大树打野现在改了以后大家都拿去辅助了,如果不辅助是打上单好还是打野

LOL季中赛版本大改,这个上单或成辅助一哥
今天测试服上线了下个版本的改动更新,此次改动大刀阔斧,几乎三分之一的装备都有得到改动,更是新增了“适应性舵柄”、“石像石铠”两个新装备。
而此次对肉坦的改动也较为明显,扎克、猪妹和树精改动很大,但是茂凯改动之后很有可能将不再适合上单位置,转而打辅助位置。
我们还是先看看茂凯的改动:
吸元秘术(被动)
每过一段时间,茂凯的下次普通攻击会回复其一定百分比的生命值,茂凯的施法和敌人对茂凯的施法会减少该冷却时间
奥术重击(Q)
茂凯施放一阵奥术冲击波,击退附近敌人,对所有受影响的敌人造成魔法伤害并减速
扭曲突刺(W)
茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标并造成魔法伤害
树苗投掷(E)
茂凯投掷一颗树苗,树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成目标最大生命值百分比的魔法伤害,并使被命中的敌人减速
若投到草丛里一段时间,会造成双倍伤害
自然之握(R)
茂凯召唤由5根树根形成的一道巨大的墙,向前方缓慢推进(多慢呢?其实比娜美的R还慢),每根树根对命中的第一个敌方英雄造成魔法伤害并禁锢(推进距离越远,禁锢时间越长)
我们再看上古钱币的改动:
*不再提供基础法力回复
*现在每10秒+2点金币
*唯一被动:附近每个被友方英雄击杀的小兵可能会掉落32点金币或8%已损失的法力值(最少15点)
大树这样的改动之后,说实话相比以前是废了很多,而且受限于版本因素,不如转而打辅助。
大树的被动削弱也很明显,旧版五次技能就可以激发一次回血,改动后按时间来算,打团的时候回血次数明显要少了很多
大招削弱太明显,真不如以前的减20%范围大招。弹道速度慢,稍微有点走位注意些就可以躲过。只有一种稳定命中方法,就是W到人群秒开大,还是没卵用,大招离的越近禁锢时间越短,强力削弱了大树的坦度,还给他增添个可有可无的大招.
上古钱币的增强,为大树打辅助提供了一个很好的铺垫。现在这么看,大树的技能貌似都是为辅助而生,或许联盟官方应该把她的定位换成辅助,还必须是唯一。
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从上路杀到野区 新版大树的幻神之路并未终止
发布时间:17-05-04 16:47
来源:52pk原创
作者:小木
随着距离MSI季中冠军赛小组赛开战时间越来越近,召唤师峡谷也将要迎来一年中两次大改的第二次。这次的季中版本更新涉及到的改动数不胜数,其中包括新皮肤的公布、新装备的登场以及传统英雄的修改和重做,而今天我们将要说的主角,就是在这次季中版本改动受到重做的茂凯,做为曾经的上单三幻神之一,LOL新版大树怎么玩?LOL大树重做后怎么玩?来一起看看LOL新版大树攻略吧。
相比较之前茂凯在上单的霸主地位,现在改版之后茂凯更加的灵活而不是局限在上单位置上,他依靠他本身的技能优势得以出现在不同的位置上。但是其本身的坦克定位却不会受到任何的影响,相反,新版的大树依靠本身技能和装备修改的加持,反而会让他的强度进一步提高。小编从茂凯重做到现在就已经在各个位置上都看到茂凯的身影了,这相比过去而言已经很难得了。而相对与打线而言,转到打野位上的茂凯更多的是拥有恐怖的回血手段和清野能力,最关键的远程控制手段都足以支撑他在野区站稳脚跟。
过去的茂凯更加倾向于打阵地战,依靠大招的减伤效果可以让大树在团战里无往不利。而现在的大树更加倾向与打遭遇战,大招的中近程控制手段可以成为一种另类的开团手段,这也是目前位置上单英雄中少数几个能够拥有脱手范围控制的英雄。
另外一点,现在茂凯的回复手段不再像过去那样需要依靠对方使用一定次数技能之后才能获得被动,现在的被动在冷却时间固定的前提下,通过自己使用技能来降低技能的冷却时间,那么下面我们就先来看看茂凯的技能吧。
新版本被动:吸元秘术(被动)
每过一段时间,茂凯的下次普通攻击会回复其一定百分比的生命值,茂凯的施法和敌人对茂凯的施法会减少该冷却时间。
原版被动:每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯一定百分比的最大生命值。
技能解读:现在的茂凯不再需要通过叠层来触发,转而使用冷却时间来计算,这样就算对方不用技能你也可以通过等待40秒来重新充能。
新Q技能:奥术重击(Q)
茂凯施放一阵奥术冲击波,击退附近敌人,对所有受影响的敌人造成魔法伤害并减速
原版Q技能:茂凯施放一阵奥术冲击波,击飞附近敌人,对所有受影响的敌人造成魔法伤害,并减速1.5秒。
技能解读:新老版的Q技能几乎没有什么区别。
新W技能:扭曲突刺(W)
茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标并造成魔法伤害。
原版W技能:茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标,并造成目标最大生命值的魔法伤害。
技能解读:和老板的W相比,新版的W技能速度慢了至少有一半。上图就是在外服茂凯重做实装时候的测试,W之后的茂凯甚至还追不上开了R技能的奎因。不仅仅是这个技能,重做之后的R技能脱手之后的行进速度也是奇慢无比。
新版E技能树苗投掷(E)
茂凯投掷一颗树苗,树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成目标最大生命值百分比的魔法伤害,并使被命中的敌人减速
若投到草丛里一段时间,会造成双倍伤害
原版E技能 &茂凯投掷一颗树苗到目标区域。树苗能侦查附近区域,并会追击靠近的敌人,自爆并对敌人造成魔法伤害,并使被命中的敌人减少50%移动速度,持续1秒。
技能解读:相比较老板的E技能而言,新版的E技能在伤害上获得了不小的加强,当然这是得有前提条件。只要E技能落到草丛里之后再造成伤害就会产生两段相同的伤害。
新版R技能&自然之握(R)
茂凯召唤由5根树根形成的一道巨大的墙,向前方缓慢推进,每根树根对命中的第一个敌方英雄造成魔法伤害并禁锢(推进距离越远,禁锢时间越长)
原版R技能 &复仇漩涡
激活:茂凯用一个魔法漩涡环绕自身,保护自己和友方英雄,减少20%伤害(防御塔除外),最多持续10秒。
技能解读:新版R技能和原版相比缺少的就是减伤效果,这个减伤效果也是茂凯能成为老版三幻神之一的关键所在。至于现在,虽然没有了范围减伤,但是范围控制效果以及范围AOE效果却是茂凯现在最有利的手段。如果说改版之前是等着对方来打你的话,新版就是主动出击打对方。
相对于上单的不灭而言,打野的巨像对于茂凯进场吸收第一波伤害还是很有关键的。依靠巨像的护盾吸收第一波伤害之后,后续的伤害既是将巨像的护盾打破,茂凯的被动也能稍稍回复一定的血量,其次依靠符能盔甲的加成,茂凯的吸血效果还会进一步的提高。
另外巫术对于茂凯的帮助,虽然只是提高茂凯施放技能的频率。但,技能频率越高对于茂凯来说就是有更多的机会来打被动也就有更多的机会来回血。
&红色印记:固定法强*9
黄色符印:固定护甲*9
蓝色雕文:固定减CD*6,固定魔抗*3
紫色精华:法术强度*3
&&& &&& &&
新版大树的加点和原版不同的是优先点满Q技能E技能,一方面是为了提高刷野效率,另外一方面就是W技能前期的收益较低,对于打野大树来说W技能只是用来降低被动的冷却时间。除此以外,E技能对于打野大树的刷野效率有着至关重要的作用。
前文也说到了,E技能丢到草丛里之后会有额外的伤害,而伤害的问题也是困扰所有草食性打野的关键所在。正因为如此大树才要极力避免这种情况的发生,E技能的等级提高对于伤害的帮助相当大。
大树核心装备:
装备选择思路:大树虽然是打野,但是关键还是要去选择肉装来提升自身的坦度,当然,熔渣在这个季中赛版本对小兵以及野怪造成的伤害提高到了200%决定了大树的献祭效果也有不错的伤害,其次新装备石像鬼的石板可以增加英雄体型和40%生命值,如果附近有三个及以上的敌方英雄,更是可以活动高达30点双抗效果。
大树神装推荐:
装备选择思路:除了前面的四件装备以外,护甲鞋的选择主要还是为了提高大树的抗揍能力,但是,如果对方控制效果太多的话,就可以适当选择将护甲鞋换成水银鞋。其次,自适应盔甲对于大树这样的前排坦克帮助和石像鬼的石板类似,虽然效果仅仅针对魔法伤害,但是对于一个坦克来说,任何一个抗性都是不可或缺的。
无论是什么情况,大树的gank都是要用W技能起手,W技能的禁锢效果时可以让茂凯有时间走到对方身前用Q技能将对方往理想的方向击退。而W技能的使用,小编还是建议需要根据不同的情况单独考虑。
上图就是一种大招的使用方法,虽然这个不是最理想的控制条件,但是考虑到自身的血量情况以及双方的位置之后,R技能的施放命中率是最高的。不会像前面技能介绍中所演示的那样被对方轻松的躲掉。
对于男枪这种前期伤害也相当高的英雄来说,草食性的大树在没有装备支撑的情况下,和男枪的胜率仅仅只有37开。这还是建立在男枪Q技能没有二段命中的情况下,但是后期伤害提高之后,就可以轻松的和男枪站撸了,值得一提的是,新版本穿甲装备削弱之后,就算是男枪打坦能力也大大降低。
瑟庄妮在修改之后,本身对坦克的百分比伤害依然存在,同时只要是她在附近那么她的队友就会拥有和布隆被动类似的技能,一旦被叠满猪妹就可以拥有远程眩晕的手段。但是从另一个方向来说,1V1双方基本都是55开,但是2v2甚至3v3就完全是另外一种局面了。面对猪妹,最好的办法就是让猪妹暂时不要进入可眩晕的范围内,同时躲好她的大招范围。
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LOL职业选手教你玩辅助大树 上分利器闯一片天.
关键字:LOL 大树 职业玩家
  本周我们将会看一下来自LPL第五周的一位英雄,辅助大树。大树一般是上单肉坦,有时候也会用来打野,OMG的替补辅助罗不仅颠覆了大树的通常印象,还成功让他在下路生存。LPL解说Chris说他看见大树出现的时候还以为大树是要用来中单的,也证明了这一选择究竟是有多么的非主流。
  虽然欧洲和北LCS都比较偏向于使用传统型辅助,LPL和LCK比赛在辅助英雄的选择方面都十分具有创意,辅助小法和辅助辛德拉都屡见不鲜,我们将会在未来几期中为大家介绍。OMG尤其喜欢使用一些非传统辅助,最近还出现过辅助妖姬。不过,虽然听起来像是吹牛,但OMG的罗的辅助大树胜率是100%。这不禁令人称奇,也难以置信。
  虽然在大联赛中,大树的出场率很高,但在单排中他出现的次数很少,出场率只有4-5%,胜率也只比50%高一点点。他作为打野出现的次数更多,占据出现次数的70%。
  第一眼看上去,大树绝对不是被错认为辅助。不过,仔细分析,他并不是一个糟糕的辅助选择。他线上有很强力的先手能力,非常适合出绿色工资装。到了后期他还可以作为强壮的前排。即使出肉也有很好的伤害。不过,作为辅助他就要失去大量的经济,这就意味着技能的基础数据变得格外重要。
  大树在下路的生存有一件极为重要的工具――他的被动。有两个额外的英雄来洗去技能能量,续航力将不是一个问题。他面临的最大问题就是手短,在2v2中如果碰到风女或者琴女将十分棘手。
  不过,除了这个明显的缺陷之外,大树的对线期其实非常顺滑。和一些近战不一样的是,他的树种子提供不错的poke能力还可以用来提供一部分视野。除此之外,他还有位移技能W,提供捆缚的效果,让队友可以顺利poke。他的Q技能提供近战击飞能力,也可以用来清一清兵线。
  大树不应该被当做一个防御性的辅助英雄――他没有琴女和娜美那样的加血能力,也不像莫甘娜或锤石那样有可靠的救人能力。他基本是一个上去就开搞的英雄,和日女一样,应该和一个十分激进的射手搭配,比如轮子妈、好运姐或女警。和日女一样,大树也需要完全投身战斗,不然想要用走的走出射手的poke范围只会死亡。
  在辅助角色上,大树也不能够拿出上单那样的伤害。因为辅助这个角色注定刷钱数量比其他人要低,他不得不应对如何用低得多的AP加成来支援队友。所以,半肉已经行不通了,辅助大树必须要出全肉,担任开团坦克的角色才能够给队伍提供必要的协助。在很多游中,你也许都无法出到六神装,所以你的出装路线一定要明智。
  大树并不缺乏功能,他的技能都为队友提供了一定的能力,不管是减速还是束缚,还是大招的吸收伤害能力。大树是一个非常优秀的游走型辅助,可以为队友提供必要的志愿。
  有了大招他可以毫不犹豫冲进团战中心,为队友创造输出的环境。不过,如果不够肉的话他很快就会被终结。大树可以自由选择魔抗和护甲装备,不过生命值的堆叠才是作重要的。绿色工资装就是最好的选择了。
  作为一个辅助英雄,眼石是必备装备。如果对面是全AD阵容,冰心就是很好的选择。如果冰心的冷却缩减和法力值没什么用,也可以选择出兰顿,不过一般都是出冰心的,因为绿工资装也有生命值加成。对面是全AP的话,小绿甲就很有用了。钢铁烈阳之匣也可以出,对抗AoE组合时很有用,小绿甲更适合开团。
  虽然伤害对辅助大树来说并不重要,如果你发现自己在滚雪球那么也可以考虑一下。时光杖提供大量生命值和AP加成,成为真正的威胁。更加保守一点的选择是病全,护甲魔抗AP和法力值之外,还有一个自带减速场的被动。和W的束缚结合,可以让敌人无路可逃。
  作为辅助,大树应该基于对面的辅助和射手来带召唤师技能。闪现可以极大地帮助大树开团和撤退,虚弱也更加适合现在时间长的版本,不过由于大树技能自带减速,点燃也是可以考虑的。
  虽然他看上去像是个非常糟糕的选择,辅助大树其实比你想的要更好用,有开团和逃脱能力,还可以为队伍增加一个前排。对线和中期都很强,一个聪明的大树辅助可以让对面自顾不暇,带来最终的。
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