Wow7.2 火法7.3冰法还是火法哪个厉害

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Wow7.2 火法冰法哪个厉害
Wow7.2 火法冰法哪个厉害
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预约人气RPG手游 晒截图得京东豪礼!作者:凛冽寒风|时间: 15:40:00
7.2冰法进阶心得:输出循环中的取舍和距离调整
摘要:本篇对循环中的细节做一些补充。主要包括各种触发的取舍,战斗中和目标距离的调整。
  中介绍了目前冰法的核心机制,下面对循环中的细节做一些补充。
  主要包括各种触发的取舍,战斗中和目标距离的调整。
  触发取舍
  冰法的触发效果主要有
寒冰宝珠命中17%几率,寒冰箭出手12%几率
寒冰箭出手(25%+神器特质等级)几率
寒冰箭爆击
  冰法的主要技能伤害有
基础伤害(*SP)
加成后伤害(*SP)
  以上的加成后伤害是仅计算了碎冰满爆/孤寂碎冰天赋/神器特质后的结果。
  有下面几种情况出现时,需要在若干增益间做出取舍,为了方便量化我们假设冰冷智慧触发率为37%,基础循环平均每GCD伤害为D。
  冰箭读条过程中同时存在寒冰指和冰冷智慧
  这种情况下,冰箭读条完施放冰枪有37%几率浪费一次冰冷智慧触发;施放冰风暴有100%几率浪费掉当前的寒冰指,“1+1+2”时有12%几率浪费两个寒冰指。
  一次冰冷智慧触发占用2-3个GCD,一个寒冰指占用1个GCD。
冰冷智慧伤害
寒冰指伤害
一连锁无护腕
一连锁满护腕
三连锁无护腕
三连锁满护腕
  结论:在可以“1+1+2”时优先冰风暴,在只能“1+1+1”时优先冰枪。
  寒冰指消耗完前触发冰冷智慧,连锁反应快断。
  这种情况多见于宝珠阶段,在冰箭-冰枪消耗复数寒冰指时,冰箭触发冰冷智慧,身上还有寒冰指没有用完,此时继续施放冰枪会断连锁,打冰箭-冰风暴续连锁会浪费一个寒冰指。
  无视连锁的后续技能为1个三层连锁冰冻冰枪,1瞬发冰风暴,1-2个一层连锁冰冻冰枪;续连锁的技能为1个瞬发冰风暴,1-2个三层连锁冰冻冰枪;前者多占用一个GCD。
断连锁伤害
续连锁伤害
  结论:无视连锁,优先消耗寒冰指。
  距离调整
  之前的帖子里提到过,在远距离视BUFF情况可以向前移动或闪现完成1+1+2,在不断的前移过程中会和目标越来越近。
  一般会通过宝珠/寒冰指的GCD远离目标,然而宝珠CD较长,冰箭触发寒冰指几率较低,很难满足需求。
  这时需要把1+1+2中第二个冰枪的GCD也利用起来,[搬运:无sx冰脉满覆盖教学视频]中就有这方面的应用。
  冰枪出手后弹道距离就确定了,之后的一个GCD可以拉开和目标的距离。
  人物的移动速度约为7码/秒,单冰脉时GCD在0.9秒左右,也就是说3个GCD就可以拉开一个闪现的距离。
  在没有寒冰指和宝珠的情况下,冰枪2-冰箭-冰风暴-冰枪就有3个GCD空间,单冰脉可以有一半以上的冰风暴利用到闪现1+1+2。
  双BUFF时对移动距离的要求会更低,通过一个GCD向前,一个GCD向后的微调,可以近似实现原地完成1+1+2,这点对大型单位尤其有价值。
  作者:
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1V4那是大神打新手,毕竟那时候都比较懵懂,4个人里面有个LR或者SS可以把冰法打的没脾气Powered by7.25法师三系展望:冰法大幅削弱 火法奥法维持现状
  本文来源于NGACN,作者:凛冽寒风;原文地址:转载请注明出处!
  官方已确定6月15日会正式更新7.2.5,6月22日开放萨格拉斯之墓。
  7.2.5补丁中,冰法遭到了较大幅度削弱,火奥基本维持现状,下面结合新橙装和副本掉落谈一下7.25三系的前景。
  冰法在7.2.5中的主要改动有:
热能真空重新设计:点热能真空后冰冷血脉的持续时间延长10秒。你对被冻结的目标的冰枪术时冰冷血脉的持续时间额外延长1秒。
冰风暴0.2秒左右的弹道延迟被取消。
2T19的冰冷智慧额外触发加成削弱到5%。
  7.2.5上线后,热能天赋下单次冰脉的持续时间会在50秒左右,伤害削弱幅度在15%左右。
  冰风暴的改动使站定1+1+2成为了历史,原先可以移动1+1+2的场合变为必须闪光1+1+2。
  另外冰风暴改动后冰川长枪接冰风暴可以受到深冬之寒的加成,大冰刺的竞争力会有所提升。
  冰法的T20套装效果:
  两件套的爆伤效果对冰川长枪会有更显著的影响,增加大冰刺的竞争力。
  四件套在不考虑4+2时可以在冰脉期间将宝珠CD缩短到30秒左右,热能天赋下一次冰脉可以受到两次爆伤加成。
  有了T20套装后,大冰刺会成为一个可能的选择。
  冰法在7.2.5中加入了两件新橙装:
大法师之魂:使你获得冰冻之触天赋。
辛达苟萨的碎片:施放15个冰箭或冰风暴后,会触发一次彗星冲击。
  辛达苟萨的碎片削弱后对单体提升一般,AOE又不可控,收益普通;大法师之魂有大量精通属性,给的天赋提升较小。
  对热能冰而言,核心橙是护腕+嗜血戒指,饰品和头可选。
  大冰刺缺少合适的橙装,可以考虑在大法师之魂/嗜血戒指/饰品中选择。
  火法在7.2.5里几乎没有数值和机制上的改动,在T19换下前会维持现状。
  火法的T20效果:
  火法的套装均为强化炎爆,对炎爆的提升幅度在10%-12%,对总伤害提升6%左右。
  炎爆提升,4T19换下会使镜像天赋的收益下降,法阵将再次成为首选。
  火法在7.2.5中加入了两件新橙装:
大法师之魂:使你获得烈焰飞舞天赋。
受控的地狱火核心:施放30个火球或炎爆后,会触发一次流星。
  受控的地狱火核心削弱后单体提升不如腰带,AOE不如龙息头;大法师之魂对应的同层天赋单体收益较小。
  对火法而言,单体核心依旧是护腕腰带,手套肩膀可选。
  奥法在7.2.5里几乎没有数值和机制上的改动,在T19换下前会维持现状。
  奥法的T20效果:
  四件套可以将气定CD降低到35秒左右,充能收益和精力充沛天赋效果相当,伤害收益较小。
  总体而言奥法的T20收益低于平均水平。
  奥法在7.2.5中加入了两件新橙装:
大法师之魂:使你获得时光涡流天赋。
初代肯瑞托的传承:每消耗一层奥术充能,奥术弹幕就有10%的几率向你的正前方发射一颗奥术宝珠。
  肩膀对AOE的提升相当明显,在主目标+频繁ADD的战斗中会成为首选。
  大法师之魂提供的时光涡流会有5%左右的单体提升,但相比同级戒指有300多绿字的损失,总体提升一般。
  奥法单体核心依旧是裤子+嗜血戒指,AOE可选肩膀。
  萨格拉斯之墓中法师可选饰品有:
  哨兵徽章在配合法阵和自身爆发技能时每次可以造成900W左右的伤害,有嗜血可以达到1200W左右,适合火法和大冰刺。
  热能冰一般不点法阵,选择潮汐护符可以在BUFF期间打出闪光1+2;奥法技能CD和哨兵徽章不和,选择潮汐护符。
  醒神宝典目前受各类属性和伤害加成,可以近似看成同级智力+常驻饰品,本身是基尔加丹掉落基础装等高,没有同级常驻饰品时可选。
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