火影忍者ol值得培养火主培养攻略(就是第几级要去干什么

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火影忍者ol火主忍者考试95关必过攻略(新版)
15:14:34 条|来源:官方论坛|作者:wan1314nn|
火影忍者ol忍者考试95 火影忍者ol火主忍者考试96
  火影忍者ol火主忍者考试95关必过攻略(新版)
  忍者考试95关怎么过?最近CH老爷们非常热衷暗改,忍考已经被弄得不成样子,部分关卡难度提升,老攻略也不顶用了。下面是我整理的火主忍考95关攻略,适合暗改后的平民,真正低战就能过。【本次暗改是盾给了。难度增加★☆☆☆★☆★☆☆☆★星】
  站位:&
  天赋:
  角色上阵顺序:
  &火主&&
  技能释放顺序
  第一回合:鸣人起手一套Combo阿斯玛被定身+点燃,天牢骗镜反,弹给谁无所谓。
  第二回合:鹿丸奥义,火主奥义阿斯玛,如果定身阿斯玛,勘九郎奥义,鸣人奥义,如果定身凯,鸣人和勘九郎就奥义卡卡西和阿斯玛(一回合定三个人)。如果火主定身未定到卡卡西、阿斯玛、凯,勘九郎和鸣人奥义卡卡西和阿司玛,凯会奥义鹿丸未死可继续战斗。分身最好存留,死了也没关系。
  第三回合:本回合无奥义释放,鸣人普攻起手一套Combo阿斯玛点燃+定身,天牢骗镜反,弹给谁无所谓。卡卡西分身肯定死。火主普通睡眠卡卡西。鸣人分身挡主的一次普攻。但勘九郎保证被凯普攻不会死。
  第四回合:鸣人奥义红,(如果手慢,鸣人一定存活)勘九郎奥义凯。
  第五回合:红肯定烧死(如果红没死,要有一次分身,既勘九郎补刀,下回合肯定烧死,不死是战力问题)。阿斯玛肯定烧死(如果没死上回合被红奥义的,鸣人一套Combo阿斯玛定身+点燃)。火主奥义凯。
  第六回合:正常应该结束战斗了,如果没有,鸣人一套Combo凯定身+点燃+天牢。勘九郎不重要了,死活无所谓。鸣人先奥义凯大玉螺旋丸(单体)。卡卡西被睡眠。
  第七回合:如果这还没结束战斗的话,自动肯定过!
  通关分析:
  关键在第二回合,一定要眼疾手快,本人已考虑到&手残&的学员,所以以上套路中含未理想情况出现的解决办法,其次,鸣人奥义最好不要群体,容易把卡卡西的睡眠打醒。
  由于本人是土转火,如果是火主的话,伤害更高,卡卡西分身会死的更快,也越简单。如果勾玉吃紧,先可火主优先,鸣人只需要血、防、抗,勘九郎集中输出即可。剩余在分配给鹿丸。
  基础属性:
  组织技能本人除体\忍术穿透和生命恢复没点,其它全部55。
  火主(血、防、抗只有几个5级玉,其它全部4级玉)
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火影忍者ol火主组织站队伍推荐 主要走辅助路线
  组织战散兵百搭辅助阵容推荐与解析之火主篇  组织战这个玩法到现在也是日益成熟,之前为大家分享了风、雷、水主的组织战散兵百搭辅助阵容,今天1X为大家带来的是火主的组织战散兵百搭辅助阵容。说道火主,可能大家比较头疼的一点就是比较脆,在如今结界、护盾满天飞的时代,火主曾经引以为豪的爆炸输出也显得不是那么给力了,其实,作为火主,不一定非要走爆炸输出的路线,使用辅助阵容配合好队友一样牛!  下面给大家带练两套走的不同思路的百搭辅助阵容  (一)封穴、清理状态、吸收CKL   阵容解析  开场青为全队增加护盾。封穴是本套阵容最大的优势,阵容中青和鬼鲛均可封穴,其中,第一回合可以利用青后手封穴,第二回合和第三回合火主奥义起手均可一套CB封穴对方一个非霸体非免疫状态的忍者,可有效的控制对方杀伤力高的忍者,另外,半藏每回合可为全体清理1层不良状态,为队友爆炸输出提供很好的辅助。鬼鲛的另一个作用就是吸收CKL,如果对方是对查克拉需求比较高的队伍,比如风影队,那么可以说鬼鲛的存在将会大大提高己方的胜率,且恢复CKL的同时鬼鲛本身也加血,这使得鬼鲛变得非常的肉,队伍的生存率会大大提高。  实战操作  第一回合:半藏放毒。只要鬼鲛普攻吸收到20CKL或者死去一个分身就可以放青的奥义。青的奥义必须等对方医疗忍者普攻完后再放,最好后手封穴对方第二回合可能出奥义且杀伤力最大的忍者(比如风影)  第二回合:主角起手奥义一套CB给对方1体造成封穴+天牢,如果分身被打掉或鬼鲛吸收CKL后可以的情况下鬼鲛释放奥义补刀、吸收CKL  第三回合:主角依然起手奥义一套CB给对方1体造成封穴+天牢  优缺点分析:  阵容优点:纯辅助阵容,后手封穴非常适合后手反击制胜,全队解状态大大地提高了我方的生存能力和续航能力  阵容缺点:输出较低,主要输出基本靠毒,主要作用是利用封穴控制对方奥义和解除己方状态,如果遇到根性队伍基本无解。遇到解状态队伍或镜反队伍可以依靠手动操作后手制胜来弥补。  适用范围:  这个阵容适合搭配高爆炸输出但是缺乏控制或者无法自行解除状态的队友,这里为大家推荐两套队友的阵容:  队友1:土主、黑土、土影、阿斯玛【风之刃】  队友2:风主、我爱罗【五代风影】、自来也【仙人模式】、佩恩&地狱道
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《火影忍者OL》火主阵容搭配解析
日 15:28&&&&&阅读(165884)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
火影忍者ol火主阵容搭配解析,火影忍者ol火主阵容怎么搭配:
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火主阵容搭配分析,从0开始,仅根据大部分平民玩家,首先需要一个起手稳定可以造成状态的的忍者,比如鸣人,堪九郎,千代婆婆,蝎,大蛇丸(三忍);千代,蝎,大蛇丸需要抽宝箱有概率获得,所以我们就主推荐鸣人,勘九郎,这两个是必定要刷碎片升到3星的,鸣人推荐长期使用,可以刷5星,鸣人起手小浮空;再是追打小浮空的忍者:主角,忍刀(生存积分可换,后续会发生存试炼的攻略贴)和雾影再不斩(50级精英本可出),卡卡西(7日礼包有送),佐助(不好用,也没有那么多体力去刷3星),30精英多由也在有的副本或者生存里也能发挥出很好的作用;然后追打击退或者倒地推荐的几个忍者:阿斯玛(风之刃11月签到10天可招募)小樱,天天,雏田,鹿丸, 3星九郎,红;最后一个结尾combo,也是可以搭配一个循环combo,贯穿4个忍者,只要一个普攻打出一个3连,就能触发这套循环combo,之后我来根据前面的忍者推荐几个忍者来搭配阵容。
这里我就推荐几个比较好的阵容,当然其他自己也可以搭配试试强弱,可以在竞技场,或者找好友PK。
勘九郎会比鸣人先3星,那就以九郎来起手,可以这样
九郎造成小浮空
卡卡西追打小浮空造成倒地
九郎再追打倒地造成小浮空
主角追打小浮空造成击退
小樱、天天(都好,自己抉择)追打击退造成大浮空
卡卡西追打大浮空
天天触发10连,小樱6combo,天天7combo这里出手顺序卡卡西一定要在火主前面,因为追打是按数字顺序来的。
再是一套偏向控制的,打有些忍者考试也不错
鸣人造成小浮空
主角追打小浮空造成击退
阿斯玛(风之刃)追打击退造成倒地
鹿丸追打倒地造成定身
有红的话鹿丸换成红也不错。
这也是一套比较好用,常见,适合平民的阵容,不过要50级精英本才能刷出来再不斩
鸣人造成小浮空
再不斩追打小浮空造成击退
小樱追打击退造成大浮空
主角追打大浮空
combo虽然不多,但这算是比较耐打得一个阵容了,生存过小关无损阵容之一,小细节,再不斩先放下,再放鸣人,这样再不斩的水分身就会在鸣人下面,可以替小樱抗大量伤害。
之后60级,生存打得差不多的蝎肯定能换出来了,精英本有自来也,虽说奥义CD修改为3回合了,但还是很厉害的,这一套手动起来机动性是很强的,关键在于雏田的封穴效果,鸣人普攻或者奥义都可以造成一套combo,自来也也是。(自来也也可以换成蝎,不过要尽量保护好傀儡不死)
鸣人普攻造成小浮空
主角追打小浮空造成击退
雏田追打击退造成封穴,继续追打造成倒地
自来也追打倒地造成小浮空
自来也奥义造成倒地
自来也追打倒地造成小浮空
主角追打小浮空造成击退
雏田追打击退造成封穴,继续追打造成倒地
鸣人奥义造成击退
雏田追打击退造成封穴,继续追打造成倒地
自来也追打倒地造成小浮空
主角追打小浮空造成击退
一回合不出意外可以封住对手一个忍者,这里主要分析一下二回合的选择可以很多,比如对手也有自来也或者是蝎子这种不是瞬发的,你的自来也可以抢先手封主对手的奥义,如果对手是1号位,你抢先手还抢不过的话可以鸣人瞬发奥义封穴,对手1号要是瞬发的话也就没办法,就只能互刚了,不过你可以预先打对手第三回合会放伤害比较高的奥义,比如角都。
这样一套也是可以,因为蝎子的奥义也是和自来也不是瞬发的,但是有一点不同,蝎子的普攻是造成大浮空的,所以只要保证蝎召唤出来的傀儡不死就能打出combo,再不斩前3回合都是不会发动雾影术的
蝎子普攻造成大浮空
主角追打大浮空造成小浮空
再不斩追打小浮空造成击退
角度追打击退造成大浮空,继续追打大浮空
也可以把再不斩换成飞段,主放最后为,追打改为10连
蝎子普攻造成打浮空
飞段追打大浮空造成击退
角度追打击退造成大浮空,继续追打大浮空
主角追打10连
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火影忍者OL
游戏题材:
游戏类别:
开发商:腾讯魔方工作室
状态:正式运营
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