亡语贼要不要加入瑞文戴尔之剑

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休闲党也要拿奖励 轻松到5级亡语贼参上
11:32:54 条|来源:多玩论坛|作者:小河沙沙|
  休闲党也要拿奖励:轻松到5级亡语贼参上。
  自从上过三次传说后,再也没有动力爬天梯了,虽然传说后成就感满点,但爬升的过程真的很痛苦。尤其对上班族的我来说更是不敢奢望再看见那闪闪的&金色传说&。但炉石后来上线的天梯奖励系统又很难割舍,于是就很自然的以每月爬上天梯5级作为目标了,再往上由于没有连胜奖励也就没必要了。
  今天照样下班后用手机玩玩炉石,看着还差35场就金色的盗贼,心想我当年也是从&冠军贼&混过来的,加上逗鱼时刻里石化迅猛龙的笑料很多,就俗套的组了一套亡语贼来试试手感,心想大神们都认为这牌强度一般,也没抱太大期望,就在天梯里面开打,结果就一波连胜&&我知道很多人讨厌这四个字,但是这次是真的&&从12级打到5级,如愿拿到奖励宝箱。和传说大神比起来自然是个笑话,但想到很多玩家也会为怎么上5级而烦恼,决定把这套牌发出来给大家看看,如果冲不上去,做做日常肯定也是没问题的。
那就上牌表吧!
  没错,就是这样一套看上去都审美疲劳的贼,上分效果还不错。总的打法思路就是小随从铺场,对面要AOE就下洛欧塞布挡住,小换大,过牌,抢脸。的确,亡语贼被批判得最多的就是&有蛋,有叫嚣,有阿古斯,干嘛不玩动物园?&确实很难回答呢。我能说这是信仰吗?好吧,这个词都被玩坏了。同时,卡组调整空间很大,根据自己的环境调整卡组使其更顺手就是你要做的了,仅当抛砖引玉。
  1.发条侏儒:一费有东西上总是很好的节奏,而且身为一费,给的零件也是一费,对于触发连击有很大帮助。当然,这张牌的卡位是最灵活的,你可以依自己的喜好来调整,最常见的莫过于叫嚣中士,麻风侏儒。麻风偏抢血,有一套带双冷血的亡语贼同仁发过贴,很不错,但我的打法风格偏控场,就没用。最重要就是他可以一费果下很舒服,而叫嚣果下就像吃了苍蝇一样难受。
  2.叫嚣中士,最强一费随从的名号不是吹的,小换大,抢脸,破蛋,玩过动物园你就知道这货有多好。
  2.蛛魔之卵:我看过一些亡语贼是不带这牌的,生效慢是主因。但我坚持带满两张,尤其是在打赢几场土豪战,中速骑以后更加坚定了这个想法。二费上场,三费迅猛龙吃下亡语,对面拿着死亡之咬和大宝剑砍是不砍?武器最核心的价值就是卖血但赚卡差和费用,一刀砍两个随从就是一牌赚两牌,但我的三费一牌迅猛龙能换你4费一牌,还能稳赚你的血线,我不觉得是亏的。另外,一场对阵土豪战,对面乱斗以后我场上还有一地诛魔和小蜘蛛,自己就退了。没错,对清场能力强的卡组时,除非场面紧张,否者我都不主动破蛋的。对快攻的话,尽量早破,场面会好看点,还能加速对抢血。当然,我也承认对阵T7,速攻德等套牌时,你能不能打出这一组合都不一定,就算打出,2费3费对面手顺的话已经压力很大了,但这并不是我放弃这一套路的理由,因为对阵这种速攻套路,起手留牌就应该找背刺军七,找不到输掉,不能怪这一组合本身,我用这套打盗贼一向苦手的土豪战胜率不错就是明证。有得必有失,炉石的魅力。
  3.鬼灵爬行者:可以调整为一张,实话实说,2费一攻还是显得有点无力,配合阿古斯,叫嚣用,一般情况下破个圣盾,单挑作战动员,小鬼爆破,根须,引爆炸弹这些苦活累活都被他承包了,配合迅猛龙是不太推荐的,效果差强人意。注意死亡之咬和他的亡语是谁先出场谁先触发。
  4.刀扇:上面说的那些流氓铺场都能一牌搞定,过牌效果对贼来说也很好。
  5.收割机:4费你最想看见的牌,对手也是,谁又不是呢。迅猛龙最常搭配的两个随从之一。(另一个是蛋)
  6.阿古斯:完全可以带两张,我只带一张是因为我老婆误操作给我分解掉了一张!两点注意,你可以带一张银色侍从配阿古斯,冠军贼时代就有的把戏现在用起来依旧给力哦。其次,想好你阿古斯BUFF以后是打脸还是解场,解场后是否存活,因为死亡后就少一个嘲讽。如果抢脸,对手下一步如果AOE/沉默损失有多大,如果招受损失手中的牌能否抢回场面等。这是这张牌最核心的玩法,简单点就是怂和刚的区别。就像一个萨满9费14血,对面一把手牌的咆哮德大家都懂,交出妖术变图腾嘲讽就是稳,但对面居然上了一个战争古树你就是怂。细说无益,只能自己体会。
  7.洛欧塞布:铺场打法都需要一个吧。你想想,对面一地小随从,你的AOE急不可耐了,对面一个塞部,你就退了,这种事还少吗?被人恶心多了就用这个来恶心别人。
  8.淤泥喷射着:打快攻你最想看见的5费,前提是你场面不能太难看,否者被小换大就是然并卵。打中速你有我有大家有,不过不失。至于迅猛龙复制,除非情况紧急,否者是不推荐的,1/2嘲讽劣势均势都很一般,而且不是当回合马上生效,别忘了是亡语,你得主动送掉,那就是你下个回合的事情了。
  9.女王:女王+迅猛龙的组合想象很给力,其实就那样,很难打出,打出了也会被对面一波交换扯平,但作为优质亡语随从依然保留。另外,场面优势准备抢血时,果上女王是可行的,对面会优先使用法术解女王,耗费水晶使得费用不够下大怪给你创造抢血机会,用法类似塞部。
  基本上就这样了,虽名为亡语贼,但玩法和动物园,随从贼基本相同的一套牌,并不刻意对亡语随从价值的最大化,比如这套牌不带瑞文戴尔男爵。铺着铺着对面解不干净就赢了,具体还是通过预估对手套牌玩法,对&是否破蛋&&阿古斯怎么架&这两个核心问题进行推敲来提高胜率。
  还是那句老话,针对你所处环境进行调整,比如快攻多就带老司机,甚至大地环都可以,骑士,机械法多就带血骑士也没问题。用着手顺的套牌就是最适合你的套牌。
  本卡组由多玩论坛玩家小河沙沙分享,点击链接进入论坛原帖与作者讨论:
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亡语贼要不要加入瑞文戴尔
发表于 1&分钟前
亡语贼要不要加入瑞文戴尔
妖霸山带你嗨当前位置:>>>>正文
12月月初上传说 炉石传说亡语贼卡组分享
时间:15-12-10|
来源:旅法师营地|
作者:Pelitin |
大家好,我叫Pelitin,自从测试版就开始玩,在几个赛季中打进过传说。我最爱的套牌通常都和节奏有关,比如节奏贼、节奏法和中速德。节奏贼在一年多的时间里销声匿迹,我非常希望石化迅猛龙能帮助这个思路复兴,目前,我为这套牌的战绩感觉非常高兴。在12月,我用这套牌打上了传说,计划一直用它爬天梯,并在接下来的赛季中继续提炼。
目前的版本我少一些亡语随从,而提高了前期战场能力和斩杀能力
这套牌的计划是用难以被去除的亡语随从铺场,然后在对手立足未稳之前干掉他。如果你早期落后,这套牌很难扳回来,所以最重要的是前几个回合控制场面。早期,你应该专注于占优的交换,直到时机合适才开始打脸。
背刺:比赛中改变节奏最好的牌,显然应该使用。低费去除让你可以奠定早期对场面的控制,也能在后期帮助你实现连击。
冷血:蛛魔之卵的好搭档。可以用来在当回合交换,也可以用亡语随从打脸,迫使对手不得不解(当然要小心对手的沉默)。还能增加这套牌通常缺乏的斩杀能力。
叫嚣的中士:激活蛛魔之卵的第二张牌。最好用它跟对手的亡语随从交换。也可以在战吼无法最好发挥的情况下,早期当做曲线随从铺场。
麻疯侏儒:最好的一回合曲线。用石化迅猛龙复制它的亡语,在某些情况下可以很好,但通常是套牌里最差的亡语。
刺骨:争取场面控制的强力咒语,也是套牌的主要斩杀手段。
闷棍:另外一张强力节奏单卡,最好用在五费及以上的嘲讽随从身上,为接下来几回合终结对手做好准备。
鬼灵爬行者:很好的早期站场随从,如果没抓到蛛魔之卵,这也是一个可以复制的优秀亡语。
战利品贮藏者:抓牌,不错的亡语。
蛛魔之卵:套牌里最强的亡语。二回合蛛魔之卵,三回合石化迅猛龙,在多数对局里都能让你赢得比赛。
刀扇:很好的去除,还能抓牌。对上圣骑士很重要,可以抵消作战动员,清掉白银之手新兵。
军情七处特工:在快攻对局里达成连击的话,是一个很强力的节奏随从。
石化迅猛龙:套牌核心。致力于复制一个强力亡语,但如果没有目标,生拍它也没什么。
阿古斯防御者:激活蛛魔之卵的第三张牌。给弱小的亡语随从嘲讽,可以迫使对手跟你交换。或者如果在你被快攻的时候,拖慢比赛的速度。
载人收割机:最好的四费曲线,很棒的亡语,无需多说。
碧蓝幼龙:增加一些抓牌。
火车王里诺艾:很棒的终结者。
洛欧塞布:铺场后在一回合内防住清场,让你可以在接下来一回合发起进攻并取胜。
淤泥喷射者:带亡语的强力五费曲线。
还要考虑的其它单卡:
希尔瓦娜斯-风行者:在我第一次组这套牌的时候,我使用女王,但我很快发现,它对于这套牌来说太慢了。如果这套牌在场面上落后,一张女王无济于事,而配合石化迅猛龙需要九费,在我用这套牌进行的30+局比赛中,这种事情从未发生过。我使用女王的每局比赛中,它几乎都是一个费用过高的55,我个人是不会选择在套牌里用它的。
其它对于这套牌而言不够快的牌包括:布莱恩&铜须,凯恩&血蹄,斯塔拉格,费尔根,瑞文戴尔男爵以及斯尼德的伐木机。
常见对局及调度
中速骑:60/40
调度:背刺、叫嚣的中士、麻疯侏儒、鬼灵爬行者、蛛魔之卵、刀扇、军情七处特工(有硬币或者其它激活者),石化迅猛龙。
整体而言是一个占优的对局。背刺和刀扇可以很好地反击飞刀杂耍者或者作战动员,让你可以拍出自己的随从。刀扇也是可以阻止军需官关键回合的单卡。尽量追求迅速终结比赛,因为面对迅猛龙盗贼,中速骑不会打光弹药。
奥秘骑:65/35
调度:背刺、叫嚣的中士、麻疯侏儒、鬼灵爬行者、蛛魔之卵、刀扇、军情七处特工(有硬币或者其它激活者),石化迅猛龙。
比中速骑略微简单一些,因为奥秘骑的解更少,只有很少的巨型威胁。如果起手合适的话,这套牌可以很轻易地压制奥秘骑的前期。然后,你就通常可以应付对手六回合的神秘挑战者了。
中速德:70/30
调度:背刺、叫嚣的中士、麻疯侏儒、鬼灵爬行者、蛛魔之卵、刀扇、军情七处特工(有硬币或者其它激活者),石化迅猛龙。
恶魔园:70/30
调度:背刺、叫嚣的中士、麻疯侏儒、鬼灵爬行者、蛛魔之卵、刀扇、军情七处特工(有硬币或者其它激活者),石化迅猛龙。
冰法:35/65
调度:叫嚣的中士、麻疯侏儒、鬼灵爬行者、战利品贮藏者、蛛魔之卵、刀扇、军情七处特工(有硬币或者其它激活者),石化迅猛龙。
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03-2203-2203-2003-20
03-1403-0703-0603-06致敬纳克萨玛斯 最后的亡语牧卡组分享
大家好,我是【王梦宇#5840】是个热爱于卡组构建及各种黑科技的玩家。NAXX的卡的强度毋庸置疑,亡语随从的站场能力更是毋庸置疑。今天我为大家带来一套原创的新版亡语牧,说起亡语牧老玩家可能还记得在NAXX时期【送葬者还未削弱的黑暗时代】Z神用他的亡语牧在欧服登顶过,但这套牌之后便随着送葬者的削弱而随之消声匿迹。如今天梯中牧师给人的印象不是脏就是解解解【阳光牧 环牧】唯一强调站场的龙牧出场率又是感人,也许这套亡语牧会改变你对牧师的看法。通过亡语随从进行优势的随从交换,利用亡语随从的特性以及瑞文戴尔男爵,哼哈二将,克总来扩大场面的优势。到最后即使对面是有大量的AOE的控制套牌,也清不干净我们的场面。对抗术士:天梯中无非是动物园恶魔园或宇宙术,可能会有偷鸡术和大王术。起手留灭,AOE,痛和老司机。对抗动物园恶魔园我们前期有北郡 328 黑暗教徒 痛 来抗击快攻,馆长抓328 淤泥手中若是没有AOE的话就找带AOE效果的随从 自爆绵羊 蹒跚食尸鬼或僧恶。中后期我们通过炸弹嫉恶之咒返场,要是还有老司机或图哈特的话那就比较好打了。对抗宇宙术大王术偷鸡术等的话,就扩大优势抢脸吧,毕竟和他拖到后期变个大王或有机会斩杀我们就很难打了,一般来说这套牌的场面很难被清干净。对抗骑士:天梯中无非是佛祖骑和少量鱼人骑,起手留AOE,灭,埋葬,哈里森和老司机。对抗佛祖骑,前期北郡328黑暗教徒压制他,馆长抓328 淤泥手中若是没有AOE的话就找带AOE效果的随从 自爆绵羊 蹒跚食尸鬼或僧恶。中后期AOE返场,埋葬或灭他佛祖,砰砰或佛丁。哈里森可以贪一点至少吃一把真银圣剑够贪就吃灰烬使者,缺过牌的话可以吃圣光的正义。对抗鱼人骑唯一的胜利方法就是埋他的鱼,然后抢脸,注意不要铺太凶避免生平奉献或炎术士生平。对抗德鲁伊:天梯中只有咆哮德和毒瘤德。起手留灭,埋葬,痛和老司机。对抗咆哮德痛可以压一个豹骑士,埋葬和灭在后期可以解决它的砰砰,战争古树,大帝等烦人的随从。对抗咆哮德场面最重要,其次是通过老司机和图哈特保证安全血量,血量最好保证在22血以上避免一套半偷鸡打死我们,打德就疯狂的铺吧,他解决不了我们的随从。打德时千万千万不要贪,连个树苗都要解。因为很容易对面拍个塞布你无法用法术解场下回合一套就死了。对抗毒瘤德,解光他的随从,只要解得了魔能撑到后期他没有过牌基本我们就赢了。对抗战士:分成奴隶战和土豪战,起手留AOE,灭,埋葬,哈里森。打奴隶战我们三个AOE都能清他的场,痛可以交给淤泥或苦痛限制他的过牌,328在手中有灭或埋葬的时候才下。无论设么战士都可能有14点的斩杀线奴隶战可能有16点,老司机和图哈特保证安全血量,AOE只交给他铺奴隶主的时候。奴隶战只有俩张斩杀和一个王牌,可以随意铺。打土豪战,这个对局有可能拖到疲劳,不用限制他的过牌,埋葬和328可以加快对面四张疲劳,馆长的话找大哥伐木机,女王,载人飞天魔像老牛等。当牌库只有10张不到还没有明显优势时,开始限制自己的过牌,什么哈里森,盾,北郡就不要上了,另外不要铺的太凶防一手乱斗,克总打豪战最好晚点下,前期多骗一点解后期站住了对面就赢不了了,可以灭自己女王来获得场面优势,同样328在手中有灭或埋葬炸弹的时候再下。注意豪战红龙喷一口后的吼爹斩杀,所以老司机别交太早。对抗萨满:在天梯中我只听说过一种萨满,他的名字叫做雷克萨。起手疯狂找哈里森【你敢5费提锤子】我就敢5费吃再过6张】可以留痛,嫉恶之咒,老司机,图哈特,328,北郡,黑暗教徒和馆长。馆长抓328 淤泥手中若是没有AOE的话就找带AOE效果的随从 自爆绵羊 蹒跚食尸鬼或僧恶,前期痛掉图腾魔像陀螺天师就赚了,只要哈里森或老司机到了这局就好打多了。对抗控场萨,虽然天梯没有但遇到过但挺难打的,俩个呱就很烦况且还有大地震击,还有闪电风暴和元素毁灭的清场。对抗猎人:分成T7和中速猎俩种。默认t7留328,北郡,黑暗教徒,老司机,哈里森,痛,嫉恶之咒,图哈特。对抗T7前期北郡,328和黑暗教徒压制他,馆长抓328 淤泥手中若是没有AOE的话就找带AOE效果的随从 自爆绵羊 蹒跚食尸鬼或僧恶。奥秘一般是爆炸会有捕熊,场面稳住了,抓到了老司机图哈特,这局就比较好打了。对抗中速猎,奥秘是要猜的,冰冻,捕熊,毒蛇。因为有冰冻攻击优先用馆长,328,哈里森,北郡试。至于狮子埋了就好。对抗盗贼:信仰刀油贼还是有的。。。起手留痛,哈里森,老司机。通过站场的优势328 董大师护脸馆长也找328董大师,消耗死对面,打贼对面的老司机,苍老师就可以直接埋了。对抗法师:就是火妖法机械法和冰法。这个留牌就要看你段位了,如果你的段位还存在机械法,起手留痛,灭,AOE,图哈特和老司机。如果你的段位较高,那么一般是冰法和火妖法,留痛准备痛他末日或火妖,注意对症冰法时老司机在对面红龙后我们在上,由于我们亡语随从的站场特性,即使是冰法也清不完我们的场尽可能的抢脸及限制他的过牌【苦痛】,但由于我们一点斩杀也掏不出来,被他冰环和暴风雪就能拖住节奏,打冰法还是蛮难的。火妖法就个奥秘值得提,注意他的镜像和法反就行。对抗牧师:内战中从未输过,天梯无非是环牧,龙牧和新的宇宙暗牧。我们这套牌的站场能力比环牧和宇宙暗牧强很多,与龙牧也值得一拼。起手留痛和低费站场随从。对抗环牧,他永远只能被动的解场,值得注意的只有逐星,解牌不要前期随意交,就算他挖到宝,一会只下一个大哥我们就用那些已经铺起来的收割机等亡语随从抢脸即可。馆长找伐木机,老牛,飞天魔像,女王等大哥。对抗宇宙暗牧就算他变了技能开始抢脸,我们有图哈特和老司机。值得埋得有神官和女王,同样的馆长内战抓大哥,拼站场他也拼不过我们。对抗龙牧的话,就是大家拼站场,前期卡手的话馆长可以抓前期站场如黑暗教徒与收割机和他抗衡,伊瑟拉,彩色狗值得埋。如果对面上了铜须立马解。后期通过男爵,哼哈二将,克总创立站场的优势,毕竟龙牧交换一波或AOE一波他什么都剩不了他就输了。1 328在场的时候别下克总和男爵,除非是对阵豪战或其他后期套牌你想加速他的疲劳。2 馆长对抗后期套牌抓大哥,对抗节奏型套牌或快攻抓前期站场或带AOE的随从3 相信这套牌在疲劳战中的表现,千万不要打到后期就放弃跑了4 在亡语怪死之前先下男爵,尤其是哼哈二将1为什幺带痛?痛也是张抢节奏卡在前期效果比灭更明显且不易卡手,对抗主流快攻可以痛个飞刀,魔像甚至是小鬼首领2为什么要带嫉恶之咒而不是神圣新星?新星有回血效果固然好,但只打2在现在的环境并不好,对抗机械法只能解个王师傅,侏儒。对抗快攻萨连天师和狼魂都解不了。对抗奴隶战又是个例子,有太多太多的三血随从,且对付快攻可以增加对手鬼抽的概率,给后期套牌牌库多一张AOE也无妨,这AOE只解得了我们的北郡和收割机,即使打疲劳我们也是稳的。3哈里森,图哈特和老司机和亡语一点关系都没有为什么要带上他们?带上这些牌可以显著的提高对抗快攻的胜率,带上哈里森更是有机会劝退快攻萨,减少T7猎鹰角弓的伤害,对抗佛祖骑的佛丁,和卡住奴隶战的节奏,什么你说吃大王的刀,那好像很不错只要你不爆牌。老司机对快攻和咆哮德是绝望之奶,在后期的疲劳对战中也有很好的表现。图哈特无论是对抗快攻还是后期都有很好的表现。4为什么带哼哈二将和克总这类卡手的牌?这些卡在正常套牌中极为卡手且用处不大但他们在亡语套牌中却是后期劝退对手的大杀器,想象一下,当你已死了个费尔根,你之后又上了个斯塔拉格,对面若是不理,你上个男爵,把斯塔拉格撞死,出现了2个11-11,除了土豪战或冰法,基本就劝退对手。什么你说对面有沉默?那女王则么办,克总则么办,随便他沉默,我们套牌中有太多值得对手去沉默的牌了,并没有什么影响。再想象一下,你场上即使只有几只亡语怪,上了克总和对面进行随从交换,只要等到回合结束你场上就会站满你的随从,节目效果满分且成功劝退对手。5为什么不带思维窃取?这套牌虽然过牌不多但后期站场能力还算强并不太需要这张牌,再带上这张牌对快攻真的太卡手了。当然如果你用这套牌纯粹是懵别人逼用来娱乐娱乐,建议下了老司机哈里森,满编思维窃取。曾几何时我们早已忘却了我们玩炉石最初的目的。各个都随着天梯的环境变得功利,失去了原有的创新的精神,变得只愿意网上抄一套毒瘤去冲天梯恶心他人。现在炉石能带给我们的恐怕早已不是快乐,反而更多的是懊恼,气愤与不甘。我们玩本身就是为了个开心,而炉石对于大多数人恐怕早已做不到这点了。我从炉石的公测就开始玩这款。有幸见证从NAXX开始所有套牌的兴衰,如今NAXX在未来的标准模式告别了我们,也许有人会说这套亡语牧玩不了几天了你还发上来干什么,就是因为玩不了几天我才更要发上来。去致敬纳克萨玛斯,去致敬那个玩炉石最纯粹只为了开心的年代,去致敬那些我们走过的青春时代。面对这种功利现象,我能做到的只是尽可能的不断发我自己的原创卡组,的确强度一定比不上佛祖骑动物园这类早已成型的毒瘤卡组。但至少为炉石多出一种思路,让大家不仅限于玩一样的套路。这套牌我把它定义成一套半娱乐卡组,思路源自转生萨,但与转生萨相比,他有着同样的节目效果,且多出了抗快攻和拖疲劳的能力。如果大家想再多看一些节目效果,可以除去老司机和大软换成思维窃取。我真心实意的将这套半原创的套牌推荐给你们,希望你们能在新版本到来之际用这套牌玩的开心。我是【王梦宇#5840】,欢迎大家加入我的炉石创新交流群:
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