爆笑,玩看恐怖片没感觉VR游戏什么感觉

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你真没怂?为什么说VR恐怖游戏不合时宜
VR恐怖游戏超强的惊悚体验感让人欲罢不能也引发了疑虑。在VR元年里,用VR恐怖游戏来引爆VR市场,是恰到好处,还是不合时宜?
本文为爱玩网百万稿费活动投稿,作者 猿舟绿,未经授权请勿转载。此前Steam平台登录了IKEA宜家的一款VR应用,结果被某些网友标记为“恐怖生存类游戏”。这当然是恶搞成分居多,但VR游戏在恐怖游戏领域确实有很强的实境体验感。然而,如果恐怖VR游戏真实得能把人吓死,我们该欢呼吹捧还是避之莫及?可见的是,VR成为热饽饽之后,网上经常有一种视频广为流传,就叫做“玩家体验VR的反应”,“吓到腿软”、“受惊崩溃”、“神经错乱”这样的描述词汇大概也能概括了VR的刺激性,更有内容制造商过犹不及,开发了种种让人尖叫发抖的恐怖VR。相比其他恐怖VR,高空已经是非常温和的体验不同于电脑屏幕有棱有角的有限视野,VR体验带给你的是360°全方位的无限虚拟感受,身临其境感更加明显,对所有危险元素的感官刺激无疑也加倍放大。而恐怖游戏则利用这一点,使用种种技巧,让你沉浸在一个毛骨悚然的环境之中,听觉和视觉的全封闭,把你和真实世界完全的区隔开来……恐怖VR到底是什么样的体验最近V社在HTC Vive提供了一款僵尸射击游戏《布鲁克海文实验室》,在这个游戏中,玩家一手拿着手电,微弱的光线在黑夜中的可视度只有10多米,而另一只手的手枪则要射击不断想你扑来的僵尸,一个外国妹子拍下了自己体验这款游戏的视频,从视频中的主视角,也能看到妹子持枪(手柄)的手在微微颤栗,哪怕近在咫尺的僵尸,她也频频打歪,惊叫声更是暴露了这个游戏带来的恐慌感。妹子直接吓尿相比之下,身经百战的游戏主播PewDiePIe表现就好很多,至少他基本每一枪都能准确爆头,不过在刚刚戴上头盔之后,第一声逼真的枪响也让这个汉子吓了一跳,随后视频的种种搞笑动作似乎在说明他完全不受僵尸影响,不过在第一关完结后,他也迅速也拿下了眼罩,坦言自己真的被吓到了。你真的没有怂吗科学给我们的解释是说,当人经历兴奋、紧张、恐惧的时候,就会分泌肾上腺素,它能让人呼吸较快,心跳加速,瞳孔放大,从而在之后多巴胺的分泌又会提供大脑一种愉快和快感,也有很多女生明明很害怕也会看恐怖片,通过精神的高度紧张和松弛,释放现实生活的压力与不快。对于内容制造者来说,紧张感也更容易令受众沉浸其中。以上也是恐怖片盛行至今的原因。不过从网上很多体验恐怖VR的评论来看,大部分人都会因为忘记其实自己在游戏里,而真正被其中的恐怖元素吓到,摘下VR头盔后,也久久不能平复心情。这种对原始情绪的深度刺激,是恐怖片和PC游戏都达不到的。虚幻与现实的边界社会学家分析,人们喜欢体验恐怖的感觉并产生愉悦,需要理智告诉我们自己在安全的状态下,比如恐怖片,比如做过山车,对于人类大脑来说,处理这些威胁信号尚且在可以负荷的程度,这样我们才有剩余的脑力去分泌产生兴奋感的多巴胺。就好像我们小时候黑夜探险经常被风吹草动吓得撒丫就跑,但是回过神来都会哈哈大笑。同理,人们再观赏恐怖片的时候,大脑都会自动释放一个信号:“我是安全的。”但是恐怖VR似乎在我们讨论的另一个范畴:《世界奇妙物语》系列中,堺雅人曾经演过一个叫《回放》的小短片,剧中描述了一个叫做FED的科幻机器,可以将他人的亲身经历重放,即五感体验装置。主角沉迷于其中的模拟杀人快感,游离于现实和虚幻之间难以区分,心中向往着迷离的幻境,但是大脑的逻辑却在产生着巨大的落差。扭曲的虚拟杀人游戏庄子早在古代就提出了梦蝶理论,人不可能确切的区分真实与虚幻,VR在视觉和听觉上与现实的深度隔绝,更是模糊了其中的边界,再给我们更加丰满的体验感同时,似乎也在挑战真实世界本身。对于一些人来说,这种边界的模糊无疑是危险的,恐怖的刺激会让大脑一直处于兴奋状态,但是多巴胺输出的亢奋和欢愉,会导致大脑的奖赏中心很容易让人产生上瘾感。VR致瘾绝非妄言有必要用恐怖引爆VR吗VR市场就算再热,目前也只是小众的玩物,就如暴风魔镜官网的宣传语——“好奇者的新玩具”,无论是Oculus Rift, HTC Vive,还是PlayStationVR,高昂的价格并非所有游戏玩家乐意去支付,更毋论泛大众玩家,内容上的不足,以及游戏性上的匮乏,使VR还只能停留在体验阶段,而且长时间使用VR设备,也会让很多人产生强烈的不适感。这些技术上的问题还远远没有突破,资本的热度却来的太快。尤其是很多上市公司纷纷展开VR相关业务,力博在股价上有所促进,其内容也就变得越吸引眼球越好。目前成人内容已经掀起了VR行业的大量讨论,恐怖题材无疑让这把火烧的更猛。VR御三家但如果只从行业出发来看,VR市场的发展有三个爆破点:1、大量、丰富的可玩内容数量激增;2、影视、游戏,甚至购物体验的完整产业链;3、廉价设备技术的突破。从这三点再来看恐怖VR内容,不得不说,恐怖VR游戏的普遍质量还在一个比较初级的阶段,网上检索到的一个号称分分钟把你吓尿的《鬼屋》VR短片,可以明显看出制作粗糙,毫无美感;再者,恐怖爱好者从来不能代表大众主流,尽管VR领域还是一个蓝海,但我们可以看到的是,这个蓝海还并不够广阔。恐怖题材或许能吸引眼球,但扩充不了这片海域。VR分级制度——过早出现的讨论色情和暴力、恐怖为什么被列入限制级,无非是因为原始情感冲动最容易模拟,也最容易让人误入歧途。VR设备模拟的体验感过于逼真,会让恐怖元素的内容加倍惊悚,已经有很多人在担心,如果VR内容不加分级,会给市场带来“劣币驱逐良币”的冲击和。这种担心也许言过其实,不过VR分级的讨论确实也来的太早了一些。1895年开始第一部电影开始向公众播放,直到20年代美国才有分级制度,那时候美国城市工业发展和中下层居民数量增加,电影已经是城市平民所认可接受的大众娱乐形式了。而根据IDC公司估计,在2015年,VR设备的销量只有35万台,市场还远远没有发展成熟。这就好像汽车刚刚发明,如果那时候的人知道100年后的车祸概率,就会迫不及待地将马路上划出快慢车道,并讨论这个庞然大物是会如何碾死人的了,而实际上,那时候的汽车并不比马蹄更危险。同理,VR游戏内容还在大众普及阶段,恐怖题材出现的过早过重,反而会让大众产生避之不及的恐惧心态,不仅影响销量,甚至行业会过早面临比PC游戏更加严苛的监管和局限。VR分级制度离我们有多远?在VR行业里,这样的讨论也在进行着:We VR工作室的设计师Scott Stephan无疑是分级制度的支持者:“我认为当前的很多内容提供商做得过头了。很多恐怖体验、惊悚体验都需要严格审核。”这家工作室的一条原则就是“游戏中的动物尺寸不会超过普通的狗的大小。”相反,Palmer Luckey则曾经表示:“Oculus rift是一个开放的平台,我们并不会去监管这个平台上运行的应用”,他还特意加了一句“这很重要(and that's a big deal)”。恐怖VR,最终还是会来的实际上,那些希望对恐怖VR游戏严加兼管的人,也并非真的讨厌这些产品,(不然他们也不会兴冲冲去体验)。人类在漫长史中,对恐惧感的渴求甚至是每一个时代的刚需,在古代,人们把现实生活中令人感到恐惧的事物形容成各种妖魔鬼怪,魑魅魍魉,创造神明来解释自己的恐惧,最终甚至将其娱乐化。无论是中国的《》,东瀛的,还是西方的狼人和吸血鬼传说,这些流传下来的神话甚至喜剧,正是人类对恐惧向往以及克服的体现。恶魔城-暗影之王“恐怖”本身并不是一件恐怖的事情。恐怖电影真正成为好莱坞经典是在20世纪30年代,那时的电影行业已经有大量爱情、喜剧等形式的影片;雅达利1977年推出2600家用主机平台之后的五年,第一款恐怖题材游戏《食鬼》诞生……因为“恐怖”往往在直探人性深处,察觉我们的罪恶感和感,所以可以看到这种题材的文学、影视、游戏作品比比皆是,VR这种表现形式,并不应该在排除在外。恐怖VR游戏并非生来具有原罪,只是来的不合时宜。VR元年里的不合时宜
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作者猿舟绿
游戏圈高逼格碎嘴名媛
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈用VR玩恐怖游戏到底多吓人?女子一直尖叫差点被吓哭
编辑:summer
VR的风靡让很多恐怖游戏的爱好者获得了真实的恐怖体验,Valve在HTC Vive平台上提供了一款第一人称的僵尸生存射击游戏《The Brookhaven Experiment》有一女子去体验一直尖叫差点被吓哭了!
  如果你是恐怖游戏的爱好者,那么虚拟现实技术能让你获得更恐怖的体验。
  恐怖游戏在完全沉浸式的环境中效果最好,而类似Oculus Rift和HTC Vive的虚拟现实设备能提供这样的环境。
  Valve在HTC Vive平台上提供了一款第一人称的僵尸生存射击游戏《The Brookhaven Experiment》。这款游戏将玩家置于一个黑暗而可怕的环境中,而玩家需要用双手操控的虚拟枪去击退僵尸。
  YouTube频道Karl&RenateVR的自媒体Renate尝试了这款游戏,并将自己玩游戏的视频发布至YouTube频道上。在视频中,游戏令她感觉十分可怕,她甚至无法通过第一关。
  这段视频采用了分屏模式,左半部分是Renate所看到的游戏画面,右半部分是她在现实世界中的反应。在这段视频中,她一直在尖叫。
  视频截图:
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VR精彩推荐最吓人的恐怖VR游戏TOP9 挑战胆量的时候到了!
日 来源:游迅网 编辑:守望者
& &看恐怖电影已经是对我们胆量的一个挑战了,至于恐怖VR游戏更不用多说,强大的浸入感将会使我们身临其境的感受到那份恐惧。那么有哪些比较吓人的恐怖VR游戏呢?下面就让我们来盘点一下9款最吓人的恐怖VR游戏。
& &恐怖VR游戏1:《(鬼影实录 VR)Paranormal Activity VR》
& &前一段时间一位外国女生因为玩恐怖VR的视频在网络上意外走红。视频中女子情绪紧张,时不时发出尖叫的声音,令人很是不安。不过笔者周围的同事对其不屑一顾,说这是装bility!要换成是他们肯定不紧张!哦?果真如此?反正我不信。
& &《鬼影实录 VR》是一款由Beast Media Group旗下的分公司VRWERX开发的恐怖题材VR。
& &前段时间网传的那位外国女子玩的就是这款VR游戏。在游戏中玩家将置身于一所现代风格的欧式洋房之中。房间光线昏暗,气氛诡异,仿佛随时都会有怪物出现。玩家的任务就是在房间中寻找开门的钥匙。这时候......
& &本作允许玩家使用双手遥控杆或者是传统的触摸板控制游戏中的角色。目前该游戏还处于开发初期,相信不久就会和广大玩家见面。所以,请准备好尿布先~
& &恐怖VR游戏2:《布鲁克海文实验(The Brookhaven Experiment)》
& &和上一款游戏一样,《布鲁克海文实验室》同样是恐怖感十足的VR射击游戏,同样可以让你放声尖叫。游戏中玩家可以使用双Vive遥控,一只是手电筒,一只是抢。不要告诉我因为你是右撇子,所以你一次只能使用一个设备!僵尸的数量是无限的,无奈玩家的子弹是有限的,而且手枪的准头也不好控制,so你需要好自为之。在玩游戏之前,笔者建议大家找个大一点的房间,不然闪转腾挪之间你可能会撞墙。
& &房间不够大的朋友请自行买房解决,因为现在的房价真的是非常便宜!
& &本作将于6月22日正式发布,现在其正在Steam平台上进行预售,原价为人民币68元,预售为7.5折即人民币51元。当然游戏也提供试玩版本,对此不放心的玩家可以先尝试之后再决定是否购买。
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备案编号:沪ICP备号-9在VR中玩恐怖游戏有多吓人?女玩家差点被吓哭|虚拟现实|游戏_新浪科技_新浪网
在VR中玩恐怖游戏有多吓人?女玩家差点被吓哭
  新浪科技讯 北京时间4月25日早间消息,如果你是恐怖游戏的爱好者,那么虚拟现实技术能让你获得更恐怖的体验。
  恐怖游戏在完全沉浸式的环境中效果最好,而类似Oculus Rift和HTC Vive的虚拟现实设备能提供这样的环境。
  Valve在HTC Vive平台上提供了一款第一人称的僵尸生存射击游戏《The Brookhaven Experiment》。这款游戏将玩家置于一个黑暗而可怕的环境中,而玩家需要用双手操控的虚拟枪去击退僵尸。
  YouTube频道Karl&RenateVR的自媒体Renate尝试了这款游戏,并将自己玩游戏的视频发布至YouTube频道上。在视频中,游戏令她感觉十分可怕,她甚至无法通过第一关。
  这段视频采用了分屏模式,左半部分是Renate所看到的游戏画面,右半部分是她在现实世界中的反应。在这段视频中,她一直在尖叫。(邱越)
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胆小的不要看 让人欲罢不能的VR恐怖游戏
提到恐怖游戏,大家的反映基本有三种类型,其一,天生胆小,我知道很可怕,所以我不会去尝试;其二,胆肥,来吧来吧,让我看看还有啥,哦吼,这招不错嘛,稍微让我紧张了一下;其三,好奇心杀死猫,这也是最多的一类人,明明很害怕,但是又按耐不住好奇心,这都是假的,吓不到我,啊!鬼啊~~~
按照百科全书上的说法,恐怖是让人产生恐惧这一心理现象的一种事物的属性。恐惧之所以能够作为一种又爱又怕的娱乐活动,最重要的是它能提供一种犹如极限运动般的快感,而这也是恐惧和游戏能够如此亲密结合的重要原因。心理学一般认为这满足了人们在平凡安定的生活中寻求刺激的需要,但也有观点认为这和感到恐惧时释放的多巴胺能产生兴奋有关,是释放心理压力的一种手段。
不过不管怎么说,恐怖游戏都有着非常庞大的玩家群体,游戏厂商们也总是很乐于开发恐怖题材的游戏,特别是在这个VR技术逐渐走向成熟的时代。讲真的,VR在恐怖游戏方面有着得天独厚的优势,相对于传统的游戏方式,VR游戏有着更好的沉浸感,如果在搭配上良好的音效以及气味环境,那么一个完美的恐怖场景就被搭建出来了。
就比如说,《生化危机7》这款游戏,这两天这款试玩体验版终于正式登陆了Steam平台,玩过的人对这款Demo赞不绝口,一致认为这款Demo很有初代的风范,游戏中无处不在的恐怖气氛会随着游戏的进行不断的渗入玩家的体内,一个不小心被吓尿了也不是没可能,而且这一代《生化危机》可是有VR版的,借助VR技术带来的沉浸感,再搭配上之前报道过的《生化危机7》VR气味蜡烛,视觉,听觉,嗅觉三管齐下,光是想一下就不敢玩了有木有啊,但是不玩又有点不甘心,这个纠结啊……
总之恐怖题材游戏是一种能够让人上瘾的游戏类型,虽然明明很害怕,但是却总是忍不住会去尝试,下面就让我们来盘点一下那些VR版的恐怖游戏吧。
Lockdown: Stand Alone
《锁定:独立(Lockdown: Stand Alone)》是一款第一人称的恐怖冒险游戏。玩家在游戏中扮演主角在一个阴森恐怖的地方探索,寻找出路,一路上会发生各种各样奇怪的事情,也会遇到各种各样的恐怖生物,拿起手上的武器,消灭他们,再找到希望之前活下去!
据玩过的玩家声称,开发商在游戏在真实度上下了不少功夫,就连换弹夹的动作都需要玩家自己动手一步一步完成,而不是像一般游戏那样,只要按下一个按键就会自动完成那种。
Arizona Sunshine
《亚利桑那阳光(Arizona Sunshine)》在虚拟现实设备的支持下,你将会是仿佛置身在僵尸群中。游戏背景设置在世界末日后的亚利桑那州,在恶劣的环境中,你希望能够找寻到幸存者,但是存在的却只有成群结队的僵尸。
《亚利桑那阳光》不是一款站桩式的僵尸射击游戏。在剧情模式中,从荒无人烟的峡谷到废弃的矿洞,到处充满了已经被感染的僵尸,营造了一个僵尸病毒所影响的超现实末日景象,玩家能够在这些大型的场景中自由移动探索。
The Brookhaven Experiment
《布鲁克海文实验室》是一款恐怖感十足的VR射击游戏,可以让你放声尖叫。游戏中玩家可以使用双Vive遥控,一只是手电筒,一只是抢。不要告诉我因为你是右撇子,所以你一次只能使用一个设备!游戏的氛围会让你变得很紧张,然而僵尸的数量是无限的,无奈的是你的子弹却是有限的,同时丧尸会越来越向你逼近,你必需要保持镇定确保能百发百中,否则你将会被丧尸围“死”。
《HordeZ》又是一款射击类的丧尸游戏,运行于HTC vive平台,但是相比一些常规的病毒感染类的丧尸剧情,这款游戏更加科幻,这是一个僵尸和恶魔入侵的世界,玩家扮演的是高科技雇佣军去对付恶魔的入侵,有点像《复仇者联盟》,当然游戏相对来说没那么恐怖,因为场景大部分在白天,但会让你比较紧张,同时游戏玩起来也比较夸张,你会看到长得比较发福的丧尸还有满天飞的骷髅头,当你射中那些丧尸时,它们还会瞬间被肢解,血肉四溅,手脚到处飞。
Left-Hand Path
《Left-Hand Path》是一款比较少见的RPG类型的VR游戏,在这款游戏中,玩家将会扮演一个巫师的角色,在一个充满《黑暗之魂》元素的魔法世界中施展法术并且执行魔法仪式。
当游戏开始时,玩家会发现他们从一个黑暗的城堡中醒来,城堡中充满了危险的生物,以及需要学习的神秘的手势,和一个需要揭开的黑暗而恐怖的秘密。《Left-Hand Path》被设计成一款仅支持房间规模VR体验的作品,这也就意味着并不支持坐式体验。玩家必须使用整个身体来施展法术、躲开敌人的攻击,并且探索游戏世界。
A Chair in a Room : Greenwater
房间里的椅子(A Chair in a Room : Greenwater)是一款恐怖解密冒险游戏,游戏目前适配HTC Vive头显。游戏整个场景比较昏暗(所有恐怖游戏的应该都会这样),不过玩家也无需顾虑昏暗的亮度会造成不适,因为根据实际体验亮度还是在一个比较合理的范畴内,也就是说制作人在体验与设计理念上找到了一个平衡。
The Town of Light
《The Town of Light》是款由独立开发团队 LKA.it 制作的 PC 单机恐怖游戏,故事发生在一座废弃精神病患收容所 Volterra,玩家将扮演 Renee,她在 16 岁时因精神分裂而居住在此,而玩家也将藉由她的视角体会到这些患有精神疾病的痛苦与折磨。
《VR zGame》是一款典型的僵尸设计游戏,里面设置了一些神秘的波折。游戏设计很棒,打破了僵尸游戏只能站桩打防守的魔咒,小规模开放式世界,玩家需要自己探索,枪械比较真实,子弹有限。前半探索为主,如果不注意收集弹药,很容易陷入弹尽援绝的境地。
《VR zGame》这款游戏的气氛渲染非常出色,当不经意间一转身看到一个长相恐怖的僵尸跟你来个face to face时,真的会有汗毛竖起来感觉。
以上就是我们目前能够在Steam商店中找到的一些口碑比较不错的恐怖游戏,虽然8款游戏,其中与丧尸/僵尸题材有关的高达5款,看来丧尸/僵尸才是大家的真爱呢!(笑)不过呢,要说VR菌最喜欢的僵尸还是这个呢。
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