风暴英雄2.0 经验对比对比英雄联盟,有什么区别

如果玩家真希望尽心尽力去玩好一款MOBA网游,那么究竟需要花费多少钱呢?这里所说的是购买道具商店中所卖的东西,例如英雄、皮肤和辅助道具等。就拿当前市场上最受玩家欢迎的三款MOBA网游《英雄联盟》、《DOTA2》和《英雄联盟》来说,那么这三款游戏究竟哪个需要玩家花的钱最多呢
&现在的MOBA网游均都采用了免费模式,不过玩家要想获得较好的游戏体验,就必须在其中花上一定数额的金钱。在微交易模式的支持下,这些MOBA游戏在逐渐一步一步地增加全新的人物、皮肤、乃至升级加速等辅助道具,借此来进一步提升玩家的游戏乐趣。
但是如果玩家真希望尽心尽力去玩好一款MOBA网游,那么究竟需要花费多少钱呢?这里所说的是购买道具商店中所卖的东西,例如英雄、皮肤和辅助道具等。就拿当前市场上最受玩家欢迎的三款MOBA网游《英雄联盟》、《》和《英雄联盟》来说,那么这三款游戏究竟哪个需要玩家花的钱最多呢?
暴雪的《英雄》是最新一款进入MOBA市场的游戏,所以这款游戏为玩家提供的购买项目也最少。截止目前,这款游戏中总共有37位英雄、64款不同皮肤、6款坐骑和2种辅助道具包。
每个英雄的售价在3.99美元和9.99美元之间。购买所有英雄的话,需要花费296.13美元。有时人物会进行半价促销活动,玩家这时也能有幸省下不少钱。
皮肤分为不同等级,例如稀有、史诗和传奇。商店中总共有22种稀有皮肤,每个售价7.49美元;40款史诗皮肤,每个售价9.99美元;传奇皮肤仅有两个,售价14.99美元。而购买一次性皮肤包大概需要花费866.51美元
为了让自己的人物看着更有型,你还需要一匹坐骑。大多数坐骑售价为9.99美元,DIRE
WOLF售价为7.49美元,而彩虹马的售价最高,为19.99美元。所有坐骑售价总额为67.44美元。
这款游戏还为玩家提供辅助道具包,以加快玩家获取速度,分为7天版的、30天版的,售价分别为3.99美元和9.99美元。
所以到最后算下来《风暴英雄》的总体话费大概在1244.06美元。
这款游戏的微交易模式和其他MOBA类网游有些不同,游戏中总共有110位英雄,并且玩家一开始就可以使用所有英雄。
和其他游戏以售卖英雄为主要盈利形式不同,《DOTA2》中的主要售卖方式是为人物提供皮肤。皮肤均为套装,并且每个英雄都有不同的套装供玩家选择。如果你要为每个英雄买全套装,大概要花费1653.71美元。
当然,除此之外,玩家在该游戏中还有其它的购买选择。如果你有意向购买所有的包含道具的宝箱,你大概要花费63.23美元。游戏中还包括了少量的升级装备特效的道具,每个花费大概在7.96美元。而还有几种改变侦查外观的道具总体收费价格为62.87美元。
此外,游戏中还加入了更换游戏内语音特效的升级包。所有内容总体买下来的价格为146.34美元。如果玩家还想更换背景音乐还要花费14.97美元。另外还有载入画面整体售价为26.40美元。
所以加起来算算,《DOTA2》中所有内容都要购买到位的话,总价算下来需要大概2318.25美元。
《英雄联盟》
《英雄联盟》可谓是所有MOBA类游戏中的老大,也是这些游戏中运营时间最久的。游戏中共有123位英雄,英雄种类之大之全乃至有趣程度,甚至需要玩家购买所有英雄来逐个体验。英雄中有非常便宜的,但同时也有价格非常惊人的。买下所有英雄,每个玩家至少要花费348800点券。
那么什么又是点券呢?没错英雄联盟中要使用到点券,一种游戏中的定制货币。玩家可以通过Q币购或是使用美元买这种货币,如果用美元来换算的话,买下所有英雄大概要737.17美元。
英雄售价分多种,最多的是7.5美元一个种类的,当然还有极为便宜的,大概在2美元,不过也有不少处于中间价位的大概在6.08美元。
玩家若想要买全所有英雄的皮肤,那么总的售价大概为2929.87美元。可以说皮肤是这款游戏中最烧钱的地方,最贵的要达到30多美元(合人民币199元)。
除此之外,还要加上侦查守卫皮肤的价格,以及辅助道具包的价格等等这些都要算到总的游戏花费中来,因为你要花钱尽可能买全所有内容,要不怎能凸显土豪的任性呢?
所以最后总得算下来要买全《英雄联盟》中的内容,玩家要花费3929.47美元。
最后,可以看出《英雄联盟》无愧是玩家需要花费最高的游戏,它甚至要比《DOTA2》的总体花费高出1611.22美元。不过,从个人道具购买方面来看,《风暴英雄》所需要花费的费用是最高的。虽然这款游戏的规模目前该不上后两款游戏,但就其发布的时间和整体结构成长的速度来看,用不了多久这款游戏就将《英雄联盟》。更多精彩尽在 专题:外媒对比风暴英雄、LOL、DOTA2总花费 LOL费用最高
时间:15-06-26 10:53  来源:新浪游戏 作者:佚名 编辑:零度
但是如果玩家真希望尽心尽力去玩好一款MOBA网游,那么究竟需要花费多少钱呢?这里所说的是购买道具商店中所卖的东西,例如英雄、皮肤和辅助道具等。
&【52PK 6月26日消息】现在的MOBA网游均都采用了免费模式,不过玩家要想获得较好的游戏体验,就必须在其中花上一定数额的金钱。在微交易模式的支持下,这些MOBA游戏在逐渐一步一步地增加全新的人物、皮肤、乃至升级加速等辅助道具,借此来进一步提升玩家的游戏乐趣。
但是如果玩家真希望尽心尽力去玩好一款MOBA网游,那么究竟需要花费多少钱呢?这里所说的是购买道具商店中所卖的东西,例如英雄、皮肤和辅助道具等。就拿当前市场上最受玩家欢迎的三款MOBA网游《英雄联盟》、《DOTA2》和《英雄联盟》来说,那么这三款游戏究竟哪个需要玩家花的钱最多呢?
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【飞翔导读】比起英雄联盟,即将公测的风暴英雄在游戏模式和游戏系统等方面有哪些不同之处呢?看了这篇文章你就会知道。
比起英雄联盟,即将公测的风暴英雄在游戏模式和游戏系统等方面有哪些不同之处呢?看了这篇文章你就会知道。1、没有正补也没有反补,无论谁打死小兵,都是全队分钱。相比于LOL而言,风暴英雄是没有正补和反补的,这对于LOL玩家来说肯定是个非常不习惯的设定,因为补兵正是LOL玩家秀操作的一个重要方面。没有了正补和反补相信LOL玩家在一开始肯定非常的不习惯,但是这个设定是为了让玩家能够拥有更快的游戏节奏,因为LOL玩家正补反补也是为了提高自己的经济和压制对面的经济,最终目的就是杀掉对方英雄。抛弃掉这漫长的Farm阶段,使玩家在游戏开始就专注于杀掉对面英雄,提高游戏的刺激性,增强玩家杀掉对方的欲望,使得游戏更加的激烈。全队分享经济能够促进玩家多去占领游戏地图上的额外经济,能够让玩家拥有更多的游戏互动。没有正补反补可能会使敌我双方在经济上的差距变小,但是这样减少了装备碾压的无趣感,间接地提高了双方玩家的操作性和增进了玩家的意识。而且在经验上也是全队共享的,也是跟全队共享经济一个道理。2、防御塔有弹药限制,弹药打完了会进入充能状态(停止发射),充能完毕之后继续发射。防御塔和大地堡都有弹药和装弹系统这个设定相信大家都能明白是什么意思,说的粗俗一点就是一个字:干。LOL玩家相信都很明白游戏前期游戏节奏偏于缓慢和沉闷的最主要的原因就是塔的存在,LOL里面的塔攻击力还算普通,前期越塔杀人还算比较容易,但是还是有很大的风险。这就使得玩家在玩LOL的时候不敢轻易越塔杀人,所以游戏的节奏比较慢。但是风暴英雄中防御塔的装弹设定,使得在一定时间内无法攻击,这就提供了前期双方玩家在塔下发生战斗的机会,双方玩家能够拥有更多的战斗机会,使得游戏节奏更快。而且这个装弹的设定使得防御塔在风暴英雄中的价值降低了,所以也不会把玩家束缚在线上,能够在前期有更多的机会发生团战,提高游戏的刺激性。游戏还有更多的游戏设定:很多战场都拥有环境特色,比如堡垒,这些建筑会分布在双方基地间的通道中。每座堡垒都有阻止敌人自由移动的大门和恢复生命和法力的泉水,以及一座会进行攻击的防御塔。可争夺控制权的t望塔会伫立在许多战场的重要位置,为那些关键区域提供视野。一个由3座防御塔,一个大地堡,一个城门,一个恢复之泉,两道城墙组成3、野怪有大营地,可被占领,占领后会连续为占领方出兵(不能再打野)。LOL这款游戏在地图上都有很多野怪,而且也有专业的打野英雄,所以在战术上和眼位上有很多打法。但是在风暴英雄中没有野怪可以打,就解放了打野英雄,能够更早的参团战斗,这也是为了加快游戏的节奏,能够让玩家在游戏初期就感到游戏的刺激性。中立的野怪大营地的设定也是为了给玩家增加战斗的机会,双方都想占领中立的营地从而增加己方小兵数量。所以在中立野怪大营地就会发生更多的战斗。举例:打掉这组简单难度野怪后,野怪就会为你作战,攻向敌人基地,而不是提供红蓝BUFF4、地图上会有更多隐藏的奖励,比如控制特殊的中立单位来帮你作战。相比于LOL固定的野怪刷新地点,风暴英雄在这方面优化了,增加了更多隐蔽的隐藏地点,增强了玩家在游戏中的趣味性。地图上的特殊物品能影响战局,这就需要玩家自己去发现了。游戏还有更多的游戏设定:很多战场都拥有环境特色,比如堡垒,这些建筑会分布在双方基地间的通道中。每座堡垒都有阻止敌人自由移动的大门和恢复生命和法力的泉水,以及一座会进行攻击的防御塔。可争夺控制权的t望塔会伫立在许多战场的重要位置,为那些关键区域提供视野。官方:游戏同时还提供了一系列不同战场供玩家选择。每个战场都拥有可以影响比赛整体战术的特殊奥秘。例如在黑心湾这张地图上,一艘幽灵船停靠在地图中部,而装满金币的宝箱会定期出现在战场的侧面。你可以采集这些金币或从敌方玩家身上抢走他们的金币来向黑心船长提交贡品。当收到足够的金币以后,他就会将海盗船的火炮瞄准敌方的基地,造成恐怖的伤害。诅咒谷地图则提供了不同的挑战。在这里,变幻莫测的乌鸦之神统治着这里。在战斗中,贡品图腾将会定期出现――采集足够的图腾之后,乌鸦之神将诅咒对方队伍,在一段时间内禁止他们的防御塔并弱化他们的小兵。黑心湾地图要素:将一定金币交付给海盗船长 就能雇佣他的海盗船向敌人基地狂轰滥炸!5、拥有多张地图,每张地图的特性不一样,意味着不同的战术。LOL只有一张地图,只是通过不断的升级去更新不足,使得玩家在长时间游戏中难免略感乏味。但是风暴英雄在这一点就做的更好,提供了多张地图,而且每张地图都有自己的特性,使得玩家在游戏中可以探索更多的地方,趣味性极强。而且抛离了传统的MOBA游戏的三道模式的地图,使得风暴英雄更加不像一款类LOL游戏。6、节奏很快,基本都是15分钟一盘。相比LOL来说,这个节奏确实是相当的快了,玩家能够更加刺激的体验游戏。这样游戏就能把在线混战游戏激烈的战斗和来来回回的游戏模式浓缩为有趣、快速并充满战斗的游戏,玩家很容易就可以在午休时玩上几把。7、在英雄方面。风暴英雄在英雄方面也跟LOL有很多的不同,不单单只有装备提升和升级属性的提升。风暴英雄有自由成长的天赋:每一个英雄都可以通过多样的天赋系统进行自定义。天赋选项之一就是选择不同的终极英雄技能。比如说阿尔萨斯,可以选择召唤冰霜巨龙辛达苟萨的技能,来进行直线的冰霜轰炸。或者他可以唤醒亡者大军来吞没敌人。哪一个技能更好?好吧,这就和问别人是龙比较酷还是僵尸比较酷一样――这完全取决于你。每个英雄独特的天赋树都让玩家拥有这些有趣的选择。每个英雄通过升级都可以获得7个天赋技能,用来获得额外的技能或者增强基础技能的能力。不同的天赋构筑还会为英雄提供完全不同的职业分工。暴雪嘉年华的试玩版本将会包括18名英雄,但他们只是第一批被吸入时空枢纽的英雄。随着时间的推进,越来越多来自艾泽拉斯、庇护之地和科普卢星区的英雄们会加入战斗。但谁知道呢?时空枢纽也许还会吸引来自其他时空的角色。按照不同的职责,每名英雄拥有不同的优势和劣势。这样的战斗型英雄可以冲进战斗的中心,他们可以近战攻击、吸收伤害并予以反击。凯瑞甘这样的刺杀型英雄可以造成大量的伤害并且消灭掉以轻心的敌人。但他们必须谨慎选择进攻时机,因为其自身也非常脆弱。辅助型英雄比如乌瑟尔可以改变战斗的走向,通过治疗、增益效果或其他的控场技能来帮助队友走向胜利。其他的还有攻城型和指挥型英雄,他们也会在团队中扮演独特的角色。英雄在脱离战斗时会有坐骑来增加英雄的移动速度,这也是风暴英雄在设计上的一个新颖的地方。而言之,这是一个节奏更快更强调英雄技能使用的游戏,取消正反补之后上手度更易,明显需要更加依赖英雄技能的控制,然后在地图元素方面玩家将可以有更多的挖掘。游戏的优点不言而喻,如果在一个游戏里你可以操作萨尔、刀锋女王这样人气角色,那么你肯定会去尝试一下,但是游戏本身的挑战在于,怎么在做出差异化的同时让玩家真正去接受,比如完全取消了正反补,还有多少操作空间留给玩家?《英雄联盟》取消反补确实赢得更多用户,《DOTA2》坚持传统迎合原有玩家,《 风暴英雄》既然要做出这样的改变,那么也需要在别的地方带来更多。就现在看来,《风暴英雄》做出的变动不小,似乎更偏向娱乐性一些,竞技游戏需要足够的空间来让玩家拉开差距,同时要保证游戏的公平,暴雪还需要在这里做更多工作――如果他们打算把它做成竞技游戏的话。以上就是风暴英雄和英雄联盟的不同之处,而明天风暴英雄即将在国服上线,想要体验的玩家赶紧弄到激活码去体验风暴吧。
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网易高调宣布风暴英雄才是正宗 无需和LOL比较
摘要:就在网易公司宣布代理了暴雪旗下的MOBA游戏《风暴英雄》之后,这款传闻长达20年之久的新作此前一直在美服展开测试,而最近终于宣布由网易公司代理国服,并且在网易的官网上开放了内测资格申请。 对于暴雪游戏在中国的代理情况,媒体提及最多的恐怕就是“时间
  就在网易公司宣布代理了暴雪旗下的MOBA游戏《风暴英雄》之后,这款传闻长达20年之久的新作此前一直在美服展开测试,而最近终于宣布由网易公司代理国服,并且在网易的官网上开放了内测资格申请。  对于暴雪游戏在中国的代理情况,媒体提及最多的恐怕就是“时间”和“比较”两个问题了。一方面,玩家们担心暴雪的“跳票传统”,总想问个清楚:到底什么时候开测?什么时候更新?  左:网易副总裁 李日强 右:暴雪中国总经理 戴锦和  另一方面,从《魔兽》、《星际》、《暗黑》,再到《》,每一款游戏的成功都让玩家对暴雪的期待越来越高:戏《风暴英雄》的出现,难免被拿来和已经成功的《 (微博)》及《DOTA》比个底朝天。  但其实,这两个问题在网易副总裁李日强的眼中,早已不是问题。  李日强并不回避《风暴英雄》与其他游戏的比较:《英雄联盟》、《DOTA》这样的游戏固然在中国有着巨大的成功,但暴雪在开发《风暴英雄》时,从来没有想过把它定位成一款“DOTA类”或者“MOBA类”游戏,只是希望它能成为一款玩家之间享受团队协作乐趣的团战游戏。  李日强强调,也好, (预订)也好,追溯到源头,都是脱胎于《魔兽争霸3》的地图编辑器。如今暴雪把自己旗下包括《魔兽》、《星际》、《暗黑》在内的众多品牌融合起来,做出了《风暴英雄》,“这样一款来自源头的游戏,又何须与LOL、DOTA做比较呢?”  而谈到“时间”的问题,李日强表示如今国内的游戏审批制度已经越来越健全与规范,这使得“全球同步”这个词在暴雪粉丝眼中早已不是事儿。甚至,网易和暴雪在考虑,今后能否有些暴雪的游戏,能够让中国先于其他国家提前体验到。  所以对于中国的暴雪粉丝而言,他们其实正陷入一种甜蜜的烦恼中:越来越多的暴雪游戏被引入中国,新游戏、新内容放出的速度越来越快,很多时候担心的反而是自己的时间不够。  现在李日强也会每天在暴雪的游戏里花费不少时间:下班后有大块的空闲就玩玩《》,而闲散的碎片时间则都被投入到了《炉石传说》中。李日强还如数家珍地展示了他收集的橙卡:拉格纳罗斯、火车王、黑骑士……几张主流的卡牌都在其中。  目前,他和许多中国玩家一样,都在等待《炉石传说》的冒险模式和《风暴英雄》国服内测的开启,虽然不能透露太多细节,但李日强还是向记者保证“一定会有很不一样的游戏感觉。”
责任编辑:admin  重庆有玩风暴英雄的兄弟没?风暴英雄和英雄联盟都玩过的有没有?哪个更好玩?我没玩过LOL,只是冲着暴雪出品,必属精品的心态玩的风暴英雄,感觉确实不错
楼主发言:2次 发图:0张 | 更多
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  玩暗黑的不表态
  风暴英雄,把游戏主播虐出翔  
  还带耍dota的路过  
  Dota2路过!  
  风暴英雄好玩
  Dota2听朋友说上手难度比较大
  小学生放假了,建议你别玩LOL
  我申请了好久才申请到了个内测码,玩过!感觉不错,非常强调配合的一个游戏  
  放弃风暴英雄 等到守望先锋
  游戏人群不是一个数量级的
  莫去耍风暴英雄,我耍了的,先也是不想耍LOL了.然后拿了激活码.打风暴英雄,打了2把就不想打了,出来就打.打装备,打小兵升5个人的共同等级,这个游戏没得意思得,不考考了,不靠操作.反正出门就杀.果断弃坑.继续LOL  
  玩了下,风暴没有装备,平摊经验,基本很难以弱胜强  
  我认为是英雄联盟。
  个人感觉LOL没意思  目前在玩风暴英雄。感觉这个游戏真的很紧凑,节奏比LOL快了N倍  这个游戏很吃配合,不懂配合的再好的组合都打不过
  巫师3:狂猎。你可以一试。
  DOTA LOL 传奇 换着玩
不过目前去玩DOTA 要被虐了,快要不会反补了。
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)}

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