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英雄联盟最强Poke英雄杰斯 一秒打出成吨伤害
作者:17173 来源:17173发布时间: 14:12:48
LOL& 英雄联盟最强Poke英雄杰斯 一秒打出成吨伤害
  在2015赛季季前赛的版本中AD中单的出场率一路高涨,甚至有超过AP中单的趋势,而在这些AD中单之中,杰斯无疑是最受大家欢迎的一个中单英雄。
  杰斯具有远程Poke的双形态作战能力了;杰斯在前期的作战能力强,6级前的杰斯比其他英雄多出了3个技能的伤害,并且杰斯的双形态技能除了加速墙都是具有伤害性的;中期更是他的强势期,QE二连的伤害会让杰斯在开战前就让对手痛不欲生,有时候在中期只要杰斯的重炮能轰中对手两炮,这波团战基本没开打就已经奠定胜局了。
  但是杰斯也有他不足的地方,在前期6级之后杰斯会迎来自己一个短暂的偏弱时期,而在打后期杰斯的Poke在面对对手的前排坦克时候往往会收效甚微,并且杰斯在后期团战中很难以切入对手后排,而这个弱点也让有杰斯的队伍往往追求在中期就奠定绝对优势。
  那么如何更好的操控杰斯这个英雄呢,让我们一起来解析一下杰斯的一些操作细节以及出装玩法吧!
  天赋/符文/出装
  推荐天赋:
  解析:我的杰斯使用21/9/0天赋,我想杰斯带攻击天赋应该是没有太多问题,因为我玩杰斯对于Poke的要求很高,所以我会点出4点减CD,而有的玩家会选择点出4点攻击速度,这要因人而异;剩下的九点我选择放在防御天赋上,有的玩家会选择9点通用,但是我觉得杰斯在出了女神之类之后蓝量的问题可以得到解决,只要自己控好Buff那么9点的防御天赋会带来更大收益。
  推荐符文:
  解析:符文推荐选择 护甲穿透*9+成长生命值*9+固定魔抗*9+大精华攻击力*3。如果对手的中单是AD英雄或者对手是菜刀队(全物理阵容)蓝色我会选择带出9个减CD。
LOL& 英雄联盟最强Poke英雄杰斯 一秒打出成吨伤害
责任编辑:迟到
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求教,哪个英雄能打出能一秒打出最高伤害
我是个小彩笔,请问哪个英雄一秒能打出最高伤害,我马上去买个
大家都知道,虽然大多数...
设定在50分钟吧 毕竟万q...
这个问题纠结了我很久了
LOL全系列皮肤,三国、源计划、霸天等1元抢购,分享中奖记录,就送10万点券
小彩笔我最讨厌那些专门十五个字的人了。
妖姬、狮子、别的想不起来额。。
,秒人只需一q
楼上弱智&nbsp&nbsp&nbsp喵喵~琪琪很萌很好吃哒~不信...
狗头,无限Q之后
小法打小法时
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男刀,出了名的爆发高,没之前最喜欢用他打卡萨丁,一波秒,eqrw出不多一秒吧
0.15秒打出2000多伤害 狮子
吧,要么劫?觉得刺客装备起来了秒人都几下吧……
收了个灵魂的锤石
刺客吧“,吃什么呢?”“威化脆脆鲨~”“分我一点吧!我只吃脆脆鲨~”“这其实是!”
妖姬w2qred,妥妥的人头,一秒足以
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斗玩网()转载:作为王者荣耀中只能通过点券购买的英雄,嬴政这个英雄自然是十分的厉害,伤害十分的高,但是没有位移也是嬴政的一个硬伤,那么如何才能玩好嬴政呢?下面就和小编一起来看看吧!王者荣耀嬴政玩法解析:[技能解析]王者荣耀嬴政具有超高的魔法伤害,技能也很容易衔接。他的被动提高了普通攻击的伤害,王者惩戒可以减慢敌人的移动速度,而王者守御则提高自身移动速度,这样的技能配合适当的走位,可以让你打到敌人而敌人打不到你,最后接上至尊王权进行收割。这样一个高输出的法师非常适合新手玩家。[对线技巧]王者荣耀嬴政是一个高爆发输出法师,无论前期还是后期都能打出很高的伤害。嬴政一级点1技能,线上可以清兵,也可以减速敌方英雄并给对方伤害,使其不能很好地清兵线,经济受损。有王者守御这个技能时就可以和对方换血,这样的嬴政不怕消耗,可以在线上呆的时间更长。开启护盾提高自己移动速度,就不怕追不上敌人。四级后的嬴政不仅单挑能力强,团战能力更强,可以选择带线或三路游走,团战时要让技能尽可能打到更多的人,必要时直接开大,配合队友杀人、推塔。当然想让嬴政的技能打出更高的伤害,就要有很好的预判能力。还有就是一定要记得经常开启嬴政的防御技能,它不但可以吸收伤害而且还能提高自己的移动速度和法术伤害。[出装方向]王者荣耀嬴政的高爆发法术伤害离不开他的暴力出装,首先第一件装备是回响之杖,出了这件装备后嬴政基本上就可以站住脚跟了,除非遇到高爆发的战士或刺客,不然没人可以秒掉嬴政。一件或两件装备的嬴政不需要直接秒掉敌人,可以先打消耗后杀人。接着再出博学者之怒,嬴政的装备基本成型了,自身技能伤害非常高,依靠大招在后方消耗击杀敌人。中后期的嬴政要提高自己的法伤和杀人效果,可以出冰霜法杖、痛苦面具,虚无法杖,这样的法伤,碰到对面的坦克也可以打掉半管血,像法师、战士、刺客碰到就是死。并且这样的出装,不仅让自己有足够高的输出还能增加嬴政的血量,即使敌方有高爆发的战士近身,也不会秒掉嬴政,嬴政能够持续输出,让敌方想杀人杀不了,想逃也逃不了,都会死在嬴政的剑下。[注意事项]王者荣耀嬴政虽然自身有着很强的法伤,但其没有位移和控制技能,致命的弱点就是不能被近身,一旦被敌方战士贴脸了,跑不开的结果就是阵亡。所以中后期的嬴政在打团的时候一定要站在后排,没事不要轻易进野区。召唤师技能也最好带闪现,这样好和对方拉开距离,给嬴政更好的输出环境。
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lol5秒钟内 哪个英雄打出的最高伤害
设定在50分钟吧 毕竟万q万血万灵魂实在可怕,楼主觉得应该是,7球冥火一套走
大家都知道,虽然大多数...
吓我一跳啊,满怒遁地兽...
这个问题纠结了我很久了
LOL全系列皮肤,三国、源计划、霸天等1元抢购,分享中奖记录,就送10万点券
好像蚂蚱的伤害也很可怕
剑圣。。。
十五字十五字十五字十五字十五字
好像伤害都很不好计算啊
5秒中,都六神应该有大嘴Vn
--------------来自打不死的:神奇的诺基亚专用客户端 (」゜ロ゜)」
连个来辨的都没有
辛德拉怎么七球?
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七颗球可以召唤神龙                     ——楼主让让,我要把所有地方都中上蘑菇,然后等人来踩
每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,
好像知道他们随随便便回复上百是怎么做到的
应该是,R的那个AD,AP加成高的可怕,应该最高
蚂蚱给我五秒站着不动 你试试
没有确切的命题,比如说是去打一个一万血的野怪那自然是大嘴vn等,但要是打一个2000血双抗500的那就又另当别论了。
无敌大蘑菇五秒踩个够
我不会说是蛮王开大的那五秒
还有你要知道有些技能是aoe,一万个兵在一起,那奴奴造成的伤害岂不是玩爆炸?
狐狸,e中加冥火!伤害爆炸!
就没人说劫吗,,
凯南一个大。。。
要水的理智,不然就真和弱智没有什么区别了。
跳蛋女-_-||
50分钟的狗头大概600以上的q 脆皮最多3秒
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1秒打出3000伤害 无脑操作都能封神
导读:风骚灵活就是卡萨丁最大的优势,后期大招CD非常快,不容易死,容错率非常高,今天给大家分享一套卡萨丁新出装和思路。
作为英雄联盟一个老牌AP刺客,不管版本怎么改动,在大部分人看来都是一个中后期英雄,也可以说是一个非常吃发育,依靠等级优势才能发挥其英雄价值,一旦进入逆风局,就会感觉伤害很一般,简而言之,就是顺风如神,逆风如狗;但是,我们可以换个角度思考一下,其他大部分的热门中单,或者说当前版本强势的中单,譬如说,,等等,即使在当前排位中表现很给力,但是只怕好日子也不长,因为美服最新已经开始削弱这些英雄了。相反,在最近版本并没有改动,不需要担心削弱问题。
小编在最初也和大部分玩家一样,认为卡萨丁前期怂,抗压发育,不容易打出优势,只能依靠偷人头混起来,或者说让队友让人头和经济才能发育起来,所以一直在思考如何快速让卡萨丁成型?刚好找到前段时间,韦神卡萨丁那波精彩操作。
#点击图片播放GIF#
很多人都知道连招其实就是R闪+A+W+E+Q,表示只是小学生操作而已,可是真的就只需要学会这样的连招就可以打出同样的伤害?经过小编研究,其实还有一些大部分人不知道的关键点在其中,咱们先一步一步分析来看。
被动:卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
Q:卡萨丁发射虚无法球,对目标造成65/95/125/155/185(+0.7AP)魔法伤害并打断目标的技能引导。提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。冷却9秒
W:被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1AP)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.7AP)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。冷却7秒
E:卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。
当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7AP)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。冷却6秒
R:卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2AP)(+2%最大法力值)魔法伤害。
每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+0.1AP)(+1%最大法力值)魔法伤害,最多可叠加4层。冷却6/4/2
解析(重点):卡萨丁是一个刺客AP英雄,四个技能就不过多介绍了,在这里重点分析一下卡萨丁的技能具体伤害,首先,四个技能加层都很客观(Q和E的加层是0.7AP,W主动是0.8AP,四层大招是0.2+0.1*4=0.6AP和2%+0.18*4=6%最大魔法值),就算后期600法强和2000法力值,一套最大面板伤害也有(0.7+0.8+0.7+0.6)*600+5+160+180+360=2685,如果再加上巫妖和雷霆,1秒瞬间伤害可以超过3000(有兴趣的同学可以拿其他英雄作为比较),这个1秒瞬间伤害在全英雄联盟可以在前列的了,小编对于刺客的理解即,出手就要打出很高额的伤害甚至击杀对手,因为刺客并不能像poker型法师那样周而复始的释放技能,而刺客的输出对象应该是对方C,或者是脆皮,迅速减员是首要,当然这里计算的是1秒左右的瞬间伤害(这里只计算技能基础伤害和加成伤害之和),并不是持续的伤害。
红色法穿*9,黄色护甲*9(对线AP可以换成成长生命值,蓝色法强*9(对线AP换成固定魔抗*3+成长魔抗*6),大精华*3固定法强
解析:符文天赋其实并没有什么多介绍,不过对线AP,小编自己研究出一套新思路,就是蓝色带3个固定魔抗和6个成长魔抗,这样1级魔抗就有34,18级魔抗就有52(因为卡萨丁最初是自身成长魔抗,不过被削弱后变成魔抗固定30),这样带的好处是,18级刚好有52的魔抗,中后期也不容易被对方AP高爆发击杀,假设,对方AP英雄符文加法穿鞋+精密天赋法穿=7.8+15+3+0.3*18=31.2,如果你选择不带魔抗,那么基础魔抗是30,对方AP伤害,后期即使卡萨丁有被动减少15%,对方如果法强很高+法穿杖,一套卡萨丁也是伤不起的;即使你选择带固定魔抗初始有42,前期对线优势,中后期效果有限,可能还会出深渊加强生存能力。
技能加点: 对线AP主Q副E(两级学W),对线AD主E副Q(2级学W)
召唤师技能:带点燃和闪现,或者闪现和传送。
出装思路(重点)
出门装备:
解析:黑暗封印+2饼干,足够快速打出1200左右,然后回家出还海克斯左轮枪和眼,或者药。这样出门多15法强,线上消耗QE对手有利,前期QE一套伤害还是很客观的,注意,对方血量400左右,即可闪现近身平A之后W重置平A,然后EQ+点燃,这套连招伤害立竿见影,你的EQ距离也是够的,点燃一定要在连招AQ之后再交,点燃没有施法动作,因为先交点燃之后对方很有可能下意识直接闪现跑掉,而且E之后对方减速50%,持续1秒,完全可以走上去给点燃。
前期出装:
解析:很多人肯定会好奇为啥这样出,不应该是出爆裂魔杖或者催化石的吗?我们先回到最初的话题,韦神那一套伤害为啥可以直接秒杀飞机,首先,他先叠了两层大招被动,其次R闪现之后的连招是AWQE,飞机W逃跑飞在空中,但是飞的过程并没有脱离Q的施法范围,最后被一个Q击杀,大家有没有注意到他当时的出装就是出的海克斯左轮枪。海克斯左轮枪提供法强40和70点左右普攻额外魔法伤害(冷却40)。
中期出装:
解析:前中期仍然是卡萨丁的核心装备,虽然成型需要10分钟之后,但是卡萨丁的灵动性,中期团战,有杀人戒提供法强,伤害非常高,前期R冷却有点长,一定要找好输出的对象(优先选择脆皮,因为卡萨丁的技能基础伤害相对于其他AP英雄低了很多,但是加成较高,如果前中期法强不高,将技能释放在脆皮身上,非常不划算),尽量让QWER四个技能的伤害打在一个英雄身上。
解析:后期将海克斯左轮枪和杀人戒换成虚空和帽子,为啥没有推荐其他装备?个人感觉这样6件装备是最适合卡萨丁的,伤害特别高,有中亚保命卡CD,因为后期卡萨丁大招CD非常短,可以躲避很多技能,也不容易被英雄针对,只需要找好输出时机切入,如果对方后排没有出女妖或者饮魔刀,四层大招+W就可以直接秒杀,即使出了春哥也得秒躺。
很多人可能会觉得卡萨丁前期出海克斯左轮枪会拖出时光的节奏,其实不然,因为出前期2700出到时光的只提供60法强,效果并不理想,卡萨丁在出到海克斯左轮枪提供40点法强,就很容易在线上打出优势,一套技能打下来,对方会感觉卡萨丁的伤害莫名其妙的高。
小编亲自尝试了几十场排位吧,即使前期出到海克斯左轮枪,时光也可以在13分钟左右出来,而且一旦打出优势,因为有杀人戒的关系,卡萨丁前中期法强就很可观。
卡萨丁是一个中单位置,是承担团队主要输出伤害核心之一,而且后期收割能力非常恐怖,满级W无蓝耗又可以回蓝已损失的40%,3级大招2秒CD,近乎可以无限收割,这样的6神装经过小编反复试验,伤害简直就是毁天灭地。
对线AP英雄的思路,应该从最开始,自己脑袋就应该有一个大题思路,比如第一波兵开始到达,不用着急上前,看对方如何采取举措,对方英雄一开始无脑推线(等等),且推线很快,这个时候切记不需要学Q,也不用上前A兵,等对方无脑推线过来即可,兵线进塔直接学W,前期带杀人戒,后排兵非常好补刀,利用平A之后W可以重置平A补好塔刀,2级学Q就可以开始不停消耗对方;如果对方一开始选择控线,就学Q,等前3个近战小兵残血,再上去补刀,Q一个小兵,平A一个小兵,即使对方消耗你,也是打在护盾上。
前期还是以发育为主,躲掉对方关键性的控制技能,避免被消耗过于残血,提前回家这是最伤的,切记不要强行为了吃兵或者炮车被对方消耗,能Q消耗对方就消耗,如果不能就选择用Q补兵,这样即使对方消耗卡萨丁,也是打在Q的护盾上,6级前消耗对手斩杀线是400血左右,连招是闪现AWEQ+点燃,即使没有击杀换了闪现,六级卡萨丁有大招之后就可以完全压制了。
如果6级前期和平发育,而没有击杀机会,可以找机会消耗一波QE,然后可以选择在对方补炮车或者补兵的时机选择击杀对手,对方700&800血量即可斩杀,切记这个时候斩杀有几个必备条件,1对方无虚弱或者屏障治疗等召唤师技能,2装备必须有海克斯左轮枪+杀人戒,3必须提前叠两层大招,以防伤害不足,前期的蓝量跳连续跳4次大招完全足够,4连招是R闪现(保证第三层大招命中对方)+平A+W(重置平A)+E+Q,E技能是瞬发,Q的施法距离比E远,即使对方闪现,Q的距离也是完全足够。
卡萨丁团战打法非常简单,只需要切记不要看见对方残血就无脑上去收割,除非你有中亚,如果对方阵容前排有两个以上,卡萨丁在装备没有成型,就应该选择在侧翼突袭骚扰对方后排,打一套就走,需要利用好卡萨丁灵动性,与对方拉扯,切记一定不能第一个上,注意对方关键性控制技能,卡萨丁虽然出时光,但是一旦被控制,很容易被集火秒杀,找准自己的输出目标,优先输出对方ADC或者AP,尽量让自己的技能伤害打在同一个脆皮身上;
中后期装备成型,仍然可以选择躲在侧翼,叠三层被动,等己方前排上去制造混乱吸收伤害,然后找时机R闪现WEQ,然后选择金身保命,再次大招逃跑,切记这个时候千万不要利用W重置平A将伤害最大化,完全可以提前开启W,然后R闪现WEQ,这样的伤害即使对方脆皮不死,也是残血,利用金身卡大招CD逃跑。
逆风局,线上先稳住自己的发育,找机会支援,卡萨丁的优势不是待在线上发育,而是利用大招支援队友,如果开始打团是自那就跟随队友一起抱团,有杀人戒(也可以出杀人书)就是翻盘的希望,在海克斯左轮枪和时光之后,做出中亚,然后中巫妖和虚空,有中亚的卡萨丁生存能力基本很难死了,只要不冲动,切记不要看见对方有残血就上去收割,选择和ADC或者己方输出最高的英雄,一起集火同一个目标,迅速减员,以多打少才才有赢的希望,还要安抚队友心态。
只要不是特别大逆风,卡萨丁的翻盘能力还是很强的,因为装备一旦出到时光中亚巫妖虚空这四件,利用大招buff层数,一般小编会优先叠好2层,找机会R闪现WEQ,完全可以秒杀对方C(除非对方出到女妖等等魔抗装备),再出到帽子之后,除非对方C有两件魔抗,不然即使是春哥,卡萨丁一套也是可以轻松秒杀的。
卡萨丁优势:
卡萨丁上手极为简单,并没有什么过多的操作,混团能力强,因为有被动的关系,对线大部分AP都有一定的优势,前期的关键就是发育出到海克斯左轮枪,6级就有很大的击杀机会,不用担心海克斯左轮枪会拖慢时光的节奏,因为这是一件前中期很容易打出优势的装备。卡萨丁有大招的灵动不容易被击杀,前期支援队友,中后期团战收割,也不容易被针对,线上有机会就利用W小兵回蓝,E技能的高额范围减速。
卡萨丁劣势:
卡萨丁6级前,自保能力一般,切记不要被抓,前期死一次很伤,6级前没有击杀对手的机会,就只能猥琐发育到6,对线AD英雄不占优势,而且手短,清线技能效果不明显,前期大招CD6秒,如果利用大招清线很可能被对方阴一波,Q技能CD较长,因为技能基础伤害较低,加成较高,所以输出依赖装备。
1.卡萨丁Q技能可以打断吟唱技能,比如,,,,末日等等英雄大招,可以打断传送,很多人都知道W可以重置平A,主动开启W还可以增加50码的攻击距离。
2.卡萨丁最高伤害连招即RAWEQ,(R闪现仅限于可以击杀情况下,否则击杀不了,就会陷入尴尬局面),注意:韦神那套卡萨丁神级操作打出爆炸输出,即,出到海克斯左轮枪和杀人戒,然后提前叠2层大招被动,最后卡好对方走位,过断R闪平AWEQ,中后期团战切记连招只需要RWEQ,大招提前开启W。
3.卡萨丁出门一般是三块饼干(也可以带魔瓶)比对方多一瓶药水,前期对线尽可能多主动开启W补刀,因为可以免费回蓝,增加耐线能力,除非对线AD英雄,不然前期很少有机会W到对方英雄,线上只需要用QE消耗即可。
4.卡萨丁的技能QWER,实际上伤害最高的是四层大招,因为四层大招的基础伤害翻了3倍(3级大招基础伤害360),AP(法强0.6)和法力值(最大值6%)的加成也翻了三倍,刚开始玩卡萨丁的玩家肯定会苦恼这个英雄伤害相对于其他AP中单伤害很一般,那是因为没有利用到大招打伤害,切记利用大招打伤害是高风险高收益,除非是必杀,否则还是不要贴脸大招打伤害,所以一般情况卡萨丁只能利用EQ消耗到对手,而大部分中单都可以利用到大招打出爆炸输出。因此,小编才会选择在出装上出到海克斯左轮枪和巫妖这类有附加伤害的装备,伤害可以起到出奇制胜的效果,这样也可以提前让卡萨丁伤害提升一个档次,缩短卡萨丁的发育周期。
因为卡萨丁6级之前战斗能力有限,己方打野最好不要选择同样6级之前需要发育的英雄(阿木木,稻草人等等),前期比较凶的打野英雄(卡兹克,,等等),骚扰到对方,可以在一定程度帮助到卡萨丁;卡萨丁手短没有硬控,所以需要一定前排能力,并且提供控制或者减速的近战坦克或者半坦克英雄当做前排,在团战时上前制造混乱,从而使得卡萨丁有更好的输出环境。
首先,卡萨丁最不好打的是AD英雄,一般AD英雄基本属性和魔抗较高,而且也有较高的爆发,比如,的桶子伤害太高,会玩的船长始终能和卡萨丁保持较为安全的距离,而且因为有橘子的关系,使得瞬间斩杀船长效果并不理想,一般最好是呼叫打野;
其次,卡萨丁打所有的AP英雄都是有优势的,尽量依靠大招躲掉对方关键性控制技能,比如的E,的Q,大招等等,6级之前尽量补刀发育,6级之后就可以无脑消耗,切记如果没有击杀机会千万不要贴脸R,因为大部分AP反手一套,卡萨丁即使有护盾换血也不值得;因为前期出装有杀人戒+海克斯左轮枪,消耗一套,下一套就可以考虑击杀了,不要太暴露自己击杀对方的欲望,一定卡好对方走位或者在对方补刀,出奇制胜。切记卡萨丁出手力求做到击杀,不然会很尴尬,因为前期卡萨丁技能CD较长,一定要算好血量再考虑是否击杀。
总结:卡萨丁在英雄联盟之前几个赛季就一直被削弱,虽然曾经也辉煌过,现在因为装备没成型之前,击杀能力很一般。每一个英雄削弱,是无法避免的事情,但是玩法和出装不断创新,与版本一起进步,才是一个英雄的长久之道。这套卡萨丁新出装和思路,小编已经尝试过几十场排位,效果非常明显,伤害爆炸,很容易建立线上优势,而且卡萨丁后期大招CD非常快,不容易死,容错率非常高。
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