幽暗丛林肉搏战冰女7.0冰女带什么技能

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两个二混子
英雄没星星的话每升一级会有三点属性点,一个星星会有四个属性点,两点星星会有五个属性点,以此类推,前期英雄星星在6星以上就可以了不要一味的去刷星星,要把技能学强了多杀人才有财力买木材升星 另英雄出来时随机带星输入xx然后双击自己的英
跑商处有删除技能的书,价格200木,使用后选择删除你所想删除的技能即可,
肉搏这个图很耐玩 和朋友玩了一个多月 很开心(虽然总被认为是挂B,很无奈) 今天就把我的一点点心得分享给大家 文笔不好见谅~ 肉搏秘笈第一条 英雄 常用英雄是 剑圣 大小恶魔 守望者 敏捷格罗姆 火焰领主(远) 光明游侠(远) 女猎手(远)黑
一种是打怪拾取地上的同种技能书升级,一种是在跑商买宝石选择所升级的技能,宝石价格250木.
技能选择 A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃娶减速。(最常用的组合) B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合) C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)
pl1dwi360w
耐粉闪后重,前期我都会学下攻击爪加腐蚀没技能打怪也快,最高一刀一个
爱喝酒煽风点火
耐久,依次到粉碎,闪避 重击 吸血《一定要有》,另外随便,这个博一定的运气和技术。给分我把,谢谢
重击:有几率击晕敌人和致命效果。粉碎:有几率打出致命效果和击中周围的敌人。耐久:加移动速度、攻击速度(和重击粉碎一起用,打出的几率增加)。杀人、逃命必备光环。闪避:和敌人对打时,能躲过其攻击。(重要的是躲过重击和粉碎)。谢谢采纳
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←这个后期你得看你对手是什么技能在决定你用什么技能。开始的时候【耐久、重击、粉碎、吸血(或者窃取..因为你队友肯定有出吸血的所以你来窃取不错的,效果叠加,而且窃取吸血比吸血快)、闪避】这几个是必须的,还剩俩技能你自己看情况来,可以q肉搏技能 英雄 星星全面解析(YYF水友进很急很关键)_丛林肉搏吧_百度贴吧
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最近在江流儿的带领下肉搏大军揭竿而起,以迅雷不及掩耳盗铃响叮当之势席卷了rpg界,dota界,炉石界》》》》》弹幕A:峰哥,你远程换个近战牛头玩,雪崩呀!!弹幕B:峰哥对面专注起来了学重击不然打不动人了!!类似于这种让人啼笑皆非的言论层出不穷为了提升水友的肉搏专业知识为了以后的弹幕装逼更有套路有体系有科学依据请水友看下以下的解析上篇 技能篇中篇 英雄篇下篇 星星篇
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你倒是更啊
技能篇《重击》重击满级15%几率击晕对手,2400点伤害对于 近战 来说:重击属于魔法伤害不计算护甲对于 远程 来说:重击属于物理伤害 计算护甲 计算护甲 计算护甲 (重要的事情说3遍好吧)近战:重击必学,最强单体爆发加控制远程:重击计算护甲,要想出伤害就得腐蚀上来,鸡肋技能,后期对面专注起来远程的重击的作用就是在控制一下
《硬化》1级100%吸收30点伤害,只能防物理伤害前期抗怪神级技能,捡到必学对于防近战来说:近战主要输出重击粉碎,重击粉碎全是魔法伤害,并没有卵用对于防远程来说:硬化有个特点就是当自己的护甲为负数是硬化判定失效,1.26
q满腐蚀-140护甲,15级以后远程很容易把你的护甲减到负数
硬化防远程并无卵用,老老实实学专注吧总结:硬化前期抗怪神技能,中期删了吧,没啥用
《粉碎》1级10%几率,每5级加1%几率,满级16%概率1800伤害无论近战远程均属于法术伤害,无视护甲,无视闪避,范围伤害后期主要伤害技能近战必学远程可以在对面专注起来后或者换完英雄后学习
《掠夺》满级增加30%资源远程必学!有掠夺的远程很容易在30级就17星力量8以上在这里主要说一下掠夺的加钱机制掠夺加的是生产一个怪需要的资源的百分比比如一个猛犸象野怪,系统生产出来需要100钱50木,你打死他只给你15钱但是掠夺是按系统生产出来的价格的百分比,也就是100*30%=30钱 50*30%=15木满掠夺远比打死一个怪给的钱多有点拗口,不知道听得懂没另外高攻击只会加快一个怪给钱的速度,总量是按上述说的算的
继续继续,新人学习中
满级200%伤害分裂主攻击目标要计防御,而分裂目标则无视防御,即以防御=0计算,同时分裂伤害无视回避(溅射计算护甲闪避)分裂是标准的隔山打牛武学,被打的人不掉血,被分裂的秒躺于是就诞生的远程极限攻击分裂流打发,2万血牛被分裂秒躺能玩极限攻击分裂流的需要没有攻击弹道,目前有 机枪兵 力量大法师,兽族邪恶巫师单挑不强,团战无敌,需要猥琐的走位,适合对黑高手局用
我就想联系yyf,你能联系他吗
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顶!!速度更!
《溅射》技能书并没有溅射这个技能,但是有4个英雄自带溅射分别为高富帅 老牛 功夫熊猫 粤d武器类型为箭矢溅射,攻击有一下特性1、普通攻击时是范围攻击。2、重击能够范围晕眩!但不会造成范围伤害,。3、箭矢溅射的普通攻击被闪避时,仍会受到伤害(魔兽原设定50%,肉搏里30%),有伤害就能不间断的吸血无视闪避的吸血让这4个英雄成为打不死的小强,最强4个后期技能推荐 : 生命汲取(必学) 强击 腐蚀 粉碎(必学)闪避(必学) 尖刺
耐久(必学)属性
《尖刺外壳》满级60护甲 60%反弹近战这个技能最容易让新手误解,很多人会说普通攻击砍人都不掉血,反弹60%有个屌用尖刺反弹属于魔法攻击,不计算护甲 不计算护甲 不计算护甲,也就是说被弹的防御按=0计算(重要的事情说3遍好吧)满级的尖刺会使近战尤其是攻速快的如船长 大地 痛不欲生
有理有据,令人信服
《死亡光环》死亡前期最技能,有死亡就意味着等级压制,前期死亡升级到4-5级搭配生命恢复 硬化 可以顺速拉开等级金钱差距,中期粉碎起来在删掉在这里有水友会问为啥死亡烫死有时候加钱有时候没有死亡的伤害有点类似dota里的的诅咒伤害分2段 1段位间隔几秒掉一大截血 (被这个伤害打死的加钱)1段位持续掉血
(被这个伤害打死的没有)
《弹射》技能书并没有弹射这个技能,但是有3个英雄自带弹射分别为东邪 男女猎东邪男猎弹射不衰减 女猎衰减弹射攻击有一下特性1.第一下为物理攻击,计算护甲闪避2.第二下以后弹射属于魔法伤害,无视闪避护甲也就是打一个闪避低的单位,输出爆炸,弹射无视护甲,这也是为啥东邪被称为团战第一输出的原因
容易误解的技能先写到这里,有错误不全的欢迎补充纠正,稍后说下英雄
是关键,没了这个,就玩不转1.26了!!!
英雄篇讲英雄之前先说一下英雄的 攻击间隔英雄起始的攻击间隔就是英雄敏捷为0时 攻击一次需要的时间,俗称攻速魔兽争霸里英雄的攻速有极限,是起始的500%,也就是说一个英雄的起始攻击间隔决定了英雄的极限攻速起始攻击间隔越短,极限攻速越快
极限攻速越快,单位时间里出粉出重击的次数就越多
好慢 ,,,
那么什么英雄适合首发呢无论远程还是近战都只推荐敏捷英雄首发1.敏捷代表着攻速,要想出重出粉就要前期的高敏捷,即使首发力量前期也得  消耗大量的点在敏捷上,这样就会没攻击,如果每死亡前期起的很慢2. 大部分力量英雄起始移动速度270 而大部分敏捷英雄起始移动速度310
力量想追上敏捷的移动速度需要3级的耐久,没耐久没经济提到力量英雄也有狗腿留的玩法,减速死亡跟大哥杀人,黏住一个杀一个狗腿流首选小小,1级2000+血量,310的移动速度
下面讲下热门英雄船长 攻击间隔 1.3
移速270全肉搏攻速最快,中期最强英雄,后期力量起来后怕尖刺开黑可以首发,移速慢,队友死亡优先船长起来中期疯狗一样的攻速疯狗一样的重击粉碎,单P近身肉搏无敌
攻击间隔 1.4
移速310敏捷英雄,仅次于船长的攻速,不俗的移动速度,强烈推荐首发
攻击间隔 1.4
移速260攻击距离600的近战,攻速极快,单p时未近身先中2 3个重粉,中期可以更换的英雄需要提一下老牛是攻击距离150码的远程,是攻击距离600的近战
以下全是常首发的敏捷英雄风火轮
攻击间隔 1.49大恶魔
移速320 攻击间隔 1.55
走过地上有脚印,容易被发现绿
移速320 攻击间隔 1.55
攻击间隔1.57黑岩
攻击间隔1.57
这个版本并没有升级额外加2点属性小恶魔
攻击间隔1.57监狱小卒
攻击间隔1.57
不会这就没了吧?
顶顶顶顶顶顶顶顶
本来我只是每天去11打几把rpg的可是突然出现一个丛林肉搏专房就不好了,
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