unity hololens unity2017.2两个设备吗

今天微软在旧金山召开的Build大会上,他们宣布与Unity技术公司达成合作协议,使用他们的Unity引擎,搭配微软的HoloLens增强现实技术,打造互动游戏体验。
今天微软在旧金山召开的Build大会上,他们宣布与Unity技术公司达成合作协议,使用他们的Unity引擎,搭配微软的HoloLens增强现实技术,打造互动游戏体验。
Unity引擎是市面上份额最大的引擎之一,《》和《》等热门游戏都是使用Unity打造的。
Unity将本次合作成为双方&战略合作关系的扩展&,双方将共同为HoloLens提供&最优化的授权方案&。包括定制开发工具和其他Unity开发者能够为游戏和应用软件制作的优化方案。
面向HoloLens的Unity引擎工具包将被免费纳入Unity Pro和Unity nal引擎包中。
微软Xbox老大Yusuf
Mehdi说:&将我们与Unity技术公司的合作关系进一步扩展,这是水到渠成的发展步骤,我们将共同为HoloLens提供内容。我们非常高兴公开本次合作关系,并对出的创意空间报以热切期望,希望各路开发者能够为微软HoloLens创造更新鲜的体验。&
HoloLens最初在今年一月份亮相,微软曾在展示会上展示过《》演示demo,除此之外尚未宣布任何面向HoloLens的游戏项目。不过与Unity的合作显然表达出微软对HoloLens游戏开发的重视。
目前也尚未出现第三方工作室开发的HoloLens游戏。Unity3D&Hololens&真机调试&在VS2015上调试应用程序
版本:unity
最近和河北的网友人品君组成了一个小团队在开发一个2D的游戏,实际做起来工作量确实非常大,而且团队内缺少美工,开发的阻力比较大,我的精力也大部分投入到了其中,所以博文的更新暂时会缓一缓。
最近公司里购入了一台hololens眼镜,我有幸接触到了真机,使用下来除了重量有点重、可视范围小以外,感觉非常的棒。
但就在调试应用程序的时候遇到了困难,它不像调试Android程序一样,在工程中直接显示当前设备。这里我来详细说一下如何调试。
首先在菜单栏中选择 HoloToolkit -& Build Window
打开如下窗口:
& 点击Build Visual Studio
SLN生成项目,生成完毕之后点击Open SLN使用VS2015打开工程。
然后看到设备的窗口,如下:
如果安装了模拟器,就点击Hololens
Emulator,运行就行了,但想要真机调试,就需要选择‘远程计算机’,英文中是Remote Machine。
但光是这样是没用的,点击 调试 -&
‘项目名’属性 ,打开以下窗口:
地址按上面设置为127.0.0.1,需要注意的是,一定要关闭‘允许本地网络环回’,否则就在自己的电脑上运行了。
搞定之后就需要在Hololens上设置了,打开Settings设置,点到Update
& Security,选择For developers,开启Developer mode,并往下拖,有个Device
Portal也开启
最后点击Pair生成一个pin码,在VS中点击运行后输入该pin码就能成功运行了。
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360圈版权所有 &其实在Unity引擎协助下,开发者创造了很多的优秀的VR内容。通过这款游戏引擎,谷歌Cardboard、Daydream头显、HTC Vive和Oculus Rift头显等都获得了大量的优秀游戏,并为这些游戏提供了良好的技术支持。在此次的Vision峰会上,微软及其合作伙伴都在表示更倾向于采用Unity打造MR内容。
【PChome资讯组报道】:其实在Unity引擎协助下,开发者创造了很多的优秀的VR内容。通过这款游戏引擎,谷歌Cardboard、Daydream头显、HTC Vive和Oculus Rift头显等都获得了大量的优秀游戏,并为这些游戏提供了良好的技术支持。在此次的Vision峰会上,微软及其合作伙伴都在表示更倾向于采用Unity打造MR内容。微软的首席项目经理,布兰登·布雷(Brandon Bray)在Vision峰会上宣布,目前,微软HoLoLens头显中的应用,其中91%都采用了Unity引擎打造。而Unity即将开始原生支持MR,并为在宏碁MR头显(今年下半年上市)带来极大的便利。但这不是在本届Vision峰会上关于Unity唯一的信息。就在前面,PChone也报道了Unity将原生支持谷歌的Tango AR平台。谷歌产品经理内森·马特兹(Nathan Martz)表示,在本月谷歌Daydream将会进行全面更新。更新后,VR创作者将可以在几分钟内就可完成测试应用程序的更改,从而优化现在的测试工作流程。
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微软为Hololens发展与Unity正式合作Yesky天极新闻 15:31
&& 【Yesky新闻频道消息】在微软举办的Build大会上,微软正式宣布了与Unity科技的合作伙伴关系,并将于Unity在Hololens现实增强眼镜的开发商进行深度合作。Unity的游戏引擎是业内知名的游戏引擎之一,并为著名的《》以及《城市:天际线》等游戏提供了引擎支持。
微软为Hololens发展与Unity正式合作
  微软以及Unity两家公司正在通力合作为Hololens提供最佳的授权方案,这也就是Unity所说的两家公司战略合作的扩展。这个解决方案包括自定义工具以及开发者使用Unity组件开发Hololens使用的及游戏时的各种自定义选项。
  Unity表示相关的开发工具将于之后为用户们免费提供,我们将随时更新相关消息,请敬请关注天极网的后续报道
(作者:熊伟责任编辑:熊伟)
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