也表示,客房并未长期租赁给相关体育文化公司。
而杨建的另一家公司,星弘益公司的所在地就是Poker World俱乐部。不过腾讯体育在Poker World俱乐部采访中,工作人员却对杨建以及南京事件避而不谈。“他们公司也就10个工作人员吧,现在老板被抓了,也没人出来管事儿了。”曾经为APPT北京赛做过相关宣传的工作人员这样对腾讯体育说道。
为何被查?照搬赛制忽视中国法律
在2014年APPT北京赛举办后,杨建曾经雄心勃勃地展望自己德扑事业的未来发展:明年要在北京赛之外,再在南京等地方举办比赛;还要建立一个德扑培训学校。现在,一切都在他被抓后变得虚渺起来。
对于本次APPT南京赛涉赌,威诺律师所杨兆全律师介绍,根据《中华人民共和国刑法》赌博罪,三年以下有期徒刑或者管制、拘役。情节严重者,将处以三年以上十年以下有期徒刑。“这次事件算是比较严重的情况,主要是涉及人数众多,赌资金额大,社会影响面广。”
本次APPT南京赛被叫停后,南京鼓楼警方表示是接到“群众举报”。“其实比赛和相关法律规定冲突漏洞很多,就看有没有人举报。”圈内知情人认为,本次南京赛被同行业竞争对手举报的可能性很高:“他在北京的人脉关系关系挺硬的,但在南京那边的社会关系显然是不行。”
对于警方介入APPT南京赛一事,同样组织过德扑比赛的中国扑克巡回赛相关工作人员却并不意外:“APPT 赛隶属美国Poker Star博彩公司旗下,APPT南京赛完全照搬在国外比赛的形式和规则,也完全接受APPT方面的指导,忽略中国的法律法规。”APPT赛其他举办地在澳门、韩国首尔、澳大利亚,这些地区和国家的赌场均为合法化,因此在那里举行的德州扑克赛也确实允许无限Rebuy以及购买筹码(初始积分)。为了规避涉赌的风险,同样是举办德州扑克比赛,中国扑克巡回赛拉来红牛等赞助商,奖金和奖品全部来自赞助商,参加比赛的选手并不需要缴纳报名费。
在南京赛出事后,他的俱乐部还在照常运营,也照常计划往年的赛事,比如北京的市民杯。俱乐部工作人员介绍:“既然南京赛那边警方认为无限Rebuy涉嫌赌博,那我们就严格规定这一点。但组织、场地还有餐食都是免费的,300块钱的报名费我们还是会照收,这是很正常的。”而北京其他俱乐部比如老俱乐部扑克联盟、新崛起的泡泡俱乐部也都更改游戏规则,不再允许无限Rebuy。
监管不力 谁为涉赌德扑赛报备负责?
在2014年一度让杨建在德扑圈声名鹊起的APPT北京赛,赛制与本次南京赛一样,300元报名费也如出一辙,并“明码标价”的被放在宣传网站上。那么在北京,杨建又是如何成功办赛的呢?为何在北京没有出现“群众举报”呢?
“据我了解,APPT北京赛以及南京赛都没有经过体育局的审批,只是向相关部门进行了报备,具体报备的情况,只有他们当事人清楚了。”星弘益公司的某位合作伙伴这样对腾讯体育说道。腾讯体育试图联系北京体育局核实2014年APPT北京赛的审批情况,数个部门都表示自己对此不知情。
在APPT南京赛被查封后,赛事主办方江苏省棋类协会对外封口,在接受央视采访时也仅推脱称:“事先对赛事的情况几乎一无所知。”江苏省棋类运动协会协会负责人邵震中表示:“他们(比赛承办单位和司成)讲白了从头到尾就是瞒骗、欺骗、欺诈。他们就是想利用棋类协会这张牌,以示他的合法性。比赛的名称、规程、相关资料,赛前都没有提供给我们。收取报名费的事情也不知情。”
抛开“聚众赌博”的定性,江苏省棋类协会等主办方的回答无疑更加印证,相关部门在监管上确实出现了监管不力的问题。
著名体育产业人“棋哥”王奇点破了德扑能否有名分的关键:“问题的根子出在体制上,因为没有规则和制度去规范比赛。既然德州扑克在国际上是流行项目,但在中国发展的实际中又面临问题,那相关部门应该组织专家,制定切实发展规则,而不是一棍子打死。”
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德州扑克你应该知道的 美国麻将人气堪比NBA
风靡全美的德州扑克
  新浪体育讯  德州扑克是英文Texas Hold’em Poker翻译过来的通常叫法,有着上百年的历史。德州扑克在美国非常流行,深受大众喜爱,就像麻将在国内的地位。德州扑克可以说是扑克殿堂级的玩法,在这种及智力、心理、耐力、韧性为一体的游戏中,无数人为之痴迷,并以此来修养品性。
  来自德州的扑克的游戏
  德州扑克,20世纪初开始于德克萨斯洛布斯镇,据传是当地人为了消磨时光,就发明了一种可以有很多人同时参加的扑克游戏,于是德州扑克就诞生了。虽然德州扑克的来源并不明确,但是德州立法部门正式认定德州罗比斯镇为德州扑克的发源地。1925年,德州扑克第一次传入德克萨斯州的达拉斯市。
著名德扑选手Phil Ivey
  1967年,一群来自德州的玩牌高手将该游戏引进拉斯维加斯,其中包括多伊尔o布朗森(Doyle Brunson)及Amarillo Slim。Addington表示在1959年第一次接触到此游戏,当时尚未被称为德州扑克,而是被简单称为扑克,但是他认为若将名字改得更响亮将会造成轰动。在新式德州扑克游戏中,可以下注四次,换句话说下注要更有策略性,这是个比较需要智慧及脑力激荡的游戏。传至拉斯维加斯后,德州扑克就被彻底发扬光大了。 以无上限投注德州扑克为主要赛事的“世界扑克大赛”(WSOP)自上世纪70年代登陆美国以来,一年一度的赛事使得越来越多的人对德州扑克都有了一定的了解,这也是德州扑克开始大面积流行起来的标志。德州扑克中包含的博弈、资金管理等诀窍也成为它独特的魅力。
  美国麻将&人气堪比NBA
  这项一百年前起源于美国德克萨斯州的扑克游戏,在美国的流行程度相当于中国的麻将。在2008年的WSOP上德州扑克世界冠军的个人奖金第一次超过了1000万美金,如此大的奖金额再一次在全世界范围内刮起了一股德州风潮。在美国,如果有人说他在玩扑克游戏,那多半就是在玩德州扑克。在美国大学生人群里,除了像橄榄球冰球等有激烈身体接触的运动外,德州扑克作为一种智力竞技运动也极受欢迎。每到周末或是重大扑克赛事前后,一些好友就会聚在一起在公寓里打牌,或是一起观看ESPN转播的世界扑克大赛。值得一提的是,虽然德州扑克在美国拉斯维加斯以外的地方会有不同程度法律的限制,但和中国的麻将一样,家庭或小范围内带有少量财物输赢的娱乐活动是被允许的。
美国大学生在公寓内玩德扑
  德扑比赛的高额奖金让世界各地的选手跃跃欲试想一展身手,而作为观众,吸引他们的则是扑克大师的高超技艺和人格魅力。当Tom Dwan在High Stake Poker比赛中成功的用一手黑桃89Bluff(诈唬)吓退名将Ivey赢下70万美金底池时,或是08年WSOP比赛中Philips用皇家同花顺击败4条A,这种精彩程度和视觉冲击力,完全不输篮球明星的隔人暴扣,或是围棋盘上的百目屠龙。
扑克名人堂成员Phil Hellmuth,多项WSOP纪录保持者
  德州扑克以其易学难精的特点在世界上吸引并凝聚了数量庞大的忠实玩家,受到各国棋牌爱好者的青睐,成为了当今风靡欧美的经典扑克游戏。每年世界扑克大赛的主赛事就是“无限注德州扑克”,它在体育频道ESPN的收视率,甚至超过NBA总决赛的收视率,比我们熟悉的足球和F1赛事更受关注和追捧。网球巨星纳达尔、足坛传奇罗纳尔多等人都是个中高手。
网球明星纳达尔对德州扑克情有独钟
  随着电视、媒体对各种国际比赛的直播,特别是互联网的传播与宣传,毋庸置疑,德州扑克已经成为了所有扑克游戏中最流行的一种玩法,几乎所有的网上扑克室都会提供这种扑克游戏形式。
  很多人认为德州扑克是一个纯粹的抽牌游戏,比的只是运气。因为他们觉得总是看到别人得到了顺子或者同花,要不就是在Turn(转牌)或者River(河牌)里撞上了他们的添头而成了一对。然而,德州扑克实际上不完全是一个赌运气的抽签游戏,虽然它看上去的确有点像。德州扑克是一种智力竞技运动,运气以外,更重要的是牌手之间技术和思维层级的较量。
  附德州扑克牌型简介:
  (文森特)
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AlphaGo算法或将击溃德州扑克 线上作弊无破绽
线上德州扑克面临严峻考验
  新浪体育讯  几周前,谷歌宣布他们的人工智能围棋以5比0的比分打败了三届欧洲冠军樊麾职业二段。围棋是一个极难被电脑攻克的棋类游戏,所以看到一个实力强劲的棋手被AlphaGo打败时,我们是应该庆贺、震惊还是两者都有。对于扑克玩家来说,或许会担心面对扑克人工智能将会败下阵来。
  什么是Go?
  Go是世界上最古老的棋盘游戏(围棋)的英文名字,围棋起源于中国,同样流行于日本(称为igo)和韩国(称为Baduk)。俩个人轮流在棋盘上落子,一个用黑棋另一个用白棋。目标是围住对方的棋子,当对方的棋子被完全围住时即被抓获。游戏结束时比较双方占领棋盘的面积来分出胜负。
  围棋规则非常简单-远远超过其他抽象的策略游戏,但它们的含义很复杂。对于电脑,难度源于游戏空间的大小。国际象棋有一个固定的初始设置,而围棋却不同;因此国际象棋只能使用8*8的棋盘,而围棋则可以在不改变规则的情况下任意缩放棋盘大小。现在正式使用的围棋盘是19*19,以前也曾用过17*17的棋盘。或许未来有一天将会考虑使用21*21的棋盘,当原有的19*19棋盘不能满足职业水平的时候。
  大的棋盘意味着围棋相对于国际象棋来说每步棋都有更多的落子选择,由于每步棋都可能有上百个选择,所以这不能靠蛮力。这使得围棋对人工智能来说是一个有趣的挑战。
  无上限德州扑克,另一个困难的游戏
  扑克和围棋一样,对电脑来说很难攻克。阿尔伯塔大学的迈克尔·鲍林(Michael Bowling)教授和同事对有上限德州扑克进行了“弱解决”——他们能得知在起始情况下,怎么样能保证必不败。但是人类仍能在无上限德州扑克击败人工智能。
  想要了解为什么会这样,你需要扑克游戏中每个时刻的变量。在有上限德州扑克中,动作从来不超过三个:开牌前可选择跟牌或下注,面对跟注时可选择弃牌、跟牌或加注。然而在无上限德州扑克中,下注额度可以从最下值到全压。人脑可以简化思考游戏的步骤,有几个标准的赌注大小(无论是百叶窗或百分比)但目前的人工智能则需要分别思考每一条街(德州扑克术语)如何下注,而不是把它看成一个整体操作。
  此外,因为扑克是一种不完善信息游戏,无上限德州扑克加注次数与数量没有限制。当任意额度下注被允许,那么扑克游戏的极限爆炸,使无上限扑克变成比围棋更“大”的游戏。
  神经网络与机器学习
  这里的人工智能,字面上更偏向于“智能”这部分,而不是开发专门的算法去解决特定的问题。神经网络的研究试图模仿人类大脑的低级别的操作,希望有一天能够训练这样的程序,来执行任何给定的任务。
  再次重申,细节不是非常重要,除非这是你感兴趣的领域,但有几件事你需要了解。首先,该算法起初不“知道”如何做任何任何事,但可以纠正自己在某些方面的局限性。它需要在一些方便的格式输入,并初步产生随机输出。然后,它的输入数据(例如,围棋棋谱记录或扑克记录),随后输出(比如判断谁赢得了游戏等)。然后比较其输出到输出目标和调整其内部参数,试图将两个紧密联系在一起。在许多许多次的迭代后,它的输出开始与所需的解决方案匹配的越来越紧密。就像是一个成长中的孩子犯了错误,得到老师和父母的反馈,从而慢慢改掉错误。
  其次,有点令人担忧的事实是,这些学习算法一旦被训练成功,他们的创造者可能并不知道他们如何工作。他们理解学习过程本身,但最终的决策涉及整个网络的整体方式。想通过检查低级别的代码来了解它的“逻辑”是没有意义的,就相当于通过一个单一的神经元来解人的大脑。这是近期阻碍神经网络进展的原因之一。当人工智能的工作不尽如人意,它几乎无法告诉你错在什么地方。
  组合方法
  除了在调试中所涉及的困难,神经网络的大弱点是一般原则,即倾向广度则会牺牲深度,反之亦然。一个通用的解决方案很难成为最优方案,所以虽然神经网络可以应用于任何挑战,具体的问题用手工算法会得到较好的解决。
  对于任何给定的问题,一个专门的算法应该比一个神经网络的表现会更好。但是写这样的算法需要程序员在理论上知道如何解决这个问题。然而,当谈到人类直觉的问题时,我们对大脑的探索还极其有限:当职业棋手无法预见最终的场面时,那他是如何判断出他已经赢了?只能说这是一种“经验”。
  正是混合的方法令AlphaGo如此令人难以置信的强大。它的核心是一种类型树搜索算法,它通过蛮力穷举展现出所有可能的下法。但是以前的人工智能在每一种可能下法上都花费相同的时间,或者依靠明确的、人类编码的启发来告诉它们去哪里找。而AlphaGo有两个神经网络,其中一个给它提供建议,基于它学过的基本策略,另一个神经网络则会通过借鉴历史对局告诉AlphaGo在哪里落子可以赢得比赛。在这两种神经网络的结合下,这些引导它通过游戏树,并确保它花更多的处理器功率更深入地阅读最有前途的分支。
  完善VS不完善信息:不同的技术
  这个对比可能不是非常准确,因为围棋和扑克之间有一个根本区别。那就是围棋不存在概率和隐藏信息的问题,而扑克则存在着两种因素,随机的底牌和未知的对手手牌。这使得在这两个游戏在解决问题时会使用截然不同的方法。在完善信息游戏中完美的策略是“绝对”,比如围棋。
  这意味着理论上围棋的每一个局面下都有一个正解,你的对手可以接收到和你相同的信息。在不完善信息游戏中,完美的策略是典型的“混合”,比如扑克。这意味这牌手会在几种选择中权衡概率。例如,在一个给定的情况下机器给出的理想策略是弃牌占30%,加注占70%。一定量的不可预测性是必要的,以避免给对手的传达信息。
  在人类的分析方面,不完善信息的游戏通常会使用传统的博弈论,它起源于经济学的一个分支。另一方面,完善信息的游戏,我们更偏向于使用组合博弈论,这属于数学的一个分支。涉及到一种叫做“超现实”的东西,它只适用于信息完善的游戏,不含随机性或不确定性。
  同样,人工智能研究领域一直被拆分为不同的类型,比如围棋和扑克。这些阵营中的每一个都有自己的技术,各种各样的树搜索适用于完善信息游戏;极大极小或遗憾最小化适用于率略和隐藏信息的游戏。如果你不是一个人工智能研究人员,就没有必要了解这些术语是什么意思,你只需了解它们是完全不同的,并且对于某一类游戏的技术通常不适用于其他类。
  对德州扑克的威胁
  如果神经网络可以应用于任何问题,且AlphaGo已经证明他们可以有效地结合更专业的算法,那么没有理由不相信我们将会看到“神经复杂化”的扑克人工智能。
  首先,目前最好的扑克人工智只能独立的处理每一副牌,而不是去适应对手的打法和习惯。一个神经杂化的扑克人工智能可以被用于整个比赛,而不只是针对个人的操作进行分析。这样,这个扑克人工智能就可以对水平较弱的玩家进行诈唬,而对水平较强的玩家采用更加平衡的策略,就像一个真正的顶级牌手一样。
  除了神经杂化的人工智能将比传统的GTO机器人带来更大的收益,这是显而易见的事实。除此之外,更危险的是使用这种机器人将极难被发现。目前大多数机器人的弱点是他们从不会调整,从不会感到疲惫或心烦意乱,也不会有侵略性。扑克网站可以通过数据统计和对牌手的倾向分析出哪些玩家有问题,但是如果一个机器人可以根据对手进行调整,找到它的破绽就变得非常困难。
  即便是现在,各种迹象表明,扑克网站正在检测机器人。去年,一个俄罗斯奥马哈机器人在PokerStar(美国最流行的线上扑克网站)上作弊就没有被察觉,直到有一天一个玩家在为自己的记录做统计时才发现了这个异常。现在,该网站已经开始要求某些特定的玩家在比赛时录制自己操作的视频,一边证明他们没有使用机器人助手。这也表明即使有怀疑,安全小组也很难确定是否真的作弊。
  我指出这个不是针对PokerStar,只是想说作为世界上最大的扑克网站,你只能期待他们拥有最好的安保人员;一旦都连他们陷入挣扎,你可以想象其他扑克网站的境遇。如果将来,每个人都试图用一个神经杂化的人工智能来玩线上扑克,那么你就无法抓住作弊的人了。
   AlphaGo vs 李世石
  对AlphaGo实力的了解仅限于去年10月AlphaGo与樊麾的五番棋。樊麾,“三届欧洲冠军”听起来确实很厉害。但围棋在亚洲以外的国家并不是那么流行,而且所有的顶级棋手都集中在三国国家:中国、日本和韩国。击败樊麾,就像击败芬兰国家篮球队一样,可以肯定的是这确实是一个令人印象深刻的壮举,但这绝不意味着你可以和NBA级别的篮球队抗衡。
  下个月,AlphaGo将面临真正的考验,与韩国传奇李世石九段的五番棋对决,胜者将获得一百万美元的奖金。就像预料到的一样,计算机界对AlphaGo持乐观态度,但是棋手认为李世石至少在未来的一到两年内不会被人工智能打败。
  不幸的是,有些难评估alphago真正的力量,因为它并不试图摧毁它的对手,而是最大限度地发挥其获胜概率。有时,在与樊麾的对局中,它似乎过于保守,不过它仍然5比0零封对手;这就好比说樊麾的表现没有激发出AlphaGo的真正实力。所以这让我有些犹豫,不过目前为止我还是谨慎看好李世石能取胜。有一件事是确定的,那就是无论结果如何,我都会对此持续关注。如果你也对扑克的未来有所担忧,你也该关注此事。
  (原载PtP 文森特译)
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