为什么游戏里有那么多女商人崔晓玉生活照,现实生活中却很少

游戏中的商人经历
假如大学四年让我重来一次的话,游戏中的商业活动将是我研究的目标之一。
钟情。2011年三月末,大四很闲,在同学的诱惑下,开始玩诛仙2,这是我玩第一款大型网游。七天后,进入河阳地图,看到一群摆摊的。几次尝试交易后,赚到了比打怪多出上百倍的金钱。我知道我要做什么了——商人,一见钟情!
乐趣。在诛仙2中,或者说在游戏中,赚钱的方法很多,百度一下就可以查到,但是大多数方法说的是如何挂机打怪赚钱,然后进行简单的交易买卖,很少说到其中的商业活动。也许有的游戏达人可以出色的完成任务,赚到大量的金钱,但是我更感兴趣的是通过商业手段获得财富。经商,与玩家间的PK一样,是人与人之间的博弈,想方设法把别人的钱弄得自己口袋。商业活动是丰富多彩的,手段可以是五花八门:垄断、抬价、吞并、混淆市场,甚至是坑蒙拐骗。所谓无奸不商,无商不奸!坑人的事我也干过,通过这些的手段进行原始的资本积累是不错的方法,经常这么做就不厚道了。
低买高卖是经商的宗旨,看似简单,但是真正做起来就不那么容易了,游戏中也一样,也正因为如此,经商才显得乐趣无穷。首先,摆摊,选址很重要。所谓风水宝地不是你随便往一个地方一蹲就可以开张的。我一开始就犯这样的错误,独自一个人跑到一个角落摆摊,蹲了半天,什么也没卖出去。相反,我同学和我卖的东西一样价钱比我的还高却卖出去了。开店需要一定的商业氛围,生活中也是如此,经营类似商品的店铺总是聚在一起,营造的氛围就是,这里有某某商品,想买的话来这就行,选择也多。所以摆摊的地点也很好选,哪有人扎堆卖,就去哪,别害怕竞争,竞争也是互盈。再说了,把对手挤垮不是更有乐趣。其次,对商品的选择。这个很大程度上决定于自己所拥有的金钱。经营什么商品很重要,不是卖什么东西都赚钱的,不是什么东西都有丰厚的利润。百度,市场调查,少量尝试销售,最好是亲自使用体验,这样才能更好的了解商品的价值,方便定价。接着,可以尝试使用一些商业手段,现实生活中我没有经商,知道的不多,也不清楚在游戏中是否可行,会那么几招,有时也用些非常手段,但是我不建议使用那些骗人的手段,虽然可以赚到很多钱,那不长久,也招人谩骂,更失去了经商的意义。前期使用些是可以原谅的,作为最初的原始积累,后期就不要用了,我们是商人不是骗子。
信息。对一个商人而言最重要的是什么?信息!游戏界面左下角的聊天窗口是最重要的信息来源。它告诉你有人需要什么,有人出售什么。这些是最直观的信息,还有一些隐藏的信息。比如,某人在世界上大骂:“什么破区,B商品居然比A商品卖的还贵!”这说明,A商品在这个区的价值还没有体现,正是大量囤积的好时候,不放心的可以百度一下,再做判断。有时候,百度或谷歌给的也不一定可靠,因为搜索到的信息往往是滞后的,而游戏的变化非常之快。这里有个重要的参数就是元宝(可以看成RMB)的汇率。我是三月末开始玩诛仙的,在我们区那时元宝与金币的汇率是1:800多,而现在,还没两个月,这个比例已经高达1:1200了。搜索得到的一些资料往往是一年前的,你还能信吗?还有游戏中的突发事件的概率非常高,比如有人定错价了,某人不想玩了,某人无聊啦,某些小白闯入市场,某些黑货……这些人出来摆摊,价格往往非常之低,抢到就能发一笔横财,关键是速度!所以,一个商人要时刻关注聊天窗口的信息,时刻调查每个摊位的价格变动。再就是游戏的官网更新公告,这玩意几乎是致命的。5月24号的那天更新来说吧,系统一上来就送一只18星牛逼闪闪的宠物,这让卖宠物的人欲哭无泪啊,我直接把卖宠物的摊子撤了,连送人都不好意。成功的商人可以从这些信息中,分析出市场的走势,提前出手,所获得的利润也是最为丰厚的。所以,目前为止我还不是一个合格的商人,虽然我把聊天窗口拉到最长,但是我的大号总是在四处游荡,做各种趣味任务、拍到美女、虐虐小怪……我的状态一直都是半玩半商的,毕竟我还是把它当成游戏,不想弄得太累。
心态。既然从商了,那么就没有过多时间去做任务升级,导致后果是级别太低,很容易被人干掉,死得不明不白。是不是很愤怒?是不是很想去报仇?开始,我就是这么想的,现在我却非常高兴被杀,那些大神们越是滥杀无辜,越是互相PK,我就越高兴。为什么?因为我是商人,而打架是要花钱滴,骂架同样需要花钱。我开始有点明白,为什么军火商喜欢来点战争。最高兴的是完美,巴不得玩家们打得越凶越好,然后来个装备竞赛,大把地把钱送给完美。商人有商人的报复手段,即使不雇凶杀人,也可以让别人难受。商人要有商人的思考方式,何必计较这些,经商本身就是一种乐趣。别人赚钱是为了升级和PK,而我,升级是为了赚钱。
策略。YY小说看多了,自己难免会YY一下,从商人升级到资本家,谈谈经商的策略——开拓市场、培养市场与繁荣市场。这几个概念我就不详细区分,因为我也不清楚,我就举几个例子。一,如同移动充话费送手机一样,有些宠物的对我而言并不贵,但是修炼宠物的费用是相当高的,相信给位都明白该怎么做吧,我把宠物送人,经营宠物修炼的道具,名利双收。这样做还有一个好处就是吸引玩家继续游戏,只有更多人参与游戏,才有更多机会赚钱。我无意为完美做什么贡献,但是这确实对我有好处。二,挑拨帮派间的斗争,不,应该这么说活跃一下帮派间的气氛,使游戏更具活力。火爆的PK会消耗很多物品,输赢会产生竞争,装备竞争同样有消耗,而我提供他们这些东西,并且是有偿的。至于如何搞活这种气氛就看各位的手段了。三,拉拢人脉,如同军火商一样,长期为游戏中的一些帮派提供“便利”的物质。我想过,没试过,所以我不知道,那些大的帮派里有没有自己的商人,但是我认为商人是必须的。而且良好的人脉可以使你更好的了解各个职业所需,掌握更可靠准确的商业信息。假如你富于幻想一些,可以尝试经营一个江湖——招揽刺客,组建佣兵团,发布通缉令……脱离系统的束缚,创造新的玩法,同时带来无限商机。也可以更大胆一些,成立大的商会,商是相通的,不仅在诛仙里,在别的网络游戏,同样适用,而且一个好的商业氛围才能形成一个好的游戏环境。这样也可以减少对某个游戏运营商的依赖。
意义。商,很重要!网游如同一个虚拟起来的小型社会。,一个好的商业氛围是一个好游戏的基础,不然国家为何以经济建设为中心。游戏里大致可以分为三类玩家:RMB玩家,半RMB玩家,非RMB玩家。再提一下元宝的汇率,短短两个月不到,诛仙2里的汇率从1:800飙升到1:1200,这意味着什么?有人该退出了。金钱贬值,物价必然上涨,对RMB玩家并没有多大影响,甚至是有利的。他们可以通过充值,换取更多金钱,在混乱的市场中购买到更多物品。对于其他玩家,许多无法对市场变动作出相应的价格调整,有的甚至对交易一无所知,单纯通过系统任务赚钱,不久你会发现你赚的金钱是如此可怜,连基本的任务物品都买不起了,你还能继续游戏下去吗?半RMB玩家和非RMB玩家占很大比例,当他们退出后,游戏的活力也就失去了,摆摊的少了,市场萎缩,RMB玩家有钱也没地方花,这个游戏也就玩完了。所以,我很怀疑完美是否放弃诛仙了,难道还有什么更好的策略?!市场的繁荣与稳定能极大方便玩家,提高游戏的互动性。糟糕的市场会使非RMB玩家买不起任务物品而消极退出,RMB玩家有钱却买不到所需物品同样郁闷,这样的游戏如何进行,不用多久就会变成死区。商人在其中起着很重要的作用。也许有人不喜欢经商,甚至对此不屑一顾,但是你至少要了解它,否则,挂机了半天捡到一些好东西却当垃圾扔了,摆摊却被人坑了,这岂不是很郁闷?
规律。其实只有两个问题:虚拟世界的交易是否存在普遍的经济规律?假如存在,那么它与现实世界有什么不同?网络日益发达的今天,虚拟世界的生活成了许多人的第二人生,虚拟商品的交易量是十分惊人,否则网络游戏不会这么多、不会这么有钱,所以,我不认为探索与了解其中的规律是没有必要的。我不害怕自己沉迷于此,恰恰相反,我害怕的是自己不够疯狂,害怕自己只是三分钟的热情,害怕自己受到一点压力就会放弃。事实上也确是如此,为了毕业论文,我选择退出。
别了,诛仙!别了,我可爱的小狐狸!
但是,我会回来的!!!
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。现实商业案例分析征途2中商人现况和现象
  在下笔以前,我想到底从哪个角度来写此文,最后觉得还是不要从一个行业的角度来写,因为一个人代表一个行业的难免有拖大的感觉,自己对任何一个行业的理解也不够深刻,回忆起以前看到的几本书和一些资料,决定从一些商业案例来分析征途2中的一些现象,本人对IT新闻比较感兴趣,本文选择的三个案例分别是ICQ和他的模仿者QQ的故事、关于柯达和富士的&98&协议和谷歌与苹果的关系,从这三个案例牵扯出来的征途2目前的商人现况和现象来分析。因为篇幅关系就选取3个案例。另外给出了3个拓展信息,希望可以让大家了解到更多的信息。  案例1.在任何行业中,敢为人先的第一个吃螃蟹的人和做的最大最好的往往才是最大的赢家。  即时通讯(Instant Messenger,简称IM),是一种基于互联网的即时交流消息的业务,代表有:百度Hi、MSN、QQ等。IM最早的创始人是三个以色列青年,是他们在1996年开发出来的,取名叫ICQ。1997年,马化腾开始接触ICQ并成为其用户,他发现ICQ的英文界面和使用操作难度有碍中国用户的使用,于是就开发出符合中国用户习惯的ICQ类似产品。腾讯公司将新软件命名为OICQ(Open ICQ)。再到后来就成为了我们所熟知的QQ了。时至今日,ICQ已经从人们的视野中消失了,腾讯QQ成为了人们上网必不可少的软件。  在征途2中,赚银子可以分为很多类型,比如合装备、砸星、开瓶子、包boss爆石头、马魂等等,在征途2最开始的时候可谓是有很多商机的,而最早进入游戏的会遇到更多的机遇和利益。砸星商人杰少在三测的时候进入游戏当了一个装备商人,然后发现了砸星里面有着巨大的利益,慢慢的他砸出了第一件不绑定的7星、9星、11星。作为一个进游戏较早的砸星商人,我感觉杰少最大的收获就是率先拥有了自己的知名度,尤其在砸高星上面。大家也知道现在砸星商人到处在抢单,而跑单骗钱的事也时有发生,于是那些想砸星(尤其是砸15星套)的大号必然想找个信誉好有砸15星套经验的专业商人,目前看来,杰少的名气让他接到了不少的15星套单子,无盐海儿、霸气007、皇帝、英雄大亨、飘逸H小刀等人的15星套都是杰少的作品,这论证了较早吃螃蟹的人可以获取很多的优势和利益。  目前征途2的砸星业可谓是百花齐放,很多砸星商人和砸星商会活跃在各个服务器,很多后期之秀也得到不少11星套、13星套的订单,包括阿威由于砸了四套15星也是风头正旺。面对很多的竞争者,杰少主打高端路线无疑是明智的,别人能接的单我能接,别人不能接的我也能接,这就是杰少的优势。因为9星套和11星套很多人都能砸,最后变成了互相压价,甚至于互相诋毁。大家赚不到钱,对整个行业的发展都是有着不利影响的。  随着游戏的不断堕落,15星套不再像以前那样高不可攀,很多玩家对15星套都开始跃跃欲试,可以想象未来还会有更多的15星套,目前可以接15的单子的商人也就杰少和阿威2个人,至于将来会不会出现其他的能砸15星套的商人我不敢肯定,能肯定的一点是15星套这个市场在未来的一段时间里还会很火热,和当年的老征途一样的轨迹,15星套成为满大街的时候,老史会给你新的追求的。  除了砸星之外,马魂市场也是同样的道理。从去年6月份马魂首次出现在玩家的面前,一时间坐骑资质排名的前100成为了众多玩家的追求,当时大家还不知道马魂带来的加成其实很坑爹的,而操作马魂的精华融合炼化在开始只有少数玩家知晓。一些嗅觉敏锐的商人就开始研究马魂的炼化融合、如何上4极5极,很快跑区马魂商人就出来了。一个专门跑区做马魂的商人朋友说,开始的时候,没什么竞争,他做一个区的马魂一个月可以赚1万多。总结起来这时候的马魂市场坏境就是:竞争小,利润不透明,玩家对炼化融合不是太了解,所以马魂的成本不透明。现在呢,包括商人、玩家都可以倒腾下马魂,同行太多,想先卖出去就降价,你降我也降,利润就下去了。之前的一个月1万,现在5000就不错了。记得当初我对马魂理解不深,就拿马魂炼化,炼化出力量智力,直接以50%利润的价格售出,这样都很好卖。可以说,那些嗅觉敏锐率先跑区做马魂的人,算是捞得了第一桶金了。当然由于征途2只是一个游戏,和现实的商业相比有着自己的局限性,随着大环境越来越差,那些先做的人并没有积累起自己的优势。因为马魂这个有局限性,不像砸星那样任何区任何时间都需要。  而在征途2里把生意做得做大最好的人是谁呢?或许你想不到,没错答案就是异域商人。可能你说异域商人从开始就有了,但我觉得,异域商人主要的特点是大,而不是早。  每个服务器从开始的时候,市面上流窜着各种礼包,这些礼包送不少的白色时装,到130以后,异域商人时装生意才慢慢的好起来,因为时装是有时限的,所以这个是长久的消耗品,和收租子一样。很多人对白色的时装效果不满意,非要穿紫的。很简单多买几件2个合一个(老史太不地道了,为什么不是5个合1个)。虽然前一段时间火树银花送紫时装,但是那个活动已经结束了,什么紫色朋克,蹦Q不了几天,到时候还是要老老实实来异域商人这里买。其实异域商人最赚钱的还不是时装,最赚钱的是石头,虽然充值送工资,银子也可以换工资,但这个不是无限制的,拿暗夜疯来讲,150级就这么多7=8=石头,工资很明显远远不够,从市面上收也满足不了需求,于是异域商人的生意来了,FRMB玩家不舍得花银子从这里买,工资基本就能满足自己的需求。光顾异域商人那里买石头的往往都是大老板,三年不开张开张吃三年是异域商人最真实的写照。以一个8=石头来算,需要78125个1等石头,一个11L,按照100块=5000L的官方比例来算,一个8等石头就值700×100=17187.5元,这只是一个8=魂魄石的价格(因为充值送很多东西,所以一颗8=石头的价格比这个低一些),此外还要天魔石呢,。分分秒几万块上下,试问哪个商人敢和异域商人比肩呢?
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新人欢迎积分0 阅读权限50积分1459精华0UID6233907帖子金钱2633 威望0
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UID6233907帖子威望0 多玩草10 草
本来以为咄咄悠悠的……
15:08分上线跑去买那个1000手咸鱼的聚宝盆…………
结果!没了!!!没了!!!四条线都没了!!!
320个礼包,4条线,一共1280个礼包……
128W手咸鱼……这个值多少RMB啊………………
一点渣都没了……
感叹,我大喇叭口还是有人的……商人居然不怕东西烂手里……
我只是个普通的居委会阿姨~
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15836精华0UID帖子金钱39854 威望0
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UID帖子威望0 多玩草350 草
玉返还东西白送。。。怎么烂
新人欢迎积分1 阅读权限120积分228512精华0UID帖子金钱458693 威望62
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UID帖子威望62 多玩草11445 草
你低估商人了,
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13207精华0UID帖子金钱45079 威望2
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