部落冲突皇室战争卡组和部落战争是一个游戏吗

概要:管理攻略,部落战争如何建立一个强大的部落
一、建立:
1.起名要合理
名字很重要,不要起得太过激(起个干翻小日本什么的肯定收不到人),既不要太蛮横,也不能太娘炮,这个要自己控制,因为一旦选定便不可更改。
2.公告要打得吸引人
刚建起来部落最好不要写太多规矩,我见过一两个人的部落还打着&禁捐XXXXXX,每赛季捐兵不到XXXX的踢,X天不上的踢。&这样肯定没人理。内容要表现的有亲和力,才能吸引别人光顾。
3.广告打得巧妙一点
部落收人、部落招人......千篇一律。要想在满满的世界聊天里占有一席之地,广告要抓住眼球。手机和平板里键盘设置可以设定缩写短语,用来打上一大段广告最合适不过。主要还是亲和力,用利益搭建起来的部落是相当脆弱的。你用利益吸引来了他们,他们也会因利益而走。
1.核心领导层
建部落一定要有班底,初期可以是自己的三俩好友,这将会是部落的第一批副首领。副首领不是一个虚衔,要承担起管理的责任。独裁是不会长久的,副首领要帮助起到首领的作用,他们应该是把部落当成自己的家的元老。
2.主要领导层
新建的部落有好多都是进来就给长老,这是不足取的,这样起不到作用。虽然长老权力不大,但是可以起到鼓励作用。初期可以不用太高要求,稍微活跃一点,捐上一些兵,主动帮助发展的就可以考虑给长老。
我们初建部落的时候只有我和副首领两个人,默默的互相捐兵,默默的打广告。这是瓶颈期,很多人难以忍受这个阶段,因而放弃。其实只要熬过了这个阶段,大概一周左右,人员会在十个左右,这些第一批开国元勋参照第二大点组建班底,很快,他们会慢慢加进来自己的圈子,人数到30人时你的部落会出现在推荐部落里,这时候就比较考验你公告的作用了,这是你部落的名片。人数会激增,波动会变大,这时,第二个瓶颈期就要开始了。
四,人员管理
1.低素质者
正所谓鸟大了什么林子都有,部落这时鱼龙混杂,一定要控制好,调度好。名字低俗恶趣味的,发言粗鲁污秽的,直接清理不解释!
2.刨坑挖墙脚
这时可能会有一些看起来很大神的玩家进来,会上来就大量捐兵,促使大量成员抱大腿(这时候就比较考验班底的定力了),逐渐会开始对你的管理指手画脚,要官要爵,或者宣传某个部落多么多么好。然后会离开,吸引一大批人跟随。遇到疑似此种情况的,怎么处理你懂得。(当然也不排除有真正的大神的可能,因此不要一概否定,不过大神一般是呆不长久的)
3.高素质人才
班底是开国元勋这没有错,但是不代表班底是最好的管理者。在新的成员中,可以过滤筛选,提拔出好的成员,由大家投票(诸如30个人的部落,10票就通过。基本没有可能不通过,但是这样做会使成员有存在感,安全感,因为他们得到了权力。当选者也会对他人心存感激,不会一上来就作威作福)
1.副首领:除了班底中的佼佼者以外,后来选的成员参照第四大点3小点提拔,不要太随意。选好了他要是没有什么大的过错最好不要降职
2.长老:基本上是虚职,可以直接提拔,波动也会大,比如捐兵较多,提拔了,下个赛季就不怎么捐了,这样就要降。这样能调动大家积极性。
六、为了我们的部落而奋斗!
参照以上建议,恭喜你,你的部落可以启航了!后面的路要自己走,无论是生活部落,还是军事集团,做到以上几点,绝对可以帮助你在起跑线上提高一大段!部落冲突种树大达人手把手教你如何种树
时间:&&&作者:佚名&&&来源:&&&&&&&
  种树,是部落冲突中玩法发明的一个另类的玩法,我们都知道这是因为coc世界里每隔一段时间会长出植物,比如:树,灌木,木桩,宝石箱等等。而种树,就是把不想要的树砍了,把想要的树留着,按照一定的规律,"种"出规模,从而装饰自己的村庄。那么具体该如何种树呢?下面小编就和大家具体说说。
  1、如下图,建筑(包括墙)的边缘向外扩一圈的范围是不会长树的,如图中那样摆4个工人小屋就有可能在正中间长出树来。
  2、除了建筑,其实国旗,装饰,雕像,也是一样的,虽然不会显示那一圈范围,依旧能达到同样的效果,如下图所示。
  3、除了上面说的那些外,其实陷阱,电塔也是可以的。
  4、那么知道这些,那么说下如何在最外围种出绿化带的效果。首先,如下图所示,浅蓝色区域是我们的要让树长出来的部分,那里是不能放建筑的,放上去会显示红色。里面的网格区域则是可放置建筑区域,图2绿色的部分是代表树。
  5、利用上面说的原理,向下面这样摆上工人小屋,就可实现目的了。所有建筑都从边界线退一格,然后围满,推荐用国旗(一定要退一格),或是城墙也行。中间部分自然也得填满,让树只在外围生长。
  PS:树的位置也很关键,红色方块是树的位置,为了将位置不对的树砍了,务必像下图那样,隔一格,放一格国旗或小屋,下面还会说到。
  6、那么问题来了,首先,树并不会排好顺序挨个长出来,
  其次树也是一样,不会紧挨着生长,也是会隔开一格的。树的范围向外扩一圈也是不长树的。
  所以如果遇到下图的情况:假设在那个花丛那里长了棵树,那么和前面那颗树之间只有一个树位+一格(-树树),但理论上需要一个树位+两个空格(树—树—树),所以那里永远不会长树的。(语死早...)因此。假设在那长了树,果断砍吧....
  7、解决办法:
  如图所示,隔一个小屋就将小屋(国旗)向外挪一格。那么这些小屋的边缘向外拓展了一格,剩下的半格(图中黑色区域)就不会长树了。那么,树就会乖乖长在剩下的正确的格子里了。常年累月,一半树就种好了,剩下的位置正好可以长出另一半,结果就像完成图那样了。
  8、这是我的示例,over!
  补充:很多人提到想种大树!而不是小松树,我又做了张图,原理是一样的。只要用3x3的建筑卡就行,比如采集器,或是三个城墙。如下:
  更关键的是,小松树是2x2格。全种满要68棵。超过40棵限制。
  但是,大树是3x3格,间隔的种的话,每条边10棵,正好只要40棵!!解决了40棵限制问题大家可以验证下~(但是一棵大树很难得,也许要种很久)
Copyright (c) 2013 , All Rights Reserved.琵琶网部落战争专区版权所有.
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
闽ICP备号-2扫描二维码下载
扫描二维码下载
#部落冲突,全面开战#CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号}

我要回帖

更多关于 部落冲突皇室战争 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信