最终幻想12黄道时代pc升级时能力如何最大

  由于游戏中存在降级的手段,其实是可以把能力值锻炼至极限的,方法就是降级升级这样循环....但由于成长公式的缘故,不能以成长值相同的职业进行升降级,否则能力值会下降.那原则就是:以成长相对优秀的职业升级,以成长相对较差的职业降级!~(所以此法仅限人类,无法转职的怪物不行...)现在就介绍如何选择职业升降级才能把全能力值都锻炼至极限^o^ ~
注:文中为了叙述方便,如果指以某职业升级,就表示让角色以该职业从Lv1升到Lv99;如果指以某职业降级,就表示让角色以该职业从Lv99降到Lv1.
以某职业升级=↑职业名,以某职业降级=↓职业名
  HP·MP·Speed·物理AT·魔法AT中最难成长的是魔法AT,普通职业里除了模仿士以外其余职业魔法AT成长值都是相同的.算上我军特殊职业的话,魔法AT的成长从优到差的顺序如下:
龙使(雷洁) & 模仿士 & 剑圣(奥兰多) & 圣印骑士(贝奥乌夫) & 见习战士(拉姆萨) & 其余职业
  对于雷洁,奥兰多,贝奥乌夫,拉姆萨以外的所有角色,为了让魔法AT上升必须以模仿士升级
  吟游诗人,舞娘,道具士这几个职业的能力成长值都很差,因此是最适合用来降级的.特别是吟游诗人和舞娘的HP成长全职业中最差,而MP在倒数排名中也仅次于模仿士,这样可以尽可能减少MP的下降.
  根据以上条件,将角色强化指南分为下面6个种类
其余男性角色
其余女性角色
雷洁的培养方法
  以舞娘降级后各能力值的成长率如下(女性角色首选舞娘降级):
  以龙使升级后各能力值的成长率如下:
  现在看以舞娘降级再以龙使升级后各能力值的成长率:
  其实只要重复以上步骤就能让全能力值同时上升了.但是,Speed的增加十分有限(微乎其微),因此为了强化Speed推荐以忍者升级.以忍者升级后各能力值的成长率如下:
  以舞娘降级再以忍者升级后各能力值的成长率:
  比起龙使,以忍者升级情况有所不同,最关键的是魔法AT发生了稍稍下降.所以为了使雷洁的全能力值都上升,就应当重复↓舞↑龙,↓舞↑忍,↓舞↑龙……如此循环~
  开始时提过一般女性角色首选舞娘降级,那是因为模仿士的MP成长非常差,以MP在倒数排名中仅次于模仿士的舞娘降级可以尽可能减少MP的下降.
但是雷洁和一般女性角色不一样,在提升魔法AT上她有自身特有的职业龙使,不需要依赖模仿士,换句话说雷洁强化魔法AT的同时不会牺牲MP,也就是说并非一定要以舞娘降级.
实际上,虽然舞娘HP和MP的成长很差,但物理AT的成长却不错.如果看重物理AT的话,以舞娘降级效率很不理想.因此,可以选择包括物理AT在内全能力值成长都偏低的道具士来降级.以道具士降级后各能力值的成长率如下:
  然后看分别以龙使和忍者升级后能力值的成长率:
  ↓道↑龙比起↓舞↑龙,能力值上升更平均一些.虽说↓道↑忍后HP和魔法AT都出现了下降,但只要进行一次↓道↑龙的步骤就足以补充,更本无需担心.
  总结,雷洁凭借其独有职业龙使,在能力值提升上是所有角色中最出色的,细节上可参考以上数值,根据自身情况决定合适的步骤即可达到全能力值极限~
奥兰多的培养方法
  奥兰多要达到全能力值极限,方法就是以吟游诗人降级,以剑圣及忍者升级.具体成长率如下(作为参考,顺便加上了以召唤士和模仿士升级的情况):
↓吟游诗人
  多次提过,以模仿士升级会导致MP至少下降30%,而且这还是以MP在倒数排名中仅次于模仿士的吟游诗人降级后的情况.如果选择↓道↑模的话,MP则会下降40%以上...
以模仿士升级会使MP大量下降,然而为了魔法AT上升必须选择模仿士升级
(这正是一般角色要达到全能力值极限的最大障碍)
  不过奥兰多情况不同,他可以通过以自身特有职业剑圣升级提高魔法AT,从而避免以上问题.剑圣的魔法AT成长虽然不及模仿士,但MP的成长非常优秀,所以为了使全能力值都上升,比起以模仿士升级然后以其它职业弥补MP,还是选择以剑圣升级来培养魔法AT和以忍者升级来培养Speed更有效率~
至于HP和物理AT完全不用担心,在进行以上步骤时,就能自然得到增加.
贝奥乌夫的培养方法
  贝奥乌夫也可以通过以自身特有的圣印骑士来提升魔法AT.
↓吟游诗人
↑圣印骑士
  如上,能够以特有职业提升魔法AT这点和之前两人相同,但是圣印骑士的魔法AT成长率并没有那么优秀.↓诗↑圣后魔法AT的成长率只有1.057...,假设要让魔法AT提高2倍,那么需重复此步骤14回,↓诗↑模只用6回,↓舞↑龙只用5回,↓诗↑剑也只需要7回.
因此,对贝奥乌夫来说,与其以圣印骑士提升魔法AT,还是选择像一般男性角色那样以模仿士提升魔法AT再以其它职业弥补MP更有效率~
拉姆萨的培养方法
  拉姆萨特有见习战士的魔法AT成长值比普通见习战士稍稍优秀,但差距十分有限,几乎可忽略不计……
↓吟游诗人
↑见习战士
  所以,拉姆萨也应该选择像一般男性角色那样以模仿士提升魔法AT再以其它职业弥补MP~
其它男性角色的培养方法
  除了之前提过的特殊职业外,一般男性角色要提升魔法AT唯一的方法就是以模仿士升级.所以关键是如何弥补MP的减少.
↓吟游诗人
↓诗↑模=a循环,↓诗↑忍=b循环,↓诗↑召=c循环
下面看依次进行了a,b循环后的各能力成长率
  由于MP还是有减少,必须再追加b或c循环.
  通过以上步骤,终于达到了全能力值上升.确认了计划的可行性,接下来就是过程的重复了...
其它女性角色的培养方法
↓舞↑模=a循环,↓舞↑忍=b循环,↓舞↑召=c循环
  虽然同样达到了全能力值增加,但比起一般男性角色,物理AT的成长率只有一半.雷洁篇中提过,原因是舞娘的物理AT成长并不差.
这里将↓道具士↑模仿士称为a'循环,用a'代替a循环的话,各能力值成长率如下:
a',b,b循环
a',b,c循环
  HP和MP相对减少但物理AT增加,也就是全能力成长更平均化.
其实HP的成长已经足够多了,究竟选择以道具士还是舞娘降级关键看到底是想更快增加MP还是物理AT.
  本文的目标是全能力值极限,所以给出的升降级循环的顺序都是建立在不让MP减少的前提下.其实通过游戏后期的防具已经可以增加不少MP了,或者如果完全不在意MP低下的话,那就能够更轻松的培养角色的魔法AT和其它能力值~
  还有一个细节,英文版中克劳德的特有职业神罗战士在成长值和补正率上都有了相当的提高,魔法AT的成长接近圣印骑士,当然如果要将克劳德的全能力值锻炼至极限,还是应该选择一般男性角色的培养方法~
【推荐!】升降级强化版:当前位置: /
最终幻想12新手常见问题汇总 你不知道的小心得
时间: 14:15:44 来源: 作者:FFSKY FF12 TEAM 热度: 829 次
作为一款满分神作,《最终幻想12》的游戏系统可谓相当的复杂和宏大,因此玩家往往会忽略许多游戏的细节,以造成有些问题大家并不知道该怎么解决,以下给大家分享一些游戏中比较有代表性的常见问题,希望能够帮助到你。
作为一款满分神作,《最终幻想12》的游戏系统可谓相当的复杂和宏大,因此玩家往往会忽略许多游戏的细节,以造成有些问题大家并不知道该怎么解决,以下给大家分享一些游戏中比较有代表性的常见问题,希望能够帮助到你。
一些特殊性的个人问题不在本页的讨论范围。
国际版死都隐藏商店
日版、美版死都隐藏商店
具体商店资料请看:死都纳布迪斯(死都ナブディス/Nabudis)隐藏商店页面。
国际版,选哪些职业比较好?
每个职业都具有独特的魅力。请各位一定要相信我,在正常模式下,从乐趣的角度推荐,选得越乱越好玩,只要6角色中有人能习得【攻击破坏】,那么不同职业的组合都可以顺利杀光全部讨伐,具体参见专题12宫页面,有详细解说。
国际版与日美版有什么不同?
除了剧情和战斗核心系统外,几乎所有的要素及战斗平衡性都进行了显著的变化与更新;成长系统更是彻底刷新:角色按照黄道星座有了12职业之分,技能和装备重新分区;追加若干新模式!
国际版有英文字幕吗?
没有。官方发行的国际版配置是:英语配音+日文字幕。补记:现在有民间的国际英文版,即字幕英文化了,具体可进论坛咨询。
追记:在不久的将来,可能还会有国际版的汉化版。
AC、2AC、CT、AT都是什么意思?
AC是指小场景切换:Area Change。但对于实际的讨论来说,一般是指场景切换以后再回到之前的场景(用于刷新宝箱、刷新怪物等);比如【甲&乙&甲】在讨论中就是1个AC。切换2个不同场景是2AC:【甲&乙&丙&再回到甲】。在有些帖子和讨论里,也叫ZC:Zone Change,其指代是完全一样的,也是小场景切换。
CT:Charge Time,时间条涨满需要的基准时间值,CT越大,时间条越慢。AT:Action Time,是某某招数发生效果的演出时间值,每个招式的AT都不太一样,物理攻击的AT都很短,魔法则较长,越高级的魔法,AT越长。 CT和AT都是属于一次行动中的参数,利用CT小、AT大的行动,可以卡住BOSS的某些强力攻击,比如魔片这种道具,CT是0,如果投掷塌缩炮魔片、神圣魔片等,在魔法的表演过程中,我方可以尽情攻击BOSS,当然,反过来也会被BOSS利用。
角色的黑话、别称看不懂,求解释!
艾雪:寡妇、公主、女王、女主角。 巴修:大巴、将军、骑士。梵:小梵、路人、空气感、不是男主角。 潘妮罗:小潘、村姑。巴尔弗雷亚:小巴、富二代、男主角。 芙兰:兔女郎、兔子姐姐。
我怎么一直处于沉默状态? 我的MP一直为0?调查水晶也不能恢复的原因是什么?
因为你佩戴了【魔石饰品】。魔石饰品虽然强力但有负面效果,实时更换掉即可。
リボン/Ribbon能防即死吗?
用键调出系统菜单后,无法使用回复魔法和道具?
和前几作FF不同,本作只能在非城镇场景,通过战斗菜单对应的项目来回复。
可以更改菜单中队员的上下顺序么?我想把艾雪公主的图标调到我身边来~
梵,这是不行的哦~~~~~~~!
不参加战斗的角色能获得经验值和LP吗?
不能获得经验值,但是可以获得LP。
怎样改变队长?
在野外,按十字键的上或下。
宝箱里获取的魔法和装备不能使用啊?
本作的魔法、技和装备的使用必须习得对应的执照。通过战斗中得到的LP习得各种许可。总的来说需要以下条件:1、习得执照盘对应的执照;2、入手该执照对应的魔法、技和装备;3、国际版中,还需要考虑职业的影响,部分执照只能被特定职业习得。
公会商店是什么,在哪里?
在王都ラバナスタ&ムスル&バザー/Muthru Bazaar里的商店。这里卖出的装备和道具会随着公会等级的提升而增加,对战斗极有效!具体内容请参看:公会商店页面。
为什么有些任务我接不到?
加入猎人公会后,从莫古利手里可以接到不同于留言板的任务,称之为紧急讨伐。此外,任务的出现也与公会等级、剧情推进度有关。
如何重返バルハイム地下道?
很复杂,见分支事件死の天使ザルエラ/Zalera,the Death Seraph。
珍稀怪是什么,据说有珍稀讨伐系统?
本作有两套讨伐任务系统!1、各地公告板处的讨伐称之为:公会讨伐。这是FF12游戏的重点之一,具体大家已经很熟悉了。2、珍稀讨伐:游戏后期才能启动的另一种讨伐系统。Ivalice世界总共存在着80种珍稀怪兽,其中49种自然存在,可以反复捕杀且在游戏时会正常出现,另外31种通常情况下无法遇见的,必须开启在游戏后期海岸边的【讨伐珍稀怪兽任务】后才会出现,31种珍稀怪全世界仅有一只:打倒后再也不会出现了!珍稀怪的出现条件也是千奇百怪,部分珍稀怪的实力不在讨伐之下,打败这些31只珍稀怪后能获得特别的道具,可以在海岸的讨伐商店换取各种丰厚的回报!
穷死啦,怎样赚钱和练级?
本作杀怪几乎不掉钱。基本办法就是在商店卖掉敌人掉落的战利品(おたから)换钱的同时练级,一般攻击同种族的怪物达成连锁的方法会比较有效率,这样道具更多。 根据等级和剧情发展的进度可以选择不同的对象,比如:初期:空中都市的ルース魔石鉱/The Lhusu Mines可以刷源源不断的骷髅;中前期:ヘネ魔石鉱/The Henne Mines的坑口分岐点B/Pithead Junction B可以烧海量的史莱姆;中期:ナブレウス湿原/The Nabreus Deadlands的永遠を見下ろす高台/Overlokking Eternity刷骷髅;后期:ヘネ魔石鉱//The Henne Mines的坑口分岐点C/Pithead Junction C的蝙蝠。为了确保效率,应该准备相应的心得和饰品:比如LP2倍的「金のアミュレット/Golden Amulet」、提高偷盗效率的「盗賊のカフス/Thief's Cuffs」、Exp2倍的「雛のティペット/Embroidered Tippet」等。
国际版:为了弥补原作赚钱确实过分困难的缺点,国际版的饰品「ねこみみフード/Cat-ear Hood」追加了赚钱能力!使得杀怪可以掉钱!后备队员佩戴也有效!请及时购买。
天价的古びた書物、壶、各种心得有什么用?
增加怪物掉落的道具种类。这些心得在游戏初期就可以取得,具体可以参看交易品页面。
战利品(おたから)和交易品是怎么回事?
战利品:击倒敌人取得的专门用来卖的道具就是战利品,即おたから/Loot。交易品:实际上就是一种不告诉你合成条件的合成系统,需要靠卖出战利品来合成各种极品装备和道具;按照条件去搜集战利品吧。
连续杀敌可以提高道具掉落概率吗?
敌人掉落的战利品受到三种条件的支配:自身掉落、心得掉落、壶掉落。只有入手古书和壶,才可以使怪物追加掉落更加珍贵的战利品,买了古书和壶后只是追加掉落新道具,而不影响怪物正常掉落道具的概率!心得类战利品,概率完全固定,不受杀敌连锁的影响!所以不必费时费力地进行连锁杀敌。
怎样切换各地的天气和草原的季节?
吉萨草原有旱季、雨季,会按照游戏时间每1~2小时交替一次,但在游戏前期并没有这个特性,暁の断片入手后,才会出现雨季。同一个季节里,在吉萨草原各小区域之间切换地图是不会改变季节的。草原的雨季有阴、雨、大雨3种天气,天气的变化可以通过切换小地图来实现。其他地方的天气是随机变化的,通过飞空艇、传送石或刷整个大区域来改变天气。比如パラミナ大峡谷的暴风雪可以通过在幻妖の森和大峡谷之间切换来刷出(当然,若是接到了讨伐フェンリル/Fenrir的任务,大峡谷会暂时一直是暴风雪,这些特殊情况都是后话了,看本专题会自然而然的解决),西ダルマスカ砂漠的沙尘暴通过西沙漠和雨季吉萨草原切换来实现。具体请看专题介绍:天气系统。
怎样攻击同伴,或者给敌人回复?
选择目标的时候,用【L1】或【R1】键切换目标。并不是所有的指令都可以切换目标的。
怎样骑陆行鸟?
除了在各地的陆行鸟店租借之外,在某些野外场景中可以看见戴盔甲的陆行鸟,调查它们后给ギサールの野菜/Gysahl Greens也可以骑。
レイスウォール王墓/The Tomb of Raithwall的墙壁BOSS要怎么打?
第一个BOSS,在初期是很难对付的,战斗时赶紧后退调查走廊的门可以逃走,以后实力强了再回来打。不过打败这个BOSS后会出现隐藏通道,为了获得道具值得前期挑战一下。第二个BOSS,战斗时可以调查走廊两边的火焰,这样BOSS的推进会暂时停止一段时间,趁机就可以击杀了。不过这段通道很长,其实不用调查火焰也有足够的时间对付BOSS。为什么这样说,因为调查火焰以后,火柱会发生变化,而这个变化是会被游戏记录的,以后再来王墓就一直是这个颜色了,某些强迫症的玩家会觉得郁闷的。
在王墓里迷路了,找不到通向召唤兽的道路?
在最底层的场景中,要开2次机关(从南北不同的路下去)。最后会出现一条通道&&这条通道在小地图会有显示,但在大地图上是不显示的!
剧情卡住了,怎么去ヘネ魔石鉱/The Henne Mines?
从森林出来会见到两个帝国兵,给他们回复药ポーション/Potion,就能借到陆行鸟。向草原走,场景切换后不远处能看见草丛的左边有另一只陆行鸟,朝着它的方向走就可以踏上隐藏的陆行鸟专用道,之后一直前进就可以了。PS:在牛角人村子里也可以租到陆行鸟。
ミリアム遺跡/The Stilshrine of Miriam的一些装置调查了也没反应,一直无限出现僵尸?
需要装备了【暁の断片/The Dawn Shard】的角色去启动装置。
ミリアム遺跡/The Stilshrine of Miriam的隐藏通路在哪?
剣王の守護/Ward of the Sword-King通往巨剑的路上。在红色的地方等一下,就可以看见墙上出现隐藏通道。隐藏通道很长,通向一小块独立的区域可以刷宝箱,但是走到最后的时候请调整一下队伍,否则&&哈哈哈。
地下宫殿有些地方进不去?
【時の水洞/Falls of Time】谜题
【定めを受け入れる路/Destiny's March】谜题
【時の水洞/Falls of Time】按照如图的方式行走,每一步走对时,瀑布都会发生变化,最后可以抵达中央区域。这里有宝箱和珍稀怪兽。
【定めを受け入れる路/Destiny's March】必须入手关键道具「ぼろぼろのカギ/破破烂烂的钥匙」;获得钥匙后,按照如图的方式行走,依次打开每一扇门,这样右侧的封印门会开启!目标敌人:魔神龙。
在幻妖の森/The Feywood被困住了,找到了门也打不开!?
必须从一开始,在某些个祭坛调查幻妖の紋章时,旋转视角观测四周的门,会看到某个角度出现森林的风景,朝那个方向直线前进(其实看系统地图也可以,总之是会对应下一个祭台);最后来到魔人の門,这里召唤出召唤兽ベリアス/Belias之后调查门,门才会打开。第一次来这里,如果不进行调查祭台,直接走到门前是不行的,必须按照剧情的要求来调查祭坛。
在古代都市ギルヴェガン/The Ancient City of Giruvegan的火の門/Gate of Fire找不到前进的路了。
从记忆点进入火の門/Gate of Fire,在房间的正中央有隐藏通路。
听说有Lv99级的红色陆行鸟?
怪物编号【065-F】赤チョコボLv99/Lv99 Red Chocobo 的存在及道具情报,在发售初期曾一度被误认为是修改出来的BUG敌人,实际上是本作确实存在的最难以遇见的敌人!【契約の剣/Treaty Blade】入手以后,在オズモーネ平原/Ozmone Plain击倒任意6只陆行鸟,然后在ハウロ緑地/Haulo Green这个地图中,货真价实Lv高达99段的陆行鸟以1/256的超低几率出现,赤チョコボLv99的陨石招数非常强劲。因为浑身都是宝,值得尝试。
掉落: リボン/Ribbon、玉鋼/Gemsteel、大アルカナ/High Arcana;偷盗:エリクサー/Elixir 、ラストエリクサー/Megalixir、霊帝の魂/Empyreal Soul。
ナブレウス湿原/The Nabreus Deadlands如何到达上部独立的区域?
如下图所示的地方,有地图上不显示的道路,进入就可以了。
大灯台的地下区域怎么去?
大灯台的剧情完成后,在大灯台一楼乘电梯下去,敌人极强...。
怎样才能进入ヘネ魔石鉱/The Henne Mines的第2期採掘現場/Phase 2 Dig?
完成讨伐任务&■手配書No.14 邪悪な亜人、魔石鉱で何を想う&,并且已经得到至少10个任意召唤兽的执照,然后回到&ガリフの地ジャハラ/Jahara,Land of the Garif&,与坐在&やすらぎの大地/Lull of the Land&场景中的一个风水士ユグギル对话,对方会告知&ヘネ魔石鉱&的新路已经打开了里面藏有巨大的力量......。进入魔石矿,在原本剧情中,龙族BOSS的圆形场景,右边出现了新通道&&第2期採掘現場。进入后,在最深处的特殊作業場就可以遇见戒律王ゾディアーク/Zodiark。这里是FF12三大最凶迷宫之一(另外两处:水晶迷宫上层区域、大灯台地下层),最主要的是没有存盘点,战斗请注意安全。
什么叫做&逆转&?
说起FF12中的逆转,其实指的是【2种】,要看情况和讨论来说。
1、逆转:神奇饰品【ニホパラオア/Nihopalaoa】:道具的效果逆转,即是说,佩戴本饰品后,使用各种道具,其效果都是反着来的,比如原本解毒的道具变成中毒,原本加HP的道具变成减HP,于是,可以对着BOSS使用万能药哦,效果你懂的&&。这招的作用是牵制敌人,对着敌人使用各种道具,阴死它们。
2、真&逆转:神奇状态【逆転/Reverse】:处于该状态的角色,受到伤害时回复HP(反过来说,如果对他进行补血,就扣减HP,效果正好相反)。这招的作用是全面保护角色,无视敌人的大部分攻击。这个状态的持续时间相当短(长还了得!!),对于超强BOSS时也需要制定周密的战术。为了使逆转的效果进一步提升,可以对处于逆转的角色释放【おとり/Lure】:诱使敌人攻击这个角色。这样不但可以无视敌人的大部分攻击,还最大限度的保护了其他同伴。
怎样才能和水晶迷宫最深处的最强隐藏BOSSオメガmk.XII/Omega mk.XII交手?
剧情要求:空中要塞巴哈姆特启动,接到ヤズマット/Yiazmat讨伐任务(不需要完成),才能与它交手。
FF12的四小强是指什么?
以下四个BOSS:魔神竜/Hell Wyrm、オメガmk.XII/Omega mk.XII、戒律王ゾディアーク/Zodiark,Keeper of Precepts、ヤズマット/Yiazmat。
国际版中以上BOSS有所弱化,想挑战自我的话建议玩国际版弱模式,或者原日版。
三大凶地在哪里?
1、水晶迷宫上层区域,主要目标有:各种刷刷刷、圣天使、欧米茄。获得&契約の剣/Treaty Blade&后才可以进入,这部分的迷宫构造极其复杂,很容易迷路。
2、ヘネ魔石鉱/The Henne Mines二期迷宫,主要目标有:各种刷刷刷、戒律王。获得10个召唤兽且打败特定讨伐怪后才可以进入,迷宫中分布有大量宝箱,敌人非常厉害!没有存盘点!
3、大灯台地下层迷宫,主要目标有:各种讨伐、各种刷刷刷等。大灯台剧情结束后,返回一层,坐电梯下去,这部分迷宫很黑暗,需要大量的&黑之珠&奉献到祭台上,从而不断提高亮度。在电梯附近的回廊处,敌人超多如同潮水般涌来,没有一定的实力会一出电梯就被怪物玩死。
FF12是A&RPG么?
不。FF12本质依然是时间条+菜单指令式的传统RPG,只有&确认键&、&取消键&,没有&攻击键&、&跳跃键&。攻击是否命中、防御或回避依靠的是参数,而不是玩家的操作(确切来说,通过操作,在一定程度上也可以躲避敌人的攻击)。但是,FF12战斗的表现和以前的FF大不相同,非常流畅和有动感。
飞空艇可以自由操作吗?
不可以。飞空艇的操作类似于FF10的地点选择后直接抵达。只不过表现的比FF10生动一些罢了,有飞空艇的起飞画面哦。实际上,本作一般使用金色的传送水晶进行地点转移,更加快捷,可以全回复且还可存档...。
据说是DVD 2枚组 ?
日版、美版、国际版均是单层一张DVD。
对应网络和HDD吗?
本作是单机游戏,且不支持HDD安装。
男女主角有恋爱要素吗?
本作恋爱要素极少,全篇表现的是正义、同伴、法律及野心,以及人员死亡等悲惨的情节。梵和艾雪之间完全没有爱情,是&仲間&感情。松野氏不擅长表现恋爱要素,本作的出发点压根就没有考虑到爱情要素,而是类似大河剧般的表现世界兴衰、时代发展和人物的群像。所以FF12的主角是全体角色,&梵和艾雪拯救了全世界&这样的感觉是没有的,游戏结束后,梵还梵&一个小市民,艾雪依然是艾雪&王国皇室。
世界观非常庞大,如何了解伊瓦利斯?
观看每个怪物图鉴的第二页,随着剧情发展和各种NPC对话都可以详尽了解到。
FF12貌似和星球大战...
巨大的飞空艇舰队、小型摩托车、小飞船在高楼间穿梭、广袤的沙漠、各种种族混杂、反叛军和帝国,外加戴着面具的帝国裁判、元老院&&就算想否认也是不行的。实际上,开发组里有很多SW系列爱好者。松野本身就擅长设定国家、宗教、人种、身份和政治,本作确实是松野氏的西欧风格幻想剧和喜好星球大战的开发组糅合的产物。
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演回合制
游戏版本:日版美版欧版
游戏标签:
玩家评分:40
k73评分:48
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最终幻想12职业怎么选择 最终幻想12职业选择攻略
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  最终幻想12职业怎么选择?这个是大家都想知道的吧,下面绿茶小编给大家介绍一下最终幻想12职业选择攻略。
  最终幻想12职业选择攻略:
  一,确定战术思路
  战术这个东西自然因人而异,即使是同一个人,根据不同时间段对游戏理解的不同也能构思出不同的战术组合和不同的职业搭配.由于一周目本篇模式里的BOSS战非常容易,所以不管怎么搭配,都能过得去,因此每个人都可以摸索出属于每个人自己的战术打法.
  先来看看我是怎么构思的:
  由于考虑到100战将会是持久战,消耗战(实际上入手以后才发现大多数的战斗都可以速战速决),因此我首先考虑的是队伍的生存问题.(由于为了能够早点通过100关,因此本篇模式中很多隐藏装备也都没有去取.这点其实是对的,因为100关里每关都有一二件不错的装备入手)既然讲到生存,那么肯定是要讲求整体的平衡,以便6个角色每个职业都能打能扛,即使遇到意外情况后备人员也能顶的上来.这样一来,下一步要做的就是剔除不符合战术的职业了
  我选择排除了黑白魔,弓使和破坏者这四个过于专精的职业,理由如下:
  1,黑白魔本身血少防低,而中后期的BOSS基本都会大范围的超杀,要是这2个职业在场上,必定先挂,
  2,弓使讲究一击脱离,然而100战是限定作战场地的,无法发挥出弓使的特色,而弓使的低防和无法装盾使得这个职业在面对多个敌人的围欧战,或者BOSS和杂兵搭配的混战中非常容易被杀,所以也不用
  3,破坏者的生存能力不容质疑,然而由于本身没有魔法和知识,因此即使用药救活同伴,同伴的状态也很差(血回复的少),很有可能陷入反复磕药最后导致全军覆没的可能.
  二,决定职业搭配
  在剔除了专精职业以后,接下去需要考虑的就是主力阵容和替补阵容.
  由于是以生存为前提条件,那么三大肉盾职业(分别是骑士,武士和武僧,而破坏者已经被剔除)就是首选的主力阵容.
  接着再考虑补血问题.由于武士本身可以学习HPMP互换的特技,所以即使这个职业不用魔法回复,也能自给自足,那么接下去就是骑士和武僧的补血问题了,通过执照盘的分析,可以看出通过召唤兽搭桥可以学到高级白魔法.因此这2人的补血问题也就解决了.
  然后再设计板凳3人的职业,由于没有黑白魔,所以赤魔这个职业的入选也就是必然的了.那么接下去的2个职业就得从机工士,时魔,猎人和枪骑士这4个职业中来考虑了.
  我当时是这么考虑的:机工士也是机动类的辅助角色,和弓使一样,不适合乱战,所以弃用.由于100关中会遇到部分飞行类敌人,骑士和武士还没有学远隔攻击,那么能够使用黑魔法的枪骑士就是首选,再加上有些关卡是物理攻击不能的,因此遇到这样的战斗就以枪骑士和赤魔主攻,以武僧/骑士负责吸引火力和回复;在时魔和猎人的选择上,当时考虑到时魔和赤魔过于接近,而时魔又不能装盾提高回避,因此选了猎人.
  (事实上打完100关后想想,这样的配置还是有些问题的,首先就是没有考虑到机工士也能近战,在装盾和手持计算尺的情况下也能临时充当肉盾,再者机工士也能通过搭桥学时空魔法.既然不考虑时魔.那么机工士就是必须要的职业.也就是说,最后两个职业应该是 时魔/机工士+猎人/枪骑士的配置,这样一来也就不会因为缺少时空魔法的关系而导致自己在一些战局中陷入被动)
  总之.在确定了自己要用的6个职业以后,接下去就是给谁用的问题了.
  (三)人物选择职业:
  或许有人会说,既然选定了6个职业,还有必要考虑哪个人用哪个职业的必要吗?
  我的回答是有必要,我在文中一开始就分析了6人的实力差距,目的就是为了在确定6个职业以后能够一一入座,从而发挥每个职业最大的特点.
  还是说我那个配置,人物和职业的搭配是基于以下理由列出来的
  1,骑士本身各方面都很平衡,不过能力比较一般,所以我选主角这个万能型角色来担当,目的就是看重他的成长能力来弥补这个职业发展到后来的平庸,以便这个职业的稳定性能更加突出.
  2,至于为什么让小潘来担任武僧这个肉搏职业,是出于以下考虑的:
  小潘本身MP成长率是6人中最高的,但是HP成长率却是最低的,而武僧这个职业一开始就有很多+HP的格子,可以弥补小潘的先天不足,而小潘加入时本身就自带初级白魔法,也正好可以弥补武僧这个职业的补血问题.到了游戏后期,学会高级白魔法以后,MP多魔力又高的小潘就能最大限度的发挥武僧这个职业的能力了.
  3,至于为什么用公主来担当武士这个职业而让大叔当枪骑士这个职业是出于以下考虑的:
  武士是高攻击伤害输出的肉盾职业,+HP的格子也能弥补公主的血槽不厚...
  而刀的攻击伤害又和角色的魔力高低成正比关系,魔力很高的公主正好可以使得武士这个职业的高攻输出达到及至.
  如果公主选择其他的职业例如枪骑或者黑魔,虽然也可以发挥公主的魔攻高伤害的优势,不过却没法弥补公主本身HP不高的缺陷.
  以枪骑为例,公主如果担当这个职业,虽然物理攻击不错,也能弥补枪骑士本身黑魔法威力的不足,但是代价却是不能装盾(武士到了游戏后期可以装上源氏盾提高回避),而枪骑士本身+HP的量就不多,回避能力又不高,对于血槽不厚的公主而言非常危险.还不如让给血厚的大叔来担任显得更合适.另一方面让大叔选择枪骑士当然也是利用大叔力量高的优势来发挥最强矛的伤害输出,当然这样一来就不用指望大叔能够发挥枪骑士的黑魔法伤害了.....
  4,兔女选择赤魔主要是因为兔女的整体实力是6人中最平庸的,而赤魔的各种辅助魔法都很齐全,优秀的职业成长性能够弥补她的整体不足.另外兔女的MP量也能保证施展多样的辅助魔法.
  5,至于空贼的职业选择,个人现在认为可以是猎人,机工士或时魔.....
  只是在考虑了13个召唤兽的分配位置之后,才选择猎人这个职业,目的只是为了给其他5个职业的召唤兽选择让位而已。
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