战舰世界日系战列舰舰长技能舰长能到美系上吗

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老船长教你如何选择舰长技能。
我曾经发帖亚服老船长教你重要几点系列。共有3部。其中第一、二部告诫了新手重要几点以及教授新手炮术和进阶炮术。然后第三部为讨论如何选在舰长技能,分为上、中、下三讲,其中第一讲主要讨论CV和BB舰长技能选择。第二讲主要为讨论DD舰长技能选择,第三讲为讨论巡洋舰长技能选择。但不知为何,除了最后一讲外,全部被吧务删除。还好第三部有全部备份,现在只好开新帖,全文如下。亚服老船长教你重要几点(三),如何选择舰长技能。比起坦克世界和战机世界来,战舰世界的乘员只有一个,在变成了舰长的同时技能却多了起来。目前有22个技能,据小道消息,以后还会增加。当然以后的事情以后再说,眼下最重要的是如何学习技能。其实对于技能的介绍,网上专门有人开了战舰学院讲解,但真正具体的作用,只有自己用过了才算。作为在亚服用了3000+的達布隆来洗点的楼主来说,是没有资格来讲解的,所以我今天特别的请来了美国海军新墨西哥号战列舰舰长,海军准将,汤玛斯·保罗将军来给大家做专题报告。大家欢迎。顺便说一下,汤玛斯这老东西看上去挺帅的,很有威严,特别像美剧《纸牌屋》里面的男猪脚,那个叫啥啥啥的。 有请保罗将军!! 大家好,我是美国海军新墨西哥号战列舰舰长,海军准将,汤玛斯·保罗。大家可以叫我将军大人或者将军阁下,30岁以下美女可以叫我老公。最近很多萌新玩家纷纷纠结于舰长技能的选择,那么结合我老船长的经验给大家逐一的进行分析。首先上图。大家可以看到,舰长技能一共有22个,从上到下一共有5排,从左到右一共有6列。先讲讲技能的等级。从上到下5排,每一排代表一个技能等级。第一排的都属于第一级技能,学习一级技能需要技能点只需要1点,每样一点,童叟无欺。第二排就是第二级技能了,需要2点才能学习。第三排就需要3点才能学习一个。这样以此类推,第五排的5级技能,每样就需要5点!同时强调一点的是,要学习高级技能,就必须学习低级技能!!但上下两级技能之间却没有丝毫的联系。比如第二级的火炮类技能瞄准专家,学习该技能的话,不需要学习第一级的火炮类技能,只要第一级的技能随便学习了一个就可以。总之,要学习高级技能,必须要任学一种低级技能就行。不要妄想一直存着技能点,直接学习5级技能的事!然后从左右排列的区别,就是技能的类型。我先给大家介绍一个概念,叫技能体系。大家可以注意,技能共分为火炮、次要武器等6类。总的来说战列舰(BB)讲求的是学习火炮和生存类的技能,而对于航母(CV)来讲,飞机类型的技能就是首选了。学会的技能图标右上角,用金黄色的勾表示。大家先可以看看目前我学习的技能。下面我将按照舰种,逐一分析各种技能的利弊。根据目前毛子的设定,每个舰长最多可以获得19个技能点,注意,是19个技能点,不是19个技能。所以如何将有限的技能投入到无限的为革命服务中去,就很有讲究了。首先我按技能学习的优先程度,分为五类。用罗马字母ⅠⅡⅢⅣⅤ表示。数字越小,代表优先程度越高。其中ⅠⅡ代表必选技能,只不过是优先程度有先后之别,Ⅲ代表可选可不选,有用处,但用处不大。Ⅳ代表没啥卵用,但也不算浪费。Ⅴ级就代表绝对没用,纯属浪费类了。首先以航母(CV)为例。对于航母来说,飞机类的技能绝对属于Ⅰ类技能,绝对的优先。一层一层的点下去,绝对不含糊,绝对很简单。那么大家就要说了,飞机类第二级技能是空白,不学就不能学习三级技能,那么该如何学习CV的第二级技能?请大家看次要武器里面的第二级技能专业鱼雷武器技术。该技术有两项优势,一个是降低舰艇鱼雷管的装填时间,一个是减少CV鱼雷机的整备时间。说白了,就是增加鱼雷机(日系称为舰攻)的出击频率。说到这里,大家都知道该怎么学习CV的二级技能了吧。所以,CVⅠ级技能顺序就是:专业后置机枪手(提高鱼雷机和轰炸机的生存能力)、专业鱼雷武器技术(增加鱼雷机的出击频率)、缠斗专家(提高战斗机作战表现)、飞机整备专家和制空权!特别强调一点,制空权指的是每中队的飞机数量+1,不是指舰载机的中队数+1。说白了,就是日本的战斗机和轰炸机(舰爆)从以前的4滴血变成了5滴血。美国的战斗机和轰炸机变成了7滴血。具体的飞机中队数和类型,是由母舰飞行控制单位确定的。不要妄想高级CV舰长开兰利的时候,给你多一队轰炸机出来。那么对于CV的Ⅱ类技能我优先推荐舰艇存活性的技能。由于你已经学会了一种5级技能,所以在基本存活性和火灾防治里面可以任选一个先学习。个人建议的是,CV甲板失火,将导致飞机无法起降,所以我推荐先学火灾防治。Ⅲ类技能推荐基础射击训练或者进阶射击训练,对CV来说,都是提高舰船防空效率的。但是考虑到CV身就载有战斗机,所以舰船本身的防空来说,属于可有可无类型,有他不多,无他不少。Ⅳ类技能就是舰艇存活性和隐蔽性里面的其他技能了。这些技能主要应对的是舰炮的攻击。真正等到敌人的炮弹都落到你头上的时候,其实也就没有什么卵用了。这里说下隐蔽与捕获类的5级技能,隐蔽专家,可以降低14%的航母被发现距离。按最小号的CV兰利来说,水面被发现距离为10公里,减少14%,也就是在8公里左右就能被发现。对于敌方飞机来说,减少16%的可发现记录,但是以飞机的速度,真的很在乎这几公里的侦查距离?所以,这个技能真的对CV有用?Ⅴ类技能就是其他剩余的所有技能了。对于火炮技能来说,大家都好理解,航母的攻击手段就是飞机,不用火炮。但是这里专业技能就很忽悠人了,特别是专业类的三级技能监督者,图标上面还有个飞机,技能介绍是增加1单位安装于舰艇上的所有消耗品。而CV的战斗机、鱼雷机、轰炸机恰恰属于弹药和消耗品类的。那么监督者是不是就意味着飞机数量将每种增加1单位??相信我,这绝对是错误的理解。这里的消耗品确实与飞机有关,但指的是战列(BB)和巡洋(CA\CL)上的火炮观测机和战斗机!!!与CV半毛钱的关系都没有!!!这是楼主在亚服花费了3000+達布隆买来的血的教训。其实,CV舰长的技能选择是很简单的,一目了然。 下面就开始讲复杂一点的战列舰(BB)舰长技能。目前BB舰长主要分为两个流派。多数派支持AP弹,主张多用AP进行攻击。少数派则坚持HE弹,强调火灾的持续伤害。主要区别就在于火炮类的拆除专家是否优先选择的问题。结合我个人的经验,BB的Ⅰ类技能应当按舰艇存活性的一级技能基本存活性,火炮类的二级技能瞄准专家,舰艇存活性的3级技能高度戒备和次要武器进阶射击训练的顺序来学习。对BB来说,不推荐学习5级技能。我的选择有一定的道理,首先从一级技能来分析,火炮类的专业装填手貌似很有用,减少30%重新装填时间,意思就是在弹种切换时,减少30%的时间而已。但这真的很重要?对BB来说,装错弹了,一炮打出去重新再装而已,非要退弹了来重新装?然后一级的次要武器技能基础射击训练对防空来说,确实很有提高。但是与隔壁的基本存活性来比较,基本存活性就代表着你R键的冷却时间降低!这恐怕是除了CV外的其他所有舰船都需要的技能,同时再考虑到这是一级技能,在你获得第一个技能点的时候,面对的高质量的航空攻击的几率不大(毕竟当时大家等级都低,都是新手)的时候,我的意见是优先选择基本存活性。同样的道理,在第二级技能选择上,瞄准专家会有效的提高舰炮的旋转速度,对于低级的BB,特别是美系BB来说,舰炮的旋转速度还比不上舰艇本身转向,确实是一件很头痛的事,半天都不能对准敌舰,更别说攻击敌舰了。而都是新手的时候,炮术的感觉都还没出来,有效命中并不多,所以火灾几率也不大。所以我二级BB技能优先推荐瞄准专家。至于为什么不选择敌人火力来袭警报,我后面要特别强调的。BB第三级技能,我推荐高度戒备,能有效的缩短BB大保健(就是回血的T键)的冷却时间。相比较其他三级技能来说,警觉性确实会提高发现鱼雷的几率,但是随时的Z字形运动,是高手的必备技能,面对宝贵的3点技能点,你真的愿意随意花费?而监督者,会增加一次回血的机会,但是考虑到每次战斗就20分钟,每用一次还要冷却数分钟,目前的3次回血支持一场战斗完全够用了。对于BB的4级技能,我推荐进阶射击训练。主要因为拆除专家对于BB的作用真的不大。虽然增加了引发火灾的几率,但是考虑到BB可怜的射速以及敌人灭火的冷却时间来讲,拆除专家真的没卵用,我是将其归于第Ⅲ类技能,可有可无类的。同时在BB学习第一个4级技能的时候,基本上都在驾驶6级BB,这个时候面对的高质量的航空攻击越来越多,所以这个时候学习进阶射击训练,不但能有效的抵抗空中攻击,同时还增加了副炮的射程,对于贴脸对轰和攻击近身DD来讲,真是恰到好处的技能啊!!!而对于BB的5级技能来说,目前真的没什么好技能,其中火炮类的孤注一掷,看上去降低了装填时间,在冷血的时候,多开一炮,抢在对手开火之前干掉他,但是这个技能真的值得用5点来学习??对比其他几个5级技能,在6级BB的时候,被打坏船舵的几率有多大?BB那么大的身板也要强调隐藏性?同样的,为了减少R键的冷却时间,需要用5点技能来学习??当然,你如果非要学习制空权,要走战列航母流,我也没语言。因为小道消息,历史上著名的战列航母——伊势,确实在研发过程中,将作为6级金币船登场,能搭载10架左右的战斗机。说完了BB的Ⅰ类技能,接下来Ⅱ类技能我推荐次要武器里面的基础射击训练和舰船存活性里的火灾防治。这两个技能没有先后的区别,都是属于必点的技能,只不过比起第Ⅰ类来讲,优先性略低。在学习Ⅱ类技能时,基本上都到了6、7级BB,面对的敌人越来越狡猾,耿直的萌新越来越少,特别是这个时候的对手里面有号称蒙中拿(圣爹,圣路易斯是蒙小拿,10级美系BB就是蒙大拿)的美系6级巡洋克利夫兰(克爹)和6级日系CV龙骧的十字交叉雷,所以这时,特别需要加强防空和火灾防治。所以花费3点技能学习基础射击训练和火灾防治确有必要。当然具体先学那种,就看你到底是会躲炮还是躲航空鱼雷了!!!就我个人而言,飞机是渣,火灾才是大患啊。同时再说一句,BB在学习Ⅱ类技能的时候,军衔都是准将了,恭喜你,进入了将军的行列。但愿你比李X江李将军、毛X宇毛将军更加高明。一定要争取赶上我党、我国、我军的革命家、军事家,伟大的战略忽悠专家,国防部战忽局少将局长张召忠少将!!那么BB的Ⅲ类技能我推荐警觉性和监督者。一个能提前发现鱼雷,一个能增加一次回血。监督者就不用说了,警觉性我个人觉得国服目前很是需要。国服的人耿直啊,很少看见BB随机改变航线的。几乎都是一条道走到黑!!大家可以去看看,6级的日本驱逐睦月,基本隐身距离为6公里左右,但是61CM八年式鱼雷最大射程为10公里,如果睦月在配合8000银币的迷彩和5级隐蔽专家的技能,绝对能在距离你5公里左右发射鱼雷而你毫无察觉!睦月啊,两部三联装鱼雷发射管,6颗59节航速的鱼雷,几乎到了贴脸的5公里距离来发射,分分钟教你重新做人!!更别说后面的日本顶级驱逐岛风了,15发67节航速的93式氧气雷,20公里极限射程。亚服以前很流行一句话,就是游戏可以输,岛风必须死!!骚年,你学会了Z字路线了吗??中意于北上的大海战老玩家,努力吧,战舰世界里,岛风比北上厉害多了!!!对于鱼雷的威力,我请到了旧日本帝国海军的巡洋舰青叶舰的舰长,海军大佐,高桥志清先生作为特邀嘉宾。下面有请高桥先生上来讲话。 高桥大佐连连摆手表示谦虚,意思是在美国爸爸面前,日本人都是汪星人。既然高桥先生不愿意上来讲话,接下来我就继续讲。对于BB的ⅣⅤ类技能我就不推荐了,在我看来,都是一样的没有什么卵用的。特别说一点的是,敌人火力来袭警报这个技能,对于BB来讲,真的没什么卵用,最短6秒的预警时间,对于BB的航速和身板来讲,真的可以躲过?当然如果大家都有意思的话,可以自己试试,低级舰长重新洗点花费的金币不是特别多。就目前我的级别来讲,也就要300金币而已。恩,下面休息一会,接下来我要将DD和巡洋的舰长如何选择技能。谢谢楼主,谢谢各位。明天见。亚服老船长教你重要几点(三),如何选择舰长技能(中)上一讲分析了CV和BB的技能选择,这里我先补充几点。首先在现在的版本里面确实无法准确表现舰船烟雾情况,一开始我还以为是自己的电脑配置问题,经多方查证,终于证明是版本更新后的变化。所以,目前来说是无法通过舰船拉烟来判断航速。这点给大家说声抱歉。另外有玩家推荐用鱼雷预瞄系统来进行判断,个人不推荐这种做法。首先这种做法局限性较大,后期多数舰船,特别是BB没有安装鱼雷。另外这种判断方法对中远距离的船只用处不大,对方各种走位都能导致鱼雷线发生变化,容易引起误判。同时补充一点,对于5级技能预防性养护来说,对于BB的作用真的不大。在能学习5级技能的时候,通常情况下都是驾驶了5、6级BB,这个时候船舵、轮机的损坏几率真的很小,最多的情况是副炮、防空炮或者主炮遭到暂时性的损坏,10多秒就能修复。下面将介绍DD和巡洋的舰长技能,有请今天的特邀嘉宾,旧日本帝国海军巡洋舰青叶舰的舰长,海军大佐,高桥志清先生。 高桥先生登台。 各位玩家大家好,下面开始分析DD的舰长技能。相对于前面的CV和BB的单一性来说,驱逐舰在游戏里面主要分为两类,一类是火炮类驱逐,,特点就是火炮威力强大,炮台数量较多,转向快、射速快!装载鱼雷数量较少,且鱼雷极限距离较短。代表就是美国的DD、毛系DD。另一类就是以日本DD为代表的鱼雷型驱逐舰。特点就是鱼雷武器威力强大,鱼雷搭载数量多,极限距离远,航速快。但炮台较少,射速较低。因为舰艇本身的区别,从而导致驱逐明显的分成两个流派,一类崇尚火力压制,相信炮管数量代表着正义。一类就以鱼雷武器为主要目标,幻想漫天撒渔网,大鱼小鱼一把捞尽。在国服就有很多唯鱼雷论者,天天叫嚣要出北上,天天幻想61CM的93氧气雷。我可以负责任的告诉你,北上是永远都不可能有的了。毛子不是没有研发出来,正是因为北上在很早就作为金币船出来后,发现各种不平衡,早就被砍掉!!!出了美服封测时候的少数玩家以外,大多数人都没见过北上。那么DD的终极目标到底是什么?先容我喝杯82年的雪碧先。 下面我们从第一级技能开始。除开专业装填手和专业后置机枪手以外,剩余的三个技能似乎很适合DD。基础射击训练会显著降低DD火炮的装填时间,火炮类DD最爱。基本存活性能显著提高DD的战场生存性,而态势感知也能提示DD的隐身状态是否被解除,那么该怎么选择呢?是三个全部都选,还是只选择一样?这点就要从DD的终极目标开始说起了。因为先天的不足,所以不管那类DD,最大的一个特点就是血薄!!这是永远无法改变的事实!所以在这种情况下,我觉得DD的终极目标就是提高自己的隐蔽性,活下来,才是最大的目标,活下来,才能保证更大的输出。所以DD舰长最优先的目标就是点出5级技能隐蔽专家!!在这个目标下,其他一切都可以让路。所以在没有学会隐蔽专家的时候,就不允许再回头点1级或者2级技能!!!!!!!在不能走回头路的前提下,我优先推荐DD第一级技能选择基本存活性。相对于基础射击训练来说,火炮类DD的射速本来就比较快,特别是毛系DD。因为要不顾一切的优先点出隐蔽专家,所以这个技能只能忍痛放弃。而至于态势感知来说,只要牢牢记住自己舰船的最大被发现距离,随时把握自己在敌方视野之外的话,这个技能真的不用点。对于基本存活性来讲,所有类型的DD都要点出来,又不能走回头路,所以第一个技能就是基本存活性。第二级技能,专业鱼雷武器技术和火灾防治就开始让日系DD纠结了,减少10%的鱼雷装填时间和降低7%的起火几率都很重要啊,如何选择?这个就要结合自身特点来选择了,如果你走位真的很风骚,被命中几率小,当然不用怕火灾。但是如果你不擅长走位,我就建议你干脆不要玩DD了,DD速度那么快,还被人打得满身是火,真的很有意思??对于其他两个二级技能,瞄准专家根本不需要,本身DD的火炮转速就相当不错了。而对于敌人火力来袭警报,如果你真的点了的话,那么整个世界都安静了,满耳朵全是警报声。第二级技能,绝对的是专业鱼雷武器技术。这里吐槽一下,最近我打算上YY开黑,进了一个战舰世界的YY群,里面有个所谓的老船长对敌人火力来袭警报很是推崇,号称是必选技能,要绝对优先!原话就是:“你不晓得对面在打你,你怎么来打人啊?”我当时就醉了!!对于大型船来说,过大的船体在得知火力来袭后,你能躲得开?而对于小型船来说,高速度的机动和较小的船身,本身就保证了对手命中率的降低!!!!很简单的道理么。那么三级DD技能来讲,就简单得多了,飞机和大保健就不用说了,DD跟本没有这两样。而对于警觉性来说,以DD的速度和灵活性来讲,能很轻松的躲避各种鱼雷,所以比较起来,还是选择监督者,多一次放烟的机会,如果你真的活得很久的话,这个技能确实很不错,特别是在天梯里面,对于火炮类DD来讲,躲在烟雾里面开炮或者占点,是件很惬意的事情。这里我再多一句嘴,释放烟雾,不仅仅只对自己有用,看见队友被集火的时候,冲过去,拉团烟,把队友从死亡线上拉回来,哇哈哈,那种酸爽,真的是你好,他也好!第4级技能,拆除专家、进阶射击训练、最后的抵抗都很吸引人啊。在这里,两类DD就开始各取所需了,火炮类DD有基本存活性垫底后,键冷却时间降低,对于各种坏轮舵与轮机来讲,可以通过修理来弥补。但是选择进阶射击训练后,炮弹轨迹会发生显著改变,需要较高的炮术素养,所以我通常建议火炮类舰船选择拆除专家,火炮类DD也不例外。而对于日系DD来说,就你那几门可怜的管子来讲,鱼雷才是你的最爱。所以还是选最后的抵抗吧,至少能保证你不会在敌人眼皮底下被打停船。第5级技能就不用说了,绝对的隐蔽专家。所以DD的Ⅰ类技能出来了,就是基本存活性、专业鱼雷武器技术、监督者、拆除专家或者最后的抵抗、隐蔽专家。那么DD的Ⅱ类技能就很简单了,这个时候火炮类DD就开始扬眉吐气了,同时这个时候你也应该开上6、7级火炮DD了,选择几个火炮类的技能恰到好处。而日系DD也同样如此,好歹你也带了几门火炮不是?所以第Ⅱ类技能就是基本射击训练、进阶射击训练和瞄准专家,以及火炮类DD没选择的最后的抵抗。那么DD的第Ⅲ类技能可以考虑一下预防性养护,关键时候鱼雷管被打坏,确实是一件头痛的事情。第ⅣⅤ类技能就很好区别了,飞机类的就是第Ⅴ类,其余就是第Ⅳ了。其实对于DD来说,技能点永远是不够用的,根本没有富裕的情况,只能结合自身的特点来有效的取舍了。另外,对于DD来说基础射击训练和进阶射击训练对自身的防空能力都有提高,但DD的主要防空手段还是高航速与高机动,在本游戏里,防空主要还是CV和巡洋的事情。 下面就该讲巡洋舰长的技能选择了,因为巡洋舰流派非常多,有风筝流、隐身流、AP流、防空流、纵火狂、神人彩虹炮,在加上巡洋分为CL和CA,所以巡洋舰长的技能选择特别复杂,码字到现在,我饭都没吃,碗也没洗,首胜也没拿,日常也没做,所以巡洋舰的选择,我以后再讲。谢谢大家。
亚服老船长教你重要几点(三),如何选择舰长技能(下)。大家好,鄙人乃旧日本帝国海军巡洋舰青叶舰的舰长,海军大佐,高桥志清。上一讲已经讲述了DD舰长如何选择技能,下面开始讲述巡洋舰长技能的选择。 在开始之前,我先啰嗦几句。这里讲述的技能选择,只是结合自己经验给大家的一种推荐。在某些技能的选择上,是结合到当时舰长的具体等级来选择的。例如在BB舰长第一个二级技能的选择上来说,有瞄准专家和火灾防治两个二级技能可以选择。其实这两个技能对于BB来说都很重要,但是结合到你当时的舰长等级、舰船等级来说,我都是推荐瞄准专家的。因为在选择第一个二级技能时,舰长等级较低,才三级,并且驾驶的舰船等级也较低,通常是3级或者4级BB。并且面对的对手的等级也较低,大多数都是3、4级舰船。所以这种情况下,对手点出拆除专家的几率几乎没有,都是低级舰长嘛,再联系到BB类战舰炮台的转速,所以我将瞄准专家列为第一个二级技能是有原因的。在你的对手点出拆除专家的时候,这是你基本上也到了5、6级舰船,舰长等级也有9或者10级了,这个时候再用2点技能点出火灾防治就恰到好处了。在第一讲如何选择舰长技能(上)里面,美国海军新墨西哥号战列舰舰长,海军准将,汤玛斯·保罗大人给大家介绍了一个概念,叫“技能体系”。但保罗大人没有进行详细的解释。其实这个概念的意思就是需要大家把舰长技能当成一个整体,一个系统来看待,不要单独的就某一个技能来说话。在选择技能的时候,要有自己明确的目标,要眼光长远点,多结合下自己舰长等级、舰船等级、对手舰长和舰船等级来选择,而不要仅仅只看技能本身。这样最大的好处就是在培养一个舰长的过程中,绝对不会后悔,不用洗点!!!在舰长等级较低的情况下还好说,等到到了高级舰长,一次洗点就要400、500金币,骚年你真有钱!!!!!! 其中最具有代表性的就是在三级技能高度戒备和监督者的选择上。很多玩家都认为监督者很重要,多一次加血对BB和高级CA非常必要等等,但是你仔细想想,在面临第一个三级技能选择的时候,你开的是什么船?对手开的是什么船?那个时候舰长总共才学了6点技能,舰船等级不会超过5级BB。不管是美国还是日系的5级BB,射程又有多远?对面的CV、CA、CL、DD能造成的伤害又有多高?在4、5级BB的时候,你有多大的几率来面对高强度的战斗?一局战斗最终才20分钟左右,算上大保健的冷却时间,你真的需要4个大保健???并且大保健回血也是很有讲究的,被火灾、进水损失的生命,大保健的回血程度最高,其次就是普通的伤害,而对于被击穿装甲区来说,大保健回血的程度并不高。同时考虑到大保健2分多钟的冷却时间,你真的有时间吧4次保健都用完???所以等你舰船等级到了7、8级或者更高的时候,你舰长基本上都是16、17级了,这个时候再来用3点点出监督者不是更有效率?所以我可以负责的说,按我推荐的技能来选择优先顺序的话,基本不用花金币来洗点。 再啰嗦一点,表面上我是按舰船种类分别介绍的技能选择,其实在很多情况下,我讲述的各种舰船的战斗和防守策略。所以建议你们全部都看完,多清楚下你的各种对手玩法。这点在下面的巡洋介绍上特别的重要。 下面开始进入正题。对于巡洋来讲,我前面提到过,流派很多,并且本身的舰种也有分别,分为轻型巡洋舰(CL)、和重型巡洋舰(CA)两类。CL和CA的区别主要体现在火炮的口径上。小于等于155毫米火炮口径的,就是CL,其余的都属于CA。其中我特别强调下日本的8级巡洋最上,虽然最上的火炮可以在155毫米和203毫米之间转换,但是结合到最上本身的装甲厚度,我把最上归于CA一类。本游戏中,6级以上的巡洋都是CA,6级以下的大多数巡洋属于CL,日系的6级青叶、5级古鹰装200毫米口径以上的炮,属于CA。 CA和CL因为装载火炮的不同,CL的射速更快,但炮弹动能较低,穿透力不强,所以我基本上推荐CL用HE狂洗对方甲板,烧死对方。
因为巡洋流派众多,技能选择复查的关系,我按照每个技能单独来讲述的方式进行。 首先介绍下巡洋的各个流派,巡洋舰流派非常多,有风筝流、隐身流、AP流、防空流、纵火狂、神人彩虹炮等。其中风筝流以德系的5级柯尼斯堡、6级纽伦堡为典型代表。特点就是火炮射程长,后半球火力旺盛,速度较快。让你追也追不上,跑也跑不掉,被各种吊打。慢慢的拖死你。 隐身流的典型代表就是日系顶级巡洋藏王。特点就是隐蔽效率高,火炮射程远,对于BB来说,能在你看不见的距离开火射击你。大家可以看看藏王数据,12.6公里的被发现距离,16.2公里的射程,在装上火炮插件和迷彩后,两样数据还能进一步提升,再加上藏王极佳的弹道,面对大和也不怕。这里还要说下另外两条顶级CA,德系的兴登堡和美系的得梅因。兴登堡射程超长,但隐蔽距离不佳。而得梅因以极高的射速被我归于纵火流。 那么面对藏王来说,BB舰长是否应当选在敌人火炮来袭警报技能呢?首先你能面对藏王时,基本都是8级以上的BB了,舰长等级较高,技能点上比较富裕、同时BB的机动性也有大幅提升。但是考虑到当时大家的炮术水平来讲,我觉得可以选择敌人火炮来袭警报技能,但并不特别推荐。 AP流在CA里面人数众多,大多数CA玩家喜欢用AP弹攻击各种CL和DD。CL玩家多数还是选择HE弹。另外说下对于CV,CV玩家最害怕的就是飞行甲板起火后无法起降飞机,所以面对CV时,推荐用HE将其打出火灾,在根据目标等级选择弹种。高级CV的装甲厚度等同于CA,所以CL玩家多加注意。 防空流的典型代表就是美系金币船亚特兰大。数量众多的的127毫米两用炮搭配高射速,在结合巡洋专有的防空型火力,绝对是CV的恶梦。另外亚特兰大的高射速对于炮术高手来说绝对是如虎添翼,下面我会举例说明。 纵火狂就不用说了,美系6级CL克利夫兰和美系顶级CA得梅因就是典型。克利夫兰的炮管数量和射速是很多玩家的噩梦,所以克利夫兰也被称为克爹,但克爹的弹道不佳,炮弹飞行时间过长,同时克利夫兰有个致命的弱点,就是炮台损坏率过高,大家可以看看下面的图片,在亚服的时候,我的克爹4座炮台全部损坏,被打成了船棍,真是一个悲哀的故事!所以面对克爹,我推荐用AP狠狠收拾,把他的炮台全部打掉。得梅因不得不说是条不错的船,管子粗、射速极高!!!!在配合拆除专家的技能,绝对能让对手晚上做噩梦。 神人彩虹炮目前我只见识过一位。绝对让我顶礼膜拜。玩过大海战的玩家都清楚彩虹炮是个什么概念。炮弹在空中接连不断,形成一条完美的曲线。典型的代表船就是亚特兰大和德系3级巡洋科尔贝格。我这里说两个小故事。在亚服的时候,我见过一条亚特兰大,在7级房开彩虹炮!!真正的弹如雨下!!空中炮弹不停,完整的形成一条曲线,曲线一端是自己,另一端是目标,目标各种扭来扭去,炮弹落点直接跟来跟去,目标就像接金币游戏一样,不是躲炮弹,反而是在接炮弹了!!!!最后活活烧死两条BB,一条长门,一条新墨!!!!!! 7级房啊!!亚特兰大啊!!!就算点了进阶射击,也才13公里的最大射程!!!再加上亚特的38倍口径的管子,可以想象炮弹飞行时间是多么的长!!!!一边要瞄准落点,一边要各种躲炮弹、鱼雷、轰炸!!!活活烧死两条BB啊!!!!!!后来我在国服用德系3级巡洋科尔贝格屠幼,鼠标左键按住不放,各种扭麻花走位,三级房里,一局下来400+的命中,引发火灾8次,拿了一个优质作战成就,收了4个人头。打得对面哭爹叫娘!以前我也发过炮术贴,说过新手是蒙着打炮,高手是瞄准开炮,而顶级炮手专家是打得你像接金币一样去接他的炮弹。 好了,巡洋流派基本介绍完毕,下面开始说技能。 先从第一级技能开始,第一级技能共有专业装填手、基础射击训练、基本存活性、态势感知、专业后置机枪手等5个技能。专业后置机枪手是CV的技能,就不说了。专业装填手对于低级巡洋来说也没用,本身巡洋装弹就不慢,就算选错弹种一炮打出去就是了,不用重新装填。而态势感知上,很多DD有兴趣,但对巡洋就没什么用了。这里多句嘴,很多DD玩家告诉我,态势感知非常重要,在隐蔽和点亮对手方面特别有用。我就笑了,在第一个技能点出来的时候,你开着2、3级DD,低级DD的火炮射程和鱼雷射程有多远??你不冒着被集火的危险冲上去开火,你在后面看戏?并且低级房特别混乱,敌我势力犬牙交错,你真的很有经验能风骚走位不被发现?对于高级DD来说,36节+的航速,并且DD间的隐蔽距离差别都不大,对面DD在发现你后,说不定还没完成转向就已经被你发现了,期间就几秒钟的区别而已,这几秒钟真的很重要?并且你玩到高级DD的时候,已经学会了基本的走位,所以有你的技术作支持,态势感知真的不重要了。 那么对于基础射击训练、基本存活性两个技能来讲,如何选择?结合你当时的情况,低级房、低级对手、低级船、导致你基本上是近身战斗,而低级巡洋的装填速度并不慢,所以在面临被集火的几率较大的情况下,我推荐基本存活性,这样在你R键没有冷却的情况下,可以减少15%火灾和进水时间。可以有效的提高你存活性。对于基础射击训练,提请大家注意的是,只对155口径以下的火炮有用。所以此技能的选择上,对于CA来讲,只能提高防空效率。而对于CL来讲,155口径火炮装填本身就不慢,所以基础射击训练只是锦上添花,而不是雪中送炭。对于防空流玩家来说,等你长大后,在回头来选择基础射击训练更有效率。 第二级技能瞄准专家、专业鱼雷武器技术、火灾防治、敌人火力来袭警报4个技能来说,我觉得瞄准专家更重要。虽然低级巡洋都装有鱼雷,但是鱼雷射程都不远,贴脸放鱼很容易被击沉。巡洋主要还是靠火炮输出。同时在对手没有拆除专家的情况下,火灾几率并不大,有基本存活性垫底,R键完全可以及时接替。而敌人火力来袭警报对低级船真心没用。专业鱼雷武器技术、火灾防治两个技能可以等到等级较高的时候再来选择。 第三级技能良心来说,对巡洋的用处都不大。当然对高级CA来讲,因为有了大保健,所以监督者可以多加一次回血机会。但那也是很久以后的事。对于众多新手巡洋来说,因为没有大保健技能,所以高度戒备没用。在加上较高的机动性,所以警觉性用处也不大。比较下来,因为5、6级巡洋已经有了舰载战斗机,所以选择缠斗专家也可以。所以三级技能里面,新手可以考虑警觉性和缠斗专家。随便选一个吧,尽快点出4级拆除专家才是王道。 第四级技能拆除专家、进阶射击训练、最后的抵抗、飞机整备专家四个技能来说,绝对的推荐拆除专家。有些新手巡洋(注意,新手巡洋)喜欢选择进阶射击训练。我只是说一点,进阶射击训练只对155毫米口径一下的火炮有用,并且该技能确实能增加155口径以下火炮的射程。但是各位可以试想下,火炮本身的身管长度没变,口径没变,增加射程只能是增加装药量,所以会导致你的弹道和之前比较起来弯曲幅度更大,炮弹飞行时间更长!如果说克爹的火炮算是迫击炮的话,那么选择该技能后,就彻底的称为迫击炮了!而对于日系玩家来说,特别是装载了155口径火炮的最上巡洋舰舰长,进阶射击训练会彻底的导致你的炮术经验完全没用,你几乎不会开炮了!!!所以除非是你的炮术素养特别过硬,否则你还是乖乖的选择技能拆除专家。至于最后的抵抗和飞机整备专家来讲,除非你的技能点数特别特别特别(三个特别)富裕,否则就不要选了。 第五级技能,孤注一掷对重型略有用处,但我连BB玩家都不推荐,所以也不会推荐巡洋舰长选择。预防性养护可以有效减低鱼雷管的损坏,但也不推荐巡洋玩家选在。对于隐蔽专家来说,隐身流的藏王是必须要点选的,降低了12%的发现距离。高级舰船修复费真的很高,特别是顶级的藏王,活下来就节约了很多银币。制空权就不说了,CV的技能。广博不精,这个技能名字都不好听,实际上也没什么卵用。如果这个技能只要1点或者2点还可以,5点的话,性价比太低了。 以上基本将所有舰种的舰长技能选择推荐完毕了。当然这只是个人对新手玩家的推荐而已。考虑到国服有众多玩家都是直接从坦克世界过来的,以前接触的海战类游戏较少,在加上个人水平受限,所以恐怕对于老玩家来说,过于啰嗦、浅薄,而对于新手玩家来讲又过于复杂。其实泛海军文化比较讲求传统、传承,如果初次接受海军文化的话,很容易满头雾水。作为笔者的我,从04年左右开始上手万向大海战,一直到海战集结号、海战传奇、大海战3、海战世界,直到现在的战舰世界,在结合自己在猎杀潜航系列、驱逐舰指挥官、钢铁的咆哮系列、简氏航母指挥官等单机游戏的心得,啰啰嗦嗦,尽量以简单的语言讲述,不到之处,敬请见谅。谢谢。
祝各位美系玩家早日登上舰队司令的宝座,祝各位日系玩家武运长久,愿铁十字旗永远飘扬在德系玩家上空。而对于苏系玩家来说,回去告诉你家大人,少灌点伏特加,多多仔细完善游戏才是王道!!!!!
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我在北区,ID:国防学院的大炮SOS,喜欢玩德系3级巡洋,求队友
好多,收藏了慢慢看。多谢楼主的耐心讲解~
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
请教楼主,每次换船需要重新训练吗?沒训练也能加入战斗
楼主关于3级技能有个地方说错了吧。“高度戒备”这个是可以减损管的冷却时间的。所以我觉得巡洋3级点这个还是挺有用的。
好不容易有个技术贴,先战略Mark一下,回家对照这看。
火力预警真心神技,巡洋必备啊
能简短的说下该学什么技能吗?我现在全学的加生存几率的
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废话说的太多,太长不想看,菜鸡才会需要看攻略,但是菜鸡都是伸手党,他们只希望看结果。所以说你写了这么多都是白写,会的不用看,不会的不想看。   ------要不是地图有边界,我们的队友能日到网通区,然后日出国门,日到亚服;接着冲出亚洲,日到欧服;最后日到美服,日向全世界。~
好长。。。。有时间再细看,技能马马虎虎点完了
我觉得监督者很有必要点啊。。。尤其是科罗这种一次回一堆血的。。。反正我3级区监督者和减损管cd的都点了
广博不惊和高度戒备配合起来很好BB可以考虑毕竟回血CD少了修理CD减少了20%如果配上金币修理和回血作为10级BB来讲生存力会很高的
写的很用心,赞
留 日后慢慢看 老夫先睡觉了
朗读全文,并背诵!!!!   树叶的一生,只是为了归根吧?
主任吧务 就突然么傻缺一个
问下毛驱2级加什么好?到10级才勉强10km,之前基本都可以无视,那2级还加鱼雷吗?好多说2级加炮塔转向的,毛驱大部分18秒,顶级9秒,这转速应该够了吧。剩下就灭火了,驱逐血量低,用的到灭火吗?
楼主写得不错!非常有用~只是有一点意见。你一直反感火炮来袭!我觉得在一对多的时候,专心瞄准一个人,可以启到提示作用。万一被阴吧!中出一发可不好受。
你就不能分开写,吓死宝宝了?﹏﹏?ul ﹏﹏☆﹏☆﹏﹏?ul ﹏﹏        .★*★..  .*★ *. *..*   ★  ★       ★  ‘*.*'爱生活爱酱油‘*    ‘★.   ★’      ‘*.. ★                       ?﹏??ul[ Mr JY ]    我是酱油君,我喂自己袋盐   
回去得重新练舰长了…技能乱点…
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