丹麦求助中国吃货,GTX 460居然都不支持暗黑3

《暗黑3》啥配置才能玩得转?硬件需求详测 - Win7之家
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《暗黑3》啥配置才能玩得转?硬件需求详测
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虽然等待数年之久,但这丝毫不会影响到众多粉丝对新一代&大菠萝&的
热情,毋庸置疑的是5月15日的正式发售势必会迎来一个极其火爆场面。
现在离《暗黑3》越来越近了,相信许多玩家已经持币等待,不过游戏经
及画质的全面换代之后,你的电脑还能玩得转吗?
& 近日,Tomshardware就专门针对《暗黑3》的硬件需求进行了一次详细测
试,对于打算上手《暗黑3》的玩家还是很有参考价值的。关于《暗黑3》的
溢美之词这里就不再过多赘述,直接切入正题。
& 游戏画质的升级是影响硬件需求最根本因素,《暗黑3》中共计提供了六
个画质设定选项,分别为:纹理质量、阴影质量、物理效果、粒子密度
、抗锯齿、低特效。在纹理质量最高以及开启抗锯齿的情况下,我们抓
到了最高设置和最低设置的截图,对比如下:
& 从两张截图对比来看,差别真的非常小,可能唯一比较明显的感觉就是低
设置下缺少阴影特效,如果仔细看的话地面的粒子效果(比如白骨等)
会有一些差异。当然,有一些画面效果很难在截图中体现出来,比如低设
置下一些物理效果的的缺失。所以,如果你的显卡很难在最高设置下玩得
转,低画质下也并不会损失太多。
& 测试显卡相当广泛,从低端的GeForce 210、HD 6450 到高端的GTX
&580、HD 7870都有涵盖,另外还包括两块GTX 460 SLI以及HD 6850
&CrossFire,所有非公版显卡都调整至公版频率。测试驱动采用296.10 W
HQL以及催化剂12.4。虽然前段时间曝出催化剂12.4中存在Bug,以致部分
老卡在运行《暗黑3》时出现残影,但仅限于HD 、
0、系列显卡(Windows Vista、Windows 7),所以不会对本
次测试造成影响。另外友情提醒一下玩家,AMD今天放出了专门的催化剂
12.4a补丁驱动,已经顺利解决了了以上问题。
具体测试平台配置如下:
另外,由于《暗黑3》并没有内置任何Benchmark工具,所以这里采用尽量可
靠而又可重复的测试方法,利用Fraps记录角色在旧崔斯特瑞姆边缘跑路过程
中的平均帧数。
低画质测试结果(纹理质量为高,其它设置调至最低,关闭抗锯齿):
在分辨率下,只有GeForce G210不具备可玩性,而诸如HD 645
0这样级别的显卡最低帧数也有38FPS左右,其它几款显卡最低帧数都在60
FPS以上,都可以非常的流畅运行游戏。
到了分辨率,HD 6450的最低帧数也跌倒了30FPS以下,不过《
暗黑3》这样的RPG游戏对帧数并不是特别敏感,所以也基本上具有可玩性
,只不过激烈场景下不那么流畅罢了。
进一步提升到高清分辨率,HD 6450和GeForce G210帧数下降
比较厉害,在比较激烈的场景下卡顿明显,而其它几款显卡帧数都在40F
PS以上,完全没有问题。
很明显,在低画质下《暗黑3》对显卡要求一点也不苛刻,即便在1920x
1080分辨率只要一款GT 440级别的显卡就能流畅运行。
最高画质测试结果(所有设置都调至最高,开启抗锯齿):
首先是分辨率,前面在低画质下表现不俗的GT 440也开始有
些吃不消了,最低帧数下降到仅有28FPS,勉强可以玩。自HD 6670以上
都没有问题,像HD 7870能获得100FPS以上的平均帧数。比较有意思的
是HD 6770在这种低分辨率高画质下的表现相当出色,帧数甚至比
HD 6850还要高不少,我们测试很多次确保不是测试误差导致。虽
然下面随着分辨率的提升在一定程度上回归正常,但仍然可以和HD
&6850获得相近或者更高的成绩,具体原因还不清楚。
在分辨率中,仍然只有GT 440最低帧数在30FPS以下,其它显
卡大多数在60FPS以上,都能比较流畅的运行。
到了分辨率,GT 440已经不具备可玩性,HD 6670仍然能保
持30 FPS以上的最低帧数,其它显卡自然就不用多说了。
最后,我们将分辨率提高到,从测试结果来看,想要玩最低
也要一款GTX 550 Ti了,而要想流畅运行最起码需要GTX 460基本的显卡。
除了显卡的表现以外,CPU也是我们需要考虑的对象,毕竟不是每个人都
有超频过的Core i7-3960X。为了考量《暗黑3》对CPU的依赖度,我们还
分别在不同频率下测试了Core i5、Phenom II X4、FX-4000等CPU
的表现。为了尽量减弱显卡的影响,下面的测试统一使用GTX 580作
为搭配显卡。
分辨率最高画质、开启抗锯齿条件下,只有2GHz频率的Phen
om II X4也能获得最低80FPS的帧数,而且从不同频率的对比成绩来看,
差别不是特别明显,3GHz还是4GHz对帧数的影响不大。也说明了《暗
黑3》对CPU的频率并不敏感。
另外,我们在3GHz同频下测试了各款处理器表现,最低端的Phenom II
&X2最低也有76FPS的帧数,而Core i3和Core i5基本上没有区别,和最
高端的Core i7也差别甚微。也就是说,更加强劲的处理器并不会给游戏
的帧数添太多分。所以,打算入手《暗黑3》的朋友,不用担心你的CPU
不够用了。
经过一系列测试,很明显《暗黑3》并不需要特别强劲的配置,一般的双
核处理器就能满足需求,但是在最高画质下还是需要一定级别的显卡
。总体来说,在低画质下,GeForce G210基本不具备可玩性,HD 6450可
以在分辨率提供不错的流畅度,而GT 440、HD 6670可以轻松
满足分辨率的需求。最高画质下,HD 6670能在分
辨率提供30FPS的最低帧数,如果显卡级别在此之上就能流畅运行。而到
了分辨率,至少需要GTX 550 Ti或者更高级别的显卡才能玩爽。
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破烂到极品 评编辑《暗黑3》十大配置
  第1页:破烂到极品 硬件集中营
  最近一段《暗黑破坏神3》国服发布的消息接连不断,《暗黑3》之所以能成为游戏界的焦点大作是因为其拥有大量的《暗黑》粉丝。这些粉丝以暗黑为荣,这一点都不逊色于“为了部落!”,无数的《暗黑》玩家在2012年被唤醒加入了一场新的战斗。中关村在线核心硬件事业部中也有一些《暗黑3》资深今天笔者要结合这些编辑玩家的游戏配置给大家展现破烂到极品的硬件配置区别。
  简单介绍下今天的这几位玩家背景,熟读ZOL网站文章的网友们对他们不会陌生。今天配置的主人来自CPU、主板、显卡、家电频道。
《暗黑3》全职业(图片来源于网络)
  &&&&&他们的共同点:男性、编辑、迷恋并热爱《暗黑》全系列作品、正在享受《暗黑3》带来的各种快感。
香港代沟实体版(图片出处:ZOL显卡频道编辑)
  &&&&&他们的不同点:玩《暗黑3》游戏人物(名称、职业、等级、装备、金币、操作手法、意识)不同、玩《暗黑3》所用硬件配置各具特色、对配置的要求各不相同、配置性能不同、各配置运行《暗黑3》感觉不同。
  第2页:《暗黑3》游戏画面介绍
  《暗黑3》游戏画面介绍
  《暗黑破坏神3》游戏沿用前一代操控视角,让玩家可以很快上手。当然采用新游戏引擎设计的《暗黑3》让游戏中法术效果、打斗效果、物理环境破坏效果都变得栩栩如生。在推荐编辑十大配置前,我们来看下《暗黑3》游戏界面特点。
《暗黑破坏神3》的游戏画面
  正式版本的《暗黑破坏神3》拥有着完整的剧情模式和完整的一系列系统功能,目前所有职业的制作已经完善,而画面特效也已经定型,所以目前我们所看到的《暗黑破坏神3》画面将是未来陪伴我们很久的画面环境。目前玩家可以在网上购买激活码来体验《暗黑3》。
《暗黑破坏神3》的画面设定
  《暗黑破坏神3》的画面设定和版没有太多差异,都是很简单的画面选项就能让游戏画面发生很大变化,这也是暴雪游戏一直以来延续的传统了,从《星际争霸》到《魔兽世界》都是如此,这一特点对于玩家来说当然是相当不错的。
  我们从《暗黑3》游戏界面中可以看到(设置中部)熟悉的分辨率、垂直同步(建议关闭),此外在下方可以找到游戏最高帧数选项,游戏最高帧数是保护游戏防止撕裂以及稳定游戏人物相关度的。在设置右侧我们可以找到材质质量、杂物密度、阴影质量等选项。
  第3页:A8-3870K体验《暗黑3》
  A8-3870K体验高分辨率《暗黑3》
  很多潘啃闹兄挥卸懒⑾钥ǎ涫迪衷谡掀教ㄓ蜗沸阅芤彩欠浅G烤>湍AMD A8-3870K处理器来说在的分辨率下运行《暗黑3》也是可以的。口说无凭,让我们先看下APU独显核心的表现。
测试平台软硬件状态
F1A75-V EVO
DDR3-2133 (CL=11)
1TB 7200RPM 32MB Cache
Benchmarks
暗黑破坏神3
测试系统环境
Mircosoft Windows 7 SP1
AMD 12.3 SB Driver
AMD Display Driver 12.3
DirectX环境
Direct X 11 ( Windows 7 )
Fraps 3.4.3
AMD A8-3870K截图
开场帧数 34帧
战斗场景 30帧
  AMD A8-3870K由于共享平台内存导致独显核心显存性能不占优势,在大分辨率画质设置下该四核处理器依然可以流畅运行。游戏帧数的曲线都变得相对平缓了许多,我们可以看到测试过程中《暗黑破坏神3》游戏的帧数在20帧到40帧之间波动,而基本都能达到30帧。通过测试我们可以看到这套AMD APU平台依然能够保持基本的流畅度,了解了AMD整合平台运行《暗黑3》的情况,让我们一起来看下今天中关村在线编辑十大潘颗渲茫
  第4页:2核4线程i3虐杀大菠萝
  2核4线程酷睿i3-2120虐杀大菠萝
  很多人会担心像暗黑破坏神3这样的大游戏会不会特别的吃配置啊?其实暗黑3需求的配置不会特别的惊人。像笔者的机器完全可以应付暗黑3的各种需求,即使画面上很多元素的情况下依然游刃有余。
Intel 酷睿i3-2120(盒)
技嘉B75M-D3V
蓝宝石HD6850 1GB GDD5黑钻OC
  &&&&&潘颗渲弥甘
  其实笔者的机器并不贵,玩暗黑3以及目前流行的一些单机游戏也没有什么太大问题。机器不在贵,好用就行!潘炕崛衔馓着渲煤芷椒玻钦馓着渲糜涤械纳犊占浠购芮看螅档每г芑耐а」骸
  第5页:四核Q8300战《暗黑3》依然流畅
  四核Q8300战《暗黑3》依然流畅
  闯哥是一名中关村在线资深编辑,自己对DIY行业认知非常全面。自己的配置也是从最初的45纳米奔腾双核一步一步升级为现在的酷睿2 Q8300四核处理器。可以说2010年Q8300处理器依然很抢手,对付当时主流游戏不成问题。最后的一次升级中闯哥将自己的电脑搭配了一款GTX460 768M公版显卡,NV的中端显卡拥有不错的性价比,这套《暗黑3》游戏配置具体硬件如下所示:
Intel酷睿四核 Q8300
技嘉X38主板
GTX460 768M公版显卡
笔者的暗黑3配置有些过时
  &&&&&潘颗渲弥甘
  在这里不得不提一下自己家里的这台电脑,是09年完成并一路升级而来,最早的CPU好像是E5300用了没多久加了一片显卡换了朋友手中的E8200,当时应该是能够超频4G左右的。大概在10年底升级成了现在的Q8300。显卡目前用的公版的GTX460 768MB,坦白的讲在暗黑3的体验里并不能够令玩家(闯哥)满意,特别是野蛮人组队杀精英怪的时候通常是2-3组引到一起击杀,能够很明显的感觉的画面的卡顿。也许真的该升级了。
  第6页:无独显核芯显卡玩转《暗黑3》
  不过就算没金币!小赫同志也不会去淘宝做人民币玩家的,升级配置才是正道。现在用的电脑配置是2500K+B75+4G,没独显,大家都说核显不靠谱,其实用起来还是可以感受到几分“姿色”的,多数游戏都能玩,设置别最高即可,具体到D3,实测中等画质不开阴影窗口模式可以流畅游玩,够用就好,噪音还小。
Intel酷睿i5-2500K
技嘉B75M-D3V
  配置单来了&&&&&潘颗渲弥甘
  当然,如果要在全高清分辨率下全高画质体验D3,一块主流独立显卡还是很必要的,好在《暗黑3》游戏并不算是硬件杀手,老电脑升下级在核芯显卡HD Graphics 3000的给力性能下一样可以爽个够。
  第7页:X58三通道24GB内存大战《暗黑3》
  X58三通道24GB内存大战《暗黑3》
  09年平台依然玩转《暗黑3》,显卡频道主管对自己爱机升级数次,但主要的部件还是09年的产品,例如酷睿i7 960、华硕Gene X58平台,后续内存在4GB进入低价期后升级了4GB *6,硬盘也从机械硬盘升级到了固态硬盘等等。
  显卡方面:目前使用的是NVIDIA经典老卡GeForce GTX 460,虽然老但是性能依然强劲,目前主流游戏还是可以通杀,在《暗黑破坏神3》面前更是毫无压力。
Intel酷睿i7-960
华硕Gene X58
GTX460公版卡
  &&&&&潘颗渲弥甘
  楠哥果然是显卡频道主管其对显卡的性能观非常独到,这套配置在没有搭配GTX460之前游戏性能不敢恭维,但是有了GTX460显卡的加入再次点燃了酷睿i7-960的斗志,让四核心八线程的酷睿i7-960在GTX460显卡搭配下轻松运行《暗黑3》。
  第8页:半吊子法爷沿用酷睿i7-940
  半吊子法爷沿用酷睿i7-940
  来看看半吊子法爷(顾老师)的配置吧。尽管暗黑3并不是一个特别吃配置的游戏,但想要在分辨率下达到任何时候帧数都在60以上也并非易事。易于上手难于精通这个特点不仅对暴雪的游戏过程有效,对配置要求同样有效。还好,RMB战士经过3年半升级而来的这套配置尚可一战。
Intel酷睿i7-940
  华硕Rampage II Extreme
华硕GTX680
  这套配置的基础,也就是处理器和主板都是3年半以前购得的第一代酷睿i7平台,尽管年代久远,但超频到3.8G的酷睿i7-940对几乎所有现役游戏都还是没有任何问题的。华硕R2E的超频能力和可扩展性为日后更换显卡、内存以及硬盘提供了良好的保证,而这些部件尤其是显卡和内存的更换也是这套老配置能够在长达40个月之后的今天仍能力战2560分辨率游戏的最重要原因。DIY不光是个一锤子买卖的过程,可升级空间以及和缓连贯升级带来的性能维持能力也是DIY的一种很好的玩法。
尚能饭一下的配置 *项为淘宝价格
  &&&&&潘颗渲弥甘
  我们可以从顾老师这套配置中看到独立显卡在整套配置价格中所占的比重是:30%,在高端超频游戏配置中CPU和显卡对于玩家非常重要,顾老师坚持了对游戏和DIY的追求给爱机主机搭配了一款27寸IPS 分辨率高达,让四核心八线程的酷睿i7-940在GTX680显卡搭配下轻松体验27寸高分辨率的《暗黑3》。
  第9页:板卡编辑神级组合IVB+Kapler
  板卡频道创意作家宋扬也迷恋上了《暗黑3》游戏,现在他所使用的相关配置也达到了12569元。虽然天天跟最新的硬件打交道,但是在配置上达到了“很不均衡”的性能均衡。在IVB以及Kapler的今天,他的平台仍然使用一套SNB平台。具体配置如下:
Intel酷睿i5-2500K
翔升GTX570+(图片来源于ZOL产品库)
笔者使用的Diablo3游戏配置
  &&&&&潘颗渲弥甘
  对于日常应用并不算复杂的用户可以多关注下这套高性能配置,Intel酷睿i5-2500K拥有不错的性价比。并且笔者这颗处理器是一颗不错的小雕,所以偶尔超个5GHz+的频率玩玩也是不错的。GTX570对于目前的游戏在主流分辨率下也是可以应付的。虽然这样的配置对于《暗黑3》来说有点奢侈,不过如果你像笔者一样执着于操作的话,这样的一套平台才能发挥你的最大技术。
  第10页:小乐游戏配置显露微星控
  小乐游戏配置显露微星控
  同样,每一个潘坑蜗吠婕叶加幸惶资粲谧约旱纳窦杜渲谩1嗉±忠膊⒉焕猓DIY发烧到家的小乐会把几乎所有的钱投入到配置上。可能很多的人会不理解,但是小乐保持自己的风格,就如下面小乐的装机单一样。
酷睿i7-2600(图片来源于ZOL产品库)
微星P67A GD65-H主板
微星N580GTX Lightning
  &&&&&潘颗渲弥甘
  身为一个DIY发烧玩家小乐,他选择装机时当然要选择足够强劲的处理器与显卡。虽然价格昂贵,但是每天长时间的游戏时间也使它显得那么超值。而其它的配置小乐他也无须再过多赘述,无论是显示器还是各个配件的高端程度一定会让发烧玩家兴奋无比。
  第11页:i7-2600K超频游戏两不误
  Intel酷睿i7-2600K拥有不错的超频性能,中关村在线CPU频道主管杰哥正是盯上了这点,将自己的爱机打造成游戏影音全能电脑。杰哥不但对硬件有很深的研究,对《暗黑3》也是期待已久。在开服的时候杰哥第一时间注册账号进行升级,可以说杰哥装备都是自己打出来的,这证明了早起的鸟有食吃。
Intel酷睿i7-2600K
技嘉GA-Z68P-DS3
微星N560GTX-Ti Hawk
i7-2600K《暗黑3》配置
  &&&&&潘颗渲弥甘
  杰哥的配置采用了酷睿i7-2600K处理器、技嘉Z68主板、微星GTX560显卡的准主流配置(2011年度),让其可以轻易的玩转各种主流游戏,联亚IPS-LED 27寸高清液晶是花1620元刚刚入手,在的高清分辨率下《暗黑3》游戏画面美轮美奂。
  第12页:22纳米至强CPU点亮《暗黑3》
  搏搏在《暗黑3》中选用了武僧职业,武僧是一个“非主流”职业,搏搏的配置中我们也能寻找到非主流装备至强级E3-1230 V2处理器。在华硕Z68更新完Bios后搏搏的高性价比平台运行稳定,在ATX HD6850显卡搭配下搏搏已经可以毫无压力地体验《暗黑3》。
Xeon E3-1230 V2(图片来源于ZOL产品库)
华硕Z68 DELUXE
AMD HD 6850
其实我想晒晒配置
  &&&&&潘颗渲弥甘
  对于搏搏的配置,相信会有不少人拍砖。主板的价格是高了点,当然这是官方价格,而且也是笔者的一款老板子。现在配,选择Z77似乎更为恰当。而其它的配置我想无须再过多赘述,无论是CPU还是显卡都比较合理,也非常划算。而固态硬盘真的会令性能提升更加明显。
  第13页:i7-3770八线程劲炫《暗黑3》
  可能酷睿处理器成为玩家的最爱,接下来潮帝的配置采用了酷睿22纳米工艺制程IVB架构四核八线程酷睿i7-3770处理器和NV 影驰GTX560Ti黑将显卡。从CPU与显卡性能中我们可以看到潮帝是一个非常喜欢追求新鲜事物的游戏达人,当然今天都是潘客婕遥饫锟吹降牟皇亲钚碌挠布侨创砹烁叨酥髁饔蜗放渲谩
Intel酷睿i7-3770
华擎Z77 Extreme
影驰GTX560Ti黑将(图片来源于ZOL产品库)
  &&&&&潘颗渲弥甘
  关于此潘康牧芳独蹋潘磕谐钡壑荒芪⑽⒁恍戳丝醋约旱呐渲谩F涫嫡馓着渲弥形颐遣荒逊⑾SSD已经成为玩《暗黑3》的一个神器,不过笔者更推荐改为双硬盘组建Raid,这套配置已经是卖场里的主流配置,强劲的游戏性能和多任务处理性能让该配置运行《暗黑3》毫无压力。
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&&& 经历了十一年的等待,今天,日,由暴雪(Blizzard)开发的《暗黑破坏神3》(Diablo3,俗称“大菠萝”)终于在全球上市。十一年,可以发生多少事情?Intel出了从P3到三代Core i系列,经历了七代;微软从Win2000到Win7,也经历了四代......
&&无数玩家从期待到失望再到绝望,当年奋战“大菠萝”的你,恐怕现在都是孩子他爸了,但你还记得当年期待的“大菠萝3”吗?十一年后的今天,对就是今天,它真的来了!下面,我们太平洋电脑网携手太平洋游戏网,为大家送上最新的《暗黑破坏神3》正式版硬件评测。
●神作的由来,暗黑破坏神系列历史回顾
&&远在1996年九月,暴雪(当时叫北方暴雪而不是动视暴雪)发布了以中世纪地牢探险为核心玩法的ARPG游戏《暗黑破坏神》,开创了一种全新的游戏模式,暗黑风暴席卷全球,让人着迷。这一年,国内主流是486品牌机,DIY开始崛起;但整机总价普遍在8K以上,当时来说是十分昂贵的,所以接触过一代的玩家不算多。
①暗黑1 ②暗黑2 ③暗黑2资料片
&&四年后,暴雪乘胜追击,发布了《暗黑破坏神2》,次年发布了资料片毁灭之王,奠定了APRG游戏的经典游戏模式:打怪,寻宝。我们经常使用的游戏术语“MF”(打宝 Magic Find)“PK”(玩家间对决 PlayerKill&)最早都是源于暗黑系列。
&&《暗黑破坏神2》最终销量超过500万份,在PC平台上是相当傲人的销量。同时,当年国内家庭、校园电脑正在迅速普及,70、80甚至90后的游戏玩家,很多都曾经为二代而痴迷,你还记得当年的情景吗?就这样,暗黑系列成为PC游戏史上经典中的经典。此时玩家自然非常期待第三代的到来,可是......
期待已久的《暗黑破坏神3》
&&&经历四千二百四十四天零十二小时(十一年)的等待,无数玩家从期待到绝望,绝望到狂喜,跳票多年的《暗黑破坏神3》终于揭开了它的神秘面纱来到我们的面前。好了,废话不多说了,等了11年,老一辈玩家肯定都急不及待了。还想回忆《暗黑破坏神》系列详细内容,请点击这里。
&&& 《暗黑破坏神3》来了,它对于硬件性能的要求高吗?是否还应验那句“暴雪出品,必属精品”呢?请接着看下面的评测。●硬件需求如何?《暗黑破坏神3》官方配置需求分析
■暗黑3官方最低配置分析
&&从暴雪官方的《暗黑破坏神3》配置列表来看,奔腾D的2.8GHz和AMD速龙双核4400+是最低要求(注:这两款都是2005年后发布的产品),所以从CPU来看,晚于2005年发布的主流性能产品,基本上不会有太大压力,例如速龙x3 440或者奔腾G620等。(Beta版本的测试也印证了这一想法)
暗黑破坏神3官方最低配置
&&而方面,暴雪官方给出的范例是NVIDIA 7800GT和AMD-ATI的X1950 Pro,虽然这两款显卡是当年的中高端卡,但是2005年距今已经有6年有余。主要特性都是支持Direct3D 9.0c、Shader Model 3.0,后者采用90nm而前者采用130nm制程。但,这仅仅是最低配置,如何让我们轻松游走在炼狱难度,风骚走位将恶魔玩弄在掌心?我们需要更强的硬件装备。
■暗黑3官方推荐配置分析
&&CPU方面比较最低配置并没有提升太多。以AMD为例,5600+在2008年中上市(但是不比90nm的Windsor核心(06年5月首发)强很多),上市价格不过800人民币附近,主频为2.8GHz,主打中低端;反观显卡方面则是05~06年的中高端产品,HD4850和GTX260(前者首发价格为199美金、后者为399美金),可以参考目前的HD7870H/D7850和GTX560的关系。
暗黑破坏神3官方推荐配置
&&方面也就是2GB。2007年下半年,内存价格一直萎靡不振,这种风潮一直延续至今。这个时间段后配的机器基本上都能满足;我们初步认为:《暗黑破坏神3》对显卡要求多于CPU要求,配置预算应该更多倾向于显卡,尤其是799~1299这一段的新显卡。(后续将验证这一假设)
■关于12.4驱动的bug
&&在《暗黑破坏神3》Beta测试时,部分玩家反映AMD的某些显卡会在残影。另外也有玩家反映存在新买的显卡有“FPS Bug”,这点暴雪的蓝贴大神已经发帖确认有此事。
最新的Catalyst 12.4a中已经修复该问题
&&AMD在后续推出了催化剂12.4a驱动中已经修复了这个bug,受影响的显卡仅是Radeon HD 、、,并且只有Vista、Win7才会出现问题(言下之意,XP党淡定,这不是战地3)。
●暗黑3 不同画质对比分析
■暗黑3Beta测试截图
暗黑3最高画质截图
暗黑3高画质截图
暗黑3中画质截图
暗黑3低画质截图
暗黑3最低画质截图
■暗黑3正式版截图
&&正式版当中,暴雪取消了原来高中低档画质,改为采用“材质”“阴影”“物理特效”“杂物密度”四项选项来控制画质。我们对比了前面两种选项,其中材质有高低两档,阴影有高中低关四个档位,下面就对比下正式版的不同画质设定下的差异。
高材质截图
低材质截图
高材质截图
低材质截图
高阴影截图
中阴影截图
低阴影截图
关闭阴影截图
■画质对比小结:
&&我们可以通过适当调低“材质”和“阴影”特效,能大量减低系统资源占用。但是这毕竟在Act1中,同屏怪物还并不算多(炼狱级听说很变态),所以我们必须在装机的时候留下充足的性能余量。
&&低阴影下,巫医和僵尸犬的阴影有明显锯齿,而随着阴影档位上调,你会看到阴影越来越圆滑,在远处看上也也不会太“假”。另外与高材质的对比,低材质特效会有明显的薄雾感觉,人物的没有质感。
&&CLutter Desity(杂物密度),这个画质设定能够影响同场的杂物,如场景中中箭的僵尸身上的弓箭以及弓箭上的火焰消失的速度将会不一样。设定越高,场景细节保留越多,整体画面的感觉就越好。
●暗黑3 CPU测试平台
&&接下来进入到硬件性能测试环节,测试部分分为显卡性能测试以及处理器测试两部分,通过实际的游戏测试突显《暗黑破坏神3》的真实平台性能需求。我们先展开处理器性能测试。我们找来15款CPU轮番测试,测试平台软硬件配置如下表。
&&&& 注:由于《暗黑破坏神3》游戏需要连接网络才能正常运行,测试过程中难免会受到网速变化而导致游戏效果会出现一定的偏差,所以以下测试成绩均为多次测试所得均值,测试结果仅供网友参考。
Intel:&Core i7 3770K&Core i5 2500K&Core i3 2120&Core i5 760&Pentium G620&CORE 2 DUO E8400&CORE 2 DUO E5400&AMD:&FX-8150&FX-6100&A8-3870&A6-3650&Phenom II X4 955&Athlon II X4 645&Athlon II X3 450&Athlon II X2 255
技嘉 GA-A75-UD4H华硕 P8Z77-V DELUXE
金士顿 DDR3 1600 4G HyperX LoVo x2(8-8-8-24)
日立 1T SATA-II 32M
NVIDIA GTX680 (MHz 2048MB)
Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11
NVIDIA ForceWare 301.24 FOR Windows 7 64bitAMD Catalyst 12.4 FOR Windows 7 64bit
《暗黑破坏神3》游戏场景:庇护所及野外场景分辨率:20×1080;画质:游戏默认最高
&&&在CPU测试环节,我们采用了NVIDIA最新推出的开普勒旗舰级显卡GTX680作为主测显卡,以保证显卡部分的性能瓶颈不会出现,对15款面向不同定位的处理器进行《暗黑破坏神3》的处理器部分测试。
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&&关于游戏帧数(FPS)的意义
&&游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
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■暗黑3 CPU测试
高端处理器测试成绩汇总
&&①高端处理器,如i7 3770和i5 2500k和FX-8150的城内和城外测试获得接近一样的帧率,并且跟低端CPU无法拉开差距,所以《暗黑破坏神3》购买高级CPU来提升游戏体验意义不大体验。
主流中端及入门级处理器测试成绩汇总
&&②多核心处理器和新架构处理器的差异,AMD Athlon x4 645、Intel Pentium G620以及Inel Core 2 E8400三款的比较中,前者x4 645得益于多核心,在性能表现跟高端i7相似,高于x2 255和x3 450,表明《暗黑破坏神3》对多核心良好优化。500元的CPU已经能够满足全高清分辨率的要求。
&&反观默认主频3.0G的E8400的游戏表现,不如理论性能相似的G620,第二代智能酷睿的新架构补足了定位和主频的差距,由此可见在核心少的情况下,2008年上半年发布的E8400已经难以胜任高分辨率的《暗黑3》。
■暗黑3 内存占用测试
&CPU:Intel Core i3 2320 内存占用该测试
&&& 以Core i3 2120搭配2G/4G/8G三组内存为例,游戏运行+系统占用内存共计为2GB,对于4GB或8GB内存配置来看还有一半或以上的空余容量,双开及多开基本没有问题(如支持多开且显卡能承受);而对比2GB内存来说则游戏运行时已需占据80%内存,性能余量较少。
■暗黑3 多核心测试
CPU:Intel Core i7 3770 四核八线程
&&& 游戏对于多核处理器有较好的支持优化作用,在Core i7 3770K这款四核八线程的处理器平台上可以看到,游戏在运行时同使用到的仅是八线程中的四条线程,表明游戏能最大可支持四核处理器,超出四核四线程时对于游戏没有任何的加成作用。●暗黑3 显卡测试平台
&&& 本次测试,笔者将显卡分开三组,在三种画质和三种分辨率下进行测试,以模拟游戏玩家的实际应用情况。我们本次测试用到的显卡一共有16款。由于部分显卡产品属高频或超频产品,为了保持测试的准确及一致性,显卡核心频率及显存频率均调整为公版频率下进行测试。
Intel Core i7 3770K
华硕 P8Z77-V DELUXE
金士顿 DDR3 1600 4G HyperX LoVo x2(8-8-8-24)
日立 1T SATA-II 32M
NVIDIA系列显卡:&铭鑫 GTX680N 靓彩版(MHz& 2048MB)&NVIDIA GTX580(772/4008MHz 1536MB)&NVIDIA GTX570(732/3800MHz 1280MB)&七彩虹 iGame560Ti烈焰战神X(822/4008MHz 1024MB)&NVIDIA GTX460(675/3600MHz 1024MB)&盈通 GTX550Ti极速版(900/4100MHz 1024MB)&NVIDIA GTS450(783/3608MHz 1024MB)&NVIDIA GT430(700/1800MHz 1024MB)&
AMD系列显卡:&AMD HD0MHz 3072MB)&镭风&HD6970龙蜥版(880/5500MHz 2048MB)&HIS 7870冰立方超频版(MHz 2048MB)&HIS 6870 冰立方超频版(900/4200MHz 1024MB)&AMD HD00MHz 1024MB)&AMD HD0MHz 1024MB)&AMD HD0MHz 1024MB)&盈通 R6750游戏高手(700/4600MHz 1024MB)&
整合型显卡系列:&Intel HD Graphic 4000&Intel HD Graphic 2000&AMD Radeon HD 6550D&AMD Radeon HD 6530D
Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11
NVIDIA ForceWare 301.24 FOR Windows 7 64bitAMD&Catalyst 12.4 FOR Windows 7 64bit
《暗黑破坏神3》游戏场景:庇护所及野外场景分辨率:20×0;画质:按显卡性能定位进行调节
&&在《暗黑破坏神3》游戏中,我们选择建筑物较为密集的庇护所场景和建筑物较为稀疏的野外场景,通过控制人物移动实现场景的景物变化,并通过Fraps软件记录这段移动距离的游戏画面平均帧速。
&&& 显卡测试部分,我们采用了Intel最新发布的三代智能酷睿系列处理器Core i7 3770K作为主测处理器,以保证处理器部分的性能瓶颈不会出现,对16款面向不同定位的显卡进行《暗黑破坏神3》的显卡部分测试。
暗黑3画质设定
&&& 《暗黑破坏神3》正式版与前段时间所采用的测试版设置基本一致,取消了在Bate版测试中的多档画质总调节,取而代之的是各项细节的画面品质调节。值得注意的是在屏幕设置选项中有三项是对画面帧率锁定控制选项,除了最为常见的垂直同步之外,前景帧数和背景帧数都会对整个画面帧率起到一定的限制作用。
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&&关于游戏帧数(FPS)的意义
&&游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
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■暗黑3 显卡测试
&&①高端显卡中,NVIDIA的Geforce GTX680最为目前性能最为强劲的单核显卡产品,能轻松满足《暗黑破坏神3》的性能需求的同时还有性能富余的情况;AMD的HD7970和HD7870两者紧追其后,游戏画面帧率均在百帧以上,与下一级的显卡拉开较明显的差距。而GTX570和HD6970的对决中,后者以20%的明显优势胜出,甚至压过GTX580 8%,这个价格段上,A卡比N卡稍有优势,不过GTX680依然稳坐王座。
&&& ②中端显卡中,GTX560Ti要领先于HD6850,不过考虑到前者比后者在目前的市场贵上50%(),性能提升为20%。GTX460与GTX550Ti、HD6850和HD7770三款显卡比较起来还是略显乏力。也印证上文中,全高清分辨率下()下,一款799~1299显卡能够保证全程的流畅性,并且A卡在性价比上比N卡占有优势。
&&③入门级显卡中,GTS450和HD6750表现相似,在+中低画质中流畅运行,一款入门级的显卡还是相当有必要的,就算你仅仅想体验游戏而非追求最好画质。在这个价格段上,N卡和A卡表现相当。
&&④Intel 核芯显卡和APU的融合显卡表现并不令人满意,对于ARPG的游戏来说,最低帧率在60帧以上能保证游戏的流畅进行(由于测试地点为Act1,必须保留一定性能余量到炼狱级的后期怪多的场景),并且画质也仅能的Low特效下,游戏已经失去可玩性。
■暗黑3 显示器比例测试
暗黑3显示器比例不同,可视范围不同
&&显示器比例差异,直接影响可视范围。可以看到,暗黑3是原生16:9设计的,16:10和4:3均是由16:9切割出来,于是可视范围就更少了。所以,你应该优先考虑16:9分辨率进行游戏,比如00x900与等等。
●PConline游戏硬件评测室总结:
■《暗黑破坏神3》CPU部分:500元主流多核CPU很够用
&&从Athlon II X2 250、X3 450和X4 645比较,暗黑3对四核有一定优化。而得益于Sandy Bridge微架构,Pentium G620凭借双核战平Athlon X4 645,由于X4 641与X4 645性能基本相当,也就是说500元的CPU足以应付暗黑3,再往上的CPU对性能提升似乎没太大帮助。
■《暗黑破坏神3》显卡部分:同级别A卡稍占优
&&从HD6970、GTX570和HD6850、GTX460的比较,可以看到同级别A卡比N卡更有优势,至少目前最新驱动与游戏版本情况下式如此。现在全高清显示器已非常普及,综合考虑,千元级别的HD6850和GTX560目前最佳之选。至于19英寸显示器,500-600元的HD6750、GTS450足矣。当然,如果你能忍受,APU、核心显卡低画质也是能体验一番的。
■《暗黑破坏神3》内存和显示器部分:16:9是王道
&&测试中表明,2G已经能够可以流畅运行,不过目前内存白菜,可以直接入手4GB内存。另外,根据我们前面的测试,以及外国incgamers的玩家Michael测试,证实16:9的屏幕会比16:10和4:3看到更多内容,可见后两种比例的画面是由16:9画面中切割出来的(与星际2、魔兽世界一致)。所以一个16:9的显示器很重要,多屏更好。
CPU与显卡的参考搭配
Intel Pentium G630
GTS450(1G)
Athlon II X4 641
Core i3 2120
Core i5 3570K
●《暗黑破坏神3》综合游戏评价
&&&让一个没有玩过《暗黑破坏神2》的玩家来测试,2小时后的感受是:也就那样,打打怪什么的――新手不友好是暴雪系列产品比较大的问题。“暴雪出品,必属精品”和“易于上手,难于精通”是给予暴雪游戏的最高褒奖。时移世易,经过了11年,暴雪还是那个注重质量,注重用户体验的暴雪,可惜玩家已经不是那些玩家了,他们要工作,没时间,他们喜欢打鸟。
&&由于RTS的没落,新血的稀缺,星际和魔兽似乎已经注定无法在续作中获得翻身的希望,但是暗黑3不一样,他是一款ARPG。在国内网游猛打“动作”牌的情况下,我们看到《龙之谷》、《第九大陆》、《洛奇英雄传》等APRG盛行,我们有理由相信,暗黑3会获得应有的成功,粉丝的等待也获得对应的回报。
■为什么你一定要尝试?
年度APRG大作:暗黑3
&&快节奏的战斗,华丽的物理特效都让《暗黑破坏神3》成为一道不可多得的视觉盛宴;多元的职业角色、崭新的技能系统以及符文配合让自由度大幅度提高;随机属性的装备,以及铁匠和珠宝匠的锻造和镶嵌系统让装备具有无数可能;庞大的怪物系统拥有不同的行为方式和进攻方式,需要你不断切换战斗策略来保持战斗顺利;史诗级的剧情,摆脱了从前重动作轻剧情的情况,让暗黑世界的故事更加完善。
&&编辑后记:十五号,五月十五号。二零一二年五月十五号下午三点之前的一分钟我在Mycard见到你,因为我会记住这一分钟。但是我没有一千四百九十九个战网点。五十七个小时之后,我看到已经到TF的战友征战地狱,以四十五度眺望宝岛,悲伤逆流成河。●延伸阅读:暗黑3高清游戏截图
暗黑3游戏截图
暗黑3游戏截图
暗黑3游戏截图
暗黑3游戏截图
暗黑3游戏截图
暗黑3游戏截图
&&相比起2代,《暗黑破坏神3》画质有长足的飞跃,物理特效上更加明显,怪物甚至还会根据受伤程度和产生外貌上的差异,每个细节都雕琢入微,不负11年的长久等待。●延伸阅读:打怪15年 暗黑系列历代介绍
&&《暗黑破坏神》系列游戏作为目前大部分打宝游戏的始祖,很有必要在第三代游戏发布之前简述其发展史。
■暗黑破坏神1&地狱火
&《暗黑破坏神1》与同期硬件
&&《暗黑破坏神1》发布于日,当时台式机还普遍使用386和486(更多时候是直接没有个人电脑),紧接的一个月,Intel才发布了带有MMX技术的处理器“英特尔Pentium MMX处理器”。国内只有少部分幸运的玩家能接触得到。其资料片“地狱火”是雪乐山出品的一个的第三方资料片,增加了武僧等职业,并作出了“按下键看地上物品”等几个小型改进,2代中也承袭了下来。
■暗黑破坏神2&毁灭之王
&&《暗黑破坏神2》发布在日,而资料片毁灭之王在次年发布。这也是我们最熟悉的一代,也是我们最沉迷的一代。可选职业从“战、法、盗”的铁三角衍生成亚马逊、法师、亡灵巫师、野蛮人、圣骑士五个职业(资料片中增加了刺客和德鲁伊),独特的人物和风格各异的技能,高可玩性的宝物系统,该代在14个月内积累了400万套的销量。
《暗黑破坏神2》与同期硬件
&&国内玩家接触最多的应该是1.09版本,该版本开始新加入了“符文之语”系统,到后期1.10改动了技能相互加成系统、再到最新的1.13b版本,暴雪一直没有放弃过对暗黑2的更新;橙色装备,无形装备的陆续补充,增加了装备的可变性。其实暴雪出的游戏,并不是一开始就是神作,依靠一点一滴的累积,并且在发现问题后能够不怕麻烦,敢于推翻重做(改变技能相互加成等改动),这种认真对待游戏,真正做到'用心创造快乐',才是《暗黑破坏神》系列“一直被模仿、从未被超越”核心所在。
■暗黑破坏神3(5月15号发布)
《暗黑破坏神3》与同期硬件
●《暗黑破坏神》系列游戏对后续游戏的影响
&&暗黑系列游戏不仅本身相当令人沉迷,2代更是为后期ARPG类游戏做出了一个典范:杀怪-打宝-升级-杀高级怪-打大boss “杀怪-打宝”的核心玩法。之后的MMO(国产尤甚)基本沿用这种套路。技能树和属性点分配等更是欧美RPG都会配上一个(如《上古卷轴5天际》),直到天赋树的出现,人们才逐渐认识到不可逆配点的不合理性。
《暗黑破坏神3》能否再续经典?
&&另外,游戏当中的随机属性装备系统,你几乎不会打到完全是废品的宝物(这一点至今就算是魔兽世界也无法超越),白色的可以通过打孔而打造符文之语,蓝色本身有属性并且单项属性可以比黄色装备高,并且可以打超过一个孔(还能变成升级成橙色物品);绿色装备是套装,组合属性很可观;而暗金装备特殊属性多且职业针对性强,属性也是相当逆天。如何获得,如何选择,以及如何配搭,成就了《暗黑破坏神》系列游戏的丰富游戏性。
●从来未被超越 11年无数的“暗黑Like”产品
&&11年是一个相当长的时间,《泰坦之旅》、《黑暗史诗》、《地牢围攻》、《圣域》、《火炬之光》这些游戏,都是以“超越暗黑”为卖点,却无法逃脱暗黑系列游戏的藩篱。什么是超越?是在原有的基础上有大幅度的创新,并且这种创新必须是适应于当前玩家的口味和需求。●延伸阅读:两代间的变迁 《暗黑破坏神3》的变革
&&暴雪一再强调,在《暗黑破坏神3》跟《暗黑破坏神2》有着很大的不同,笔者仅仅从一个粉丝和游戏玩家的角度来分析两代之间的不同,为什么我们应该尝试这款期待11年的准神作(正式版发布后才知道游戏的最终质量)。
■画面特效更出色 物理特效更真实
&&11年后的《暗黑破坏神3》依然采用45度的上帝视觉,之前盛传采用Havok物理引擎也在后续的官方发言中被否认。暗黑3从人物、场景的贴图精度到气氛营造方面,都有了新的突破。
《暗黑破坏神3》物理特效
&&在教堂之中,玩家甚至还可以通过攻击墙体导致坍塌来伤害怪物,游戏整体的交互性不再局限于玩家与怪物、玩家与玩家之间;在物理特效上,例如被野蛮人致命一击杀死的怪物会爆成N块,碎片掉下悬崖,或者滚落一地,游戏感觉十分真实(比从前亡灵巫师的尸爆术和谐多了)。
■&取消技能树 技能符文增加可玩性
&&在生活节奏加快的背后,游戏的节奏都在不断加快。在《暗黑破坏神2》年代,一个职业一般有四五种(常用)配点方法,如果算上非主流配点更是多如繁星。以笔者常用的亡灵巫师为例,骨、毒、复兴+骨召唤、骨召唤+诅咒,如果要尝试所有可能性,所花的时间相当多,并且技能点无法重置(1.13后有任务可以重置),配错点的挫败感很容易就让玩家放弃这款游戏。
《暗黑破坏神3》技能
&&在3代当中,人物在30级就学会自动所有技能;另外每个技能都拥有5个符文,会在对应的等级自动解锁(人物最高等级目前为60级),只需要在使用之前激活即可,不再会点错技能、也再没有过路点。虽然到达60级之后,同职业人物的技能都一样,但是不同的装备,和不同的技能+符文,依然能够打造个性化十足的人物。
■不再死磕药 血球进一步加速游戏
&&游戏当中,战斗的资源无非三种,技能CD、人物HP、技能资源(怒气、精力、魔法值、奥术值等)。在2代当中,所有角色都有魔法值,魔法值的获得方式是嗑药和ML(吸魔)。反观三代中野蛮人的怒气和武僧的精力以及猎魔人的仇恨,需要释放某些技能来获得,而另外一些更强大技能则需要消耗以上资源,形成一个战斗的循环,减低了嗑蓝药的依赖。
《暗黑破坏神3》血球系统
&&在HP回复上,则由小怪爆出的血球来恢复。这种设定并不是暗黑3发明的东东,早在笔者玩过的例如《魔法黎明》中已经有对应概念。不断杀怪,捡血球回复,无论是HP还是技能资源都能迅速恢复,整体的战斗/MF的节奏都紧凑更多。
■取消属性点分配 人物角色更可控平衡
&&在二代中,力量、敏捷、体力、智力是依靠升级获得的属性点来分配提升。这种系统看似自由,其实很多新手都试过直至五十级才发现自己加法是有问题的(这种结果往往导致需要重练),或者某种“完美”的加点方法是需要极其恐怖的耐心才能升级(最典型的是法师从来不加一点智力,但是魔法十分吃紧,需要用蓝水补救)。
《暗黑破坏神3》属性点
&&类似《魔兽世界》,3代中采用系统自动分配属性点,并且法师技能伤害再不是单纯跟技能决定,而跟职业一致跟武器挂钩。人物属性的效用也被重新设计过,打破了2代中“所有职业全加体力”的不正常情况。
&&3代和2代的对比,远不止上述的内容,例如宝石镶嵌系统和MF系统,都有大刀阔斧的改革。《暗黑破坏神3》的改革其实都围绕三点――更简单方便、更爽快战斗、更多玩家互动。●延伸阅读:发售前夕的喜感 暗黑3跳票回顾
&&&暴雪=跳票相信是玩家们都同意,但是正因为暴雪对游戏质量的执着,才会将游戏一再完善(跳票)而坚持不推出一个半成品(玩过毁灭之王在看暗黑2原版,某种程度也算是半成品)。我们一同再来回顾下各大媒体在争相报道《暗黑破坏神3》要上市各种标题(新浪网易腾讯几乎全部中枪)。
&&笔者注:希望越大失望越大。很多人盼星星盼月亮盼来了新游戏,却发觉“这不是我想要的样子”。OK,游戏需要平常心,尤其是暴雪这种跳票成性的游戏,积累的期望越多造成的落差就越大。2代确实经典,但是3代能够适应新时代玩家的快节奏需求,放下过高期望,用心体会吧。Enjoy your game,咱们宝岛见!
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