lol英雄联盟百分比伤害害的英雄非常需要法穿吗?

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坦克再肉那又如何 百分比伤害技盘点编辑:玩伴&&|&&来源:要我玩&&|&&发布时间: 08:48&&
随着新版本被大家不断认知和解读,我们也渐渐发现了设计师们所说的ADC革命版本到底是个什么东西。一方面我们看到了解放之后的ADC们的强大火力,另一方面我们也注意到了上单、打野和辅助似乎又回到了遥远的S2,承担起坦克和开团的任务。综合看来我们经常会遇到这样尴尬的情况,大家都是两件成型装,ADC却打不动前排坦克了。那么如何应对这些让人头疼的坦克呢?就让我们一起来盘点一下那些无视血量上限的百分比伤害技能吧。
波比Q技能:圣锤猛击
圣锤猛击分为两段伤害,每段伤害都能造成一个基础伤害加上目标最大生命值6%的物理伤害,也就是两段全部命中,可打出对面12%的最大生命值的物理伤害(受护甲减免),再最新的改动中,波比使用EQ连招时Q会自动向着敌方释放,大大减少了操作难度,也是当前版本最热门的英雄之一。
剑姬被动:无双剑舞
无双剑舞使得剑姬发现敌方英雄弱点,成功击破敌方弱点可以造成[3+(0.028~0.045额外AD)%]敌方最大生命值的真实伤害,并且获得加速同时治疗自身。这也是剑姬对线的立足之本,在拥有一至两个大件之后,被动的伤害也会提高很多,使得剑姬在后期更加强大。在即将到来的版本中,剑姬的被动会刷新在左下方和右上方,更使得剑姬在上路如鱼得水。
剑姬大招:无双挑战
与被动相同,不同的是大招破绽可是全环绕360无死角的四个破绽,闭着眼睛都能打出那么一两个,这里值得一提的是剑姬的被动破绽同时受到等级和额外AD值的影响,所以有信心的话,就用你的操作来完成一场无双挑战吧。
塔姆W:大快朵颐
塔姆的W可谓是个非常高伤害的技能,被吞下去的敌方英雄会受到相当于20/23/26/29/32(+0.02AP%)的最大生命值的魔法伤害,几乎可谓是最高的百分比AP伤害了,只不过受限于英雄属性,作为一个坦克是不会出到减抗装备的,所以实际情况中也就只会造成10+%的伤害。如果有娱乐玩家玩AP塔姆的倒是可以试试将敌人消化在肚子里的感受。
纳尔W被动:亢奋
小型纳尔对同一目标的第三次攻击或施法会造成额外的10/20/30/40/50(+1AD)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并且有移速加成,这个被动技能在对线期非常好用,在团战中则没有多少机会使用到。
巨魔大招:强权至上
巨魔的大招能共计吸取目标20/27.5/35(+0.02AP)%的最大生命值和40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4秒里持续偷取。最近的比赛大热门巨魔同学的大招不可谓不imba,在诸多位置均有不错的表现,虽然柱子是他的核心技能,但是大招的高额百分比伤害也不容忽视,大招配合点燃的伤害可能在你意识不到的时候血线就一点点下落至死。
树精W:扭(ya)曲(zhou)突(kun)刺(bang)
大树的W技能虽然多作为控制技能使用,但是其高额的百分比伤害也不是盖的,伤害值为9/10/11/12/13(+0.03法术强度)%目标最大生命值的魔法伤害,&满级高达2秒的控制时间足够队友配合秒杀脆皮,唯一可能需要注意的就是不要出现外卡赛区那种神奇的闪现W捆小兵就好啦。
千珏E:横生惧意
千珏的两次攻击后,第三次攻击会使得狼灵出击造成基于额外伤害并附加目标最大生命值的5%的物理伤害。简单地说这又是一个打三下的技能,但是这个技能的冷却时间真的是太长了,即使满级依然有12秒CD,而且伤害量上看,其实并不高,触发机制又显得比较麻烦,所以实用性上只能排名一般。
卡莉斯塔W被动:哨兵
当卡莉丝塔和她的誓约者用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标10/12.5/15/17.5/20%最大生命值的魔法伤害。10秒内无法重复作用于相同目标。很多人玩滑板鞋很容易忽视这个技能的被动效果,这个具有互动效果的技能在对线期是个非常强力的耗血技能,假如辅助也是一个长手英雄的话,频繁的耗血会使得对面痛不欲生。而在团战中,保护型辅助能配合该技能迅速击杀突进过来的前排,更快的解放出ADC的输出空间。
蔚W被动:爆弹重拳
又是一个出名的“打三下”技能,被动效果是每三下攻击附带额外伤害,伤害值为目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,并且受到AD加成,同时打出被动后会增加攻速,所以刚起正面来VI可以完全不虚的。另外需要一提的是这个被动用Q也能叠加一层,所以Q过去一定最好先A一下再接E,瞬间打出三连被动。
劫被动:影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。这个技能堪称是火影劫的秘籍之一,若是没有这个技能,很多时候的反杀可能就见不到了。这个伤害虽然是魔法伤害,但是在中前期对于没有魔抗装备的对手来说可是致命伤害,配合EQ技能的伤害,几乎可以瞬间打空半管血。因为被EQ技能打掉血量的缘故,所以触发该被动的条件血线可能会很高,在此请诸位小心,前方火影出没。
维鲁斯W:枯萎箭袋
为广大娱乐玩家津津乐道的AP维鲁斯的核心技能,维鲁斯的普攻会叠加枯萎效果,最多三层,韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02 * AP%)的魔法伤害。虽然伤害可观,但是无奈与其他技能CD的互动性较低,所以虽然看上去很美好的秒天秒地秒空气,但是实际上一场团战也触发不了太多次。
薇恩W:圣银弩箭
讲完了维鲁斯必然要提薇恩,打坦神技没有之一,满级12%最大生命值的真实伤害,但是无奈受限于版本,VN的出场受到太大制约,我们暂时很难看到赛场上那个灵活的暗夜猎手了。
蚂蚱W:虚无盲区
马尔扎哈创造出一片每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/4.5/5/5.5/6%(+0.01 * AP%)的伤害的区域。这个技能也让马尔扎哈获得了打肉最快的法师的称号,配合大招的压制可以打出巨额的伤害,一套技能的全部伤害为法师中最高(哦不,现在有了瑞兹)。所以千万留神狭窄地段,说不定就在某个草丛中跳出一只蚂蚱,哦不,是至高君王马尔扎哈。
杰斯锤形态E:雷霆一击
造成目标最大生命值的 8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%(+1&*&额外AD)的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。这个技能对于脆皮的伤害通常是看不懂的,由于杰斯的伤害多为物理伤害,使得这个隐藏的高额魔法伤害被对手所忽视,对于低魔抗的对手来说,冰心蓝盾虽然防得住远程大炮,却防不住刚正面的雷霆一击。
蜘蛛人形态Q:神经毒素
蜘蛛人形态Q技能造成相当于40/75/110/145/180加上目标4%(+0.03AP%)当前生命值的魔法伤害。这是个远程指向性技能,路过某一路gank假设失败的情况下也能顺手甩个技能打血量。在符文回声的版本中,该技能的伤害也随之走高。
寡妇大招:痛苦之拥
伊芙琳的大招被称之为开团型技能不是没有理由的,首先她的大招伤害是敌方当前生命值的15/20/25%(+0.01AP%),其次是大范围减速,这都使得队友的跟进和输出更加放心,不过如何选择切入位置依旧是寡妇需要注意的问题。
蒙多Q:病毒屠刀
蒙多的Q技能的伤害可能是当前生命值百分比伤害技能中CD最短,伤害最高的技能了,满级的Q伤害达到当前生命值的25%,虽然扣除魔抗减免会变得较为低,但是在前中期如果遇上一个技能丢的准的蒙多,恐怕就会被打到生活不能自理了。
蜘蛛形态Q:剧毒之蜇
该技能会造成60/100/140/180/220点加上相当于目标已损失生命值8%(+0.03AP%)的魔法伤害。这个技能在应对残血时的伤害很高,也造就了蜘蛛抢龙能手的地位。同样,受益于符文回声的出现,配合部分AP装备,大幅提高该技能的斩杀血线,一个发育良好的蜘蛛甚至能一套直接秒掉脆皮。
盲僧二段Q:回音击
李青冲向被天音波击中的敌人,造成50/80/110/140/170(+0.9AD)并附加敌人损失生命值8%的物理伤害。盲僧的高机动性来源于技能组,而其高伤害的能力便是来源于这个斩杀型技能,在机动性下配合技能CD往复多次打出天音波和回音击才能在团战中发挥自己的价值。
豹女豹形态Q:推倒
奈德丽的下次攻击将造成额外魔法伤害。目标每损失1%的生命值,【Q推倒】就会造成2.5%额外伤害,最多可造成总伤害的250%)。严格来讲这个技能并非百分比伤害技能,而是固定伤害受益于百分比提升,粗略算来,即时扑到半血,伤害也能提升至1.75倍,当属最强的伤害放大技能,而由于豹女本身的AP和技能加成系数,配合双形态短CD技能,使得豹女成为一个灵活的收割者。
艾克W被动:时光交错
艾克的普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的5%(+0.018AP%),这是个较少为人所知的被动,但是艾克毕竟曾经是作为中单AP刺客而开发的,怎能没有高额的斩杀伤害呢?艾克的几乎全部技能都拥有较高的AP加成,而这个被动更加提高了艾克对残血的斩杀能力。
金克丝大招:超究极死神飞弹
金克丝大招不愧于它的名称,超究极死神飞弹的伤害会随着飞行距离提高伤害,并且还会附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。在狭窄地形远距离释放一个大招,其爆破范围,伤害总量会完全让人感到不可思议。而击杀完成后的金克丝也会随着变成真正的暴走萝莉。
总的来看,固定百分比伤害技能还是最多的,其次则是斩杀型百分比伤害技能,最少的则是那些对当前生命值进行百分比伤害的技能。当然,这里也有很多技能并未列出来,比如龙女的E技能,木木的W技能,猪妹的W技能,盖伦的R技能,小鱼人的W技能,金属大师的R技能,大嘴的W技能,赵信的R技能,狗头的R技能,狗熊的W技能等。
熟悉了这些百分比伤害技能,从正面碾碎那些笨重的坦克们吧。
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lol百分比伤害的英雄非常需要法穿吗?
发表于 18&分钟前
lol百分比伤害的英雄非常需要法穿吗?
找手游 上18183
TA的勋章:
发表于 16&分钟前
这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
指尖每日首次回帖可以赚5金币()收起回复展开回复
找手游 上18183
经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)LOL里没有百分比伤害的英雄,谁打坦克最快?
64回复/3亮 4261浏览
&& LOL有好多百分比扣血的,坦克估计最恶心的就是这种,一般来说打坦克最快的是VN,其实这说的并不完全对,以前有测试VN切坦克同样六神大概7秒多,这里坦克还是正常初装,如果只出防御装更慢。
&& 如果7秒多的话,玛尔扎哈应该也可以秒死一个坦克,或者纯法师流的AP韦鲁斯,太非主流不讨论。
&& 考虑到算百分比伤害,只要有的就不算,比如皇子赵信也有,也不算他们,最快的应该是大天使和蛇女了吧?这里必须规划初始状态,怒气充能全是0,不然像小丑蛮王亚索之类优势太大了。
贾巴尔蜜,詹姆斯黑。
这些回帖亮了
引用1楼 @ 发表的:
木木算一个。每三秒掉1%配合反甲大面具熔岩深渊。烧谁谁知道。
回帖不看贴的吗?
剑圣啊,真实伤害,超高攻速,双刀被动
卢锡安,只是手段,爆发输出很强
要说不算百分比扣血,我记得蛇女是秒肉最快的
木木算一个。每三秒掉1%配合反甲大面具熔岩深渊。烧谁谁知道。发自手机虎扑
今天你黑一个球员,捧自己的偶像,那么总有一天你的偶像也会遭到相同的下场。尊重老将,尊重的不仅是他的成绩,更是尊重属于自己的青春。
引用1楼 @ 发表的:
木木算一个。每三秒掉1%配合反甲大面具熔岩深渊。烧谁谁知道。
回帖不看贴的吗?
独自蜷缩在黑暗的角落,如老鼠般的呓语,你必然听不懂我的失声。因为声音无法透过堡垒般墙壁,只能得寸进尺的回击在我这瘦弱的脸上。
引用2楼 @ 发表的:
回帖不看贴的吗?
不是打坦克么?木木怎么了?发自手机虎扑
今天你黑一个球员,捧自己的偶像,那么总有一天你的偶像也会遭到相同的下场。尊重老将,尊重的不仅是他的成绩,更是尊重属于自己的青春。
剑圣啊,真实伤害,超高攻速,双刀被动
引用3楼 @ 发表的:
不是打坦克么?木木怎么了?
楼主说的是没有百分比掉血的。。。谁打T最快。。
独自蜷缩在黑暗的角落,如老鼠般的呓语,你必然听不懂我的失声。因为声音无法透过堡垒般墙壁,只能得寸进尺的回击在我这瘦弱的脸上。
引用2楼 @ 发表的:
回帖不看贴的吗?
看错了。那估计是滑板鞋和男枪吧。另外女警赏金也不错。发自手机虎扑
今天你黑一个球员,捧自己的偶像,那么总有一天你的偶像也会遭到相同的下场。尊重老将,尊重的不仅是他的成绩,更是尊重属于自己的青春。
卢锡安,只是手段,爆发输出很强
要说不算百分比扣血,我记得蛇女是秒肉最快的
一个人去崇拜一个偶像,其实是在利用这个偶像的一些形象,来告诉别人“我是什么样的人”。按照法国社会学大师布尔迪厄的说法,这代表了某种品味的选择。品味就是人赖以区分自己,并且试图在象征性领域战胜其他人的东西。――梁文道
我估计剑圣几刀一个ikkk发自手机虎扑
难道不是蛇女
引用6楼 @ 发表的:
看错了。那估计是滑板鞋和男枪吧。另外女警赏金也不错。
。。。。。。发自手机虎扑
让我再听一次beat L.A ,那声音怎么也听不够
还有个冷门的,诺手。。
阳光少年爱太阳
卢锡安,只是手段,爆发输出很强
要说不算百分比扣血,我记得蛇女是.
维鲁斯一其随发自手机虎扑
引用7楼 @ 发表的:
卢锡安,只是手段,爆发输出很强
要说不算百分比扣血,我记得蛇女是秒肉最快的
蛇女+1,0.5s一个E,一个E比神装ADC平a还高。
其次应该是德莱文
引用0楼 @ 发表的:
&& LOL有好多百分比扣血的,坦克估计最恶心的就是这种,一般来说打坦克最快的是VN,其实这说的并不完全对,以前有测试VN切坦克同样六神大概7秒多,这里坦克还是正常初装,如果只出防御装更慢。
&& 如果7秒多的话,玛尔扎哈应该也可以秒死一个坦克,或者纯法师流的AP韦鲁斯,太非主流不讨论。
&& 考虑到算百分比伤害,只要有的就不算,比如皇子赵信也有,也不算他们,最快的应该是大天使和蛇女了吧?这里必须规划初始状态,怒气充能全是0,不然像小丑蛮王亚索之类优势太大了。
那就是一些有真实伤害或者一些有持续伤害的英雄了吧~还有减甲流和混伤流后期也挺厉害的~
有一个叫维克兹的英雄打坦克很快,如果一个坦克站着不动让他甩2套技能,神装也抗不住~
C:蒂姆-邓肯 PF:凯文-加内特 SF:肖恩-马里昂 SG:科比-布莱恩特 PG:昌西-比卢普斯
2-2、2-3、2-3、2-4、2-4,、、1976
私心:保罗-邓肯,拉玛尔-加内特,特雷沃-马里昂,德里克-比卢普斯
引用15楼 @ 发表的:
那就是一些有真实伤害或者一些有持续伤害的英雄了吧~还有减甲流和混伤流后期也挺厉害的~
有一个叫维克兹的英雄打坦克很快,如果一个坦克站着不动让他甩2套技能,神装也抗不住~
维克兹的真实伤害并不高,而且技能CD也不短。
根据LOL的机制,伤害最高的也应该是风险最大的。比如德莱文的斧子,一刀等于两刀,但是接不住就GG,蛇女也是,有毒的时候0.5s一个E爆炸伤害,但是没毒了就GG。
我一脚大弧线抽死你
引用16楼 @ 发表的:
维克兹的真实伤害并不高,而且技能CD也不短。
根据LOL的机制,伤害最高的也应该是风险最大的。比如德莱文的斧子,一刀等于两刀,但是接不住就GG,蛇女也是,有毒的时候0.5s一个E爆炸伤害,但是没毒了就GG。
主要是我很少会拖后期,中期维克兹的真实伤害还是很恐怖的~我曾经一套技能就秒了一个2.5件肉装的蒙多,当时我只有法穿鞋+帽子+法穿杖~
C:蒂姆-邓肯 PF:凯文-加内特 SF:肖恩-马里昂 SG:科比-布莱恩特 PG:昌西-比卢普斯
2-2、2-3、2-3、2-4、2-4,、、1976
私心:保罗-邓肯,拉玛尔-加内特,特雷沃-马里昂,德里克-比卢普斯
引用18楼 @ 发表的:
主要是我很少会拖后期,中期维克兹的真实伤害还是很恐怖的~我曾经一套技能就秒了一个2.5件肉装的蒙多,当时我只有法穿鞋+帽子+法穿杖~
维克滋法术加成太低了,到后期肯定是打不动坦克的
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& 允许多选请问LOL英雄联盟法师的法穿大于敌人磨抗跟法穿等于敌人磨抗比伤害一样吗?求大神_百度知道
请问LOL英雄联盟法师的法穿大于敌人磨抗跟法穿等于敌人磨抗比伤害一样吗?求大神
现在是S3了
先计算百分比法穿后计算固定值法穿
这里只谈固定值法穿
法穿的含义是穿透
也就是说你是穿透魔抗
法穿越高伤害也就越高法穿大于敌人磨抗跟法穿等于敌人磨抗是一样的 这是因为你是穿透不是降低不过你要是用深渊把对手的魔抗减到0以下那是有附加伤害的你可以开一局自定义试试
鞋子加面具加符文的法穿
绝对大于野怪的的
第一次法穿等于敌人磨抗第二次法穿大于敌人磨抗你会发信这两次的伤害一样降低降到0以下时你会发现伤害增加了总结一句话法穿大于敌人磨抗跟法穿等于敌人磨抗时都是真实伤害
就是说我买了符文 装备, 穿透高于对方的磨抗
结果为负数 跟0都是一样的了?
无法变为负数
只是无视一定数值的魔抗
因为他只是穿透降低才可以变为负数(这个只有索拉卡才可以办到 装备里只有深渊是降低魔抗的降低20魔抗
英雄里有两个可以减低魔抗末日的被动降低10魔抗
索拉卡的Q叠加10层一层是多少我忘了)
不一定只有索拉卡 能办到
鞋子15法穿
还有减少35%的那个什么法杖
加一起也不少呢
正常ADC英雄也就60多魔抗吧。
我忘了百分比的了
现在先计算百分比法穿后计算固定值法穿S2时先数值后百分比
正常ADC英雄的魔抗不随等级提高而提高 就是他1级时魔抗多少18级就还是多少(前提是不出魔抗不如ADC出春哥甲)
降低魔抗好像是最先结算(如果是最先结算的话就只有索拉卡才行了
如果最后结算那就不只是索拉卡了)
那是不是这样的话
法穿高于魔抗 伤害 就比 等于要多一些了? 还是到0就不在增加伤害了??
法穿高于魔抗
法穿等于魔抗
的伤害是一样的(都是真实伤害)降低魔抗和法穿是两个概念
是都会提高魔法伤害
区别 是降低魔抗可以使魔抗为负数
法穿就不行了
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其他3条回答
有最大法穿值。你出道最高法穿。如果对面磨抗较少,就是全伤害看你法穿强度,按百分比算
你没读懂什么意思??
前期法强,中后期出法穿!因为一般30分左右对面坦克才堆魔抗,所以前期法穿没法强价值高,谢谢!
法穿大于魔抗
有额外伤害的
相当于真实伤害
就是说磨抗为负数也有效了?
附加伤害的
lol的相关知识
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出门在外也不愁当前位置:
LOL英雄联盟是一个平衡至上的游戏,有一些英雄因为某些因素变得很冷门,比如版本、可玩性甚至长相(螃蟹:没错就是老子)。但是如果你小看他们,很有可能会遭到他们的制裁哦。下面就让小编为大家盘点一下中冷门却异常实用的几个英雄吧。(附带实战攻略)。如今波比重做了,大家也可以来缅怀一下过去的波比吧。一、宝石骑士 塔里克:英雄介绍:宝石这个英雄很少人有玩,着没错,但是胜率却不低。而且宝石并不是没有可取之处。很多时候宝石其实是非常强势的。技能介绍:被动相当于一个小耀光,伤害不错,还可以减技能CD,这个技能其实是非常bug的,你越放技能CD就越短,40%减CD的宝石甚至可以打出流浪的感觉;Q的回复能力很不错;W是上单宝石的神技,减护甲是非常疼的,还有护甲加成使宝石即使是纯肉输出也不错;E是少见的点控;R在团战、对拼都是神技,被宝石近身你就好好享受吧。主要打法有两种:上单和辅助。上单打法:在对线那些近战的时候是非常强的。靠的一是q的回血来耗。二,也是最重要的,就是w的减护甲和r的双攻击加成,这两个技能使近战对线宝石会非常难受,而且别忘了宝石还有强控。推荐主w副e,前期二级q,技能间穿插普攻。出装建议布甲/多兰戒指出门,先出个冰心,然后绿甲深渊,剩下的视情况而定,楼主比较喜欢补一件冰拳。要注意,宝石一定要以团队为首。辅助打法:辅助宝石仍然是线上强。配合一些高爆发adc(男枪之类的)有奇效。装备还是先冰心绿甲撑cd,然后无脑肉。没血了奶一口,进身了w下,突脸了e强保,对拼了给个r闪。很简单。加点主q副e。总结:优点:肉,克制近战,团队作用大,cd短,控制足,线上强。缺点:无位移,前期较弱,无法carry,输出没那么高,手短腿短哪都短。冷门原因:LOL中少有的无法输出的英雄,只能出肉。2.钢铁大师 波比英雄介绍:波比这个英雄其实很强。但是也有非常大的问题,这个问题足以覆盖任何优点——前期太弱了。玩波比得队友拖,拖到后期各种吊,拖不到就是4打6。目前波比有3种打法,除去不太常见的辅助波比,来讲讲上单和打野。技能介绍:被动锁血,对面打你超过一个百分比,超出那个部分减半,神被动,越塔玩一样;Q:超高爆发,类似猴子Q的机制,有个最大生命值伤害;W:被动打人挨打给自己个buff,主动直接叠满;E:跟VN的E差不多,只不过是自己冲上去;R:选定一个目标,除了那个目标以外别人打你8秒无敌,对那个目标20%伤害加成,一般给辅助先杀别人。上单:上单波比前期一定要怂,学会控蓝,对面走位真的不好再E上去AQA。6级对拼不虚谁,别空蓝一切都好。如果对面比较谨慎,在压你的同时走位小心,别慌,对面坚持不了多久,越后越完蛋。主Q副W二级E,出装建议饮蓝三项转半肉(现在不喜欢饮蓝没关系,下个版本让你喜欢,至少楼主现在已经必出了。至于很多人出的破败感觉并没什么卵用,波比打的是爆发。打野:打野波比是可以小龙开的。一级学W,被动锁血。注意对面有波比打野一定要去小龙插个眼。(Solo方法:惩戒,WAAAAAA惩戒,中途吃血,不要觉得自己要死了,被动很有用)其他的没什么注意的,找机会抓人E墙,人头不要让,波比需要装备。出装的话红吞噬,饮蓝三项转半肉,老样子。主Q副E一级W。波比前期打野别打3狼4鸟这样的,很伤,打的目标越少被动越有用。总结:优点:后期无敌,团战疯狗,打野控龙强,能抗能打能输出,就是站着和你撸。缺点:前期弱,耗蓝高,容易被抓死,缺乏稳定控制,节奏慢。冷门原因:对线太弱,可玩性差,外观太..Man!3.哨兵之殇 加里奥英雄介绍:加里奥是一个很强的英雄,真的很强当然,冷门自然有他的道理。总体来说石像鬼是这个样子:出门强,前期弱,中期超强,后期强。出门:石像鬼的被动可以使他在出门就有40法强,再加上装备甚至可以做到60-70法强出门,Q一下半罐血没了。但是,你Q了几下会发现没蓝了,这是前期了,你会很弱势,只能猥琐补刀,并且由于碰撞体积过大容易被卡,被换血无法还手。到了中期,也就是出了圣杯以后,是石像鬼最强的时候,对面没有肉起来,你的Q还是疼,并且蓝耗不那么大了,开W越兵线站撸。到了后期对面都有一两件魔抗了,你也转型法坦了,这时候你再单挑就不强了,但是团战闪现R,2秒群体嘲讽,基本上会找时机闪现一次对面团灭一次。并且可以无脑抗伤害,没血了?开W去A下四鸟,满了。哨兵有三种打法,上中辅助。上单:对线可以用来counter:法师上单,盖伦,诺手,等等等等。并且有肉有输出,回复还爆炸。W技能是核心。注意W的机制,对付盖伦,开W,他的E会给你回血。诺手的流血同样会触发这个效果,当然不能无脑刚诺手,3-4层赶紧回来,不然你再肉也扛不住真实伤害。主Q副W,前期顺的话正常点,比较被压的话4级先点出2点W,记住石像鬼的精华在于越兵线撸,W会给你非常高的回复。小书或多兰出门,圣杯》水银鞋》深渊》绿甲(可和深渊对调),然后根据情况出,楼主一般是出反甲,最后补一件输出,很多人喜欢帽子,但是也可以出面具。中单:加里奥专治各种法师。法师比上单脆,前期小书,极限法强争取3个Q把对面打回家然后自己慢慢吃兵,最快速度做出圣杯,就是压压压,不压对面等到出门过了,到了前期你就得抗压了,当然石像鬼打法师就是用来限制对面发育的,被压也没关系。盯死对面中单,他游走你就QE清兵到塔下然后跟过去,就是烦他,反正他打不死你你能杀他。团战仍然找机会开大,然后最好能按金身。继续输出。主Q副E。出装圣杯深渊面具法穿棒金身水银/法穿鞋,就是堆法穿,有奇效伤害很高,自己也不那么容易死。也可以出帽子。总结:优点:回复强,团战强,保护强,能扛能打。缺点:前期耗蓝高,无位移。冷门原因:长相与前期耗蓝过快。4.首领之傲 厄加特英雄介绍:说实话真的是个看着就不想用的英雄,但是用了你就知道了。对线强,团战可以强行保后排(男刀,你想咋?看我R)+吸引火力(你敢让ADC被换过去?)。缺点就是不太灵活,容易被抓死。螃蟹有两种主流打法:上单和ADC。上单:对线的话E谁谁怀孕,你肉?我不管,反正自带黑切。你输出高?我不管,反正你输出对我都要打个八五折。主Q副W二级E(被压的厉害一级Q二级W)。注意,螃蟹开W以后只要盾在,你的Q和A都是减速的,也是用来追人的绝技。对面如果知道的话在血量不满/不想换血的情况下看你开w可能直接闪现出q圈,所以建议e中以后先q,导弹快中了再w,也是减速的,这时候对面再闪现还是被减速,你还是能追上。大招在站撸/配合打野/塔下有奇效。团战就是E人堆,然后无脑对着他们Q不管Q谁。Q坦克有E的破甲没关系,Q后排三Q残血还减输出。大招留着看保后排还是换后排。出装的话长剑出门,先出女神,然后魔切,小冰锤,黑切,冰心。剩下的看情况,推荐护手/饮魔刀。注意你是非常肉的,并且输出不低。ADC:有两个分支,正常打/单下。正常打的话和上单差不多,就是副e而不是w。出装要注意千万别出以下装备:攻速,吸血,爆击。建议堆穿甲,黑切魔切冰心轻语剩下的看情况。打肉非常疼。单下是套路,S2就有了,螃蟹单下一压二,双打野抓崩4路。3级前怂点,3级后E对面ADC直接怀孕。推线,推线,压出经验区。注意,不是要单杀别人,螃蟹单下在于限制对面发育,你自己不需要太高要求的装备,对面需要,所以很赚(并且有铁男一样的效果,经验压制)。视野一定要做好,双打野在你不用怕被抓。总结:优点:线上强势,可抗压,伤害高,打肉疼,保护能力强,非常肉!缺点:腿短,不灵活,容易被抓死,定位较为模糊。冷门原因:丑,除了这个真的想不出来别的啦。5.天启者 卡尔玛英雄介绍:扇子妈其实还是不错的,就是定位有点问题:Poke?Q太细+不长。爆发?伤害确实高,但是需要的时间长,不能做到秒。保护?那么你不如玩露露。所以这也是她的问题所在。有两种打法,中辅(有打上单的,但是不推荐)。中单:优点在于很难死+消耗。线上的话前期找机会RQ。Q小兵炸人,对面走位失误的话就开E拴W追着A,注意,别Q。W拴住了再RQ,伤害爆炸。要知道RQ和W的AP加成都是非常高的。打野来了就是先拴个W,血少也可以拴个RW。E先留着躲技能。中期就是无脑消耗了。团战E保C位(注意,你也是C位),W拴突脸。对面AOE过来了团输了要撤开RE,不然就是RQ打伤害。主Q副E二级W。出装的话建议拉克丝怎么出就怎么出。圣杯,cd鞋,杀人书,帽子/面具,金身,法穿杖。辅助:就是完全当露露玩,但是凶很多。具体和中单差不多,不过E和W一般留着防止打野来。主E副Q。出装的话。辅助装就那么点,注意出蓝工资就行了。建议出个面具。杀人书如果不是很缺乏自信就出。总结:优点:消耗强,poke不错,伤害在有条件的情况下很高。团战作用大,不怕打野,保护能力不俗。缺点:定位模糊,技能比较考验预判/范围掌控,伤害延迟高容易打不出伤害。冷门原因:丑,能力不够突出。6.审判天使 卡尔英雄介绍:天使这个英雄非常老了,实力大起大落。从S1的吊炸天,到弱渣,到爆炸的冰炎天使,再到弱渣,再到吞噬者逆天,再被削成渣,现在再来个鬼索狂暴之刃,再度逆天。(下个版本鬼索涨价)可以走5个位置的天使从来不怕没位置,今天主要讲中野。中单:天使对付近战是完压,打远程的话前期e技能有空白,有e打的很凶,没e老老实实抗压吧。天使非常容易被抓(推线太快),但是打野/中单没硬控还是很好跑的,给对面一个q,自己一个w对面就哭了,自己血量够的话,站撸,没错站撸,快死开w,再快死开r,经常双杀。输出非常爆炸(as天使=1.5adc)。并且不怕肉。。。有2中流派,ap流(传统)和as流(目前主流)。ap流主q副w一级e,出面具法穿棒法穿鞋帽子金身鬼书(不分先后)。as流主e副w/q(楼主副w),鬼索cd/法穿鞋智慧刀纳什飓风金身。打野:天使前期真的是能被剑圣,不,老鼠反的那种,所以视野一定要做好。但是后期你起来对面可以直接投了,即便吞噬被削。一直刷到30层,除非对面真的很容易抓,必死的那种不要抓人,就是刷。主e副w。出装的话红吞噬,鬼索,纳什,飓风,cd/法穿鞋,金身。后期见谁都是两巴掌。总结:优点:后期爆炸,推线快,打肉疼,生存强。缺点:前期e有空白,容易被抓,打野前期太弱。冷门原因:随着版本走,还有前期弱势。7.恶魔小丑 萨科英雄介绍:小丑这个英雄是为数不多的几个敢反瞎子野的英雄,现在s6野怪刷新快了是很疼的一刀。原来4盒子现在3盒子,但是仍然比别人快很多。打野刀+3饼干出门,马上去buff(看对面是谁,比如天使打野肯定选蓝buff,那你就去红buff,扎克打野肯定红buff,那你就蓝buff)。打野:最快速度放盒子(天赋蓝冷却一定要满),争取能放出四个(现在比较难了),不然3盒子比较慢。然后abuff,离远点,进点,这样去让buff不断转身(红条千万不能满),打掉buff以后学q直奔对面buff,这时候对面应该正在打/刚打完,帮打野的人走了他血量也不满,如果石头/蛤蟆开还能抢个buff。收掉对面/对面怪马上回来。然后可以回家/刷野,对面浪可以直接gank一波。gank的时候可以q穿墙,先在后面放盒子,然后aea追着a。小丑切忌打团,除非大小龙/你在场/真的决胜团,叫队友怂点,他们打团你就去带线。因为小丑秒人比较慢,自己又太脆了。但是刷到中后期就是3刀一个人。要注意打团的话绕后进去,qa九头aea,显形马上放盒子,秒掉c位以后盒子爆你有机会跑掉。注意r有0.5秒的无法选定,能躲很多技能。主e副w/q一级w,楼主副q(cd短)。出装的话贪欲,电刀,红战士,攻速/五速鞋,无尽/三项/幽梦,肉。差不多就当adc的那种。另外还有两种出装:半肉打野和ap上单。半肉打野的话就是红战士巨型九头蛇破败转肉。AP上单:主要是靠盒子,盒子放的好对面踩到就要死。e消耗不能太多,因为蓝不够。q是逃跑/追杀用的。貌似主w副e。出装的话就完全ap法师出装:金身帽子法穿棒路灯法穿/cd鞋面具。还可以出巫妖之类的。总结:优点:反野强,gank强,可带节奏,带线强,有全lol最强位移,输出不错。缺点:脆,打团无力,前期节奏没带起来就崩到底,团战切入不如其他刺客,容易针对。冷门原因:脆,打团无力,容易针对。8.掘墓者 约里克英雄介绍:上单食物链中,和露露一样强行五五开。这个英雄问题比较大,清线慢,没控没位移长的还特别丑。但是并不影响他的强势之处。没控?W有减速。没位移?q有加速。打人感觉类似于乌迪尔。前期耗蓝很高。对拼就是EAWAQA(Q是可以重置普攻的,不知道为啥有人说不行),然后追着A。大招非常强。首先亡魂自己可以打人,貌似是和金属灵魂差不多的机制,可以带攻击特效?想想当对面突然多了个滑板鞋,多了个vn的时候(天使什么的)最关键的是当被你r的目标死了以后亡魂消失,再给复活10秒,3级大是满血满蓝复活。所以给一些法师也是很强的(想想当对面蛇女又满蓝回来的时候)。被动是真的神技,能抗能打。注意大招好像也算个食尸鬼。团战看情况R谁,R自己去粘ADC也是可以的。上单:掘墓爆发是很高的。在被动支持下,eawaqa一套瞬间爆炸,然后自己加速对面减速追着a。打野来了也是W,然后给个Q,跑的很快。注意掘墓手很短,这也是个很大的问题。主E副W/Q,对面弱就副Q,对面强势就副W。E技能大核心吸血刷刷滴出装的话建议走半肉,魔切一定要先出,然后三项转肉。肉装建议:振奋,蓝盾/冰心,亡者板甲。如果对面输出不是很多的话可以考虑少件肉补件饮蓝,就可以一直开魔切了。总结:优点:团战强,对线不容易被压,持续粘人,能抗能打能回血,爆发不弱,最关键的是很多人不认识。缺点:小短腿小短手,没控没位移,前期耗蓝高,装备要求较高。冷门原因:前期耗蓝+腿短手短+丑。
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