xbox one 的xboxone手柄pc调震动可以直接在PC上用吗

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Xbox One精英手柄功能及使用评测
时间: 来源: 作者:小四 热度: 168 次
微软在xbox E3展台上公布的Xbox One精英手柄受到了许多核心玩家的关注,这款手柄优秀的扩展性和自定义元素让玩家的操作体验上升到了一个新的高度,你再也不必为手柄在游玩射击游戏时蹩脚的操作骂娘了。从官方公布的数据来看,这款手柄是如此的美好,那么在使用后是否真如想像中那样尽善尽美呢?以下就让我们来看看从E3现场发来的现场试玩评测吧!
微软在xbox E3展台上公布的Xbox One精英手柄受到了许多核心玩家的关注,这款手柄优秀的扩展性和自定义元素让玩家的操作体验上升到了一个新的高度,你再也不必为手柄在游玩射击游戏时蹩脚的操作骂娘了。从官方公布的数据来看,这款手柄是如此的美好,那么在使用后是否真如想像中那样尽善尽美呢?以下就让我们来看看从E3现场发来的现场试玩评测吧!
微软在E3 2015上公布了全新的Xbox One Elite无线手柄,这款手柄针对核心玩家而设计,基于传统Xbox One手柄,增加了更多的功能,对核心玩家来说吸引力十分强大,其主要的新特性如下:
背部加入四个可互换拨片按键,带来更佳的竞速游戏体验;
扳机键新设计,可进行半程锁死;
玩家可以通过Xbox One与Windows 10上的独立应用调节按键灵敏度,手柄设置参数将保存在云端,手柄本身可以包含两名玩家的配置文件信息;
按键可插拔,玩家除了更换按键之外还可以自定义按键设置;
Xbox One Elite手柄支持Xbox One及Windows 10平台;
售价149.99美元(折合人民币931元),十月份发售;
当然,如果你对上述文字没有什么概念的话,相信宣传视频能让你高喊买买买。
Xbox One精英手柄帅气功能:
微软在本届E3的展前发布会中正式公开了传闻中的&核心向&Xbox One手柄,名为Xbox One Elite精英版无线手柄。而这款手柄主要提供的就是更多贴近玩家的自定义选项,针对不同的游戏能够打造完全不同的体验,并且将原先手柄已经相当完善的部分进化至更加完美。而在E3正式开展之后,这款精英手柄也开放体验并且进行试玩,并提供了专属的游戏来介绍使用的方法与特性,让体验者可以比较在使用普通手柄与精英版本的差别,而本文则是以这款精英手柄来体验最新的《战争机器:终极版》。
配件介绍与基本使用方式
精英控制器提供两种独特的十字按键,有传统的四方向D-Pad也有特别设计的圆盘 D-Pad,两种十字按键的操作方法雷同、但使用起来可是大不相同,但两者皆可以提供相当精确的指令输入。在传统十字键的部分,强化了操作的精淮度,虽然压下去的感觉较为生硬但反弹的力道明显高出许多,同时锁定住四个方向不会在紧急时刻因为手指下压的力道太高而造成错误的指令输入。而在新的圆盘部分,追求的就是截然不同的指令输入方式,同样精确并具有相当高的力度反馈,同时可以高速地输入任何一个你想要的方向(十六方向),如此高速输入的情况下让圆盘形状的D-Pad非常适合拿来玩需要高速且复杂方向指令输入的格斗游戏。
而在基本使用方式上,精英版本控制器可以直接切换模式,在一号模式下就是取消了背面自订按钮的功能,只具备更优秀的操作性但维持传统手柄的按钮。而二号模式则是启动背后的面板,让玩家可以将后面四个操作杆分别对应X、Y、A、B按钮。同时无论是D-Pad、摇杆或背面的面板,都是以磁铁的方式来更换,而磁力十足的感受决不会让你担心零件会在游玩的过程中脱落。更换的过程简单不费力,只需要轻松地将原本按钮上的配件给拆下,接着把想要更换的零件给贴上去就行了。
模拟摇杆(RS与LS)
在摇杆的部分提供了三种不同的高度与摇杆面,玩家可依照自己的喜好来决定使用哪种高度,当然你也可以混搭使用。而最令人惊讶的不是这三种不同的摇杆,而是隐藏在这表面下的精确性与超高反应。在精英手柄中大幅强化了这两个摇杆的基座,让其反弹的力道大幅提升,而在此同时也略微提升了在推动时的阻力。这两者结合在一起的结果就是,当你瞬间输入某一方向时,强化的阻力让你不会因为游戏中的摇杆灵敏度过高而出现输入偏差,而瞬间在输入反方向时加强的反弹力道也可以让你立即地高速切换在不同方向的输入。在进行细部的瞄淮或移动时,降低基座阻力的效果会更加明显,即使要以狙击枪打中远距离的目标也不用怕在细部调整摇杆方向时过了头。
另外一个最棒的特点,就是将摇杆压下的压力大幅降低,玩家可以更快速地连续下压摇杆。在许多射击游戏中,右摇杆下压通常是拿来切换瞄淮镜倍率或者是放大瞄淮,在下压压力降低的情况下你可以更加快速地切换放大瞄淮与一般瞄淮的频率,改善在切换瞄淮模式时的不可逆时间差,而拿《光环5:守护者》当例子的话&左摇杆的下压阻力变低时,你就可以更加快速的蹲人了。
缓冲按键(RB与LB)
虽然我原先认为Xbox One手柄的缓冲按键已经无法再更加进步,但精英版本证明我大错特错,因为它除了将原先缓冲按键的优点给保留下来,接着以更加广泛的输入范围大幅强化了这些优点。首先要强调的就是,原先的缓冲按键感应部件是在最末端,所以玩家只需要用食指指节来按压末端就能轻松掌握要领。但精英版本的感应部件不单纯只在末端,而是在按键的起头、中段与末端都各自有的感应部件,无论你是熟悉Xbox 360手柄的整指按压或者是Xbox One手柄的指节按压,精英版本手柄都可以立刻让你感受到能够毫无压力的缓冲按键,不论你按压的是缓冲按键上的哪一个部分都能够精淮地输入指令。
而除了感应按压的部件变得更加广泛之外,按键本身的阻力也略微降低了,让你可以更不费力地使用按键但同时又不会因为轻轻碰一下就意外地输入指令。而按键反弹的力道一样也略微增加,让你按压的反应时间变得更短,这两个改善让缓冲按键可以输入地更快也更即时,同时又不至于让这些改变造成容易意外输入指令的问题。
原先就无可挑剔的XYBA按钮现在变得更加迅速,基本上按压的手感与反弹的力道都如出一辙,但仍然强化了按钮到基座的距离,当游戏遇到需要连打某个按键时,这样的设计可以让你具有更高的优势。但有个不影响操作的小缺点,就是精英版手柄将X(蓝色)、Y(黄色)、B(红色)以及 A(绿色)的颜色提示给移除了,改为一律贴近基座的灰黑色。虽然并不会影响任何操作,但似乎就少了那么一点点Xbox One手柄的特色。
扳机按键(RT与LT)
扳机按键在使用上并没有太多差异,不论是扣下的感觉或者反弹的时间都差不多,但这是在你没有启动背面按钮的情况下。在精英版手柄中,后方有两个绿色的按键可以开关,当打开时就会将扳机扣到底的阻挡距离大幅降低,也就是说原本压到底的距离变得相当的短,可以更加快速地连续扣下扳机。而左右扳机的锁定开关可以个别启动与关闭,所以玩家可以依照自己的瞄淮或开火需求来决定要如何使用这项功能。举个例子,当你玩《使命召唤》时,使用半自动武器时就可以启动右扳机的开关,让你可以更高速地发射半自动枪械,而左扳机启动也可以加速举枪瞄淮切换到一般腰射动作的时间。
而当你玩如《战争机器》这类需要快速举枪的游戏时,锁定左扳机就可以让你在贴墙移动或者散弹枪对决时,可以瞬间进入瞄淮模式开火后立刻又回到速度较快的一般移动模式,这样的优势将会在短距离的贴墙甩枪战斗中表露无遗。
背部自订按钮
其实除了如此多的改善与进化之外,最令人满心欢喜的就是背后的自订按钮,让玩家可以不再受到游戏按钮输出的限制。在背后左右各可以装上两个金属的控制杆,并且将其各别设定对应到XYBA等按钮,让你可以突破游戏内按钮操作的限制。一样拿《使命召唤》来说,填装武器必须按下X而蹲下与卧倒则需要按下B,当一瞬间玩家输入这两个指令时右手势必要离开右摇杆,但偏偏在游戏中右摇杆又是至关重要的视角与准心移动的唯一控制。
有了自订按键之后,你就可以在输入卧倒的指令同时右手不离开视角操作,可以在卧倒的同时切换瞄淮的方向,给予你更高的操作自由度。而在这四个自订按键的操作上,其灵敏度相当相当高,同时按下也几乎不需要施力,玩家可以将左右手的中指与无名指分别对应左右两边位于上下的按钮。但因为其灵敏度极高的关系,必须要注意手指与整个手掌握住手柄时的力道,并且需要略微调整握住的姿势才不会让掌心意外误触了这四个按键。
而另外一个值得一提的特色就是在手柄的音频输入方面,直接加入了主流的3.5毫米接口,这样的规格可以对应绝大多数的音频装置,此外在精英版手柄中将会内附专属的充电电池,但一样可以用一般的干电池,同时这款手柄也支持PC游戏使用,目前Xbox One Elite精英无线手柄预计将于今年秋天正式发售,售价150美元。
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