气宗本身有叠加dnf技能攻击力叠加吗的buff吗

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剑灵气宗技能加点 新职业气宗天赋推荐
导读:剑灵的新职业气宗即将盛大来袭,新职业的技能要怎么加点呢?相信很多小伙伴们还不知道吧,下面就让小编来给各位小伙伴们说一说气宗的加点方法。
剑灵的新职业气宗即将盛大来袭,新职业的技能要怎么加点呢?相信很多小伙伴们还不知道吧,下面就让小编来给各位小伙伴们说一说气宗的加点方法。剑灵气宗技能输出手法:可劲戳右键+F,2ZV的CD恢复了就用;就这么简单剑灵气宗技能加点推荐:右臂掌:4阶4段,冰系核心技能,减速效果强大,叠加战旗buff,10段后盛开,盛开后接觉醒铁山靠瞬间5段内功,优点在于释放速度比较快,快速叠内功。铁山靠:2阶1段觉醒铁山靠:瞬加5段内功,盛开状态使用条件技能解释木有写,只有个图标,内功集中:3阶1段,用于接寒气风暴+天龙拳连招,20%暴击几率和暴击伤害提高,对于右键需求暴击是一个补充。寒气风暴:4阶3段,减速效果,冰系核心solo思路天龙拳:不用加点,寒气波动的后续技能,连续打5次,卖相不错迅猛冲击:2阶1段,出血效果,疾风脚的前置技能疾风脚:这个技能和右键技能右臂掌按键重合的,瞬间叠3段战旗,需要前置技能2键迅猛冲击。
作者:qqtn小影
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!看视频说门派 析笑傲江湖华山剑气宗及武功差异
开场念词的告诉我们明确的区分了剑、气两宗。也就是说拜了气宗就不能拜剑宗,反之亦然。
视频欣赏:
原文:气宗拥有紫霞神功。华山剑法与紫霞神功配合使用发功时。誓不可挡。
从上面这点可以发现。紫霞神功是一个有时间限制的BUFF,增加伤害的。但是有一定的持续时间,也就是说在打开BUFF(紫霞神功)后,短时间内。攻击力,命中伤害会大幅度的增加。
但是不同的是气宗有加伤害的BUFF(紫霞神功)
剑宗和气宗的大众技能是华山剑法。
剑宗剑法轻灵,剑法的变幻。后面读的几句貌似介绍了剑宗比气宗多了几个技能。
其中有一句。深传剑宗有一绝世剑法。
这里提出了独孤九剑的前提必须是剑宗弟子,气宗是没得机会滴。
从打斗可以看出华山常用的技能,分别在1分32秒,2分02秒的时候有一招流星赶月。释放出一个月牙型的技能,还有个冲击波也反复出现两次。华山是一个近战职业,就算有两个远攻技能,CD时间应该比较长吧。这两个远功技能的CD应该在30秒-1分钟吧。
恩,在1分46秒和少林对打的时候。华山有两个上挑动作(刚开始那一剑是冲击还是挑动,记得电影里独孤有招破剑势,不知道是不是这个。我看了几遍一直不清楚,2分1秒和五毒打也有一个上挑的动作)破开少林的格挡状态后,直接一个金雁横空把少林冲上空中,落地时候有一个下刺,如果后面那块不是剪辑加进去的话,下刺的附加状态会造成眩晕。后面华山就接了一个大招。
在2分18秒和小怪打的时候也有一个金雁横空的技能,落地下刺。然后一个冲击波。
2分04秒-2分07秒和怪打的时候
在华山的视频里可以看到腿法的应用,使剑的时候同时使用腿法。2分15-2分16的时候都有详细播放。不断的重放的时候可以发现,单脚立地,另一只脚踢怪。当其他小怪用刀砍他时,腿法可以打断一下攻击。恩,应该是延缓吧。差不多0.1秒作用。
格挡:格挡的作用应该是对玩家正面的攻击有一定的抵消作用,背和下盘,侧面都是不能防御的。
闪避:如果猜的不错应该是shift加方向键。在和少林打斗的过程中,倒地,之后连续翻滚两次避开了少林的攻击。
轻功状态可以同时使用技能,应该就是这个意思吧。
所谓的自创武学。在这段话中我们可以发现,就是如同诛仙里的法宝一样,把不同的招势拆分后重组。估计在技能信息里面有一个界面让我们把不同招势,组合在一起后可以打个名字,然后在用技能的时候,先按出第一个技能,后面的技能就会跟着出来,连续按那个键就行了。
比如可以先格挡后躲闪,也可以格挡后冲击,看我们怎么组合了。喜欢玩点花滴,可以先格挡,冲击。然后一招浪子回头拉开距离,再一流行赶月。
(本文来源:《笑傲江湖》官方论坛
作者:筱筱づ暧)
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网易公司版权所有气宗怎么玩? 刀剑2气宗职业技能全面解析
来源:互联网发布时间:
  关于气宗攻击力,现今给力的断云在成功释放以后会给自身带来的增加10%伤害加成的BUFF可以说从某种程度上已经弥补了攻击方面的缺陷,已足矣(气宗切莫与他职去较真儿个攻击力的高低,职业定位不同,攻击的大小强度自然不同,纠结于一些客观的东西不放,只会是庸人自扰,恼了自我的娱乐性质且不说,还给旁人带来一种反感,之所谓,知足者长乐),现今断云给力,却也成了他人喷口水的导火索,在这里奉劝各位文字爱好者,这个技能着实没有喷他的必要,他不是无敌的,不是没有破绽,我再重申一下,他的起手并不快,起手速度与之往常的断云是没有变化的,唯一的改变是他在空中的飞行速度以及攻击范围的判定上面发生的改变,仅此而已。如果对方就那么明目张胆的丢出来一个断云你就屁颠儿屁颠儿的吃个正好儿的话,建议还是多反省反省是不是自己什么地方出了问题?如果说你一套长连控制着对方,丫扛着你就拍出来断云给你撩天上去了,那兄弟你找我,爷们儿带你一块儿喷口水,喷到这职业消失为止。
  关于气旋,大致上整体都和体服一致,想了解这个技能的,可以参考参考体服气宗分析贴关于气旋这一块儿。
  关于气凝,这个我得重点说,与体服气凝相比,改动巨大,中了气凝的人,不可再任意闪身,气凝吸人吸防御状态下的目标,在吸附到第四段与第五段挥剑出击的间隙间,如果那个防御目标不通过闪身和走位离开你的吸附最近距离范围内,那么将会造成破防效果。气凝的这次改动,可以说,他再一次登上了超级神技的历史舞台,因为气凝可以直接接奔雷,诸位其他职业的看官在看到这一点的时候想必已经有些激动和愤怒了,切莫先激动,听我慢慢分析完,在气宗历来的生涯里,除了体验服的气凝超级垃圾直接无法用以外,不管是几测版本的气凝,都可以接上奔雷,包括气宗4测的气凝,当时我所创造的气旋+气凝闪身接奔雷是无法受身的,也是必吃,这个想必很多人也都知道,由此可见,气宗的气凝接奔雷一设定,确实是官方就这么设计的,不过这一个不删档版本的气凝接奔雷的设定着实是有些不合理,因为他太操作过于简单以及自身在使用这种连招手段的时候所付出的代价太小,因为气凝不需要耗费体力就可以释放出来,而他确实同时也可以收招自如,那么也就是说丢气凝可以很安逸的丢,大胆的丢。
  只要对方吃中一次气凝,就得承受一次奔雷的打击。确实有些过分和不合理,建议增加气凝接奔雷的成功操作难度。可以参考4测的气凝接奔雷,让气凝接奔雷得需要一个前提条件或是其他技能的辅助才能成功衔接 ,我想这样更为合理,这样其他职业也更容易接受一些,在这里我告诉大家一下这个不删档版本的气凝接奔雷的使用方法,气凝在释放到第四段和第五段中间的时候会产生破防效果,这个破防效果的瞬间会给对方身上施加一个僵直惩罚的BUFF一秒,就在这个BUFF产生的时候,对方在这一秒内是无法受身的,所以就可以接奔雷成功。我曾问过相关的管理人员是否属于,目前正在调查中,希望这个只是一个BUG,否为太过于影响职业平衡了。其实更改气凝现今状态的最好方法就是如我所说增加气凝接奔雷成功的使用媒介,例如,取消掉气凝在破防的那个时间段给对方身上施加的僵直惩罚BUFF,让对方可以在这个时间段内受身,那么就合理了很多,但是,如果是在15秒的大僵直时间以内,那么接奔雷就可以接上。
  或者说,如果前提是我已经给对方成功释放了气旋,然后衔接气凝,在喷气刚好喷上来的那一瞬间我变招奔雷,因为对方刚好被喷气打浮空无法第一时间受身,也能接上奔雷的话,那么也合理很多。总比这样中了气凝就必吃奔雷的设定会更有平衡性可言。
  我在这里先向各位气宗朋友道个歉,在这个诸多职业都加强了的刀剑里,我还在终于气宗可以看到春天来临的那一刻做出这样不要脸的和谐决策和口若悬河。不必多说,定是伤透了你们的心,真诚的像各位朋友表示歉意。说出这种话的时候,我犹豫了很久,我真心想就这么偷偷的自己知道,不让别人发现我的秘密。但是,这样一直憋下去的话,我会不快乐,我玩游戏的宗旨,是让自己快乐,我工作劳累了一天,我回去玩会儿游戏,想舒舒心心的找人P一场的时候,我害怕对方在看到我的职业的时候那种厌恶和不屑的眼神;我PK,是想要一个公平的竞技,就算是输了,我也会心服口服,我不想在每一场比赛赢了的时候对方会不服气的告诉我,不是你赢的我,而是,你们懂的。
  总结:这个不删档的气宗,现今在心法强化还都未出来以及某些部分职业的神技都没点出来的40级等级范围内,在同等操作技术水平的情况下,可以说,与诸多近战都有一拼之力,且尚有优势(刀客不包括在内,可持平);在新手与新手职业之间,与诸多近战职业可占尽优势,(两种刀客均不包括在内),原因很简单,因为都是新手,还有一个最大的原因是气宗在这个等级所有核心PVP技能全部出完。与诸多远程职业在同等级技术水平下,遇到猥琐的,身为气宗,可以对你的敌人说:&我要回家吃饭,有时间再打&。要想改观这种回家吃饭的局面,建议各位配备良好副武,副武选择很重要。
编辑: jiaojiao696
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