侠客风云传拳法怎么练逍遥拳法搭配什么基本功

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侠客风云传-基本功、技能属性解析
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  【软功】
  上限一般为100,柔若无骨天赋为120。对应称号: 以柔克刚。
  【提升方式】
  1、养成模式第一年十月上旬开启修炼。经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*160
  2、每次钓鱼(仅限养成模式)获得软功经验。经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*140
  3、闲逛触发“齐丽卖艺事件1”选择2“软骨功”可增加软功经验5000。(卖艺事件共有5次,只有第一次加)
  【主要作用】
  1、决定人物基础反击率,为14%(100)和17%(120)
  2、为逍遥拳法(40)提供伤害加成。
  【次要作用】
  1、养成模式下修炼一次软功+4攻击,注意是“修炼一次”,跟软功本身高低没有任何关系……虽然1.7版提高了这项收益,但跟修炼内功的收益比起来依然是渣。
  2、闲逛触发“齐丽卖艺事件2-5”选择2“软骨功”,成功需要软功分别达到50、60、70、80,失败只减少成功奖励,不影响追求齐丽。
  3、闲逛触发“沈湘芸救助天龙教教众”事件,如果软功低于30,会发生不一样的剧情,错过后续战斗,但不影响追求沈湘芸。
  【点评】
  关键词:反击率,逍遥拳法。需要说明的是,反击和闪避是不能同时触发的,也算是某种层面上的冲突。跟耳功一样,软功也无法在大地图提升,修炼起来比耳功还略慢,钓鱼作为最无趣的小游戏也是让软功提升困难重重,唯一加成的武功还是个初级货。总体来说,软功的性价比较低。反击流大侠和逍遥拳大神还是尽早规划比较好。值得一提的是,养成模式下钓鱼提升的软功经验和直接修炼相差无几,如果用聪敏天赋更是几乎一样,这时可以根据你的需要进行取舍,直接修炼省事加攻,钓鱼修炼同时加钓鱼熟练度还可以获得鱼。
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今日关注游戏《侠客风云传》各种技能套路玩法心得技巧详解
日 来源:侠客风云传吧 编辑:小黑妹
& & 《》的DLC将于本月底与大家见面,不是玩家非常期待,在DLC到来之前不妨来熟悉熟悉游戏中各种套路的玩法心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。
& & 1技连击,2技闪避(2cd),3技晕眩破甲(3cd)。和逍遥拳法一样都是近身单体攻击,但有晕眩。连击因为不能移动,易被闪避反击,而晕眩有效地避免了这点,所以醉拳和大师兄的水浒英雄掌都是连击+晕眩的搭配。虽然都是单体,但闪避状态能有效缓解压力。
& & 天山六阳掌
& & 1技连击,2技大扇形1格连击散功(2cd),3技自身反手聚气归元(2cd)。和小无相功是最佳搭配。2技能散功+小无相功的吸收内力,打到敌人没内力。3技能反手进一步增加小无相功的反击率。
& & 如来九印
& & 1技2格震击,2技2格溅射1格内伤(3cd),3技自身霸体聚气(4cd)。1技能普普通通,除了基本不会被反击别无优点。2技能与逍遥棍法2技能效果相当,但冷却时间多一。3技能虽然有长达4回合的冷却时间,但无敌+2次聚气,一下就能回血30%左右,并且聚气状态还会在下回合延续。一用3技能,至少短时间内就死不了。
& & 拜月诀
& & 1技3格捉影,2技大扇形1格破甲(2cd),3技自身反伤横练噬气(2cd)。不知道怎么用。1技能只有破阵型的作用。2技能中规中矩。3技能带噬气,然而噬气需要攻击才有效,3技能却是个自我增益技能,平白浪费一回合。反伤+横练,横练加防御,反伤就反不了多少。
& & 太王四神剑
& & 1技识破,2技周围1格无视(3cd),3技自身净化乾坤挪移(2cd)。1、2技能都是高伤害,虽然不如独孤九剑,效果还行。3技能大反伤,面对高输出敌人,可以事先开一个再冲上去,其他时候没什么用。
& & 诸子剑法
& & 1技卸劲,2技噬气吸星(2cd),3技周围1格无视(4cd)。2技能这么强的状态只有两回合的冷却时间,意味着用这套剑法可以始终带卸劲、噬气、吸星三个状态。3技能原本效果与太王四神剑2技能一样,但在噬气、吸星状态下,3技能一出可以瞬间回满气血内力,单刷任何一场不虚。
& & 情义七剑
& & 1技无视,2技直线2格左右互搏(2cd),3技自身及1格内单体情意(3cd)。只有两回合冷却时间的左右互搏,意味着可以保持全场左右互搏。1技能也变成了无视+左右互搏,输出爆表,直接配合残花清场。3技能可以带一名队友脱离奶妈的保护,不过最好是女性,如果是大师兄、二师兄,会显得很基。能打能奶,综合第一。
& & 无极刀法
& & 1技直线2格破甲,2技直线2格左右互搏(3cd),3技自身最无极(2cd)。1技能原本效果与逍遥刀法2技能一样,但在左右互搏状态下,直线2格破甲+左右互搏,第一刀破甲,第二刀伤害必然比第一刀高。3技能持续加攻击最多500,开场或者打不到敌人时用一用,效果也不错,弥补刀法攻击不如剑法的弱点。是和残花宝鉴适配性最高的武功之一。缺点是不能像情义七剑、降龙十八掌一样无缝左右互搏。离开了残花,防御端较弱。
& & 庖丁解牛刀
& & 1技破甲驱除,2技破绽断筋(2cd),3技连击重伤(3cd)。全都是近身单体攻击,一套武功带4个负向状态的也仅此一家了,但2技能的破绽见效慢、断筋对近战几乎没什么用,连击出现在3技能也就不叫连击了。值得一看的是1技能的驱除,配合柔若无骨加反击,有希望每回合发动两次驱除,不易受负向状态困扰。这样就可以放弃五毒珠,使用毒功+毒刀+毒花(毒功适用于所有近战)。防御端较弱。
& & 霹雳刀法
& & 1技震击,2技流血(2cd),3技大扇形1格噬气闪避(3cd)。1、2两招加起来还不如逍遥刀法的1技能。3技能令这套刀法提升了一个档次,能力大增,垃圾的1、2技能也变得有那么点用。
& & 飞瀑连环指
& & 1技3格连击,2技2格溅射1格定身(2cd),3技自身闪避神行(3cd)。这个是玩游击战的,1技能攻击大,2技能远程范围定身,3技能让人打不着。对付一般的敌人,1、2两招放风筝,遇到不怕定身的,开闪避也能一战。
& & 1技2格晕眩,2技周围1格内伤(2cd),3技自身闪避左右互搏(2cd)。一套武功,面对单体可以晕眩、内伤、晕眩、内伤,面对群体,可以回血、打两圈、回血、打两圈,始终保持闪避状态。
& & 刀剑拳综合实力评分
& & 逍遥拳法3 逍遥剑法3 逍遥刀法2.5
& & 天山六阳掌4.5 太王四神剑4 无极刀法4.5
& & 降龙十八掌4.5 独孤九剑4.5 庖丁解牛刀3.5
& & 如来九印4 诸子剑法5 霹雳刀法3.5
& & 野球拳4.5 情义七剑5
& & 拜月七诀3
& & 拜月的1技能和2技能的伤害被太王完爆,太王我给4分,拜月不能再高。六阳主要是配合小无相加分,就像那些配合残花的功体,离开残花也会贬值。
& & 大师类天赋的1.4倍伤害看上去不错,其实耗时还蛮长的,主要适用于刀剑拳指的残花流。如果同样的时间省下来也能做不少事。现在不考虑这部分的修炼加成。
& & 搏击大师
& & 如果每次出拳的连击率是相同的,那么连击的伤害是1/(1-连击率)的倍率。普通天赋连击率25%,伤害是1.33倍,搏击大师连击率37.5%,伤害1.6倍。所以搏击大师对拳、指类1技能带连击的武功加成大致在1.6/1.33=1.2倍。实际会存在误差,因为一直不触发连击的话会出现连击状态,连击率会叠加,第一次25%,第二次40%,第三次55%。但一般不可能只出1技能,一旦不连击会先使用2、3技能,具体误差估计不大。对于风神腿法,普通天赋1.66,搏击大师2.5,搏击大师天赋加成2.5/1.66=1.5倍(算上腿法120的1.4倍,一共2.1倍),所以说不是搏击大师别玩风神腿。
& & 武器大师
& & 武器攻击加倍的伤害加成是武器攻击/(裸攻+套路基础伤害+武器攻击),以800裸攻600基础伤害200武器攻击而论,200/(800+600+200)=0.125,也就是1.125倍伤害,一般般。所以武器大师不练到120比搏击大师更没有意义。
& & 筋骨坚实
& & 减伤25%,相当于1.33倍血量,加成比例高,见效快,能最大程度简化早期的。对于后期追求攻击想用残花的人可能没什么发展潜力。个人挺喜欢的,站那里就感觉自己血量超10000像个boss了。
& & 柔若无骨
& & 反击加25%,加上软功上限,共加反击28%,反击是用威力最小的1技能,所以实际加成不足1.28倍,配合小无相功可能超过这个倍数,或者配合1技能核心的庖丁解牛刀、四大美人曲等。
& & 动如脱兔
& & 闪避加15%。闪避堆越高加成比例越高。耳功100的闪避率在10%,闪避状态加闪避在25%左右,也就是说普通天赋的闪避状态有35%左右闪避率,敌人命中率在62%左右,动如脱兔天赋敌人命中率在47%左右,加成62/47=1.32倍,也就是说在完全不用闪避功体和装备的情况下,动如脱兔对闪避流武功的加成是1.32倍(前提是耳功100)。金雁功20%闪避加琉璃珠10%闪避后,其他天赋32%左右被命中率,动如脱兔17%左右,提升1.88倍,如果天龙八部功或者残花宝鉴累进20回合,闪避率会达到100%左右,那实力提升就难以计算了,除了有必中功体的人以外,真的如入。
& & 耳聪目明
& & 加10%暴击5%闪避,算上眼功耳功上限提升,共加13%暴击和7%闪避。单体技的暴击伤害加成还不如反击,但如果是群体技就不一样了,毕竟反击似乎只能造成单体伤害(即使1技能是群体)。适用于无法练到120的群体攻击套路,暗器、琴功一类。以暴击1.5倍伤害计算,加13%暴击,如果能打到3个敌人,耳聪目明伤害加成0.195,所以我觉得这个天赋蛮坑的。
& &&《侠客风云传》各种技能套路玩法心得技巧就为大家介绍到这,希望对各位有帮助!感谢玩家&金石守护&的分享!
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→ 侠客风云传逍遥拳法搭配什么基本功 逍遥拳法获得方法介绍 评论
侠客风云传逍遥拳法怎么获得?侠客风云传逍遥拳法搭配什么基本功?很多玩家都见过逍遥拳法的厉害,有机会获得逍遥拳法一定要好好把握。下面就给大家带来侠客风云传逍遥拳法获得及使用心得介绍。
共:0条 页次:1/0 每页:50
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> 侠客风云传少年英雄会答案大全 各类问题答案(6)
侠客风云传少年英雄会答案大全 各类问题答案(6)
时间: 18:34 |来源:网络|
作者:Nicho|点击: 28060
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永久提高攻击力
逍遥剑法宜搭配甚麽基本功修练?
逍遥拳法宜搭配甚麽基本功修练?
逍遥刀法宜搭配甚麽基本功修练?
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庖丁解牛刀
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侠客风云传各拳法评价及获得
时间: 来源: 作者:小四 热度: 769 次
《侠客风云传》这款中国风的武侠题材单机游戏中使用了各类武学,比如剑法、棍法等,这里要说的是自己比较喜欢的拳法,个人将会进行评价以及拳法是如何获得说明。
《侠客风云传》这款中国风的武侠题材单机游戏中使用了各类武学,比如剑法、棍法等,这里要说的是自己比较喜欢的拳法,个人将会进行评价以及拳法是如何获得说明。
经典游戏《新仙剑奇侠传》手机版下载:
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逍遥拳法 评价:C+
第一招有连击BUFFE第二招带内伤。天赋是搏击大师的话初期还能用用,伤害低的初始武功,如果你没拿到如来神掌,那么逍遥拳法至少要陪伴洛阳2为止。
获取方法:三选一大家都晓得。
拜月七式 评价:B
不过没有连击效果,但是伤害还过得去,而且它和大部分的全掌武功不一样,他的射程非常的远。作为过渡武功相当不错
获取方式:贺寿的时候击败夜叉可获得
醉拳 评价:B+
第一招连击第二招加闪躲第三招破防,除了第三招外伤害只是比拜月略高,但是单体以及一格范围是硬伤。不过获取难度低让它的评价上升了。
获取方式:与酒仙猜拳后一定次数后(5次或者10次?)或者直接给酒仙送礼(LZ未亲测)皆可获得
天山六阳掌 评价:S
第一招连击第二招散功(消除对手的内功效果)并且连击第三招给自己上加反击回血回内的BUFFE,虽然第一招只有一格范围却单体,第二招范围是附近三个目标,但是他们两个都是有连击效果的,只有脸不是太黑的话基本上都会连得很爽,而且单发伤害也不低耗内也少,第三招是神技,基本无CD的用,用的时候还会先回复一定血量还会触发连击效果。
获取方式:第二年后练满逍遥拳法后,在逍遥谷内闲逛有机会触发师傅VS三侠的剧情,只有熬过10回合即可(不过有时候赢了给我刀法经验,不过没关系继续逛总会出的。)
降龙十八掌 评价:D 单挑:A
第一招无效果第二招互博(必定两次攻击)加击退第三招互博加内伤,威力没的说不暴击也有一千五的伤害,但是耗内实在是高的可怕,我3100的内力上面三招各用一次就空内力了,而且范围也小的吓人,第一招是两格单体目标,第二招和第三招都是两格直线的范围,基本上只有在单挑的时候才有用处,不过对着夜叉或者加伤高的对手也是废了。。。更何况压根就没几次单挑的战斗。
获取方式:跟萧遥搞好关系,并且厨艺要高。在洛阳厨神大会的时候做叫花鸡即可获得。
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游戏类型:角色扮演
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:40
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