这套任务牧师卡组的卡组怎么样,感觉前期有点无力..

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22:35:38 上传
& && & 这是一套来自于国外玩家legacymtgsalvation的一套预想神龙牧师。 近来国服对于龙骑士的讨论沸沸扬扬,龙族卡牌的崛起已经是不可避免了,但是龙组卡牌不仅仅应该只有龙骑士,这位国外玩家展现他预想的一套兼顾了站场与爆发斩杀能力的神龙牧师卡组。
& && &卡组思路:通过前期强大的龙族单卡质量进行站场与抢血,在中后期寻找机会斩杀,神圣惩击与心灵震爆并不一定非要配合先知维纶。维纶的祝福与蓝龙这些法伤怪,也能配合这两个法术进行越墙斩杀。
& && &核心单卡分析: 1. 暮光雏龙:这是一张牧师版本的肉用僵尸,触发条件是需要手中有龙牌,1费上场就能拥有2/3的身材,没有给对面回5血的负面效果,补充了牧师1费职业卡牌站场能力的不足,在前期建立优势。
& && && && && && && && && && & 2. 海地精猎手:国服曾经有一套风靡一时的海地精牧师,海地精上场潜行,能配合伟伦的祝福,在3费回合进行解场,如果对手解不掉,便会有滚雪球的优势。
& && && && && && && && && && & 3. 纳克萨玛斯之影:蹲坑流斩杀的关键卡,灵活的运用影子进行蹲坑斩杀和解场,让这套卡组的斩杀能力更加灵活。
& && && && && && && && && && & 4. 饥饿的巨龙:万众期待的中立龙卡,4费5/6的身材让它在4费单卡中鹤立鸡群,负面效果给于对面一张1费随从,我想不足以给牧师造成威胁。
& && && && && && && && && && & 5. 年迈的法师:又名易建联,在中前期站场有优势的情况下,提高法伤斩杀线。由于这是一套预想的卡组,我感觉在前期没有场面优势的情况下,易建联就显得非常卡手,可以考虑用其他单卡替换。
& && && && && && && && && && & 6. 黑翼腐蚀者:中立版本的地精炎术士,相比法师的地精炎术士,身材一样,但是多一个费用,少打1伤,手中需要龙卡配合。具有一定的清场和战场能力
& && && && && && && && && && & 7. 索瑞森大帝:大家都懂的!
& && && && && && && && && && & 8. 阿莱克斯塔萨:降低对面血量,在下一个回合进行斩杀。
& && &备选单卡:真言术盾(增加过牌能力),载人收割机(增加战场能力),暗言术 灭(解大怪的能力)
& && &在原作者看来,龙族单卡之间的配合是一把双刃剑,一旦脸黑,这套卡组的各种COMBO打不出来,就显得很无力。但是龙族卡组的丰富也有改变目前牧师只有环牧脏牧的局面,给予牧师以新的思路。所以他在这套卡组中,展现了神龙牧师具有的站场和斩杀能力的能力,希望各位多玩的牧师爱好者能给予这套卡组以完善,也希望给一些原创卡组爱好者新的思路。
& && &最后希望大家能喜欢这套卡组,谢谢~~
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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不熟不要开玩笑
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别理我好吗?        我不是陪聊?       
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感谢分享哦
人称黑科技白龙
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天命之灭世者
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思路不错,但打不过猎爹就免谈了吧
【炉石ID:白龙#5520】
本人作品:[炉石传说]
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谢谢分享,赞个
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学习下。。这个估计得再等一个月才能组出来吧。。
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有爱牧师卡组分享:让你感觉世界充满光明
发表时间: 14:43 来源:未知 作者:翼风 
前言 今天忍野君为大家带来的是瓦神直播的有爱牧师卡组,笔者用这套卡在天梯6级打了一段时间,上手的十几盘胜率达到了惊人的63%,熟练后胜率稳定在7成,飞速上分。 卡组展示 看到卡组是不是感受到了满满的爱呢?瓦
今天忍野君为大家带来的是瓦神直播的有爱牧师卡组,笔者用这套卡在天梯6级打了一段时间,上手的十几盘胜率达到了惊人的63%,熟练后胜率稳定在7成,飞速上分。
看到卡组是不是感受到了满满的爱呢?瓦娘自己用的是这一套,笔者由于对缩小射线工程师的理解不够到位,换掉了一张缩小工程师,用维纶的恩泽代替,效果也不错。
暗言术痛——这里只带一张痛就很明显看出来这张卡不是用来防快攻的,笔者这个桶多用在董大师身上,或者用在缩小后的5攻仆从身上。董大师在天梯的数量自然不必多说,5共仆从除了女王、洛欧塞布等常见卡之外,德鲁伊的古树和一大群4攻仆从也是重点消除对象。如果只是解了个麻风侏儒之流就亏大了,解个铲雪机器人也略亏节奏,总之这张痛尽量多赚一点,解个2费还不如等别的卡来解。
死亡领主——防快攻的好卡,在众猎人都不喜欢带印记的今天,死亡领主基本能够挡住所有快攻。死亡领主除了防快攻之外,在牧师卡组非常适合是因为即使招出了高费生物也可以比较轻松的解掉。缺点也比较明显,虽然在3费左右能够带来很多收益,但进入高费阶段很难帮你在场面劣势的时候翻盘,反而会让你更劣势。所以死亡领主中期上场的时候尽量保证手牌充足,能够应付场上的局面。
圣光炸弹——最强AOE,带够两张绝对是有用的。因为前期抗压能力十足,圣光炸弹显得并不是十分卡手。笔者本人对战动员骑士、土豪战士等中速卡组时,对方在略微站场优势的时候都是直接丢砰砰下场,即使是中速猎、机械法也是如此。这也使得圣光炸弹经常一轮送对手回到解放前。因为这套卡解砰砰的手段实在是太多了,很多时候裸下砰砰都不会用到圣光炸弹,导致笔者印象中炸弹一出基本都翻盘了。
不管是快攻如T7、动物园、机械法,中速如中速猎、节奏法、改放骑,慢速如动员骑、壕战,圣光炸弹都很容易做到完美清场,想象一下对方面对满场的奴隶主吧,圣光炸弹瞬间教做人。
缩小工程师——很考验操作的一张卡,作用分为对敌和对己用两种。对敌作用主要为了降低攻击力,缩小白富美、缩小痛、缩小暗影狂乱等技巧大家都可以心领神会。降攻解场可以减少仆从的血量消耗,主要用在前期北郡婊摸牌用,中后期这一招收益一般。笔者自己玩的时候碰到很多缩小射线卡手的情况,忍痛换成一张维伦的恩泽,大家可以试一试,不卡手的话带两张没有任何问题。
对自己用主要是用在女王身上,先手女王,对面上一个洛欧塞布或者大帝,女王撞就死了,减攻撞死拉过来还能加血。不过这一招实际效果一般,优势很大可以用。
侏儒变形师——非常好用的一张卡,使用情况有以下几种:
1、换掉血量偏低的仆从
低血量的砰砰或者淤泥喷射者,解掉别的怪没剩多少血,直接变形换成满血仆从。面对铺场卡组这一招效果不错,很容易出乎对手的意料之外。
2、换掉没什么作用的仆从
死亡领主面对中速卡组弊大于利,换成别的三费来消除隐患。白富美拉完仆从就没什么用了,变成其他6费战斗力更强。奈法利安出场摸牌后用处也只是个巨人而已,变成别的9费都不比他弱。
笔者一般都是变白富美,6费仆从质量偏高,身材也都超越45。变出母牛、大表哥算小赚,变出霍格、诺森德、大帝、女王也是很正常的。
3、换掉暗影狂乱的仆从
暗影狂乱过来的仆从被变形会怎么样呢?笔者多次实测得出结论,变完了就回不去了,归你了。
这样一来相当于6费解了对面的仆从还招了个同费的,相当的赚。看到对面的董大师、老司机、奴隶主,不要犹豫了,拉过来变了吧。花样多的时候还能缩小暗影变形三部曲,简直爱意满满。
奈法利安——不用砰砰的原因是太容易被针对,这套卡倒不是很需要占场,解场能力够强也不需要两个随机的地雷,被王牌了甚至感觉有点亏节奏。虽然奈法利安同样会吃王牌,但只要上场了必定是占据了优势,节奏什么的已经没有必要了。简单来说这张卡是帮你扩大优势的,但两张偷牌效果超越了砰砰,实在不喜欢的换成砰砰也没什么问题。
猎人——默认T7,留北郡、肉僵尸、死亡领主,一共6张起手3张摸到其中一张的几率为60%,摸到了就很好打了。实在脸黑换了一轮还是没摸到就别管什么了,只要对面亮出T7的标志,什么能扔扔什么保住命就能赢。暗影狂乱科学家解场防止拉奥秘,其他时间化身奶飞天,找到机会就奶自己。
遇到中速猎留牌和T7一样,暗影狂乱在对战中速猎时效果好于T7,由于中速猎不如T7抢血能力强,稳着打难度也不高。需要注意的是一定要留住AOE和灭,狮子是非常难清理的仆从,一定要留牌应对。
战士——默认奴隶战,留暗影狂乱、思维窃取、圣光炸弹、白富美、灭。奴隶战前期有武器撑腰,低费生物就等到有用处的时候在上场。留控制卡主要是防止他过牌,无论是狂乱还是白富美,尽量把对面的苦痛侍僧拉过来不让他过牌。
这套卡打壕战还是比较克制的,白富美可以留到很后面来拉伊瑟拉,两张精神控制在对壕战的压制力上也是残忍无情。需要注意的是不要过度铺场被乱斗,在面对壕战时很容易打到牌空比消耗,真正的大残局战士是很强的,精神控制一定要留到最后。
法师——默认机械法,留暗影狂乱、1费生物、死亡领主。无论是火妖法还是机械法都很怕暗影狂乱,后手不建议丢北郡婊,死亡领主摸到就丢。打法师很容易碰到镜像奥秘,死亡领主丢上去可以痛可以白富美,可根据局势判断。不管什么法师都以解场为主,有场解场没场偷牌,控制不住了圣光炸弹,非常容易打出卡差。
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本文由17173炉石传说专区特约作者小凡原创翻译提供,未经许可禁止转载
原作:MazeMangler
翻译:小凡
外服卡组只作思路参考,并不能代表国服环境
卡组献上:
我是MazeMangler。构筑卡组是我的爱好,因为有的时候冲天梯会让人觉得痛苦甚至枯燥,所以我尽量多用一些卡组来让自己更多地享受游戏的乐趣。一开始我创造这套卡组这是为了娱乐一下,但是万万没想到居然让我打上了传说。所以我觉得有必要来写一下指南让大家都能使用这套卡组。首先我先回答一个在我创建这套卡组之初被问到的一个问题。
&机械牧?牧师打快攻?&
机械卡牌在炉石界的名声很烂,他们被视为快攻的代表,主要契合的职业是法师和萨满。单张的机械卡站场能力称不上很强,他们主要靠节奏和数量取胜。
但是我的这套牌,你会发现他并不是以快攻为基础的,如果要归类的话,我会把它归入中速一类,而且他的法力曲线很好。
创立之初:
当我开始构筑这套卡组的时候,我先以机械法为样本,研究它为什么胜率这么高,我总结出了五个原因:
1、法师2费机械非常强,比如223冰冻的机械。
2、法师的法术会大大增强其他机械的战场能力,会形成滚雪球效应。
3、寒冰箭保证了法师对于前期的控场能力。
4、火球可以作为解场也可以作为斩杀。
5、有大法师安东尼
那么当我在牧师的牌库里找相对的替代品的时候,我找到了这样的五个:
1、暗影打击装置
2、伟伦的恩赐,这是牧师滚雪球的基础,额外的四点生命加上牧师的回血技能,会让你的随从很难被解。
3、暗言术痛,不能打脸,但是对于解场比寒冰箭更好用,死亡领主,淤泥喷射者都不在话下,这是牧师掌握节奏的一张牌。
4、暗影子嗣,有奇效,可以越墙做伤害,虽然比不上火球,但好歹是个随从。
5、好吧我们没安东尼,但是别灰心,不能做第一,做机械界的第二也可以接受啊。
如你们所见,我们没有寒冰箭没有火球没有安东尼,这就是为什么我们必须要靠场面取胜,换句话说,纯粹的快攻而没有后续伤害是不行的。而且对牧师的英雄技能来说,纯粹的快攻也不是个好选择。
你现在是机械卡组,所以前期的目的就是占主场并且不要被返场。你的法力曲线允许你前期尽可能铺场,最好前期你能保有三个健康的随从在场上,这样他们可以被buff或者触发和机械有关的战吼。真言术盾,黑暗教徒,伟伦的恩泽,高级修理机器人都可以让你的随从一下子获得额外生命值从而获得占场能力。但是他们的攻击力并不会有很大提升,也就是说他们还是用来解场的而不是用来完成斩杀的,所以局势很自然的进入了中期。
占场是这套卡组的强项,但是作为代价,它的终结能力就很差。幸运的是,这套牌有很多帮你续航的单卡,比如博物馆馆长,A-3机器人,这些都有发现功能,可以缓解一部分你的压力。因此这套卡组的取胜之道在于靠控场慢慢取胜,也就是说是控场骑式的胜利而不是咆哮德式的胜利。
英雄技能:
在如今的天梯环境下,如果你正好剩下两费而正好又需要你的英雄技能的时候,那无疑是锦上添花的,随着激励机制的加入这一点变得比以前性价比更高,而我们这套卡牌,英雄技能也是一个很核心的部分。我觉得牧师技能是所有英雄技能中最好的之一,他确保了你对于场面的保护。
牧师的英雄能力不仅能配合暗影打击装置或者北郡的特效,而且如果你让你的高血随从一直在场上的,那本身就是一件非常棒的事情。当别的卡组都必须要每回合下一个随从来保证输出的时候,你可以让一个随从的输出做到最大,对你的随从好一点,他们一定会给你最大的回报。
而牧师治疗技能治疗自己的意义在于,这样允许我们有更大的空间来打高质量随从而不需要被迫带上治疗机器人这样身材略差的随从。
单卡解释:
北郡牧师:牧师必带一费,这张卡保证了你手牌不会很快打空。可以一费裸下,这样可以抢到节奏,但是注意前期的过牌不见得是必须的,下高质量随从占场才是重点,3费回合北郡是很难站住场的。北郡和神圣新星的配合也很好,关键就是要随机应变。其实北郡后期下也不亏的,因为后期过牌很重要。
发条侏儒:我不喜欢发条侏儒,因为没有被治疗的空间。我带上他们主要是因为可以给更重要的而费随从提供保护,当然也可以激活一些需要机械在场的战吼,而且如果起手有真言术盾的话,那发条侏儒就变得可以治疗了。
博物馆馆长:谁用谁知道啊,现在看来这张卡很受欢迎,我是这么理解的。博物馆馆长在比赛的任何时期都可以下,在二费的时候他对于一些一费随从还是可以换掉的。同时他是一个可以被buff的目标,三费回合接个伟伦恩泽就是36,如果你还发现了张好牌那就赚了。最后我还要说,就2费单卡来说,这张牌本身就不亏。
博物馆馆长的发现:亡语牌本来就不错,这也就增加了博物馆馆长的价值,不但给了你选择的权利,而且你可以根据场面和法力曲线需求来选择,对牧师来说我认为五费的卡是不错的选择,因为牧师的五费相对比较缺少,两张博物馆馆长可以给你后期继续战斗下去的可能,我个人在构筑的时候并没把这张卡当做两费卡看待。
机械跃迁者:我现在很高兴这张卡没被削弱,你会发现机械卡组有这张卡和没有这张卡相差很大。如果前期能够用真言术盾或者伟伦的恩泽让他占场,那几乎可以说你打出了一张德鲁伊的自然成长。
暗影打击装置:223随从,他的对照模板是法师的碎雪机器人,我觉得很难评价这两者,有时一样好,有时A比B好,有时B比A好。暗影打击装置和神圣新星的配合很好,而且牧师的技能不管治随从还是治自己都能触发。这张卡牌无可替代,因为我们需要2费机械来充实前期的随从。而且他对付22或者23身材的2费随从也不吃亏。还有一点我要强调,大家别会错意,在机械卡组以外的牧师卡组并不推荐大家带这张卡。
黑暗教徒:中期对局开始的号角,它的价值不仅仅在于三攻,4点生命加成才是我们真正在乎的东西,这张卡会让你的对手在解场的很难受,他必须注意顺序,不让他要考虑拿这多出来的四血怎么办。就三费来说,我觉得黑暗教徒比大部分的机械随从好,唯一能勉强和他比较的是同样身材的蜘蛛坦克。
蜘蛛坦克:我觉得是这套卡组里相对较弱的一张卡,毕竟是一张白板,但是考虑到可以占场可以被buff还是张机械,而且身材还行,我还是带上吧。
载人收割机:好了我们现在来谈谈四费卡。我认为机械卡多活一回合对于牧师来说收益都是巨大的。而载人收割机,据我的观察,往往能活过一回合。因为你的对手会觉得解了它并不能减多少场攻。而它三点的生命值又会让人觉得用火球解场很亏。
在你buff它的时候你要想清楚,他是一张亡语卡,你给他加生命值往往是在变相的降低它的价值,其次,一个沉默等于沉默了两个效果。
A-3机器人:这是一张很慢的卡,你必须创造出相应的环境才能使这张牌有价值。当然作为牧师,我觉得场上站4个机械不是一件很难的事情。而且它的发现机制也可以帮助你续航,做好后期对局的基础。
节奏和价值兼具。沃金是作为这套卡组里为数不多的解场牌之一,比如你可以用它单吃伊瑟拉、战争古树、暮光幼龙之类烦人的东西。就算是个淤泥喷射者,你换掉也可以是个65火元素,当然是个没有战吼的火元素,但是它比火元素少一费啊。
沃金的缺点在于,他自己的攻击价值不高。比如场上只有对手的一个洛欧塞布,你沃金换完血以后还是一换一。这也就是说,只有在你场面优势的时候,沃金的解场价值才能有所体现。
高级修理机器人:五攻,战吼加五血,棒。而且身材作为五费来说也很标准。如果能够触发出战吼,那么你等于场上站了两个让对手很难解的随从。这个效果是很显著的,我拿着张牌和机械骑士做过实战比较(给机械+1/+1),还是这张比较好。
暗影子嗣:
给牧师提供了斩杀手段,他的伤害往往会被低估。这张卡不要四费下,除非你真的别无选择了,最好确保它能占一回合场,这样你可以打对手至少八点血,在打快攻对手的时候也要注意,他最少也会对你造成两点伤害。最好的时机是六费下地。
砰砰博士:这套牌里不如叫他平衡博士,实际上这张卡在这套卡组里并不是那么的强,因为它是唯一一张在这套卡组里可以被王牌的卡。
真言术盾:让前期随从更好占场,同时可以过牌,只要一费,带上它,你不会吃亏,不会上当。
伟伦的恩泽:你可以把它理解为你的烈焰轰击,给一个两费随从buff上去,基本能吃掉大部分而三费随从。越早使用伟伦的恩泽会让你越早建立优势,三费打出伟伦恩泽而不下随从其实并不会让你亏节奏,因为你的对手也要付出相应的费用来解决你这个随从。但是起手留恩泽是很冒险的,除非你确保你一二回合都有事情做,毕竟恩泽在后期也有它的价值。
神圣新星:这套卡组里的隐藏mvp啊,不带神圣新星的牧师和咸鱼有什么区别。我本来在我的控场牧卡组里带的是极恶之咒,但是实战效果并不好,而且对于铺场的机械卡组而言,更加明显是神圣新星更好。
最重要的是,我们很缺AOE,这让我们对战手牌术会显得相对挣扎,这个时候有AOE还附带回血功能就要好很多。而且前面也说了,和北郡或者暗影打击装置配合效果也很好。
埋葬:我之前试过暗言术灭。但是你解掉了他的大哥随从,他过几回合可能有掏出一个大哥,而你就显得很无力。我们这套牌是比较怕大哥的,你看,我们一个25身材的随从和一个34身材的随从加上伟伦恩泽才能解掉一个57身材的随从。如果对手下个砰砰,你可能解掉之后场上只剩下一堆一血随从了。讲道理,埋葬这张牌不是为了提高卡组质量的,等你抽到,基本雪球已经滚起来了,胜利的天平也早已倾向了一方,那我们为什么还要带他呢。
我认为这张牌自带沉默、解场两个效果,这才是他有价值的地方,比如对面下个女王。这会让你很头疼,这张牌的作用就在此,埋葬可以让你积累的小优势不被顷刻之间瓦解,清除掉障碍,这比解个场更为有效。或者说我们看重的不是解场,而是无伤解场。
对局优劣:
写的有点长了,这里我就简要说明下吧。
优势对局:控场战,控场牧,动物园,中速德。
均势对局:快攻萨,中速骑,刀油贼,节奏法,打脸猎,快攻德。
劣势对局:奥秘骑,宇宙术,中速猎,挖宝术。
以上就是我想说的了,这就是我的牧师,这就是我的机械牧,试一下吧,真的很棒,你会发现,机械卡组,原来不止可以快攻。最后祝各位天梯好运啦。
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  不同服务器下的环境不同,但是在卡组的构筑思路上还是可以互相学习参考的,本期要为大家带来的是成功打上美服传说的一套牧师卡组,这是加入了新死亡之翼与恩佐斯的一套龙牧师卡组,下面就来了解一下卡组的相关构筑吧:  单卡选择  黑龙领主死亡之翼:在一个防守向的卡组里加入这张卡,第一眼看上去很奇怪,但是这个12/12的家伙确实能帮你赢得比赛。非常强的场面压力,对手又不敢解,还能被恩佐斯复活。  暗言术痛:满编,可以解决的对象非常多:血蹄勇士、坑道穴居人、图腾魔像、雷霆崖勇士、小鬼首领等等。  极恶之咒/神圣新星:极恶之咒多的一点伤害很有用,如果环境中萨满很多,可以考虑带两张极恶之咒。这里选择一样带一张。  恩佐斯:增强后期实力,龙牧前期的防御能力不错,很容易拖到后期,后期恩佐斯基本是无敌的。  职业对阵  猎人:尤格萨隆上膛猎比较好打,中速猎55开,甚至有点小劣,起手找低费怪。  骑士:没有碰到过,不过感觉挺好打,小心生平奉献。  萨满:最容易对付的职业,起手找暗言术痛和前期生物,看到萨满很开心。  战士:另一个优势对局,面对中速战的话,需要暗言术痛和白富美。面对防战就找龙面教官和后期生物。  牧师:比较容易赢,环牧的话解不了大量高血量生物的,龙牧的牌一般都没有你的厚。  术士:动物园是优势对局,你的前期生物能给他们很大的压力,牧师解海巨人也很容易。宇宙术则比较难打,因为他们的大怪很多,不过仍有胜算,中期有机会压死对面。  盗贼:投降。  德鲁伊:优势对局,现在的德鲁伊更多的是铺场德,打法更动物园差不多。克苏恩德的话,要给克苏恩留个灭。  法师:火妖法是劣势对局。冰法就跟盗贼一样没法打。  以上就是关于这套炉石传说美服龙牧卡组的相关介绍了,希望大家在看过之后能够有所帮助,从而更好的在当下版本构筑出一套龙牧师卡组,当然还有很多不同的卡组玩法,想要了解的小伙伴欢迎大家关注的炉石传说专区,祝愿大家游戏愉快。
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