巫师3不加密是D加密么

请问巫师3是D加密么?还有前两作的剧情去哪里补?_巫师3吧_百度贴吧
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请问巫师3是D加密么?还有前两作的剧情去哪里补?
While open world role-...
玩2代的剧情要不要回去...
通关后想知道椰奶法还有...
一直希望能啪啪啪图片上...
优化设置帖子请戳这个链...
这两天看PS4吧都被“巫师...
处女星号邮轮由上海出发前往大阪,畅享大阪自然美景和饕餮美食
加不加密有关系?这游戏不入正好意思? 前两作上有捆绑包
巫师3是一点都没加密的游戏,不得不佩服一下这帮波兰人
巫师3不但不加密还讽刺加密。
完全不加密
根本不用破解
没有加密,但是不如正可能会遇到bug
steam有,夏促肯定很便宜,视频通关有蜮耳与巫师的
巫师3没有任何加密 毕竟波兰蠢驴有信心你玩了就会入正 前两作上有
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PK1.0.1.0已取消D加密,此贴作废~!
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哪里有升级补丁
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我只能说光荣很坑爹。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 浪费时间
不卖关子了,说方法,
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其实为师是好人
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You should customize this error page for your own
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the nginx configuration file
/etc/nginx/nginx.conf.Denuvo 64位加密告破,大概八点二十发 | Geek笑点低小组 | 果壳网 科技有意思
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我想知道当时那位死磕加密就能决绝所有问题的童鞋怎么想。。。嗯嗯,有些害人害己的事情我就不做了。。写在《龙腾世纪3:审判》3DM破解版发布前:相信最近闹得沸沸扬扬的《龙腾世纪3:审判》破解事件,在今晚3DM发布破解补丁之后,应该可以落下帷幕了。其实上周不死鸟急着发布3DM首破的新闻和视频大肆宣传,这本就不是我和破解君的本意,而且此举在接下来的两周时间里不仅引来了各种喷子、催破解的和阴谋论者,把整个《龙腾世纪3:审判》的论坛版区都搞得很混乱,更对我们正常破解《龙腾世纪3:审判》,带来了很大的不良影响,比如EA知道这个消息后,哪怕自带新BUG,也很快逼B社提前推送了1号升级档,在1号升级档里,他们把原来的加密策略全部换掉了,并且加了很多新的加密检测,害得我们要重新再破解一次。当然,现在破解发布在即,说这些也没意义了。算算时间,大概还有一个礼拜,《龙腾世纪3:审判》发售刚好满一个月,在这期间还经历了一个万圣节的特卖期,我相信有打算入正的国内外玩家应该都已经入手了,所以我个人觉得即便现在我们发布了《龙腾世纪3:审判》的破解,对正版销量的影响和打击应该并没有外界传言的那么夸张了。我们现在发布破解,只是希望大家可以不错过这款号称2014年度最佳RPG游戏,希望有更多玩家可以玩上《龙腾世纪3:审判》,另外我们辛苦翻译了80W字的文本汉化了游戏,现在汉化文本的润色和校对工作还在紧张的进行中,我们也希望有更多的国内玩家可以玩上《龙腾世纪3:审判》的中文版。这套号称PC单机游戏加密历史上世界性难题的Denuvo 64位加密版本之前被外媒宣扬的怎么牢不可破,甚至宣称根本不可能破解。即便这套加密真的难住了RELOADED等国外各大知名破解组,但是对我们3DM的来说,这套加密也没想象的那么厉害,真的破解了之后,回过头来看看其实也不过尔尔。所以如果国外的媒体和开发商用谷歌机翻有幸能看到这段内容的话,我还是建议你们学学《巫师》系列的开发商CD Projekt Red吧,他们所有的游戏都是不加密的,他们把大部分精力都用在怎么把游戏做好上而不是研究怎么让自己的游戏不被破解,而且他们的DLC都是免费的,不像现在的大部分开发商总是用一堆DLC来圈钱。有传言说,如果一款游戏使用Denuvo这套加密,每卖出1套正版,需要把游戏售价的20%付给Denuvo公司,既然这套加密已经被3DM破解了,我相信国内外其它破解组通过研究我们的破解补丁,很快就都能破解这套Denuvo加密。所以开发商们继续花这么多钱用这套加密根本毫无意义,你们有这钱还是用在怎么把游戏做得更好上吧,别总是一堆BUG就出来卖,你们考虑过正版玩家的感受吗?我敢打赌,即便《龙腾世纪3:审判》PC版没有破解,而《巫师3》PC版一发售就有破解版,《龙腾世纪3:审判》的PC正版销量也一定不如《巫师3》的PC正版销量,不信我们拭目以待。 原文链接在此
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引用 的话:你到底搞没搞明白我一开始提出的是什么?从一开始我就是说盗版不值得夸耀,是你们在把话题往游戏开发成本上扯!你自己理解能力有问题,离题万里,还怪我不随着你跑题的思路走?还真是奇葩无极限!你的第一个回复是: 没有足够的收益,哪来的资金投入到开发中?好吧,这是个事实陈述。你的第二个回复是: 意思就是偷窃有理,防盗有罪。LZ本来在讲的就是游戏厂商应如何应对,然后你就扯到了玩家与厂商的道德责任上,不知道是谁先离题。再说了,从现实的角度看,玩盗版的人有他们的理由,不管这个理由是否合乎道德;而厂商关于对放破解系统的投入也有得失的考量,否则也不会有Minecraft这样堂堂正正宣称“玩家玩盗版也不在乎”的奇葩了。而你的判断是完全基于应然的道德角度的,先不说客观或者绝对的道德是否存在,应然与实然本来就不是一回事。是谁先跑题,谁理解能力有问题,现在应该很清楚了。
引用 的话:星级2,买的正版,操作好繁琐,被虐了两次,怒删。英雄无敌6正版,注册有问题,删。感觉单机游戏改成在线版本防盗版,很不靠谱啊。之前买了云之遥正版,体验奇差无比。首先是激活码,开包装激活,然后告诉我这个码被占用了(怒气值30)然后打长途去北京怒草客服,然后告知他们没得办法,要我加一个群找群主OK我加群找群主,把我的游戏盒照片啊序列号啊都拍了照给他3天以后拿到了新激活码激活,可以玩了。然后被告知要全程联网,OK那我就连着网玩呗(怒气值60)然后突然网络出了问题断网了,于是我刚刚打到的东西还没存档直接给强行退游戏了(怒气值80)后来我开学了,回学校了,玩的时候网络非常不稳定,经常断网,就必须经常存档。在家的时候网络好还没觉得,于是到了学校发现,存档保存完毕以后必须上传到服务器,上传失败就直接删掉本地的新存档副本(换句话说就是无法读取没有上传过的存档),存个档顺利的话要5分钟,不顺利的话卡10分钟然后告诉你上传失败重新存档。期间如果断网还会直接跳出让你白玩(怒气值100)寰宇你这辈子别想从我口袋里再掏出一个子儿!
引用 的话:游戏这个东西。。PC本来就不是盈利重点。。一般集中在主机平台上面,小一些的游戏集中在ios和google apply store。。其次吧,PC本来就是开放平台,存在各种未知风险,所以很多时候游戏厂家...意思就是偷窃有理,防盗有罪。
没有足够的收益,哪来的资金投入到开发中?
引用 的话:没有足够的收益,哪来的资金投入到开发中?游戏这个东西。。PC本来就不是盈利重点。。一般集中在主机平台上面,小一些的游戏集中在ios和google apply store。。其次吧,PC本来就是开放平台,存在各种未知风险,所以很多时候游戏厂家都是先让主机跑半年,等市场快饱和了才进入PC市场。。对玩家而言主机破解风险大,成本相对高,对于厂家一般会把防盗版的事情交给主机制造商,所以能省很多钱的呢。。永远不要忘了一样东西叫做营销,现在做软件很多时候是用情怀赚钱。。
引用 的话:没有足够的收益,哪来的资金投入到开发中?盗版的存在使得正版商得认真考虑自己的定价:卖的太贱自己的收益受损,卖的太贵会把顾客往盗版里面推——还是利益受损
引用 的话:游戏这个东西。。PC本来就不是盈利重点。。一般集中在主机平台上面,小一些的游戏集中在ios和google apply store。。其次吧,PC本来就是开放平台,存在各种未知风险,所以很多时候游戏厂家...意思就是偷窃有理,防盗有罪。
引用 的话:意思就是偷窃有理,防盗有罪。漂亮
引用 的话:意思就是偷窃有理,防盗有罪。不能说偷窃有理,防盗有罪,辩证一下来看就是,你做了防盗版,会被破解,这时候受损失不做防盗版,绝对各种损失所以。。PC游戏现在开始逐渐向主机化偏移,就是我引入在线成就系统,我加入在线商店系统,这样广告费之类的不也是收入嘛~~同时加强平台间通信,正版我能体验到成就存档奖杯这些东西共享,我能够联网进行游戏的装备交易,兑换等等,这时候平台区别,单机网游的区别就被淡化了,这是个双赢的政策。。但是对于玩家正版真的就成了信仰。。为爱而买。。套用PS4的中文广告语:一切为了玩家。只有从玩家触发产生用户粘性才是生存的资本,而这也是游戏厂商现在都在做的。
单从技术角度来说3DM破解组确实牛逼!
引用 的话:单从技术角度来说3DM破解组确实牛逼!感谢三大妈让我远离好多垃圾游戏。。同时,养成了一个习惯。。先玩3DM的破解,然后感觉不错了,去买PS版,刷奖杯。。。。因为ps版DLC和彩蛋破解版没有啦~
引用 的话:不能说偷窃有理,防盗有罪,辩证一下来看就是,你做了防盗版,会被破解,这时候受损失不做防盗版,绝对各种损失所以。。PC游戏现在开始逐渐向主机化偏移,就是我引入在线成就系统,我加入在线商店系统,这样广告费...减少损失难道不是一种收益?既然有收益,厂商有什么理由不在防盗上投入?
引用 的话:减少损失难道不是一种收益?既然有收益,厂商有什么理由不在防盗上投入?因为防盗版的开发成本很高的。。。。这就是很多游戏不愿意出PC版的原因。。。因为主机不用厂家做加密。。。
引用 的话:因为防盗版的开发成本很高的。。。。这就是很多游戏不愿意出PC版的原因。。。因为主机不用厂家做加密。。。所以,实际上盗版开发组假借“促进游戏开发商把更多精力放在游戏内容上而不是防盗措施上”的名义盗窃的结果,就是让一部分游戏开放商放弃了PC市场,不仅玩盗版的人没的玩,玩正版的人也没的玩。要想玩,就必须掏更多的钱去买主机而不是最大化利用自己的PC。对不对?偷就是偷,说的再冠冕堂皇,偷还是偷。如果防盗措施失效,大不了游戏厂商放弃这个市场而已——就象你说的,反正这个市场创造不了多少利润,放弃也不可惜。盗版开发组通过釜底抽薪、断门绝户的手段,成功消灭了PC游戏制造商。你觉得这值得自豪不?
引用 的话:意思就是偷窃有理,防盗有罪。还不如说是偷窃成本低,防盗成本高。
引用 的话:所以,实际上盗版开发组假借“促进游戏开发商把更多精力放在游戏内容上而不是防盗措施上”的名义盗窃的结果,就是让一部分游戏开放商放弃了PC市场,不仅玩盗版的人没的玩,玩正版的人也没的玩。要想玩,就必须掏更...现实很残酷的。。想玩很多游戏,需要去买一块好显卡,一块好显卡的价钱绝对够主机加上两年游戏。。不是说残酷。。只是PC没有很好的机制去保护游戏厂商,厂商自己去做防破解,做不好会被操作系统和安全软件pass掉,做得好的话成本又太高。。于是恶性循环,那就是好游戏不上pc平台,上来了各种防破解,破解了好多东西不能玩。。最后说回来,PC这个东西。。。真的玩游戏确实不好,因为优化不好做,硬件又多元化。。其实最浪费资源。。但是PC玩游戏方便,这就死优势。。
引用 的话:现实很残酷的。。想玩很多游戏,需要去买一块好显卡,一块好显卡的价钱绝对够主机加上两年游戏。。不是说残酷。。只是PC没有很好的机制去保护游戏厂商,厂商自己去做防破解,做不好会被操作系统和安全软件pass...问题根本就不在于防盗这件事情需要多少成本,甚至也不在于PC是否适合玩游戏。明白?只要有贼存在,防盗措施就必不可少。贼的偷窃水平越高,防盗需要的投入就越大。当防盗需要的投入甚至超过可能获得的收益时,就意味着一个产品的消失。而这个产品消失的根本原因,不在于制造商不愿意投入更多,也不在于这个产品不适合于某些平台,而在于有一拨小贼一直在孜孜不倦的偷窃!贼就是贼。即使把自己打扮成罗宾汉或者梁山好汉的样子,贼依然是贼。贼不会让这个世界更美好,而只会让更多人受损。这才是问题的关键!!你说了那么多,无非就是想说,就算没有破解组,PC也不适合玩游戏。但是你却完全无视了这么一个事实:那些PC平台游戏开发商离开PC平台不是因为PC本身不适合玩游戏,而是因为盗版猖獗,侵蚀掉了他们的收益。或者直白的说,是盗版组的偷窃行为毁了PC游戏。而你,却还在话里话外的为盗版歌功颂德。无论你面对的世界是什么样,人还是应该有一些基本的道德感的!
引用 的话:问题根本就不在于防盗这件事情需要多少成本,甚至也不在于PC是否适合玩游戏。明白?只要有贼存在,防盗措施就必不可少。贼的偷窃水平越高,防盗需要的投入就越大。当防盗需要的投入甚至超过可能获得的收益时,就意...理想情况下,人是应该有道德感的。可是现实就是,人没有你所想象的如此高的道德。此外,毁了PC游戏的不应该是盗版组,应该归结于PC的高度普及导致的过分复杂多样的硬件环境,以及参差不齐的玩家水平,可惜这些都是不应该被斥责的。我甚至可以这样断言,盗版游戏间接地推动了游戏的销售,途径是通过免费发放(distribution)扩大影响力,被更多的人知道,以促进营销。在营销方面,影响力是不可多得的优势,这种优势并非是多卖几个副本(copy)可以替代的。
科学松鼠会成员,信息学硕士生
引用 的话:问题根本就不在于防盗这件事情需要多少成本,甚至也不在于PC是否适合玩游戏。明白?只要有贼存在,防盗措施就必不可少。贼的偷窃水平越高,防盗需要的投入就越大。当防盗需要的投入甚至超过可能获得的收益时,就意...我觉得你混淆了应然和实然。大家买正版是应然,这也是你在说的:大家应该买正版。很多人玩盗版是实然,这是其他人在说的:事实上有很多人玩盗版,然后客观事实如何如何。于是你用理想中的应然反驳现实中的实然,根本就是鸡同鸭讲嘛。
引用 的话:问题根本就不在于防盗这件事情需要多少成本,甚至也不在于PC是否适合玩游戏。明白?只要有贼存在,防盗措施就必不可少。贼的偷窃水平越高,防盗需要的投入就越大。当防盗需要的投入甚至超过可能获得的收益时,就意...這就像是專利問題一樣 完全杜絕"偷用"不利於社會發展 因為很多人原本不會主動購買使用 如果能免費使用 可以增加這些人的生活水平 但"偷用"太多 不能讓發明者得到足夠好處以鼓勵發明 結果沒人去發明創造 反而有損公眾福利 也限制社會發展 我覺得這種問題的最優解是一個平衡 而不是簡單的放任不管或完全禁絕
引用 的话:理想情况下,人是应该有道德感的。可是现实就是,人没有你所想象的如此高的道德。此外,毁了PC游戏的不应该是盗版组,应该归结于PC的高度普及导致的过分复杂多样的硬件环境,以及参差不齐的玩家水平,可惜这些都...除了盗版,是不是制造商自己就没有能力发放免费试用、测试版、活动版?做为游戏开发商,是不是没有资格自己决定什么时候可以发放各种免费或者优惠活动版本而必须借助盗版来达成免费或低价分发的目的?或者我们来换种产品瞧瞧:比如某种饮料好了。你无法否认,“通过免费发放扩大影响力,被更多的人知道,以促进营销。在营销方面,影响力是不可多得的优势”这句话,放在饮料上也同样有效对吧?如果有一个盗窃集团,在一个月黑风高的晚上撬开饮料厂仓库的大门,把里面的产品搬走免费分发给别人,让很多人免费喝上了这种美味的新产品。请问这家厂是不是就应该感谢这些盗贼帮助扩大他们的影响?这个盗窃集团是否就可以因此免于盗窃罪的法律惩罚?我们再想的更深入点,假如这家企业是家快要破产的企业,这批饮料是他们用最后仅有的资金开发出的新产品,本来想靠这个产品翻身,而这批产品被盗之后,这家企业因资金链断裂而最终破产,请问盗窃集团是否对此毫无责任?如果你觉得后半个例子放饮料厂身上不合适,那你可以把它换成其他任何产品,比如某种特殊的解码芯片。还是那句话:请记住,贼就是贼。无论你用多么高尚的理由、多么完善的理论去解释,不告而取就是偷窃,行偷窃之实就是贼!无论你的理由多么响亮,贼永远不会高尚!引用 的话:我觉得你混淆了应然和实然。大家买正版是应然,这也是你在说的:大家应该买正版。很多人玩盗版是实然,这是其他人在说的:事实上有很多人玩盗版,然后客观事实如何如何。于是你用理想中的应然反驳现实中的实然,根本...
引用 的话:這就像是專利問題一樣 完全杜絕"偷用"不利於社會發展 因為很多人原本不會主動購買使用 如果能免費使用 可以增加這些人的生活水平 但"偷用"太多 不能讓發明者得到足夠好處以鼓勵發明 結果沒人去發明創造 ...事实上,我想说而未说的就是,在当今的中国,盗版是非常普遍的现象。我们每一个人,包括我自己在内,有几个人的电脑里是一个盗版软件都没有的?然而,就象我前面说的,无论面对的世界怎样,一个人必须有自己的基本底线——人必须有基本的道德感。放在软件上,这条基本的底线就是:至少要明白盗版的本质是盗窃,这不是一件值得夸耀的事!如果没有能力用正版,那无话可说。当有能力用正版的时候,尤其是正版的成本对于使用者来说并非大到难以接受的时候,使用正版不仅是对自己道德感的尊重,同样也是对他人劳动成果的尊重!如果你不尊重别人的劳动成果,你凭什么要求别人尊重你的劳动成果?你把偷窃别人当成一种荣耀,那么当别人偷窃你的时候,你是否也是坦然接受并引以为荣?我反对的,并不是现实,而是这种黑白不分,把偷窃当成荣耀,把侵权视为平常的心态!这种心态的存在以及普遍化,最终的结果就是创新者被淘汰!!
科学松鼠会成员,信息学硕士生
引用 的话:除了盗版,是不是制造商自己就没有能力发放免费试用、测试版、活动版?做为游戏开发商,是不是没有资格自己决定什么时候可以发放各种免费或者优惠活动版本而必须借助盗版来达成免费或低价分发的目的?或者我们来换种...……你到底有没有明白大家讲的跟你讲的不是同一回事……你讲的是“作为玩家在道德上应该怎么做”。大家讲的是“作为游戏厂商在盗版存在的情况下应该怎么做”。这是两个完全不同的问题,一个的答案不能代替另一个……而且很多东西都不是非黑即白,对于现实世界来说,收益和损失是需要权衡的。举个比较极端的例子,为了防止盗版,游戏商把整个游戏做到一台主机里,这台主机就只能玩这个游戏,那么每一个玩游戏的人都要去买这台实体的主机。问题是,这样做成本太高划不来。怎么在现有的环境下,设计一个好的游戏与商业模式,达成可持续发展,这才是游戏厂商应该考虑的。当然,玩家还是应该买正版,我Minecraft就是正版,即使他们官方说即使玩盗版他们也不介意。但这个跟厂商在这个环境下应该怎么做关系不大。
引用 的话:……你到底有没有明白大家讲的跟你讲的不是同一回事……你讲的是“作为玩家在道德上应该怎么做”。大家讲的是“作为游戏厂商在盗版存在的情况下应该怎么做”。这是两个完全不同的问题,一个的答案不能代替另一个……...你到底搞没搞明白我一开始提出的是什么?从一开始我就是说盗版不值得夸耀,是你们在把话题往游戏开发成本上扯!你自己理解能力有问题,离题万里,还怪我不随着你跑题的思路走?还真是奇葩无极限!
引用 的话:…你到底有没有明白大家讲的跟你讲的不是同一回事……你讲的是“作为玩家在道德上应该怎么做”。大家讲的是“作为游戏厂商在盗版存在的情况下应该怎么做”。这是两个完全不同的问题,一个的答案不能代替另一个……...其实我比较好奇玩the war of mine 的官方盗版算不算违法来自
引用 的话:你到底搞没搞明白我一开始提出的是什么?从一开始我就是说盗版不值得夸耀,是你们在把话题往游戏开发成本上扯!你自己理解能力有问题,离题万里,还怪我不随着你跑题的思路走?还真是奇葩无极限!抱歉。。我是觉得他一直在从厂家的角度说话。既然厂家不可能在盈利的前提下彻底杜绝盗版(这事情厂家根本不可能做到),那么应当采取什么策略来应对盗版的冲击。我觉得他一直在讨论这个问题,没有说盗版多么好。来自
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引用 的话:你到底搞没搞明白我一开始提出的是什么?从一开始我就是说盗版不值得夸耀,是你们在把话题往游戏开发成本上扯!你自己理解能力有问题,离题万里,还怪我不随着你跑题的思路走?还真是奇葩无极限!你的第一个回复是: 没有足够的收益,哪来的资金投入到开发中?好吧,这是个事实陈述。你的第二个回复是: 意思就是偷窃有理,防盗有罪。LZ本来在讲的就是游戏厂商应如何应对,然后你就扯到了玩家与厂商的道德责任上,不知道是谁先离题。再说了,从现实的角度看,玩盗版的人有他们的理由,不管这个理由是否合乎道德;而厂商关于对放破解系统的投入也有得失的考量,否则也不会有Minecraft这样堂堂正正宣称“玩家玩盗版也不在乎”的奇葩了。而你的判断是完全基于应然的道德角度的,先不说客观或者绝对的道德是否存在,应然与实然本来就不是一回事。是谁先跑题,谁理解能力有问题,现在应该很清楚了。
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引用 的话:其实我比较好奇玩the war of mine 的官方盗版算不算违法嘛,既然是官方盗版……法律上不知道要怎么说,如果下载的时候没有别的协议的话,那应该不算吧……
引用 的话:你的第一个回复是:好吧,这是个事实陈述。你的第二个回复是:LZ本来在讲的就是游戏厂商应如何应对,然后你就扯到了玩家与厂商的道德责任上,不知道是谁先离题。再说了,从现实的角度看,玩盗版的人有他们的理由,...看19楼去
引用 的话:看19楼去我觉得还是你理解错了→_→来自
引用 的话:嘛,既然是官方盗版……法律上不知道要怎么说,如果下载的时候没有别的协议的话,那应该不算吧……就是官方跑到盗版社区发了免费游戏。。好吧也许不能叫官方盗版?来自
科学松鼠会成员,信息学硕士生
引用 的话:看19楼去我们刚才讨论的是谁先跑题,19楼作为后来者,并不能说明是LZ先跑题还是你先跑题还是我理解能力有问题,不知道你提这一楼是什么意思。如果你是希望讨论盗版的道德问题的话,那么好,请先回答一个问题,在LZ于2楼的回复中,明确提到的是厂商面对这种现实情况应该采取的行为,而你在3楼的回复中是一个道德判断(或者是法律判断?如果是这样的话,请出示法律条文)。我在20楼指出了你一系列的回复与LZ一系列的回复之间的隔阂,但你在21楼在没有出示证据的情况下指责我“理解能力有问题”“离题万里”,而我对我个人的理解能力和判断能力有很高的自尊心,你的话在我的道德体系中属于非常严重的错误,因为这代表了对对方智能的不信任。那么,请问从道德的意义上来说,这个问题你认为应该如何解决?
引用 的话:抱歉。。我是觉得他一直在从厂家的角度说话。既然厂家不可能在盈利的前提下彻底杜绝盗版(这事情厂家根本不可能做到),那么应当采取什么策略来应对盗版的冲击。我觉得他一直在讨论这个问题,没有说盗版多么好。厂家的策略很简单:既然反盗版的成本过高,而这个市场又不是主要盈利来源,那就放弃这个市场。而这种时候,受损的是谁呢?我所反对的,就是主贴(准确的说是主贴第三段后半段)中这种“你们都说你们的东西不可能被偷,我就是偷成功了。不仅我偷成功了,因为我找出了偷你们东西的方法,所以以后其他人也能轻松偷你们。你们以后就等着被偷吧哈哈哈!你们与其想着怎么不让东西被偷,还不如想着怎么把东西做好点呢!反正你们的东西就算不搞防偷也没人家卖的好!”的心态。一副“我偷你是给你面子。被我偷你活该你就认栽吧。”的口气。盗版问题难以完全回避。但是至少要知道“盗版=盗窃”、“盗窃=犯罪”。我想这没什么难以理解的吧?而现在的实际情况是:很多人根本就没这样的认知,反而把盗版当成荣耀。窃书不为偷,对吧?
科学松鼠会成员,信息学硕士生
引用 的话:就是官方跑到盗版社区发了免费游戏。。好吧也许不能叫官方盗版?……官方拥有版权,然后在公共地方发了一个copy,这当然是合法的……然后下载的玩家如果没有签什么条款的话,那也应该没问题吧……不过数字产品的版权这种东西还是很复杂的……
引用 的话:家的策略很简单:既然反盗版的成本过高,而这个市场又不是主要盈利来源,那就放弃这个市场。而这种时候,受损的是谁呢?我所反对的,就是主贴(准确的说是主贴第三段后半段)中这种“你们都说你们的东西不可能被偷...他只是说到商家的策略。根本没有往下讲啊。。商家收到损失是事实,但是他也没说盗版就是好啊。顶多在讨论商家的策略问题,你咋就不明白来自
引用 的话:抱歉。。我是觉得他一直在从厂家的角度说话。既然厂家不可能在盈利的前提下彻底杜绝盗版(这事情厂家根本不可能做到),那么应当采取什么策略来应对盗版的冲击。我觉得他一直在讨论这个问题,没有说盗版多么好。顺便再提一句,我为什么提到道德感。看到一件明摆着是错的事情,就算不站出来阻止,至少也不应该去推波助澜。这就是我理解的最低限度的道德感。事实上,我觉得这已经属于道德感比较低的了——遗憾的是我发现某些人甚至连这种最低限度的道德感都没有。对明显违法的事情不以为耻反以为荣,甚至还拿出来大肆宣扬,这算什么?
引用 的话:家的策略很简单:既然反盗版的成本过高,而这个市场又不是主要盈利来源,那就放弃这个市场。而这种时候,受损的是谁呢?我所反对的,就是主贴(准确的说是主贴第三段后半段)中这种“你们都说你们的东西不可能被偷...你在这跟我阴阳怪气的有什么意思,我又不会因为你挤兑我而帮你。为了避免麻烦我先说一下我的态度:目前为止我还没办法啥都用正版,而且我盗版既然都开始用了,在有充足经济能力之前就先用着。以后有钱了就逐步用正版取代盗版。盗版不是好事,所以我从来不说盗版多好多牛逼谁用正版谁沙雕。你要想找人对骂的话抱歉我陪不了你,没心情。你要想讨论就万望您能够回去冷静一下看看回头的帖子然后再回帖。我觉得你现在的情绪状态讨论容易出问题来自
引用 的话:问题根本就不在于防盗这件事情需要多少成本,甚至也不在于PC是否适合玩游戏。明白?只要有贼存在,防盗措施就必不可少。贼的偷窃水平越高,防盗需要的投入就越大。当防盗需要的投入甚至超过可能获得的收益时,就意...请去看主机和PC运行游戏的方式!本质不同好不好!主机游戏成本低很多,而pc呢!自己去做吧,从游戏平台到到代码再到防盗。。而且PC平台的优化很不好做,需要耗费大量的金钱和时间,前段时间AMD显卡驱动故障就是例子,而Xbox也存在这个问题,这就是为什么sony旗下的PS会卖得好,任天堂的游戏机再怎么没机能也能大卖,而Xbox一副烂样子,Xbox one出货量还不到PS4的一半同时Xbox破解满还能天飞。PC玩游戏的先天硬伤本来就不用多赘述,开发成本很高的问题早就暴露。您真的觉得破解商家很头疼么?很开心,因为盗版不会影响到既定的收入,同时优秀的游戏后期可是免费或者提供各种限时免费(EA前几天在PS20周年可是送了三款游戏给PS玩家),因为首发只要能卖完,再卖掉一些DLC就够了,盗版可以培养潜在的用户群,毕竟玩家不是土豪。。同时破解组在破解同时也会向游戏厂家提供漏洞信息等等,要不然破解组早就卷铺盖了。。盗版也就中国大陆猖獗无比,因为正版进不来而已。所以开发商们继续花这么多钱用这套加密根本毫无意义,你们有这钱还是用在怎么把游戏做得更好上吧,别总是一堆BUG就出来卖,你们考虑过正版玩家的感受吗?这句话原封不动送给您,因为游戏做得好,就算有盗版,还是会有更多的盗版玩家转投正版。这个原因我在6楼解释过了。能和PS4,Xbox one一样流畅运行大型游戏的电脑报价均超过1W,PC游戏除了网游之外已经呈现颓势,主机永远不会从客厅消失。 而你,却还在话里话外的为盗版歌功颂德。对于这句话我无话可说!除非你现在站出来说你没玩过盗版!你没用过破解组提供的软件!我已经赎罪了,因为我已经将我喜欢的游戏正版化。
引用 的话:便再提一句,我为什么提到道德感。看到一件明摆着是错的事情,就算不站出来阻止,至少也不应该去推波助澜。这就是我理解的最低限度的道德感。事实上,我觉得这已经属于道德感比较低的了——遗憾的是我发现某些人甚...抱歉从我角度我没看到他以为荣来自
引用 的话:你在这跟我阴阳怪气的有什么意思,我又不会因为你挤兑我而帮你。为了避免麻烦我先说一下我的态度:目前为止我还没办法啥都用正版,而且我盗版既然都开始用了,在有充足经济能力之前就先用着。以后有钱了就逐步用正版...我又没说你……你为什么觉得我是在说你?我自己都说了“包括我自己在内”。
引用 的话:我又没说你……你为什么觉得我是在说你?我自己都说了“包括我自己在内”。你语气让我觉得你有在攻击我来自
引用 的话:事实上,我想说而未说的就是,在当今的中国,盗版是非常普遍的现象。我们每一个人,包括我自己在内,有几个人的电脑里是一个盗版软件都没有的?然而,就象我前面说的,无论面对的世界怎样,一个人必须有自己的基本底...表激動 其實我說的也差不多是一個意思如果使用者有能力負擔使用費用 那麼應當去支持開發者 否則沒人去發明創造 對大家都沒好處對於沒能力負擔使用費的群體 開發者也別咬死不放 增加整個社會的公眾福祉 最後開發者也會得到好處(自己想為什麼)
科学松鼠会成员,信息学硕士生
引用 的话:顺便再提一句,我为什么提到道德感。看到一件明摆着是错的事情,就算不站出来阻止,至少也不应该去推波助澜。这就是我理解的最低限度的道德感。事实上,我觉得这已经属于道德感比较低的了——遗憾的是我发现某些人甚...在道德里,什么是错,什么是对?列车难题里,列车前方有5个人,转弯道有1个人,有人认为转弯是对,有人认为不转是对。面对一个犯罪嫌疑人说谎套话,同样是效用主义者,规范效用主义者认为说谎错,行为效用主义者认为说谎对。在证明道德的普遍性之前,或者证明你的陈述所在部分的普遍性之前,你不能将你自己的道德判断加诸于人。但是你可以说类似这样的话:盗版这种行为在长远来说对玩家不利,所以如果一个玩家希望长远的未来中游戏市场能够良好发展,那么他应该买正版,并且(以合适的方式)劝告他人买正版,这样他所期望的长远的未来图景实现的概率会更大,他的效用会更高。在这个论断中并没有涉及道德,只涉及个人的理性判断。我的这个帖子希望说明的问题就是,道德作为论据基础往往如流沙一般,因为它涉及个人信念以及社会默认规范,而二者都会不停发生改变,导致论证失效。我并非反对你的结论(游戏玩家应该买正版),但我反对你的论证过程,尤其是这种站在道德高地上的摇旗呐喊,因为这只反映了你对于寻找论证的坚实逻辑基础的能力上的一种虚弱。
引用 的话:理想情况下,人是应该有道德感的。可是现实就是,人没有你所想象的如此高的道德。此外,毁了PC游戏的不应该是盗版组,应该归结于PC的高度普及导致的过分复杂多样的硬件环境,以及参差不齐的玩家水平,可惜这些都...很多老游戏会提供免费而且比如EA的经典游戏《镜之边缘》再就是盗版游戏对于用户粘性的培养比正版好太多了。。
引用 的话:除了盗版,是不是制造商自己就没有能力发放免费试用、测试版、活动版?做为游戏开发商,是不是没有资格自己决定什么时候可以发放各种免费或者优惠活动版本而必须借助盗版来达成免费或低价分发的目的?或者我们来换种...将软件的免费发放和饮料的免费发放进行类比有一定的局限性,我认为把软件的免费发放和饮料配方的免费发放进行类比会更加合适。发生这种差异的原因在于生产一个饮料的copy比生产一个软件的copy付出的边缘成本要高很多。饮料公司从来不会因为一批产品被盗而破产,因为它的核心在于配方,不在一批产品上。事实上饮料公司是不会担心自己的产品被发放的——他们把产品投向市场,根本没有必要担心被竞争对手或其他个人购买而丢失核心技术。软件发放是类似的:用户使用的盗版copy只是产品(product)的一个方面,核心技术依旧掌握在软件公司手里,而且这项技术才是公司具有的最大资本,其他的全部都是为这项技术的宣传开路的。能做出这个论断的依据在于我们使用盗版软件的同时承认软件开发商的技术水平,并且承认软件开发商对该项技术的所有权。此外,公司也可以通过提供服务盈利,这是盗版无法做到的。公司有能力自己做营销,但是这种尝试是局限的。就软件而言,通过盗版扩大影响力是软件营销必不可少的一个环节,它是遵从现行法律的。置于饮料,由于有明确的法律规定,盗版行为相对少很多。关于你所强调的贼的问题,我认为如果没有明确的法律条文规定,那么软件盗版行为就不应该视作盗窃。请注意,我无心谈道德层面的问题,因为我目前的研究重心不在伦理学。因此,如果你认为软件盗版应该被禁止,就应该鼓励立法机关执行相关法律来防止盗版软件的产生。
引用 的话:你的第一个回复是:好吧,这是个事实陈述。你的第二个回复是:LZ本来在讲的就是游戏厂商应如何应对,然后你就扯到了玩家与厂商的道德责任上,不知道是谁先离题。再说了,从现实的角度看,玩盗版的人有他们的理由,...引用 的话:在道德里,什么是错,什么是对?列车难题里,列车前方有5个人,转弯道有1个人,有人认为转弯是对,有人认为不转是对。面对一个犯罪嫌疑人说谎套话,同样是效用主义者,规范效用主义者认为说谎错,行为效用主义者认...我想说的基本都被
说了。不能赞同简单地将盗版等同于盗窃的论点。其中最明显的差异就是,盗窃不会增加效用,而盗版增加了社会整体的效用——通过不公平的方式。将二者简单等同起来,不是理性地与人讨论的方式,与“同性恋=乱伦=兽奸”“加大科教投入=不爱国”等等有异曲同工之妙。
呃……发现乃的关注点很奇怪啊……听都没听过的游戏啊……
引用 的话:呃……发现乃的关注点很奇怪啊……听都没听过的游戏啊……想玩血源来自
控制科学与工程硕士
引用 的话:我想说的基本都被 说了。不能赞同简单地将盗版等同于盗窃的论点。其中最明显的差异就是,盗窃不会增加效用,而盗版增加了社会整体的效用——通过不公平的方式。将二者简单等同起来,不是理性地与人讨论的方...按你的逻辑,把所有专利权全部取消能增加多少社会总体效益啊!!!但是结果可想而知,饮鸩止渴而已。另外:窃富济贫也增加了社会的总体效益,但仍然是盗窃。
笑点在哪里?
科学松鼠会成员,信息学硕士生
引用 的话:按你的逻辑,把所有专利权全部取消能增加多少社会总体效益啊!!!但是结果可想而知,饮鸩止渴而已。另外:窃富济贫也增加了社会的总体效益,但仍然是盗窃。关于专利,在软件产业可不一定……现在美国那边已经在嚷嚷软件专利的改革,而开源运动带来的效用增长也非常明显……说到底,信息产品和实体产品的差异是非常大的,不能简单地套用,要仔细分析。至于窃富济贫,盗窃是一项犯罪,这是法律规定的,而法律是一种社会结构。在某些社会里,比如说私有制非常弱的一些部落中,盗窃,或者说在别人家里想拿什么拿什么,这不一定是犯罪,甚至不会受到任何道德谴责。之所以我们在现代社会中规定盗窃是犯罪,是因为我们的社会结构中有私有财产这个概念,而这个概念在实践中是行之有效的,所以人们为了保护这种结构而设定了相应的法律。另外,窃富济贫,或者说社会收入的再分配,这已经是政府的职责所在,私人再插手就不对了。
引用 的话:呃……发现乃的关注点很奇怪啊……听都没听过的游戏啊……主机玩家自古就和高贵的PC党有隔阂。。。因为PC党能秀硬件我们只能体验游戏性"ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ"最近想玩EVE了,打算闹一个台机,结果一块能满足我要求的显卡报价4000+表示不能忍。。。我最喜欢的游戏比如勇者斗恶龙,最终幻想,小小大星球,初音未来歌姬计划,love plus plus,口袋妖怪。。。还有最近趁着PSN打折买了胧村正。。这些游戏我这里的小伙伴们很多听都没听过。。。PC游戏现在就只剩下OSU和FEZ了o((&ω& ))o
引用 的话:机玩家自古就和高贵的PC党有隔阂。。。因为PC党能秀硬件我们只能体验游戏性"ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ"最近想玩EVE了,打算闹一个台机,结果一块能满足我要求的显卡报价4000+表示不能忍。。。我最喜欢的...那个。。。我觉得是你要求不对吧?pc最好的地方是兼容性。所以如果只是想满足某个需求的话,配一台专用机就是啦。eve要求其实并不高。何况大部分时间都是在等而已。根本不用看的。所谓军团混战的大规模会战对于新手来说起码要练半年才能在外围看看。根本进不去核心区域你造吗?当初没玩儿的时候还傻乎乎买了个飞行摇杆。结果进去才发现根本用不到。所谓多屏幕监控的话,也要多开才能玩儿的起来。如果只是单纯体验星空翱翔的快感,那就不只一块四千的显卡能满足。起码四个22寸显示器加图形工作站,多声道音响,然后最好搞个飞行座椅。然后去下个盗版游戏。。。。划不来啊!不如买街机厅里那种4D的刺激过瘾呢!来自
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