太阳帝国的原罪mod怎么修改主力舰购买等级求助

太阳帝国的原罪新手攻略 出主力舰的方法等
  太阳帝国的原罪游戏中实际上有两种出主力舰的方法,一种就是你说的出攻击主力舰,还有一种是出殖民舰~~
  出殖民舰的好处是打下来之后可以就地殖民,省去殖民船的人口,还有殖民技能可以免费送你几个矿,这再初期你资源捉襟见肘的时候非常管用~~另外因为攻击舰在初期的时候没有升级加上没有科技支持的缘故,技能和蓝都没上去,跟人家舰队对轰实际上也就是半径对八两,谁也打不死谁,而且会玩的基本上在碰上敌人的时候都已经有一大波舰队或者直接出第二艘主力舰了~~
  这个游戏想玩好的关键是要掌握懂得什么时候停下来发展经济,具体是要看地形,你一定要保证初期你所占的地盘都是你的舰队所能跳到的一个星域之内,也就是说你必须保证你所占的每一块地盘你都守得住,一般来说舰队最大的防守地盘是2个,也就是来回跳,多了就防不过来了,所以你一开始要占领的是一个或者两个要冲之地,派舰队在那里驻守,停下来不要再占地盘,开始憋经济,等经济上去了舰队强了再去抢不迟~~
  我曾经就是这样在极难难度下死死顶住了两家的车轮战,那两家拼了命的夹攻我(还不是联盟。。)我都凭一只舰队顶了过去,现在反扑已经把两家都灭掉了,因为那两家在无限期的车轮拉锯战中已经将他们的经济拖垮了,而我的经济却在慢慢复苏,到后期他们的经济已经无法支持他们出大型舰队了,(他们泰坦至少被我爆了5艘,每一家,因为我是T反嘎嘎。。暴力的T反。。)所以到最后还是我赢了~~
  记得这个游戏对新手来说就是他们看到空地盘就想占,刚刚占领的地盘实际上是拖累你经济的,你必须投资资源上去才能够扭亏为盈,前期经济捉襟见肘的时候多几个这样的未开发地盘会让你的经济严重受挫,所以你必须量力而行~~什么时候发展军事,什么时候发展经济,自己得拿捏好,别一头热血的只会往前冲,经济是第一位的,没有庞大的经济作为后盾你根本就养不起你的军队,更别说补给群殴时候的战损了,你夺地盘实际上也是为了自己经济的发展~~
  另外,这个游戏真正打败电脑的方式不是击败他的舰队,消灭电脑的舰队只是一种治标不治本的方法,几十分钟后他又一只舰队就会出来了,所以削弱电脑的唯一手段就是抢他的地盘,打击他的经济,没有经济电脑自然出兵就慢,出的兵也不会好,到最后弹尽粮绝就会投降的了~~这个游戏说白了就是这么玩:1,找要冲之地驻守,2,发展经济,3,防御自己的领地,4, 夺取电脑的地盘~~慢慢磨练吧孩子~~
  最后必须提醒你一点,虽然这是个细节但是对于新手来说很重要,你占了个球你可以把鼠标移到星球上去看,你看到税收这一栏应该是红色的,就是表示他对你的税收(就是你的钱)有负面影响,我记得的是一个常规星球,就是冰冻行星,熔岩行星,类地行星和荒漠行星一开始占下来的税收是-3.0,就是说你每秒税收会少3块钱,现在再把你鼠标移动到你的右上停到金钱上那一栏上去,你就会看到一系列总览,已经最下方有一个税收总收入,你前期最多就是3-5每秒。。。你就知道一个未开发的行星对你的经济打击有多大了。要想行星收入增加你必须开发行星,在行星发展那一栏里扩展民用基础设施(就是第一个选项),多少钱你可以自己看。。。而且你还不是说投资一次就能扭亏为盈的,看行星大小而定,行星越大投资次数越多,类地行星满级是4级,荒漠,冰冻,熔岩是3级,微行星2级,小行星1级,每一次投资所花费的资源都相当于你在研究列表里研究一个项目。。。而且这个成本是递增的,你越往后升就越花钱。。。前期你自己可以算你有多少钱可以扔在这上面。。而且你投资满级了还不是说马上就能扭亏为盈的,这个投资只是帮你扩充你的行星居住人口上限,你还要等他人口慢慢升满。。。中间这个过程要花多少时间多少资源你可想而知。。所以前期占地盘一定要看着占,前期实际上是那种小行星最值得占,一次就能升满,那些大星球占的时候你得先掂量掂量自己的分量,守得住的,就占,守不住的果断放弃~~你一定要知道这个,因为这是你前期经济发展的一个桎梏,别占了一堆星球自己美滋滋的想着自己殖民排第一。。过十分钟你就知道哭了。。。这个游戏不是说一开始谁占地多谁就赢的~~只有经济和军事平衡最好的人才是最有可能笑道最后的胜利者~~&&《太阳帝国的原罪》修改舰队容量的秘籍
《太阳帝国的原罪》修改舰队容量的秘籍
日 08:49&&&&&阅读(6202)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
很多玩家在体验太阳帝国的原罪这款游戏的时候总是觉得主舰与舰队的容量太少,感觉很没有意思。下面我们为为玩友们提供一些解决该问题的办法,希望给你带来帮助!
太阳帝国的原罪舰队容量的秘籍
这两个代码决定了舰队的容量,建议玩家参考相关文件进行修改。
researchModifier
modifierType &CapitalShipMaxSlots&
baseValue 0.000000
perLevelValue 37.000000
researchModifier
modifierType &ShipMaxSlots&
baseValue 0.000000
perLevelValue 传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
相关攻略推荐
阅读(1576)日
阅读(933)日
阅读(1433)日
阅读(5538)日
阅读(1278)日
阅读(4286)日
阅读(659)日
阅读(336)日
单机游戏推荐
《过气英雄》是一款由romFrozenbyte和GameTrust开发的包含多样元 ...
10.01.0 GB
《生化危机7》是卡普空制作的动作游戏《生化危机》系列的第七部 ...
《蝙蝠侠》是由TelltaleGames制作并发行的一款冒险游戏,游戏探 ...
7.212.0 GB
《观测者v0.11.0.3776(Beholder)》(又名旁观者)是WarmLampGa ...
7.5233.4 MB
《战争之人起源:突击小队2(AssaultSquad2:MenofWarOrigins)》是 ...
《荒岛求生v0.15.00》是一款由BeamTeamGames开发并发行的第一人 ...
8.6282.5 MB
《废品机械师v1.31》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.1282.0 MB
《煮糊了Overcooked》是由GhostTownGamesLtd.制作Team17DigitalL ...
8.5166.7 MB
《废品机械师v1.30》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
8.9280.8 MB
《三国恋战记~少女的兵法》是由Daisy2乙女向(AVG)游戏,夫弈棋者 ...
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号 苏网文〔-015号
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2397579',
container: s,
size: '680,60',
display: 'inlay-fix'
《太阳帝国的原罪》初始修改攻略
发表时间: 18:44:11|
编辑:webadmin
为了翻译这些句子,我下了3次翻译软件,做掉了一次系统,挂掉了2个游戏,得到了一大堆微软补丁. &&& 首先在这说句: 注意备份文件 && 地图文件在游戏文件夹X\Sins of a Solar Empire\Galaxy中,用记事本打开其中的文件,以图中有23颗星球的Storm&&&&& Front地图为例,打开后拖到最后,用搜索找到如下: [注意备份文件]   player  designName "Player0"  inGameName "Player0"  overrideRaceName ""  teamIndex -1  startingCredits 3000  startingMetal 800  startingCrystal 250   其中player0~9分别对应于第1个~第10个玩家,玩家选择是Team 1时,teamIndex 要改作 0 ;玩家选择是Team 2时,&&& teamIndex 要改作 1 , 如此类推。   否則电脑会随机分派Player 。& 我们要把 teamIndex -1改为teamIndex 0当你是队伍1时& startingCredits指的是资源 startingMetal指的是金属startingCrystal指的是晶体,你可以把这三项数据修改为你想要的. 好吧,你不乐意自己只有一颗星球.& 打开记事本-编辑-查找选项& 查找designName&& 得到designName "Planet9" 这张地图有24颗行星,那么就由Planet1-Planet24排列而来现在我们以Planet9为例&& 得到designName "Planet9"&&&&&&&&&&&&&&& inGameName ""&&&&&&&&&&&&&&& type "MagneticCloud"&&&&&&&&&&&&&&& pos [ 53 , 59 ]&&&&&&&&&&&&&&& owner ""&&&&&&&&&&&&&&& isHomePlanet FALSE&&&&&&&&&&&&&&& startingUpgradeLevelForPopulation 0&&&&&&&&&&&&&&& startingUpgradeLevelForCivilianModules 0&&&&&&&&&&&&&&& startingUpgradeLevelForTacticalModules 0&&&&&&&&&&&&&&& startingUpgradeLevelForArtifacts 0&&&&&&&&&&&&&&& planetItems&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& templateName ""&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& subTemplates 0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& groups 0&&&&&&&&&&&&&&& spawnProbability 1.00000&&&&&&&&&&&&&&& useDefaultTemplate TRUE&&&&&&& planet inGameName指这个Planet名字 type "MagneticCloud" 这段很重要.意思就是 类型 " 磁性以云遮敝 "
这颗Planet是颗废星.就是磁力场很大的那种.可以改为不同类型的,比如沙漠星,冰星等等...owner ""指归属于.修改为owner "player0''这颗plant就系你的啦 查找designName "P0 Start"找到如下designName "P0 Start"&&&&&&&&&&&&&&& inGameName ""&&&&&&&&&&&&&&& type "TerranHome"&&&&&&&&&&&&&&& pos [ 51 , 24 ]&&&&&&&&&&&&&&& owner "Player0"&&&&&&&&&&&&&&& isHomePlanet TRUE&&&&&&&&&&&&&&& startingUpgradeLevelForPopulation 0&&&&&&&&&&&&&&& startingUpgradeLevelForCivilianModules 0&&&&&&&&&&&&&&& startingUpgradeLevelForTacticalModules 0&&&&&&&&&&&&&&& startingUpgradeLevelForArtifacts 0 startingUpgradeLevelForPopulation 0&&&&&&&&&&&&&&& startingUpgradeLevelForCivilianModules 0[民用科技]&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&& startingUpgradeLevelForTacticalModules 0[科技]&&&&&&&&&&&&&&& startingUpgradeLevelForArtifacts 0 &&&&&&& 出发升级水平为人口 0&&&&&&&&&&&&&&& 出发升级水平为平民的组件 0&&&&&&&&&&&&&&& 出发升级水平为兵学的组件 0&&&&&&&&&&&&&&& 出发升级水平为人工品 0&&&& 建议修改为10以下 MS由于昨晚做掉了太阳帝国,SO 如下这条没测试.找到第7行isFirstCapitalShipIsFlagship TRUE 我翻译下吧.是第一个主力舰是旗舰真实的 明白的人就不用说了吧...蔷薇白 /游侠会员 && 攻略秘籍专区
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。}

我要回帖

更多关于 太阳帝国的原罪mod 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信