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你知道的有多少呢?COC游戏当中10大不解之谜
00:23:53 条|来源:|作者:|
      你知道的有多少呢?COC游戏当中10大不解之谜
      
  原文作者:拳拳都美
  第10位:鱼与杯段
  每天或者每几天总有帖子发出来,某某在某杯段获得了成吨的&大鱼&让人催涎欲滴,于是路人甲乙丙丁纷纷跳到该杯段,然而当自己进入该杯段开始搜索的时候却发现&鱼没了&这着实让人头疼。
  到底杯段能否决定鱼数量这个可谓公婆各说自有理,当然也无人去考究过,这略神秘的区域,若隐若离,于是总有人会跟着起哄,各杯段乱跑。
  神秘指数:5.5
  第9位:顺序
  对于该游戏的&建筑建造顺序&和&科技升级顺序&到现在还有很多人持不同意见,例如初九的&连弩&该不该第一时间摆放,初十的&地狱塔&是否第一时间摆放,科技是先升屌丝还是高富帅等等。
  本来就是各自有各自好处的升级方法,但是每个人都认为自己的顺序是最棒的并给出种种理由。而最后总是不了了之,就好比饭桌上讨论&蔬菜&和&肉类&应该先吃那个一样,这基本无解。
  神秘指数:6
  第8位:墙
  游戏中有一个防御体系叫&城墙&可以升级到很高级,高级后会给地面队部带来很多干扰。
  本来越高越好的,但在某个版本后,官方提高了&城墙&所占的匹配值,于是就开始有&反墙派&和&挺墙派&他们各自的理由都很充分,&反墙派&认为有弹跳有空军,城墙简直可有无可,而其占的匹配值太高,完全没必要。
  &挺墙派&却认为城墙能起到延缓敌军进攻的目的,越高越好。反正两派别偶尔会爆发小规模论战,总体是谁也不服谁。
  神秘指数:6.5
  第7位:check fish
  有人会认为搜鱼和选择的语言有关,认为某些国家的语言更能搜到大鱼,或者有某个&频道&的鱼更多。
  某些&频道&没有鱼等等,但其实从头到尾到底是不是误传,也从来没有人去验证过,反正到现在还是有人觉得这个是假的,也有人觉得这个是真的。而笔者觉得这就如同&check fish&一样,这个汉语式的玩笑罢了。
  神秘指数:7
  第6位:藏鱼
  关于这个有过很激烈的讨论,总有人认为会把不活跃的村庄雪藏起来,也有的人认为没有被雪藏,总之这两个流派总是隔断时间就闹得不可开交,也没有人真正严格意义的去想办法分析实验,给出一个答案,偶尔会有一些零碎的图片,但总体还是缺乏说服力。
  而且官方也没有明明确确的告知玩家会这样做,这就更增加了一些神秘感,这两派的争论还将继续下去。
  神秘指数:7.5
  第5位:速本和稳本
  至于是先有稳本还是先有速本目前我们也无法考究了,就好比现有蛋还是先有鸡一样。
  但有个有趣的地方,不管速本发了多少的帖子,一有一个新的马上会有大量的人进去发表各种意见,有赞同的有反对的有调侃的有谩骂的有嘲讽的有崇拜的,以至于谁好谁坏根本分不清。
  至于这个就更没法做实验了,因为要对比的东西得有参照物,就比如一个是鱼一个鸟,你要比谁飞得快或谁游得快那可以比,你却比谁更厉害这个怎么比。
  神秘指数:8
  第4位:摸你
  摸你就是正戏前需要做的,前戏需要大量摸你对吧,呵呵,开个玩笑。模拟派和生撸派对于模拟这个事情的看法非常的立场明确,不像速本和稳本,起码有各种不同的声音,关于模拟只有两种声音,要么捧上天要么踩入地。
  而且这两派通常像吃了火药一样,而且还是tnt这种高性能的火药,大有不斗个你死我活不把你说服我就不做人的决心,至于为何这么激动,实在耐人寻味。
  神秘指数:8.5
  第3位:地震和弹跳
  这是个新兴的争论点,地震和弹跳在某些地方作用重叠了,导致地震党和弹跳党各执一词都说各家的宝贝更有优势,地震党说地震范围大于弹跳,时间长,而且能削减部分建筑血量;弹跳党说弹跳占用的法术单位少,能多带法术。
  性价比更高,有的甚至帮出弹跳只要紫水而地震要黑水来说事。反正只要任意一党发表自家更有优势的言论,另一派一定会闻风而至,大开杀戒。可谓本是同根生啊。
  神秘指数:9
  第2位:部落战搜索
  关于这个的说法很多,比如那个时间点搜索遇到那个个国家,某个时区搜索时遇到的对手会怎样怎样,用什么国家语言匹配会如何如何,匹配多长时间会这般这般等等。
  笔者觉得除了最后一个稍微有点说服力外,其它都是些神秘的东西,也没有人去证明过到底有用没用,到底是真是假,总之江湖有哥的传说只是哥不说,仅此而已。
  这个争论的人相对少些,但神秘指数更高是完全合理的,因为就是大神对这个问题也是一知半解更何况一般玩家呢。
  神秘指数:9.5
  第1位:部落战匹配值
  没错,把它排在第一是名至实归的,因为这也是整个游戏最神秘的领域。这个领域只有该游戏编程的人能明确知道,而且会根据实际情况随时调整,所以一般人是永远无法摸根摸底的。但目前有一个说法却让很多人相信,就是部落战对战时显示的攻击对方基地可获得的资源数,他们把这个当作匹配值参数。
  也的确,明明部落战排位就是靠这个值决定的嘛,然后就出现一堆什么爸爸塔67,什么连弩45之类的推算。而且越来越多人相信这个就是真的。完了,真的。
  就好比伽利略没有做斜塔实验前世人都觉得一个10斤的铁球会比1个一斤的铁球下落的快一样,也许真相真的就把握在那么一些少数人手中吧。
  神秘指数:10
  总结:
  本期的游戏中10大不解之谜都是经过笔者长期游走各种游戏论坛,总结各种玩家意见、建议、看到各种撕逼、调侃后自我总结的,虽然也带入了一些个人感情色彩,但还是基本秉承了中立的态度去阐述这些现象,希望大家看后有所启发,虽然是玩一个游戏,但是真的不可人云亦云,否则不仅显得自己傻逼,也把别人变成傻逼了。然后这个游戏都是SB在玩,游戏也就成了SB游戏了。
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COC玩家深度分析:现在为什么很多部落难以发展
14:37:00 条|来源:多玩论坛|作者:|
      COC玩家深度分析:现在为什么很多部落难以发展
      
  多玩交流群:,欢迎各位玩家加群交流
  原文作者:猜心者解说
  猜心者深度分析,为什么很多部部发展不下去?教大家如何管理部落。
  很多部落,原来很多人,很热闹,很好玩,经常开30人以上的部落战,大家玩得很有意思。
  但是慢慢的,人却越为越少,人气越来越淡,聊天和捐兵的人越来越少,导致部落留不住人,甚至连老成员也会离开,原因到底何在。
  我总结有以下几点原因在,以及本人管理部落的应对方法,给大家做个参考:
  1、 此毕竟几年了,现在确实在没落,玩的人越来越少,官方好像也不太重视推广了;
  应对方法:再少人玩,也还是有人玩,多宣传部落,勤招人,能开门则尽量开门招人,发动众多的副首们一起管理,一起招人;
  2、 很少有人,会对一种游戏玩上几年都一直兴趣,所以,部落时不时会流失一些老玩家,他们确实已经失去失趣,上线越来越少,也懒得聊天,只是偶尔上来打打部落战,甚至还要人去催他打,否则他们就忘记了。
  如果不是因为和部落成员交情好,可能都不想玩了,越来越多的人挂红不参战,造成能参战的人很少,从开30人以上的部落战,最后连10人都开不成。
  应对方法:确实没兴趣玩,很少上线的玩家,叫他先退出部落,不要占位置,空些位置用来招新人,但我们不是放弃这些老朋友,他们依然在QQ群或者微信群,一样可以聊天,一样是老战友,哪天真的有兴趣,有时间了,随时可以回来玩。
  3、 10本和打三星难度太大,很多玩家,怎么练也打不了三星,去哪里参战都是拖后腿,都是坑人,结果他们都不好意思参战,只能当作收菜游戏玩玩,但缺少了部落战的乐趣,只是打鱼收菜,能坚持多久?玩上一段时间也就没兴趣了。
  应对方法:多给大家做思想工作,叫他们10本别出塔,那么匹配值就不会太大,依然可以参战,不致于拖后腿;部落要有几个核心10本高水平打手,多指导他们一些技术,让他们看到希望,觉得10本一样可以打三星。
  4、 部落的首领,没有大量的时间,精力,心思管理部落,导致部落走下坡路;
  应对方法:多培养一些核心管理人员,能够全方位一起管理部落,甚至首领没空时,可以让位,把首领给别人,让他去接管部落,类似于外国资本主议的制度,总统管不好就要让位的,而不是像封建社会一样,谁开的部落就是谁的,明明没能力管理,还要一直占着首领位置的。
  5、 建方QQ或微信群做为教室,对每一个人,每一场打完之后,做个点评,告诉他问题出在哪里,该如何改进打法?
  告诉他们应该先练什么打法,后练什么,先升级什么兵,后升级什么兵。多点讲道理,让他们真正的明白。就像我们部落,很多人,防御升满后,都主动不升本,而是停下来升科技,练技术,真到他们认为能成为同本高手了,才去升本,这就是思想工作的效果。
  6、 以上5条,如果你们还是难以做到,导至部落确实难以发展的话,还有一种方法,那就是找一个有能力的部落合并,这样一来,人员就变多了,也好玩了,但是,所谓有得就有失,合并了,你就只是首领之一,和对方的首领要互相信任,管理方法和观点要保持一致,本部落即是你的部落,也是他的部落。
  我比个例子,前段时间,有个部落,管理员没精力管好部落,导致部落越来越差,于是找我合并,于是我们又开了一个分部,他们全体人员搬过来了,我们马上过去了几个核心打手、管理人员、11本捐兵号,以及一些技术培训,令他们快速提高水平;
  首领依然是他们在做,只不过是按照我们的一些方法去管理,我们只不过是提供帮助,这就是所谓的合作双赢,这样人变多了,朋友也更多了,也好玩了,部落战也常胜了,此方法大家可以参考。
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声望5 精华0帖子八豆9785 积分13228注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton15-8-15 22:24
记得最初是我建的工会,但是我第一个弃坑了,现在又玩了。。。
时光流逝而去,回忆辗转而来。
声望5 精华0帖子八豆9614 积分11266注册时间最后登录
电脑公司部门经理
<em id="authorposton15-8-15 23:08
声望6 精华1帖子八豆20749 积分26624注册时间最后登录
<em id="authorposton15-8-16 08:24
我偶尔上一下
声望5 精华0帖子八豆42995 积分44447注册时间最后登录
<em id="authorposton15-8-16 13:07
声望1 精华1帖子八豆10342 积分15742注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton15-8-16 23:22
玩的太累 玩到9本满墙实在玩不动了
声望6 精华1帖子八豆33767 积分39708注册时间最后登录
<em id="authorposton15-8-17 10:37
9本毕业了,不玩了
顶不住,不过8080一直在战斗
尼马,我来了~~
声望0 精华0帖子八豆6972 积分8320注册时间最后登录
电脑公司销售员
<em id="authorposton15-8-17 10:59
天天玩,136级十本火墙满防飘过
声望0 精华0帖子八豆9299 积分12129注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton15-8-17 17:32
这游戏还不错,没事的时候杀两把,
声望0 精华0帖子八豆9299 积分12129注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton15-8-17 17:34
部落叫什么名字?&8080 元老院&那个六级部落吗
声望0 精华0帖子八豆8431 积分12268注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton15-8-17 17:54
edifier_1 发表于
天天玩,136级十本火墙满防飘过
8080部落有好几个已经电墙满房了
升无可升~~~~爆仓痛苦中
声望5 精华0帖子八豆9887 积分13485注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton15-8-18 08:07
edifier_1 发表于
天天玩,136级十本火墙满防飘过
153级,满电,满防,满攻,满各种升级,满女王,。。。。。。蛮王30
再次变成卖盒饭的伤不起啊
声望0 精华0帖子八豆9299 积分12129注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton15-8-19 09:07
墙到灰后,刷火墙刷不动
声望5 精华0帖子八豆9785 积分13228注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton15-8-19 14:04
松动 发表于
墙到灰后,刷火墙刷不动
慢慢来唉 ,我有一年多没玩,刚上的9本。
时光流逝而去,回忆辗转而来。
声望10 精华5帖子八豆130559 积分138703注册时间最后登录
<em id="authorposton15-8-19 22:16
10本中。。。
墙才小半火。。
外地到珠江路闲逛的。
累计在线时长超过1000小时
英雄出少年
新注册用户,发帖10个,在线100小时
新用户发帖300个,在线300小时
国货当自强
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以前的部落也变成死鱼部落了,玩着玩着觉得离弃坑越来越进……
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这个不是吧一直很活跃
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我才下线10分钟,你说不活跃……{:3_44:}
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coc这么多部落,每天都有变死鱼部落的,并且没人打你是因为你穷,像我平均每天都会被打三次左右…
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半年前的贴被朕重新顶起
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。。。。。孩子你在挖坟呀
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我也很少被人打。也巴不得不被人打,至于部落死不死鱼,,,只要不全是死鱼就正常
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