手游红雀里为什么有三英雄无敌手游不好买

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这款国人原创格斗游戏很可疑啊!《红雀》评测
这款国人原创格斗游戏很可疑啊!《红雀》评测
《红雀》的官方宣传是这样的:由国人制作的首款原创街机格斗(FTG)游戏。游戏开发成本达1000万元,游戏定位于国际水平,邀请国内顶级人设师、动作师、音效师加盟打造。人物角色、游戏场景、战斗动作均采用3DMAX设计,媲美日美经典街机大作。880手游小编看到有这么一个为国人长脸的游戏当然很激动, 加上又是拳皇街霸铁拳VF脑残粉,愉快的评测之旅立刻就开始了。
《红雀》游戏封面
游戏画面/ 音效:6.6分
进入游戏后就是一段非常详细的教学过程,操作主角“尹天仇”进行基本的攻击, 游戏的战斗音乐非常动感劲爆, 但后来880手游小编发现所有场景和角色对战都是这么一曲,喧闹的节奏和一些场景的意境反差强烈,造成不小的违和感,音乐上更为糟糕的在后面,当连击数超过5时会进入到类似《侍魂4》“天草降临”模式那样的“必杀技模式”, 背景和音乐都会随之起变化,画面变化让人眼前一亮, 但这时候音乐的节奏就会变得分外诡异,让本来紧绷的战斗气氛有种忽然泄气的感觉。
教程完了之后就可以选择角色了, 选人画面的音乐照样非常的喧哗,类似DJ舞曲的音乐并不能带出格斗游戏选人应战的决意感,比较糟糕。游戏目前只有主角尹天仇和洛丽塔两位角色可以选择,其他的10位角色中目前只有4名可以用金币购买,人设上来看角色之间美术风格统一且非常能体现性格特点,如果玩家不经意间点到角色名字的话就会出现关于该角色的详细介绍文本, 我们的主角尹天仇是明朝剑客,没错, 中国古人~这个人物介绍的功能放置的位置过于隐藏显得十分的不自然, 之前880手游小编见过的街机格斗游戏要么用CG动画、要么用2D动画或者在画面上用简短文字介绍角色的, 还真没有用文本当短篇小说一样偷摸介绍的,偷摸就偷摸吧, 想看后续介绍还需要花钱解锁, 十分的蛋疼。选完角色就可以开始实际对战了,战斗中游戏场景在色彩和细腻度上都较为出色, 对战角色以全3D表现,服饰造型对2D人设还原度很高,招式的特效放在国内中看也属于相当不错的级别了,更为“高还原”的是游戏中角色在出招时居然说的一口好日语, 必杀技和普通攻击都会出现, 语气和招式的契合度来看绝对是请了专门的声优进行付声的,但是等等!~尹天仇不是明朝剑客么,什么拔刀术一闪结合酷酷的日语是个什么鬼???那么看到这里估计各位玩家和880手游小编一样有了一些疑问了,一款对战画面素质如此不错的游戏,为什么只有日语语音部分与画面如此合拍,但是吵闹的背景音乐、low到死的菜单字体以及不自然的人物介绍文本又看着如此的反常呢?更别说那逗逼到死的对战时人物头上冒出的文字气泡框了,真相只有一个,你不会猜错的。
游戏开始菜单界面
选人和选模式画面
游戏剧情:6.3分
游戏中每位角色都有剧情设定,接近短篇小说级别的内容量被设置在人物名字上的入口里实在是有点憋屈了,当然剧情设定中的角色与实际战斗中角色是否统一就要靠玩家们自己去体会了。
角色设定画面
880手游特供原创视频:
游戏系统:6.2分
游戏在操作上针对触摸屏进行了简化处理,通过简单的方向键+按键组合就能使用各种角色的必杀技,大部分的普通攻击则只需要在靠近对手后连续点击就可以触发了,这一点非常的人性化, 但因为格斗游戏不像横版过关动作游戏,角色还会涉及到一个跳跃攻击, 本作中是使用虚拟摇杆“上”来控制跳跃的,会让操作失误率变得更高,尤其是在控制角色进行斜跳的时候,880手游小编在试玩中屡次碰到跳跃失败被A级对手一顿狂K的情况。
在选人画面右侧就是游戏的三个主要的模式选项, 第一个居然直接就是商城模式,里面可以用购买解锁角色和升级技能的金币, 中间图标则是每日挑战模式, 可以选择难度花费体力进行人机对战, 最下方则是巡回赛模式, 可以进行连续五场的生存挑战,挑战模式和巡回赛模式在获胜后都可以得到不错的金币报偿,是免费玩家获得金币的主要来源。很遗憾的是880手游小编没有看到该作有PVP模式, 不能和人对打叫毛的街机格斗还原啊,有能力就开发一个Wifi或者蓝牙联机对战模式吧, 国人原创的话你们可以做到的!
巡回赛开始
游戏战斗画面
每日活动画面
游戏费用:6.8分
游戏在充值上只给了两档, 一种是30元人民币充6000金币,一种是12元人民币充值2100金币首充还送4200, 如果仅仅是为了购买某个喜爱的角色的话, 显然是12元充值这个最合适,新角色解锁价格从1000金币到12000金币不等,升级角色每次耗费几百——上千金币,游戏在消费上比起一些真正国产卡牌手游要省钱多了。
金币充值画面
游戏总评:6.4分 还算不错
游戏在音画表现上十分脱节, 首先是语音和角色非常契合, 但音乐和画面氛围十分违和, 界面字体包括角色文字介绍字体非常糟糕,大大的拉低了游戏的美术水准,玩法上只有两种人机对战模式,缺少PVP玩法让游戏对不起“找回80后街机游戏厅的快乐回忆”这种宣传,880手游认为游戏大家免费下来玩个热闹就可以了,“中国人制作的首款原创街机格斗游戏”什么的就请大家一笑而过吧。
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随着科技的不断发展,现在的孩子们从小就捧着手机和平板这些东西玩耍,而小枫作为一名眼看就奔三的九零后,想当年我小时候根本没有智能手机和平板这些东西,然而我们的课余生活依旧是非常丰富。
弹,溜溜球,捉蜻蜓,跳皮筋,,拔皮狗,扇piaji等等
(小枫等等,你后面两个说的是什么?)
不好意思,没注意说了家乡话,后面两个可能大家也都玩过只是叫法不一样罢了。
所谓的拔皮狗其实是利用两片树叶的茎部缠在一起进行拔河,谁的没有断开谁就算赢,就是下图的意思。
而扇piaji就是将这种圆圆的卡片扇到地上,由于会发出啪叽的声音才起了这个名字。
当然不止这些,之所以现在会有这么多的卡牌游戏其时都是源自于我们小时候常常玩的卡片收集。(我读书少你不要骗我)
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