寻找一款打僵尸的单机游戏单机RPG游戏。

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[摘要]从有角色扮演以来,RPG多如过江之鲫,但能够成为经典的确是凤毛麟角。如此,我们便来盘点一下有史以来最经典的几款RPG游戏。我们来谈一谈RPG的问题,这个RPG指的并不是肩扛式反坦克火箭筒,而是指Role-playing game,中文名叫做角色扮演游戏,这个角色扮演游戏历史悠久,源远流长,五代十国时候有个皇帝,叫做后唐庄宗李存勖,这位大爷文武双全,三支箭横扫天下,原本可以成为一代英主,结果天下已定之后,这位皇帝不爱爱唱戏,天天演别人的故事,还给自己起了个花名叫“李天下”。玩角色扮演玩得根本停不下来,最后被戏子一箭射死了,据考证,这是死得最早的RPG玩家。角色扮演是个什么意思呢?我给大家简单比喻一下,角色扮演就是你抛开自己的身份,去扮演别人,去获得某种代入的满足感,就好比《霸王别姬》中的程蝶衣一样,俏生生手捻兰花指,朱唇轻吐:“小尼姑年方二八,正青春被剃去了头发,我本是那美娇娥,不是那男儿郎……”真把自己当成了女儿身,那就是最成功的角色扮演。角色扮演最重要的东西就是代入感,也就是演员们常说的入戏!明朝时候曾有个伧夫在屋里看《封神演义》,正看到得意处,忽看到窗外热气腾腾,伧夫喜不自胜,跳窗而出,大呼:“吾神驾祥云去也!”,然后一脚踹翻了人家的馄饨挑子。这就是最敬业的RPG玩家,他完美地诠释了什么是代入感。最后我们得感谢现代,它们将角色扮演这种最美妙的东西搬到了屏幕上,让我们告别了过家家的孩提时代,为我们构造了一个可以全身心投入的电子舞台,在这个舞台上,我们可以是任何人,可以是骑士、可以是魔法师,可以是盗贼,可以是吟唱诗人,可以是国王贵族,可以是上帝恶魔,也可以是一只猫一只狗,一个淑女或者荡妇,一切都可以实现。这需要构建一个逻辑精妙,完美自洽的游戏世界,也需要一个充满自由度的游戏环境,更需要小说巨著般的游戏剧情和人物塑造。能够做到这些,并不是容易的事情,所以说,从有角色扮演以来,RPG多如过江之鲫,但能够成为经典的确是凤毛麟角。如此,我们便来盘点一下有史以来最经典的几款RPG游戏。一、《博德之门》系列提到RPG游戏,你无论如何都不能避开博德之门,《博德之门》是由BioWare制作、Interplay发行的RPG游戏,并于1998年12月发行第一代以及2000年发行了第二代。其中《博德之门2:安姆的阴影》被评为“上世纪最伟大”。它基于TSR公司的高级(AD&D)第2版规则,使用其中最负盛名的被遗忘的国度(Forgotten Realms)战役模组。托瑞尔行星,一个被遗忘的大陆。这里有传奇海盗博德安的遗迹-博德之门。一座美丽的滨海城市,一扇宏伟的奇幻之门,一场惊险的冒险之旅,一段曲折的离奇。18年前,《博德之门》刚刚发行的时候,以横空出世的姿态迅速获得了玩家的喜爱,严谨庞大的系统,精心构架的世界观,史诗一般的音乐,迷一般的情节,让这款经典游戏在玩家的心中久久不能忘怀。故事发生在费伦西部的剑湾(Sword Coast)附近,港口城市博德之门是重要地点,玩家将扮演一名巴尔(杀戮之神)之子进行游戏。游戏的开场白引自尼采的一句名言:“和怪物作战的人,留意勿让自己也变成怪物;当你凝视着()时,深渊也在凝视着你。”目前,《博德之门增强版》又让这部老游戏焕发了新的光彩。二、《
()》系列《无冬之夜》(Neverwinter Nights)同样是BioWare公司开发制作的角色扮演类游戏,于日发行。游戏基于第三版龙与地下城规则的电脑游戏,通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。游戏自带四个模块(Modules),每个都有不同的情节和NPC。有“北方之珠”(The Jewel of the North)美名的伟大城市“无冬之城”遭遇恐怖瘟疫的袭击,居民们陷入了一片极度的恐慌之中。这种称为悲鸣之死的瘟疫造成了数以千计的死伤,而已此病、只能等死的人更是无法估计。正当大陆的北方遭此浩劫肆虐之时,绝冬城的城主宣布全城进入隔离状态,将所有对外的城门通通关闭,所有的城民就此与世隔绝。正义大厅的艾瑞贝斯女士对外发出公告,召募全天下最英勇的冒险者帮助她寻找瘟疫的疗方。荣耀和高额的赏金吸引了许多人投靠艾瑞贝斯女士麾下,但没有一个人派得上用场,瘟疫还是日以继夜地持续蔓延,最惨的应该是贫民区,几乎整个区都被瘟疫根除了。就连许多冒险者也染病身亡,没有人拿得出瘟疫的疗方。这时候,一名慕名前往绝冬城投靠艾瑞贝斯女士麾下的勇者来到了无冬城,一场与上古人类斗智斗勇的传奇就此展开。《无冬之夜》是一款继往开来的丰碑型作品,也是真正让人入迷的神作,玩家们可以在选择界面纠结一天而进不了游戏,这才是真正的代入感。黑曜石制作的《》虽然在引擎优化上备受诟病,但仍是一款出色的作品。三、《》这是一款真正的神作,也是体现单机玩家最高逼格的游戏,玩了这个游戏,就好比文学爱好者读了《罪与罚》之后逼格飞到天上的感觉。《异域镇魂曲》是由美国Interplay公司旗下的黑岛工作室研发的一款角色扮演类游戏,于1999年发行。游戏基于高级龙与地下城规则,玩家将扮演一名再次从停尸房醒来的失忆者,追寻前世的秘密。在《异域惊魂曲》中,玩家所扮演的不象其它RPG那样,要么是一个英俊小生,要么是千娇靓女,在这里将作为一个遍体鳞伤的,在千百世中不断轮回,丑陋的无名氏而存在。在经历了无数次的死而复生后无名氏失去了大部分记忆,游戏开始时又一次复活,独自一人从停尸间冰冷的停尸台上醒来,为了找回自己失落的记忆,寻觅自己死而不朽的原因,无名氏开始了探索自我生命之旅。不朽,从另一个角度上意味着无名氏与同伴的不同之处是:不会真的死亡,不必死后就必须重新载入进度,当的生命降为0以后,会马上从某个特定的地方复活,对无名氏来说,死亡只是一个简单的仪式,有时它甚至可以帮完成一些看起来. 这个游戏剧情特色还有就是游戏中并没有拯救世界或者与邪恶作战等“宏大”的情节,有的是个人内心的挣扎,冲突,包括主角与各个伙伴对自己“本性”所作的斗争。而这种剧情不仅在游戏中可算是绝无仅有,更是比一般的拯救世界的剧情更加感人,更能震撼人心。当进入到这个游戏中时,当为解开游戏主角的不死之谜而前进时,会情不自禁的将自己融入到这个魔幻的世界中去,投入到这个貌似丑陋的角色当中去。如今,《异域镇魂曲》的精神续作《遗器之潮》即将发布。四、《冰风谷》系列《冰风谷》是由黑岛开发的一款pc平台的角色扮演类游戏,第一代发行于2000年。故事发生在柏德之门的所在地,也就是专家级龙与地下城中被遗忘的国度(Forgotten Realms)之世界。冰风之谷中文版的操作接口承袭柏德之门,并改良的更佳人性化、更易上手,即使你是第一次玩RPG游戏,也可以在短短几分钟内驾轻就熟的操作6位角色,而若是玩家已经有玩过《博德之门》或《剑湾传奇》,更是几乎不用看说明书就可以直接上手。故事发生在费伦(Faerun)大陆北方的冰天雪地,这儿充满了各种凶恶与残暴的怪物,并会主动袭击人类,玩家扮演的是一组六人的冒险队伍,在讨伐怪物的军队遭到雪崩活埋后唯一生还的六人,必须清除所有接踵而来的危机,解开重重谜团,整救费伦大陆。唯有过重重的考验,才能拯救被遗忘的国度。如果说《博德之门》是史诗,那么《冰风谷》就是典型的踢门团玩法了。同《博德之门增强版》一样,《冰风谷增强版》也给了新时代的玩家一个体验经典的机会。五、《魔法门》系列《魔法门》系列是与创世纪(Ultima)、巫术(Wizardry)系列齐名的三大RPG之一。如果你是一个不折不扣的ADD游戏狂热爱好者的话,那么你不可能说你不知道“魔法门”这个系列的游戏,正如爱好奇幻小说的读者没有不知道《龙枪编年史》一样。虽然这系列的历史并不如《创世纪》、《巫术》或者《》悠久,但是诞生于1986年的《魔法门》系列从十六年前就不断推出续作至今,且近年来一直为RPG的未来找寻新的方向,更奠定其不朽经典的地位。角色扮演游戏发迹于上世纪70年代,早期的作品如1975年的《pedit5》和《dnd》,都是受了TRPG和早期文字冒险游戏的启发,dnd更是规则的衍生品。这些古董级RPG在现今看来只具有研究意义,已经丧失了游戏价值&#8212;&#8212;无论是从画面还是游戏方式来看都相当简陋,无非是在一个由线条组成的地牢里战斗而已,对当时玩家造成的影响也微乎其微。直到1980年《创世纪》(Ultima I: The First Age of Darkness)的出现,才彻底改变了RPG的境况。1983年,受了《创世纪》的启发与影响,Jon制作的第一款游戏便是与其类似的RPG&#8212;&#8212;《魔法门》,从策划、剧本、程序到美工、音乐都由他独立完成。这款凝聚了Jon 3年心血的游戏终于于1986年的圣诞发售了,它比《巫术》浅显,比《创世纪》复杂,以在当时出类拔萃的画面效果、完全开放的游戏世界和庞大的任务体系征服了无数玩家,一经问世便引起了强烈的反响。续作的开发成了顺理成章的事,在随后近10年的时间里,“魔法门”共推出了5部质量出众的续作,神话得以继续。“魔法门”系列最的6、7两代由育碧代理并汉化,随后的8、9代也皆被引进国内,“魔法门”也因此成为国内玩家欧美RPG的启蒙式的作品。六、《口袋妖怪》系列《口袋妖怪》由Game Freak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。《口袋妖怪》不仅是RPG,它还是日式RPG的霸主,无数日式RPG一辈子也不可能翻越的高山,是任天堂三十年来唯一正确的选择,从口袋妖怪的游戏过程中,我们不仅能享受到最巅峰的游戏乐趣,同时,这也是制作人以极端冷静的视角进行的对社会以及对大自然的一次窥探和询问,在这个信息爆炸和道德困惑的年代,从来没有一款游戏,像口袋一样,用如此慈悲的情怀刻画出里面每个妖怪在乱世之中的挣扎与痛苦。画面很干净,让人过目不忘。音乐很顺畅,让人流连忘返。每一部口袋都充满了生命的宁静,每一只口袋妖怪都是制作人自己的眼睛,真诚的凝望着整个世界。日本游戏制作者所有的天赋都为了迎合少部分玩家形式各色的欲望和固执的传统思想而消磨殆尽,在大海如扁舟一般沉浮,最终了自己的方向。勇气永远是日本制作人的稀缺品质,在一个拿着游戏拍电影的小岛秀夫都能被奉为国宝的国度里,你还能指望什么呢?但是《口袋妖怪》不一样,因为它不是一款标准的日式游戏,它就如同中世纪教派里信仰科学的异端,不被自己人承认,但是却赢得了真理,和世界。七、《》系列这款作品已经开发到了第三部,想必前年大家就感受到了《神界》独特的自由度魅力。2002年发售的《神界》是一款优秀的动作RPG游戏,由比利时的开发小组LARIAN负责开发,曾经获得GameSpot 8.6的分数,获得多家媒体评出的2002年度最佳RPG游戏奖。2002年的《神界》的背景设定充满了极其让人神往的奇幻味道,在遥远得连大多数传说中神灵也无法涉足的古老年代,正义与邪恶曾在这个大陆上展开过你死我活的激烈战斗。降临于世的邪恶支配者-混乱领主,用他邪恶而强大的法力召唤出了庞大的军团,闻所未闻的怪物出现在世界的每一个角落,原本和平的生活被无情的击碎,屠杀发生在每一个城市和乡村。在这危急的时刻,一位英雄,伟大的战斗魔法师鲁本费莱尔,带领着一小队志愿者,他们在无边的绝望与屈服之中,向邪恶举起了手中的剑。人类、、侏儒、兽人、精灵、蜥蜴以及小鬼族,在历史上第一次联合在一起,七族的领袖围聚在鲁本费莱尔的身边,以整个大陆所有生灵的名义,召唤出守护正义的第一神灵,借助他无边的力量,将从大陆的每一个地方驱逐,将混乱领主封印于鲁本费莱尔的神剑之中,光明与和平重返大陆,生活又再度恢复了它原有的宁静,人们也恢复了当初的麻木。鲁本费莱尔临终之前,警告着邪恶的再度来临,但是,没有人还关心着这个垂死的英雄,只有他的一小群信徒,代复一代的传诵着法师的伟大和“必须找到那有记号之人”的遗言。八、《上古卷轴》系列提起RPG,无论如何也无法跳过《上古卷轴》系列,它不是最高的山峰,也不是一切的开创者,但它有可能是讲沙盘类RPG发扬光大的最强作品。《上古卷轴》(The Elder Scrolls,简称 TES)是由Bethesda Softworks开发的一款角色扮演单机游戏。从《竞技场》、《晨风》、《血月》、《匕首雨》、《审判庭》、《湮灭》到如今的《天际》,上古卷轴已经经历了五代。在上古卷轴的世界中有着众多的种族。其中有一些能在游戏中被选择,有一些则存在于背景资料之中,极个别的种族已经灭绝了。按照分类来看,上古卷轴世界的种族可以分为人类(Men)、精灵(Mer)、兽族(Beast)、(Akaviri)、原灵(Et'Ada)等。其中属于原灵的迪德拉(Daedra)之下还有数个种族,包括魔人(Dremora)等;艾尔诺菲(Ehlnofey)是属于原灵的伊德拉(Aedra)的后裔。直到今日,由于自由度和伟大的MOD系统,上古卷轴依旧是许多RPG重度粉丝的最爱,依旧活跃在他们的硬盘中。九、《龙腾世纪》系列《龙腾世纪》系列是由BioWare公司开发的一款全新的角色扮演(RPG)游戏。于日发布第一代《起源》,2014年发布了第三代《龙腾世纪:审判》。它是以《博德之门》和《无冬之夜》正统继承人的身份出现的。《起源》中,游戏将自定义的选择角色的故事从何开始,而这个选择会影响故事的开头,发展和结局。从一个家族中唯一幸免的坚忍的人类流亡者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子。每个种族都有各自不同的纠葛和传奇冒险。游戏中的每个选择都会影响到整个游戏情节的发展。随着游戏进行,你的行动将改变世界的命运。英雄或反派角色,任由玩家选择。二代虽然因为地图重复等问题广受玩家的指摘,但平心而论,二代的战斗系统是做得最好的。游戏的三代《审判》成为了半沙盘游戏,也算是一次比较大的革新。十、《辐射》系列《辐射》同样是游戏史上的一段丰碑,《辐射》(Fallout)是由Interplay公司开发的一系列经典电脑角色扮演游戏,后由Bethesda Game接手。《辐射》游戏时间设定为22世纪,故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响。游戏剧情发生于地球石油枯竭之后。为了争夺东太平洋石油,中国和美国发生一场战争。战争最后引起了核战争,整个世界毁灭了。战期,美国成功的研制出核聚变能源,游戏中主要能源来源于核聚变。《辐射2》对话强调了,没有人知道具体谁先用核武器。无论如何,大多只有进入避难所的人还安全的活着。剩下的人大多都死亡了。唯一少数存活的人和失灵的避难所住户都成为了僵尸(Ghoul)。地面上也出现了各种各样奇怪的变种动物,比如可供食用的“双头牛”(Brahmin)。因为美国在战前开发的进化病毒泄露,在荒野上也形成了一些变异的怪物,在主教(Master)意图征服世界的进程中,也实验出了不少可怕的变种人(Mutant)。辐射系列迄今已发行5款角色扮演游戏,系列首款作品作发行于1997年,是1988年《废土》象征性的续编。辐射与上古卷轴一起,撑起了高自由度沙盘RPG的半壁江山,也拥有了最坚定的一群粉丝。论影响力,辐射不针对谁,那就是辐射。
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等级:1.0(92个好评)
作为一款史诗级别RPG游戏《暗黑破坏神3》,无论是游戏画面还是战斗玩法都非常的出色,当然没有弄到激活码的玩家可以先体验一下单机版内容。【游戏介绍】《暗黑破坏神3单机版》只提供给没有内测账号的玩家们体验游戏用,游戏使用的是官方的原版英文客户端,游戏
推荐:等级6
等级:6.3(1253个好评)
《暗黑破坏神2》是由暴雪公司开发制作的一款史诗级别ARPG游戏也是其3大金字招牌之一。天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(梅菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(伊卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。
推荐:等级5
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之所以称之为新泰坦之旅,是因为游戏加入了全新的mod,对整个游戏都进行了大改,从技能的调整到平衡性的改进,这个mod在吸取了诸多玩家的建议后逐渐变得成熟。【游戏介绍】《泰坦之旅:不朽王座》是《泰坦之旅:》的资料片,本作跟前作相比,画面更加的迷人,情节
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等级:7.9(92个好评)
《泰坦之旅》是美国THQ公司在2006年发行的一款ARPG,游戏与“暗黑2”有诸多相似的设置,但3D的画面就比之好了很多,整个游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。而玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环,据说这个指环具有无穷的神力,为了寻找‘泰坦’指环,玩家也必须在充满神话异想的古代世界展开冒险。
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等级:6.8(559个好评)
《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的RunicGames开发,游戏于日上市。《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。
推荐:等级6
等级:8.2(490个好评)
《火炬之光》是2009年RunicGames制作的一款暗黑风格ARPG,游戏不管是在装备上,界面上还是属性,技能上都于暗黑2有神似的地方,但是这不妨碍它成为一款受人欢迎的作品,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。
推荐:等级6
等级:5.0(227个好评)
《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如FireSkag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只FireSkag的激励下会变形为FireSkag幼崽,它们将完全继承来自FireSkag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。
推荐:等级6
等级:5.4(130个好评)
游戏将角色扮演与FPS游戏有机的结合到一起,给射击游戏赋予了更多元化的玩法,人物升级、技能树、情节驱动模式等等。游戏内置了65万3千种枪械,掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等。任务类似MMO的驱动机制,4人联机合作攻关,打怪抢夺掉落战利品,武器随机属性、装备配件组合,人物技能升级等等,引用shacknews和GiantBomb的话本作就像是《暗黑破坏神》和《光环》的结合体。
推荐:等级3
等级:8.3(231个好评)
《刀剑封魔录外传之上古传说》将奇幻与无暇首次融合到了一起,游戏总拥有武侠世界的儿女情长和江湖恩怨,也有奇幻世界带来了神秘科幻感。【游戏介绍】故事以中国古代传说中的神话世界的为背景,天地分三界,即仙界、人间、冥界。&#160;游戏场景采用的是元素拼接
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等级:2.4(146个好评)
《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG)。它不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。
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《阿玛拉王国:惩罚》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
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《圣域2》是著名游戏开发商ASCARON公司旗下的一款全3D动作角色扮演游戏,2009年上市。故事发生在前作的两千年前,精灵时代的Ancaria国度。游戏非常强调任务,游戏提供了30个主要任务,开发人员说还有超过200个支线任务,通过完成任务你可以获得宝贵的经验值、金子或特殊装备。正式发行的版本将支持16个人的对抗模式和4人的联机协作模式。《圣域2》是一款讲述2000年前远古时代战争的3D动作RPG游戏。游戏将通过强大机能带给玩家更加流畅的3D游戏体验、丰富多样的画面效果、真实的物理引擎和制作精细的游戏角色。
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《圣域:魔都魅影》是一款古老的角色扮演游戏,游戏中玩家将在一个圣域的异世界展开冒险。这款游戏成为暗黑风格游戏的一个神作系列,推出了三代作品。【游戏介绍】在《圣域》――UnderWorld中,将有两个新的角色可供玩家使用他们分别是矮人和夜魅魔;玩家将体验
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等级:4.8(1033个好评)
《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。
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等级:7.2(127个好评)
玩家可以随意进行游戏,如果着急看剧情,可以走故事主线,如果不着急通关的话,游戏者可以随意的去探索游戏中广阔的世界,这完全遵从玩家的选择。而且每一个角色都可以选择要加入的工会或是派系,不同的工会有着不同的故事发展和剧情。全新的AI设定,在游戏中,玩家可以看到大量的NPC,就像现实生活一样,这些人都会以每天的作息时间来生活,他们也会睡觉,做礼拜,干任何可能发生的事情,这全都根据他们周围的环境所致。
推荐:等级4
等级:6.1(26个好评)
【游戏配置】
游戏配置要求最低要求:windows ME/98 128 RAMwindows XP/ RAMCPU:PIII 500 MHz光驱:8x CD/DVD-ROM硬盘:1GB 空闲空间显卡:DX8.1 32M
推荐配置:CPU:PIII800MHz以上内存:256M RAM显卡:NVIDIA GF2或者ATI RD7500以上!
推荐:等级3
等级:3.1(28个好评)
【游戏介绍】《暗黑之门:伦敦》的游戏制作小组前身,正是大名鼎鼎的《暗黑破坏神2》。庞大的游戏体积带来的是更加改良的画面以及更多庞大的装备系统,如果你是个喜欢为了各种各样的神奇装备而奔波的人,如果你不在乎它庞大的体积,《暗黑之门:伦敦》是个不错
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等级:8.4(32个好评)
《秦殇》是一款动作角色扮演游戏(A-RPG),故事发生是秦末乱世那个风云动荡的时代,故事讲述的是主人公秦始皇的长子扶苏历尽险阻与磨难,演绎的一曲豪情悲歌。游戏力图描绘在国家的暴政和诸侯之间的战争下,百姓的悲惨生活,力图表现出一个完整的2200年前的古代中国社会,让玩家设身处地的感受到农民起义的燎原星火,大秦帝国的摇摇欲坠。
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《骑马与砍杀》是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款动作角色扮演类游戏。《骑马与砍杀:战团》游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。
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《骑马与砍杀:戎马丹心》是一款集合了即时战略模拟合集角色扮演等多种玩法融合的一款MOD游戏作品,其丰富的剧情,多样的玩法带来生动的游戏体验。【游戏介绍】《骑马与砍杀:戎马丹心》MOD由骑马与砍杀中文站“尚史轩”制作出品。游戏内容非常有趣,一款类似}

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