国产游戏何时吃了头孢多久才能喝酒出头

中国游戏何时能出头
前段时间试玩了几款游戏,总体感觉还是较差,与过去的一些经典游戏相比,确实差距很大,但有一个很奇怪的现象,那就是现在的游戏无论是2D、2.5D还是3D游戏,产量特别高,但质量确是差得不行,尤其是中国国产游戏。韩国的几家大型游戏开发商,产量不是非常高,但质量好。
&&&&曾经的一些经典游戏(太多游戏只讲个别),不知道给80年代的人留下了多少美好记忆,但现在,游戏多了,却让90后的很多人玩着垃圾游戏。街机游戏不说,太多经典,那还记得《仙剑》吗?几个颜色块拼合而成的游戏,却开始了电脑的RPG游戏;随后便是网吧的出现,虽美其名为网吧,其实根本没有网,《红色警戒》的出现让很多人看准了网吧的生意,尽管当时的游戏里,坦克不像今天那么美观。《星际争霸》,让暴雪一夜之间家喻户晓,成为即时战略游戏的经典,并且让无数地球人为之疯狂。《CS》就不用说了,就是到了今天,依然有着无数的粉丝,并且在这个时期,游戏开始职业化,欧洲和韩国成为竞技游戏的大国。网络开始流行后,有了《传奇》,尽管在今天看来,传奇作为2D游戏,画面和程序设计都存在很多漏洞,因此出现了很多的外挂,但它引起的轰动却是全球性的,经典的网络RPG游戏,引发后来无数的游戏开发模防者,也让无数的大学生放弃了自己的学业,去创造出了今天所谓的“游戏代练”,骨灰级玩家在网吧日夜熬战,甚至有人玩到眼睛失明。《魔兽争霸》再一次将竞技游戏推向高峰,也是暴雪公司再一个经典作品(也有单机的《暗黑破坏神》很不错),中国开始出现很多优秀的选手--SKY、INFI、TED等。随后出现了很多网游,但一直没有非常出色的,直到《魔兽世界》的出现,当时中国很多网吧开始停业更换计算机硬件,等待它的到来,庞大的蓝本和复杂的设计,精细的布景,让玩家正真的进入到另一个世界之中,做为计时收费(点卡)游戏,直到今天,它还是屹立不倒。《DNF》的出现,开创了格斗类网游市场,有着很多的玩家,但依然有存在一些缺点。
&&&&回头看一看,这些游戏有几个是中国国产的?中国有那么深厚的文化底蕴,却做不出几款优秀的游戏来,国产游戏开发商比之其它游戏大国,想得最多的是怎么用最低的成本去赚更多的钱,却不把精力放在研发游戏上面,难道中国的玩家都是傻子?花无数钱去玩你的垃圾游戏?最看不起的一类游戏就是它自身提供自动打怪和自动拾取再加自动寻路的游戏,游戏都把所有事情做完了,玩家玩的是什么?用如此低劣的手段去吸引玩家有用吗?
&&&《倩女幽魂》最近很火,粗糙的模型无聊的任务加上无聊的情节,2.5&D游戏连视口都不能旋转,算什么游戏啊,玩家多了就只能看见一大块的名字,连人在哪里都看不见更不用说NPC了。《刀剑封魔录》,曾经的经典国产单机RPG游戏,改成网络版成了什么样子?在市场连个泡都冒出来。金山的《剑网3》,游戏画面很不错,宏伟、模型精细,做为点卡游戏也不错,可玩来玩去怎么就感觉是在和电脑玩呢?我还不如玩个单机游戏还不用点卡呢。《醉逍遥》,率性游戏,组队系统和PK系统做得不错,但任务却是一模一样,玩到六十级还玩什么?每天一样的任务烦得让你想找人杀,可是一看RMB玩家太多,你一个也打不过!公司圈了那么多玩家的钱,却不舍得把服务器弄好点。《新兽血沸腾》,垃圾,不解释。《极光世界》,画面中上,可是我不理解副法宝造型做那么大干什么,组队下副本就只看得见副法宝一大堆飞来飞去。《龙腾世界》各方面做得一般,没有亮点,且不够完善。《龙之谷》,我的电脑玩起来有卡,感觉一般,但韩国玩家比较多,中学生比较适合玩。还有很多游戏,不写了,打字麻烦。
&&&&总之,中国游戏还太落后,需要英雄的出现;开发商不要只想着挣钱,你游戏做好还怕没玩家?还怕赚不到钱?
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。摘要:全球最大的游戏公司,就是那个曾经最被玩家看不上,万事只靠参考的Tencent腾讯。
最近很火的《Pokemon Go》宏图也有参与,游戏是童年的记忆,不知从何时起,市场上每出现国外爆款游戏,游戏爱好者们就会在知乎、NGA等社区&论坛看到这样的问题:为什么中国永远做不出XXX——这个XXX,从当年的暗黑与魔兽系列,变成后来的炉石传说和纪念碑谷,最后成为如今的皇室战争与Pokemon Go。从PC到手机,国内游戏开发者似乎只能扮演着仰望者的身份。
每次看到中国游戏,都让笔者想到中国足球。中国大概是全世界球迷最多的国家,但国足却从未让我们感受到足球的魅力。当年,有人说国内的球迷缺乏热情,但他们却从来不说,我们凌晨三点都还在看足球比赛。怒其不争,成为国内玩家对中国本土游戏态度的最好还原。中国游戏的问题出在哪呢?宏图不负责任的认为,国产游戏的萎靡不振,主要是由国内游戏厂商的价值观所致!
各位读者,问你们一个问题,你们知道全球最大的游戏公司是谁吗?不是EA、不是暴雪,也不是微软、索尼,任天堂?连前5都进不了。
当前,全球最大的游戏公司,就是那个曾经最被玩家看不上的,万事只靠参考的Tencent腾讯。是啊,就是这么一个依靠社交起家的游戏平台,击败了所有令游戏开发者跪舔的公司,荣登榜首。
腾讯凭什么呢?CF、DNF、LOL,这曾是全世界最赚钱游戏排名前三,而这三款游戏的绝大多数营收,最终都流入了腾讯的腰包。但是,CF、DNF是韩国的,LOL是美国的,腾讯始终只是一个代理者的身份。虽然腾讯收购了LOL的开发公司“拳头”,但资本上的控制,却不是游戏上的胜利。而早年的QQ堂、QQ炫舞、QQ飞车、QQ华夏……宏图不想黑什么,所以就放出几个对应的名字吧:泡泡堂、劲舞团、跑跑卡丁车、华夏。而且无一例外,后面这些游戏,全部早于腾讯游戏推出。
代理系和参考系,成为了腾讯游戏的主要组成部分。你看,宏图并没有说腾讯抄袭,毕竟诽谤罪还是很严厉的。这两大派系,都在不同程度制约了国产游戏的崛起。代理系是因为大量引入外部游戏,使国内游戏市场遭受蚕食;而参考系则是排挤了大量的原创游戏,劣币驱逐良币。并非无稽之谈,腾讯的社交基因之强大,全球无人能出其右,随便一个游戏的弹窗广告,便能引来大量玩家入驻。正是在这种情形下,相当多的国内原创游戏,还未来得及大火,就被掐灭了小火苗。
回头看看岩田聪,任天堂虽然业务难以与腾讯比肩,甚至在2011年后还长期陷入亏损漩涡,但岩田聪是怎么做的?殚精竭虑,自身投入到各个游戏项目的开发中。
田聪曾说过一句话:“在我的名片上,我是一家企业的总裁。在我的头脑里,我是一名游戏开发者,但在我心中,我是个玩家。”这是一句足以载入游戏史册的话,同样也是中国游戏难以出头的最大症结——那就是中国游戏公司的老板并不“沉迷”于游戏。
其实马化腾也是一个岩田聪式的人物,对产品有着近乎于偏执的苛刻,这也是当年腾讯凭借OICQ在用户体验上打败ICQ的核心原因。但是,马化腾是一个企业家,是一个不沉迷于游戏的企业家,这就注定腾讯能推出微信这种跨时代的社交产品,却永远做不出魔兽世界、皇室战争、Pokemon Go……
当然,国内还有一批仍然在继续坚持着自己伟大的游戏梦想的独立开发者或工作室,他们燃烧自己,为了打造下一个任天堂而奋斗。在游戏的时间轴里,有成功的岩田聪,也有失败的岩田聪,希望他们都是成功的那些。
宏图还记得小时候在一本插画书上看到过一个故事:
一个教授向四个学生出题,需要他们让一个瓶身有孔的瓶子不再漏水。中国学生用一张纸贴在了杯子内壁有孔处;德国学生用玻璃胶封住了孔;日本学生用一块与孔洞大小相同的玻璃插进孔洞,几乎完美还原了杯子;而美国学生购买了德国学生的答案。最后,四个学生都得了A。
这个故事的寓意是,不论是资本胜利还是打造伟大的游戏,这些都是正确的答案,只是任天堂与腾讯追求的方向不同而已。有人抬头看着空中的月亮,也有人愿意低头去俯拾地上的六便士。二者之间,本就没有高下之分。
所以,小马哥准备什么时候收购任天堂呢?
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。
分享到微信朋友圈
打开微信,点击 “ 发现 ”
使用 “ 扫一扫 ” 即可将网页分享至朋友圈。
扫一扫在手机阅读、分享本文
百家号作者平台APP
扫码下载安卓客户端
便捷管理文章信息
随时查看文章收益国产科幻小说频获奖 相应游戏还要沉寂多久?
来源:百度百家·08-31 10:50
雨果奖宛如科幻界的诺贝尔奖,刘慈欣去年刚折桂,今年郝景芳再获殊荣。足以证明,国产科幻小说是有能力产出比肩西方科幻大作的产品的。遗憾的是,相较于科幻小说取得的成就,国产科幻游戏一直表现平平。如今,文学IP在资本热捧之下,不断被改编为多种形式,但涉及到科幻题材,无论是科幻电影还是科幻游戏,始终没有一件像样的作品出来。如果说受限于国内的技术水平,尚不能制作出高水准的影视作品,那作为第九艺术的游戏呢?科幻题材天热与游戏有着天然的契合度,既然我们已经有了一流的故事,距离我们作出受欢迎的国产科幻游戏还要多久?
冰火两重天:科幻题材在国内外的不同命运
受众狭小,国内科幻难出头
提到国内的重量级科幻作品,多数人茫然不知,答得上来的也只能说出一部《三体》。游戏和电影作为文化的表现形式,需要相应的民众土壤。换言之,群众们不爱看的,相应题材的作品自然就少。
实际上,科幻作品在我国还属于边缘作品,一众科幻作者的知名度远没有韩寒、南派三叔等人高,科幻题材的受众也远没有其它网络小说广。这种情况反映到游戏上,就是仙侠、武侠和玄幻风题材的手游扎推出现,玩家想要换换口味,只能求诸于欧美和日本的游戏。有统计称,自2012年开始,国内出版的科幻图书,包含引进的在内,每年也不过一百多本,这点也得到了刘慈欣本人的印证,他曾感叹过,&人家(美国科幻)一年出版超过1000本新小说,我们一年不到100本&。
国外大作抢占国内市场,国产科幻游戏何时发力?
而科幻之于欧美,正如武侠之于中国。在一个主流娱乐偏向于科幻的国家中,诞生出无数经典科幻游戏也就不足为奇了。
看起来,在国内做科幻的小众题材似乎没有出路,但和惨淡的科幻出版业比起来,国外的科幻电影和游戏在国内却有着较好的反响。不管是《火星救援》《地心引力》在国内的高票房,还是《星战前夜》(EVE)、《沉默年代》(the silent age)等科幻游戏在国内的高知名度,都说明国内有实力消化科幻题材的作品。国产采用科幻题材作品获得成功的少之又少,但国外进口科幻题材作品在中国市场的反应却屡创新高,这表明中国市场对于高品质的科幻作品是有需求,毕竟题材小众不等于市场狭小。问题是,中国的科幻游戏什么时候能出头?
有好题材不等于有好游戏,国产科幻游戏缘何难出头
创意不够IP凑,国内缺少做好科幻的诚意。
如果说国产科幻电影的失败是因为技术,那么游戏的原因则在于创新能力。近年来,游戏的制作水平逐年上升,随着3D引擎技术的提高,在科幻题材的画面上已经毫无压力,我们缺的,只是让游戏变得&好玩的能力&。
科幻,说白了就是脑洞大开的游戏,将主角换成太空、机器人、机甲,并不能改变游戏的本质。科幻元素只是外皮,内里的科幻精神才是关键。国内在没有足够的创意之下,往往选择一个科幻IP来换皮改成所谓的科幻游戏。
IP本身没有错,但在IP的利用态度上,国内比较急于求成,一个IP还没培养好,便进行一系列的开发。西方科幻产业的利润中心经历过从杂志到畅销书,再到影视游戏等转移的一个过程。我们没有时间按照西方的步骤来,游戏、动漫、电影一起上阵,同步开发,美其名曰&IP全产业链&。科幻IP的开发不同于二次元、音乐,需要的专业度较高。具体到游戏上,则不能和仙侠和玄幻一样,换个人物模型、UI,简单植入科幻剧情就了事,而后者正是大部分国产科幻游戏的做法。
长期让玩家失望,国产科幻游戏还能被信任吗?
在国产科幻游戏长期发育不良的时间里,大多数科幻迷转而投向了《辐射3》、《生化危机》等国外经典科幻游戏的怀抱。也曾有国产科幻作品试图从国外大作云集的市场上突围,如去年众筹失败的某国产太空题材的沙盒游戏。最初,该作以震撼人心的宣传片博得了一致好评,从游戏画面和透露出来的玩法看,均有较高水准,科幻范儿十足。虽然欣赏的玩家不少,但这款游戏的众筹还是以失败告终&&且筹集的资金仅仅达到了目标的3%。究其原因,还是在于玩家对于国产游戏根深蒂固的不信任。不少人认为宣扬的概念炒作大于实际,宣扬的外太空+硬科幻的风格固然吸引人,但在中国当前的制作水平下,很难达到宣传中的效果。再结合众筹近年来的浮夸风,说不定又是一场炒作。
如果在资金和技术都充裕的情况下,国产科幻游戏还有可能交出一份让玩家满意的答卷吗?
国产科幻游戏要怎么做才能从市场中突围?
在细分领域下,科幻迷们仍是一个不小的市场,同时国内手游市场的发展已经快要触顶,出海已是众多厂商的选择。要想打开全球化市场,科幻游戏是最好的题材。
目前,已有众多大厂在布局科幻游戏。腾讯代理《无尽之剑》;盛大代理《无主之地OL龙图第二款游戏是《星际传奇》;中手游在CJ期间将公布代理《星球大战:指挥官》&&这些动作也侧面反映了科幻游戏在国内大有可为。
在确定有足够的资金和实力布局科幻市场前,从业者需要思考的问题还很多。
1、&选择适合的题材,是模拟探险还是星际战争?科幻游戏在ACG领域比较常见,就像超级英雄之于漫威。国产科幻确实有不少优异的作品,太空、战舰、多维空间等已经是诸多科幻游戏的标配。确定题材后,需要思考的就是做成什么类型的游戏,是策略、解谜还是格斗,抑或是其它?如《沉默年代》(The silent Age)中的末日背景,可以做成拯救世界的格斗,但制作方选择的是烧脑类型的解谜,既保留了科幻元素,又避开了与重度化大作的竞争。对于实力不足的中小厂商来说,小而美的游戏类型是不错的选择。
2、&重度化的大趋势下,有实力的厂商应该做成S级大作。16年上半年是端游老厂集中爆发的一年,由端游IP改编的MMO手游霸占了这个暑期的榜单。一代人记忆中的端游IP即将耗尽,下一步何去何从?端游不可取代,在玄幻、仙侠霸占的端游市场,一款精良的科幻题材端游会不会让玩家有耳目一新的感觉?或许下一款现象级手游IP就是由科幻题材的端游改编而来。
3、&VR发展迅速,将是科幻游戏的天然良机。对于虚拟现实而言,科幻、格斗、射击都是最佳题材。从现阶段VR的表现形式来看,偏场景化的内容和空间感的体验会让更让用户有惊喜感,那么以星际探索、外太空为题材的科幻游戏显然更能满足用户的感官体验。
&请不要再问我们飞向太空有什么意义,请问若干亿年前生命从海洋走向陆地有什么意义?&这是刘慈欣在《三体》中的一句话。科幻的迷人之处就在于拥有所有的可能,做科幻不易,做国产科幻游戏更难,但正如生命经历千万年的磨难才成成就人类一样,一步步的尝试才能触碰到可能性。中国的技术已经不成问题,美术功底也不逊于国外,剩下的,就是资源整合和脑洞迸发的时刻。科幻给人以无穷的想象空间,期待游戏从业者有朝一日能给国产科幻游戏不一样的可能!}

我要回帖

更多关于 吃了头孢多久才能喝酒 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信